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Drawing Things Together
Bruno Latour
Seminario de REMO
15 de febrero 2017
Nora A. Morales
I. Pensar con los ojos y manos
II. Móviles inmutables
III. Sobre las inscripciones
IV. Capitalizando las inscripciones
V. Papeleo
Índice
Latour nos invita a mantener una posición relativa,
y NO hacer distinción entre una cultura pre-científica
y una científica, para llegar una explicación
convincente de los efectos de la ciencia 

y tecnología en el conocimiento humano.
Propone centrarse en los materiales 

y actividades mundanas, prácticas y 

modestas relacionados con con la 

ejecución manual y visual que escapan 

de la atención. Remplazar el estudio de 

los grandes esquemas y dicotomías 

conceptuales, por el estudio de las modificaciones
sencillas, la manera como un grupo de personas
discuten entre sí, usando papel, signos, impresos 

y diagramas.
I. Pensar con los ojos y las manos
Cultura Maker Laboratorio IDIT, Ibero Puebla, 2016
Colaboración visual
Tom Wujec TEDTalk 2015. https://www.youtube.com/watch?v=_vS_b7cJn2A
Goody “The Savage Mind”(1997) destaca la importancia de la tarea práctica en el manejo de (listas, diccionarios,
inventarios) que les llama instrumentos de domesticación.
Toca aspectos del orden de la observación
practica en el laboratorio, enfocándose al
análisis de los instrumentos que dirigen
la manera en que la información se
transforma en inscripciones.
Estas inscripciones pueden ser de varios
tipos y grados de sofisticación (desde
piezas de muebles, documentos, fichas,
productos de la actividad del dibujo,
como anotaciones y bocetos).
El resultado final de cualquier proyecto
científico, sin importar el campo, rastros
de inscripciones, signos de un repertorio 

fijo en la superficie de un papel.
Propuesta metodológica
La escritura china
Los ideogramas del
alfabeto chino no es
fonético, es decir que
cada signo no se
relaciona con un
sonido, sino que se
desarrolla con un
concepto y depende de
su localización espacial
¿Cómo es que a través de algunos pocos se han
dominado a muchos?”.
¿Cómo es que lugares y temporalidades lejanas o
distantes, se pueden reunir en un solo lugar, de
manera que este presentes en su diversidad e
inmediatez y al mismo tiempo el orden que
presentan, permita rastrear sus orígenes”?
II. Móviles inmutables
Son artefactos que permiten la movilización de muchos
recursos (información) a través del espacio y el tiempo,
esenciales para dominar a gran escala. Los mejores de
estos móviles tiene que ver con la consistencia escrita,
numerada u óptica en la superficie de un papel.
La habilidad de formar cascadas de inscripciones
simplificadas y costosas.
Móviles inmutables
Para el que dibuja el mapa en la arena, la
representación se mantiene oral, mientas que
para el explorador la simple manipulación de
la inscripción del dibujo en el papel le puede
llevar a construir coaliciones, y sugiere que el
poder se puede construir a partir del volumen
y prevalecerá en aquellos que puedan construir
un argumento a partir de él.
“Aquel que pueda reunir en ese lugar, el mayor
número de aliados, bien alineados y fieles a la
causa”. (Latour, 1986 p.5)
El mapa, un móvil inmutable
Jean-François de La Pérouse, expedición de circunnavegación para Luis XVI
Innovación tecnológica
Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.
Mapas de madera,
esculturas en 3D hechas
por esquimales al este de
Groenlandia.
La innovación está en las
diferencias táctiles y en
que pueden ser usados
dentro de unos guantes, si
caen al agua pueden flotar
Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.
Un carácter de movilidad para que 

tenga efecto en la reunión de aliados. 

Los objetos recolectados y sus posibles

desplazamientos, tienen que ser presentados de un
sólo vistazo, para aquellos a los que quieres convencer
o que no estuvieron allí. En suma, tienes que inventar
objetos que tengan la propiedad de ser móviles pero al
mismo tiempo inmutables, legibiles y de ser posible,
combinables entre sí. (Latour, 1986 p.6).
Se vuelven instrumentos tempranos de “visualización”.
que contienen “demandas universales del conocimiento”
Características
a) Consistencia Optica. permite una vía en dos
sentidos, y concepto de presencia ausencia
b) Dependencia de una cultura visual. Aprendizaje
cultural y de una creencia sin sospechas como el
estudio de estas inscripciones dictan como y que
se debe ver y por tanto describen la propia
cultura.
c) Una nueva manera de acumular información en
el Espacio-Tiempo presentación sinóptica, el
ensamblaje de los errores (cascada) lleva a una
mejor precisión, mostrar es crucial para entender.
Principios
La perspectiva lineal como un invento importante para el reconocimiento
lógico en donde no pierden valor las transformaciones de los objetos en
relación a un cambios de localización espacial. (Irvin 1973:9).
Consistencia Optica
Es posible a través de la conexión bi-direccional establecida
por numerosos numerosos artefactos -perspectiva,
proyección, mapa, libro de registro, cascada de innovaciones
que permiten una traducción sin corrupción.
Basura espacial

New York Times
Presencia / Ausencia
Cultura Visual
El truco de la “camara obscura” transformación de un tamaño a gran-escala a una
superficie bidimensional que puede ser revisada por el espectador puede mirar a
voluntad en momento.
Elizabeth Eisentein (1979) argumenta que la imprenta
como un dispositivo de movilización y al mismo tiempo
posibilita la inmutabilidad del texto escrito. No se
refiere a la imprenta como una única causa de la
revolución científica sino a una causa secundaria que
relaciona de manera eficiente a todas las otras causas.
• La posibilidad de generar gran variedad de copias
idénticas del texto (replica)
• El fácil desplazamiento de estas copias
• La características de su inmutabilidad
La imprenta desde otra perspectiva
Antes de la imprenta se había tratado ya todo en distintas
disciplinas como la geografía, política y medicina pero no
fue hasta la invención del tipo móvil que el conocimiento
realmente pudo avanzar. Basada en el trabajo de Marshall
McLuhan, Eisenstein “The Printing Press and an agent of
change” no busca una sola causa para la revolución
científica sino busca causas secundarias relacionadas con
la inmutabiliad del proceso para crear copias idénticas del
mismo trabajo
(Eisenstein, 1980: Latour, 1986).
Cascada de innovación
Problema del desplegado de información
http://mariandoerk.de/pivotpaths/demo/#/0:1_216093
Desde los libros
antiguos o manuscritos
hasta los escritos del
Renacimiento los
autores han tratado de
integrar el lenguaje
visual y escrito en una
pieza homogénea.
Esqueleto y musculatura. Anatomía
Elemental del Cuerpo Humano.
Rabaud, Etienne 1900
Konrad Von Megenber
“Book of Nature”
1475. Alemania
II. Sobre las inscripciones
Que es tan importante de las
imágenes y las inscripciones
que mantiene los de los
científicos y los ingenieros
ocupados dibujando,
calculando, inspeccionando y
discutiendo?
En una primera etapa están las colecciones de especímenes, los
animales disecados, los fósiles, los artefactos son los primeros en
circular, (ir y venir)
Lo que cuenta el la formación u organización y la recopilación de
estos recursos, las colecciones son esenciales pero sólo cuando el
archivo se encuentra bien resguardado las etiquetas puestas y los
especímenes no decaen. (museos)
Mecanismos de evidencias
Propone con candor encontrar otra manera de conocer
al otro, sin llegar a imponer “maneras de conocer” que
no les son significativas ni relevantes. Pero el conocer
nos un actividad desinteresada. Los datos duros de
otras culturas se han producido en nuestras sociedades
de la misma manera que se ha aproximado el
conocimiento en la balística, la taxonomía y la cirugía.
Cuestionando el método
Formas simples geometrizadas
bidimensionales.
Los objetos son descartados o
ausentes de los laboratorios
(las ratas sangrantes o
chillonas son alejadas) lo que
se extra el la colección de
numero y trazos. Proceso de
EXTRACCIÓN o
Simpilficación
No es el que ve algo nuevo
sino el que entiende la
ventaja de ver la información
en formas simultánea y a
través de varias miradas. El
valor de la superposición
cuidadosa, eso hace que las
contradicciones puedan ser
visibles.
Nueve ventajas de las inscripciones en papel:
1. son móviles (se pueden desplazar, son fáciles de llevar)
2. son inmutables (mantienen su forma sin alterar durante el
desplazamiento).
3. son superficies planas (facilitan la manipulación en el
espacio tridimensional) no hay nada oculto se pueden ver
todas de un solo vistazo.
4. su escala puede ser modificada sin cambiar sus
proporciones externas (modelo de átomos, maqueta,
modelos a escala). Nadie pede lidiar con un fenómeno que
no pueda dominarse con la vista y las manos no importando
su tamaño.
IV Capitalizando las inscripciones
5. Son reproducibles y propagarse a bajo cosos (momentos de
un tiempo y espacio se pueden ser reunidos en otro tiempo y
espacio).
6. Pueden reorganizar y combinar de distintas maneras
(gracias a los atributos de movilidad, superficie plana,
reproductividad y variedad de escala).

La mayor parte de lo que razonamos en nuestra mente
puede explicarse por esta reorganización de las inscripciones
que todos tenemos y funciona como lo que llamamos
“metáfora”
7. Es posible superponer varias formas/imágenes de distintos
orígenes y escalas.
“Duck Dinasty” vs. “Modern Family”
www.nytimes.com/interactive 2016
Una máquina que ha sido
dibujada es como una realización
ideal, pero en un material que
cuesta poco y es más fácil de
manejar que el hierro
Permite pensar en las dimensiones
esenciales, cálcular la experiencia,
puede realizarse de forma rápida
sobre un papel a detalle a, puede
ser sometido a la crítica más
Deseable, entonces todos los
esbozos, pueden ser comparados
por los demás y el más adecuado
puede ser elegido fácilmente.
(Booker, 1982, pág. 187)
Ptototipado rápido
Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.
El dinero mientras empieza a circular entre
distintas culturas desarrolla ciertas
características:
a) Es móvil (cuando está en pequeñas
piezas)
b) Es inmutable (cuando está en metal)
c) Es contable (una vez que se acuña)
d) Combinable
e) Circula en dos sentidos (ida y vuelta)
Un móvil inmutable necesario para ejercer el
poder sobre muchos lugares lejanos en el
espacio tiempo liga los bienes con los
lugares, así que se fusiona con otra
inscripciones escritas como (números o cifras,
columnas, hojas de calculo, la contaduría).
Ejemplos sobre el dinero
El caso de duda el contador novato prefiere creer
fervientemente en esta inscripción (la cuenta) a
pesar de lo que le dice su intuición.
Cualquier innovación que pueden acelerar el
poder de movilización del dinero como:
(cheques, el endose, papel moneda o el dinero
electrónico, dinero digital).
Estos artefactos no son causa del Capitalismo,
por el contrario, sino sus instrumentos
materiales. El Capitalismo no tiene ser usado
para explicar la evolución de la Ciencia y la
Tecnología, una vez que se realiza medio sus
móviles inmutables será posible explicar la
economía del capitalismo como otro 

proceso de movilización.
El dinero es un móvil inmutable que circula de un
punto a otro y lleva muy poco con él, si el juego es
acumular el número suficiente de aliados en un
lugar para modificar la creencia y el
comportamiento de los demás, el dinero es un
recurso pobre si está aislado. Se vuelve útil cuando
se combina con todas los dispositivos de inscripción,
es aquí donde los distintos países del mundo se ven
“transportados” a una manera manejable a un lugar
único que se vuelve el centro.
Agencia transferida
Siguiendo esta idea, los móviles inmutables Jordy
Berland los describe como comunicaciones sesgadas por
el espacio (telégrafo, el papel y las redes electrónicas)
cuya función es permitir la adquisición, transmisión y el
control de la información sobre el espacio geográfico,
siempre en expansión.
El espacio y el tiempo se redefine a partir de dicha mediación.
(Berland, 2009, p. 73). (Virtue, 2016 p. 20)
Otras cualidades
Centros de calculo, que miran exclusivamente a los mapas, libros
de contaduría dibujos, textos legales, se pueden 

super-poner recambiar y resumir y puede emerger un 

nuevo fenómeno.
Explicar a partir de los mismo, cómo las personas insignificantes,
trabajando con papel y signos pueden volverse poderosas.
Lo que es insignificante para todas las culturas se puede volver lo
mas significativos aspectos de la realidad y manipulación
obsesiva y exclusiva de estas inscripciones se puede volver una
fortaleza.
El poder de la visualización y la cognición
Conclusión
Bibliografía y ligas
Bateson, G. (2000). Steps to an ecology of mind (University of Chicago Press ed).
Chicago: University of Chicago Press.
Bertini, E., & Stefaner, Mortiz. (n.d.). Data Stories. A podcast on data visualization.
Retrieved from http://datastori.es/
Berland, J. (2009). North of empire: essays on the cultural technologies of space.
Durham: Duke University Press.
Buxton, Bill; Sketching User Experiences getting the design right and the right design.
2010.
Dörk, M., Carpendale, S., & Williamson, C. (2011). The information flaneur: a fresh look
at information seeking (p. 1215). ACM Press. http://doi.org/
10.1145/1978942.1979124
Dörk, M., Riche, N. H., Ramos, G., Dumais, S. (2012). PivotPaths: Strolling through
Faceted Informatio n Spaces. TVCG: IEEE Transactions on Visualization and
Computer Graphics (Proceedings InfoVis 2012). 18(12, pages 2709-2718.
Bibliografía y ligas
Burbujas culturales de la sociedad norteamericana, localización de la popularidad en
series y programas televisivos. New York Times. Publicado el 27 de diciembre
del 2016. “Duck Dynasty” vs. “Modern Familily” en https://
www.nytimes.com/interactive/2016/12/26/upshot/duck-dynasty-vs-modern-
family-television-maps.html?_r=0 recuperado el 14 de febrero del 2017.
Haraway, D. (1988). Situated Knowledges: The Science Question in Feminism and the
Privilege of Partial Perspective. Feminist Studies, 14(3), 575. https://doi.org/
10.2307/3178066
Latour, B. (1986). Visualisation and Cognition: Drawing Things Together. In Knowledge
and Society Studies in the Sociology of Culture Past and Present, 6 (0), 1-40.
Greenwich, CT: Jai Press.
Malamed, C. (2009). Visual language for designers: principles for creating graphics that
people understand. Beverly, Mass: Rockport Publishers.
Sanders, L., & Stappers, P. J. (2012). Convivial design toolbox: generative research for
the front end of design. Amsterdam: BIS.
Virtue, M. (2016, abril). The Ipperwash Beach Walk (Exhibition. Master of Design in
Digital Futures). OCAD University, 49 McCaul Street, Toronto, Ontario, Canada.

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Drawing things together

  • 1. Drawing Things Together Bruno Latour Seminario de REMO 15 de febrero 2017 Nora A. Morales
  • 2. I. Pensar con los ojos y manos II. Móviles inmutables III. Sobre las inscripciones IV. Capitalizando las inscripciones V. Papeleo Índice
  • 3. Latour nos invita a mantener una posición relativa, y NO hacer distinción entre una cultura pre-científica y una científica, para llegar una explicación convincente de los efectos de la ciencia 
 y tecnología en el conocimiento humano. Propone centrarse en los materiales 
 y actividades mundanas, prácticas y 
 modestas relacionados con con la 
 ejecución manual y visual que escapan 
 de la atención. Remplazar el estudio de 
 los grandes esquemas y dicotomías 
 conceptuales, por el estudio de las modificaciones sencillas, la manera como un grupo de personas discuten entre sí, usando papel, signos, impresos 
 y diagramas. I. Pensar con los ojos y las manos
  • 4. Cultura Maker Laboratorio IDIT, Ibero Puebla, 2016
  • 5. Colaboración visual Tom Wujec TEDTalk 2015. https://www.youtube.com/watch?v=_vS_b7cJn2A
  • 6. Goody “The Savage Mind”(1997) destaca la importancia de la tarea práctica en el manejo de (listas, diccionarios, inventarios) que les llama instrumentos de domesticación.
  • 7. Toca aspectos del orden de la observación practica en el laboratorio, enfocándose al análisis de los instrumentos que dirigen la manera en que la información se transforma en inscripciones. Estas inscripciones pueden ser de varios tipos y grados de sofisticación (desde piezas de muebles, documentos, fichas, productos de la actividad del dibujo, como anotaciones y bocetos). El resultado final de cualquier proyecto científico, sin importar el campo, rastros de inscripciones, signos de un repertorio 
 fijo en la superficie de un papel. Propuesta metodológica
  • 8. La escritura china Los ideogramas del alfabeto chino no es fonético, es decir que cada signo no se relaciona con un sonido, sino que se desarrolla con un concepto y depende de su localización espacial
  • 9. ¿Cómo es que a través de algunos pocos se han dominado a muchos?”. ¿Cómo es que lugares y temporalidades lejanas o distantes, se pueden reunir en un solo lugar, de manera que este presentes en su diversidad e inmediatez y al mismo tiempo el orden que presentan, permita rastrear sus orígenes”? II. Móviles inmutables
  • 10. Son artefactos que permiten la movilización de muchos recursos (información) a través del espacio y el tiempo, esenciales para dominar a gran escala. Los mejores de estos móviles tiene que ver con la consistencia escrita, numerada u óptica en la superficie de un papel. La habilidad de formar cascadas de inscripciones simplificadas y costosas. Móviles inmutables
  • 11. Para el que dibuja el mapa en la arena, la representación se mantiene oral, mientas que para el explorador la simple manipulación de la inscripción del dibujo en el papel le puede llevar a construir coaliciones, y sugiere que el poder se puede construir a partir del volumen y prevalecerá en aquellos que puedan construir un argumento a partir de él. “Aquel que pueda reunir en ese lugar, el mayor número de aliados, bien alineados y fieles a la causa”. (Latour, 1986 p.5) El mapa, un móvil inmutable Jean-François de La Pérouse, expedición de circunnavegación para Luis XVI
  • 12. Innovación tecnológica Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.
  • 13. Mapas de madera, esculturas en 3D hechas por esquimales al este de Groenlandia. La innovación está en las diferencias táctiles y en que pueden ser usados dentro de unos guantes, si caen al agua pueden flotar Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.
  • 14. Un carácter de movilidad para que 
 tenga efecto en la reunión de aliados. 
 Los objetos recolectados y sus posibles
 desplazamientos, tienen que ser presentados de un sólo vistazo, para aquellos a los que quieres convencer o que no estuvieron allí. En suma, tienes que inventar objetos que tengan la propiedad de ser móviles pero al mismo tiempo inmutables, legibiles y de ser posible, combinables entre sí. (Latour, 1986 p.6). Se vuelven instrumentos tempranos de “visualización”. que contienen “demandas universales del conocimiento” Características
  • 15. a) Consistencia Optica. permite una vía en dos sentidos, y concepto de presencia ausencia b) Dependencia de una cultura visual. Aprendizaje cultural y de una creencia sin sospechas como el estudio de estas inscripciones dictan como y que se debe ver y por tanto describen la propia cultura. c) Una nueva manera de acumular información en el Espacio-Tiempo presentación sinóptica, el ensamblaje de los errores (cascada) lleva a una mejor precisión, mostrar es crucial para entender. Principios
  • 16. La perspectiva lineal como un invento importante para el reconocimiento lógico en donde no pierden valor las transformaciones de los objetos en relación a un cambios de localización espacial. (Irvin 1973:9). Consistencia Optica
  • 17. Es posible a través de la conexión bi-direccional establecida por numerosos numerosos artefactos -perspectiva, proyección, mapa, libro de registro, cascada de innovaciones que permiten una traducción sin corrupción. Basura espacial
 New York Times Presencia / Ausencia
  • 18. Cultura Visual El truco de la “camara obscura” transformación de un tamaño a gran-escala a una superficie bidimensional que puede ser revisada por el espectador puede mirar a voluntad en momento.
  • 19. Elizabeth Eisentein (1979) argumenta que la imprenta como un dispositivo de movilización y al mismo tiempo posibilita la inmutabilidad del texto escrito. No se refiere a la imprenta como una única causa de la revolución científica sino a una causa secundaria que relaciona de manera eficiente a todas las otras causas. • La posibilidad de generar gran variedad de copias idénticas del texto (replica) • El fácil desplazamiento de estas copias • La características de su inmutabilidad La imprenta desde otra perspectiva
  • 20. Antes de la imprenta se había tratado ya todo en distintas disciplinas como la geografía, política y medicina pero no fue hasta la invención del tipo móvil que el conocimiento realmente pudo avanzar. Basada en el trabajo de Marshall McLuhan, Eisenstein “The Printing Press and an agent of change” no busca una sola causa para la revolución científica sino busca causas secundarias relacionadas con la inmutabiliad del proceso para crear copias idénticas del mismo trabajo (Eisenstein, 1980: Latour, 1986). Cascada de innovación
  • 21. Problema del desplegado de información http://mariandoerk.de/pivotpaths/demo/#/0:1_216093
  • 22. Desde los libros antiguos o manuscritos hasta los escritos del Renacimiento los autores han tratado de integrar el lenguaje visual y escrito en una pieza homogénea.
  • 23. Esqueleto y musculatura. Anatomía Elemental del Cuerpo Humano. Rabaud, Etienne 1900 Konrad Von Megenber “Book of Nature” 1475. Alemania
  • 24. II. Sobre las inscripciones Que es tan importante de las imágenes y las inscripciones que mantiene los de los científicos y los ingenieros ocupados dibujando, calculando, inspeccionando y discutiendo?
  • 25. En una primera etapa están las colecciones de especímenes, los animales disecados, los fósiles, los artefactos son los primeros en circular, (ir y venir) Lo que cuenta el la formación u organización y la recopilación de estos recursos, las colecciones son esenciales pero sólo cuando el archivo se encuentra bien resguardado las etiquetas puestas y los especímenes no decaen. (museos) Mecanismos de evidencias
  • 26. Propone con candor encontrar otra manera de conocer al otro, sin llegar a imponer “maneras de conocer” que no les son significativas ni relevantes. Pero el conocer nos un actividad desinteresada. Los datos duros de otras culturas se han producido en nuestras sociedades de la misma manera que se ha aproximado el conocimiento en la balística, la taxonomía y la cirugía. Cuestionando el método
  • 27.
  • 28. Formas simples geometrizadas bidimensionales. Los objetos son descartados o ausentes de los laboratorios (las ratas sangrantes o chillonas son alejadas) lo que se extra el la colección de numero y trazos. Proceso de EXTRACCIÓN o Simpilficación
  • 29. No es el que ve algo nuevo sino el que entiende la ventaja de ver la información en formas simultánea y a través de varias miradas. El valor de la superposición cuidadosa, eso hace que las contradicciones puedan ser visibles.
  • 30. Nueve ventajas de las inscripciones en papel: 1. son móviles (se pueden desplazar, son fáciles de llevar) 2. son inmutables (mantienen su forma sin alterar durante el desplazamiento). 3. son superficies planas (facilitan la manipulación en el espacio tridimensional) no hay nada oculto se pueden ver todas de un solo vistazo. 4. su escala puede ser modificada sin cambiar sus proporciones externas (modelo de átomos, maqueta, modelos a escala). Nadie pede lidiar con un fenómeno que no pueda dominarse con la vista y las manos no importando su tamaño. IV Capitalizando las inscripciones
  • 31. 5. Son reproducibles y propagarse a bajo cosos (momentos de un tiempo y espacio se pueden ser reunidos en otro tiempo y espacio). 6. Pueden reorganizar y combinar de distintas maneras (gracias a los atributos de movilidad, superficie plana, reproductividad y variedad de escala).
 La mayor parte de lo que razonamos en nuestra mente puede explicarse por esta reorganización de las inscripciones que todos tenemos y funciona como lo que llamamos “metáfora” 7. Es posible superponer varias formas/imágenes de distintos orígenes y escalas.
  • 32. “Duck Dinasty” vs. “Modern Family” www.nytimes.com/interactive 2016
  • 33.
  • 34.
  • 35. Una máquina que ha sido dibujada es como una realización ideal, pero en un material que cuesta poco y es más fácil de manejar que el hierro Permite pensar en las dimensiones esenciales, cálcular la experiencia, puede realizarse de forma rápida sobre un papel a detalle a, puede ser sometido a la crítica más Deseable, entonces todos los esbozos, pueden ser comparados por los demás y el más adecuado puede ser elegido fácilmente. (Booker, 1982, pág. 187) Ptototipado rápido
  • 36. Sketching User Experiences, Bill Buxton 2010.
  • 37. El dinero mientras empieza a circular entre distintas culturas desarrolla ciertas características: a) Es móvil (cuando está en pequeñas piezas) b) Es inmutable (cuando está en metal) c) Es contable (una vez que se acuña) d) Combinable e) Circula en dos sentidos (ida y vuelta) Un móvil inmutable necesario para ejercer el poder sobre muchos lugares lejanos en el espacio tiempo liga los bienes con los lugares, así que se fusiona con otra inscripciones escritas como (números o cifras, columnas, hojas de calculo, la contaduría). Ejemplos sobre el dinero
  • 38. El caso de duda el contador novato prefiere creer fervientemente en esta inscripción (la cuenta) a pesar de lo que le dice su intuición. Cualquier innovación que pueden acelerar el poder de movilización del dinero como: (cheques, el endose, papel moneda o el dinero electrónico, dinero digital). Estos artefactos no son causa del Capitalismo, por el contrario, sino sus instrumentos materiales. El Capitalismo no tiene ser usado para explicar la evolución de la Ciencia y la Tecnología, una vez que se realiza medio sus móviles inmutables será posible explicar la economía del capitalismo como otro 
 proceso de movilización.
  • 39. El dinero es un móvil inmutable que circula de un punto a otro y lleva muy poco con él, si el juego es acumular el número suficiente de aliados en un lugar para modificar la creencia y el comportamiento de los demás, el dinero es un recurso pobre si está aislado. Se vuelve útil cuando se combina con todas los dispositivos de inscripción, es aquí donde los distintos países del mundo se ven “transportados” a una manera manejable a un lugar único que se vuelve el centro. Agencia transferida
  • 40. Siguiendo esta idea, los móviles inmutables Jordy Berland los describe como comunicaciones sesgadas por el espacio (telégrafo, el papel y las redes electrónicas) cuya función es permitir la adquisición, transmisión y el control de la información sobre el espacio geográfico, siempre en expansión. El espacio y el tiempo se redefine a partir de dicha mediación. (Berland, 2009, p. 73). (Virtue, 2016 p. 20) Otras cualidades
  • 41. Centros de calculo, que miran exclusivamente a los mapas, libros de contaduría dibujos, textos legales, se pueden 
 super-poner recambiar y resumir y puede emerger un 
 nuevo fenómeno. Explicar a partir de los mismo, cómo las personas insignificantes, trabajando con papel y signos pueden volverse poderosas. Lo que es insignificante para todas las culturas se puede volver lo mas significativos aspectos de la realidad y manipulación obsesiva y exclusiva de estas inscripciones se puede volver una fortaleza. El poder de la visualización y la cognición Conclusión
  • 42. Bibliografía y ligas Bateson, G. (2000). Steps to an ecology of mind (University of Chicago Press ed). Chicago: University of Chicago Press. Bertini, E., & Stefaner, Mortiz. (n.d.). Data Stories. A podcast on data visualization. Retrieved from http://datastori.es/ Berland, J. (2009). North of empire: essays on the cultural technologies of space. Durham: Duke University Press. Buxton, Bill; Sketching User Experiences getting the design right and the right design. 2010. Dörk, M., Carpendale, S., & Williamson, C. (2011). The information flaneur: a fresh look at information seeking (p. 1215). ACM Press. http://doi.org/ 10.1145/1978942.1979124 Dörk, M., Riche, N. H., Ramos, G., Dumais, S. (2012). PivotPaths: Strolling through Faceted Informatio n Spaces. TVCG: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings InfoVis 2012). 18(12, pages 2709-2718.
  • 43. Bibliografía y ligas Burbujas culturales de la sociedad norteamericana, localización de la popularidad en series y programas televisivos. New York Times. Publicado el 27 de diciembre del 2016. “Duck Dynasty” vs. “Modern Familily” en https:// www.nytimes.com/interactive/2016/12/26/upshot/duck-dynasty-vs-modern- family-television-maps.html?_r=0 recuperado el 14 de febrero del 2017. Haraway, D. (1988). Situated Knowledges: The Science Question in Feminism and the Privilege of Partial Perspective. Feminist Studies, 14(3), 575. https://doi.org/ 10.2307/3178066 Latour, B. (1986). Visualisation and Cognition: Drawing Things Together. In Knowledge and Society Studies in the Sociology of Culture Past and Present, 6 (0), 1-40. Greenwich, CT: Jai Press. Malamed, C. (2009). Visual language for designers: principles for creating graphics that people understand. Beverly, Mass: Rockport Publishers. Sanders, L., & Stappers, P. J. (2012). Convivial design toolbox: generative research for the front end of design. Amsterdam: BIS. Virtue, M. (2016, abril). The Ipperwash Beach Walk (Exhibition. Master of Design in Digital Futures). OCAD University, 49 McCaul Street, Toronto, Ontario, Canada.