Soumettre la recherche
Mettre en ligne
テストフィクスチャTips(主にCoreData) #potatotips
•
2 j'aime
•
2,980 vues
Koji Hasegawa
Suivre
potatotips#5 at COOKPAD LT
Lire moins
Lire la suite
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 17
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
ジョブズも成仏するTips考えたったwww
ジョブズも成仏するTips考えたったwww
今城 善矩
『JUnit実践入門』写経・実践会 in 横浜 #2
『JUnit実践入門』写経・実践会 in 横浜 #2
shinyaa31
iOSアプリ開発でもTravis CI #eytokyo
iOSアプリ開発でもTravis CI #eytokyo
Koji Hasegawa
TDD一連の流れ
TDD一連の流れ
Hiroki Nigorinuma
GAEの紹介
GAEの紹介
Kenji NAKAGAKI
Vasily i os-20140403
Vasily i os-20140403
Yusuke Arai
師弟登壇・新米サムライの集い 2013
師弟登壇・新米サムライの集い 2013
hiboma
第3回Ques ここからはじめる!Androidアプリのテスト自動化
第3回Ques ここからはじめる!Androidアプリのテスト自動化
Koji Hasegawa
Recommandé
ジョブズも成仏するTips考えたったwww
ジョブズも成仏するTips考えたったwww
今城 善矩
『JUnit実践入門』写経・実践会 in 横浜 #2
『JUnit実践入門』写経・実践会 in 横浜 #2
shinyaa31
iOSアプリ開発でもTravis CI #eytokyo
iOSアプリ開発でもTravis CI #eytokyo
Koji Hasegawa
TDD一連の流れ
TDD一連の流れ
Hiroki Nigorinuma
GAEの紹介
GAEの紹介
Kenji NAKAGAKI
Vasily i os-20140403
Vasily i os-20140403
Yusuke Arai
師弟登壇・新米サムライの集い 2013
師弟登壇・新米サムライの集い 2013
hiboma
第3回Ques ここからはじめる!Androidアプリのテスト自動化
第3回Ques ここからはじめる!Androidアプリのテスト自動化
Koji Hasegawa
Blender-like SceneView Hotkeys Unity extensions
Blender-like SceneView Hotkeys Unity extensions
Koji Hasegawa
IntelliJ plugin の作りかた
IntelliJ plugin の作りかた
Koji Hasegawa
AltUnityTesterを試してみた #gotandaunity
AltUnityTesterを試してみた #gotandaunity
Koji Hasegawa
Xcode 7におけるUIテストとカバレジ計測 #yidev 第20回勉強会
Xcode 7におけるUIテストとカバレジ計測 #yidev 第20回勉強会
Koji Hasegawa
テストの種類とBDD #33testing
テストの種類とBDD #33testing
Koji Hasegawa
ビルドプロセスとCI #STAC2014
ビルドプロセスとCI #STAC2014
Koji Hasegawa
VRの入力デバイス #JAGVR
VRの入力デバイス #JAGVR
Koji Hasegawa
スマートフォンアプリ開発と自動化 〜なじむ。実に!なじむぞ!〜 #AsianAA
スマートフォンアプリ開発と自動化 〜なじむ。実に!なじむぞ!〜 #AsianAA
Koji Hasegawa
スマートフォンアプリの色々自動化をはじめよう - at SonyDNA Meisters Salon 特別編
スマートフォンアプリの色々自動化をはじめよう - at SonyDNA Meisters Salon 特別編
Koji Hasegawa
Androidで使えるモックフレームワーク
Androidで使えるモックフレームワーク
Koji Hasegawa
スマートフォンアプリの テスト自動化をはじめよう
スマートフォンアプリの テスト自動化をはじめよう
Koji Hasegawa
Androidとの同時開発だけどモデルをC++で書けば問題ないよねっ
Androidとの同時開発だけどモデルをC++で書けば問題ないよねっ
Koji Hasegawa
Testterチーム2011年まとめ
Testterチーム2011年まとめ
Koji Hasegawa
Testter単体テストのビアレビュー報告
Testter単体テストのビアレビュー報告
Koji Hasegawa
山吹色の茸疾走におけるテストの実例
山吹色の茸疾走におけるテストの実例
Koji Hasegawa
Testterを叩け!
Testterを叩け!
Koji Hasegawa
Atec mtg7 unittest
Atec mtg7 unittest
Koji Hasegawa
Contenu connexe
Plus de Koji Hasegawa
Blender-like SceneView Hotkeys Unity extensions
Blender-like SceneView Hotkeys Unity extensions
Koji Hasegawa
IntelliJ plugin の作りかた
IntelliJ plugin の作りかた
Koji Hasegawa
AltUnityTesterを試してみた #gotandaunity
AltUnityTesterを試してみた #gotandaunity
Koji Hasegawa
Xcode 7におけるUIテストとカバレジ計測 #yidev 第20回勉強会
Xcode 7におけるUIテストとカバレジ計測 #yidev 第20回勉強会
Koji Hasegawa
テストの種類とBDD #33testing
テストの種類とBDD #33testing
Koji Hasegawa
ビルドプロセスとCI #STAC2014
ビルドプロセスとCI #STAC2014
Koji Hasegawa
VRの入力デバイス #JAGVR
VRの入力デバイス #JAGVR
Koji Hasegawa
スマートフォンアプリ開発と自動化 〜なじむ。実に!なじむぞ!〜 #AsianAA
スマートフォンアプリ開発と自動化 〜なじむ。実に!なじむぞ!〜 #AsianAA
Koji Hasegawa
スマートフォンアプリの色々自動化をはじめよう - at SonyDNA Meisters Salon 特別編
スマートフォンアプリの色々自動化をはじめよう - at SonyDNA Meisters Salon 特別編
Koji Hasegawa
Androidで使えるモックフレームワーク
Androidで使えるモックフレームワーク
Koji Hasegawa
スマートフォンアプリの テスト自動化をはじめよう
スマートフォンアプリの テスト自動化をはじめよう
Koji Hasegawa
Androidとの同時開発だけどモデルをC++で書けば問題ないよねっ
Androidとの同時開発だけどモデルをC++で書けば問題ないよねっ
Koji Hasegawa
Testterチーム2011年まとめ
Testterチーム2011年まとめ
Koji Hasegawa
Testter単体テストのビアレビュー報告
Testter単体テストのビアレビュー報告
Koji Hasegawa
山吹色の茸疾走におけるテストの実例
山吹色の茸疾走におけるテストの実例
Koji Hasegawa
Testterを叩け!
Testterを叩け!
Koji Hasegawa
Atec mtg7 unittest
Atec mtg7 unittest
Koji Hasegawa
Plus de Koji Hasegawa
(17)
Blender-like SceneView Hotkeys Unity extensions
Blender-like SceneView Hotkeys Unity extensions
IntelliJ plugin の作りかた
IntelliJ plugin の作りかた
AltUnityTesterを試してみた #gotandaunity
AltUnityTesterを試してみた #gotandaunity
Xcode 7におけるUIテストとカバレジ計測 #yidev 第20回勉強会
Xcode 7におけるUIテストとカバレジ計測 #yidev 第20回勉強会
テストの種類とBDD #33testing
テストの種類とBDD #33testing
ビルドプロセスとCI #STAC2014
ビルドプロセスとCI #STAC2014
VRの入力デバイス #JAGVR
VRの入力デバイス #JAGVR
スマートフォンアプリ開発と自動化 〜なじむ。実に!なじむぞ!〜 #AsianAA
スマートフォンアプリ開発と自動化 〜なじむ。実に!なじむぞ!〜 #AsianAA
スマートフォンアプリの色々自動化をはじめよう - at SonyDNA Meisters Salon 特別編
スマートフォンアプリの色々自動化をはじめよう - at SonyDNA Meisters Salon 特別編
Androidで使えるモックフレームワーク
Androidで使えるモックフレームワーク
スマートフォンアプリの テスト自動化をはじめよう
スマートフォンアプリの テスト自動化をはじめよう
Androidとの同時開発だけどモデルをC++で書けば問題ないよねっ
Androidとの同時開発だけどモデルをC++で書けば問題ないよねっ
Testterチーム2011年まとめ
Testterチーム2011年まとめ
Testter単体テストのビアレビュー報告
Testter単体テストのビアレビュー報告
山吹色の茸疾走におけるテストの実例
山吹色の茸疾走におけるテストの実例
Testterを叩け!
Testterを叩け!
Atec mtg7 unittest
Atec mtg7 unittest
テストフィクスチャTips(主にCoreData) #potatotips
1.
テストフィクスチャTips (主にCoreData) 2014.03.12 potatotips#5 at
COOKPAD @nowsprinting/Koji Hasegawa 14年3月13日木曜日
2.
自己紹介 • @nowsprinting/Koji Hasegawa •
フリーランス (iOS/Androidアプリ受託開発) • テスト自動化研究会、Androidテスト部 • 著書『Androidアプリテスト技法』(共著) 『iOSアプリ テスト自動化入門』3.18発売 14年3月13日木曜日
3.
都内の大きな書店では 今週末から並ぶかも? 3.18 発売! 14年3月13日木曜日
4.
Agenda • テストフィクスチャとは • CoreDataをインメモリストアで使用する •
アプリケーションデータを再現してテスト 実行する 14年3月13日木曜日
5.
テストフィクスチャとは 14年3月13日木曜日
6.
テストフィクスチャとは • テスト実行環境、前提条件の集合 • コンテキスト •
[setUp]やテストメソッドの中で整え、 [tearDown]でクリアする • テストの再現性、独立性を確保 14年3月13日木曜日
7.
再現性 • そのテストケースを何度実行しても、 いつ実行しても検証結果が変わらない 独立性 • 他のテストケースの実行結果に依存し ない 14年3月13日木曜日
8.
CoreDataをインメモリ ストアで使用する 14年3月13日木曜日
9.
インメモリストアとは • アプリインストール先のストレージでは なく、メモリ上にDBを作る • テスト実行ごとに、常に空のDBを得る ことができる •
I/Oが発生しないので高速(のはず) 14年3月13日木曜日
10.
CoreDataの初期化 - (void)setUp { NSURL *modelURL
= [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"YourModelName" withExtension:@"momd"]; _model = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:modelURL]; _coordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:_model]; NSString *docpath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES) lastObject]; NSURL *storeURL = [NSURL fileURLWithPath:[docpath stringByAppendingPathComponent: @"YourModelName.sqlite"]]; _store = [_coordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:nil error:NULL]; _context = [[NSManagedObjectContext alloc] init]; _context.persistentStoreCoordinator = _coordinator; } 14年3月13日木曜日
11.
インメモリストアを使う _store = [_coordinator
addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:storeURL options:nil error:NULL]; _store = [_coordinator addPersistentStoreWithType:NSInMemoryStoreType configuration:nil URL:nil options:nil error:NULL]; 14年3月13日木曜日
12.
アプリケーション データを再現して テスト実行する 14年3月13日木曜日
13.
• 実際にアプリを操作して得られたアプリ ケーションデータを保存し、テスト実行 ごとに再現する • 大量データや、DBのマイグレーションの テストなどで有効 14年3月13日木曜日
14.
実機のデータを取り出す ※iOSシミュレータではFinderで取り出すことができます 拡張子”.xcappdata”ファイルとして保存 14年3月13日木曜日
15.
データを設定して実行 Scheme設定画面でxcappdataを設定 14年3月13日木曜日
16.
その他、フィクスチャ系 • テストフィクスチャをファイルで バンドルする • NSUserDefaultsをクリアする 方法が『iOSアプリ
テスト自動化入門』 には書いてあります 14年3月13日木曜日
17.
14年3月13日木曜日
Télécharger maintenant