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TRABAJO DE INFORMATICA
              WEB 2.0




      Angie Julissa Bernal Cortes
       Jennis Sareth Ruiz Peña


           Lic: Vanessa Cruz




              Grado: 11-2




Escuela Normal Superior de Villavicencio
WEB 2.0
•   El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
    información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la
    colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios
    interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por
    usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los
    usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado
    para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,
    las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de
    videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
•   El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la
    conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término
    sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una
    actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios
    acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales
    utilizan la Web.
Tecnología de la web 2.0
Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las
siguientes técnicas:
 Web 2.0 buzz words
Técnicas:
 CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos
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General: El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona
 El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer
fácilmente
 Los usuarios deberían controlar su propia información
 Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente
desde un navegador
 La existencia de links es requisito imprescindible.
•   La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de
                             SOFTWARE DE SERVIDOR
    la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente
    un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a
    parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de
    aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien
    un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la
    funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque
    plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas
    con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque
    elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado
    de forma importante por estas opciones


•   La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de
    la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente
    un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a
    parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de
    aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien
    un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la
    funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque
    plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas
    con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque
    elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado
    de forma importante por estas opciones
CUADRO COMPARATIVO SOBRE LA EVOLUCION DE WEB 2.0


             Web 1.0-web 2.0                                       Web 3.0-web 4.0

La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al           A la fecha de hoy ya no se habla solamente de la
Internet, de la forma más básica que existe, con      Web 2.0, sino también de la 3.0 y hasta de la 4.0.
navegadores de solo texto, como ELISA, era            Si bien estas no están tan difundidas como la Web
bastante rápido pero muy simple. Después en los 90    2.0, representan una evolución considerable.
surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como
lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web
sean más agradables a la vista y puedan contener      La Web 3.0 es considerada también como una
componentes como imágenes, formatos y colores.        extensión de Web Semántica definida por el
Los primeros navegadores visuales fueron Netscape     premio Nobel Sir Timothy “Tim” John Berners –
e Internet Explorer.
                                                      Lee. Y trata de poder enriquecer la comunicación
                                                      mediante metadatos semánticos (ontologías) que
Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no     aportan un valor añadido a la información, la
puede interactuar con el contenido de la página       diferencian y la hacen más inteligente. Por lo que
(ningún comentario, respuesta, etc). Estando la
información totalmente limitada a lo que el           los contenidos ahora ya no son tratados por su
Webmaster pueda publicar.                             sintáctica sino por su semántica.

La Web 2.0 en cambio, es un concepto que se           Y la Web 4.0 es un término que se va acuñando
originó en una sesión de brainstorming (o lluvia de   recientemente y trata de movernos hacia una
ideas) entre Dale Dougherty de O’Really y Craig       Web Ubicua donde el objetivo primordial será el
Cline de MediaLive International, quienes estaban     de unir las inteligencias, para que tanto las
preparando una conferencia y decidieron hablar del    personas como las cosas se comuniquen entre sí
renacimiento de la Web después de la crisis de los
punto con en 2001, en la que fracasaron páginas       para generar la toma de decisiones.
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  • 1. TRABAJO DE INFORMATICA WEB 2.0 Angie Julissa Bernal Cortes Jennis Sareth Ruiz Peña Lic: Vanessa Cruz Grado: 11-2 Escuela Normal Superior de Villavicencio
  • 2. WEB 2.0 • El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. • El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.
  • 3. Tecnología de la web 2.0 Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas: Web 2.0 buzz words Técnicas: CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semántico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicación web híbrida) General: El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente Los usuarios deberían controlar su propia información Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador La existencia de links es requisito imprescindible.
  • 4. La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de SOFTWARE DE SERVIDOR la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones • La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones
  • 5. CUADRO COMPARATIVO SOBRE LA EVOLUCION DE WEB 2.0 Web 1.0-web 2.0 Web 3.0-web 4.0 La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al A la fecha de hoy ya no se habla solamente de la Internet, de la forma más básica que existe, con Web 2.0, sino también de la 3.0 y hasta de la 4.0. navegadores de solo texto, como ELISA, era Si bien estas no están tan difundidas como la Web bastante rápido pero muy simple. Después en los 90 2.0, representan una evolución considerable. surgió HTML (Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener La Web 3.0 es considerada también como una componentes como imágenes, formatos y colores. extensión de Web Semántica definida por el Los primeros navegadores visuales fueron Netscape premio Nobel Sir Timothy “Tim” John Berners – e Internet Explorer. Lee. Y trata de poder enriquecer la comunicación mediante metadatos semánticos (ontologías) que Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no aportan un valor añadido a la información, la puede interactuar con el contenido de la página diferencian y la hacen más inteligente. Por lo que (ningún comentario, respuesta, etc). Estando la información totalmente limitada a lo que el los contenidos ahora ya no son tratados por su Webmaster pueda publicar. sintáctica sino por su semántica. La Web 2.0 en cambio, es un concepto que se Y la Web 4.0 es un término que se va acuñando originó en una sesión de brainstorming (o lluvia de recientemente y trata de movernos hacia una ideas) entre Dale Dougherty de O’Really y Craig Web Ubicua donde el objetivo primordial será el Cline de MediaLive International, quienes estaban de unir las inteligencias, para que tanto las preparando una conferencia y decidieron hablar del personas como las cosas se comuniquen entre sí renacimiento de la Web después de la crisis de los punto con en 2001, en la que fracasaron páginas para generar la toma de decisiones. Web de muchas empresas.