SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  65
What is
 Design
Thinking
Design Thinking
    is a mindset
Design Thinking is a process to take action when
                 faced with a difficult challenge
Design Thinking is needed to create a
breakthrough in business
Design Thinking
encourages a bias for action.




Do it now. Do it quick.
Project Zero:

• Miniatur dari seluruh proses

                                Design Thinking

• Versi singkat dari 5 tahapan yang ada:
  Eksplorasi – Identifikasi – Ideasi – Visualisasi – Evaluasi
BUSINESS MODEL CANVAS
 Key Partners    Key Activities   Value            Customer          Customer
                                  Preposition      Relationship      Segment




                 Key Resources                     Channels




Cost Structure                             Revenue Structure




                                                               www.tanadisantoso.com
Design Thinking Steps:
Visualisasi
   Identifikasi




                                  +      Persuasi



                                  Evaluasi
Eksplorasi

                  Ideasi
11/20/2012   19
eksplorasi: apa?

Empati.
Identifikasi pengalaman seseorang. Pemahaman terhadap perasaan,
pikiran, dan tingkah laku orang lain

Saat Anda merasakan apa yang dirasakan orang lain.

Saat Anda bisa menggambarkan ekspresi, opini, dan harapan dari orang
lain.
berempati: bagaimana?


   immerse . observe . engage
Visualisasi
   Identifikasi




                                  +      Persuasi



                                  Evaluasi
Eksplorasi

                  Ideasi
identifikasi: apa?

sebuah perumusah masalah yang unik
berdasarkan kebutuhan & insights dari user
SAY   THINK




DO    FEEL
user   need   insight
Visualisasi
   Identifikasi




                                  +      Persuasi



                                  Evaluasi
Eksplorasi

                  Ideasi
ideasi: untuk apa?
menghasilkan kemungkinan inovasi maksimal
dalam periode waktu yang singkat

mengkolaborasikan berbagai sudut pandang berbeda

membangun semangat

menciptakan kesepahaman

menghasilkan ide-ide
ideasi: how might we
general                spesifik




HMW                    kreatif
lakukan voting
berdasarkan tiga kriteria seleksi




  “Aplikatif:                  pilih dua ide yang Anda rasa punya
  Mudah + Murah”               potensi terbesar untuk sukses

   “Bersifat                   pilih dua ide yang menurut Anda dapat
   Menyenangkan”               menyenangkan customer (tanpa
                               mengorbankan aspek praktis & fungsional)

   “Terobosan Tidak Terduga:
                               pilih dua ide yang paling ‘gila’ (boleh
   Mahal + Susah”
                               mengabaikan semua hambatan dan
                               keterbatasan di dunia nyata)
Visualisasi
   Identifikasi




                                  +      Persuasi



                                  Evaluasi
Eksplorasi

                  Ideasi
visualisasi: apa?
               produk   servis/
                        pengalaman   ruang   cerita



bekerja
seperti..




terlihat
Seperti…




berinteraksi
 seperti…
visualisasi: gagal secepat & sesering
                               mungkin




 ‘ongkos’ kegagalan vs. waktu proyek
visualisasi sekarang
1. Visualisai no-res          2. Visulaisasi lo-res




fokus pada konsep kebutuhan   gunakan alat peraga
dan solusi                    dan skenario
Visualisasi
   Identifikasi




                                  +      Persuasi



                                  Evaluasi
Eksplorasi

                  Ideasi
mindset
gunakan visualisasi Anda untuk
menggali ide dan insight baru
dari user
mindset

10: 90

Low Res - High Res

Iterasi
Informasi baru apa
yang Anda dapatkan
terkait      yang
Anda berikan?




                     Informasi baru apa
                     yang Anda dapatkan
                     terkait kebutuhan
                     dari user Anda?
Visualisasi
   Identifikasi




                                  +      Persuasi



                                  Evaluasi
Eksplorasi

                  Ideasi
Slide 1: Status quo
               3 mins
               Creating            Slide 2: Observation
               emphaty
                                   Slide 3: Story


9 mins
                                   Slide 4: Insight
Power           3 mins
                                   Slide 5: Opportunity
                Building Tension
Point                              Slide 6: Analogy
Presentation



                                   Slide 7: Solution
                 3 mins
                                   Slide 8: Advantage
                 Making them
                 believers         Slide 9: The Ethos
Design Thinking Steps:
Design Thinker’s Mindset
Fokus pada User
(Focus on Human Values)

Untuk menghasilkan design
yang baik, kita perlu berempati
pada user dan selalu
mendengarkan masukan dari
mereka.
Bicara lewat
Visualisasi
(Show Don’t Tell)

Ciptakan pengalaman yang
lebih nyata lewat visualisasi,
bukan lewat kata-kata.
Gunakan gambar dan
prototype untuk mentransfer
ide-ide di kepala kita.
Pemahaman
Proses
(Be Mindful of Process)

Pemahaman terhaap seluruh
proses yang ada, serta metode
yang harus digunakan dalam
tiap-tiap proses akan membuat
keseluruhan proses menjadi
lebih menyenangkan untuk
dijalani.
Sederhanakan
Kompleksitas
(Create Clarity from Complexity)

Uraikan permasalahan yang
rumit dan temukan titik
terangnya. Ini bisa meningkatkan
semangat kerja kelompok dan
memperlancar proses ideasi.
Bertindak
Sebelum Berpikir
(Bias Toward Action)

Walapun namanya ‘design
thinking’, tetapi kegiatan ini lebih
mengutamakan tindakan
daripada pemikiran panjang.
Evaluasi dan
Iterasi
(Get Experimental and
Experiental)

Tujuan dari evaluasi bukan
untuk mempertahankan ide
kita, tetapi justru untuk
menggali lebih banyak masukan
baru dari user. Manfaatkan
iterasi untuk berpikir dan
belajar.
Kolaborasi Lintas Batas
                  (Collaborate Across Boundaries)

Temukan perbedaan latar belakang budaya dan pola pikir dari masing-
masing orang. Gunakan perbedaan itu untuk menghasilkan terobosan
                       baru yang inovatif.
Terima Kasih

     Tanadi Santoso

         SamDesign
Equity Tower 11th Floor, SCBD Lot.9
 Jend. Sudirman Kav.52-53 Jakarta

  PT. Kompakindo Media Dewata
       Kombes M Duriyat 39
    Surabaya Tel: 031-5459975

 Email: tanadisantoso@yahoo.com
www.facebook.com/tanadisantoso4
     Twitter: @tanadisantoso
    www.samdesign.com
 www.tanadisantoso.com

Contenu connexe

Tendances

Tendances (20)

Metodologi desain - design thinking
Metodologi desain - design thinkingMetodologi desain - design thinking
Metodologi desain - design thinking
 
Ppt design thinking_chandra_kusuma_xii-ips
Ppt design thinking_chandra_kusuma_xii-ips Ppt design thinking_chandra_kusuma_xii-ips
Ppt design thinking_chandra_kusuma_xii-ips
 
Berfikir kreatif dan inovasi
Berfikir kreatif dan inovasiBerfikir kreatif dan inovasi
Berfikir kreatif dan inovasi
 
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENT
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENTDESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENT
DESIGN THINGKING & PROJECT MANAGEMENT
 
Manajemen waktu
Manajemen waktuManajemen waktu
Manajemen waktu
 
Sikap Mental Positif
Sikap Mental PositifSikap Mental Positif
Sikap Mental Positif
 
MODEL BISNIS CANVAS
MODEL BISNIS CANVASMODEL BISNIS CANVAS
MODEL BISNIS CANVAS
 
Tahap Validasi untuk Startup
Tahap Validasi untuk StartupTahap Validasi untuk Startup
Tahap Validasi untuk Startup
 
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)
CREATIVE THINKING - Creative Thinking (1)
 
Inovasi bisnis
Inovasi bisnisInovasi bisnis
Inovasi bisnis
 
Persentasi slide personal branding
Persentasi slide personal brandingPersentasi slide personal branding
Persentasi slide personal branding
 
Iht design thinking 4
Iht design thinking 4Iht design thinking 4
Iht design thinking 4
 
05 - Membangun Startup Business (Herman Tolle)
05 - Membangun Startup Business (Herman Tolle)05 - Membangun Startup Business (Herman Tolle)
05 - Membangun Startup Business (Herman Tolle)
 
Strategi branding untuk umkm
Strategi branding untuk umkmStrategi branding untuk umkm
Strategi branding untuk umkm
 
Action kunci kesuksesan
Action kunci kesuksesanAction kunci kesuksesan
Action kunci kesuksesan
 
Menjadi kreatif
Menjadi kreatifMenjadi kreatif
Menjadi kreatif
 
Berbagi kebahagiaan dengan Menggunakan Appreciative Inquiry
Berbagi kebahagiaan dengan Menggunakan Appreciative InquiryBerbagi kebahagiaan dengan Menggunakan Appreciative Inquiry
Berbagi kebahagiaan dengan Menggunakan Appreciative Inquiry
 
TIME MANAGEMENT
TIME MANAGEMENTTIME MANAGEMENT
TIME MANAGEMENT
 
Materi Pelatihan Motivasi Kerja Karyawan
Materi Pelatihan Motivasi Kerja Karyawan Materi Pelatihan Motivasi Kerja Karyawan
Materi Pelatihan Motivasi Kerja Karyawan
 
contoh design thinking by Stanford
contoh design thinking by Stanfordcontoh design thinking by Stanford
contoh design thinking by Stanford
 

En vedette

Mengelola Resiko Bisnis
Mengelola Resiko BisnisMengelola Resiko Bisnis
Mengelola Resiko Bisnis
Nur Agustinus
 

En vedette (20)

Design thinking (photography)
Design thinking (photography)Design thinking (photography)
Design thinking (photography)
 
Metedologi desain : design thinking
Metedologi desain : design thinkingMetedologi desain : design thinking
Metedologi desain : design thinking
 
State of Play
State of PlayState of Play
State of Play
 
Motivasi, tingkah laku manusia
Motivasi, tingkah laku manusiaMotivasi, tingkah laku manusia
Motivasi, tingkah laku manusia
 
Strategi Bisnis
Strategi BisnisStrategi Bisnis
Strategi Bisnis
 
Contoh online course (strategi pemasaran)
Contoh online course (strategi pemasaran)Contoh online course (strategi pemasaran)
Contoh online course (strategi pemasaran)
 
Kekuatan Bisnis Keluarga
Kekuatan Bisnis KeluargaKekuatan Bisnis Keluarga
Kekuatan Bisnis Keluarga
 
Networking & Partnership
Networking & PartnershipNetworking & Partnership
Networking & Partnership
 
Remix 4 p ke 4a
Remix 4 p ke 4aRemix 4 p ke 4a
Remix 4 p ke 4a
 
Mengelola Resiko Bisnis
Mengelola Resiko BisnisMengelola Resiko Bisnis
Mengelola Resiko Bisnis
 
SWOT & Prinsip Efektuasi
SWOT & Prinsip EfektuasiSWOT & Prinsip Efektuasi
SWOT & Prinsip Efektuasi
 
What is business model
What is business modelWhat is business model
What is business model
 
Mind Mapping
Mind MappingMind Mapping
Mind Mapping
 
Bagaimana Membuka Restoran.
Bagaimana Membuka Restoran.Bagaimana Membuka Restoran.
Bagaimana Membuka Restoran.
 
Marketing Mix dari 4P ke 4A
Marketing Mix dari 4P ke 4AMarketing Mix dari 4P ke 4A
Marketing Mix dari 4P ke 4A
 
Innovation & Opportunity
Innovation & OpportunityInnovation & Opportunity
Innovation & Opportunity
 
Urutan membuat BMC
Urutan membuat BMCUrutan membuat BMC
Urutan membuat BMC
 
Keyword Metodologi Desain - Kelompok 2
Keyword Metodologi Desain - Kelompok 2Keyword Metodologi Desain - Kelompok 2
Keyword Metodologi Desain - Kelompok 2
 
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 20173 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
 
Manajemen data kesehatan
Manajemen data kesehatanManajemen data kesehatan
Manajemen data kesehatan
 

Similaire à Design thinking

04 penghambat dan pendorong kreativitas
04 penghambat dan pendorong kreativitas04 penghambat dan pendorong kreativitas
04 penghambat dan pendorong kreativitas
Imansyah Lubis
 
Creative problem solving
Creative problem solvingCreative problem solving
Creative problem solving
Ujang Gumilar
 
[Mindset] PPT Berpikir Kritis dan Inovatif (1).pdf
[Mindset] PPT Berpikir Kritis dan Inovatif (1).pdf[Mindset] PPT Berpikir Kritis dan Inovatif (1).pdf
[Mindset] PPT Berpikir Kritis dan Inovatif (1).pdf
PojokRetribusiBapend
 
05 kiat membangkitkan ide
05 kiat membangkitkan ide05 kiat membangkitkan ide
05 kiat membangkitkan ide
Imansyah Lubis
 
Bab 03 berpikir kreatif
Bab 03 berpikir kreatifBab 03 berpikir kreatif
Bab 03 berpikir kreatif
Ahmad Rudi
 
4 7 kreativitas & gagasan dalam organisasi - copy
4 7 kreativitas &  gagasan dalam organisasi - copy4 7 kreativitas &  gagasan dalam organisasi - copy
4 7 kreativitas & gagasan dalam organisasi - copy
5211111038
 

Similaire à Design thinking (20)

Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018Design Thinking presentation2018
Design Thinking presentation2018
 
04 penghambat dan pendorong kreativitas
04 penghambat dan pendorong kreativitas04 penghambat dan pendorong kreativitas
04 penghambat dan pendorong kreativitas
 
Design Thinking to Enhance Entreprenerial Skills by Lilian_2024.pptx
Design Thinking to Enhance Entreprenerial Skills by Lilian_2024.pptxDesign Thinking to Enhance Entreprenerial Skills by Lilian_2024.pptx
Design Thinking to Enhance Entreprenerial Skills by Lilian_2024.pptx
 
P4. IMK Desain Thinking.pptx
P4. IMK Desain Thinking.pptxP4. IMK Desain Thinking.pptx
P4. IMK Desain Thinking.pptx
 
Perencanaan Kreatif Iklan
Perencanaan Kreatif IklanPerencanaan Kreatif Iklan
Perencanaan Kreatif Iklan
 
designthinkingpm-210125154731.pptx
designthinkingpm-210125154731.pptxdesignthinkingpm-210125154731.pptx
designthinkingpm-210125154731.pptx
 
Berpikir kreatif dan inovasi diklatpim iv indra ridwadinata
Berpikir kreatif dan inovasi diklatpim iv indra ridwadinataBerpikir kreatif dan inovasi diklatpim iv indra ridwadinata
Berpikir kreatif dan inovasi diklatpim iv indra ridwadinata
 
inspirasi & kreasi
  inspirasi & kreasi  inspirasi & kreasi
inspirasi & kreasi
 
Creative problem solving
Creative problem solvingCreative problem solving
Creative problem solving
 
[Mindset] PPT Berpikir Kritis dan Inovatif (1).pdf
[Mindset] PPT Berpikir Kritis dan Inovatif (1).pdf[Mindset] PPT Berpikir Kritis dan Inovatif (1).pdf
[Mindset] PPT Berpikir Kritis dan Inovatif (1).pdf
 
Creative Thinking 2_Teori dan Proses Creative Thinking.pptx
Creative Thinking 2_Teori dan Proses Creative Thinking.pptxCreative Thinking 2_Teori dan Proses Creative Thinking.pptx
Creative Thinking 2_Teori dan Proses Creative Thinking.pptx
 
05 kiat membangkitkan ide
05 kiat membangkitkan ide05 kiat membangkitkan ide
05 kiat membangkitkan ide
 
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdf
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdfPertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdf
Pertemuan 5_Kreatif dan Inovatif.pdf
 
Bab 03 berpikir kreatif
Bab 03 berpikir kreatifBab 03 berpikir kreatif
Bab 03 berpikir kreatif
 
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...
Usaha,indri agutiani,hapzi ali,Berfikir kreativitas dan inovasi,universitas me...
 
Kreativitas_dan_Inovasi_kewirausahaan.pptx
Kreativitas_dan_Inovasi_kewirausahaan.pptxKreativitas_dan_Inovasi_kewirausahaan.pptx
Kreativitas_dan_Inovasi_kewirausahaan.pptx
 
Presentasi kewirausahaan
Presentasi kewirausahaanPresentasi kewirausahaan
Presentasi kewirausahaan
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
4 7 kreativitas & gagasan dalam organisasi - copy
4 7 kreativitas &  gagasan dalam organisasi - copy4 7 kreativitas &  gagasan dalam organisasi - copy
4 7 kreativitas & gagasan dalam organisasi - copy
 

Plus de Nur Agustinus

Plus de Nur Agustinus (20)

Presentasi International SETI Conferencer - Nur Agustinus (20 Juli 2016).pdf
Presentasi International SETI Conferencer - Nur Agustinus (20 Juli 2016).pdfPresentasi International SETI Conferencer - Nur Agustinus (20 Juli 2016).pdf
Presentasi International SETI Conferencer - Nur Agustinus (20 Juli 2016).pdf
 
UFO di Bulan
UFO di BulanUFO di Bulan
UFO di Bulan
 
Fenomena UFO
Fenomena UFOFenomena UFO
Fenomena UFO
 
Masalah Kaum Peranakan Tionghoa-Indonesia
Masalah Kaum Peranakan Tionghoa-IndonesiaMasalah Kaum Peranakan Tionghoa-Indonesia
Masalah Kaum Peranakan Tionghoa-Indonesia
 
Fenomena Crop Circle Di Indonesia
Fenomena Crop Circle Di IndonesiaFenomena Crop Circle Di Indonesia
Fenomena Crop Circle Di Indonesia
 
Presentasi ultah BETA-UFO ke 23
Presentasi ultah BETA-UFO ke 23Presentasi ultah BETA-UFO ke 23
Presentasi ultah BETA-UFO ke 23
 
Faster Than Light: Apakah itu mungkin?
Faster Than Light: Apakah itu mungkin?Faster Than Light: Apakah itu mungkin?
Faster Than Light: Apakah itu mungkin?
 
Alien: Extra-terrestrial atau dari dimensi lain?
Alien: Extra-terrestrial atau dari dimensi lain?Alien: Extra-terrestrial atau dari dimensi lain?
Alien: Extra-terrestrial atau dari dimensi lain?
 
Aneka Betebedi - Edisi Remaja
Aneka Betebedi - Edisi RemajaAneka Betebedi - Edisi Remaja
Aneka Betebedi - Edisi Remaja
 
Piring terbang sungguh sungguh adakah?
Piring terbang sungguh sungguh adakah?Piring terbang sungguh sungguh adakah?
Piring terbang sungguh sungguh adakah?
 
UFO mendarat di Soccoro, New Mexico
UFO mendarat di Soccoro, New MexicoUFO mendarat di Soccoro, New Mexico
UFO mendarat di Soccoro, New Mexico
 
Misteri UFO, Dua Nelayan Missisippi bertemu alien
Misteri UFO, Dua Nelayan Missisippi bertemu alienMisteri UFO, Dua Nelayan Missisippi bertemu alien
Misteri UFO, Dua Nelayan Missisippi bertemu alien
 
Lelaki Bermantel Hitam (MIB)
Lelaki Bermantel Hitam (MIB)   Lelaki Bermantel Hitam (MIB)
Lelaki Bermantel Hitam (MIB)
 
Manusia kepompong (Mothman)
Manusia kepompong (Mothman)Manusia kepompong (Mothman)
Manusia kepompong (Mothman)
 
UFO and Pentagon
UFO and PentagonUFO and Pentagon
UFO and Pentagon
 
Artikel ufo di majalah Angkasa no 3 Desember 2010
Artikel ufo di majalah Angkasa no 3 Desember 2010Artikel ufo di majalah Angkasa no 3 Desember 2010
Artikel ufo di majalah Angkasa no 3 Desember 2010
 
Betazine 02
Betazine 02Betazine 02
Betazine 02
 
Menyibak misteri di pulau Alor (Koran Jakarta)
Menyibak misteri di pulau Alor (Koran Jakarta)Menyibak misteri di pulau Alor (Koran Jakarta)
Menyibak misteri di pulau Alor (Koran Jakarta)
 
Majalah Tempo, 12 Pebruari 1977 (UFO)
Majalah Tempo, 12 Pebruari 1977 (UFO)Majalah Tempo, 12 Pebruari 1977 (UFO)
Majalah Tempo, 12 Pebruari 1977 (UFO)
 
Alor incident
Alor incidentAlor incident
Alor incident
 

Dernier

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
novibernadina
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
IvvatulAini
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
ssuser35630b
 

Dernier (20)

Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).pptKenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
Kenakalan Remaja (Penggunaan Narkoba).ppt
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptStoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMAE-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
E-modul Materi Ekosistem untuk kelas X SMA
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsxvIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
vIDEO kelayakan berita untuk mahasiswa.ppsx
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 

Design thinking

  • 1.
  • 3. Design Thinking is a mindset
  • 4. Design Thinking is a process to take action when faced with a difficult challenge
  • 5. Design Thinking is needed to create a breakthrough in business
  • 6. Design Thinking encourages a bias for action. Do it now. Do it quick.
  • 7.
  • 8. Project Zero: • Miniatur dari seluruh proses Design Thinking • Versi singkat dari 5 tahapan yang ada: Eksplorasi – Identifikasi – Ideasi – Visualisasi – Evaluasi
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. BUSINESS MODEL CANVAS Key Partners Key Activities Value Customer Customer Preposition Relationship Segment Key Resources Channels Cost Structure Revenue Structure www.tanadisantoso.com
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 18. Visualisasi Identifikasi + Persuasi Evaluasi Eksplorasi Ideasi
  • 20. eksplorasi: apa? Empati. Identifikasi pengalaman seseorang. Pemahaman terhadap perasaan, pikiran, dan tingkah laku orang lain Saat Anda merasakan apa yang dirasakan orang lain. Saat Anda bisa menggambarkan ekspresi, opini, dan harapan dari orang lain.
  • 21. berempati: bagaimana? immerse . observe . engage
  • 22. Visualisasi Identifikasi + Persuasi Evaluasi Eksplorasi Ideasi
  • 23.
  • 24. identifikasi: apa? sebuah perumusah masalah yang unik berdasarkan kebutuhan & insights dari user
  • 25. SAY THINK DO FEEL
  • 26. user need insight
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30. Visualisasi Identifikasi + Persuasi Evaluasi Eksplorasi Ideasi
  • 31.
  • 32. ideasi: untuk apa? menghasilkan kemungkinan inovasi maksimal dalam periode waktu yang singkat mengkolaborasikan berbagai sudut pandang berbeda membangun semangat menciptakan kesepahaman menghasilkan ide-ide
  • 33. ideasi: how might we general spesifik HMW kreatif
  • 34. lakukan voting berdasarkan tiga kriteria seleksi “Aplikatif: pilih dua ide yang Anda rasa punya Mudah + Murah” potensi terbesar untuk sukses “Bersifat pilih dua ide yang menurut Anda dapat Menyenangkan” menyenangkan customer (tanpa mengorbankan aspek praktis & fungsional) “Terobosan Tidak Terduga: pilih dua ide yang paling ‘gila’ (boleh Mahal + Susah” mengabaikan semua hambatan dan keterbatasan di dunia nyata)
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38. Visualisasi Identifikasi + Persuasi Evaluasi Eksplorasi Ideasi
  • 39.
  • 40. visualisasi: apa? produk servis/ pengalaman ruang cerita bekerja seperti.. terlihat Seperti… berinteraksi seperti…
  • 41. visualisasi: gagal secepat & sesering mungkin ‘ongkos’ kegagalan vs. waktu proyek
  • 42. visualisasi sekarang 1. Visualisai no-res 2. Visulaisasi lo-res fokus pada konsep kebutuhan gunakan alat peraga dan solusi dan skenario
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46. Visualisasi Identifikasi + Persuasi Evaluasi Eksplorasi Ideasi
  • 47. mindset gunakan visualisasi Anda untuk menggali ide dan insight baru dari user
  • 48. mindset 10: 90 Low Res - High Res Iterasi
  • 49. Informasi baru apa yang Anda dapatkan terkait yang Anda berikan? Informasi baru apa yang Anda dapatkan terkait kebutuhan dari user Anda?
  • 50.
  • 51.
  • 52.
  • 53. Visualisasi Identifikasi + Persuasi Evaluasi Eksplorasi Ideasi
  • 54.
  • 55. Slide 1: Status quo 3 mins Creating Slide 2: Observation emphaty Slide 3: Story 9 mins Slide 4: Insight Power 3 mins Slide 5: Opportunity Building Tension Point Slide 6: Analogy Presentation Slide 7: Solution 3 mins Slide 8: Advantage Making them believers Slide 9: The Ethos
  • 58. Fokus pada User (Focus on Human Values) Untuk menghasilkan design yang baik, kita perlu berempati pada user dan selalu mendengarkan masukan dari mereka.
  • 59. Bicara lewat Visualisasi (Show Don’t Tell) Ciptakan pengalaman yang lebih nyata lewat visualisasi, bukan lewat kata-kata. Gunakan gambar dan prototype untuk mentransfer ide-ide di kepala kita.
  • 60. Pemahaman Proses (Be Mindful of Process) Pemahaman terhaap seluruh proses yang ada, serta metode yang harus digunakan dalam tiap-tiap proses akan membuat keseluruhan proses menjadi lebih menyenangkan untuk dijalani.
  • 61. Sederhanakan Kompleksitas (Create Clarity from Complexity) Uraikan permasalahan yang rumit dan temukan titik terangnya. Ini bisa meningkatkan semangat kerja kelompok dan memperlancar proses ideasi.
  • 62. Bertindak Sebelum Berpikir (Bias Toward Action) Walapun namanya ‘design thinking’, tetapi kegiatan ini lebih mengutamakan tindakan daripada pemikiran panjang.
  • 63. Evaluasi dan Iterasi (Get Experimental and Experiental) Tujuan dari evaluasi bukan untuk mempertahankan ide kita, tetapi justru untuk menggali lebih banyak masukan baru dari user. Manfaatkan iterasi untuk berpikir dan belajar.
  • 64. Kolaborasi Lintas Batas (Collaborate Across Boundaries) Temukan perbedaan latar belakang budaya dan pola pikir dari masing- masing orang. Gunakan perbedaan itu untuk menghasilkan terobosan baru yang inovatif.
  • 65. Terima Kasih Tanadi Santoso SamDesign Equity Tower 11th Floor, SCBD Lot.9 Jend. Sudirman Kav.52-53 Jakarta PT. Kompakindo Media Dewata Kombes M Duriyat 39 Surabaya Tel: 031-5459975 Email: tanadisantoso@yahoo.com www.facebook.com/tanadisantoso4 Twitter: @tanadisantoso www.samdesign.com www.tanadisantoso.com