Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Planeador grado 8 2017
1. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
TODOS A APRENDER: Programa para la Transformación de la Calidad Educativa
FORMATO DE PLANEACIÓN
ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN DE URABA CÓDIGO DANE :
NOBRE DEL DOCENTE: ONEY DAVID BEGAMBRE PEREZ GRADO: 8
ESTANDAR A TRABAJAR:
Participo en discusiones y debates sobre las causas y los efectos sociales,
económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en
consecuencia, de manera ética y responsable
UNIDAD N:
1
# de sesiones programadas Fecha de
inicio
Fecha final
TEMAS ACTIVIDADES DIDÁCTICAS DESEMPEÑOS
1. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
A. inventos y autores
B. Generaciones de
las computadoras
2. WORD
A. Mayúsculas y minúsculas
B. Viñetas y numeración
C. Combinación de tablas, graficas,
cuadros sinópticos y texto en
trabajos escritos.
Realizar con material reciclable un
invento realizado a través de la
historia, crear su historia y
exponerlo.
Representa con una línea de
tiempo las generaciones de los
computadores
Realiza ensayos de las
generaciones de los
computadores.
Construye Textos donde
Combina figuras, imágenes,
cuadros sinópticos y tablas.
Diseña documentos en
Microsoft Word dadas las
pautas.
Reconoce y diferencia las características sobresalientes
de las 5 generaciones de los computadores
Define claramente cada uno de los autores con sus
respectivos aporte a la historia del computador.
Digita documentos (cartas, excusas, derechos de
petición, etc.) en Word utilizando debidamente la barra
de formato.
Presenta documentos escritos en Word teniendo
en cuenta las normas de ICONTEC.
Redacta documentos donde Combina figuras,
imágenes, cuadros sinópticos y tablas.
2. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
TODOS A APRENDER: Programa para la Transformación de la Calidad Educativa
FORMATO DE PLANEACIÓN
PERFILES DE LOS ESTUDIANTES
SABERES PREVIOS REQUERIDOS ELEMENTOS DE DIAGNÓSTICO ACTUAL INTEGRACIÓN CON EL CONTEXTO ESTRATEGIAS DE ATENCIÓN
Haber utilizado básicamente un el
procesador de textos
Actitud positiva para las
investigaciones.
Facilidad para la comunicación oral.
Actitud reflexiva y disposición al uso
del computador.
Preguntas relacionadas a
los temas.
Lluvias de ideas acerca de los
saberes previos relacionados
con la asignatura e
intercambio de experiencias
para aclarar dudas.
Socialización acerca de la
importancia de la asignatura y
los temas del periodo
analizado.
Moldear los ejercicios
que se desarrollaran en la clase
al contexto propio de los
estudiantes.
Reflexiones
Juegos
Adivina que es
Encuéntralo
Preguntas de anteriores
temas
Elevar la voz.
Videos
Audios
Imágenes
COHERENCIA CONCEPTUAL
BIBLIOGRAFÍAS DE LOS REFERENTES TEÓRICOS REVISIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS
3. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
TODOS A APRENDER: Programa para la Transformación de la Calidad Educativa
FORMATO DE PLANEACIÓN
ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN DE URABA CÓDIGO DANE :
NOBRE DEL DOCENTE: ONEY DAVID BEGAMBRE PEREZ GRADO: 8
ESTANDAR A TRABAJAR:
Participo en discusiones y debates sobre las causas y los efectos sociales,
económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en
consecuencia, de manera ética y responsable
UNIDAD
N: 2
# de sesiones programadas Fecha de inicio Fecha final
TEMAS ACTIVIDADES DIDÁCTICAS DESEMPEÑOS
1. MÁQUINAS Y
MECANISMOS.
2. OPERADORES
MECÁNICOS
a. Palancas
b. poleas y polipastos
c. Plano inclinado
d. cuña
e. tornillo sin fin.
f. Rueda y eje
g. Correas o cadenas
3. AVANCES TECNOLÓGICOS EN LA
SOCIEDAD.
Representa los operadores
mecánicos mediante dibujos.
Consulta y socializa cada uno de
los mecanismos de operadores
mecánicos.
Identifica los elementos de los
mecanismos mediante sopas de
letras, crucigramas y completa el
texto.
Interpretar esquemas en los que
intervienen Maquinas y
mecanismos.
Diseñar y construir proyectos que
incluyan operadores mecánicos.
Realizar un ensayo sobre los
avances Tecnológicos y su
importancia en la sociedad.
Reconocer las relaciones entre las partes de los operadores de
un mecanismo más o menos complejo, proponiendo
posibilidades de mejora.
Construye modelos de mecanismos utilizando el software
adecuado.
Identificar los operadores presentes en las máquinas del
entorno.
Comprender el funcionamiento de operadores y sistemas
mecánicos sencillos.
Clasificar los numerosos operadores presentes en las
máquinas en función de la acción que realizan.
Utilizo tecnologías de la información y la comunicación disponibles
en mi entorno para el desarrollo de diversas actividades
encaminadas a los avances tecnológicos.
4. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
TODOS A APRENDER: Programa para la Transformación de la Calidad Educativa
FORMATO DE PLANEACIÓN
PERFILES DE LOS ESTUDIANTES
SABERES PREVIOS REQUERIDOS ELEMENTOS DE DIAGNÓSTICO ACTUAL INTEGRACIÓN CON EL CONTEXTO ESTRATEGIAS DE ATENCIÓN
Manejar Básicamente el
computador
Actitud positiva para las
investigaciones.
Facilidad para la comunicación oral.
Actitud reflexiva y disposición al uso
del computador.
Preguntas relacionadas a
los temas.
Lluvias de ideas acerca de los
saberes previos relacionados
con la asignatura e
intercambio de experiencias
para aclarar dudas.
Socialización acerca de la
importancia de la asignatura y
los temas del periodo
analizado.
Moldear los ejercicios que se
desarrollaran en la clase al
contexto propio de los
estudiantes.
Reflexiones
Juegos
Adivina que es
Encuéntralo
Preguntas de anteriores
temas
Elevar la voz.
Videos
Audios
Imágenes
COHERENCIA CONCEPTUAL
BIBLIOGRAFÍAS DE LOS REFERENTES TEÓRICOS REVISIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS
5. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
TODOS A APRENDER: Programa para la Transformación de la Calidad Educativa
FORMATO DE PLANEACIÓN
ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN DE URABA CÓDIGO DANE :
NOBRE DEL DOCENTE: ONEY DAVID BEGAMBRE PEREZ GRADO: 8
ESTANDAR A TRABAJAR:
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos
y sistemas tecnológicos con su utilización segura.
UNIDAD
N: 3
# de sesiones programadas Fecha de
inicio
Fecha final
TEMAS ACTIVIDADES DIDÁCTICAS DESEMPEÑOS
1. POWERPOINT
A. Definición y área de trabajo
B. Animaciones
C. Sonidos
D. Videos
E. Hipervínculo
F. Transiciones
G. Objetos
H. Imágenes
2. PROYECTO: PRESENTACIÓN
MULTIMEDIA
Realiza talleres en base a los temas de
trabajo.
Expresa oralmente como insertamos:
animaciones, sonidos, videos,
hipervínculos, transiciones, objetos e
imágenes en PowerPoint.
Construye una presentación con un
tema dado y le inserta animaciones,
sonidos, videos, hipervínculos,
transiciones, objetos e imágenes.
Diseña una guía para la inserción de
animaciones, sonidos, videos,
hipervínculos, transiciones, objetos e
imágenes en PowerPoint.
Conoce e identifica las partes que componen el ambiente
trabajo de Power Point.
Realizar e je rcicio s d adas las pautas, para
comprender el uso y su aplicación de Power Point en
cada caso.
Manejo correctamente los conceptos básicos de
PowerPoint.
Inserta animaciones, sonidos, videos, hipervínculos,
transiciones, objetos e imágenes en presentaciones.
6. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
TODOS A APRENDER: Programa para la Transformación de la Calidad Educativa
FORMATO DE PLANEACIÓN
PERFILES DE LOS ESTUDIANTES
SABERES PREVIOS REQUERIDOS ELEMENTOS DE DIAGNÓSTICO ACTUAL INTEGRACIÓN CON EL CONTEXTO ESTRATEGIAS DE ATENCIÓN
Manejar el concepto de
presentación multimedia.
Actitud positiva para las
investigaciones.
Facilidad para la comunicación
oral.
Actitud reflexiva y disposición al
uso del computador.
Preguntas relacionadas a
los temas.
Lluvias de ideas acerca de los
saberes previos relacionados
con la asignatura e
intercambio de experiencias
para aclarar dudas.
Socialización acerca de la
importancia de la asignatura y
los temas del periodo
analizado.
Moldear los ejercicios
que se desarrollaran en la
clase al contexto propio de los
estudiantes.
Reflexiones
Juegos
Adivina que es
Encuéntralo
Preguntas de anteriores temas
Elevar la voz.
Videos
Audios
Imágenes
COHERENCIA CONCEPTUAL
BIBLIOGRAFÍAS DE LOS REFERENTES TEÓRICOS REVISIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS
7. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
TODOS A APRENDER: Programa para la Transformación de la Calidad Educativa
FORMATO DE PLANEACIÓN
ESTABLECIMIENTO EDUCATIVO: INSTITUCION EDUCATIVA SAN JUAN DE URABA CÓDIGO DANE :
NOBRE DEL DOCENTE: ONEY DAVID BEGAMBRE PEREZ GRADO: 8
ESTANDAR A TRABAJAR:
Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y
su impacto en el bienestar de la sociedad.
UNIDAD
N: 4
# de sesiones
programadas
Fecha de
inicio
Fecha final
TEMAS ACTIVIDADES DIDÁCTICAS DESEMPEÑOS
1. DIBUJO TÉCNICO
o Las herramientas del
dibujo técnico
o Normas del dibujo
técnico
o Ejercicios con simulador
Google Sketchup
2. BOCETO Y EL CROQUIS
3. PRACTICAS CON SOFTWARE
DE DIBUJO TÉCNICO.
4. PROYECTO FINAL:
CONSTRUCCIÓN DE UN
COMEDOR Y ALCOBA.
Argumenta ideas propias obtenidas
de videos.
Realizar talleres en relación a los temas
al dibujo técnico.
Consultas y realiza s o c i a l i z a c i ó n
sobre las normas del dibujo técnico.
Crucigramas, sopa de letras,
videoquiz, exposiciones, mesas redondas
con los temas vistos.
Realiza practicas con el software de
dibujo técnico.
• Desarrollo las destrezas y habilidades que permitan expresar
con precisión y objetividad soluciones gráficas.
Conoce y comprende los fundamentos del dibujo técnico.
Valorar la normalización como el convencionalismo idóneo
para simplificar, no sólo la producción, sino también la
comunicación, dándole a ésta un carácter universal.
Utilizar con destreza los instrumentos específicos del
Dibujo técnico.
Diseña y construye objetos en el programa de dibujo
técnico.
8. MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL
TODOS A APRENDER: Programa para la Transformación de la Calidad Educativa
FORMATO DE PLANEACIÓN
PERFILES DE LOS ESTUDIANTES
SABERES PREVIOS REQUERIDOS ELEMENTOS DE DIAGNÓSTICO ACTUAL INTEGRACIÓN CON EL CONTEXTO ESTRATEGIAS DE ATENCIÓN
Manejar el concepto de
dibujo.
Actitud positiva para las
investigaciones.
Facilidad para la comunicación
oral.
Actitud reflexiva y disposición al
uso del computador.
Preguntas relacionadas a
los temas.
Lluvias de ideas acerca de los
saberes previos relacionados
con la asignatura e
intercambio de experiencias
para aclarar dudas.
Socialización acerca de la
importancia de la asignatura y
los temas del periodo
analizado.
Moldear los ejercicios
que se desarrollaran en la
clase al contexto propio de los
estudiantes.
Reflexiones
Juegos
Adivina que es
Encuéntralo
Preguntas de anteriores
temas
Elevar la voz.
Videos
Audios
Imágenes
COHERENCIA CONCEPTUAL
BIBLIOGRAFÍAS DE LOS REFERENTES TEÓRICOS REVISIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS