9. 의식주 해결 , 종족 보존 매슬로우 생리적 욕구 (physiological need) 안전의 욕구 (safety and security) 인정의 욕구 (love and belonging) 존경의 욕구 (self-esteem) 이상실현의 욕구 (self-actualization) 안정적 생활 , 노후 대책 사회적 소속감 , 사회 활동 가치 있는 사람 , 존경 꿈 , 인생목표 , 욕망의 실현 정보혁명 (50 년 前 ) 산업혁명 (300 년 前 ) 농업혁명 (9,000 년 前 ) 인간욕망 5 단계
17. 2. 구체적 아이디어 찾기 3. 형태학적 분석 Morpological Analysis - 여러 종류의 분류 방법을 모양 및 형태에 따라 일목요연하게 볼 수 있도록 분석하는 방법 . 구분 대체 병합 적용 확대 , 축소 타 용도 제거 감소 평가 밥 나물 떡 찌게 김치 합계
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19. 2. 구체적 아이디어 찾기 4. 육색모자 발상법 6 Thinking hat - 사물을 바라볼 때 여섯 가지의 심리적 상태를 기반으로 생각하는 방법 . 구분 1 2 3 4 5 흰색 모자 중립적 객관성 초점 진리 철학 빨간 모자 감정적 주관적 순간적 반응 육감 , 직감 자유 의지 표현 검은 모자 부정적 객관성 우울함 . 비평적 논리성 문제점 발견 노란 모자 긍정적 , 진취적 창조성 밝음 . 모험심 긍정적 논리성 낙천적 이익에 초점 , 최상의 시나리오 . 녹색 모자 자극적 창조성 새로운 아이디어 유머 , 미친 듯 변화 유도 풍요 , 성장 파란 모자 중립적 냉정함 목적 집중 통제 , 결론 사고의 조정
21. 2. 구체적 아이디어 찾기 육색모자 발상법을 활용하여 사업성을 알아 보자 구분 평 가 흰색 모자 빨리 익기 때문에 에너지 소모가 적은 장점이 있지만 , 제조과정이 복잡해지면 비싸지게 된다 . 빨간 모자 별 차이 없는 것 같은데 ?! 검은 모자 만들기 어려울 것 이다 . 비싸진다 . 맛 없다 . 노란 모자 에너지 소모도 적고 , 성급한 사람들에게도 만족감을 주고 , 맛이 균일해 져서 노년층도 좋아할 것이다 . 와 정말 좋다 . 녹색 모자 이걸 활용하면 수제비도 만들고 과자도 만들 수 있겠구나 파란 모자 균일한 맛을 낼 수 있고 생산관리를 잘하여 , 영업을 잘하면 이익을 낼 수 있다 .
31. - 1 단계 : 중심 이미지 전체의 내용을 상징할 수 있는 중심이미지를 가로 × 세로 3 - 4 cm 정도의 크기로 용지의 중심에 형상화하여 그린다 . 색상은 세가지 정도만 사용한다 . - 2 단계 : 주가지 다음 중심이 되는 이미지를 가지처럼 나누어 그린다 . 이 가지 위에 주된 주제를 올려 놓는다 . - 3 단계 : 부가지 이제 주제 ( 주가지 ) 에서 부주제 ( 부가지 ) 로 뻗어 나가면 된다 . - 4 단계 : 세부가지 부가지를 더 자세히 보충하도록 세부가지들을 만든다 . 이 가지들은 그림 , 글자 혹은 그림과 글자의 혼합이 될 수 있다 . 가지의 수는 제한을 두지 않는다 . - 5 단계 더 자세한 세부 사항을 계속해서 첨가해 나간다 . 작성방법
47. 원리 10 사전 조치 Prior Action - 물체나 시스템의 변화요구가 있기 전에 수행한다 . - ( 부분적 또는 전체적 ) 사전 조처 물체는 이동시간의 손실 없이 가장 편리한 곳에서 행동으로 옮길 수 있다 . □ 미리 구멍을 내놓은 포장지는 개봉하기 쉽다 . □ 목재 하우스 건축용으로 미리 절단해 놓은 자재는 건설현장에서 작업량을 줄여준다 . □ 작업자가 자주 사용하는 공구들을 쉽게 사용할 수 있는 작업공간에 정렬해 놓는다 . □ 시장조사를 한다 . 다가올 미래에 대해 학습한다 . 변경할 수 있는 권한을 확보한다 . □ 오늘 고객이 불평하지 않는 문제에 대해 미리 해결책을 준비한다 . 내일 알아챌 수 도 있다 . : 환경 , 도덕성 □ TV 방송 출연중인 요리사는 항상 모든 식품들을 사전에 개량하여 작은 접시에 담아둔다 . Get the impressive new technology found in our Forever Flashlight packed into an ultra-portable micro version. A 30-second shake gives you up to 5 minutes of continuous bright light www. foreverflashlight.com NO Batteries, No Bulbs
48. 원리 21 고속처리 ( Rushing Through) 공정이나 어떤 단계 ( 예 : 파괴적인 공정 , 유해한 혹은 유독한 공정 ) 을 고속으로 처리한다 . ( 그림 10.22) □ 심장수술 : 8 시간 -> 1 시간 □ 주사기 : 무통 주사기 ( 바늘 없는 주사기 , 파운더 약 , 약력 ) □ 플라스틱 파이프의 절단 ( 고속절단 ) □ 우유살균 : 저온살균 (15 초간 72° 로 가열 ) 고온살균 (2 초간 138°C(280°F) 로 가열 ) □ 빠른 주기 - 전원 참가 방법 : 회사의 재조직과 같이 커다란 변화를 동시다발적으로 조직전체가 관여한다 . □ 끊는 물이 튀지 않도록 하기위해 다른 한 손으로 뚜껑을 붙잡고 살아있는 바닷 가재를 신속하게 용기 속에 넣는다 .
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54. 2 단계 . 그림으로 표현 기존의 Eco-Painting System 유기용제 유기용제 도료 또는 무기질 도료 유기용제 도료 또는 무기질 도료 콘크리트 , 철재 , 목재 및 FRP 등 각종 소재 상도재 Coating Paint 모재 Surface 하도재 Primary Paint 중도재 Secondary Paint
55. 3 단계 . 기능 분석 요소의 기능 파악 (Diagram) 중도재 , 상도재 (Inorganic Paint) 유익 기능 유기 하도재 (Orgaic Paint) 생태계 교란 , 재해 발생 유해 기능 표면 보호 흘수 선 유기용제 유기용제 도료 또는 무기질 도료 유기용제 도료 또는 무기질 도료 콘크리트 , 철재 , 목재 및 FRP 등 각종 소재
56. 4 단계 . 이상해결책 가정 필수 기능 ( 유익 기능 ) 도출 중도재 , 상도재 (Inorganic Paint) 표면보호 유익 기능 이상해결책 (IFR) : 도료는 표면을 보호하지만 , 생태계 교란 ( 재해발생 ) 하지 않는 어떤 요소를 찾는다 흘수 선 유기용제 유기용제 도료 또는 무기질 도료 유기용제 도료 또는 무기질 도료 콘크리트 , 철재 , 목재 및 FRP 등 각종 소재
57. 5 단계 . 모순 및 해결안 도출 모순 도출 : 하도도료는 표면보호를 위해서 있어야 하고 , 생태계 교란 ( 재해발생 ) 을 막기 위해서 없어야 한다 . 해결안 도출 ( 조건에 의한 분리 ) : 1) 하도도료는 중도도료 , 상도도료와 같은 성질이고 , 생태계 교란 ( 재해발생 ) 은 없는 성질이어야 한다 . [ 공선 상태 ] 중도재 , 상도재 (Inorganic Paint) 표면보호 유익 기능 유기 하도 도료 (Organic Paint ) 생태계 교란 , 재해 발생 유해 기능
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59. 투자비율 수익율 산업의 분류 수익률과 산업구조 에너지 , 자원 단순조립 , 물류 종합 조립 , 자동차 , 조선 지식서비스 , 엔지니어링 1 차산업 2 차산업 3 차산업 4 차산업 10% 20% 30% 40%
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65. 기술진화 적용 예 : 자전거 기술의 진화 단계 발로 밀고 이동 승차 하여 이동 속도 증가 안전성 문제 속도증가 승차감 개선 속도 조절기능 야간 이동성 속도 증가 적용 법칙 경로완전성 경로완전성 불균일 발전 불균일 발전 이상성 리듬조화 다이나미즘 신기술 바퀴 페달 바퀴 직경증가 체인 핸들 공기 타이어 브레이크 변속기 조명등 정 (+) 편리성 속도 편리성 속도 속도 승차감 속도 안전성 안전용구 반 (-) 가격 안전성 안전성 안전성 기술진화
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68. 1. 온도 측정 ▶ 열팽창 - 자연 진동수에 미치는 영향 ▶ 열전 현상 (Thermoelectric phenomena) ▷ 복사 스펙트럼 (Radiation spectrum) ▷ 물질의 광학적 , 전기적 , 자기적 특성 변화 ▶ 큐리점 이상의 온도에서의 전이 ▷ 홉킨스 효과 , ▶ 바르크하우젠 효과 , 제에벡 효과 2. 온도 낮추기 ▷상전이 ( 相轉移 ) ▶ Joule-Thomson effect ▶ Ranque effect ▷ Magnetic calorie effect ▷ 열전 현상 (Thermoelectric phenomena) 기능 관련된 물리 효과 / 현상
69. 3. 온도 높이기 ▶ 전자기 유도 (Electromagnetic induction) ▶ 맴돌이 전류 (Eddy current) ▶ Surface effect / Skin effect ▶ 유전 가열 (Dielectric heating) ▶ 유도 가열 (Electronic heating) ▷ 전기 방전 ▷ 물질의 복사선 흡수 ▷ 열전 현상 4. 온도 안정시키기 ▷상전이 , 퀴리점 이상의 온도에서의 전이 5. 물체의 위치 찾기 ▷마커 (marker) 도입 , ▷ 기존의 장을 바꿀 있는 물질 ( 발광물질 ) ▷ 자기장을 생성할 수 있는 물질 ( 강자성 물질 ) ▷ 방사선 및 X-ray ▷ 발광 ▷ 전기장 또는 자기장에서의 변화 ▷ 전기 방전 ▶ 도플러 효과 관련된 물리 효과 / 현상 기능
70. 6. 물체 이동하기 ▷물체 ( 또는 물체에 부착된 자석 ) 에 미치는 자기장의 영향 ▷ 직류 전류가 흐르는 도체에 미치는 자기장의 영향 ▷전하를 띤 물체에 미치는 전기장의 영향 ▷ 액체 또는 기체에서의 압력 전달 ▷ 기계적 진동 ▷ 원심력 ▷ 열팽창 ▶ 빛의 압력 7. 기체 / 액체 이동하기 ▶ 모세관 힘 ▶ 삼투 현상 ▶ Toms effect * Non-Newtonian Fluid ▷ 파동 ▶ 베르누이 효과 ▶ 와이센버그 효과 관련된 물리 효과 / 현상 기능
71. 8. 에어로졸 이동하기 ▶ 전기분해 (Electrization) ▷ 전기장 또는 자기장 걸기 ▷ 빛의 압력 9. 혼합물 만들기 ▶ 초음파 ▶ Cavitation ▷ 확산 (Diffusion) ▷ 전기장 걸기 ▷ 자성물질과 조합하여 자기장 걸기 ▶ 전기영동 Electrophorsis ▶ 可溶化 Solubilization 10. 혼합물 분리하기 ▷전기 및 자기를 이용한 분리 ▷ 전기장 / 자기장을 걸어 액체 유동 점도 변화시키기 ▷ 원심력 ▶ 收着 Sorption ▷ 확산 ▷ 삼투현상 관련된 물리 효과 / 현상 기능
72. 11. 힘을 만들고 다루기 ▷높은 압력 만들기 ▷ 자성체에 자기장 걸기 ▷ 상 전이 (Phase transition) ▷ 열팽창 ▷ 원심력 ▷ 유체의 힘 변화시키기 ( 자기장 속에 있는 전기적 / 자기적 유체의 점도로 ) ▷ 폭약의 사용 ▶ Electro-hydraulic effect ▷ Optical hydraulic effect ? ▷ 삼투 현상 관련된 물리 효과 / 현상 기능
73. 12. 마찰 변화시키기 ▷ Johnson-Rabeck effect ? ▷ Radiation influence ? ▷ Abnormally low friction effect ▷ No-wear friction effect 13. 물체 깨뜨리기 ▷전기 방전 ▷ Radiation influence ▷ 상전이 (Phase transition) ▶ 공명 (Resonance) ▷ 원심력 ▷ 초음파 ▷ Cavitation ▶ Laser 관련된 물리 효과 / 현상 기능
88. 2. 발전단계별 기술평가 2. 실용성 평가 방법 1) 얻은 해결책은 주요 요구사항을 만족하는가 ? 2) 어떤 종류의 모순이 얻어진 해결책에 의해 제거되는가 ? 3) 얻어진 시스템은 좋은 제어부분을 가지고 있는가 ? 이 부분은 정확히 어디인가 ? 이 부분은 어떻게 조정되는가 ? 4) 문제 모델의 “ 한 주기 ” 를 통해 얻은 해결 책은 여러 주기에서 얻어진 것과 동일한 것인가 ? 만약 얻어진 해결책 중 하나의 질문이라도 만족하지 않으면 첫 단계 로 되돌아 간다 .