34. 연역법이란?
연역법 = 이미 증명된 하나의 명제를 전제로 하여 새로운 명제를
결론내리는 것
= 가설 → 관찰 → 검증 → 선택 또는 기각
대전제 : 사람은 모두 죽는다.
소전제 : 소크라테스는 사람이다.
결론 : 소크라테스는 죽는다.
35. 귀납법이란?
귀납법 = 개별적인 특수한 사실이나 원리로부터 그러한 사례들이
포함되는 좀 더 확장된 일반적 명제를 이끌어내는 것
= 주제선정 → 관찰 → 유형발전 → 임시결론
증거1 : A라는 사람이 죽었다.
증거N : (B~Z)라는 사람이 죽었다.
결론 : 사람은 모두 죽는다.
36. 발상법이란?
발상법 = 번득이는 아이디어를 빠른 시간내에 내어놓는 방법
= 트리즈
구 소련에서 200만 건이 넘는 특허를 분석하여 창조적 문제 해결에 사용되는
공통 원리를 추출 분석한 후, 창조적 문제 해결의 원리로서 정리해 놓은 것
수많은 모순을 해결할 수 있는 이상적인 해결안을 찾도록 도와주는 도구
고정관념을 쉽게 깰 수 있도록 도와준다.
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40.
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43. 기획 관련 용어정리(2)
다르게 하다(차별화, 문제해결)
창조 ≒ 창의 ≒ 혁신 ≒
벤치마킹 ≒ 전략
44. 미션 비전 목표 가치 전략 전술 과제
목적
꿈
가치관
창조
행동
행동
존재이유
방향
프레임
창의
액션
액션
사명
미래상
기준
혁신
실행
실행
소명
제한
벤치마킹
소질
제약조건
차별화
역할
기획 관련 용어정리(3)