SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  5
Télécharger pour lire hors ligne
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS
                                               FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACIÓN
                                      PROYECTO CURRICULAR DE Licenciatura en Pedagogía
                                                         Infantil
                                                       SYLLABUS

                                                NOMBRE DEL ESPACIO ACADEMICO:
                                          Taller juego, tecnología y conocimiento infantil.
                                        Profesores: Clara Cuervo (Lenguaje); Orlando Torres
                                           Mahecha y Diana Luz López Ortega (Ciencia).
CÓDIGO: 4824                       PERIODO ACADEMICO: 2011 - NUMERO DE CREDITOS: 3
                                   II
TIPO DE ESPACIO ACADEMICO:                          NUMERO DE HORAS:
OBLIGATORIO BASICO                      (x)         TRABAJO DIRECTO          _4__
OBLIGATORIO COMPLEMENTARIO ( )                      TRABAJO MEDIADO (colaborativo¿?) _0__
ELECTIVO INTRINSECO                     ( )         TRABAJO AUTONOMO _5__
ELECTIVO EXTRINSECO                     ( )
JUSTIFICACIÓN:
La consideración de las nuevas tecnologías en la pedagogía pasa por la necesaria reflexión sobre los
usos múltiples de éstas al interior del aula de clase y en relación a sus implicaciones sociales. Por
ello, en el proceso de formación de los jóvenes licenciados es importante precisar qué papel han
cumplido en el mundo estas tecnologías, cómo se han postulado los sujetos frente a ellas, cómo en el
país se ha asumido el cambio en los sistemas de información en relación al desarrollo y a la
educación. Y por último comprender cuáles son los discursos que circulan en la Red sobre la infancia,
sobre la juventud y sobre el proceso educativo.
Todo lo anterior en el contexto de la globalización y a través de una mirada crítica que permita ir más
allá de la tecnofilia a unas posturas que puedan hacer uso de las TICs desde la triple relación
lenguaje comunicación y pedagogía, donde los estudiantes puedan ver las múltiples formas cómo
este campo empieza a dar luces sobre las nuevas formas de constitución de la subjetividad.

El análisis del discurso será una de las técnicas que se utilizarán para llegar a la comprensión de los
imaginarios que circulan en la Red.

El taller hace parte del eje la dimensión tecnológica en el pensamiento del niño y el adulto. Nociones
tales como sociedad de la información, cultura digital, tecnoutopía, imaginarios colectivos,
comunidades virtuales, colectivización de la acción, generación electrónica, cibernautas, sujeto
cyborg, tribu del pulgar, tribus móviles, tribalismo electrónico, pedagogía crítica, vistos desde una
teoría social crítica -por la que las TICs aparecen como elementos técnicos que, haciendo parte de
una maquinaria social más amplia, animan las prácticas comunes y cotidianas y la producción de
sujetos efectuada por labor interactiva de los análisis simbólicos, la producción y la manipulación de
los lenguajes y los afectos-, permiten reconocer el papel que juega el docente en formación en la
creación de imaginarios infantiles a partir de sus propios imaginarios, prácticas y propuestas
pedagógicas relacionadas con TIC.

Por otro lado, desde el punto de vista netamente tecnológico el diseñar un blog, como parte del
mundo de las TIC, para dar a conocer las diferentes discusiones llevadas a cabo en el aula, hace que
los estudiantes se encuentren en una constante dinámica: revisando bibliografía, NETgrafía,
conociendo y analizando nuevo software, y demás servicios que presta la World Wide Web, de tal
forma que se evidencie cambios y rumbos de éstas tecnologías aplicadas en el aula; lo anterior
conlleva a reflexionar sobre desarrollos en pedagogía a la luz de las mismas, logrando de esta
manera un blog actualizado y acorde a las exigencias de las nuevas formas de conocer e interactuar.




                                                 1
De otro lado, teniendo en cuenta tanto lo anterior como los múltiples avances de la autopista de la
información, la globalización de la información, las nuevas formas de conocer, de interactuar con la
información, los cambios generacionales, entre otros factores, hace pertinente contextualizar este
taller específicamente en el ámbito de una pedagogía virtual, donde el contenido del blog, sea una
información con sentido para los seguidores (en este caso adulto), pero para una práctica real, serían
los niños.
OBJETIVOS:
 Contextualizar las nociones básicas que configuran la relación lenguaje, comunicación y
    pedagogía para comprender la diversidad de usos de las TIC desde una perspectiva crítica.
 Desarrollar un análisis sobre textos digitales que trabajan la noción de infancia.
 Establecer la relación entre TIC y educación.
 Enriquecer la relación adulto-niño a través de la planeación y diseño de un blog, que le permita al
    estudiante tanto interactuar con el niño como con el mundo de las Tecnologías de la Información
    y Comunicación TIC.
 Conocer y reconocer los diferentes aspectos que se deben tener en cuenta en el diseño de un
    espacio para dar a conocer una temática específica, a través de la planeación y diseño de un
    blog.
 Lograr que el estudiante gane elementos en su formación pedagógica para que conozca y
    reconozca las diferentes formas de interacción de los niños con las TIC.
 Aproximar al estudiante al uso de las TIC (específicamente, los blog) con fines académicos.
 Generar espacios de discusión donde el estudiante reconozca una situación problema susceptible
    de una solución tecnológica, específicamente de las TIC.
 Incentivar el trabajo autónomo al tener que decidir si quiere o no participar en el blog (a través de
    un comentario o una entrada), así como en los contenidos de su propia participación.
 Adelantar un proceso tecnológico (diseño), relacionado con las TIC, donde los estudiantes pongan
    en juego las habilidades del pensar tecnológicamente.

CONTENIDOS:
                                        Trabajo del estudiante
      Contenidos                                                                 Sesión/semana
                            HTD                 HTC                HTA

 Presentación general
  de la dinámica del         X                                                      Semana 2
         taller.
 Biopoder y tecnología:
    Las Pedagogías
 Críticas en tiempos de
                             X                                       X            Semanas 3 y 4
 Capitalismo Cognitivo.
 Descripción técnica y
 metodológica del blog.
 Biopoder y tecnología:
        Simulacro,
      Subjetividad y
       Biopolítica.
 Descripción técnica y       X                                       X              Semana 4
 metodológica del blog.
   Uso de blogger de
          gmail.

        1Biopoder y
 tecnología: Lo social y
  lo virtual. Descripción    X                                       X              Semana 5
          técnica y
 metodológica del blog.
 Biopoder y tecnología:
  Análisis de la película
                             X                                                      Semana 6
 Truman Show. Blogs y
      redes sociales.




                                                  2
Biopoder y tecnología:
Análisis de la película
Piso 13. Los Blogs y la   X           Semana 7
      pedagogía.
 Infancia y Televisión:
Infancia, ciudadanía y
       medios de                      Semana 8
     comunicación.        X       X
  Implementación del
         blog.
Infancia y Televisión:
Usos y significados de
   la televisión en
 contextos familiares     X       X   Semana 9
   de Bogotá. Los
    gadgets y su
     pertinencia.
Infancia y Televisión:
 La socialización de
género a través de la
programación infantil     X       X   Semana 10
    de televisión.
Selección y edición de
       los post.
Infancia y Televisión:
Trabajo 2: Análisis de
  Programas de TV         X       X   Semana 11
infantil. Seguidor de
         visitas.

Análisis de Programas
      de TV infantil.
                          X       X   Semana 12
 Enlaces relacionados
       con el blog.
Nuevas Tecnologías y
        educación:
Tecnocultura y sujeto
  cyborg: esbozos de      X       X   Semana 13
    una tecnopolítica
educativa. Manejo de
     lenguaje HTML.
Nuevas Tecnologías y
  educación: Saberes
hoy, Diseminaciones,
     competencias y       X       X   Semana 14
   transversalidades.
   Rediseño del blog
según requerimientos.
Nuevas Tecnologías y
educación: Trabajo 3 :
Propuesta pedagógica
                                      Semana 15
 de uso de TICs para      X       X
 los niños y las niñas.
Selección y edición de
         los post.
Nuevas Tecnologías y
educación: Trabajo 3 :
Propuesta pedagógica
                                      Semana 16
 de uso de TICs para      X       X
 los niños y las niñas.
Socialización general
         del blog.




                              3
METODOLOGIA (Descripción de la metodología de acuerdo a las modalidades de trabajo
contenidas en la normatividad de la universidad: 1. Créditos académicos: trabajo directo,
mediado y autónomo; 2. Competencias a desarrollar ver Artículo 4 Acuerdo No. 009/2006)

 Lecturas y discusión de los temas presentados, los cuales se socializaran en pequeños
  Exposición catedrática en la que se debaten los textos propuestos en la bibliografía básica.
 Debate acerca de los temas tratados en las lecturas.
 Talleres haciendo uso de las TIC.
 Trabajo etnográfico por fuera del aula.
 Lecturas y discusión de los temas presentados, los cuales se socializaran en pequeños grupos,
  finalizando con una discusión general.
 Paralelo al desarrollo de la sesiones, se irá planeando, diseñando y desarrollando un blog el cual
  logre mediar entre el contenido (lo trabajo en la clase teórica, el diseño y el potencial usuario)
 Implementación del blog: socialización del diseño final.

COMPETENCIAS A DESARROLLAR:

Las competencias1 que debería lograr el futuro profesor, en el espacio de Taller juego, tecnología
y conocimiento infantil, son:
 La competencia dialógica: se entiende como la posibilidad que desarrollaría el profesor para entrar
    en diálogo con: …el niño, los saberes, los saberes de los niños, los saberes de los pares, entre
    otros. Porque la relación en el aula y en la escuela es netamente dialógica.
 La competencia tecnológica: consiste en colocar su experiencia, en apropiarse de los elementos
    de la tecnología, en este caso las TIC, para realizar su acción docente. Dichos elementos hacen
    alusión al diseño, la predicción, la creación y el desempeño en un mundo tecnológico, esto es,
    que tenga una capacidad de relacionarse con el objeto, sin que éste pierda su razón de ser.
 La competencia cultural: es una competencia en que el profesor adquiere una actitud que le
    permite posicionarse frente a un mundo globalizado, en otras palabras, como él se asume en la
    relación de lo global y lo específico. Se constituyen nuevas relaciones con el saber, actitudes
    creativas frente a la explicación. Se hace énfasis en la capacidad de gestión, en el diseño y la
    concreción de ideas.


EVALUACION (Seguimiento evaluativo en relación con las competencias y modalidades de
trabajo contenidas en la normatividad de la universidad).

35% lenguaje y ciencia: (septiembre)
   Presentación de trabajo sobre análisis de programas de televisión para niñas y niños.
   Informe
   Avances del diseño del blog.
   Actividades de clase.

35% lenguaje y ciencia: (noviembre)
   Análisis de textos digitales: Presentación del análisis de páginas web para niños y niñas.
   Avances del blog (posts, enlaces y gadgets). (deben enviar la URL2 (virtual address).

30% lenguaje y ciencia: (diciembre)
   Presentación y socialización del blog (diseño final que incluye: entradas (estadística) y

1
  Las tres primeras competencias fueron retomadas de un documento del Área de la Ciencia de junio de 2002.
Adela Molina, Lyda Mojica, Orlando Torres, Laura De la Rosa y Diana López. Licenciatura en Pedagogía
Infantil.
2
  URL: Uniform Resource Locator.


                                                    4
seguidores).
Informe final: Relación entre TIC y concepciones de infancia, a partir de las preguntas enunciadas
atrás.
BIBLIOGRAFÍA, HEMEROGRAFIA, CIBERGRAFIA GENERAL Y/O ESPECIFICA:

   FERNÁNDEZ, Antón. (2001). La socialización de género a través de la programación infantil de
    televisión. Recuperado el Agosto de 2010, de Facultad de Filosofia y Letras. Universidad de
    Valladolid: http://www.fyl.uva.es/~wceg/articulos/TelevisionPatriarcal.pdf
   BARBERO, J. M. (2003). Saberes hoy, diseminaciones, competencia y transversalidades.
    Iberoamericana de Educación (32).
   RODRÍGUEZ, Gil. (2005). Revista Observaciones filosóficas. N° 1. Recuperado el 17 de Julio de
    2010, de http://www.observacionesfilosoficas.net/simulacrosubjetividad.html
   MARINAS, J. M. (2006 Vol. 43 No. 1). Infancia, ciudadania y medios de comunicación. Obtenido
    de                   Revista                  Política                   y              sociedad:
    http://revistas.ucm.es/cps/11308001/articulos/POSO0606130159A.PDF
   MEJÍA, M. R. (Mayo de 2008). Las pedagogías críticas en tiempos del capitalismo cognitivo.
    Recuperado           el        Agosto       2010,         de        Alforja.   Costa        Rica:
    http://www.alforja.or.cr/sistem/documentos/pedagogias_criticas.pdf
   RUEDA Ortíz, R. (2004). Tecnocultura y sujeto cyborg:esbozos de una tecnopolítica educativa.
    Nómadas (21).
   TIRADO Serrano, F., & DOMENECH, M. (2006). Lo social y lo virtual. En M. Domenech, F. Tirado
    Serrano, & (editores), Lo social y lo virtual. Nuevas formas de control y transformación social
    (págs. 5-26). Barcelona: UOC.
   VÁSQUEZ Arrieta, T., & PINILLA Diaz, A. (2004). Usos y significados de la televisión en contextos
    familiares de Bogotá. Nomadas (21).

Herramientas web

   http://ticeinfancia.blogspot.com/ (DEMO)
   http://www.blogger.com/tour_start.g (visita obligatoria) [Última visita agosto/2011].
   http://pdfcast.org/pdf/manual-de-blogger (visita obligatoria) [Última visita agosto/2011].
   http://www.google.com/support/blogger/bin/topic.py?hl=es&topic=12453 (help) [Última visita
    agosto/2011].
   http://www.imh.es/dokumentazio-irekia/manuales/herramientas-de-google-para-el-usuario/blogger-
    crea-tu-propio-blog (tutorial) (visita obligatoria) [Última visita agosto/2011].
   https://www.blogger.com/start (para crear el blog) [Última visita agosto/2011].
   http://buzz-es.blogspot.com/ [Última visita agosto/2011].





                                                5

Contenu connexe

Tendances

6.aprendizaje basado en problemas abp
6.aprendizaje basado en problemas abp6.aprendizaje basado en problemas abp
6.aprendizaje basado en problemas abp
Jane Placencia Gómez
 
El Diseño Curricular y su problemática.- Fabiola Aranda Chávez
El Diseño Curricular y su problemática.- Fabiola Aranda ChávezEl Diseño Curricular y su problemática.- Fabiola Aranda Chávez
El Diseño Curricular y su problemática.- Fabiola Aranda Chávez
Fabiola Aranda
 
E) modelos y niveles de integración curricular
E) modelos y niveles de integración curricularE) modelos y niveles de integración curricular
E) modelos y niveles de integración curricular
sac30
 

Tendances (20)

Investigacion educativa
Investigacion educativaInvestigacion educativa
Investigacion educativa
 
Situacion de aprendizaje
Situacion de aprendizajeSituacion de aprendizaje
Situacion de aprendizaje
 
Et03598501 05 id01_inter
Et03598501 05 id01_interEt03598501 05 id01_inter
Et03598501 05 id01_inter
 
Situación de aprendizaje
Situación de aprendizajeSituación de aprendizaje
Situación de aprendizaje
 
Innovaciones curriculares
Innovaciones curricularesInnovaciones curriculares
Innovaciones curriculares
 
Taller de habilidades para el aprendizaje
Taller de habilidades para el aprendizajeTaller de habilidades para el aprendizaje
Taller de habilidades para el aprendizaje
 
Las ccbb en la programacion
Las ccbb en la programacionLas ccbb en la programacion
Las ccbb en la programacion
 
Teodoro Barros Diseño Curricular
Teodoro Barros   Diseño CurricularTeodoro Barros   Diseño Curricular
Teodoro Barros Diseño Curricular
 
Presentación tema 1. conceptos
Presentación tema 1. conceptosPresentación tema 1. conceptos
Presentación tema 1. conceptos
 
Segunda Especialidad en Didáctica de la Matemática - Silabo Currículo y Evalu...
Segunda Especialidad en Didáctica de la Matemática - Silabo Currículo y Evalu...Segunda Especialidad en Didáctica de la Matemática - Silabo Currículo y Evalu...
Segunda Especialidad en Didáctica de la Matemática - Silabo Currículo y Evalu...
 
Trabajo final-ambientes-de-aprendizaje en pdf
Trabajo final-ambientes-de-aprendizaje en pdfTrabajo final-ambientes-de-aprendizaje en pdf
Trabajo final-ambientes-de-aprendizaje en pdf
 
Modelo t
Modelo tModelo t
Modelo t
 
6.aprendizaje basado en problemas abp
6.aprendizaje basado en problemas abp6.aprendizaje basado en problemas abp
6.aprendizaje basado en problemas abp
 
Secuencia didactica completa_trabajo final
Secuencia didactica completa_trabajo finalSecuencia didactica completa_trabajo final
Secuencia didactica completa_trabajo final
 
Secuencia didactica tics 2013
Secuencia didactica tics 2013Secuencia didactica tics 2013
Secuencia didactica tics 2013
 
Actividad 3.3 mlsc
Actividad 3.3 mlscActividad 3.3 mlsc
Actividad 3.3 mlsc
 
El Diseño Curricular y su problemática.- Fabiola Aranda Chávez
El Diseño Curricular y su problemática.- Fabiola Aranda ChávezEl Diseño Curricular y su problemática.- Fabiola Aranda Chávez
El Diseño Curricular y su problemática.- Fabiola Aranda Chávez
 
Algunas formas de integración curricular para la reorga
Algunas formas de integración curricular para la reorgaAlgunas formas de integración curricular para la reorga
Algunas formas de integración curricular para la reorga
 
Modelo pedagogico diapositiva
Modelo pedagogico diapositivaModelo pedagogico diapositiva
Modelo pedagogico diapositiva
 
E) modelos y niveles de integración curricular
E) modelos y niveles de integración curricularE) modelos y niveles de integración curricular
E) modelos y niveles de integración curricular
 

Similaire à SYLLABUS DE LA ASIGNATURA

Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 1
Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 1Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 1
Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 1
ortoma1926
 
Syllabus taller juego, tecnologã a y conocimiento infantil 2015 - 1
Syllabus taller  juego, tecnologã a y conocimiento infantil  2015 - 1Syllabus taller  juego, tecnologã a y conocimiento infantil  2015 - 1
Syllabus taller juego, tecnologã a y conocimiento infantil 2015 - 1
Marta Betancur Taborda
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 iSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 i
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Marta Betancur Taborda
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2015 ii
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento    infantil  2015  iiSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento    infantil  2015  ii
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2015 ii
ortoma1926
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 iSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 i
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Marta Betancur Taborda
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 iSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 i
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Marta Betancur Taborda
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 iSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 i
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
ortoma1926
 

Similaire à SYLLABUS DE LA ASIGNATURA (20)

Syllabus tecnologias 2012 1 prof.
Syllabus tecnologias 2012 1 prof.Syllabus tecnologias 2012 1 prof.
Syllabus tecnologias 2012 1 prof.
 
Syllabus tecnologias 2012 1 prof.
Syllabus tecnologias 2012 1 prof.Syllabus tecnologias 2012 1 prof.
Syllabus tecnologias 2012 1 prof.
 
Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 1
Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 1Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 1
Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 1
 
Syllabus tecnologias 2013 yeison
Syllabus tecnologias 2013 yeisonSyllabus tecnologias 2013 yeison
Syllabus tecnologias 2013 yeison
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 3
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014   3Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014   3
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 3
 
Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil 2014
Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil 2014 Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil 2014
Syllabus taller juego tecnología y conocimiento infantil 2014
 
Syllabus taller juego tecnologa y conocimiento infantil 2014
Syllabus taller juego tecnologa y conocimiento infantil 2014 Syllabus taller juego tecnologa y conocimiento infantil 2014
Syllabus taller juego tecnologa y conocimiento infantil 2014
 
Syllabus taller juego, tecnologã a y conocimiento infantil 2015 - 1
Syllabus taller  juego, tecnologã a y conocimiento infantil  2015 - 1Syllabus taller  juego, tecnologã a y conocimiento infantil  2015 - 1
Syllabus taller juego, tecnologã a y conocimiento infantil 2015 - 1
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2015 1
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2015   1Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2015   1
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2015 1
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 iSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 i
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2015 ii
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento    infantil  2015  iiSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento    infantil  2015  ii
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2015 ii
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2015 3
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento    infantil  2015  3Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento    infantil  2015  3
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2015 3
 
Syllabus taller de juego, tecnología y conocimiento infantil 2016 1
Syllabus taller de juego, tecnología y conocimiento infantil 2016 1Syllabus taller de juego, tecnología y conocimiento infantil 2016 1
Syllabus taller de juego, tecnología y conocimiento infantil 2016 1
 
Syllabus t juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 iii
Syllabus t juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 iiiSyllabus t juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 iii
Syllabus t juego tecnología y conocimiento infantil. 2013 iii
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 iSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 i
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
 
4824 taller de juego, tecnología y conocimiento infantil. 2
4824 taller de juego, tecnología y conocimiento infantil. 24824 taller de juego, tecnología y conocimiento infantil. 2
4824 taller de juego, tecnología y conocimiento infantil. 2
 
4824 taller de juego, tecnología y conocimiento infantil. doc. orlando torres...
4824 taller de juego, tecnología y conocimiento infantil. doc. orlando torres...4824 taller de juego, tecnología y conocimiento infantil. doc. orlando torres...
4824 taller de juego, tecnología y conocimiento infantil. doc. orlando torres...
 
Syllabus juego y tecnología 2016 ii
Syllabus juego y tecnología 2016 iiSyllabus juego y tecnología 2016 ii
Syllabus juego y tecnología 2016 ii
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 iSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 i
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
 
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
Syllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 iSyllabus taller  juego, tecnología y conocimiento infantil  2014 i
Syllabus taller juego, tecnología y conocimiento infantil 2014 i
 

Plus de ortoma1926

Experimentos y talleres de ciencia y tecnología primaria
Experimentos y talleres de ciencia y tecnología primariaExperimentos y talleres de ciencia y tecnología primaria
Experimentos y talleres de ciencia y tecnología primaria
ortoma1926
 

Plus de ortoma1926 (20)

Tallerportadocumentos
TallerportadocumentosTallerportadocumentos
Tallerportadocumentos
 
Cronograma de artefactos_2017-3
Cronograma de artefactos_2017-3Cronograma de artefactos_2017-3
Cronograma de artefactos_2017-3
 
Experimentos y talleres de ciencia y tecnología primaria
Experimentos y talleres de ciencia y tecnología primariaExperimentos y talleres de ciencia y tecnología primaria
Experimentos y talleres de ciencia y tecnología primaria
 
Taller de juego tecnología y conocimiento infantil 2017 3
Taller de juego tecnología y conocimiento infantil 2017 3Taller de juego tecnología y conocimiento infantil 2017 3
Taller de juego tecnología y conocimiento infantil 2017 3
 
Taller de juego tecnología y conocimiento infantil 2017 1 (1)
Taller de juego tecnología y conocimiento infantil 2017 1 (1)Taller de juego tecnología y conocimiento infantil 2017 1 (1)
Taller de juego tecnología y conocimiento infantil 2017 1 (1)
 
4826 vivencia escolar iii 2017 3
4826 vivencia escolar iii 2017 34826 vivencia escolar iii 2017 3
4826 vivencia escolar iii 2017 3
 
Caillois r-los-juegos-y-los-hombres
Caillois r-los-juegos-y-los-hombresCaillois r-los-juegos-y-los-hombres
Caillois r-los-juegos-y-los-hombres
 
Cronograma de artefactos_2017-1
Cronograma de artefactos_2017-1Cronograma de artefactos_2017-1
Cronograma de artefactos_2017-1
 
4826 vivencia escolar iii. 2017 1
4826 vivencia escolar iii. 2017 14826 vivencia escolar iii. 2017 1
4826 vivencia escolar iii. 2017 1
 
Watson. arqueologia antropologia y el concepto de cultura
Watson. arqueologia antropologia y el concepto de culturaWatson. arqueologia antropologia y el concepto de cultura
Watson. arqueologia antropologia y el concepto de cultura
 
Bateson. g. pasos hacia una ecologia de la mente
Bateson. g.  pasos hacia una ecologia de la menteBateson. g.  pasos hacia una ecologia de la mente
Bateson. g. pasos hacia una ecologia de la mente
 
Cronograma de artefactos_2016-3.1
Cronograma de artefactos_2016-3.1Cronograma de artefactos_2016-3.1
Cronograma de artefactos_2016-3.1
 
4826 vivencia escolar iii. doc. orlando torres mahecha.
4826 vivencia escolar iii. doc. orlando torres mahecha.4826 vivencia escolar iii. doc. orlando torres mahecha.
4826 vivencia escolar iii. doc. orlando torres mahecha.
 
Taller portadocumentos
Taller portadocumentosTaller portadocumentos
Taller portadocumentos
 
Científicos colombianos
Científicos colombianosCientíficos colombianos
Científicos colombianos
 
Cronograma de artefactos_2015-3
Cronograma de artefactos_2015-3Cronograma de artefactos_2015-3
Cronograma de artefactos_2015-3
 
Fichas y plan 2015
Fichas y plan 2015Fichas y plan 2015
Fichas y plan 2015
 
Ciencias en el parvulario
Ciencias en el parvularioCiencias en el parvulario
Ciencias en el parvulario
 
Syllabus vivencia 2015 3
Syllabus vivencia 2015 3Syllabus vivencia 2015 3
Syllabus vivencia 2015 3
 
Cronograma de artefactos_2015-1
Cronograma de artefactos_2015-1Cronograma de artefactos_2015-1
Cronograma de artefactos_2015-1
 

SYLLABUS DE LA ASIGNATURA

  • 1. UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS FACULTAD DE CIENCIAS Y EDUCACIÓN PROYECTO CURRICULAR DE Licenciatura en Pedagogía Infantil SYLLABUS NOMBRE DEL ESPACIO ACADEMICO: Taller juego, tecnología y conocimiento infantil. Profesores: Clara Cuervo (Lenguaje); Orlando Torres Mahecha y Diana Luz López Ortega (Ciencia). CÓDIGO: 4824 PERIODO ACADEMICO: 2011 - NUMERO DE CREDITOS: 3 II TIPO DE ESPACIO ACADEMICO: NUMERO DE HORAS: OBLIGATORIO BASICO (x) TRABAJO DIRECTO _4__ OBLIGATORIO COMPLEMENTARIO ( ) TRABAJO MEDIADO (colaborativo¿?) _0__ ELECTIVO INTRINSECO ( ) TRABAJO AUTONOMO _5__ ELECTIVO EXTRINSECO ( ) JUSTIFICACIÓN: La consideración de las nuevas tecnologías en la pedagogía pasa por la necesaria reflexión sobre los usos múltiples de éstas al interior del aula de clase y en relación a sus implicaciones sociales. Por ello, en el proceso de formación de los jóvenes licenciados es importante precisar qué papel han cumplido en el mundo estas tecnologías, cómo se han postulado los sujetos frente a ellas, cómo en el país se ha asumido el cambio en los sistemas de información en relación al desarrollo y a la educación. Y por último comprender cuáles son los discursos que circulan en la Red sobre la infancia, sobre la juventud y sobre el proceso educativo. Todo lo anterior en el contexto de la globalización y a través de una mirada crítica que permita ir más allá de la tecnofilia a unas posturas que puedan hacer uso de las TICs desde la triple relación lenguaje comunicación y pedagogía, donde los estudiantes puedan ver las múltiples formas cómo este campo empieza a dar luces sobre las nuevas formas de constitución de la subjetividad. El análisis del discurso será una de las técnicas que se utilizarán para llegar a la comprensión de los imaginarios que circulan en la Red. El taller hace parte del eje la dimensión tecnológica en el pensamiento del niño y el adulto. Nociones tales como sociedad de la información, cultura digital, tecnoutopía, imaginarios colectivos, comunidades virtuales, colectivización de la acción, generación electrónica, cibernautas, sujeto cyborg, tribu del pulgar, tribus móviles, tribalismo electrónico, pedagogía crítica, vistos desde una teoría social crítica -por la que las TICs aparecen como elementos técnicos que, haciendo parte de una maquinaria social más amplia, animan las prácticas comunes y cotidianas y la producción de sujetos efectuada por labor interactiva de los análisis simbólicos, la producción y la manipulación de los lenguajes y los afectos-, permiten reconocer el papel que juega el docente en formación en la creación de imaginarios infantiles a partir de sus propios imaginarios, prácticas y propuestas pedagógicas relacionadas con TIC. Por otro lado, desde el punto de vista netamente tecnológico el diseñar un blog, como parte del mundo de las TIC, para dar a conocer las diferentes discusiones llevadas a cabo en el aula, hace que los estudiantes se encuentren en una constante dinámica: revisando bibliografía, NETgrafía, conociendo y analizando nuevo software, y demás servicios que presta la World Wide Web, de tal forma que se evidencie cambios y rumbos de éstas tecnologías aplicadas en el aula; lo anterior conlleva a reflexionar sobre desarrollos en pedagogía a la luz de las mismas, logrando de esta manera un blog actualizado y acorde a las exigencias de las nuevas formas de conocer e interactuar. 1
  • 2. De otro lado, teniendo en cuenta tanto lo anterior como los múltiples avances de la autopista de la información, la globalización de la información, las nuevas formas de conocer, de interactuar con la información, los cambios generacionales, entre otros factores, hace pertinente contextualizar este taller específicamente en el ámbito de una pedagogía virtual, donde el contenido del blog, sea una información con sentido para los seguidores (en este caso adulto), pero para una práctica real, serían los niños. OBJETIVOS:  Contextualizar las nociones básicas que configuran la relación lenguaje, comunicación y pedagogía para comprender la diversidad de usos de las TIC desde una perspectiva crítica.  Desarrollar un análisis sobre textos digitales que trabajan la noción de infancia.  Establecer la relación entre TIC y educación.  Enriquecer la relación adulto-niño a través de la planeación y diseño de un blog, que le permita al estudiante tanto interactuar con el niño como con el mundo de las Tecnologías de la Información y Comunicación TIC.  Conocer y reconocer los diferentes aspectos que se deben tener en cuenta en el diseño de un espacio para dar a conocer una temática específica, a través de la planeación y diseño de un blog.  Lograr que el estudiante gane elementos en su formación pedagógica para que conozca y reconozca las diferentes formas de interacción de los niños con las TIC.  Aproximar al estudiante al uso de las TIC (específicamente, los blog) con fines académicos.  Generar espacios de discusión donde el estudiante reconozca una situación problema susceptible de una solución tecnológica, específicamente de las TIC.  Incentivar el trabajo autónomo al tener que decidir si quiere o no participar en el blog (a través de un comentario o una entrada), así como en los contenidos de su propia participación.  Adelantar un proceso tecnológico (diseño), relacionado con las TIC, donde los estudiantes pongan en juego las habilidades del pensar tecnológicamente. CONTENIDOS: Trabajo del estudiante Contenidos Sesión/semana HTD HTC HTA Presentación general de la dinámica del X Semana 2 taller. Biopoder y tecnología: Las Pedagogías Críticas en tiempos de X X Semanas 3 y 4 Capitalismo Cognitivo. Descripción técnica y metodológica del blog. Biopoder y tecnología: Simulacro, Subjetividad y Biopolítica. Descripción técnica y X X Semana 4 metodológica del blog. Uso de blogger de gmail. 1Biopoder y tecnología: Lo social y lo virtual. Descripción X X Semana 5 técnica y metodológica del blog. Biopoder y tecnología: Análisis de la película X Semana 6 Truman Show. Blogs y redes sociales. 2
  • 3. Biopoder y tecnología: Análisis de la película Piso 13. Los Blogs y la X Semana 7 pedagogía. Infancia y Televisión: Infancia, ciudadanía y medios de Semana 8 comunicación. X X Implementación del blog. Infancia y Televisión: Usos y significados de la televisión en contextos familiares X X Semana 9 de Bogotá. Los gadgets y su pertinencia. Infancia y Televisión: La socialización de género a través de la programación infantil X X Semana 10 de televisión. Selección y edición de los post. Infancia y Televisión: Trabajo 2: Análisis de Programas de TV X X Semana 11 infantil. Seguidor de visitas. Análisis de Programas de TV infantil. X X Semana 12 Enlaces relacionados con el blog. Nuevas Tecnologías y educación: Tecnocultura y sujeto cyborg: esbozos de X X Semana 13 una tecnopolítica educativa. Manejo de lenguaje HTML. Nuevas Tecnologías y educación: Saberes hoy, Diseminaciones, competencias y X X Semana 14 transversalidades. Rediseño del blog según requerimientos. Nuevas Tecnologías y educación: Trabajo 3 : Propuesta pedagógica Semana 15 de uso de TICs para X X los niños y las niñas. Selección y edición de los post. Nuevas Tecnologías y educación: Trabajo 3 : Propuesta pedagógica Semana 16 de uso de TICs para X X los niños y las niñas. Socialización general del blog. 3
  • 4. METODOLOGIA (Descripción de la metodología de acuerdo a las modalidades de trabajo contenidas en la normatividad de la universidad: 1. Créditos académicos: trabajo directo, mediado y autónomo; 2. Competencias a desarrollar ver Artículo 4 Acuerdo No. 009/2006)  Lecturas y discusión de los temas presentados, los cuales se socializaran en pequeños Exposición catedrática en la que se debaten los textos propuestos en la bibliografía básica.  Debate acerca de los temas tratados en las lecturas.  Talleres haciendo uso de las TIC.  Trabajo etnográfico por fuera del aula.  Lecturas y discusión de los temas presentados, los cuales se socializaran en pequeños grupos, finalizando con una discusión general.  Paralelo al desarrollo de la sesiones, se irá planeando, diseñando y desarrollando un blog el cual logre mediar entre el contenido (lo trabajo en la clase teórica, el diseño y el potencial usuario)  Implementación del blog: socialización del diseño final. COMPETENCIAS A DESARROLLAR: Las competencias1 que debería lograr el futuro profesor, en el espacio de Taller juego, tecnología y conocimiento infantil, son:  La competencia dialógica: se entiende como la posibilidad que desarrollaría el profesor para entrar en diálogo con: …el niño, los saberes, los saberes de los niños, los saberes de los pares, entre otros. Porque la relación en el aula y en la escuela es netamente dialógica.  La competencia tecnológica: consiste en colocar su experiencia, en apropiarse de los elementos de la tecnología, en este caso las TIC, para realizar su acción docente. Dichos elementos hacen alusión al diseño, la predicción, la creación y el desempeño en un mundo tecnológico, esto es, que tenga una capacidad de relacionarse con el objeto, sin que éste pierda su razón de ser.  La competencia cultural: es una competencia en que el profesor adquiere una actitud que le permite posicionarse frente a un mundo globalizado, en otras palabras, como él se asume en la relación de lo global y lo específico. Se constituyen nuevas relaciones con el saber, actitudes creativas frente a la explicación. Se hace énfasis en la capacidad de gestión, en el diseño y la concreción de ideas. EVALUACION (Seguimiento evaluativo en relación con las competencias y modalidades de trabajo contenidas en la normatividad de la universidad). 35% lenguaje y ciencia: (septiembre)  Presentación de trabajo sobre análisis de programas de televisión para niñas y niños.  Informe  Avances del diseño del blog.  Actividades de clase. 35% lenguaje y ciencia: (noviembre)  Análisis de textos digitales: Presentación del análisis de páginas web para niños y niñas.  Avances del blog (posts, enlaces y gadgets). (deben enviar la URL2 (virtual address). 30% lenguaje y ciencia: (diciembre)  Presentación y socialización del blog (diseño final que incluye: entradas (estadística) y 1 Las tres primeras competencias fueron retomadas de un documento del Área de la Ciencia de junio de 2002. Adela Molina, Lyda Mojica, Orlando Torres, Laura De la Rosa y Diana López. Licenciatura en Pedagogía Infantil. 2 URL: Uniform Resource Locator. 4
  • 5. seguidores). Informe final: Relación entre TIC y concepciones de infancia, a partir de las preguntas enunciadas atrás. BIBLIOGRAFÍA, HEMEROGRAFIA, CIBERGRAFIA GENERAL Y/O ESPECIFICA:  FERNÁNDEZ, Antón. (2001). La socialización de género a través de la programación infantil de televisión. Recuperado el Agosto de 2010, de Facultad de Filosofia y Letras. Universidad de Valladolid: http://www.fyl.uva.es/~wceg/articulos/TelevisionPatriarcal.pdf  BARBERO, J. M. (2003). Saberes hoy, diseminaciones, competencia y transversalidades. Iberoamericana de Educación (32).  RODRÍGUEZ, Gil. (2005). Revista Observaciones filosóficas. N° 1. Recuperado el 17 de Julio de 2010, de http://www.observacionesfilosoficas.net/simulacrosubjetividad.html  MARINAS, J. M. (2006 Vol. 43 No. 1). Infancia, ciudadania y medios de comunicación. Obtenido de Revista Política y sociedad: http://revistas.ucm.es/cps/11308001/articulos/POSO0606130159A.PDF  MEJÍA, M. R. (Mayo de 2008). Las pedagogías críticas en tiempos del capitalismo cognitivo. Recuperado el Agosto 2010, de Alforja. Costa Rica: http://www.alforja.or.cr/sistem/documentos/pedagogias_criticas.pdf  RUEDA Ortíz, R. (2004). Tecnocultura y sujeto cyborg:esbozos de una tecnopolítica educativa. Nómadas (21).  TIRADO Serrano, F., & DOMENECH, M. (2006). Lo social y lo virtual. En M. Domenech, F. Tirado Serrano, & (editores), Lo social y lo virtual. Nuevas formas de control y transformación social (págs. 5-26). Barcelona: UOC.  VÁSQUEZ Arrieta, T., & PINILLA Diaz, A. (2004). Usos y significados de la televisión en contextos familiares de Bogotá. Nomadas (21). Herramientas web  http://ticeinfancia.blogspot.com/ (DEMO)  http://www.blogger.com/tour_start.g (visita obligatoria) [Última visita agosto/2011].  http://pdfcast.org/pdf/manual-de-blogger (visita obligatoria) [Última visita agosto/2011].  http://www.google.com/support/blogger/bin/topic.py?hl=es&topic=12453 (help) [Última visita agosto/2011].  http://www.imh.es/dokumentazio-irekia/manuales/herramientas-de-google-para-el-usuario/blogger- crea-tu-propio-blog (tutorial) (visita obligatoria) [Última visita agosto/2011].  https://www.blogger.com/start (para crear el blog) [Última visita agosto/2011].  http://buzz-es.blogspot.com/ [Última visita agosto/2011].  5