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2010.06.26

      コンテンツプラットフォームとしてのAndroidの将来性
      太田禎一 | アドビ システムズ 株式会社 テクニカルエバンジェリスト




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アジェンダ

      日本の携帯コンテンツビジネスの歴史、海外事情
            Pikkle株式会社 デイビッド・コリエ氏
      Androidのアドバンテージ
            アプリ & フルWeb(HTML+Flash)
            Time To Market
            マルチスクリーン
      Android ❤ Flash
            なぜ?
            Flash & Total Addressable Market
            ワークフロー
            Flash Player for Android
            AIR for Android
            Google TV
            電子出版 & AIR for Android
      Androidプラットフォーム (選択の自由) =ビジネスの最大化

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Androidのアドバンテージ:アプリ & フルWeb




                                                                                      +
                                                                                  ゴマカシのない、完全なWeb




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Androidのアドバンテージ:Time To Market




    アプリ
     提出




    アプリ
                                                                              いろいろ…
     提出




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Androidのアドバンテージ:マルチスクリーン


                          Androidデバイスリスト
             http://www.androidtapp.com/list-of-android-devices/




                                                                                                iOSデバイス

    NVIDIA Tegra-powered                                 HTC HD2                  Dell Mini 5
    タブレット                                                ケータイ                     タブレット


                                                                                                 ❶   ❷


    Motorola Droid                                       Google Nexus One         Google TV
    ケータイ                                                 ケータイ                     テレビ




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Android ❤ Flash

      Google I/O 2010




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なぜ?

      "It turns out that on the internet… people use Flash!”
       - Vic Gundotra, Google



                                                                                   みんな
                                                                                  Flashつか
                                                                                  てるよ!




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Flash & Total Addressable Market

                                                                    OS市場シェア (May 2010)




                                                                                         Windows@86.14%
                                                                                         Mac@5.8%
                                                                                         Linux@1.13%
                                                                                         iOS@0.87%
                                                                                         Android@0.09%
                                                                                         Others@2.38%




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Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems/
Flash & Total Addressable Market:Zyngaのアプローチ

                                                                    OS市場シェア (May 2010)




                                                                                          Windows@86.14%
              ここだけiOS                                                                     Mac@5.8%
             ネイティブアプリ
                                                                                          Linux@1.13%
                                                                                          iOS@0.87%
                                                                                          Android@0.09%

                                                                               世界最大の
                                                                                          Others@2.38%
                                                                              ソーシャルゲー
                                                                               ムプロバイダ
           Androidも含め、あ                                                         (推定年商
             とは全部Flash                                                          550億円+)




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Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems/
コンテンツが成功するにはワークフローが非常に重要
                                                                                    UI/コンテンツデ
                                                                                    ザインのほとん
               Ps/Aiのデザイン
                                                                                    どは
                 を参考に、
                                                                                    Photoshop/Illust
               EclipseやADTを
                                                                                    ratorで始まる
                使い開発 (UIは
                 XMLで定義)




  アプリ (APK)

                                                                                 デザインを
                                                                               直接読み込み
                                                                              Flash三兄弟で開
                                                                                   発、
                                                                              Webまたはアプリ
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                                                                                   このドロイ
                                                                                   ドあくまで
                                                                                    イメージ
                                                                                    ですよ!




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Androidプラットフォーム (選択の自由) =ビジネスの最大化

                                                                                      Dalvik
                                                                                    (Intent/Low
                                                                                       Level
                                                                                   API/Market)

                                                                                  AIR for Android
                                                                                    (Local File
                    提供できる機能




                                                                                  Access/Market)

                                                                              Flash Player for Android
                                                                                       (High
                                                                     Performance/Video/Typography
                                                                                /Browser Sandbox)


                                                                                  HTML/HTML5
                                                                 (OK Performance/Browser Sandbox)


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AWS の OpenShift サービス (ROSA) を使った OpenShift Virtualizationの始め方.pdf
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コンテンツプラットフォームとしてのAndroidの将来性

  • 1. 2010.06.26 コンテンツプラットフォームとしてのAndroidの将来性 太田禎一 | アドビ システムズ 株式会社 テクニカルエバンジェリスト © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential.
  • 2. アジェンダ  日本の携帯コンテンツビジネスの歴史、海外事情  Pikkle株式会社 デイビッド・コリエ氏  Androidのアドバンテージ  アプリ & フルWeb(HTML+Flash)  Time To Market  マルチスクリーン  Android ❤ Flash  なぜ?  Flash & Total Addressable Market  ワークフロー  Flash Player for Android  AIR for Android  Google TV  電子出版 & AIR for Android  Androidプラットフォーム (選択の自由) =ビジネスの最大化 © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 2
  • 3. Androidのアドバンテージ:アプリ & フルWeb + ゴマカシのない、完全なWeb © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 3
  • 4. Androidのアドバンテージ:Time To Market アプリ 提出 アプリ いろいろ… 提出 © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 4
  • 5. Androidのアドバンテージ:マルチスクリーン Androidデバイスリスト http://www.androidtapp.com/list-of-android-devices/ iOSデバイス NVIDIA Tegra-powered HTC HD2 Dell Mini 5 タブレット ケータイ タブレット ❶ ❷ Motorola Droid Google Nexus One Google TV ケータイ ケータイ テレビ © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 5
  • 6. Android ❤ Flash  Google I/O 2010 © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 6
  • 7. なぜ?  "It turns out that on the internet… people use Flash!” - Vic Gundotra, Google みんな Flashつか てるよ! © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 7
  • 8. Flash & Total Addressable Market OS市場シェア (May 2010) Windows@86.14% Mac@5.8% Linux@1.13% iOS@0.87% Android@0.09% Others@2.38% © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 8 Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems/
  • 9. Flash & Total Addressable Market:Zyngaのアプローチ OS市場シェア (May 2010) Windows@86.14% ここだけiOS Mac@5.8% ネイティブアプリ Linux@1.13% iOS@0.87% Android@0.09% 世界最大の Others@2.38% ソーシャルゲー ムプロバイダ Androidも含め、あ (推定年商 とは全部Flash 550億円+) © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 9 Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems/
  • 10. コンテンツが成功するにはワークフローが非常に重要 UI/コンテンツデ ザインのほとん Ps/Aiのデザイン どは を参考に、 Photoshop/Illust EclipseやADTを ratorで始まる 使い開発 (UIは XMLで定義) アプリ (APK) デザインを 直接読み込み Flash三兄弟で開 発、 Webまたはアプリ Web (SWF) にパブリッシュ © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 10
  • 11. Adobe CS5のAndroidエミュレーション © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 11
  • 12. Flash Player 10.1 for Android:OEMリリース済み © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 12
  • 13. Adobe Flash showcase for mobile http://m.flash.com/ © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 13
  • 14. AIR for Android:2010年内リリース予定 © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 14
  • 15. Google TV:2010年10月 (クリスさん曰く) © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 15
  • 16. 電子出版 for multi-platform:2010年秋かも? このドロイ ドあくまで イメージ ですよ! © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 16
  • 17. Androidプラットフォーム (選択の自由) =ビジネスの最大化 Dalvik (Intent/Low Level API/Market) AIR for Android (Local File 提供できる機能 Access/Market) Flash Player for Android (High Performance/Video/Typography /Browser Sandbox) HTML/HTML5 (OK Performance/Browser Sandbox) © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 17
  • 18. © 2010 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential.