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Máscara de red                                                                                                                 1



    Máscara de red
    La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su
    función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué
    parte es la correspondiente al host.


    Funcionamiento
    Básicamente, mediante la máscara de red una computadora (principalmente la puerta de enlace, router...) podrá saber
    si debe enviar los datos dentro o fuera de las redes. Por ejemplo, si el router tiene la ip 192.168.1.1 y máscara de red
    255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo
    que va a otras ips, para fuera (internet, otra red local mayor...).
    Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas formaran
    parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También se puede escribir como 10.0.0.0/8
    Como la máscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego ceros (si los hay), los números permitidos
    para representar la secuencia son los siguientes: 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254, y 255.
    La representación utilizada se define colocando en 1 todos los bits de red (máscara natural) y en el caso de subredes,
    se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por las subredes. Así, en esta forma de representación
    (10.0.0.0/8) el 8 sería la cantidad de bits puestos a 1 que contiene la máscara en binario, comenzando desde la
    izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sería 11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representación en
    decimal sería 255.0.0.0.
    Una máscara de red representada en binario son 4 octetos de bits (11111111.11111111.11111111.11111111).


    Ejemplo
    8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 = 255.255.255.255)
    8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 = 255.255.255.0)
    8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0)
    8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0)
    En el ejemplo 10.0.0.0/8, según lo explicado anteriormente, indicaría que la máscara de red es 255.0.0.0
    Las máscaras de redes culo, se utilizan como validación de direcciones realizando una operación AND lógica entre la
    dirección IP y la máscara para validar al equipo cosa que permite realizar una verificación de la dirección de la Red y
    con un OR y la máscara negada se obtiene la dirección del broadcasting.


    Tabla de máscaras de red
Máscara de red                                                                                   2


                                         MÁSCARAS DE RED
                               Binario                    Decimal    CIDR   Nº HOSTs     Clase

                 11111111.11111111.11111111.11111111 255.255.255.255 /32    1

                 11111111.11111111.11111111.11111110 255.255.255.254 /31    2

                 11111111.11111111.11111111.11111100 255.255.255.252 /30    4

                 11111111.11111111.11111111.11111000 255.255.255.248 /29    8

                 11111111.11111111.11111111.11110000 255.255.255.240 /28    16

                 11111111.11111111.11111111.11100000 255.255.255.224 /27    32

                 11111111.11111111.11111111.11000000 255.255.255.192 /26    64

                 11111111.11111111.11111111.10000000 255.255.255.128 /25    128

                 11111111.11111111.11111111.00000000 255.255.255.0   /24    256          C

                 11111111.11111111.11111110.00000000 255.255.254.0   /23    512

                 11111111.11111111.11111100.00000000 255.255.252.0   /22    1024

                 11111111.11111111.11111000.00000000 255.255.248.0   /21    2048

                 11111111.11111111.11110000.00000000 255.255.240.0   /20    4096

                 11111111.11111111.11100000.00000000 255.255.224.0   /19    8192

                 11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0   /18    16384

                 11111111.11111111.10000000.00000000 255.255.128.0   /17    32768

                 11111111.11111111.00000000.00000000 255.255.0.0     /16    65536        B

                 11111111.11111110.00000000.00000000 255.254.0.0     /15    131072

                 11111111.11111100.00000000.00000000 255.252.0.0     /14    262144

                 11111111.11111000.00000000.00000000 255.248.0.0     /13    524288

                 11111111.11110000.00000000.00000000 255.240.0.0     /12    1048576

                 11111111.11100000.00000000.00000000 255.224.0.0     /11    2097152

                 11111111.11000000.00000000.00000000 255.192.0.0     /10    4194304

                 11111111.10000000.00000000.00000000 255.128.0.0     /9     8388608

                 11111111.00000000.00000000.00000000 255.0.0.0       /8     16777216     A

                 11111110.00000000.00000000.00000000 254.0.0.0       /7     33554432

                 11111100.00000000.00000000.00000000 252.0.0.0       /6     67108864

                 11111000.00000000.00000000.00000000 248.0.0.0       /5     134217728

                 11110000.00000000.00000000.00000000 240.0.0.0       /4     268435456

                 11100000.00000000.00000000.00000000 224.0.0.0       /3     536870912

                 11000000.00000000.00000000.00000000 192.0.0.0       /2     1073741824

                 10000000.00000000.00000000.00000000 128.0.0.0       /1     2147483648

                 00000000.00000000.00000000.00000000 0.              /0     4294967296
Máscara de red                                                                                                                 3


    Máscara de subred
    La máscara de subred es un código numérico que forma parte de la dirección IP (Dirección de una computadora
    usada en internet) de los computadores, tiene el mismo formato que la dirección IP, pero afecta sólo a un segmento
    particular de la red. Se utiliza para dividir grandes redes en redes menores, facilitando la administración y reduciendo
    el tráfico inútil, de tal manera que será la misma para ordenadores de una misma subred.
    Por ejemplo:

                                          Decimal        Binario

                                    IP:   010.010.123.160 00001010.00001010.01111011.10/100000

                                    MS: 255.255.255.192 11111111.11111111.11111111.11/000000

                                    GW: 010.010.123.129 00001010.00001010.01111011.10/000001


    Como se ve en el ejemplo anterior la fila binaria de la máscara de subred determina que la todas las IP de esa subred
    incluido el Gateway deben ser iguales hasta la línea y distintas despues de la linea. la direccion IP completa se
    calcula realizando un AND lógico sólo con aquellos bits que indique la máscara de subred (MS). El numero total de
    direcciones IP que tiene esa subred es inversamente proporcional al numero de bits encendidos en la mascara de red.
    Esa subred suele llamarse LAN La puerta de enlace puede ser cualquier IP dentro de ese rango (subred) pero algunos
    adoptan la norma de que cumplan el que (IP & MS)+1 = GW (gateway, puerta de enlace). Algunos controladores de
    protocolo tcp/IP rechazan todos los paquetes que no cumplen esta norma. La puerta de enlace la utilizan los
    protocolos de tcp/IP para enviar aquellos paquetes cuyo destino se encuentra fuera del rango de la subred definida
    por la mascara de red (si el paquete va destinado a algun ordenador cuya IP se encuentre fuera del rango establecido
    por la mascara de red, utilizaran la puerta de enlace que generalmente es un router o enrutador que se encarga de
    enviarlos a otras redes .De esta manera se optimiza el trabajo que realiza el PC. A veces llamamos o confundi¡mos
    router con puerta de enlace: La puerte de enlace es en definitiva es la direccion IP del router. Direccion que ha de
    estar dentro de la subred. La direccion IP del router se programa en el mismo router. La mayoría de los router vienen
    con una dirección de fábrica, modificable a través de un puerto serie o por red mediante http, telnet u otros
    protocolos. Esta dirección modificable es la puerta de enlace de la red. El router generalmente tiene dos direcciones
    IP cada una en un rango distinto por ejemplo una en el rango de una subred pequeña de 16 ordenadores y otra en otra
    subred mas grande cuyo gateway o puerta de enlace nos da acceso a internet Solo se ven entre si los equipos de cada
    subred o aquellos que tengan enrutadores y puertas de enlace bien definidas para enviar paquetes y recibir respuestas.
    De este modo se forman y definen las rutas de comunicacion entre ordenadores de distintas subredes. Los
    enrutadores ademas realizan varias funciones entre ellas la denominada NAT que consiste en llevar la cuenta del
    origen de los paquetes para que cuando lleguen las respuestas sean enviadas al ordenador que procede Cuando un
    router comunica con un ISP o proveedor de servicios de internet generalmente se les asigna una dirección pública o
    externa la cual no es modificable sino asignada por la empresa suministradora (ISP) de ADSL/RDSI. En resumen la
    máscara lo que determina es que paquetes que circulan por la LAN se acepten por algún ordenador de la LAN o y
    que paquetes han de salir fuera de la LAN (por el router
    De esta manera, si se escribe en el navegador una IP: 182.23.112.9, el equipo enviara la petición web, ftp, etc)
    directamente a la direccion especificada por la puerta de enlace ( es decir el router. ningun equipo de la subred
    (LAN) atendera estos paquetes por no estar dentro de su subred (LAN).
    En el ejemplo anterior, la máscara da 6 bits (los que quedan a 0, es decir, 64 posibilidades, no de 1 a 64 sino 64
    posibilidades) para programar las IP y la puerta de enlace de la LAN, es decir, el último byte para la IP y la puerta de
    enlace, en nuestro ejemplo debería tomarse entre 10000000 y 10111111, es decir, entre 128 y 191. Lo normal es
    darle a la puerta de enlace (router) la dirección más baja, indicando que es el primer equipo que se instala en la LAN.
    Hay ciertos programas (p.e. Ethereal) que programan la tarjeta en un modo llamado 'promiscuo' en el que se le dice a
    la tarjeta de red que no filtre los paquetes según la norma explicada, aceptando todos los paquetes para poder hacer
Máscara de red                                                                                                                 4


    un análisis del tráfico que circula por la subred y puede ser escuchado por el PC.
    Las máscaras 255.0.0.0 (clase A), 255.255.0.0 (clase B) y 255.255.255.0 (clase C) suelen ser suficientes para la
    mayoría de las redes privadas. Sin embargo, las redes más pequeñas que podemos formar con estas máscaras son de
    254 hosts y para el caso de direcciones públicas, su contratación tiene un coste alto. Por esta razón suele ser habitual
    dividir las redes públicas de clase C en subredes más pequeñas. A continuación se muestran las posibles divisiones
    de una red de clase C. La división de una red en subredes se conoce como subnetting.


    Clases de máscaras en subredes
                                       Clase    Bits   IP Subred    IP Broadcast     Máscara en decimal     CIDR

                                      A         0      0.0.0.0     127.255.255.255 255.0.0.0              /8

                                      B         10     128.0.0.0   191.255.255.255 255.255.0.0            /16

                                      C         110    192.0.0.0   223.255.255.255 255.255.255.0          /24

                                      D         1110 224.0.0.0     239.255.255.255 sin definir            sin definir

                                      E         1111 240.0.0.0     255.255.255.254 sin definir            sin definir




    Véase también
    • Subred
    • VLANs
    • VLSM


    Enlaces externos
    • Ejercicios fáciles de creación de subredes de máscara variable [1]


    Referencias
    [1] http:/ / cesarcabrera. info/ blog/ ?p=260
Fuentes y contribuyentes del artículo                                                                                                                                                          5



     Fuentes y contribuyentes del artículo
     Máscara de red  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=41038826  Contribuyentes: Aalvarez12, Aldrinmartoq, Aloriel, Barcex, Dianai, Diegusjaimes, Docorreas, Egaida, Eveneg,
     Ezarate, Faustofabian, FrancoGG, Gabísimo, GermanX, Gothmog, Guirrohl, Hildergarn, Ingenioso Hidalgo, Kekkyojin, Kmaster, Kved, LordT, Luismartin36, Macarse, Manwë, Matdrodes,
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Mascara de red

  • 1. Máscara de red 1 Máscara de red La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host. Funcionamiento Básicamente, mediante la máscara de red una computadora (principalmente la puerta de enlace, router...) podrá saber si debe enviar los datos dentro o fuera de las redes. Por ejemplo, si el router tiene la ip 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras ips, para fuera (internet, otra red local mayor...). Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También se puede escribir como 10.0.0.0/8 Como la máscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego ceros (si los hay), los números permitidos para representar la secuencia son los siguientes: 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254, y 255. La representación utilizada se define colocando en 1 todos los bits de red (máscara natural) y en el caso de subredes, se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por las subredes. Así, en esta forma de representación (10.0.0.0/8) el 8 sería la cantidad de bits puestos a 1 que contiene la máscara en binario, comenzando desde la izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sería 11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representación en decimal sería 255.0.0.0. Una máscara de red representada en binario son 4 octetos de bits (11111111.11111111.11111111.11111111). Ejemplo 8bit x 4 octetos = 32 bit. (11111111.11111111.11111111.11111111 = 255.255.255.255) 8bit x 3 octetos = 24 bit. (11111111.11111111.11111111.00000000 = 255.255.255.0) 8bit x 2 octetos = 16 bit. (11111111.11111111.00000000.00000000 = 255.255.0.0) 8bit x 1 octetos = 8 bit. (11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0) En el ejemplo 10.0.0.0/8, según lo explicado anteriormente, indicaría que la máscara de red es 255.0.0.0 Las máscaras de redes culo, se utilizan como validación de direcciones realizando una operación AND lógica entre la dirección IP y la máscara para validar al equipo cosa que permite realizar una verificación de la dirección de la Red y con un OR y la máscara negada se obtiene la dirección del broadcasting. Tabla de máscaras de red
  • 2. Máscara de red 2 MÁSCARAS DE RED Binario Decimal CIDR Nº HOSTs Clase 11111111.11111111.11111111.11111111 255.255.255.255 /32 1 11111111.11111111.11111111.11111110 255.255.255.254 /31 2 11111111.11111111.11111111.11111100 255.255.255.252 /30 4 11111111.11111111.11111111.11111000 255.255.255.248 /29 8 11111111.11111111.11111111.11110000 255.255.255.240 /28 16 11111111.11111111.11111111.11100000 255.255.255.224 /27 32 11111111.11111111.11111111.11000000 255.255.255.192 /26 64 11111111.11111111.11111111.10000000 255.255.255.128 /25 128 11111111.11111111.11111111.00000000 255.255.255.0 /24 256 C 11111111.11111111.11111110.00000000 255.255.254.0 /23 512 11111111.11111111.11111100.00000000 255.255.252.0 /22 1024 11111111.11111111.11111000.00000000 255.255.248.0 /21 2048 11111111.11111111.11110000.00000000 255.255.240.0 /20 4096 11111111.11111111.11100000.00000000 255.255.224.0 /19 8192 11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0 /18 16384 11111111.11111111.10000000.00000000 255.255.128.0 /17 32768 11111111.11111111.00000000.00000000 255.255.0.0 /16 65536 B 11111111.11111110.00000000.00000000 255.254.0.0 /15 131072 11111111.11111100.00000000.00000000 255.252.0.0 /14 262144 11111111.11111000.00000000.00000000 255.248.0.0 /13 524288 11111111.11110000.00000000.00000000 255.240.0.0 /12 1048576 11111111.11100000.00000000.00000000 255.224.0.0 /11 2097152 11111111.11000000.00000000.00000000 255.192.0.0 /10 4194304 11111111.10000000.00000000.00000000 255.128.0.0 /9 8388608 11111111.00000000.00000000.00000000 255.0.0.0 /8 16777216 A 11111110.00000000.00000000.00000000 254.0.0.0 /7 33554432 11111100.00000000.00000000.00000000 252.0.0.0 /6 67108864 11111000.00000000.00000000.00000000 248.0.0.0 /5 134217728 11110000.00000000.00000000.00000000 240.0.0.0 /4 268435456 11100000.00000000.00000000.00000000 224.0.0.0 /3 536870912 11000000.00000000.00000000.00000000 192.0.0.0 /2 1073741824 10000000.00000000.00000000.00000000 128.0.0.0 /1 2147483648 00000000.00000000.00000000.00000000 0. /0 4294967296
  • 3. Máscara de red 3 Máscara de subred La máscara de subred es un código numérico que forma parte de la dirección IP (Dirección de una computadora usada en internet) de los computadores, tiene el mismo formato que la dirección IP, pero afecta sólo a un segmento particular de la red. Se utiliza para dividir grandes redes en redes menores, facilitando la administración y reduciendo el tráfico inútil, de tal manera que será la misma para ordenadores de una misma subred. Por ejemplo: Decimal Binario IP: 010.010.123.160 00001010.00001010.01111011.10/100000 MS: 255.255.255.192 11111111.11111111.11111111.11/000000 GW: 010.010.123.129 00001010.00001010.01111011.10/000001 Como se ve en el ejemplo anterior la fila binaria de la máscara de subred determina que la todas las IP de esa subred incluido el Gateway deben ser iguales hasta la línea y distintas despues de la linea. la direccion IP completa se calcula realizando un AND lógico sólo con aquellos bits que indique la máscara de subred (MS). El numero total de direcciones IP que tiene esa subred es inversamente proporcional al numero de bits encendidos en la mascara de red. Esa subred suele llamarse LAN La puerta de enlace puede ser cualquier IP dentro de ese rango (subred) pero algunos adoptan la norma de que cumplan el que (IP & MS)+1 = GW (gateway, puerta de enlace). Algunos controladores de protocolo tcp/IP rechazan todos los paquetes que no cumplen esta norma. La puerta de enlace la utilizan los protocolos de tcp/IP para enviar aquellos paquetes cuyo destino se encuentra fuera del rango de la subred definida por la mascara de red (si el paquete va destinado a algun ordenador cuya IP se encuentre fuera del rango establecido por la mascara de red, utilizaran la puerta de enlace que generalmente es un router o enrutador que se encarga de enviarlos a otras redes .De esta manera se optimiza el trabajo que realiza el PC. A veces llamamos o confundi¡mos router con puerta de enlace: La puerte de enlace es en definitiva es la direccion IP del router. Direccion que ha de estar dentro de la subred. La direccion IP del router se programa en el mismo router. La mayoría de los router vienen con una dirección de fábrica, modificable a través de un puerto serie o por red mediante http, telnet u otros protocolos. Esta dirección modificable es la puerta de enlace de la red. El router generalmente tiene dos direcciones IP cada una en un rango distinto por ejemplo una en el rango de una subred pequeña de 16 ordenadores y otra en otra subred mas grande cuyo gateway o puerta de enlace nos da acceso a internet Solo se ven entre si los equipos de cada subred o aquellos que tengan enrutadores y puertas de enlace bien definidas para enviar paquetes y recibir respuestas. De este modo se forman y definen las rutas de comunicacion entre ordenadores de distintas subredes. Los enrutadores ademas realizan varias funciones entre ellas la denominada NAT que consiste en llevar la cuenta del origen de los paquetes para que cuando lleguen las respuestas sean enviadas al ordenador que procede Cuando un router comunica con un ISP o proveedor de servicios de internet generalmente se les asigna una dirección pública o externa la cual no es modificable sino asignada por la empresa suministradora (ISP) de ADSL/RDSI. En resumen la máscara lo que determina es que paquetes que circulan por la LAN se acepten por algún ordenador de la LAN o y que paquetes han de salir fuera de la LAN (por el router De esta manera, si se escribe en el navegador una IP: 182.23.112.9, el equipo enviara la petición web, ftp, etc) directamente a la direccion especificada por la puerta de enlace ( es decir el router. ningun equipo de la subred (LAN) atendera estos paquetes por no estar dentro de su subred (LAN). En el ejemplo anterior, la máscara da 6 bits (los que quedan a 0, es decir, 64 posibilidades, no de 1 a 64 sino 64 posibilidades) para programar las IP y la puerta de enlace de la LAN, es decir, el último byte para la IP y la puerta de enlace, en nuestro ejemplo debería tomarse entre 10000000 y 10111111, es decir, entre 128 y 191. Lo normal es darle a la puerta de enlace (router) la dirección más baja, indicando que es el primer equipo que se instala en la LAN. Hay ciertos programas (p.e. Ethereal) que programan la tarjeta en un modo llamado 'promiscuo' en el que se le dice a la tarjeta de red que no filtre los paquetes según la norma explicada, aceptando todos los paquetes para poder hacer
  • 4. Máscara de red 4 un análisis del tráfico que circula por la subred y puede ser escuchado por el PC. Las máscaras 255.0.0.0 (clase A), 255.255.0.0 (clase B) y 255.255.255.0 (clase C) suelen ser suficientes para la mayoría de las redes privadas. Sin embargo, las redes más pequeñas que podemos formar con estas máscaras son de 254 hosts y para el caso de direcciones públicas, su contratación tiene un coste alto. Por esta razón suele ser habitual dividir las redes públicas de clase C en subredes más pequeñas. A continuación se muestran las posibles divisiones de una red de clase C. La división de una red en subredes se conoce como subnetting. Clases de máscaras en subredes Clase Bits IP Subred IP Broadcast Máscara en decimal CIDR A 0 0.0.0.0 127.255.255.255 255.0.0.0 /8 B 10 128.0.0.0 191.255.255.255 255.255.0.0 /16 C 110 192.0.0.0 223.255.255.255 255.255.255.0 /24 D 1110 224.0.0.0 239.255.255.255 sin definir sin definir E 1111 240.0.0.0 255.255.255.254 sin definir sin definir Véase también • Subred • VLANs • VLSM Enlaces externos • Ejercicios fáciles de creación de subredes de máscara variable [1] Referencias [1] http:/ / cesarcabrera. info/ blog/ ?p=260
  • 5. Fuentes y contribuyentes del artículo 5 Fuentes y contribuyentes del artículo Máscara de red  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=41038826  Contribuyentes: Aalvarez12, Aldrinmartoq, Aloriel, Barcex, Dianai, Diegusjaimes, Docorreas, Egaida, Eveneg, Ezarate, Faustofabian, FrancoGG, Gabísimo, GermanX, Gothmog, Guirrohl, Hildergarn, Ingenioso Hidalgo, Kekkyojin, Kmaster, Kved, LordT, Luismartin36, Macarse, Manwë, Matdrodes, Nixón, Omkama, PabloCastellano, Pilaf, Platonides, Plu, PoLuX124, Schummy, Stoni, Taichi, Thor8, Txuspe, Vdominguezv, Vitamine, Yeza, Yrithinnd, 138 ediciones anónimas Licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/