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地方を起点とした「映画・映像コンテンツ」制作とICT活用に関するご提案




                      2011年8月9日
                      株式会社パンタクル
                      仲 悟志(snaka@pantacle.net)
地方を起点とする映像制作にこそ活路がある

地方を舞台にした映像コンテンツによるスクリーンツーリズムや、観光へのICTの活用に注
目が集まってはいるものの、地方での映像コンテンツ制作やICT利用にはまだまだ手探り
の部分が多いのではないでしょうか。


Youtubeやニコニコ動画でヒットしている動画の再生回数を見れば、映像とインターネッ
トの親和性の高さは見て取れますが、いざやってみるとなると、なかなか上手くいかない
というのが実情です。


多くの映像コンテンツの中でも、映画に限れば制作の起点は概ね東京に偏っており、結果
的に地方に目が向くことは少ない傾向にあります。
大きな資本の投入された映画の場合、ロケ地になったとしても、地方でこれを最大限に利
用できるかといえば、なかなか難しいものがあり、小さな資金で制作される映画は、通常
は単館系の映画館でしか上映されず、ロケ地になったとしても上映する映画館が無いとい
うすケースも見受けられます。


映画ビジネスのシステムが、在京テレビ局・広告代理店・大手映画会社による「シネコン
映画」と、それ以外の「独立系映画」に二極化している中で「独立系映画」の監督に
フォーカスして、地方が起点となる、地域に密着した映像コンテンツ制作の推進を図れ
ば、規模も比較的小さくすみ、権利関係がシンプルだからこそ、小回りの利いたICTの利用
が可能になります。


世界的には、日本映画の注目度は依然高く、国内で一般的な知名度が低くても既に海外の
バイヤーからは高い評価を受けている「独立系映画」の監督の層は十分に厚い状況です。
そんな中での、地方発の「独立系映画」制作は、プロジェクト自体の注目度も必然的に高
くなることが期待でき、これをしっかりと育成すれば、地方にとっては、「シネコン映
画」のロケ地となる以上の効果が発揮できます。




                     2
製作スケジュール案

制作には全体で10ヶ月を要する。
完成後にも、試写、配給宣伝などの活動が発生する。
ロケハン開始後、ある程度の期間を置いて毎週3分程度の短編を撮影、ニコニコ動画、
Youtubeにアップ。ロケ地の地元テレビ局にて深夜枠などでも放映する。
また、ロケハン開始直後から、Ustreamで制作関係者が制作レポートを行なう。
これら二つのネット利用を通じて、作品の認知度の向上と、ロケ地の魅力を伝える
きっかけに利用する。


 1      2    3     4     5     6       7   8     9   10    11   12



 資金調達


     シナハン・ロケハン

 プロット            シナリオ



                       撮影準備
                                       撮影・特効撮影
                       クランクイン
                                               編集         完成

            ニコニコ動画、Youtube、地上波TV放映


                         Ustream




                                   3
ICTとの相乗効果

映画は完成後、海外に向けては映画祭への出品、国内でも映画祭への出品と
単館系映画館での巡回上映を行なう。
ICTの活用は、作品の完成前からの露出による認知度の向上を中心に展開し、
ロケ地への誘客も意識した展開を行なう。




       国内他の地方           評価の逆流        海外




                                          Youtube
       生の声による
        情報発信    ニコ動・Youtube




 Ustream・ニコ生による状況レポート        ロケ中からのサイドストーリーの放映


              映画自体への認知度、感心の向上
                   ファンの醸成




                        ロケ地




                         4
企画案

■概要
タイトル:NeverEnding Love Story あらかじめ決められた恋人たち
作品形態:実写映画、劇場上映、Web配信
予定尺 :70∼90分 
監 督 :柴田剛
脚 本 :坂本一雪
撮 影 :(候補)近藤龍人、高木風太、谷康生
音 楽 :あらかじめ決められた恋人たち 池永正二


■あらすじ
胸に鼓動を持たない男の子と女の子
ふたりの成長を描く冒険譚

鼓動を持たない二人がさまよい歩く様々な場所
二人が出会う の人々は皆、それぞれにココロのドラムソングを持っている
旅の気づき。二人は、なにかのヒントを得ながら、すこしずつ前進してゆく

なぞなぞ「うちがわからのなにか」「心臓のオト」

地球で生まれた生きものの、全てに備わるモノのオト
ドクン…ドクッ…ドクン…ドクッ…ドクン…ドクッ…
足どりはココロのリズムと軽やかに同調していく

「あらゆる景色に告ぐ!あらゆる景色に告ぐ!」
「赤いライトたち、私と同じリズムになれ!」

光のリズムが同調し、世界のリズムが同調する
内発は外部へ拡散してゆく
二人のココロのドラムソング

ココロのリズムに注意深く耳をかたむけること。そうすればなんでも叶う

ココロのリズムが芽生え、鼓動を取り返してゆく

二人の旅は終わる


                         5
参考資料

あらかじめ決められた恋人たちへ 『CALLING』収録曲 「Back」PV 監督:柴田剛
http://www.youtube.com/watch?v=IgLvx4Lx-RQ




Director:Go Shibata
Editer:Masaaki Takakura 
Sound Effect:Shouji Ikenaga
Co Director:Nao Shimizu,Izumi Matsuno
Camera:Yasuo Tani
2nd Camera:Nobuo Ushimaki
Art: Risshi Nishimura
Still:Keiko Tanaka
Production Maneger:Seiichi Tanaka,Tsutomu Sakai,Shima Films
Line Producer:Yuuya Makino
Thanks:Setsuko Shiokawa,Atsushi Tsunekawa(MOAIROQ),Kouhei Sawada,SUPARESQUE WEARS
Workflow Coordinate:KyotoDU
Equipment:ASK Corporation
Actor:contact Gonzo,Kilala Inori,Tomou Nishiyama,円町の子たち&呼びかけに応えてくれた皆さん!!!


                                              6
参考資料

監督 柴田剛
大阪芸術大学芸術学部映像学科卒業。
処女長編『NN-891102』(大阪芸大卒業制作/16ミリ
/カラー)を監督。ロッテルダム映画祭(オランダ)、
Sonar2000(スペイン)他各国の映画祭等に出品後、
国内でも劇場公開を果たす。
パンクライブドキュメント『ALL CRUSTIES SPENDING LOUD NIGHT NOISE
2002』を制作。
『おそいひと』(第5回東京フィルメックス・コンペティション部門出品(2005年
ハワイ国際映画祭にてDream Digital Awardを受賞)。『青空ポンチ』監督。「バ
ミューダ★バガボンドDVD」監督。
京都で長編映画第4作『堀川中立売』第10回東京フィルメックスコンペティション
部門に出品。ドイツ、日本コネクションにて借りぐらしのアリエッティにならび受
賞。


脚本 坂本一雪
映画監督、脚本家 、プロデューサー。
ほんとにあった! 呪いのビデオシリーズにおいて撮影・編集・
構成・演出(実質の監督)を行った。
坂本が監督を行っていた当時の同シリーズは全体的に評価が高い。
その後も他のホラーでも監督を手がけている。
監督や撮影以外にもゲーム企画・プロデューサーも行っている。




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     仲 悟志(snaka@pantacle.net)

     株式会社パンタクル
     〒930-0083
     富山県富山市総曲輪3-1-20 3F

     Tel/Fax 076-464-5296
     Mobile 090-3971-7044




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