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1. negocios, tecnología, sociedad kenneth c. laudon carol guercio traver negocios. tecnología.
sociedad. Esta edición se actualizó para incluir las siguientes tendencias Web 2.0: crecimiento
explosivo del comercio electrónico orientado a los servicios, con base en las redes sociales y el
contenido generado por el usuario Crecimiento continuo de dos cifras en la publicidad y el
marketing en línea, a expensas de los medios tradicionales Surgimiento de nuevos modelos de
negocios e ingresos, con base en el contenido y el tamaño de la audiencia Conversión de los
motores de búsqueda en portales importantes para el contenido Web y el comercio electrónico
Crecimiento continuo de dos cifras del comercio electrónico en ventas al detalle para el
consumidor Expansión continua en el rango de los ofrecimientos del comercio electrónico en
cuanto a las ventas al detalle, los servicios y páginas de contenido Transformación de muchas
industrias, como la del entretenimiento y la de medios impresos, viajes, finanzas, bienes raíces,
marketing y publicidad Fortalecimiento cada vez mayor de las transacciones en la cadena de
suministro B2B y el comercio colaborativo Convergencia tecnológica entre las computadoras, los
teléfonos móviles (iPhones y Blackberries) e Internet Aumento de la conectividad inalámbrica a
Internet (iPhone, teléfonos móviles 3G, WiFi, WiMax) Penetración de la banda ancha en más de
60% de los hogares Nuevas plataformas de pago, basadas en los teléfonos móviles, habilitan el
comercio móvil Nuevos formatos de medios para la distribución de contenido, como blogs, wikis,
podcasting y RSS Surgimiento de nuevos modelos de computación basados en Internet, como Web
2.0, Servicios Web y “cloud computing” Uso cada vez mayor de las nuevas herramientas de
desarrollo Web como Ajax, mashups y otras de menor costo Despliegue de servicios y redes
Internet2 La audiencia a gran escala se desplaza a Internet y se aleja de los medios de transmisión
tradicionales, como el video y los impresos La cantidad de usuarios en línea mayores de 55 años se
equipara ahora con los del rango entre 18 y 34 años Las conspiraciones criminales sofisticadas
amenazan la seguridad de Internet y del comercio electrónico Retos continuos a la privacidad en
línea Conflictos continuos sobre la administración de los derechos reservados y los derechos
digitales Esfuerzos cada vez mayores para regular las prácticas de navegación y el contenido Web
Conflicto cada vez mayor sobre el gobierno en Internet Para mayor información sobre el tema
visite: www.pearsoneducacion.net/laudon Visítenos en: www.pearsoneducacion.net ISBN 978
6074420494 Este libro presenta con gran claridad las tres fuerzas principales en las que se apoya
6. el comercio electrónico: fundamentos de negocios, oportunidades tecnológicas y temas sociales.
En cada capítulo estos temas cobran vida con el análisis de los conceptos en las áreas de economía,
marketing y tecnologías de la información, y presenta casos reales de negocios e historias
relacionadas con el comercio electrónico. El resultado es un fascinante marco de trabajo para
organizar un tema complejo, el cual le conduce a una clara comprensión de cómo va
evolucionando, día con día, el comercio electrónico. Cuarta edición Cuarta edición negocios
tecnología sociedad ecommerce negocios, tecnología, sociedad ecommerce
2. ecommerce Kenneth C. Laudon Carol Guercio Traver New York University Azimuth
Interactive, Inc. Traducción Alfonso Vidal Romero Elizondo Instituto Tecnológico y de Estudios
Superiores de Monterrey Campus Monterrey Revisión técnica María del Carmen Gutiérrez Díez
Universidad Autónoma de Chihuahua negocios, tecnología, sociedad C u a r t a e d i c i ó n
3. Datos de catalogación bibliográfica LAUDON, KENNETH C. ecommerce: negocios,
tecnología, sociedad Cuarta edición PEARSON EDUCACIÓN, México, 2009 ISBN: 978607
4420494 Área: Computación Formato: 20 25.5 cm Páginas: 904 Authorized translation from the
English language edition, entitled ecommerce: business, technology, society, 4th edition, by
Kenneth C. Laudon and Carol Guercio Traver, published by Pearson Education, Inc., publishing as
PRENTICE HALL, INC., Copyright © 2008. All rights reserved. ISBN 9780136006459
Traducción autorizada de la edición en idioma inglés titulada ecommerce: business, technology,
society, 4a edición por Kenneth C. Laudon y Carol Guercio Traver, publicada por Pearson
Education, Inc., publicada como PRENTICE HALL, INC., Copyright © 2008. Todos los derechos
reservados. Esta edición en español es la única autorizada. Edición en español Editor: Luis Miguel
Cruz Castillo email: luis.cruz@pearsoned.com Editor de desarrollo: Bernardino Gutiérrez
Hernández Supervisor de producción: Enrique Trejo Hernández CUARTA EDICIÓN, 2009 D.R.
© 2009 por Pearson Educación de México, S.A. de C.V. Atlacomulco 5005o. piso Col. Industrial
Atoto 53519, Naucalpan de Juárez, Estado de México Cámara Nacional de la Industria Editorial
Mexicana. Reg. Núm. 1031. Prentice Hall es una marca registrada de Pearson Educación de
México, S.A. de C.V. Reservados todos los derechos. Ni la totalidad ni parte de esta publicación
pueden reproducirse, registrarse o transmi tirse, por un sistema de recuperación de información,
en ninguna forma ni por ningún medio, sea electrónico, mecá nico, fotoquímico, magnético o
electroóptico, por fotocopia, grabación o cualquier otro, sin permiso previo por escrito del editor.
El préstamo, alquiler o cualquier otra forma de cesión de uso de este ejemplar requerirá también la
autorización del editor o de sus representantes. ISBN 9786074420494 Impreso en México.
Printed in Mexico. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 12 11 10 09
4. v P R E F A C I O BIENVENIDO AL NUEVO COMERCIO ELECTRÓNICO A partir de su
inicio en 1995, el comercio electrónico ha crecido en Estados Unidos, de un inicio estable a un
negocio de ventas al detalle de $225 mil millones y a un monstruo de $3.6 billones de dólares en
transacciones de negocio a negocio; provocando un enorme cambio en empresas comerciales y
mercados, así como en el comportamiento de los consumidores. Las economías y las empresas
comerciales de todo el mundo, Europa, Asia y Latinoamérica, se están viendo afectadas de la
misma manera. Se proyecta que durante los próximos cinco años, el comercio electrónico (en todas
sus formas) seguirá creciendo con cifras de dos dígitos, con lo cual se convertirá en la forma de
comercio de más rápido crecimiento en el mundo. Al igual que los automóviles, aeroplanos y
disposi tivos electrónicos definieron el siglo xx, el comercio electrónico de todo tipo definirá el
comercio y la sociedad del siglo xxi. Tanto las empresas comerciales establecidas (como Wal
Mart, JCPenney y General Electric), como las nuevas compañías emprendedoras (como Google,
Amazon, E*Trade, MySpace, Facebook, Photobucket y YouTube) se están orientando rápidamente
hacia una economía y sociedad basadas en el comercio electró nico. Los estudiantes de negocios y
tecnología de la información necesitan una base sólida en el comercio electrónico, para poder ser
administradores efectivos y exitosos en la siguiente década. … Y este libro está escrito para esos
administradores del mañana. El enfoque de esta 4a edición es sobre la nueva generación de
7. servicios de comercio electrónico que han surgido desde la publicación de la última edición de este
texto. Estos nuevos servicios en línea proporcionan un establecimiento de contactos sociales, o
redes sociales, compartición de videos y fotografías, así como servicios de comunicación, y un foro
para publicidad en línea que las empresas de todo tipo están ansiosas por explotar. Algunas veces
conocidos como Web 2.0, los nuevos sitios como Facebook, MySpace, Pho tobucket, Del.icio.us,
YouTube y Blinkx han crecido en forma explosiva durante los últi mos dos años. Las formas
tradicionales del comercio electrónico y los servicios de ventas al detalle también siguen siendo
vitales y continúan mostrando un crecimiento de dos dígitos. La experiencia de estas empresas a lo
largo de la última década también es tema de este libro. La característica que define a estas
empresas es que son rentables, sostenibles, eficientes e innovadoras, con poderosos nombres de
marca. Muchas de ellas, de ventas al detalle y servicios, como eBay, Amazon, E*Trade, Priceline y
Expedia, son sobrevi vientes de la primera era del comercio electrónico: de 1995 a la primavera
del 2000. Estas empresas sobrevivientes han evolucionado sus modelos de negocios: han integrado
sus
5. vi Pr efa c i o operaciones en línea y fuera de línea, y han modificado sus modelos de ingresos
para hacerse rentables. Los estudiantes deben entender cómo se construyen estos tipos de negocios
de comercio electrónico a fin de que puedan ayudar a las empresas comerciales que administran a
tener éxito en esta era del ecommerce. No sería sano ignorar las lecciones aprendidas en el primer
periodo del comercio electrónico. Al igual que tantas otras revoluciones tecnológicas del pasado
(el automóvil, la electricidad, el teléfono, la televisión y la biotecnología), hubo una explosión de
esfuer zos empresariales, seguidos por una época de consolidación. Para 2005, los sobrevivien tes
del primer periodo estaban en el proceso de establecer negocios rentables, al tiempo que mantenían
un rápido crecimiento en los ingresos. En 2008 y lo que va del 2009, el comercio electrónico está
entrando a un nuevo periodo de actividad emprendedora explosiva, muy parecida a la de los
primeros años del comercio electrónico. Este tipo de comercio está vivo, en buena forma; es, una
vez más, vibrante y excitante, y crece muy rápido: a una tasa de más del 20% anual, provocando
cambios extraordinarios en los mercados, las industrias, los comercios individuales y la sociedad
como un todo. El comercio electrónico está generando miles de nuevos trabajos para los jóvenes
gerentes en todos los campos, desde el marketing hasta la administración, los estudios empresa
riales y los sistemas de información. Hoy en día, el comercio electrónico ha avanzado hacia la vida
dominante de las empresas establecidas, que tienen las marcas de mer cado y el poder financiero
requerido para el despliegue a largo plazo de estas tecnologías y métodos de comercio. Si usted
trabaja en una empresa establecida, es probable que las herramientas de comercio electrónico y la
presencia en Web de la empresa sean factores importantes para el éxito. Si desea empezar un
nuevo negocio, es muy probable que el conocimiento que obtenga de este libro le sea de mucha
utilidad. NEGOCIOS,TECNOLOGÍA, SOCIEDAD Consideramos que para que los estudiantes de
comercio y tecnología entiendan en rea lidad qué es el comercio electrónico, deben comprender
las relaciones entre los aspectos de negocios del comercio electrónico, la tecnología de Internet, y
los contextos social y legal de éste. Estos tres temas abarcan todos los aspectos del comercio
electrónico y, por lo tanto, en cada capítulo presentaremos material que explore los aspectos de
negocios, tecnológicos y sociales del tema principal de ese capítulo. Dado el crecimiento y la
difusión continuos del comercio electrónico, todos los estu diantes (sin importar su especialidad)
deben también entender las fuerzas económicas y de negocios básicas que controlan el comercio
electrónico. Este tipo de comercio está creando nuevos mercados electrónicos donde los precios
son más transparentes, los mer cados son globales y los negocios son en extremo eficientes,
aunque no perfectos. El comercio electrónico está teniendo un impacto directo en la relación de
una empresa con los proveedores, clientes, competidores y socios, así como en la forma en que la
empresa vende los productos, se anuncia y utiliza las marcas. Si a usted le interesa el marketing y
las ventas, el diseño, la producción, las finanzas, los sistemas de información o la logística, tendrá
que saber cómo utilizar las tecnologías de comercio electrónico para reducir costos en la cadena de
8. suministro, incrementar la eficiencia de los productos y estrechar la rela ción con los clientes. Este
libro está escrito para ayudarle a comprender esos temas. Nos esforzaremos en gran manera en el
análisis de los modelos de negocios y las estrategias de las empresas en línea con propiedad
intelectual de alta tecnología (pure play), y los comercios establecidos que ahora están forjando
modelos de negocios virtua les (bricks and clics). Exploraremos por qué muchas de las primeras
empresas de
6. Prefacio vii comercio electrónico fracasaron, junto con los retos estratégicos, financieros, de
mercado y organizacionales a que se enfrentaron. Describiremos, además, cómo aprendieron las
empresas contemporáneas de comercio electrónico de los errores de las primeras, y cómo las
empresas establecidas están utilizando el comercio electrónico para triunfar. Después de todo,
pretendemos ofrecer un sentido sólido de realismo de negocios y sen sibilidad a las descripciones
(a menudo exageradas) del comercio electrónico. Como fun dadores de una empresa punto.com y
participantes en la revolución del comercio electrónico, hemos aprendido que no es nada fácil. La
Web y el comercio electrónico son causa de una importante revolución en marke ting y publicidad
en Estados Unidos. En dos capítulos analizaremos cómo los dólares invertidos en marketing y
publicidad se están alejando de los medios tradicionales para ir a los medios en línea, lo cual
produce un crecimiento considerable en la mercadotec nia de los motores de búsqueda, la
publicidad orientada a objetivos y los anuncios en línea abundantes en videos y medios. El
comercio electrónico está controlado por la tecnología de Internet; la cual, junto con la tecnología
de la información en general integra, tal vez, el principio del show. Sin Internet, el comercio
electrónico prácticamente no existiría. Por ello incluimos tres capí tulos específicos sobre la
tecnología de Internet y el comercio electrónico, y en cada uno proporcionamos una cobertura
continua, esclareciendo cómo el tema del capítulo va tomando forma gracias a las nuevas
tecnologías de la información. Por ejemplo, la tecno logía de Internet controla los desarrollos en
seguridad y sistemas de pago, estrategias de marketing y publicidad, aplicaciones financieras,
actividades comerciales de negocio a negocio, y comercio electrónico de ventas al detalle.
Describiremos la nueva tecnología de comercio inalámbrica y móvil, las nuevas tecnologías de
telecomunicaciones que reducen los costos comerciales, las nuevas aplicaciones de software tales
como los wid gets y gadgets, los nuevos lenguajes de software como XML que permiten el uso de
Web 2.0, y los nuevos tipos de sistemas de información basados en Internet, que dan soporte a los
mercados electrónicos de negocio a negocio. Sin embargo, el comercio electrónico no se refiere
sólo a los negocios y la tecnología. La tercera parte de esta ecuación es la sociedad. Las
tecnologías de comercio electrónico e Internet tienen consecuencias sociales importantes que los
líderes de empresas no pueden ignorar. El comercio electrónico ha retado nuestros conceptos de
privacidad, propiedad intelectual, e incluso nuestras ideas acerca de la soberanía y el gobierno.
Goo gle, Amazon y varias redes de publicidad mantienen perfiles sobre millones de compra dores
nacionales y extranjeros en línea. La proliferación de música y videos copiados en forma ilegal en
Internet, y el crecimiento de los sitios de redes sociales (a menudo basa das en materiales con
derechos reservados, utilizados sin permiso) están retando los derechos de propiedad intelectual de
las disqueras, estudios y artistas. Y muchos países (incluyendo Estados Unidos) exigen el control
del contenido de los sitios Web que se despliegan dentro de sus fronteras, por motivos políticos y
sociales. Las autoridades fis cales en Estados Unidos y Europa exigen que los sitios de comercio
electrónico paguen impuestos por ventas. Como resultado de estos retos para las instituciones
existentes, el comercio electrónico e Internet son sujetos de una creciente investigación, litigio y
legis lación. Los líderes empresariales necesitan comprender estos desarrollos sociales, y ya no
pueden permitirse suponer que Internet no tiene fronteras, que está más allá del control social y la
reglamentación, o que es un lugar donde lo único que cuenta es la eficiencia en el mercado.
Además de un capítulo entero dedicado exclusivamente a las implicaciones sociales y legales del
comercio electrónico, en todos los demás se incluye material que resalta sus implicaciones
sociales.
9. 7. viii Pr efa c i o CARACTERÍSTICAS Y COBERTURA Sólida base conceptual Analizamos
el comercio electrónico, los mercados digitales y las empresas de negocios en línea de la misma
forma como lo haríamos con empresas y mercados ordinarios, usando conceptos provenientes de
economía, marketing, finanzas, filosofía y sistemas de información. Tratamos de evitar la
teorización con fines específi cos (ad hoc) del tipo que brotaba sin aliento de las páginas de
muchas revistas especia lizadas durante los primeros años del comercio electrónico. Algunos de
los conceptos importantes de economía y marketing que utilizamos para explorar el comercio
electrónico son: el costo por transacción, los factores externos, los mercados digitales perfectos, la
segmentación, la dispersión de precios, la selección de objetivos y el posicionamiento. Los
conceptos importantes del estudio de los sistemas y tecnologías de la información juegan un
importante papel en el libro, incluyendo el cifrado de claves públicas, los sistemas de servidor
multinivel, los estándares y protoco los de Internet, las tecnologías inalámbricas y la computación
clienteservidor. De la literatura sobre ética y sociedad, utilizamos conceptos importantes tales
como la propie dad intelectual, la privacidad, los derechos de información y la administración de
dere chos, el gobierno, la salud y el bienestar públicos. De la literatura sobre comercio, utilizamos
conceptos tales como el diseño de proce sos de negocios, el rendimiento de la inversión, la ventaja
estratégica, el entorno compe titivo de la industria, el oligopolio y el monopolio. Uno de los
comentarios graciosos que surgieron durante los primeros años del comercio electrónico y que
todavía sigue vigente es la noción de que el comercio electrónico cambia todo, excepto las reglas
de negocios. Las empresas todavía necesitan obtener una ganancia para sobrevivir a largo plazo.
Enfoque en empresas mundiales reales De Akamai Technologies a Google, Microsoft, Apple y
Amazon, hasta Liquidation.com, este libro contiene más de 100 ejemplos de empresas reales que
se enfocan en el contexto de negocios punto.com reales. Encontrará estos ejemplos en cada
capítulo, así como en secciones especiales, como los casos de inicio y cierre de capítulo, y los
cuadros titulados “Una perspectiva sobre”. El comercio electrónico en casos de acción La parte
IV del libro analiza las estrategias de negocios y los resultados de las operaciones financieras de
cinco compañías públicas de comercio electrónico en ventas al detalle, servicios, B2B, subastas y
contenido de medios digitales. Las compañías que analizamos con detalle son algunos de los
líderes de sus res pectivas industrias: Amazon, Expedia, Yahoo!, CNET Networks y Ariba. Para
cada empresa identificamos su visión, analizamos su rendimiento financiero, revisamos su
estrategia actual y valoramos los futuros prospectos a corto plazo para la empresa. Estos casos son
guías educativas ideales del mundo real para los estudiantes interesados en entender la base
financiera de las empresas de comercio electrónico, sus visiones estratégicas y proposicio nes de
valor para el cliente, y sus objetivos estratégicos cambiantes. También se pueden utilizar como
proyectos donde los estudiantes actualizan los materiales del caso utilizando las noticias
financieras y de negocios más actuales, o proporcionan un análisis adicional. Cobertura detallada
del comercio electrónico B2B Dedicamos un capítulo completo al análisis del comercio
electrónico B2B. Al escribir este capítulo desarrollamos un esquema de clasificación único y de
fácil comprensión, para ayudar a los estudiantes a entender esta compleja arena del comercio
electrónico. Este capítulo cubre cuatro tipos de merca dos en la red (distribuidores electrónicos,
empresas de adquisición electrónica, mercados de intercambio y consorcios industriales), así como
el desarrollo de redes industriales privadas y comercio colaborativo.
8. Prefacio ix Cobertura de tecnología actual y futura Internet y las tecnologías de información
relacio nadas continúan cambiando con rapidez. Los cambios más importantes en este campo
incluyen reducciones considerables de los precios en la infraestructura del comercio electrónico (lo
cual hace que sea menos costoso desarrollar sitios Web sofisticados) y la expansión en el
desarrollo de tecnologías sociales. Lo que antes era un déficit en capaci dad de
telecomunicaciones, se ha convertido ahora en superávit, los precios de las PC siguen
disminuyendo, han surgido nuevos dispositivos en favor del cliente, las conexio nes de banda
ancha y alta velocidad de Internet son ahora comunes y continúan mos trando un crecimiento de
10. dos dígitos, y las tecnologías inalámbricas como WiFi y los celulares están desempeñando un
papel más importante en el acceso móvil a Internet. Conforme analizamos con detalle el entorno
actual de Internet, dedicamos una conside rable atención a la descripción de Web 2.0 junto con las
tecnologías y aplicaciones de Internet II, así como la infraestructura de red avanzada, fibras
ópticas, Web inalámbrica y tecnologías 3G, WiFi, la multidifusión IP (multicasting), y los niveles
de servicio garan tizados a futuro. Cobertura actualizada de la literatura de investigación Este
texto se basa en gran medida en los textos de investigación del comercio electrónico. Hemos
tratado de incluir (donde creemos apropiado) referencias y los análisis más recientes en la
investigación del comercio electrónico, así como muchos artículos clásicos, en todos los capítulos.
Nos hemos basado, en especial, en las disciplinas de economía, marketing, sistemas y tecno logías
de información, así como en las revistas especializadas y en las de investigación de ciencias
sociales más amplias, como sociología y psicología. Especial atención en los aspectos sociales y
legales del comercio electrónico A lo largo del libro hemos puesto especial atención en el
contexto social y legal del comercio electró nico. El capítulo 8 es una exploración detallada de las
cuatro dimensiones éticas del comercio electrónico: privacidad de la información, propiedad
intelectual, gobierno y protección del bienestar público en Internet. Hemos incluido un análisis de
los informes más recientes de la Comisión Federal de Comercio (de EUA) y otros informes de
investi gación sin fines de lucro y de reglamentación, y su probable impacto en el entorno del
comercio electrónico. PANORAMA GENERAL DEL LIBRO Este libro está organizado en cuatro
partes. La parte 1, “Introducción al comercio electrónico”, proporciona una introducción a los
principales temas del libro. El capítulo 1 define el comercio electrónico, recalca la diferencia entre
comercio electrónico y negocios en línea, y define los distintos tipos de comercio electrónico. El
capítulo 2 introduce y define los conceptos del modelo de nego cios y el modelo de ingresos,
describe los principales modelos de negocios y de ingresos del comercio electrónico para las
empresas B2C y B2B, y presenta los conceptos comer ciales básicos requeridos a lo largo del
texto para comprender el funcionamiento de las empresas de comercio electrónico, incluyendo la
estructura de la industria, las cadenas de valor y la estrategia empresarial. La parte 2,
“Infraestructura tecnológica para el comercio electrónico”, se enfoca en la tecnología que forma la
base para todo el comercio electrónico. El capítulo 3 traza el desarrollo histórico de Internet I (la
primera Internet) y describe con detalle la forma en que funciona Internet en la actualidad. Hay un
enfoque importante en este capítulo sobre las nuevas aplicaciones Web 2.0, y el emergente Internet
II, que se encuentra
9. x Pr efa c i o ahora en desarrollo y dará forma al futuro del comercio electrónico. El capítulo 4
se basa en el anterior y se enfoca en los pasos que necesitan seguir los administradores para poder
construir un sitio Web comercial. Este capítulo cubre el proceso de análisis y diseño de sistemas
que se requiere al construir un sitio Web de comercio electrónico; las principales decisiones en
torno a subcontratar el desarrollo del sitio y/o su hospedaje; y cómo elegir el software, el hardware
y demás herramientas para mejorar el rendimiento de un sitio Web. El capítulo 5, seguridad en
línea y sistemas de pago, se enfoca en el análisis de la infraestructura del comercio electrónico del
capítulo anterior y describe cómo proporcionar seguridad a través de Internet. Este capítulo define
la seguridad en la información digital (las principales amenazas para la seguridad) y luego expone
las solu ciones de tecnología y directivas disponibles para los administradores de negocios que
busquen implementar la seguridad en los sitios de su empresa. El capítulo concluye con una
sección sobre los sistemas de pago en línea: identifica las partes implicadas, los temas a considerar
durante su creación y los diversos sistemas de pago por este medio (tarjetas de crédito, sistemas de
pago de valor almacenado como PayPal, carteras electró nicas como Google Checkout y otras). La
parte 3, “Conceptos de negocios y cuestiones sociales”, trata directamente los conceptos
comerciales y los aspectos sociales y legales en torno al desarrollo del comer cio electrónico. El
capítulo 6 se enfoca en el comportamiento del consumidor en el comercio electrónico y la
audiencia de Internet, y presenta los fundamentos de marke ting y la imposición de marcas en
11. línea, incluyendo las tecnologías del marketing en línea y las estrategias de mercado. El capítulo 7
está dedicado a las comunicaciones en línea, como la publicidad, y el marketing por correo
electrónico y en los motores de búsqueda. El capítulo 8 proporciona una introducción detallada al
entorno social y legal del comercio electrónico: encontrará una descripción de las dimensiones
éticas y legales, incluyendo un análisis minucioso de los desarrollos más recientes respecto a la
privaci dad de la información personal, la propiedad intelectual, el gobierno en Internet, su
jurisdicción, y cuestiones sobre salud y seguridad pública, como pornografía, apuestas e
información sobre bienestar. La parte 4, “El comercio electrónico en acción”, trata a fondo con
experiencias de comercio electrónico reales en las ventas al detalle y servicios, medios en línea,
subastas, portales, redes sociales y comercio electrónico de negocio a negocio. Estos capítulos se
basan en una metodología por sector en lugar de una metodología por concepto, como la que se
utilizó en los capítulos anteriores. El comercio electrónico es distinto en cada uno de estos sectores.
El capítulo 9 analiza de cerca la experiencia de las firmas en el mer cado de ventas al detalle para
bienes y servicios, incluyendo las empresas en línea con propiedad intelectual de alta tecnología
(pureplay) como Amazon y Expedia, y las empresas de estrategia mixta del tipo “bricks and clics”
como WalMart y JCPenney. El capítulo 10 explora el mundo del contenido en línea y los medios
digitales, y examina los tremendos cambios ocurridos durante los últimos dos años en las industrias
de publica ción y entretenimiento en línea. El capítulo 11 revisa las acciones, portales y redes
socia les en línea. Aquí describimos varias empresas exitosas, como eBay y Yahoo!, y de
comunidades como Facebook, MySpace e iVillage. El capítulo 12 analiza el mundo del comercio
electrónico B2B, describe los mercados electrónicos en la red y la arena de las redes industriales
privadas, además de la tendencia hacia el comercio colaborativo.
10. Prefacio xi 63 Cuando Webvan fracasó en juliode 2001 después de haber invertido casi 1000
millones de dólares tratando de construir el almacén de abarro tes en línea más grande en Web,
con base en enormes almacenes de distribución en siete ciudades de EUA, la mayoría de los exper
tos e inversionistas pensaron que todo el modelo de negocios de abarrotes en línea era un fracaso o
un fraude. Enfrentando los costos de construir un sistema de distribu ción completamente nuevo
de almacenes y flotillas de camiones para competir con los negocios existentes de abarrotes, sin
men cionar el costo de la mercadotecnia, Web van agravó sus problemas al ofrecer precios por
debajo del mercado y entrega gratuita, incluso de pedidos pequeños, a casi cual quier hora del día
o de la noche en áreas urbanas, a menudo atestadas de tráfico. Pero los expertos no contaban con
FreshDirect de Manhattan (o la habilidad de las cadenas de abarrotes tradicionales de desplazarse a
las cenizas del negocio de los abarrotes en línea para crear negocios sólidos y rentables). Jupiter
Research estima que las ventas de abarrotes en línea recolectaron ventas por $3.3 mil millones en
2005, y se esperaba que para 2008 las ventas aumentaran a $6.5 mil millones, una tasa de
crecimiento de casi el 50%. FreshDirect y otras empresas tradicionales están aprendiendo a
explotar este mercado potencial con mode los de negocios rentables.Actualmente, las empresas
tradicionales como la enorme Safeway Stores de California y Royal Ahold (propietario holandés
de las tiendas de alimentos Stop Shop y Giant de EUA, entre otras, y la empresa Peapod de
Internet, que se encarga de las compras en Inter net para Stop Shop y Giant) están siguiendo la
pista de la exitosa tienda británica Tesco. Esta tienda es la cadena más grande de supermercados en
Inglaterra y abrió una división en línea en 1990. Era distinta al esfuerzo de Webvan, ya que Tesco
utiliza su infraestructura de almacenes actual y las tiendas existentes para reunir las canastas
básicas para los clientes. Éstos pueden recoger sus canastas o pedir que se las entreguen dentro de
un límite de tiempo elegido, por una cuota que recupera la mayor parte de los costos de entrega.
Tesco domina el mercado de compras de abarrotes en línea en el Reino Unido, con más del 66%
del total. Recibe más de 30,000 pedidos por día. En EUA la empresa GroceryWorks.com
subsidiaria de Safeway (su único propietario) proporciona servicios de compras en línea y la
entrega para las tiendas Safeway en San Francisco y Sacramento, California; Portland, Oregon; A
b a r r o t e s e n l í n e a :r e n a c i e n d o d e l a s c e n i z a s DESCRIPCIÓN GENERAL DE
12. LOS CAPÍTULOS Cada capítulo contiene varios elementos fijos diseñados para facilitar su
aprendizaje, así como para hacerlos interesantes. Objetivos de aprendizaje Una lista de los
objetivos de estudio que resalta los conceptos clave guía al estudiante sobre lo que verá en el
capítulo. Casos de inicio de capítulo Cada capítulo empieza con una historia de una empresa
líder de comercio electrónico, donde se relacionan los objetivos del capítulo con una empresa
comercial real.
11. xii Pr efa c i o Casos de “Una perspectiva sobre” Cada capítulo contiene tres casos cortos reales
que ilustran los temas sobre tecnología, nego cios y sociedad. Esos casos crean un marco de
trabajo y una cobertura integrados a lo largo del libro para describir y analizar la gran amplitud del
campo del comercio electró nico. Los casos demuestran cuestiones como la habilidad de los
gobiernos para regular el contenido de Internet, cómo diseñar sitios Web para que sean accesibles,
los retos a que se enfrentan los comer ciantes de artículos de lujo en los mercados en línea, y la
potencial anticompetiti vidad de los mercados en la red. Glosario al margen A lo largo del
texto, los térmi nos clave y sus definicio nes aparecen al margen del texto donde se pre sentan
por primera vez. Tecnologías de marketing en Internet 377 La “Larga cola” es un nombre colo
quial que se da a las diversas distribu ciones estadísticas caracterizadas por un pequeño grupo de
acontecimientos de gran amplitud, y un grupo muy grande de sucesos de poca magnitud. Acuñado
por el escritor ChrisAnderson de la revista Wired Maga zine en 2004,la Larga cola deWeb ha
estado pre sente desde entonces para dejar perplejos a los universitarios y retar a los vendedores
en línea. El concepto es simple. Piense en las películas de Hollywood: hay grandes éxitos que en
realidad lo son, y miles de películas de las que nadie ha oído nunca. En economía, es el principio
de Pareto: 20% de cualquier cosa produce 80% de los efec tos. Son estos fracasos los que
conforman la Larga cola. Anderson afirma haber descubierto una nueva regla de 98%: no importa
cuánto contenido se ponga en línea, alguien en alguna parte apare cerá para comprarlo. eBay
parecería ser un per fecto ejemplo.La venta de garaje en línea contiene millones de artículos
sacados de cada closet de la tía Lily en el mundo, y aún parece haber un com prador en alguna
parte para casi cualquier cosa. En Internet, donde los costos de almacena miento y distribución
son casi cero, Amazon puede ofrecer tres millones de libros a la venta, en comparación con una
librería grande que tiene entre 40,000 y 100,000 títulos. Lo mismo se aplica a los CDs, DVDs,
cámaras digitales y reproductores de MP3 portátiles. Cada vez que buscamos en Web, encontramos
enormes inven tarios y una gran cantidad de artículos que las personas están interesadas en
comprar. Pero alguien casi siempre está buscando algo. Con 1,000 millones de personas en línea,
incluso un producto entre un millón encontrará 1,000 com pradores. De acuerdo con Anderson,
los sitios de música en línea venden el acceso a 98% de sus títulos una vez por trimestre. De
acuerdo con Netflix, alguien renta 60% de sus 85,000 títulos por lo menos una vez al día. A
diferencia de las tiendas físicas comoWalMart y Sears, los vende dores en línea tienen costos
mucho menores de sobrecarga, debido a que no tienen tiendas físi cas y sí costos de mano de obra
mucho menores. Por lo tanto, pueden acumular inventario, inclu yendo artículos que se vendan
raras veces. Hay varias implicaciones del fenómeno de la Larga cola para el marketing en Web.
Algunos escritores como Anderson afirman que Internet revoluciona el contenido digital al hacer
que incluso los productos de nichos tengan alta renta bilidad, y que los ingresos producidos por
produc tos de nichos pequeños sobrepasen en última instancia a los ingresos de las películas,
cancio nes y libros exitosos. Para Hollywood y todos los productores de contenido, esto significa
menos enfoque en los éxitos de taquilla que impulsan el presupuesto, y más énfasis en los títulos
de éxito base estables, que tienen menores audiencias pero lo compensan con la cantidad de títulos.
La Larga cola es un fenómeno de democratización: incluso las películas, canciones y libros menos
populares pueden encontrar ahora un mercado en Web. ¡Hay esperanzas para su blog y su banda de
garaje! Para los economistas, la Larga cola representa una ganancia neta para el bienestar social,
debido a que ahora los clientes pueden encontrar exactamente el contenido de nicho que realmente
quieren, en vez de tener que aceptar los “grandes éxitos” en los anaqueles. La Larga cola deWeb
13. hace felices a más clientes, y la posi bilidad de ganar dinero con productos de nicho debe
fomentar una mayor producción de música y películas “indy”, es decir independientes. El
problema con todos estos fracasos en la Larga cola es que pocas personas pueden encon trarlos, ya
que (por definición) son en gran parte desconocidos. Por tanto, en su estado nativo el valor de
rendimiento de los productos de baja demanda está encerrado en una ignorancia colectiva.Aquí es
donde entran en acción los sis temas de recomendación: pueden guiar a los consumidores a las
obras oscuras pero maravi llosas, con base en la información de otros. UNA PERSPECTIVA
SOBRE LA TECNOLOGÍA LA LARGA COLA: GRANDES ÉXITOS Y FRACASOS (continúa)
Comercio electrónico: una breve historia 35 El comercio electrónico se basó en la tec nología de
Internet, pero lo que lo hace funcionar es el dinero; mucho dinero. Entre 1998 y 2000, los
capitalistas de riesgo vertieron un estimado de $120 mil millones en aproximadamente 12,450
empresas puntocom iniciales. Después, los banqueros inversionistas llevaron 1,262 de estas
empresas al público,en lo que se conoce como oferta pública inicial (IPO) de acciones. Para pre
pararse para una IPO, los banqueros inversionistas analizan las finanzas de una compañía,así como
sus planes de negocios,y tratan de llegar a un estimado de cuánto “vale” la empresa: cuánto podría
estar dispuesto el público inversionista a pagar por las acciones y cuántas de ellas podrían ser
compradas por el público y otras instituciones. Después los banqueros aseguran la oferta de
acciones y las ven den en una bolsa de valores pública,cobrando enor mes cuotas por suscribir en
el proceso. El proceso básico no ha cambiado con el tiempo, pero el estilo y las modas sí lo han
hecho desde los viejos“malos días”del comercio electrónico. Durante los primeros años del
comercio electrónico, de 1998 a 2000, las acciones de IPOs de puntocom a menudo se iban por los
cielos después de varios minutos de haber caído hasta el suelo. Algunas acciones triplicaban y
cuadru plicaban su valor en el primer día, y un“impulso” del 50% (o aumento en el valor) se
consideraba sólo una muestra razonable. A menudo, las accio nes de IPO para las empresas punto
com se prepa raban para abrir a un valor aproximado de $15 por acción, y era muy común que se
intercambiaran a $45 por acción o incluso mucho más, posterior mente en el mismo día. Por lo
tanto, participar en el comienzo de una IPO (que significaba hacer los arreglos para comprar un
número fijo de acciones antes de empezar a intercambiar el pri mer día) era un privilegio
reservado para otras instituciones grandes, amigos de los banqueros inversionistas, y otros
banqueros inversionistas. En lo que se conocía como “giro de acciones”, el suscriptor vendería
acciones de la IPO a empre sarios de los que esperaba obtener negocios en el futuro. La Comisión
de Bolsa yValores hizo ilegal esta práctica en 1999. ¿Qué ha ocurrido con las IPOs de puntocom
de este periodo? De acuerdo con una firma de investi gación de servicios financieros,Thomson
Financial, el 12% de las empresas que se hicieron públicas entre 1998 y 2000 estaban operando a
$1 dólar o menos por acción en abril de 2001, un desarrollo bastante impactante si consideramos
que sólo un poco antes, las acciones de esas empresas opera ban de manera ascendente a 10 o 100
veces ese precio. Entre las empresas que cayeron por debajo de $1 dólar en el precio por acción
estuvieron: Autoweb, iVillage y Drugstore.com. A mediados de 2005, Autoweb se fusionó con
Autobytel y la compañía combinada se vendió por un valor aproximado de $4 por acción; iVillage
se vendió a NBC Universal en 2006 y sigue siendo el destino Web más popular para mujeres; pero
no es una empresa tan independiente. Drugstore.com se vende en el rango de $2 a $4. Cada una de
estas compañías está mostrando un fuerte crecimiento (10% al año o más). En 2007, siete años
después del punto más alto en la historia de puntocom, por lo menos 5,000 empresas de Internet
habían sido adquiridas o desmanteladas. En una nota más positiva, la investigación más reciente
muestra que la proporción de desgaste de estas primeras empresas fue de aproximadamente un
20% anual, a la par con lo que ocurrió en otras industrias durante sus primeros años de prosperidad
repen tina. En 2007 más de la mitad de las primeras empresas puntocom están todavía operando.
Sin embargo, después de la gran quiebra en marzo del 2000,los capitalistas de riesgo se aleja ron
de la religión tipo“Sea grande rápidamente”y “Ventaja del primer participante”, y en su defecto se
enfocaron en empresas que demostraban una historia previa rentable. En este segundo periodo de
14. las IPOs, los capitalistas de riesgo invirtieron cerca de $200 mil millones para la compra de más de
4,000 compañíasWeb. En este periodo,las pro piedades más populares incluyeron sitios de com
pras en Internet (como Shopping.com, que fue comprado por $620 millones por eBay,y Shopzilla,
UNA PERSPECTIVA SOBRE NEGOCIOS IPOS DE PUNTOCOM: OTRA VEZ DÉJÀ VU
(continúa) Otras herramientas del sitio de comercio electrónico 241 En 1998 el Congreso
estadounidense enmendó la Ley de Rehabilitación para requerir a las agencias de EUA, a los
contratistas de gobierno y a otros que recibían dinero federal, que hicieran los servicios
electrónicos y de tecnología de la información accesibles para las personas con discapacidades.
Conocida como la Sección 508, esta legislación requiere que los sitios Web de organizaciones con
fondos federales sean acce sibles para los usuarios que son ciegos, sordos, ciegos y sordos, o que
no pueden utilizar un ratón. Sin embargo, la legislación sólo se aplica a las agencias de EUA,
contratistas de gobierno y otros que reciben dinero federal, no a todo el entorno del comercio
electrónico. En una de las primeras demandas legales que buscaban hacer cumplir la Sección 508
para los servicios de Internet, Access Now Inc., un grupo de apoyo para los
discapacitados,demandó a Southwest Airlines en 2001 en representación de más de 50 millones de
estadounidenses dis capacitados para operar un sitio Web que era inaccesible para ellos, en base
de que esto vio laba la Ley de Americanos con Discapacidad de 1990 (ADA). En noviembre de
2002, una Corte del Distrito Federal en Florida, en una de las primeras decisiones de la corte en
cuanto a la aplicación de la ADA a los sitios Web, dictaminó que ADA sólo se aplica a los
espacios físicos y no a los virtuales. Sin embargo, el juez recalcó en una nota al pie que le
sorprendía que una empresa orientada a los clientes como Southwest Airlines no “empleara todas
las tecnologías dis ponibles para expandir la accesibilidad a su sitio Web para los clientes con
discapacidad visual, quienes serían una fuente más de ingresos”. Sin embargo, a partir de esta
primera deci sión, tanto la interpretación de la ley como el sen timiento público han originado
que muchos sitios Web reconocidos se conformen al espíritu de la Sección 508, algunas veces en
forma voluntaria y otras bajo amenaza por parte de los grupos de apoyo.Por
ejemplo,RadioShack,Amazon,Ramada y Priceline han hecho acuerdos con el Consejo Americano
para los Ciegos, y la Fundación Ameri cana para los Ciegos. Mientras tanto, la Federa ción
Nacional de los Ciegos entabló una demanda colectiva contraTarget por no hacer su sitio acce
sible para los ciegos. Ellos afirmaron que las per sonas ciegas no podían usar el carrito de compras
de Target porque requería el uso de un ratón, uti lizaba mapas de imágenes y gráficos inaccesibles
y carecía de texto alternativo condescendiente, un código invisible incrustado entre los gráficos
que permite al software de lectura de pantalla vocali zar una descripción de la imagen. Target
afirmó que la ADA no se aplicaba a los sitios Web. En septiembre de 2006, una corte de distrito
federal dictaminó que ADA sí se aplicaba a los sitios Web. La corte sostuvo que “el ‘significado
ordinario’ de la prohibición de la ADA en cuanto a la discriminación en el aprovechamiento de los
productos, servicios, instalaciones o privilegios es que, sin importar los productos o servicios que
el lugar proporcione, no puede discriminar con base en la discapacidad para proveer el aprovecha
miento de esos productos y servicios”. Esta corte rechazó por lo tanto el argumento de Target en
cuanto a que sólo sus tiendas físicas estaban cubiertas por las leyes de los derechos civiles, y
dictaminó en vez de ello que todos los servicios proporcionados por Target, incluyendo su sitio
Web, deben ser accesibles para las personas con discapacidades. En octubre de 2007, la corte con
cedió el estado de colectiva a la demanda legal. Pero ¿cómo accede una persona ciega aWeb y
cómo deben los diseñadores integrar la accesibi lidad para personas ciegas? La mayoría de ellas
utiliza las mismas PCs que todos los demás. Pero la PC de una persona ciega utiliza software de
acceso a la pantalla que traduce la información que hay en la pantalla en voz sintetizada o Braille.
El programa que se utiliza para navegar por Web muy probablemente sea Internet Explorer, aun
que hay otros navegadores disponibles como Lynx UNA PERSPECTIVA SOBRE LA
SOCIEDAD DISEÑAR TOMANDO EN CUENTA LA ACCESIBILIDAD CON WEB 2.0
(continúa) Ejemplos de empresas reales Basados en empresas de comercio electrónico rea les, se
15. utilizan más de 100 ejemplos pertinentes a lo largo del texto para ilustrar los conceptos.
12. Prefacio xiii Ejemplos prácticos de cierre de capítulo Cada capítulo concluye con un ejemplo
práctico un poco más completo, basado en una orga nización real. Estos casos ayudan a los estu
diantes a comprender mejor los conceptos vistos en el capítulo y aplicar lo aprendido en problemas
y escenarios concretos, como evaluar la ética y legalidad del spyware en la publicidad, los planes
de mercado de Liquidation.com y el modelo de negocios que respalda al mercado B2B de Click2
procure de Siemens. Pedagogía de fin de capítulo Al final de cada capítulo se incluyen
materiales diseñados para reforzar los objetivos de aprendizaje. Conceptos clave Enlazados a los
objeti vos de aprendizaje, esta sección presenta los puntos clave del capítulo para ayu dar a los
estudiantes en su estudio. Preguntas de repaso Una sección que motiva a los estudiantes a
demos trar su comprensión y aplicar los conceptos del capítulo para resolver problemas
administrativos. Proyectos Al final de cada capítulo se presentan algunos proyectos que alientan
a los estudiantes a aplicar los conceptos vistos en el capítulo, y a utilizar habi lidades de
evaluación de mayor nivel. Muchos remiten a Internet y requieren que los estudiantes presenten
sus hallazgos de forma oral o a través de un reporte escrito. Por ejemplo, en uno de los proyectos
se pide a los estudiantes que evalúen la información pública disponible sobre las finanzas de una
empresa en el sitio Web SEC, que valoren las opciones del sistema de pagos para las empresas en
límites internacionales, o que busquen las primeras diez cookies en su propia computadora y los
sitios de donde pro vienen. Recursos Web Una sección al final del capítulo dirije a los
estudiantes al sitio Web del libro (www.pearsoneduca cion.net/laudon) donde encontrará el
siguiente material, proporcionado por los autores (en inglés), como apoyo para ampliar sus
conocimien tos sobre el tema de cada capítulo: • Noticias relevantes al contenido del texto. •
Resúmenes de investigación importante sobre comercio electrónico y enlaces a diversos artículos.
Caso de estudio 243 La empresa Recreational Equipment, Inc. (REI) con base en Washington es el
vendedor al detalle más grande de equipo para acampar. REI es una empresa algo inusual. Lloyd y
Mary Anderson, alpinistas de Seattle, Washington, funda ron REI en 1938. Los Anderson
importaban un hacha para hielo especial de Austria para ellos mismos y decidieron establecer una
cooperativa para ayudar a sus amigos y otros entusiastas de actividades al aire libre a adquirir
equipo para escalar y acampar de alta calidad a precios razonables. Hoy en día, REI es la
cooperativa de consumidores más grande en EUA, con casi 3.3 millones de miembros que han
pagado una cuota única de 4 . 5 C A S O D E E S T U D I O R E I E S C A l A l A m O n T A ñ A
W E b 60 Capítulo 1 la revolución acaba de empezar 4. Dé seguimiento a los acontecimientos en
Facebook y MySpace posteriores a junio de 2007 (cuando se preparó el caso de apertura). ¿Ha
seguido Facebook retando el domi nio de MySpace (el sitio de redes sociales más grande del
mundo)? ¿Cuáles son sus prospectos actuales para tener éxito o fracaso? Prepare un breve informe
sobre sus descubrimientos. RECURSOS EN EL SITIO WEB ■ Noticias: artículos noticiosos
importantes, en referencia con el material de este capítulo.■ Investigación: resúmenes importantes
de investigación sobre el comercio electrónico y vínculos a artículos. ■ proyectos adicionales,
ejercicios y tutoriales. ■ Carreras profesionales: explore las oportunidades de una carrera
profesional en el comercio electrónico. ■ Generación de capital y planes de negocios.
13. xiv Pr efa c i o • Proyectos, ejercicios y tutoriales adicionales. • Material de cómo crear un plan
de negocios y modelos de ingresos. • Reportes de las actividades recientes de los capitalistas
empresariales en el espacio del comercio electrónico. • Ensayos de las carreras disponibles sobre
comercio electrónico, entre ellas marketing, tecnología, diseño Web y métrica Web. APOYOS
PARA EL PROFESOR Los profesores que lleven este texto en un curso, podrán disponer de los
siguientes mate riales en el sitio Web de este libro. (Cabe mencionar que estos apoyos se
encuentran en idioma inglés). Comuníquese con su representante de Pearson Educación para
obtener la clave de acceso. • Manual del profesor con soluciones Este extenso manual reúne una
amplia varie dad de herramientas didácticas, de manera que los profesores puedan utilizar el texto
con facilidad y efectividad. Cada capítulo contiene las generalidades acerca de los temas clave, una
16. recapitulación de los objetivos de aprendizaje, sugerencias para con ferencias, un análisis del caso
práctico de cierre del capítulo y respuestas a las pregun tas del caso de estudio, preguntas de
repaso y proyectos para el estudiante. • Banco de pruebas Para que el estudiante se prepare con
rapidez antes de una prueba. Este Banco de pruebas, creado por los autores, contiene preguntas de
opción múltiple, del tipo verdadero/falso, y ensayos cortos que se enfocan tanto en el contenido
como en el desarrollo del pensamiento crítico/creativo de las cuestiones evocadas en el capítulo.
Este Banco de pruebas está disponible en formato de Microsoft Word y de TestGen. El formato de
TestGen también está disponible en formato listo para WebCT y BlackBoard. TestGen permite a
los profesores ver, editar y agregar preguntas. • Diapositivas de presentaciones en PowerPoint para
conferencias Estas diaposi tivas ilustran los puntos clave, las tablas y las figuras del texto en
formato de notas para conferencia. Las diapositivas se pueden convertir con facilidad en
transparen cias, o verse en formato electrónico en el salón de clases. AGRADECIMIENTOS
Pearson Education buscó el consejo de excelentes revisores, los cuales influyeron de manera
considerable en la organización y la esencia de este libro. Las siguientes perso nas ofrecieron
evaluaciones sumamente útiles del texto de esta edición (y de ediciones anteriores): Carrie
Andersen, Madison Area Technical College Dr. Shirley A. Becker, Northern Arizona University
Prasad Bingi, IndianaPurdue University, Fort Wayne Christine Barnes, Lakeland Community
College Cliff Butler, North Seattle Community College Joanna Broder, University of Arizona
James Buchan, College of the Ozarks Ashley Bush, Florida State University Andrew Ciganek,
Jacksonville State University Daniel Connolly, University of Denver
14. Prefacio xv Tom Critzer, Miami University Dursan Delen, Oklahoma State University Abhijit
Deshmukh, University of Massachusetts Brian L. Dos Santos, University of Louisville Robert
Drevs, University of Notre Dame Akram ElTannir, Hariri Canadian University, Lebanon
Kimberly Furumo, University of Hawaii at Hilo John H. Gerdes, University of California,
Riverside Philip Gordon, University of California at Berkeley Allan Greenberg, Brooklyn College
Peter Haried, University of WisconsinMilwaukee Sherri Harms, University of Nebraska at
Kearney Sharon Heckel, St. Charles Community College David Hite, Virgina Intermont College
Ellen Kraft, Georgian Court University Gilliean Lee, Lander University Zoonky Lee, University of
Nebraska, Lincoln Andre Lemaylleux, Boston University, Brussels Haim Levkowitz, University of
Massachusetts, Lowell Yair Levy, Nova Southeastern University Richard Lucic, Duke University
John Mendonca, Purdue University Dr. Abdulrahman Mirza, DePaul University Kent Palmer,
MacMurray College Karen Palumbo, University of St. Francis Wayne Pauli, Dakota State
University Jamie Pinchot, Theil College Barry Quinn, University of Ulster, Northern Ireland Jay
Rhee, San Jose State University Jorge Romero, Towson University John Sagi, Anne Arundel
Community College Patricia Sendall, Merrimack College Dr. Carlos Serrao, ISCTE/DCTI,
Portugal Neerja Sethi, Nanyang Business School, Singapore Amber Settle, DePaul CTI Vivek
Shah, Texas State UniversitySan Marcos Seung Jae Shin, Mississippi State University Sumit
Sircar, University of Texas at Arlington Hongjun Song, University of Memphis Pamela Specht,
University of Nebraska at Omaha Esther Swilley, Kansas State University Tony Townsend, Iowa
State University Bill Troy, University of New Hampshire Susan VandeVen, Southern Polytechnic
State University Hiep Van Dong, Madison Area Technical College Mary Vitrano, Palm Beach
Community College Andrea Wachter, Point Park University Catherine Wallace, Massey
University, New Zealand Biao Wang, Boston University Harry Washington, Lincoln University
Rolf Wigand, University of Arkansas at Little Rock Erin Wilkinson, Johnson Wales University
Alice Wilson, Cedar Crest College Dezhi Wu, Southern Utah University Gene Yelle, SUNY
Institute of Technology David Zolzer, Northwestern State University
15. xvi Pr efa c i o Quisiéramos agradecer a eMarketer, Inc., y a David Iankelevich por su permiso
para incluir datos y cifras de sus informes de investigación en nuestro libro. eMarketer es una de
las fuentes independientes líderes para estadísticas, datos sobre tendencias y análisis originales que
cubren muchos temas relacionados con Internet, el comercio electrónico y las tecnologías
17. emergentes. eMarketer reúne los datos de comercio electrónico de varias fuentes en todo el mundo.
Además, queremos dar las gracias a todas aquellas personas de Prentice Hall que han trabajado tan
duro para asegurarse que este libro salga lo mejor posible. Deseamos agra decer a Bob Horan,
editor ejecutivo de la lista MIS de Prentice Hall, y a Kelly Loftus, asistente editorial, por su apoyo
editorial; a Carol Samet por supervisar la producción de este proyecto, y a Steven Frim por el
sorprendente diseño de portada. Un especial agra decimiento a Ken Rosenblatt, Megan Miller y
Will Anderson de Azimuth Interactive, Inc., por todo su esfuerzo en la producción de este libro y
sus complementos. También muchas gracias a Kim Lindros, de Gracie Editorial, por toda su ayuda
en la corrección del libro con un tiempo de entrega muy estricto. También queremos agradecer en
forma especial a Susan Hartman Sullivan, editora ejecutiva, para la primera y segunda ediciones, y
a Frank Ruggirello, editor en Addison Wesley cuando iniciamos este proyecto, y que ahora es
editor en BenjaminCummings. Por último, pero no por eso menos importante, nos gustaría
agradecer a nuestros familiares y amigos, ya que sin su apoyo no hubiera sido posible realizar este
libro. Kenneth C. Laudon Carol Guercio Traver
16. xvii C o n t e n i d o B r e v e PARTE 1 Introducción al comercio electrónico 1 La
revolución acaba de empezar 2 2 Modelos y conceptos de negocios del comercio electrónico 62
PARTE 2 Infraestructura tecnológica para el comercio electrónico 3 Internet y World Wide Web:
la infraestructura del comercio electrónico 118 4 Creación de un sitio Web de comercio electrónico
196 5 Seguridad en línea y sistemas de pago 254 PARTE 3 Conceptos de negocios y cuestiones
sociales 6 Conceptos de marketing del comercio electrónico 332 7 Comunicaciones de marketing
del comercio electrónico 414 8 Cuestiones éticas, sociales y políticas del comercio electrónico 476
17. xviii C ont eni do brev e PARTE 4 El comercio electrónico en acción 9 Ventas al detalle y
servicios en línea 546 10 Contenido y medios en línea 628 11 Redes sociales, subastas y portales
694 12 Comercio electrónico B2B,Administración de la cadena de suministro y comercio
colaborativo 750
18. xix C o n t e n i d o Objetivos de aprendizaje 2 MySpace y Facebook: todo acerca del
usuario 3 1.1 Comercio electrónico: la revolución acaba de empezar 6 Los primeros
treinta segundos 10 ¿Qué es el comercio electrónico? 10 La diferencia entre el comercio
electrónico y los negocios en línea 11 ¿Por qué estudiar comercio electrónico? 12 Ocho
características únicas de la tecnología del comercio electrónico 12 Ubicuidad 14 Alcance
global 14 Estándares universales 14 Riqueza 15 Interactividad 15 Densidad de
la información 16 Personalización/adecuación 17 Tecnología social: generación de
contenido por parte del usuario y redes sociales 17 Web 2.0: utilice mi versión 18 Tipos
de comercio electrónico 19 Comercio electrónico de negocio a consumidor (B2C) 20
Comercio electrónico de negocio a negocio (B2B) 20 Comercio electrónico de consumidor a
consumidor (C2C) 21 Comercio electrónico de igual a igual (P2P) 21 Comercio móvil
(mcommerce) 21 Crecimiento de Internet y Web 22 Orígenes y crecimiento del
comercio electrónico 24 Una perspectiva sobre la tecnología: telarañas, corbatines, redes sin
escalas y Web profundo 26 Tecnología y comercio electrónico en perspectiva 28
Limitaciones potenciales en el crecimiento del comercio electrónico b2c 29 PARTE 1
Introducción al comercio electrónico 1 La revolución acaba de empezar 2
19. xx C ont eni do 1.2 Comercio electrónico: una breve historia 30 Comercio electrónico de
1995 a 2000: Innovación 30 Una perspectiva sobre negocios: IPOs de puntocom: otra vez
déjà vu 35 Comercio electrónico de 2001 a 2006: consolidación 36 Comercio electrónico
de 2006 a la fecha: reinvención 37 Valoración del comercio electrónico: éxitos, sorpresas y
fallas 38 Predicciones para el futuro: más sorpresas 40 1.3 Comprensión del comercio
electrónico: organización de los temas 43 Tecnología: la infraestructura 43 Negocios:
conceptos básicos 44 Sociedad: domando al monstruo 45 Disciplinas académicas
relacionadas con el comercio electrónico 45 Una perspectiva sobre la sociedad: cómo
mantener su privacidad en línea 46 Enfoque técnico 49 Enfoque en el