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Mobile Marketing, 10 aprile 2013
 Master IAB/Università Cattolica «Comunicazione, marketing digitale e pubblicità interattiva»




15/04/13
Agenda
  1.       E’ rivoluzione digitale!
  2.       Scenario mobile su scala mondiale
  3.       Scenario mobile in Italia
  4.       Il mobile advertising
  5.       Q&A
  6.       Sitografia
  7.       Contatti




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1. E’ rivoluzione digitale!




                                   13 Marzo 2013,
                                  Nomina del nuovo
                                       Papa.

                                 Folla di smartphone e
                                         tablet.
                                E’ rivoluzione digitale!




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1. E’ rivoluzione digitale!
                                Chi di voi è smartphonizzato?


   Chi di voi è tabletizzato?




                   Chi di voi ha visto un adv navigando da device mobile?




 Chi di voi ha già cliccato un adv navigando da device mobile?

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2. Scenario Mobile su scala mondiale
  Numeri e curiosità




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2. Scenario Mobile su scala mondiale
                  Gli utilizzatori di smartphone nel mondo
                  Nel 2010 solo 1/10 della popolazione mondiale possedeva uno
                  smartphone.
                  Oggi rappresenta il 31% e nel 2016 coprirà il 45%.
                  A dominare la classifica è il Nord America, seguito strettamente
                  dall’Europa Occidentale.
                                    Fonte: eMarketer, Aprile 2012




                          .
                                                     Dati ComScore, Dicembre 2012
                          1 italiano su 2 possiede almeno uno smartphone.
                                    Fonte: comScore, Dicembre 2012

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2. Scenario Mobile su scala mondiale
  Ripartizione del mercato degli smartphone per vendor e sistema operativo

                                                Il sistema operativo più diffuso nel
                                                mercato mondiale degli smartphone è
                                                l’Android (69,2%). Apple rappresenta il
                                                22,1%.
                                                     Fonte: eMarketer, Febbraio 2013




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2. Scenario Mobile su scala mondiale
  Diffusione dei tablet nei top 5 paesi dell’UE




   In Europa 1 persona su 5 si è collegata a internet nel 2012;
   nel 2016 sarà quasi 1 persona su 2.
                        Fonte: eMarketer, Novembre 2012


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2. Scenario Mobile su scala mondiale
  Tempo speso in internet da mobile               Tempo speso in internet al mese
  al giorno nel mercato US                        nel mercato US. Confronto PC /
                                                  Smartphone




 Ci sono molti occhi che guardano e pochi soldi   Gli utenti smartphone navigano molto sui social
 investiti in adv.                                network.
          Fonte: eMarketer, Dicembre 2012                 Fonte: eMarketer, Dicembre 2012


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2. Scenario Mobile su scala mondiale
  Tempo speso dall’utenza mondiale su applicazioni mobile per categoria
                                        Gli utenti trascorrono molto tempo sulle app di
                                        gioco.
                                                Fonte: eMarketer, Dicembre 2012




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2. Scenario Mobile su scala mondiale
  Top mobile app per sistema operativo Android e iOS nel mercato US




           Esiste una correlazione tra il sistema operativo e le applicazioni usate dagli utenti.

  Gli utenti Android hanno usato nel 2012 le                Gli utenti iOS hanno usato nel 2012 le app
  app Google, Gmail e Facebook.                             Maps, Facebook e YouTube.
         Fonte: eMarketer, Dicembre 2012                           Fonte: eMarketer, Dicembre 2012
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2. Scenario Mobile su scala mondiale
 Mobile ad spending nel mondo                            Digital ad spending nel mondo




  L’audience mobile in Italia non è molto inferiore al Regno Unito ma l’investimento media è
  proporzionalmente molto più basso. Fonte: eMarketer, Dicembre 2012
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3. Scenario Mobile in Italia
           In ITALIA si contano:
           (Osservatorio New Media & New Internet Marzo 2013)



           •32 mio di SMARTPHONE
           •3,6 mio di TABLET


           20 mio di utenti italiani navigano da mobile internet (Osservatorio Multicanalità,
           Dicembre 2012)



           Il mercato mobile adv 2012 è stato di 89 mio € registrando +55% sul 2011
           (Osservatorio Mobile Marketing & Service, Gennaio 2013)



           Il mobile adv rappresenta l’1% del totale advertising e il 7% del digital
           advertising
           (Osservatorio Mobile Marketing & Service, Gennaio 2013)

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3. Scenario Mobile in Italia
  Trend del mercato complessivo del mobile advertising




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3. Scenario Mobile in Italia
  La dinamica della mobile adv per formati




                               Il Display è il formato advertising prevalente su mobile.
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3. Scenario Mobile in Italia
  I principali settori di investimento in mobile adv nel 2012




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3. Scenario Mobile in Italia
  Luogo di connessione e rete utilizzata dall’utente mobile




    Gli utenti si connettono prevalentemente fuori casa e tramite operatore.
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3. Scenario Mobile in Italia
  Il mobile advertising dal punto di vista del consumatore




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3. Scenario Mobile in Italia
  L’internet usage nella giornata




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3. Scenario Mobile in Italia
 Utilizzo dello smartphone nella giornata




    Gli utenti che si connettono ogni giorno da mobile aumentano ogni anno.
    Aumenta anche il tempo speso al giorno: da 45’ a 1 ora (2011 vs 2012).
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3. Scenario Mobile in Italia
 Trend sociodemo del mobile surfer italiano.




    La % di mobile surfer Uomo/Donna si avvicina sempre più al 50-50.
15/04/13maggior parte degli utenti ha un’età compresa tra i 25 e i 44 anni.
    La                                                                        21
3. Scenario Mobile in Italia
  % di internet user su smartphone e tablet
           Gen naio 2013




                           Il n° di internet user da mobile è quasi pari a quello da PC.
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3. Scenario Mobile in Italia
  Aumento dell’uso di internet giornaliero su smartphone/tablet 2012vs2013




                Il n° di internet user giornalieri dal 2011 al 2012 è cresciuto su tutti i device,
                                 Ma il tempo trascorso in internet è cresciuto solo da mobile.




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3. Scenario Mobile in Italia
  Cosa fa e che siti visita l’utente internet da smartphone e tablet?




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3. Scenario Mobile in Italia
  Opportunità future su mobile e sui nuovi device digitali




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3. Scenario Mobile in Italia
                                 Opportunità MULTISCREEN




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3. Scenario Mobile in Italia
                                                                          Opportunità RTB e
                                                                                RETARGETING
                                                           Il focus si sposta dal media all’audience.
                  In futuro le campagne saranno sempre più pianificate per audience e non per siti.




  Da una logica sites oriented…………………………. a una logica audience oriented
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3. Scenario Mobile in Italia
                                    Opportunità PERSONALIZZAZIONE
                                      Declinare e ottimizzare la creatività in
                                       base al device.
            Rich Media                Coinvolgere ed emozionare.


           ……                  Coinvolgere
                Gamification


                                                Video

                                                            ……
                      Emozionare
                                             Grafica Eye-catching


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4. Il mobile advertising: gli attori della filiera
  Nella realizzazione e fruizione di una campagna di advertising mobile entrano in gioco diversi attori.


  L’investitore pubblicitario è un brand che vuole promuovere un proprio servizio/prodotto sui media
  digitali.
  Il centro media/agenzia di marketing digitale è l’intermediario cui il brand affida il compito di definire
  e acquistare gli spazi pubblicitari della campagna.
  Gli editori sono gli msite e le mobile app che mettono a disposizione a determinate condizioni di
  acquisto degli spazi pubblicitari sulle proprie properties.
  L’utente è il cliente finale che durante la navigazione dai propri device mobili incontra degli ad (nella
  forma di banner o annunci testuali o altro).




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4. Il mobile advertising: media plan e business model
 Una campagna di mobile display advertising può essere pianificata su:
 msite
 applicazioni mobile



  L’acquisto degli spazi pubblicitari può avvenire con           Tipologia di campagna per

  diverse tipologie di business model, a seconda della           meccanica di interazione

  tipologia e dell’obiettivo della campagna.                     dell’utente:

  Parliamo di:                                                   Click to call

  CPM, cost per mille impression                                Click to LP
  CPC, cost per click                                           Click to msite

  CPA, cost per acquisition                                     Click to volantino
  CPD, cost per download                                        Click to form
                                                                 Click to video
                                                                 Rich Media
                                                                 etc
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4. Il mobile advertising: il targeting

  La tecnologia consente di profilare l’audience, filtrandolo per:
  Country: tutto il mondo, nazione, città
  Regione
  Operator: wifi o per operatore
  Device: smartphone/tablet
  Manufacturer: per marca di device
  Sistema operativo: iOS , Android, Windows Phone, etc
  Giorni/Orario: si può scegliere la fascia oraria e/o i giorni di
  pianificazione
  Categoria di siti
  Singoli siti




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4. Il mobile advertising: i formati
  I formati


 Display advertising:
 banner standard
 Rich Media
 formati Video adv


 Adv testuale:
 sms
 keyword adv
 editoriali
 notifiche push




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4. Il mobile advertising: branding e performance
                                                                                           PPE
                                                                                            ERR
  Obiettivo:                     BBR
                                  RAA                Obiettivo:                                FFO
                                                                                                OR
  Brand awareness                   NN
                                      DD             Lead generation                             RM
                                                                                                   M
  Product awareness                    INN
                                         IG          New client acquisition                        AAN
                                                                                                     NC
                                            G                                                          CE
                                                                                                        E
  Strategia:                                         Strategia:
  Incuriosire                                       Evidenziare l’utilità del prodotto
  Coinvolgere                                       Stimolare l’interesse dell’utente
  Emozionare
                                                     Strumenti:
  Strumenti:                                         Form
  Video                                             Link mirati ad appstore o siti di e-commerce
  Gamification
  WOM (social network, viralizzazione)              Formati adv più pertinenti:
                                                     Landing page con form
  Formati adv più pertinenti:                        Banner con rimando agli App Store
  Rich Media
  Landing page multiaction                          Casistiche di esempio:
                                                     Spingere il download di un’applicazione
  Casistiche di esempio:                             Raccogliere lead di utenti interessati a prenotare
  Lancio di un nuovo prodotto                       un test drive
                                                     Veicolare traffico sul sito di e-commerce

15/04/13                   I confini tra branding e performance non sono netti.                             33
4. Il mobile advertising: il tracking
  La tecnologia consente di tracciare puntualmente una campagna, attraverso la rilevazione di parametri
  quali:
  Impression -> n° di apparizioni dell’ad sui media su cui è pianificata la campagna
  Click -> n° di volte che l’ad viene cliccato dall’utente
  Interazioni interne alla landing page/Rich Media
  N° di lead / N° di download
  E di poter così monitorare KPI quali:
  CTR -> rapporto % del n° di click sulle impression




15/04/13                                                                                                  34
4. Il mobile advertising: limiti e opportunità

           Limiti                  Opportunità




15/04/13                                           35
5. Q&A




15/04/13   36
6. Sitografia
  Dati scenario Mondo:
  http://
  www.emarketer.com/Article/Three-of-Four-UK-Mobile-Users-Own-Smartphones-by-2016/1009614
  http://www.emarketer.com/Article/Digital-Account-One-Five-Ad-Dollars/1009592
  http://www.emarketer.com/newsroom/index.php/emarketer-uk-tops-world-mobile-ad-spending-user/
  http://www.emarketer.com/Article/Half-of-Mobile-Users-Web-Enabled-by-2013/1007858
  http://www.emarketer.com/Article/How-Smartphone-PC-Internet-Users-Different/1009589
  http://www.emarketer.com/Article/Tablet-Uptake-Sluggish-Italy-Spain/1009498
  http://www.emarketer.com/Article/iPad-Use-Nearly-Double-This-Year/1009106
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  http://www.emarketer.com/Article/Time-Spent-With-Mobile-Apps-Rivals-TV/1009533
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15/04/13                                                                                         37
7. Contatti

 Cosimo Ferrara, cosimo.ferrara@havasmedia.com
 Carla Perrot, carla.perrot@digitouch.it
 Paolo Mardegan, paolo.mardegan@digitouch.it




15/04/13                                         38
Master Iab Italy 2013 april

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Master Iab Italy 2013 april

  • 1. Mobile Marketing, 10 aprile 2013 Master IAB/Università Cattolica «Comunicazione, marketing digitale e pubblicità interattiva» 15/04/13
  • 2. Agenda 1. E’ rivoluzione digitale! 2. Scenario mobile su scala mondiale 3. Scenario mobile in Italia 4. Il mobile advertising 5. Q&A 6. Sitografia 7. Contatti 15/04/13 2
  • 3. 1. E’ rivoluzione digitale! 13 Marzo 2013, Nomina del nuovo Papa. Folla di smartphone e tablet. E’ rivoluzione digitale! 15/04/13 3
  • 4. 1. E’ rivoluzione digitale! Chi di voi è smartphonizzato? Chi di voi è tabletizzato? Chi di voi ha visto un adv navigando da device mobile? Chi di voi ha già cliccato un adv navigando da device mobile? 15/04/13 4
  • 5. 2. Scenario Mobile su scala mondiale Numeri e curiosità 15/04/13 5
  • 6. 2. Scenario Mobile su scala mondiale Gli utilizzatori di smartphone nel mondo Nel 2010 solo 1/10 della popolazione mondiale possedeva uno smartphone. Oggi rappresenta il 31% e nel 2016 coprirà il 45%. A dominare la classifica è il Nord America, seguito strettamente dall’Europa Occidentale. Fonte: eMarketer, Aprile 2012 . Dati ComScore, Dicembre 2012 1 italiano su 2 possiede almeno uno smartphone. Fonte: comScore, Dicembre 2012 15/04/13 6
  • 7. 2. Scenario Mobile su scala mondiale Ripartizione del mercato degli smartphone per vendor e sistema operativo Il sistema operativo più diffuso nel mercato mondiale degli smartphone è l’Android (69,2%). Apple rappresenta il 22,1%. Fonte: eMarketer, Febbraio 2013 15/04/13 7
  • 8. 2. Scenario Mobile su scala mondiale Diffusione dei tablet nei top 5 paesi dell’UE In Europa 1 persona su 5 si è collegata a internet nel 2012; nel 2016 sarà quasi 1 persona su 2. Fonte: eMarketer, Novembre 2012 15/04/13 8
  • 9. 2. Scenario Mobile su scala mondiale Tempo speso in internet da mobile Tempo speso in internet al mese al giorno nel mercato US nel mercato US. Confronto PC / Smartphone Ci sono molti occhi che guardano e pochi soldi Gli utenti smartphone navigano molto sui social investiti in adv. network. Fonte: eMarketer, Dicembre 2012 Fonte: eMarketer, Dicembre 2012 15/04/13 9
  • 10. 2. Scenario Mobile su scala mondiale Tempo speso dall’utenza mondiale su applicazioni mobile per categoria Gli utenti trascorrono molto tempo sulle app di gioco. Fonte: eMarketer, Dicembre 2012 15/04/13 10
  • 11. 2. Scenario Mobile su scala mondiale Top mobile app per sistema operativo Android e iOS nel mercato US Esiste una correlazione tra il sistema operativo e le applicazioni usate dagli utenti. Gli utenti Android hanno usato nel 2012 le Gli utenti iOS hanno usato nel 2012 le app app Google, Gmail e Facebook. Maps, Facebook e YouTube. Fonte: eMarketer, Dicembre 2012 Fonte: eMarketer, Dicembre 2012 15/04/13 11
  • 12. 2. Scenario Mobile su scala mondiale Mobile ad spending nel mondo Digital ad spending nel mondo L’audience mobile in Italia non è molto inferiore al Regno Unito ma l’investimento media è proporzionalmente molto più basso. Fonte: eMarketer, Dicembre 2012 15/04/13 12
  • 13. 3. Scenario Mobile in Italia In ITALIA si contano: (Osservatorio New Media & New Internet Marzo 2013) •32 mio di SMARTPHONE •3,6 mio di TABLET 20 mio di utenti italiani navigano da mobile internet (Osservatorio Multicanalità, Dicembre 2012) Il mercato mobile adv 2012 è stato di 89 mio € registrando +55% sul 2011 (Osservatorio Mobile Marketing & Service, Gennaio 2013) Il mobile adv rappresenta l’1% del totale advertising e il 7% del digital advertising (Osservatorio Mobile Marketing & Service, Gennaio 2013) 15/04/13 13
  • 14. 3. Scenario Mobile in Italia Trend del mercato complessivo del mobile advertising 15/04/13 14
  • 15. 3. Scenario Mobile in Italia La dinamica della mobile adv per formati Il Display è il formato advertising prevalente su mobile. 15/04/13 15
  • 16. 3. Scenario Mobile in Italia I principali settori di investimento in mobile adv nel 2012 15/04/13 16
  • 17. 3. Scenario Mobile in Italia Luogo di connessione e rete utilizzata dall’utente mobile Gli utenti si connettono prevalentemente fuori casa e tramite operatore. 15/04/13 17
  • 18. 3. Scenario Mobile in Italia Il mobile advertising dal punto di vista del consumatore 15/04/13 18
  • 19. 3. Scenario Mobile in Italia L’internet usage nella giornata 15/04/13 19
  • 20. 3. Scenario Mobile in Italia Utilizzo dello smartphone nella giornata Gli utenti che si connettono ogni giorno da mobile aumentano ogni anno. Aumenta anche il tempo speso al giorno: da 45’ a 1 ora (2011 vs 2012). 15/04/13 20
  • 21. 3. Scenario Mobile in Italia Trend sociodemo del mobile surfer italiano. La % di mobile surfer Uomo/Donna si avvicina sempre più al 50-50. 15/04/13maggior parte degli utenti ha un’età compresa tra i 25 e i 44 anni. La 21
  • 22. 3. Scenario Mobile in Italia % di internet user su smartphone e tablet Gen naio 2013 Il n° di internet user da mobile è quasi pari a quello da PC. 15/04/13 22
  • 23. 3. Scenario Mobile in Italia Aumento dell’uso di internet giornaliero su smartphone/tablet 2012vs2013 Il n° di internet user giornalieri dal 2011 al 2012 è cresciuto su tutti i device, Ma il tempo trascorso in internet è cresciuto solo da mobile. 15/04/13 23
  • 24. 3. Scenario Mobile in Italia Cosa fa e che siti visita l’utente internet da smartphone e tablet? 15/04/13 24
  • 25. 3. Scenario Mobile in Italia Opportunità future su mobile e sui nuovi device digitali 15/04/13 25
  • 26. 3. Scenario Mobile in Italia Opportunità MULTISCREEN 15/04/13 26
  • 27. 3. Scenario Mobile in Italia Opportunità RTB e RETARGETING Il focus si sposta dal media all’audience. In futuro le campagne saranno sempre più pianificate per audience e non per siti. Da una logica sites oriented…………………………. a una logica audience oriented 15/04/13 27
  • 28. 3. Scenario Mobile in Italia Opportunità PERSONALIZZAZIONE  Declinare e ottimizzare la creatività in base al device. Rich Media  Coinvolgere ed emozionare. …… Coinvolgere Gamification Video …… Emozionare Grafica Eye-catching 15/04/13 28
  • 29. 4. Il mobile advertising: gli attori della filiera Nella realizzazione e fruizione di una campagna di advertising mobile entrano in gioco diversi attori. L’investitore pubblicitario è un brand che vuole promuovere un proprio servizio/prodotto sui media digitali. Il centro media/agenzia di marketing digitale è l’intermediario cui il brand affida il compito di definire e acquistare gli spazi pubblicitari della campagna. Gli editori sono gli msite e le mobile app che mettono a disposizione a determinate condizioni di acquisto degli spazi pubblicitari sulle proprie properties. L’utente è il cliente finale che durante la navigazione dai propri device mobili incontra degli ad (nella forma di banner o annunci testuali o altro). 15/04/13 29
  • 30. 4. Il mobile advertising: media plan e business model Una campagna di mobile display advertising può essere pianificata su: msite applicazioni mobile L’acquisto degli spazi pubblicitari può avvenire con Tipologia di campagna per diverse tipologie di business model, a seconda della meccanica di interazione tipologia e dell’obiettivo della campagna. dell’utente: Parliamo di: Click to call CPM, cost per mille impression Click to LP CPC, cost per click Click to msite CPA, cost per acquisition Click to volantino CPD, cost per download Click to form Click to video Rich Media etc 15/04/13 30
  • 31. 4. Il mobile advertising: il targeting La tecnologia consente di profilare l’audience, filtrandolo per: Country: tutto il mondo, nazione, città Regione Operator: wifi o per operatore Device: smartphone/tablet Manufacturer: per marca di device Sistema operativo: iOS , Android, Windows Phone, etc Giorni/Orario: si può scegliere la fascia oraria e/o i giorni di pianificazione Categoria di siti Singoli siti 15/04/13 31
  • 32. 4. Il mobile advertising: i formati I formati Display advertising: banner standard Rich Media formati Video adv Adv testuale: sms keyword adv editoriali notifiche push 15/04/13 32
  • 33. 4. Il mobile advertising: branding e performance PPE ERR Obiettivo: BBR RAA Obiettivo: FFO OR Brand awareness NN DD Lead generation RM M Product awareness INN IG New client acquisition AAN NC G CE E Strategia: Strategia: Incuriosire Evidenziare l’utilità del prodotto Coinvolgere Stimolare l’interesse dell’utente Emozionare Strumenti: Strumenti: Form Video Link mirati ad appstore o siti di e-commerce Gamification WOM (social network, viralizzazione) Formati adv più pertinenti: Landing page con form Formati adv più pertinenti: Banner con rimando agli App Store Rich Media Landing page multiaction Casistiche di esempio: Spingere il download di un’applicazione Casistiche di esempio: Raccogliere lead di utenti interessati a prenotare Lancio di un nuovo prodotto un test drive Veicolare traffico sul sito di e-commerce 15/04/13 I confini tra branding e performance non sono netti. 33
  • 34. 4. Il mobile advertising: il tracking La tecnologia consente di tracciare puntualmente una campagna, attraverso la rilevazione di parametri quali: Impression -> n° di apparizioni dell’ad sui media su cui è pianificata la campagna Click -> n° di volte che l’ad viene cliccato dall’utente Interazioni interne alla landing page/Rich Media N° di lead / N° di download E di poter così monitorare KPI quali: CTR -> rapporto % del n° di click sulle impression 15/04/13 34
  • 35. 4. Il mobile advertising: limiti e opportunità Limiti Opportunità 15/04/13 35
  • 37. 6. Sitografia Dati scenario Mondo: http:// www.emarketer.com/Article/Three-of-Four-UK-Mobile-Users-Own-Smartphones-by-2016/1009614 http://www.emarketer.com/Article/Digital-Account-One-Five-Ad-Dollars/1009592 http://www.emarketer.com/newsroom/index.php/emarketer-uk-tops-world-mobile-ad-spending-user/ http://www.emarketer.com/Article/Half-of-Mobile-Users-Web-Enabled-by-2013/1007858 http://www.emarketer.com/Article/How-Smartphone-PC-Internet-Users-Different/1009589 http://www.emarketer.com/Article/Tablet-Uptake-Sluggish-Italy-Spain/1009498 http://www.emarketer.com/Article/iPad-Use-Nearly-Double-This-Year/1009106 http://www.emarketer.com/Article/Android-Symbian-Dominate-Indias-Smartphone-Market/1009687 http://www.emarketer.com/Article/Time-Spent-With-Mobile-Apps-Rivals-TV/1009533 http://www.emarketer.com/Article/Top-Web-Mobile-Properties-of-2012/1009601 15/04/13 37
  • 38. 7. Contatti Cosimo Ferrara, cosimo.ferrara@havasmedia.com Carla Perrot, carla.perrot@digitouch.it Paolo Mardegan, paolo.mardegan@digitouch.it 15/04/13 38