AceMill, speech presentazione Flos Olei 2015 digital edition
Master Iab Italy 2013 april
1. Mobile Marketing, 10 aprile 2013
Master IAB/Università Cattolica «Comunicazione, marketing digitale e pubblicità interattiva»
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2. Agenda
1. E’ rivoluzione digitale!
2. Scenario mobile su scala mondiale
3. Scenario mobile in Italia
4. Il mobile advertising
5. Q&A
6. Sitografia
7. Contatti
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3. 1. E’ rivoluzione digitale!
13 Marzo 2013,
Nomina del nuovo
Papa.
Folla di smartphone e
tablet.
E’ rivoluzione digitale!
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4. 1. E’ rivoluzione digitale!
Chi di voi è smartphonizzato?
Chi di voi è tabletizzato?
Chi di voi ha visto un adv navigando da device mobile?
Chi di voi ha già cliccato un adv navigando da device mobile?
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6. 2. Scenario Mobile su scala mondiale
Gli utilizzatori di smartphone nel mondo
Nel 2010 solo 1/10 della popolazione mondiale possedeva uno
smartphone.
Oggi rappresenta il 31% e nel 2016 coprirà il 45%.
A dominare la classifica è il Nord America, seguito strettamente
dall’Europa Occidentale.
Fonte: eMarketer, Aprile 2012
.
Dati ComScore, Dicembre 2012
1 italiano su 2 possiede almeno uno smartphone.
Fonte: comScore, Dicembre 2012
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7. 2. Scenario Mobile su scala mondiale
Ripartizione del mercato degli smartphone per vendor e sistema operativo
Il sistema operativo più diffuso nel
mercato mondiale degli smartphone è
l’Android (69,2%). Apple rappresenta il
22,1%.
Fonte: eMarketer, Febbraio 2013
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8. 2. Scenario Mobile su scala mondiale
Diffusione dei tablet nei top 5 paesi dell’UE
In Europa 1 persona su 5 si è collegata a internet nel 2012;
nel 2016 sarà quasi 1 persona su 2.
Fonte: eMarketer, Novembre 2012
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9. 2. Scenario Mobile su scala mondiale
Tempo speso in internet da mobile Tempo speso in internet al mese
al giorno nel mercato US nel mercato US. Confronto PC /
Smartphone
Ci sono molti occhi che guardano e pochi soldi Gli utenti smartphone navigano molto sui social
investiti in adv. network.
Fonte: eMarketer, Dicembre 2012 Fonte: eMarketer, Dicembre 2012
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10. 2. Scenario Mobile su scala mondiale
Tempo speso dall’utenza mondiale su applicazioni mobile per categoria
Gli utenti trascorrono molto tempo sulle app di
gioco.
Fonte: eMarketer, Dicembre 2012
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11. 2. Scenario Mobile su scala mondiale
Top mobile app per sistema operativo Android e iOS nel mercato US
Esiste una correlazione tra il sistema operativo e le applicazioni usate dagli utenti.
Gli utenti Android hanno usato nel 2012 le Gli utenti iOS hanno usato nel 2012 le app
app Google, Gmail e Facebook. Maps, Facebook e YouTube.
Fonte: eMarketer, Dicembre 2012 Fonte: eMarketer, Dicembre 2012
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12. 2. Scenario Mobile su scala mondiale
Mobile ad spending nel mondo Digital ad spending nel mondo
L’audience mobile in Italia non è molto inferiore al Regno Unito ma l’investimento media è
proporzionalmente molto più basso. Fonte: eMarketer, Dicembre 2012
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13. 3. Scenario Mobile in Italia
In ITALIA si contano:
(Osservatorio New Media & New Internet Marzo 2013)
•32 mio di SMARTPHONE
•3,6 mio di TABLET
20 mio di utenti italiani navigano da mobile internet (Osservatorio Multicanalità,
Dicembre 2012)
Il mercato mobile adv 2012 è stato di 89 mio € registrando +55% sul 2011
(Osservatorio Mobile Marketing & Service, Gennaio 2013)
Il mobile adv rappresenta l’1% del totale advertising e il 7% del digital
advertising
(Osservatorio Mobile Marketing & Service, Gennaio 2013)
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14. 3. Scenario Mobile in Italia
Trend del mercato complessivo del mobile advertising
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15. 3. Scenario Mobile in Italia
La dinamica della mobile adv per formati
Il Display è il formato advertising prevalente su mobile.
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16. 3. Scenario Mobile in Italia
I principali settori di investimento in mobile adv nel 2012
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17. 3. Scenario Mobile in Italia
Luogo di connessione e rete utilizzata dall’utente mobile
Gli utenti si connettono prevalentemente fuori casa e tramite operatore.
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18. 3. Scenario Mobile in Italia
Il mobile advertising dal punto di vista del consumatore
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19. 3. Scenario Mobile in Italia
L’internet usage nella giornata
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20. 3. Scenario Mobile in Italia
Utilizzo dello smartphone nella giornata
Gli utenti che si connettono ogni giorno da mobile aumentano ogni anno.
Aumenta anche il tempo speso al giorno: da 45’ a 1 ora (2011 vs 2012).
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21. 3. Scenario Mobile in Italia
Trend sociodemo del mobile surfer italiano.
La % di mobile surfer Uomo/Donna si avvicina sempre più al 50-50.
15/04/13maggior parte degli utenti ha un’età compresa tra i 25 e i 44 anni.
La 21
22. 3. Scenario Mobile in Italia
% di internet user su smartphone e tablet
Gen naio 2013
Il n° di internet user da mobile è quasi pari a quello da PC.
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23. 3. Scenario Mobile in Italia
Aumento dell’uso di internet giornaliero su smartphone/tablet 2012vs2013
Il n° di internet user giornalieri dal 2011 al 2012 è cresciuto su tutti i device,
Ma il tempo trascorso in internet è cresciuto solo da mobile.
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24. 3. Scenario Mobile in Italia
Cosa fa e che siti visita l’utente internet da smartphone e tablet?
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25. 3. Scenario Mobile in Italia
Opportunità future su mobile e sui nuovi device digitali
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27. 3. Scenario Mobile in Italia
Opportunità RTB e
RETARGETING
Il focus si sposta dal media all’audience.
In futuro le campagne saranno sempre più pianificate per audience e non per siti.
Da una logica sites oriented…………………………. a una logica audience oriented
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28. 3. Scenario Mobile in Italia
Opportunità PERSONALIZZAZIONE
Declinare e ottimizzare la creatività in
base al device.
Rich Media Coinvolgere ed emozionare.
…… Coinvolgere
Gamification
Video
……
Emozionare
Grafica Eye-catching
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29. 4. Il mobile advertising: gli attori della filiera
Nella realizzazione e fruizione di una campagna di advertising mobile entrano in gioco diversi attori.
L’investitore pubblicitario è un brand che vuole promuovere un proprio servizio/prodotto sui media
digitali.
Il centro media/agenzia di marketing digitale è l’intermediario cui il brand affida il compito di definire
e acquistare gli spazi pubblicitari della campagna.
Gli editori sono gli msite e le mobile app che mettono a disposizione a determinate condizioni di
acquisto degli spazi pubblicitari sulle proprie properties.
L’utente è il cliente finale che durante la navigazione dai propri device mobili incontra degli ad (nella
forma di banner o annunci testuali o altro).
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30. 4. Il mobile advertising: media plan e business model
Una campagna di mobile display advertising può essere pianificata su:
msite
applicazioni mobile
L’acquisto degli spazi pubblicitari può avvenire con Tipologia di campagna per
diverse tipologie di business model, a seconda della meccanica di interazione
tipologia e dell’obiettivo della campagna. dell’utente:
Parliamo di: Click to call
CPM, cost per mille impression Click to LP
CPC, cost per click Click to msite
CPA, cost per acquisition Click to volantino
CPD, cost per download Click to form
Click to video
Rich Media
etc
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31. 4. Il mobile advertising: il targeting
La tecnologia consente di profilare l’audience, filtrandolo per:
Country: tutto il mondo, nazione, città
Regione
Operator: wifi o per operatore
Device: smartphone/tablet
Manufacturer: per marca di device
Sistema operativo: iOS , Android, Windows Phone, etc
Giorni/Orario: si può scegliere la fascia oraria e/o i giorni di
pianificazione
Categoria di siti
Singoli siti
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32. 4. Il mobile advertising: i formati
I formati
Display advertising:
banner standard
Rich Media
formati Video adv
Adv testuale:
sms
keyword adv
editoriali
notifiche push
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33. 4. Il mobile advertising: branding e performance
PPE
ERR
Obiettivo: BBR
RAA Obiettivo: FFO
OR
Brand awareness NN
DD Lead generation RM
M
Product awareness INN
IG New client acquisition AAN
NC
G CE
E
Strategia: Strategia:
Incuriosire Evidenziare l’utilità del prodotto
Coinvolgere Stimolare l’interesse dell’utente
Emozionare
Strumenti:
Strumenti: Form
Video Link mirati ad appstore o siti di e-commerce
Gamification
WOM (social network, viralizzazione) Formati adv più pertinenti:
Landing page con form
Formati adv più pertinenti: Banner con rimando agli App Store
Rich Media
Landing page multiaction Casistiche di esempio:
Spingere il download di un’applicazione
Casistiche di esempio: Raccogliere lead di utenti interessati a prenotare
Lancio di un nuovo prodotto un test drive
Veicolare traffico sul sito di e-commerce
15/04/13 I confini tra branding e performance non sono netti. 33
34. 4. Il mobile advertising: il tracking
La tecnologia consente di tracciare puntualmente una campagna, attraverso la rilevazione di parametri
quali:
Impression -> n° di apparizioni dell’ad sui media su cui è pianificata la campagna
Click -> n° di volte che l’ad viene cliccato dall’utente
Interazioni interne alla landing page/Rich Media
N° di lead / N° di download
E di poter così monitorare KPI quali:
CTR -> rapporto % del n° di click sulle impression
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35. 4. Il mobile advertising: limiti e opportunità
Limiti Opportunità
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