2. El cómic
O La historieta gráfica o
cómic consiste en la
narración de una
historia a través de
una sucesión de
ilustraciones que se
completan con un
texto escrito. También
hay historietas
mudas, sin texto
3. El lenguaje del cómic
O El autor de un cómic
organiza la historia que
quiere contar
distribuyéndola en una
serie de espacios o
recuadros llamados
viñetas.
O El texto escrito suele ir
encerrado en lo que
conocemos como globo
o bocadillo que sirve
para integrar en la
viñeta el discurso o
pensamiento de los
personajes y el texto del
narrador. La forma de
los bocadillos depende
de la intencionalidad del
contenido.
4. CARACTERÍSTICAS
O a) La narración es
rápida. Los
acontecimientos se
suceden con gran
celeridad; las
descripciones se
hacen a través de la
imagen.
5. CARACTERÍSTICAS
O b) Se reproduce el lenguaje
coloquial con:
O Titubeos (¡ca... caramba!).
O Alargamientos de palabras
(cuidadooo!).
O Frases interrumpidas (y, de
pronto...).
O Frases cortas, exclamaciones,
interrogaciones... (¡Tengo
hambre!).
O Expresiones populares
(¡Córcholis! ¡Hola, chato!).
O Reproducción de sonidos,
ruidos, golpes... (¡Guau!
¡Boom! ¡Buaaa!).
O Sustitución de las palabras por
signos (?, !!, *).
6. CARACTERÍSTICAS
O c) Se utilizan recursos
humorísticos:
O Nombres humorísticos
(Rompeplatos, Carpanta,
Pantuflín).
O Imágenes (Es un lince).
O Comparaciones (Es fuerte como
un león).
O Situaciones contradictorias (Toma
guapo, aquí tengo una porra de
recambio).
O Ironías (Con estos chicos irá usted
lejos...).
O Hipérboles (De ahí no saldrán
hasta que canten los melones).
O Equivocaciones (¡Suelta, "Toby",
que no es un ladrón...!).
O Afirmaciones en son de burla (¡Le
felicito, Pórrez! Esto es trabajar
con tesón y esfuerzo).
7. BOCADILLOS
O Tipos de bocadillos: A veces, según las sensaciones que
deseen transmitir, se utiliza un tipo de bocadillo
determinado:
O - Si el personaje se encuentra en es tado normal , se
utiliza el típico globo redondo o cuadrado de toda la vida.
O - Cuando el personaje está sus urrándole algo a
alguien, el globo viene dibujado por rayitas separadas unas
de otras.
O - Cuando alguien pega un grito , el bocadillo viene
representado por una figura estrellada.
O - Cuando alguien está pensando , el bocadillo viene
representado con una línea que se encuentra sucesivamente
curvada, como una nube.
O - La flecha además , en lugar de aparecer en forma de
pico, aparece en forma de bolitas.
O - Cuando alguien está cansado o llorando , el
bocadillo tiene una forma que parece que se está
derritiendo.
O - Cuando un mismo contenido de un bocadillo lo
dicen varias personas a la vez , aparece más de una
flecha dirigiéndose hacia esos personajes o, en el caso de
que sea multitud, poner varias repartidas alrededor del
conjunto que forman dicha multitud.
8. SÍMBOLOS
O Símbolos: Para representar algunas
sensaciones o palabras, se utilizan unos
símbolos que ayudan a interpretarlo.
Existen bastante, pero aquí veremos los
más elementales:
O - Cuando un personaje tiene una
idea o una inspiración, se dibuja una
bombilla dentro de un bocadillo o encima
de su cabeza y esto lo simboliza (ha visto
la luz, se le ha iluminado la cabeza, etc ).
También a veces se le represente con un
signo de exclamación dentro del
bocadillo, pero esto a veces es
confundido con "sorpresa" ( ver los
cómics de Coll, de la revista "TBO" ), así
que no abunda demasiado.
9. SÍMBOLOS
O - Cuando el personaje
tiene una duda o no
entiende algo, aparece un
signo de interrogación dentro
del bocadillo o encima de la
cabeza, para representar esa
sensación de confusión que
presenta.
10. SÍMBOLOS
O - Cuando alguien está
enfadado y suelta
insultos o dice
palabras malsonantes
( tacos ), en lugar de
transcribirlas, se suelen
hacer dibujos de
diferentes formas que
representan enfado, y eso
ayuda a entender cómo se
siente el personaje
11. SÍMBOLOS
O - Cuando alguien está
dormido, dentro del
bocadillo o alrededor
de él, se representan unas
"z" que indican que está
dormido. En los
cómics japoneses, se suele
además dibujar una
pompita que sale de la
nariz (un moco, vamos ).
12. SÍMBOLOS
O - Las onomatopeyas es
el recurso más
conocido de los
cómics. Los ruidos,
sonidos, gritos, ...para
ayudar a entenderlos
mejor y asociar el sonido
con la realidad, se
representan unas letras o
símbolos que ayudan a
representarlo: ¡BANG!
(disparo), ¡CRASH! (algo se
ha roto), ¡POM! (alguien se
ha caído), etc.
13. SÍMBOLOS
O - Cuando alguien está observando
algo muy fijamente, suelen salir rayitas
de sus ojos dirigidas a eso que está
observando tan fijamente o una pequeña
flechita. Cuando alguien está enamorado,
suelen representarse corazoncitos
alrededor de él o encima de la cabeza e
incluso en los ojos, o saliendo el corazón de
su cuerpo.
14. SÍMBOLOS
O - Cuando alguien se asombra, a veces suelen
ponerse unas tres gotitas al lado de la cara, o
ratiyas, o bolitas, ...cada uno puede usar su imaginación
para representar sensaciones. Por ejemplo, en el manga
japonés, para representar un gesto que indique
"desengaño" o "patético", le sale una gotita de la cabeza.
Cuando está enfadado, le sale una especie de marca ( )
en la frente