O documento discute a engenharia de software, incluindo sua definição, características, evolução, aplicações, causas da "crise de software" e respostas a ela. Em particular, o documento descreve como a aplicação sistemática de processos de engenharia de software pode ajudar a superar problemas como atrasos, custos elevados e baixa qualidade.
2. Software
Instruções
quando executadas produzem a função e o
desempenho desejados
Estruturas de Dados
possibilitam que os programas manipulem
adequadamente a informação
Documentos
descrevem a operação e o uso dos
programas
3. Características do Software
1. desenvolvido ou projetado por engenharia, não
manufaturado no sentido clássico
2. não se desgasta mas se deteriora
3. a maioria é feita sob medida em vez de ser
montada a partir de componentes existentes
4. Falhas de Hardware/Software
Quando um componente de hardware se
desgasta é substituído por uma “peça de
reposição”
Não existe “peça de reposição” para software
– Toda falha indica um erro no projeto ou no
processo de tradução para o código executável
– Manutenção do software é mais complexa do que
a do hardware
5. Curva de falhas para o Hardware
“mortalidade “desgaste”
índice
de infantil”
falhas
tempo
6. Curva de falhas do Software
curva real
índice de
mudança
falhas
curva idealizada
tempo
7. O que é Software?
(Arndt Von Staa, 1987)
São, usualmente, componentes de sistemas
automatizados
São compostos por documentação, dados, código e
procedimentos
São desenvolvidos com o objetivo de instruir
máquinas e pessoas no sentido da realização de um
conjunto bem definido de tarefas de processamento
de dados
São instrumentos para alcançar um fim específico:
transformar dados em resultados confiáveis, úteis e
oportunos
8. Quando desenvolver software?
Aplicado a qualquer problema em que
um conjunto previamente de passos
procedimentais tiver sido definido
(algoritmo)
Exceção: Softwares de Inteligência
Artificial
9. Aplicações do Software
BÁSICO programas de apoio a outros programas
DE TEMPO REAL monitora, analisa e controla eventos do
mundo real
COMERCIAL operações comerciais e tomadas de
decisões administrativas
CIENTÍFICO E DE algoritmos de processamento de números
ENGENHARIA
EMBUTIDO controla produtos e sistemas de mercados
industriais e de consumo
DE COMPUTADOR processamento de textos, planilhas
PESSOAL eletrônicas, diversões, etc.
DE INTELIGÊNCIA algoritmos não numéricos para resolver
ARTIFICIAL problemas que não sejam favoráveis à
computação ou à análise direta
10. Evolução do Software
(1950 - 1965)
O hardware sofreu contínuas mudanças
O software era uma arte "secundária" para a
qual havia poucos métodos sistemáticos
O hardware era de propósito geral
O software era específico para cada aplicação
Não havia documentação
11. Evolução do Software
(1965 - 1975)
Multiprogramação e sistemas multiusuários
Técnicas interativas
Sistemas de tempo real
1a geração de SGBD’s
Produto de software - software houses
Bibliotecas de Software
Cresce no de sistemas baseado em computador
Manutenção quase impossível
..... CRISE DE SOFTWARE
12. Evolução do Software
(1975 - hoje)
Sistemas distribuídos
Redes locais e globais
Uso generalizado de microprocessadores -
produtos inteligentes
Hardware de baixo custo
Impacto de consumo
13. Evolução do Software
(Quarta era do software: atualidade)
Tecnologias Orientadas a Objetos
Sistemas especialistas e software de inteligência
artificial usados na prática
Software de rede neural artificial
Computação Paralela
Internet
14. Evolução do Software
AFLIÇÃO
(1965 - 1975) CRÔNICA
Cresce
o número de sistemas baseado
em computador
CRISE DE SOFTWARE
Manutenção quase impossível
Refere-se a um conjunto de
problemas encontrados no
..... CRISE DE SOFTWARE
desenvolvimento de
software
15. Crise de Software - Problemas
1. As estimativas de prazo e de custo
freqüentemente são imprecisas
– “Não dedicamos tempo para coletar dados
sobre o processo de desenvolvimento de
software”
– “Sem nenhuma indicação sólida de
produtividade, não podemos avaliar com
precisão a eficácia de novas ferramentas,
métodos ou padrões”
16. Crise de Software - Problemas
1. As estimativas de prazo e de custo
freqüentemente são imprecisas
– “Os prazos arrastam-se por meses”
– “Causa insatisfação para o cliente e falta
de confiança”
– “Sem nenhuma indicação sólida de
produtividade, não podemos avaliar com
precisão a eficácia de novas ferramentas,
métodos ou padrões”
17. Crise de Software - Problemas
2. Insatisfação do cliente com o sistema
concluído
– “Os projetos de desenvolvimento de
software normalmente são efetuados
apenas com um vago indício das
exigências do cliente”
– “A comunicação entre o cliente e o
desenvolvedor de software é muito fraca
18. Crise de Software - Problemas
3. A qualidade de software às vezes é
menos que adequada
– Não uso de técnicas de teste sistemáticas
e completas
– Só recentemente começam a surgir
conceitos quantitativos sólidos de garantia
de qualidade de software
19. Crise de Software - Problemas
4. O software existente é muito difícil de manter
– A tarefa de manutenção devora o orçamento
destinado ao software
– A facilidade de manutenção não foi enfatizada como
um critério importante
– Esses problemas podem ser corrigidos
– Abordagem de engenharia de software aliada a
técnicas e ferramentas
20. Crise de Software
estimativas de prazo e de custo
produtividade das pessoas
qualidade de software
software difícil de manter
21. Causas dos problemas associados à
Crise de Software
1. Próprio caráter do Software
• O software é um elemento de sistema lógico e
não físico (produto intangível)
• Conseqüentemente, o sucesso é medido pela
qualidade de uma única entidade e não pela
qualidade de muitas entidades manufaturadas
O software não se desgasta, mas se
deteriora!!!
22. Causas dos problemas associados à
Crise de Software
2. Falhas das pessoas responsáveis pelo
desenvolvimento de Software
• Gerentes sem nenhum background em
software
• Os profissionais da área de software têm
recebido pouco treinamento formal em novas
técnicas para o desenvolvimento de software
• Resistência a mudanças.
23. Causas dos problemas associados à
Crise de Software
3. Mitos do Software
Propagaram desinformação e confusão
administrativos
cliente
profissional
24. Mitos do Software (administrativos)
Já temos um manual repleto de padrões e
procedimentos para a construção de
software. Isso não oferecerá ao meu pessoal
tudo o que eles precisam saber?
Realidade:
Será que o manual é usado?
Os profissionais sabem que ele existe?
Ele reflete a prática moderna de desenvolvimento de software?
Ele é completo?
25. Mitos do Software (administrativos)
Meu pessoal tem ferramentas de
desenvolvimento de software de última
geração; afinal lhes compramos os
mais novos computadores.
Realidade:
É preciso muito mais do que os mais recentes
computadores para se fazer um desenvolvimento de
software de alta qualidade.
26. Mitos do Software (administrativos)
Se nós estamos atrasados nos prazos,
podemos adicionar mais programadores e
tirar o atraso.
Realidade:
O desenvolvimento de software não é um processo
mecânico igual à manufatura.
Acrescentar pessoas em um projeto torna-o ainda mais
atrasado. Pessoas podem ser acrescentadas, mas
somente de uma forma planejada.
27. Mitos do Software (cliente)
Uma declaração geral dos objetivos é
suficiente para se começar a escrever
programas - podemos preencher os detalhes
mais tarde.
Realidade:
Uma definição inicial ruim é a principal causa de fracassos dos
esforços de desenvolvimento de software.
É fundamental uma descrição formal e detalhada do domínio da
informação, função, desempenho, interfaces, restrições de
projeto e critérios de validação.
28. Mitos do Software (cliente)
Os requisitos de projeto modificam-se
continuamente, mas as mudanças podem ser
facilmente acomodadas, porque o software é
flexível.
Realidade:
Uma mudança, quando solicitada tardiamente num projeto,
pode ser maior do que mais do que uma ordem de magnitude
mais dispendiosa do que a mesma mudança solicitada nas
fases iniciais.
29. Magnitude das mudanças
FASES CUSTO DE MANUTENÇÃO
DEFINIÇÃO 1x
DESENVOLVIMENTO 1.5 - 6x
MANUTENÇÃO 60 - 100x
30. Mitos do Software (profissional)
Assim que escrevermos o programa e o
colocarmos em funcionamento nosso
trabalho estará completo.
Realidade:
Os dados da indústria indicam que entre 50 e 70% de todo
esforço gasto num programa serão despendidos depois que
ele for entregue pela primeira vez ao cliente.
31. Mitos do Software (profissional)
Enquanto não tiver o programa
"funcionando", eu não terei realmente
nenhuma maneira de avaliar sua qualidade.
Realidade:
Um programa funcionando é somente uma parte de uma
Configuração de Software que inclui todos os itens de
informação produzidos durante a construção e manutenção do
software.
32. Questionamentos
CRISE DE SOFTWARE
Por que tanta demora para entregar?
Refere-se a um conjunto
Por que os prazos se atrasam?
de problemas encontrados
Por que os custos são altos?
Por que não achar todos os erros antes
no desenvolvimento de
de entregar?
software
Por que dificuldade em medir o
progresso do desenvolvimento de um
software?
33. Resposta à Crise de Software
A aplicação de uma abordagem
sistemática, disciplinada e possível de
ser medida para o desenvolvimento,
operação e manutenção do software
(IEEE)
34. Resposta à Crise de Software
PROCESSO DE SOFTWARE
A aplicação de uma abordagem
sistemática, disciplinada e possível de
ser medida para o desenvolvimento,
operação e manutenção do software
(IEEE)
34
35. Engenharia de Software
Preocupação: Sistematizar o processo
de criação e manutenção de software.
36. Engenharia de Software
Definições
IEEE Standard Glossary of Software
Engineering terminology:
– Engenharia de software é uma abordagem
sistemática para o desenvolvimento,
operação, manutenção de software;
– Software: programas de computador,
procedimentos, regras, documentação
possivelmente associada, e dados sobre
sua operação.
37. Engenharia de Software
Definições
Boehm: Engenharia de software
envolve a aplicação prática de
conhecimento científico para o projeto e
construção de programas de
computador e a documentação
associada necessária para desenvolvê-
los, operá-los e mantê-los.
38. Engenharia de Software
Definições
Fairley: Engenharia de software é a
disciplina tecnologica e gerencial
preocupada com a produção
sistemática e manutenção de produtos
de software que são desenvolvidos e
modificados no prazo estabelecido e
dentro das estimativas de custo.
39. Pontos a ponderar
Os mitos de software citados em aula
são somente alguns entre muitos
outros. Liste mitos adicionais para cada
uma das categorias apresentadas.
Além das aplicações de software
citadas, pesquise sobre:
– computação ubiqua
– netsourcing
,
– software aberto