18. PSYCHOLOGIA GRACZA
• Bez podziału na szkołę i nie-szkołę (bardziej trzecie, niż
drugie miejsce)
• Przywództwo „wyłania się” automatycznie, jest
przechodnie, a nie mianowane (non-stop social)
• Frajda, fabuła, ładny interfejs (fun)
• Łączenie przedmiotów a nie dzielenie katedr (cel)
19. SOCIALPSYCH
OLD DOMINION UNIVERSITY
• Studencka „społecznościówka”
• Forum dyskusyjne z „punktami reputacji”
• Relacje „mentor-uczeń” jako sposób na zdobycie randki