1.
«El lenguaje de los nuevos
medios de comunicación»
Lev Manovich
Presentación de: Patricia Barcenilla Miguel
CC-By Estudiante de Grado Multimedia
2. Método
Considerar todas las disciplinas de los nuevos medios, analizar los nuevos medios tal como
se han desarrollado hasta el momento y apuntar caminos que aún están por explorar.
Terminología
Objeto Se refiere a las creaciones de los nuevos medios: un producto,
obra de arte, medios interactivos u otros posibles términos.
Distintas convenciones que utilizan los diseñadores de los
Lenguaje objetos de los nuevos medios para organizar los datos y
estructurar la forma en que lo verá el usuario.
Representación
Comprensión compleja y exhaustiva del
funcionamiento de los objetos culturales.
3. ➟ ¿Cómo se volvieron nuevos
los medios?
Telar m. analítica Daguerrotipo ◗ máquinas de
J.M. Jaquard Babbage Daguerre tabulación
1800 1833 1839 eléctrica
Herman Hollerith
1890
◗ black maria
Edison
1893
◗ Cámara y
proyector
cinematográfico
Hermanos Lumière
Imágenes: Wikimedia Commons 1895
La historia de la informática y los medios ◗ Máquina ◗ primer
se unen. universal ordenador digital
Las modernas sociedades de masas exi- Alan Touring Konrad Zuse
gieron el desarrollo de los ordenadores. 1936 1936
4. ¿Qué son los nuevos medios?
➟
A nivel popular la identificación
de los nuevos medios con el
ordenador se aplica más a la
distribución y exhibición que a la
➟
producción.
Así, los textos distribuidos por
ordenador se consideran nuevos
medios, pero no los que se
distribuyen en papel.
La nueva revolución mediática
afecta a las fases de la
comunicación y a los medios
5. Los principios de los nuevos
medios
La mayoría de los nuevos medios se organizan a través de estos cinco principios:
1. Representación
numérica 2. Modularidad
3. Automatización 4. Variabilidad
5. Transcodificación
➥ No son leyes absolutas, sino tendencias generales de la cultura.
6. 1
Representación
numérica
rcenilla
Fotografía: Patricia Ba
Los objetos de los nuevos medios se
transforman en datos numéricos generando
dos consecuencias:
➟
➥ Los objetos se describen
en datos informáticos.
➥ Se vuelven programables.
010101001010101010
101010101010101001
Los nuevos medios se basan
100101100010011000
010101001010101010
en la adaptación al individuo,
100101100010011000
en vez de en la estandarización 010101001010101010
masiva de los viejos medios. 101010101010101001
010101001010101010
7. 2
Modularidad
Los objetos presentan una
misma estructura modular, se
pueden dividir en unidades más
pequeñas y combinarse sin
perder su independencia.
➟
Los objetos se
➥ componen de partes
independientes.
Eliminar una parte de
➥ un objeto no le quita
significado.
Los objetos pueden
➥ dividirse en partes más
pequeñas.
8. 3
Automatización
Los dos principios anteriores
permiten programar procesos
para ejecutarse de manera
automática.
De bajo nivel:
➥ permite al usuario crear
y modificar un objeto
con plantillas o algoritmos
simples.
De alto nivel:
➥ con la llegada de los
Imágen: Wikimedia Commons
videojuegos el usuario de
ordenador se topó con la
inteligencia artificial.
9. 4
Variabilidad
El modo al que se accede o se muestra a un objeto puede variar. Está ligado a
la automatización y sin la modularidad no seria posible.
Un objeto de los nuevos medios
➥ puede existir en varias versiones.
10. 5
Transcodificación
La lógica informática y la cultura se
influyen mutuamente y se integran
en una composición.
Significa traducir un medio
➥ nuevo a otro formato
Se puede pensar en los
medios como si constaran
➥ de dos capas: "la cultural y
la informática"
Este principio es una forma
➥ para empezar a pensar en
la teoría del software.
11. Lo que no son los
nuevos medios
Nociones El cine como nuevo
populares medio desmiente
✖ Los nuevos medios son estos mitos
medios analógicos convertidos ✔ El cine toma muestras del tiempo
digitalmente, estos son discretos 24 veces por segundo. Sólo faltaba
mientras que los analógicos son tomar esa representación ya discreta y
continuos. cuantificada.
✖ Todos los soportes digitales ✔ Los cineastas ya combinaban
comparten el mismo código digital. imágenes en movimiento, sonido y
Distintos tipos de soportes pueden texto.
ser mostrados en un mismo
dispositivo.
✔ En el cine el tiempo es un espacio
bidimensional, donde se puede analizar
✖ Los nuevos medios permiten el y manipular con más facilidad.
acceso aleatorio.
12. Lo que no son los
nuevos medios
Nociones El mito de
populares lo digital
✖ La digitalización implica ✔ Un escáner puede dar como
inevitablemente pérdida de resultado imágenes de mayor calidad
información.
✔ Los formatos de compresión digital
✖ Los medios digitales se pueden implican pérdidas.
copiar de manera ilimitada sin
degradación.
El mito de la
✖ Los nuevos medios son
interactivos. interactividad
✔ Al igual que en el arte abstracto,
el usuario completa los detalles que
faltan.