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Università di Pavia
  Comunicazione
      Innovazione
   Multimedialità     Giornalismo e ipertelevisione
Anno Accademico
        2011-2012     Paolo Costa
4a lezione
COME CAMBIA IL MEZZO DI FLUSSO
Che cosa vuol dire “mezzo di flusso”?
La crisi del palinsesto                                          (*)


• Il palinsesto si modifica: alle unità testuali forti
  (programmi) si sostituisce un continuum di sequenze
• È il flusso, che rappresenta il modello di
  programmazione progressivamente affermatosi con
  l’avvento della TV commerciale
• Il flusso – già osservato da Raymond Williams a
  proposito della TV americana negli anni ’70 – è
  organizzato per accordarsi con le abituali attività
  giornaliere degli spettatori
(*)   Raymond Williams, Television: Technology and Cultural Form (1974)
Il processo semiotico del flusso

       Sintassi               Semantica             Pragmatica


                                                  L’attenzione e le
  Il tempo del flusso     La successione delle
                                                    reazioni dello
trasforma immagini e        unità testuali ne
                                                  spettatore sono
suoni in unità testuali    determina il senso
                                                 attivate dal flusso
Il flusso tiene insieme unità
                        testuali sul piano della forma
                            (es. i programmi-contenitore)


Programmazione di tipo formale
Programmazione di tipo contenutistico
                        La continuità del flusso è
                assicurata dalla scelta del tema
                  (es.: gli speciali giornalistici)
Programmazione a griglia
                     Unità discrete si ripetono alla stessa
                      ora con frequenza giornaliera (es.: le
                                         strisce quotidiane)
Nuovi scenari per la cultura televisiva
Software culture
Lev Manovic: il software come
linguaggio universale
Cultura del software                                     (*)


• Il software che permette di creare, pubblicare,
  condividere e manipolare i contenuti si porta dietro
  metafore e chiavi di lettura del mondo
• La cultura contemporanea è sempre più influenzata
  da tali metafore: il software è oggi la nostra
  interfaccia con il mondo, con gli altri, con la nostra
  memoria e la nostra immaginazione



(*)
  Lev Manovich, The Language of New Media (1999) e Software Culture (2010). Si veda anche il sito web
dell’autore: http://manovich.net
Rimediazione                            (*)


• “Un medium nuovo prende il posto di un medium in
  uso, ereditando e insieme organizzando le
  caratteristiche di scrittura del vecchio medium e
  riformando il suo spazio culturale”
        – La scrittura su papiro rimediò la comunicazione orale, il
          telefono è una rimediazione del telegrafo, la televisione lo
          è della radio, il cinema digitale lo è di quello analogico
        – “Il WWW è il frutto dell’assimilazione e della rimediazione
          di quasi tutti i precedenti media visivi e testuali, compresi
          televisione, cinema, radio, stampa”

(*)   Jay David Bolter e Richard Grusin, Remediation: Understanding New Media (1999)
Remix
     Il mash-up, nella
musica e nei contenuti
  culturali in genere
Remix             (*)


• La pratica di contaminare e rielaborare contenuti
  prodotti da altri, in modo più o meno legale
• Implica un intervento creativo sull’originale
• Cultura del software e cultura del remix convergono:
  “remix culture can be defined as the global activity
  consisting of the creative and efficient exchange of
  information made possible by digital technologies
  that is supported by the practice of cut/copy and
  paste.” (Eduardo Navas)
Si vedano il documentario di Kirby Ferguson, Everything is a Remix (2010-2012): www.everythingisaremix.info
e l’ampia documentazione contenuta nel sito di Eduardo Navas Remix Theory: www.remixtheory.net
Fandoms & Poachers




                          La manipolazione
                     creativa dei contenuti
                                mainstream
Poachers


       “
      Media fans are
   active producers
         and skilled
     manipulators of
program meanings.
                                            ”
Henry Jenkins, Textual Poachers: Television Fans
                  & Participatory Culture (1992)
Poachers: esempi (1/2)

Un caso di manipolazione parodistica:




  160 mila
      visualizzazioni
Poachers: esempi (2/2)

Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*):



                                                           Canale: The Jackall
                                                           Puntate: 3 + 2 di backstage e tutorial
                                                           Durata: tra i 7 e i 10 minuti


                                                            Visualizzazioni: 610.000

(*)   Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
Poachers: esempi (3/6)

Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*):



                                                           Canale: Nirkiop
                                                           Puntate: 4 + trailer e bloopers
                                                           Durata: tra i 6 e i 12 minuti


                                                            Visualizzazioni: 1.060.000

(*)   Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
Poachers: esempi (4/6)

Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*):



                                                           Canale: The PILLSeries
                                                           Puntate: 13 + special e bloopers
                                                           Durata: tra i 3 e i 7 minuti


                                                            Visualizzazioni: 64.000

(*)   Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
Poachers: esempi (5/6)

Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*):



                                                           Canale: In Her Shoes
                                                           Puntate: 5 + backstage
                                                           Durata: tra i 90 secondi e i 3 minuti


                                                            Visualizzazioni: 141.000

(*)   Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
Poachers: esempi (6/6)

Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*):



                                                           Canale: I Licaoni
                                                           Puntate: 4 (nuova serie)
                                                           Durata: tra gli otto e gli 11 minuti


                                                            Visualizzazioni: 40.000

(*)   Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
Cultura convergente                                        (*)


• Il flusso dei contenuti mediali attraverso una pluralità
  di piattaforme, abilitato dal comune standard
  digitale, può essere descritto in termini tecnologici e
  per i suoi effetti economici
• Parlare di cultural convergence, invece, significa
  descrivere i nuovi modi con cui i pubblici
  interagiscono con i contenuti mediali
(*)Sul concetto di cultural convergence, contrapposto a quello di media convergence, Henry Jenkins insiste da
oltre un decennio. Si vedano The Poachers and the Stormtroopers: Cultural Convergence in the Digital Age
(1998), Convergence? I diverge (2001) e Convergence Culture: Where Old and New Media Collide (2006).
Di Jenkins segnalo anche la pagina presso il sito dell’MIT (http://web.mit.edu/cms/People/henry3/) e il blog
personale (http://www.henryjenkins.org/)
Il potere del “prosumer”

Dal modello tradizionale …




              CONTENUTO
BROADCASTER
               ORIGINALE



                             AUDIENCE
Il potere del “prosumer”

… al modello partecipativo




              CONTENUTO
BROADCASTER
               ORIGINALE



                             AUDIENCE ATTIVA
Produzioni “rich” e “light”
• Rich TV (tutto in grande: setting, tecnologia, show)
     – Vincono i contenuti globali: film, sport, eventi mediatici
     – Spadroneggiano i titolari delle grandi librerie di contenuti
     – I costi di produzione sono elevatissimi e sono ripagati solo
       da audience molto vaste
     – La qualità presuppone mezzi adeguati (HD, 3D)
• Light TV (meno spettacolo, più servizio)
     – Vincono i contenuti rivolti a target specifici o locali
     – La distribuzione valorizza una pluralità di attori (editori,
       operatori telefonici, enti locali, software houses)
Michele Mezza, Sono le news,bellezza! Vincitori e vinti nella guerra della velocità digitale (2011)
Giornalismo partecipativo
“  Grassroots
journalists are
dismantling Big
Media's monopoly on
the news,
transforming it from a
lecture to a
conversation.
                 ”
Dan Gillmor, We the Media
Il ruolo dell’informazione grassroot
• I contenuti diffusi dai cittadini aiutano a conoscere e
  comprendere l’attualità, specie nelle situazioni in cui
  i media mainstream sono sottoposti al controllo del
  potere politico
• Ma come selezionare e verificare questa nuova
  tipologia di fonti giornalistiche?
• Come ricostruire il contesto della notizia e fornire
  una chiave di lettura, quando l’informazione risulta
  polverizzata ed eccedente?

Helen Boaden, The role of citizen journalism in modern democracy, “BBC News”, 13.11.2008
Storify
Un aggregatore per il social storytelling
BBC Have You Say
         Timeline costruite con
materiali inviati dal pubblico.
In redazione opera uno UGC Hub,
 dedicato al lavoro di verifica
       e curation delle notizie
                     grassroot.




        CNN iReport
   Coinvolgimento degli utenti
    attraverso la logica degli
     “assignments”. I materiali
vengono rivisti e curati dalla
                     redazione.
Al Jazeera The Stream
Aggregatore di fonti che comunicano
online attraverso i social media.
Valorizza storie e opinioni grassroot.
Live quattro volte al giorno via
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Giornalismo e ipertelevisione (4)

  • 1. Università di Pavia Comunicazione Innovazione Multimedialità Giornalismo e ipertelevisione Anno Accademico 2011-2012 Paolo Costa
  • 2. 4a lezione COME CAMBIA IL MEZZO DI FLUSSO
  • 3. Che cosa vuol dire “mezzo di flusso”?
  • 4. La crisi del palinsesto (*) • Il palinsesto si modifica: alle unità testuali forti (programmi) si sostituisce un continuum di sequenze • È il flusso, che rappresenta il modello di programmazione progressivamente affermatosi con l’avvento della TV commerciale • Il flusso – già osservato da Raymond Williams a proposito della TV americana negli anni ’70 – è organizzato per accordarsi con le abituali attività giornaliere degli spettatori (*) Raymond Williams, Television: Technology and Cultural Form (1974)
  • 5. Il processo semiotico del flusso Sintassi Semantica Pragmatica L’attenzione e le Il tempo del flusso La successione delle reazioni dello trasforma immagini e unità testuali ne spettatore sono suoni in unità testuali determina il senso attivate dal flusso
  • 6. Il flusso tiene insieme unità testuali sul piano della forma (es. i programmi-contenitore) Programmazione di tipo formale
  • 7. Programmazione di tipo contenutistico La continuità del flusso è assicurata dalla scelta del tema (es.: gli speciali giornalistici)
  • 8. Programmazione a griglia Unità discrete si ripetono alla stessa ora con frequenza giornaliera (es.: le strisce quotidiane)
  • 9. Nuovi scenari per la cultura televisiva
  • 10. Software culture Lev Manovic: il software come linguaggio universale
  • 11. Cultura del software (*) • Il software che permette di creare, pubblicare, condividere e manipolare i contenuti si porta dietro metafore e chiavi di lettura del mondo • La cultura contemporanea è sempre più influenzata da tali metafore: il software è oggi la nostra interfaccia con il mondo, con gli altri, con la nostra memoria e la nostra immaginazione (*) Lev Manovich, The Language of New Media (1999) e Software Culture (2010). Si veda anche il sito web dell’autore: http://manovich.net
  • 12. Rimediazione (*) • “Un medium nuovo prende il posto di un medium in uso, ereditando e insieme organizzando le caratteristiche di scrittura del vecchio medium e riformando il suo spazio culturale” – La scrittura su papiro rimediò la comunicazione orale, il telefono è una rimediazione del telegrafo, la televisione lo è della radio, il cinema digitale lo è di quello analogico – “Il WWW è il frutto dell’assimilazione e della rimediazione di quasi tutti i precedenti media visivi e testuali, compresi televisione, cinema, radio, stampa” (*) Jay David Bolter e Richard Grusin, Remediation: Understanding New Media (1999)
  • 13. Remix Il mash-up, nella musica e nei contenuti culturali in genere
  • 14. Remix (*) • La pratica di contaminare e rielaborare contenuti prodotti da altri, in modo più o meno legale • Implica un intervento creativo sull’originale • Cultura del software e cultura del remix convergono: “remix culture can be defined as the global activity consisting of the creative and efficient exchange of information made possible by digital technologies that is supported by the practice of cut/copy and paste.” (Eduardo Navas) Si vedano il documentario di Kirby Ferguson, Everything is a Remix (2010-2012): www.everythingisaremix.info e l’ampia documentazione contenuta nel sito di Eduardo Navas Remix Theory: www.remixtheory.net
  • 15. Fandoms & Poachers La manipolazione creativa dei contenuti mainstream
  • 16. Poachers “ Media fans are active producers and skilled manipulators of program meanings. ” Henry Jenkins, Textual Poachers: Television Fans & Participatory Culture (1992)
  • 17. Poachers: esempi (1/2) Un caso di manipolazione parodistica: 160 mila visualizzazioni
  • 18. Poachers: esempi (2/2) Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*): Canale: The Jackall Puntate: 3 + 2 di backstage e tutorial Durata: tra i 7 e i 10 minuti Visualizzazioni: 610.000 (*) Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
  • 19. Poachers: esempi (3/6) Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*): Canale: Nirkiop Puntate: 4 + trailer e bloopers Durata: tra i 6 e i 12 minuti Visualizzazioni: 1.060.000 (*) Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
  • 20. Poachers: esempi (4/6) Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*): Canale: The PILLSeries Puntate: 13 + special e bloopers Durata: tra i 3 e i 7 minuti Visualizzazioni: 64.000 (*) Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
  • 21. Poachers: esempi (5/6) Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*): Canale: In Her Shoes Puntate: 5 + backstage Durata: tra i 90 secondi e i 3 minuti Visualizzazioni: 141.000 (*) Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
  • 22. Poachers: esempi (6/6) Le fiction autoprodotte a distribuzione virale(*): Canale: I Licaoni Puntate: 4 (nuova serie) Durata: tra gli otto e gli 11 minuti Visualizzazioni: 40.000 (*) Dati riferiti al traffico su YouTube al 31 gennaio 2012
  • 23. Cultura convergente (*) • Il flusso dei contenuti mediali attraverso una pluralità di piattaforme, abilitato dal comune standard digitale, può essere descritto in termini tecnologici e per i suoi effetti economici • Parlare di cultural convergence, invece, significa descrivere i nuovi modi con cui i pubblici interagiscono con i contenuti mediali (*)Sul concetto di cultural convergence, contrapposto a quello di media convergence, Henry Jenkins insiste da oltre un decennio. Si vedano The Poachers and the Stormtroopers: Cultural Convergence in the Digital Age (1998), Convergence? I diverge (2001) e Convergence Culture: Where Old and New Media Collide (2006). Di Jenkins segnalo anche la pagina presso il sito dell’MIT (http://web.mit.edu/cms/People/henry3/) e il blog personale (http://www.henryjenkins.org/)
  • 24. Il potere del “prosumer” Dal modello tradizionale … CONTENUTO BROADCASTER ORIGINALE AUDIENCE
  • 25. Il potere del “prosumer” … al modello partecipativo CONTENUTO BROADCASTER ORIGINALE AUDIENCE ATTIVA
  • 26. Produzioni “rich” e “light” • Rich TV (tutto in grande: setting, tecnologia, show) – Vincono i contenuti globali: film, sport, eventi mediatici – Spadroneggiano i titolari delle grandi librerie di contenuti – I costi di produzione sono elevatissimi e sono ripagati solo da audience molto vaste – La qualità presuppone mezzi adeguati (HD, 3D) • Light TV (meno spettacolo, più servizio) – Vincono i contenuti rivolti a target specifici o locali – La distribuzione valorizza una pluralità di attori (editori, operatori telefonici, enti locali, software houses) Michele Mezza, Sono le news,bellezza! Vincitori e vinti nella guerra della velocità digitale (2011)
  • 28. “ Grassroots journalists are dismantling Big Media's monopoly on the news, transforming it from a lecture to a conversation. ” Dan Gillmor, We the Media
  • 29. Il ruolo dell’informazione grassroot • I contenuti diffusi dai cittadini aiutano a conoscere e comprendere l’attualità, specie nelle situazioni in cui i media mainstream sono sottoposti al controllo del potere politico • Ma come selezionare e verificare questa nuova tipologia di fonti giornalistiche? • Come ricostruire il contesto della notizia e fornire una chiave di lettura, quando l’informazione risulta polverizzata ed eccedente? Helen Boaden, The role of citizen journalism in modern democracy, “BBC News”, 13.11.2008
  • 30. Storify Un aggregatore per il social storytelling
  • 31. BBC Have You Say Timeline costruite con materiali inviati dal pubblico. In redazione opera uno UGC Hub, dedicato al lavoro di verifica e curation delle notizie grassroot. CNN iReport Coinvolgimento degli utenti attraverso la logica degli “assignments”. I materiali vengono rivisti e curati dalla redazione.
  • 32. Al Jazeera The Stream Aggregatore di fonti che comunicano online attraverso i social media. Valorizza storie e opinioni grassroot. Live quattro volte al giorno via satellite.