Esta guía te presenta como realizar unas frutas dibujadas en CorelDraw y aplicandoles unos efectos resultara casi como realizada en photoshop.
El efecto esta planteado a partir del uso de formas básicas, unas transparencias y color difuminado; ademas de conversiones a bitmap para conseguir algunos efectos que ayuden a concretar la obtención de este efecto.
1. FRUTA CON EFECTO DE
CRISTAL Y REFLEJO
Efecto de Photoshop en CorelDraw X3
Prof. Pedro Espinoza Hurtado
2. Vamos a realizar una actividad en
CorelDraw creativa con un proceso
complejo pero sencillo de realizar,
ya verás. Comenzaremos con el
manejo de diversas herramientas
que ya conoces y añadiremos otras
que serán nuevas. A continuación
te presento el siguiente tutorial
denominado Fruta efecto de Cristal.
Creamos un documento nuevo
Fig. 1 Archivo/Nuevo. En A-4 y posición
vertical.
Desde el Menú Archivo/importar
colocamos la imagen jpg. Fruta
digital 1 si fuera necesario la
redimensionamos usando shift.
Ahora pulsando la tecla P -aun
seleccionada la imagen- se ubicará
automáticamente en el centro de
la hoja. (Fig.1)
Haciendo clic derecho en la
imagen, buscamos la opción en el
menú contextual Bloquear Objeto le
damos clic (Fig.2) y aparecen uno
candaditos en vez de los 8
tiradores clásicos a su alrededor.
La imagen no se moverá y así
Fig. 2 trabajaremos mejor
2 Pedro Espinoza Hurtado
3. Con la herramienta
Bézier -que es un tipo de
lápiz- hacemos tantas
líneas como se muestra,
encima de la fruta. Esta
acción es calcar sobre la
imagen. Fig. 3 Fig. 3
Procedemos ahora con
la herramienta Forma
(F10) a convertir en
curvas las líneas rectas.
Fig. 4
Dando un clic en un
nodo cualquiera y
yendo a la barra de
propiedades activamos
el icono de convertir
línea en curva así
podemos mover las
barritas de dar forma
como se muestra en la
Fig. 4 moldeándolas al
contorno de la fruta.
3 Pedro Espinoza Hurtado
4. Fig. 5
Para conseguir una forma exacta del objeto fruta, debes de acercarte
a los detalles usando Zoom (F2) Fig.5
Terminada de
dibujar la figura
le aplicamos
relleno de 2
colores y de
modo radial
(Fig.6)
El verde de la
paleta de color
será uno de Fig. 6
ellos.
4 Pedro Espinoza Hurtado
5. El otro color, que será más oscuro que
el primero, lo buscamos en la
ventana Seleccionar color que
aparece cuando personalizamos el
color en la herramienta Relleno
Degradado y hacemos clic en el
botón Otros. Fig. 7
Fig. 7
Con la
herramienta
Elipse (F7)
dibujamos la
transparencia
de la fruta,
luego la
pintamos de
blanco y con
la volvemos
transparente.
Fig. 8
Hacemos una
copia de esta
elipse y lo
volteamos en
sentido
contrario. Esta
nos servirá
para crear
plantillas para
dar efectos a
la fruta más
adelante.
Fig.8
5 Pedro Espinoza Hurtado
6. Con la forma de la
transparencia realizamos estas
tres plantillas que son partes de
la fruta digital (Fig.9) La primera
es para la transparencia, la
segunda para dar color a la
fruta y la tercera es un brillo
que tiene en la parte de la
base como se observa.
1
2
Fig. 9
Fig. 9
3
Colocando la plantilla
número dos como se
observa, le aplicamos la
herramienta sombra
interactiva.
Vamos a poner una
sombra preestablecida
o predeterminada de
color amarillo.
Fig. 10
Fig. 10
6 Pedro Espinoza Hurtado
7. Fig. 11
Vamos al Menú/
Organizar/Separar
Grupo de sombra y
damos clic. Fig. 11
Pulsamos la tecla
Escape para
deseleccionar y
nuevamente clic y
seleccionamos la
plantilla para
retirarla; lo que
queda es un plano
de color amarillo
difuminado. Fig. 12
Fig. 12
La herramienta
sombra está
predeterminada
en su barra de
propiedades en
Operación de
transparencia en
Multiplicar (multiply)
lo que hace oscuro
el color de la
sombra, cambia a
Normal al aplicar la
sombra para que
brille el amarillo.
7 Pedro Espinoza Hurtado
8. Menú/Mapas de bits/Convertir
a Bitmap damos clic, y el
plano amarilla difuminado
deja de ser un vectorial y tiene
atribuciones de un bitmap.
Seguimos y hacemos lo mismo
con la tercera plantilla o brillo
de la base. Probemos si con
una sombra preestablecida
mediana nos resulta mejor o
seguimos con la pequeña.
(Fig. 13)
Fig. 13
8 Pedro Espinoza Hurtado
9. Fig. 14
Seleccionamos un color más claro en el mapa de color de Selección de
Color de la herramienta sombra interactiva en Otros También separas la
plantilla de la sombra como lo hemos hecho antes.
Aplico una
transparencia a la
plantilla 2 que es un
mapa de bits ahora y
coloco la plantilla 1
(Transparencia) en su
lugar (Fig. 14)
También cuenta el
pedacito de
transparencia del
extremo de la fruta (con
flecha roja)
Fig. 14
9 Pedro Espinoza Hurtado
10. Fig. 15
Una vez concluida
la fruta la Agrupo
(Ctrl+G) la duplico
usando el signo +
del teclado
numérico y aplico
Reflejar
verticalmente desde
la barra de
propiedades. Fig.15
10 Pedro Espinoza Hurtado
11. Fig. 16
Con la herramienta
Transparencia se le da
un poco de efecto.
Fig.16
Seleccionamos la fruta
y vamos a convertirla
en un bitmap tal y
cual hicimos
anteriormente.
Menú/Mapas de
bits/Convertir a Bitmap
damos clic. Fig. 17
Aun con la selección
en la fruta nos a la ruta
Fig. 17
Mapas de
Bits/Desenfocar/Desen
foque Gaussiano y le
damos clic.
Este efecto lo que
hace es darle una
sensación visual
desenfocada y más
realista a la imagen
Fig. 17
Fig. 17
11 Pedro Espinoza Hurtado
12. Viendo ya hasta
donde hemos
avanzado,
procedemos a
dibujar un
rectángulo que
será el fondo de
nuestra imagen.
Usando la
herramienta
Cuentagotas
tomamos una
muestra del color
de fondo (celeste)
de la imagen Fruta
Digital.
En la herramienta Cuentagotas está el Bote de
pintura con el pintamos celeste dentro del
rectángulo de fondo.
Le damos un degrade con la herramienta
Relleno interactivo (el baldecito más pequeño)
y añadimos un color más claro en el otro
extremo del degrade.
12 Pedro Espinoza Hurtado
13. Así terminamos de hacer la primera fruta con efecto de cristal, lo
importante es que apliques el mismo procedimiento al resto de elementos
que faltan. Espero que finalices tu labor de manera exitosa y creativa.
¡Feliz aprendizaje!
13 Pedro Espinoza Hurtado