Este documento describe los simuladores y las partes internas del computador. Explica que los simuladores permiten experimentar situaciones de forma virtual y menciona tipos como simuladores de identidad, laboratorio y juegos. También describe las principales partes internas como el procesador, tarjeta de red, fuente de poder, memoria RAM, y tarjeta de video, y sus funciones básicas.
Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
los simuladores y las partes internas
1. LOS SIMULADORES Y LAS PARTES
INTERNAS DEL COMPUTADOR
Nombres: Juan Sebastián isco, Angel Galindez, Kellyn Astrid Ceron.
Grado: séptimo (7)
2. • En este tema principalmente se va a hablar sobre cual es la
importancia de estos temas y como se utilizan, sobre su
funcionamiento que tienen para las personas ya que es
fundamental saber sobre estos temas en la informática
3. • SIMULADORES
• ¿Qué es un simulador?
• ¿para que sirve un simulador?
• Tipos de simuladores
• PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
• ¿Cuáles son las partes internas principales del computador?
• ¿Cuál es el funcionamiento de las partes internas del computador?
4. ¿QUE ES UN SIMULADOR?
• Un simulador es aquella que nos permite dar una experiencia de la realidad de una
forma virtual, puede servir como entretenimiento o para realizar trabajos peligrosos
5. ¿PARA QUE SIRVE UN SIMULADOR?
• Es un dispositivo que sirve para reproducir condiciones propias de una actividad, en
otras palabras un simulador es aquel sistema que imita circunstancias reales
6. TIPOS DE SIMULADORES
• Identidad
• Laboratorio
• Juego operacional
• Simulación por computadora
7. PROCESADOR
• El procesador es un circuito electrónico que actúa como el cerebro lógico y
aritmético de la computadora, ya que es allí donde se llevan a cabo los miles de
millones de cálculos por segundo que sostienen el software entero. Es fácilmente
reconocible en la Placa base, pues se trata de un cuadrado negro con un pequeño
ventilador encima, ya que suelen necesitar de refrigeración constante para evitar
una sobrecarga.
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8. TARJETA DE RED
• El tercer tipo de tarjeta que suele hallarse enclavado en la Placa base es la Placa de
red, que es un administrador de las conexiones informáticas que el sistema puede
establecer con redes o directamente con otros computadores.
• Estas tarjetas suelen incorporar puertos de conexión para cables telefónicos o de
fibra óptica, y también adaptadores de Wifi o redes inalámbricas, que pueden ser
gestionados por el usuario empleando el software apropiado.
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9. FUENTE DE PODER
• El corazón del sistema, que suministra energía eléctrica a la Placa base y a todos los
demás componentes del CPU, de modo que puedan operar cuando se los necesite y
que puedan mantener ciertos sistemas básicos e indispensables andando cuando el
computador se encuentre apagado.
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10. MEMORIA RAM
• Su nombre proviene de las siglas de Random Access Memory o Memoria de Acceso
Aleatorio. Son una serie de módulos conectados a la Placa base, a dónde van los
programas a ejecutarse, tanto los activados por el sistema como los activados por el
usuario. Sin embargo, todo lo que se encuentre en la memoria RAM se borrará
cuando el sistema se apague o se reinicie.
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11. TARJETA DE VIDEO
• La Tarjeta de video o Placa de video es una tarjeta secundaria, conectada a la Placa
base, que se especializa en el procesamiento de la información referente al video, o
sea, a la emisión de imágenes y movimiento en monitores, proyectores, etc.
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