SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  40
 
Estos proyectos están planteados para la práctica y uso de los contenidos informáticos con el objetivo de desarrollar habilidades y destrezas entre los alumnos favoreciendo su desenvolvimiento en esto medio. Se trabajo planteando situaciones  en la que los alumnos elaboraron estrategias propias, y las utilizaron según su criterio, discutieron con sus pares,  explicaron sus ideas, dieron razones de sus procedimientos y los resultados obtenidos. Para generar estas actividades se planteo el juego como recurso, los contenidos áulicos y la computadora como medio .
 
A.Matheo B. Lucas B. Mat í as Joaqu í n B.  Jerem í as C. Tomas F. Juan .B F. Leandro Nicol á s G. Franco  G. María Victoria H. Agust í n J. Felipe M. Lucas O. Giulio P. Franco Tomas C. Sofía S. Maximiliano A. Micaela .V A. Martina B. Guadalupe C. Micaela Agustina C. Melisa F. Catalina H. Brisa  H. Solima L.  Lourdes Jazm í n M. Lucia M. Malena M. Camila M. Paloma O. Rosario P. Antonia P.  Sof í a R.  Antonella S.  Victoria V. Pilar A. Samira
B. Braian  C. Cristiano G. Joaquín G.  Fabián H. León I. Ulises I.Joaquín Emiliano L. Alan L. Fransesco L. Joel Aron L. Alexis L.  Agustín O. Octavio Q.  Dylan T. Carlos V. Agustín Jeremías Á. Maria Victoria B. Samira B. Verenice C. Melina L. Yasmín C. Alison Oriana C. Sophia C. Maria Catalina D. Tania J. Tisiana L.  Constanza Lucia M. Maria Guadalupe M. Brisa N. Maia Valentina P. Carla Celeste Q. Maria Valentina R. Martina R. Luna Macarena Azul S. Ana Candela V. Gisela Abigail
 
 
 
 
SOFTWARE EDUCATIVO IMAGINA QUE...
 
 
Un pictograma es un dibujo o una imagen que representa a un objeto o a alguna acción.  Los pictogramas como recurso educativo son muy recomendables porque ayudan a los niños a potenciar la concentración y desarrollan la imaginación. Además, las fichas con pictogramas infantiles son un juego muy entretenido para los niños. Adivinar lo que significa un pictograma o escribir o crear una historia con pictogramas es un juego muy divertido y educativo .
PAINT: DIBUJO DE LOS CUENTOS...
 
 
 
 
CUENTOS DE MARÍA ELENA WALSH
 
 
 
 
 
 
CLIC: DESAYUNO
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOFTWARE  PARA  PINTAR Y JUGAR
TUX PAINT DRAWING FOR CHILDREN
 
Ana Alday Patricia Rutili

Contenu connexe

Plus de pertileivan

Guion de los otros
Guion de los otrosGuion de los otros
Guion de los otrospertileivan
 
Programa informatica 3er año 2013
Programa informatica 3er año   2013Programa informatica 3er año   2013
Programa informatica 3er año 2013pertileivan
 
Programa informatica 2do año 2013
Programa informatica 2do año   2013Programa informatica 2do año   2013
Programa informatica 2do año 2013pertileivan
 
Programa informatica 1er a+¦o 2013
Programa informatica 1er a+¦o   2013Programa informatica 1er a+¦o   2013
Programa informatica 1er a+¦o 2013pertileivan
 
Programa informatica 6to año 2013
Programa informatica 6to año   2013Programa informatica 6to año   2013
Programa informatica 6to año 2013pertileivan
 
2° año educación tecnológica - 2013
2° año   educación tecnológica - 20132° año   educación tecnológica - 2013
2° año educación tecnológica - 2013pertileivan
 
1° año educación tecnológica - 2013
1° año   educación tecnológica - 20131° año   educación tecnológica - 2013
1° año educación tecnológica - 2013pertileivan
 
3° año educación tecnológica - 2013
3° año   educación tecnológica - 20133° año   educación tecnológica - 2013
3° año educación tecnológica - 2013pertileivan
 
Proyecto de sexto 10
Proyecto de sexto 10Proyecto de sexto 10
Proyecto de sexto 10pertileivan
 
Proyecto de sexto 9
Proyecto de sexto 9Proyecto de sexto 9
Proyecto de sexto 9pertileivan
 
Proyecto de sexto 9
Proyecto de sexto 9Proyecto de sexto 9
Proyecto de sexto 9pertileivan
 
Proyecto de sexto 7
Proyecto de sexto 7Proyecto de sexto 7
Proyecto de sexto 7pertileivan
 
Proyecto de sexto 6
Proyecto de sexto 6Proyecto de sexto 6
Proyecto de sexto 6pertileivan
 
Proyecto de sexto 5
Proyecto de sexto 5Proyecto de sexto 5
Proyecto de sexto 5pertileivan
 
Proyecto de sexto 3
Proyecto de sexto 3Proyecto de sexto 3
Proyecto de sexto 3pertileivan
 
Proyecto de sexto 2
Proyecto de sexto 2Proyecto de sexto 2
Proyecto de sexto 2pertileivan
 

Plus de pertileivan (20)

Guion de los otros
Guion de los otrosGuion de los otros
Guion de los otros
 
Programa informatica 3er año 2013
Programa informatica 3er año   2013Programa informatica 3er año   2013
Programa informatica 3er año 2013
 
Programa informatica 2do año 2013
Programa informatica 2do año   2013Programa informatica 2do año   2013
Programa informatica 2do año 2013
 
Programa informatica 1er a+¦o 2013
Programa informatica 1er a+¦o   2013Programa informatica 1er a+¦o   2013
Programa informatica 1er a+¦o 2013
 
Programa informatica 6to año 2013
Programa informatica 6to año   2013Programa informatica 6to año   2013
Programa informatica 6to año 2013
 
2° año educación tecnológica - 2013
2° año   educación tecnológica - 20132° año   educación tecnológica - 2013
2° año educación tecnológica - 2013
 
1° año educación tecnológica - 2013
1° año   educación tecnológica - 20131° año   educación tecnológica - 2013
1° año educación tecnológica - 2013
 
3° año educación tecnológica - 2013
3° año   educación tecnológica - 20133° año   educación tecnológica - 2013
3° año educación tecnológica - 2013
 
Proyecto6
Proyecto6Proyecto6
Proyecto6
 
Proyecto4
Proyecto4Proyecto4
Proyecto4
 
Proyecto3
Proyecto3Proyecto3
Proyecto3
 
Proyecto2
Proyecto2Proyecto2
Proyecto2
 
Proyecto de sexto 10
Proyecto de sexto 10Proyecto de sexto 10
Proyecto de sexto 10
 
Proyecto de sexto 9
Proyecto de sexto 9Proyecto de sexto 9
Proyecto de sexto 9
 
Proyecto de sexto 9
Proyecto de sexto 9Proyecto de sexto 9
Proyecto de sexto 9
 
Proyecto de sexto 7
Proyecto de sexto 7Proyecto de sexto 7
Proyecto de sexto 7
 
Proyecto de sexto 6
Proyecto de sexto 6Proyecto de sexto 6
Proyecto de sexto 6
 
Proyecto de sexto 5
Proyecto de sexto 5Proyecto de sexto 5
Proyecto de sexto 5
 
Proyecto de sexto 3
Proyecto de sexto 3Proyecto de sexto 3
Proyecto de sexto 3
 
Proyecto de sexto 2
Proyecto de sexto 2Proyecto de sexto 2
Proyecto de sexto 2
 

Segundo Grado B y C

  • 1.  
  • 2. Estos proyectos están planteados para la práctica y uso de los contenidos informáticos con el objetivo de desarrollar habilidades y destrezas entre los alumnos favoreciendo su desenvolvimiento en esto medio. Se trabajo planteando situaciones en la que los alumnos elaboraron estrategias propias, y las utilizaron según su criterio, discutieron con sus pares, explicaron sus ideas, dieron razones de sus procedimientos y los resultados obtenidos. Para generar estas actividades se planteo el juego como recurso, los contenidos áulicos y la computadora como medio .
  • 3.  
  • 4. A.Matheo B. Lucas B. Mat í as Joaqu í n B. Jerem í as C. Tomas F. Juan .B F. Leandro Nicol á s G. Franco G. María Victoria H. Agust í n J. Felipe M. Lucas O. Giulio P. Franco Tomas C. Sofía S. Maximiliano A. Micaela .V A. Martina B. Guadalupe C. Micaela Agustina C. Melisa F. Catalina H. Brisa H. Solima L. Lourdes Jazm í n M. Lucia M. Malena M. Camila M. Paloma O. Rosario P. Antonia P. Sof í a R. Antonella S. Victoria V. Pilar A. Samira
  • 5. B. Braian C. Cristiano G. Joaquín G. Fabián H. León I. Ulises I.Joaquín Emiliano L. Alan L. Fransesco L. Joel Aron L. Alexis L. Agustín O. Octavio Q. Dylan T. Carlos V. Agustín Jeremías Á. Maria Victoria B. Samira B. Verenice C. Melina L. Yasmín C. Alison Oriana C. Sophia C. Maria Catalina D. Tania J. Tisiana L. Constanza Lucia M. Maria Guadalupe M. Brisa N. Maia Valentina P. Carla Celeste Q. Maria Valentina R. Martina R. Luna Macarena Azul S. Ana Candela V. Gisela Abigail
  • 6.  
  • 7.  
  • 8.  
  • 9.  
  • 11.  
  • 12.  
  • 13. Un pictograma es un dibujo o una imagen que representa a un objeto o a alguna acción. Los pictogramas como recurso educativo son muy recomendables porque ayudan a los niños a potenciar la concentración y desarrollan la imaginación. Además, las fichas con pictogramas infantiles son un juego muy entretenido para los niños. Adivinar lo que significa un pictograma o escribir o crear una historia con pictogramas es un juego muy divertido y educativo .
  • 14. PAINT: DIBUJO DE LOS CUENTOS...
  • 15.  
  • 16.  
  • 17.  
  • 18.  
  • 19. CUENTOS DE MARÍA ELENA WALSH
  • 20.  
  • 21.  
  • 22.  
  • 23.  
  • 24.  
  • 25.  
  • 27.  
  • 28.  
  • 29.  
  • 30.  
  • 31.  
  • 32.  
  • 33.  
  • 34.  
  • 35.  
  • 36.  
  • 37. SOFTWARE PARA PINTAR Y JUGAR
  • 38. TUX PAINT DRAWING FOR CHILDREN
  • 39.