El documento proporciona instrucciones sobre las diferentes herramientas en SketchUp, incluyendo Seleccionar, Línea, Rectángulo, Círculo, Arco, Borrar, Medir, Pintar, Empujar/Tirar, Mover, Equidistancia, Orbitar y Desplazar. Para cada herramienta, describe su función y las combinaciones de teclas asociadas.
2. SELECCIONAR
• Selecciona la entidades que se van a modificar con otras herramientas o comandos. Al
seleccionar se sombrea con una estela azul que significa que esta, Utiliza la herramienta
“Seleccionar” para especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras
herramientas o comandos. Esta herramienta te permite hacer selecciones de entidades
individuales o de varias entidades a la vez como conjuntos.
• Combinaciones de teclas:
• • Ctrl: Añadir al conjunto seleccionado.
• • Shift: Mantener dentro/fuera del conjunto de selección.
• • Shift + Ctrl: Eliminar del conjunto seleccionado.
• • Ctrl. + A: Seleccionar todo.
3. LÍNEA
• Utiliza la herramienta “Línea” para dibujar aristas o entidades de línea. También se utiliza
para dividir caras o recuperar caras eliminadas.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud de la línea
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Mantiene el eje en el que se está dibujando la línea
• • Cursores: Sirve para elegir el eje donde dibujar.
4. RECTÁNGULO
• Utiliza la herramienta “Rectángulo” para dibujar entidades de cara (superficies)
rectangulares que se definen haciendo click en dos ángulos opuestos.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud ; Anchura.
5. CIRCULO
• Esta herramienta la utilizaremos para dibujar superficies circulares o entidades de
círculo.
• CCV (Cuadro de Control de Valores):
• • Número = Radio.
• • Número + s = Número de segmentos de la circunferencia.
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Mantener orientación actual.
6. ARCO
• Utiliza la herramienta “Arco” para definir arcos con un gran número de segmentos que se
pueden editar como un solo arco.
•
• CCV (Cuadro de Control de Valores):
• • Número = Abertura del arco.
• • Número + S = Número de segmentos.
• • Número + R = Radio.
•
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Mantiene el eje en el que se está dibujando la línea
• • Cursores: Sirve para elegir el eje donde dibujar.
7. BORRAR
• Esta herramienta se utiliza para eliminar entidades seleccionadas, también se puede
utilizar para ocultar o suavizar aristas.
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Ocultar.
• • Ctrl: Suavizar.
• • Shift + Ctrl: Deshacer el suavizado.
8. MEDIR
• Utiliza esta herramienta para medir distancias, crear líneas o puntos de apoyo o cambiar
la escala de un modelo.
•
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Escalar Tamaño.
9. PINTAR
• Utiliza la herramienta “Pintar” para asignar materiales y colores a las entidades del
modelo. Puedes utilizar esta herramienta para pintar entidades independientes, rellenar
varias caras conectadas entre sí o sustituir un material en todo el modelo.
• Combinaciones de teclas:
• • Ctrl: Rellenar adyacentes.
• • Shift: Reemplazar.
• • Shift + Ctrl: Reemplazar adyacentes.
• • Alt: Seleccionar material (de los utilizados en el modelo).
10. EMPUJAR/TIRAR
• Esta herramienta se utiliza para empujar entidades de cara (extrudir) para crear volumen
a partir de una superficie. Se puede utilizar esta herramienta para dar volumen a
cualquier tipo de cara tanto rectangular como circular o abstracta. También podemos
utilizarla para crear vacíos dentro de entidades tridimensionales.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Distancia.
• Combinaciones de teclas:
• • Ctrl: Dibujar un nuevo volumen a partir de una superficie.
• • Doble-click: Repetir.
11. MOVER
• Utiliza la herramienta “Mover” para desplazar, alargar y copiar geometrías. Esta
herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes o
grupos.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Distancia.
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Mantener el eje actual.
• • Ctrl: Hacer una copia.
• • Alt:
• • Cursores: Mantener el movimiento en el eje elegido.
12. EQUIDISTANCIA
• Utiliza la herramienta “Equidistancia” para crear copias de líneas y caras a una distancia
uniforme de las originales. Puedes crear copias equidistantes de aristas y de caras hacia
dentro o hacia fuera respecto de la cara original. Aplicar esta operación a una cara
supone simplemente crear una cara nueva.
• CCV (Cuadro de Control de Valores): Longitud.
• Combinaciones de teclas:
• • Doble-click: Repetir.
13. ORBITAR
• Utiliza la herramienta “Orbitar” para rotar la cámara alrededor del modelo. Esta
herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior.
•
• Combinaciones de teclas:
• • Shift: Fijar la cámara.
• • Ctrl: Cámara libre.
14. DESPLAZAR
• Con esta herramienta podemos mover la vista (cámara) horizontal o verticalmente.