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BÁSICO SOBRE HARDWARE E SOFTWARE
PROCESSAMENTO DE DADOS
Consiste em extrair informação de dados. A extração de
informação não é nada mais do que uma análise de
conteúdo dos dados em questão e as relações retiradas
dessa análise. Poderá também ser apenas a análise a frio,
como por exemplo, número de dias do ano em que
choveu, número de cidades com problemas de tráfego,
altura média de pessoas do sexo masculino.
Em qualquer atividade humana, verifica-se que a
resolução dos problemas consiste em uma série de
tarefas, das quais as fundamentais são: decidir o que é e
como fazer, e executar as operações. Nas atividades em
que se emprega o computador, os homens tomam as
decisões e a máquina as executa.
No entanto, foi justamente o advento dos computadores
que dinamizou de tal forma o tratamento das informações
que, a partir daí, é que se vulgarizou a terminologia
Processamento de Dados; de modo que a essa
denominação, se associa, no presente, a idéia do emprego
de computadores.
Como o Processamento acontece?
Diagrama de processamento de dados
Os dados são quaisquer registros ou indícios
relacionáveis a alguma entidade ou evento. Por exemplo,
um documento de identificação pode conter vários dados
de uma pessoa como nome, sexo, data de nascimento etc.
CPU ou PROCESSADOR
Dentro dele encontramos alguns componentes como:
A UC, a ULA e os REGISTRADORES.
A UC (Unidade de Controle) é responsável por
sincronizar todos os processos da CPU e dos
componentes do sistema, como a memória principal e os
dispositivos de entrada e saída. É a UC que controla e
gerencia a CPU.
A ULA (Unidade Lógica e Aritmética) é responsável por
realizar processos de cálculos aritméticos e lógicos
presentes nas instruções dos programas. Quando a
instrução envolver cálculo (quase sempre envolve),é a
ULA que fará o trabalho.
Os registradores são pequenas unidades de memória
presentes dentro da CPU. Por estarem localizados em um
ponto muito delicado do sistema, onde a velocidade de
processamento atinge valores absurdos, os registradores
são a memória mais rápida de um computador.
Modelos de Processadores (AMD)
Processadores Inteligentes da Intel
Resumo: o processador é o componente mais importante
do computador, sem dúvida! Todas as características do
processador são importantes para o seu desempenho
(poder de processamento, velocidade de resposta, etc.)...
BARRAMENTOS
A arquitetura dos nossos computadores contempla três
diferentes barramentos de sistema:
Barramento de Dados
Barramento de Endereços
Barramento de Controle
Barramento de Dados: Serve para transportar as
instruções dos programas e os dados a serem utilizados
nesses programas. Instruções são “ordens”, e dados são
informações básicas para alimentar os programas e sobre
quais cálculos são realizados.
Barramento de Endereços: Serve para transportar os
endereços (números que apontam os locais) das posições
a serem acessadas na memória. Simples: algumas
instruções de programas avisam à CPU que ela precisa
buscar dados na memória, mas, para isso, faz-se
necessário um endereço que apontará para a posição na
memória que deverá ser acessada.
Quando uma instrução obriga a CPU a buscar algo na
memória.
Barramento de controle: serve para transportar sinais de
controle e sincronia gerados pela UC (Unidade de
Controle) ou pelos dispositivos de E/S. Sinais de
ESCREVA, LEIA, INICIE, INTERROMPA são os mais
comuns.
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PLACA MÃE (MOTHERBOARD)
É uma placa de circuitos eletrônicos. É considerado o
elemento mais importante de um computador, pois tem
como função permitir que o processador se comunique
com todos os periféricos instalados.
Na placa-mãe encontramos não só o processador, mas
também a memória RAM, os circuitos de apoio, as
placas controladoras, os conectores do barramento e os
chipsets,
DISCO RÍGIDO (HARD DISK)
Disco Rígido, (popularmente também winchester) ou
HD (do inglês Hard Disk) é a parte do computador onde
são armazenadas as informações, ou seja, é a
"memória permanente" propriamente dita.
É caracterizado como memória física, não-volátil, que é
aquela na qual as informações não são perdidas
quando o computador é desligado.
Existem 04 (quatro) tecnologias para os HDs.
IDE/ATA
SCSI
SATA (Serial ATA)
SSD (Solid Stat Drive).
Tecnologias utilizadas para HD´s
COMPUTADOR
Microcomputador desktop
No sentido mais amplo, um computador é qualquer
equipamento ou dispositivo capaz de armazenar e
manipular, lógica e matematicamente, dados quaisquer.
Exemplos de computadores: ábaco, calculadora,
computador analógico, computador digital.
Computadores podem ser utilizados para a digitação de
textos, armazenamento de informações, processamento
de dados, comunicação escrita ou falada ou para
entretenimento. Enfim, é ilimitado o número de tarefas que
ele pode desempenhar. São ferramentas que a cada dia
conseguem ser aplicadas em tarefas mais diversas, e se
tornando cada vez mais indispensáveis.
No passado, o termo já foi aplicado a pessoas
responsáveis por algum cálculo.
Tipos de computador
Existem muitos tipos de computador. Classificam-se pelo
porte, ou seja, pela capacidade de processamento.
Palmtop: Como o nome diz, o palmtop cabe na palma da
mão. É o computador de bolso. Funciona com bateria.
Notebook: ou laptop. É o computador portátil, que pode
ser carregado como uma valise. Trabalha com bateria ou
na tomada.
Desktop: ou computador de mesa. Para uso pessoal ou
trabalho. A maioria dos computadores do mundo é do tipo
desktop.
Estação de trabalho, ou workstation:. São computadores
de mesa que são utilizados em redes de computadores,
em empresas, escolas etc.
Servidor de rede: computadores que trabalham em redes
prestando serviços aos usuários. Ex: servidor de
impressão, servidor de dados, servidor web, servidor
proxy.
Mainframe: Computador de grande porte para trabalho
pesado em grandes instituições, como bancos e órgãos de
governo.
Supercomputadores: São os computadores com maior
capacidade de processamento existentes. Existem poucos
no mundo e são destinados a tarefas que exigem volumes
enormes de processamento, como pesquisas científicas e
previsão do tempo.
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PERIFÉRICOS
Dispositivos ou placas que enviam ou recebem
informações do computador.
Existem três tipos de periféricos:
De entrada – os periféricos de entrada (enviam
informação para o computador. Ex.: mouse, teclado,
scanner, leitores de CD-ROM e DVD-ROM, Webcam;
De saída – os periféricos de saída (recebem
informação do computador. Ex.: monitores,
impressoras, plotters, caixas de som etc.
De entrada e saída – e os periféricos mistos
(enviam/recebem informação para/do computador.
Ex.: monitores de video touchscreen,
leitores/gravadores de cartões e disquetes, de CD-
RW, de DVD-RW, Placas de rede, placas de fax-
modem etc.
MEMÓRIAS
Chamamos de memória aos dispositivos de
armazenamento de dados dos computadores. Você pode
pensar na memória como um conjunto de caixas de
armazenamento a partir das quais o microprocessador
retira instrução para o próximo passo numa seqüência de
trabalho e, após realizar algum cálculo, onde ele armazena
resultado para uma utilização posterior.
Memória Primária
A memória primária é aquela acessada diretamente pela
Unidade de Lógica e Aritmética (ULA). Tradicionalmente
essa memória pode ser de leitura e escrita (RAM) ou só de
leitura (ROM).
Memória RAM de um PC
A memória RAM (Random Access Memory) é um
dispositivo de armazenamento, que pode conter instruções
para dizer ao computador o que fazer, ou podem conter
também dados que o computador precisa para realizar
uma instrução.
As memórias RAM são denominadas genericamente
voláteis, pelo fato de possuírem uma característica
chamada refrescamento de memória, que tem a finalidade
de manter os dados armazenados enquanto o computador
estiver ligado.
Memórias ROM de um PC
A memória ROM (Read-Only Memory) é uma memória
que só pode ser lida e os dados não são perdidos com o
desligamento do computador. Enquanto a memória RAM
aceita gravação, regravação e perda de dados, a ROM é
utilizada para que o processador execute um software,
chamado de firmware. Basicamente, existem três rotinas
nessa memória, que são acessados toda vez que ligamos
o computador:
BIOS;
POST;
SETUP.
Existe uma variação da ROM chamada memória
preferencialmente de leitura que permite a re-gravação de
dados. São as chamadas EPROM (Erasable
Programmable Read Only Memory) ou EEPROM
(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory).
Memória Secundária
A Memória secundária ou Memória de Massa é usada
para gravar grande quantidade de dados, que não são
perdidos com o desligamento do computador, por um
período longo de tempo. Exemplos de memória de Massa:
CD-R;
DVD-R;
Blu-Ray;
Disco Rígido Interno;
Disco Rígido Externo;
Fita magnética;
Cartões de Memória.
Normalmente a memória secundária não é acessada
diretamente pela CPU, mas sim por meio dos dispositivos
de Entrada e Saída. Isso faz com que o acesso a essa
memória seja muito mais lento do que o acesso à memória
primária.
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Memória Terciária (Backup)
Sistemas mais complexos de computação podem incluir
um terceiro nível de memória, com acesso ainda mais
lento que o da memória secundária. Um exemplo seria um
sistema automatizado de fitas contendo a informação
necessária.
Fita magnética para gravação de dados
A memória terciária não é nada mais que um dispositivo de
memória secundária utilizada para fins de Backup.
Em informática, backup refere-se à cópia de dados de um
dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os
recuperar (os dados), caso haja algum problema.
O termo backup também pode ser utilizado para hardware
significando um equipamento para socorro (funciona como um
pneu estepe do veículo) pode ser uma impressora, scanner ou
monitor, que servirá para subistituir temporariamente um
desses equipamentos que estejam com problemas.
A memória Auxiliar
Cache
A Memória Cache é uma memória elétrica (como a RAM)
que armazena dados mais rápido que a RAM. Na verdade,
a memória Cache é um tipo de RAM.
Sua função é armazenar os dados mais recentemente
requisitados da memória RAM principal. Quando a CPU
requisita um dado à RAM, ele é copiado para a Cache
para que, se for requisitado novamente, não seja
necessário buscar na RAM outra vez.
Normalmente a memória é nitidamente separada da ULA
em uma arquitetura de computador. Porém, os
microprocessadores atuais possuem memória cache
incorporada, o que aumenta em muito sua velocidade.
Buffer
É uma região de memória temporária utilizada para escrita
e leitura de dados. Os dados podem ser originados de
dispositivos (ou processos) externos ou internos ao
sistema. Os buffers podem ser implementados em
software ou hardware. Normalmente, os buffers são
utilizados quando existe uma diferença entre a taxa em
que os dados são recebidos e a taxa em que eles podem
ser processados, ou no caso em que essas taxas são
variáveis.
Memória Virtual *
Memória virtual é uma forma de contornar o problema de falta
de memória RAM num computador utilizando a própria
memória interna do HD (disco rígido) através da criação virtual
de memória estendida que funciona da mesma maneira que a
RAM embora muito mais lentamente, uma vez que isto
acontece ao nível do HD e, como se sabe, a velocidade dos
discos rígidos ainda é muito inferior à de um pente de
memória RAM normal. A memória virtual é feita deixando um
espaço do HD reservado para que seja possível a sua
utilização como memória virtual.
ARMAZENAMENTO DE DADOS
Na memória RAM do computador, um bit é a menor parte
de uma informação possível de ser armazenada. Isto
porque o computador só entende e armazena dados em
linguagem binária. O bit é representado por dois dígitos:
0 (zero) e 1 (um). Quando o valor do bit é zero, ele está
desligado (sem energia elétrica); quando o bit é um, ele
está ligado (com energia). Como o bit só pode representar
dois estados foi necessário agrupar um conjunto de 8 (oito)
bits para representar uma letra, um caracter qualquer. A
esse conjunto de bits dá-se o nome de byte, que por sua
vez representa um caracter.
Expressam-se as quantidades em prefixo binário (e não
no Sistema Internacional de Unidades), que é uma forma
de quantificação utilizada em Informática onde se torna
mais útil utilizar potências de dois do que potências de
dez.
Bit (simplificação para dígito binário, "BInary digiT" em
inglês) é a menor unidade de informação usada na
Computação.
Observe a escala abaixo:
Byte
1 Byte = 8 bits (23
bits)
Quilobyte (Kb)
1 024 Bytes (2
10
)
Megabyte (Mb)
1 024 KB
1 048 576 Bytes (2
20
)
Gigabyte (Gb)
1 024 MB
1 048 576 KB
1 073 741 824 Bytes (2
30
)
Terabyte (Tb)
1 024 GB
1 048 576 MB
1 073 741 824 KB
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SOFTWARE
Conjunto estruturado de instruções, cuja principal
finalidade é controlar o funcionamento do computador.
Conjunto dos arquivos (textos, fotos, sons etc) gerados,
nos computadores, através do uso dos programas.
Classificação dos Softwares
Quanto ao uso
Básicos - Imprescindível ao funcionamento da máquina -
Sistemas Operacionais, Linguagens de Programação,
firmwares, drivers etc.
Aplicativos - É aquele de uso geral – Processadores de
Texto, Planilhas Eletrônicas, Editores Gráficos etc.
Utilitários - Dão suporte ao Sistema Operacional -
Antivírus, Compactadores, Players etc.
Quanto à licença
Open Source - pode ser usado, copiado, estudado e
redistribuído sem restrições.
Freeware - distribuídos livremente, mas sem
disponibilidade do código-fonte.
Shareware - também são distribuídos livremente, mas
com restrições de uso.
Software Proprietário - cuja cópia, redistribuição ou
modificação são em alguma medida restritos pelo seu
criador ou distribuidor.
Sistema Operacional
Um computador sempre precisa de no mínimo um
programa em execução por todo o tempo para operar.
Tipicamente este programa é o Sistema Operacional. O
sistema operacional determina quais programas vão
executar, quando, e que recursos (como memória e
dispositivos de E/S) ele poderá utilizar.
O sistema operacional também fornece uma camada de
abstração sobre o hardware, e dá acesso aos outros
programas fornecendo serviços, como programas
gerenciadores de dispositivos ("drivers") que permitem aos
programadores escreverem programas para diferentes
máquinas sem a necessidade de conhecer especificidades
de todos os dispositivos eletrônicos de cada uma delas.
Cada sistema operacional pode ter uma maneira própria e
distinta de comunicar-se com o hardware, razão pela qual
é comum que softwares feitos para um sistema
operacional não funcionem em outro, principalmente no
caso de linguagens compiladas.
Atribuições do Sistema Operacional
Gerenciamento de processos;
Gerenciamento de memória;
Controle do Fluxo de dados;
Gerenciamento do conjunto de hardwares;
Gerenciamento do conjunto de softwares;
Controle do Sistema de arquivos;
Sistema de Arquivos
Sistema de arquivos é um conjunto de estruturas lógicas e
de rotinas, que permitem ao Sistema Operacional controlar
o acesso ao disco rígido.
No mundo Windows, temos apenas três sistemas de
arquivos: FAT16, FAT32 e NTFS.
Para Linux, temos uma grande variedade de sistemas de
arquivos (e outros sistemas Unix), que incluem o EXT2,
EXT3, ReiserFS, XFS, JFS e muitos outros.
Existem diversos sistemas de arquivos diferentes, que vão
desde sistemas simples como o FAT16, que utilizamos em
cartões de memória, até sistemas como o NTFS, EXT3 e
ReiserFS, que incorporam recursos muito mais avançados.
ARQUIVOS E DIRETÓRIOS
Todas as informações armazenadas em discos e fitas
magnéticas são gravadas em linguagem binária. Esses
dados são gravados em conjunto ou agrupamentos de
dados denominados ARQUIVOS. Arquivos, portanto,
podem conter: instruções de um programa, textos,
gráficos, banco de dados, imagens, resultados da
execução de um programa etc.
Sabemos que os arquivos são armazenados nos discos,
então, os discos possuem uma área de armazenamento, e
a essa área damos o nome de DIRETÓRIO. Quando um
disco é formatado (preparado para leitura e gravação), o
disco todo passa a ser um diretório. Chamamos esse
diretório, criado durante a formatação, de DIRETÓRIO
PRINCIPAL ou RAIZ.
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FONTES DE ENERGIA
O Estabilizador serve para atenuar interferências,
quedas de voltagem e outras anomalias na rede
elétrica.
Estabillizador de voltagem
O Módulo Isolador serve para estabilizar e gerenciar as
tensões elétricas além de possuir o aterramento
eletrônico.
Módulo isolador
Fonte de Alimentação Ininterrupta, os no-breaks substituem
o estabilizador, porém com uma grande vantagem:
mantém o PC funcionando mesmo com ausência de
energia elétrica.
No-break de 1 KVA
REFERÊNCIAS:
www.guiadohardware.net
www.beabyte.com.br
www.wikipedia.org
www.balcaodeconcursos.com.br
Informática Para Concursos
Carvalho, João Antonio.
CAMPUS
Informática Para Concursos
Ruas, Jorge.
CAMPUS
“Nas grandes batalhas da vida, o primeiro
passo para a vitória é o desejo de vencer!”
Mahatma Gandhi