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TALLER 13




              HISTORIA
            REGLAMENTO




                         LEIDY CORTES
    Que es la lucha ?
La lucha es un Deporte Olímpico.
Ser practica por parejas y cada Luchador
(a), intenta proyectar o voltear hábilmente a su
oponente cuando se encuentran de pie o entierra
para dominar y controlar el cuerpo del mismo.
   EL TAPIZ
   VESTIMENTA
   CATEGORIAS DE PESO Y EDAD
   CUERPO ARBITRAL
   COMBATE.TIPOS DE VICTORIAS
   PUNTUACION
   LA TRUZA DE COMPETENCIA
Los luchadores deben presentarse en la esquina
del colchón usando una truza aprobada por la
FILA, del color que se les asigne (rojo o azul). Está
prohibido tener mezcla de color rojo y azul en la
misma truza
    MASCULINO
ESCOLAR     CADETE JUVENIL         ADULTOS
29-32 Kg. 39-42 Kg. 46-50 Kg.   50-55 Kg.
35 “         46 “     55 “         60 “
38 “       50 “       60           66 “
42 “       54 “        66 “         74 “
47 “       58 “        74 “         84 “
53 “       63 “        84 “         96 “
59 “       69 “        96 “       96-120 “
66 “        76 “     96-120 “
73 “         85
73-85 “   85-100 “
   ESCOLAR       CADETE      JUVENIL      ADULTOS
   28-30 Kgs.   36-38 Kgs.   40-44 Kgs.     44-48 Kgs.
   32 “           40 “         48 “             51 “
   34 “           43 “         51 “             55 “
   37 “           46 “         55 “              59 “
   40 “           49 “         59 “              63 “
   44 “           52 “         63 “              67 “
   48 “          56 “          67 “           67-72 “
   52 “          60 “         67-72 “
   57 “          65 “
   57-62 “      65-70 “
   Cada combate está dividido en 3 periodos
    independientes de 2 minutos cada uno, con un
    descanso entre ellos de 30 segundos.
   Existen principalmente dos formas de ganar un
    combate:
   - Por tocado: cuando un luchador mantiene
    controlado con los dos omoplatos sobre el tapiz
    a su adversario, el tiempo suficiente para que el
    cuerpo arbitral lo constate. No importa el
    marcador.
   - Ganando dos de los tres periodos. Si un
    luchador gana los dos primeros periodos, el
    tercero no se disputa.
   Existen varias formas de ganar un periodo:
   - Por superioridad técnica (3 casos): diferencia
    de 6 puntos, dos técnicas de 3 puntos, o una
    técnica de 5 puntos. Cuando se ganan los dos
    periodos por superioridad técnica, se considera
    que se ha ganado el combate entero por
    superioridad técnica.
   - Por puntos: cuando se termina el tiempo de
    un periodo. En este caso gana el primero que
    cumpla por este orden los siguientes requisitos:
    mayor número de puntos, menor número de
    amonestaciones, número de técnicas de mayor
    puntuación (si ha marcado alguna de 3 y en
    segundo lugar nº de técnicas de 2
    puntos), último punto marcado. En el caso de
    empate a cero, se efectuará una prórroga de 30
    segundos en la cual un luchador mediante
    sorteo agarra una pierna del rival y si no es
    capaz de anotar, es él el que pierde un punto y
    por tanto el periodo.
   Las acciones realizadas por los luchadores
    pueden ser puntuadas por el cuerpo arbitral
    con 1, 2, 3 o 5 puntos.

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Lucha olimpica

  • 1. TALLER 13 HISTORIA REGLAMENTO LEIDY CORTES
  • 2. Que es la lucha ? La lucha es un Deporte Olímpico. Ser practica por parejas y cada Luchador (a), intenta proyectar o voltear hábilmente a su oponente cuando se encuentran de pie o entierra para dominar y controlar el cuerpo del mismo.
  • 3. EL TAPIZ  VESTIMENTA  CATEGORIAS DE PESO Y EDAD  CUERPO ARBITRAL  COMBATE.TIPOS DE VICTORIAS  PUNTUACION
  • 4.
  • 5. LA TRUZA DE COMPETENCIA Los luchadores deben presentarse en la esquina del colchón usando una truza aprobada por la FILA, del color que se les asigne (rojo o azul). Está prohibido tener mezcla de color rojo y azul en la misma truza
  • 6.
  • 7. MASCULINO ESCOLAR CADETE JUVENIL ADULTOS 29-32 Kg. 39-42 Kg. 46-50 Kg. 50-55 Kg. 35 “ 46 “ 55 “ 60 “ 38 “ 50 “ 60 66 “ 42 “ 54 “ 66 “ 74 “ 47 “ 58 “ 74 “ 84 “ 53 “ 63 “ 84 “ 96 “ 59 “ 69 “ 96 “ 96-120 “ 66 “ 76 “ 96-120 “ 73 “ 85 73-85 “ 85-100 “
  • 8. ESCOLAR CADETE JUVENIL ADULTOS  28-30 Kgs. 36-38 Kgs. 40-44 Kgs. 44-48 Kgs.  32 “ 40 “ 48 “ 51 “  34 “ 43 “ 51 “ 55 “  37 “ 46 “ 55 “ 59 “  40 “ 49 “ 59 “ 63 “  44 “ 52 “ 63 “ 67 “  48 “ 56 “ 67 “ 67-72 “  52 “ 60 “ 67-72 “  57 “ 65 “  57-62 “ 65-70 “
  • 9.
  • 10. Cada combate está dividido en 3 periodos independientes de 2 minutos cada uno, con un descanso entre ellos de 30 segundos.
  • 11. Existen principalmente dos formas de ganar un combate:  - Por tocado: cuando un luchador mantiene controlado con los dos omoplatos sobre el tapiz a su adversario, el tiempo suficiente para que el cuerpo arbitral lo constate. No importa el marcador.  - Ganando dos de los tres periodos. Si un luchador gana los dos primeros periodos, el tercero no se disputa.
  • 12. Existen varias formas de ganar un periodo:  - Por superioridad técnica (3 casos): diferencia de 6 puntos, dos técnicas de 3 puntos, o una técnica de 5 puntos. Cuando se ganan los dos periodos por superioridad técnica, se considera que se ha ganado el combate entero por superioridad técnica.
  • 13. - Por puntos: cuando se termina el tiempo de un periodo. En este caso gana el primero que cumpla por este orden los siguientes requisitos: mayor número de puntos, menor número de amonestaciones, número de técnicas de mayor puntuación (si ha marcado alguna de 3 y en segundo lugar nº de técnicas de 2 puntos), último punto marcado. En el caso de empate a cero, se efectuará una prórroga de 30 segundos en la cual un luchador mediante sorteo agarra una pierna del rival y si no es capaz de anotar, es él el que pierde un punto y por tanto el periodo.
  • 14. Las acciones realizadas por los luchadores pueden ser puntuadas por el cuerpo arbitral con 1, 2, 3 o 5 puntos.