O documento discute três passos para a construção de personagens animados: (1) características de design e expressões faciais; (2) vida interior, distinção visual e traços expressivos; (3) linguagem corporal e como ela revela emoções.
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Animação – Personagens
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Design de personagem
3 componentes básicos para o Design de
personagens:
1 – Vida interior;
2 – Distinção visual;
3 – Traços expressivos.
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Animação – Personagens
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Quase todas as histórias podem ser avaliadas
segundo sua habilidade para provocar emoções
no leitor. Ainda que as emoções não sejam seu
objetivo primário.
Mac Cloud, 2008.
Expressão facial
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Animação – Personagens
LAI-DDesign/UFPR
Expressão facial
As expressões faciais podem indicar estados
físicos, mentais e psicológicos do personagem.
Elas comunicam e dialogam com o espectador
mostrando o que o personagem está sentindo, seu
estado emocional e até mesmo o que está
escondendo.
Mac Cloud, 2008.
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Animação – Personagens
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Expressão facial
A pesquisa de Paul Ekman:
Psicólogo americano que estuda
as expressões faciais e gestos
como forma de comunicação e
de distinção emocional.
Paul afirma que todas as nossas
emoções podem ser de alguma
forma reveladas por nossas
expressões faciais.
Lie to me.
http://www.paulekman.com/pa
ul-ekman/
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Animação – Personagens
LAI-DDesign/UFPR
Para que aprender isso em animação???
1. Para dar consistência ao personagem;
2. Para expressar corretamente o que diz a narrativa;
3. Para não confundir o espectador.
Expressão facial
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Animação – Personagens
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Linguagem corporal
A linguagem corporal pode dizer aos espectadores
quem seus personagens são antes mesmo que eles
falem.
O Corpo pode dizer quem são os personagens e
como reagem aos fatos.
Mac Cloud, 2008.
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Animação – Personagens
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A pesquisa de Joe Navarro:
Agente do FBI americano que
estuda comunicação
não-verbal.
Utiliza a sondagem corporal
para investigações.
http://www.jnforensics.com/#!bi
o/csjh
Linguagem corporal
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