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Taller eXe-Learning:
                     Herramienta para editar
                     “Contenidos Abiertos”
                           (Open Source)

Los Contenidos Educativos son los materiales,
documentos y, en especial, los recursos educativos, que
se exponen de manera libre con la finalidad expresa de
que puedan ser reutilizados por el resto de la comunidad
educativa.

eXeLearning por: Bernabé Martín
Permite a los profesores generar
     Contenidos Educativos sin
     necesidad de tener amplios
     conocimientos del lenguaje HTML

eXeLearning por: Bernabé Martín
Los contenidos educativos pueden
   exportarse como páginas web, paquetes
   de contenido con formato estándar
   SCORM e IMS. Estos paquetes pueden
   utilizarse en las diferentes plataformas
   de ensaña en línea (LMS) Moodle, Atutor
   y Dokeos.




eXeLearning por: Bernabé Martín
Exelearning ha sido creado por la Auckland
    University of Technology y la Tairawhiti
    Polytechnic en Nueva Zelanda.

Esta herramienta nos              permite insertar
 diferentes actividades           dentro de cada
 sección, y crear toda            la estructura de
 nuestra asignatura,              de forma más
 intuitiva que la de               un editor web
 cualquiera.
eXeLearning por: Bernabé Martín
Las ventajas de eXeLearning
        • Es un software libre, por ello gratuito.
        • No es necesario estar conectados a internet para
          utilizarlo, en el momento que estamos creando los
          contenidos.
        • A medida que vamos creando el contenido podemos
          verlo con la apariencia que tendrá una vez publicado en
          la web.
        • Es una herramienta intuitiva y simple de utilizar.
        • Podemos desarrollar una estructura de aprendizaje
          adaptada a nuestras necesidades y crear un recurso que
          es fácil de mantener y poner al día.
        • Podemos diseñar un contorno que refleje nuestra propia
          estructura y taxonomía preferida. Por ejemplo, yendo en
          orden de profundidad, pueden poner Topico-Seccion-
          Unidad o Libro-Capitulo-Verso, etc.

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1. Descarga,
                          Instalación y
                          Configuración

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Descarga de eXeLearning
              Web Oficial: http://exelearning.org/

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En la ventana de
                     descarga haz clic sobre
                          "guardar".
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Terminada la descarga busca el archivo (eXe install
   1.04.exe) doble clic en él para comenzar la instalación.


   Cuando termine el proceso, se habrá creado un icono en
   el escritorio que será el que utilicemos cuando queramos
   usar eXeLearning.
eXeLearning por: Bernabé Martín
Si no encuentras el icono, haz clic en
        Inicio > Programas > eXe > eXe.

        Observa que eXelearning, en la barra
        de título, es en realidad una ventana
        de navegación del Mozilla Firefox (un
        navegador web gratuito).

        Nota: no hace falta tener instalado el
        Mozilla Firefox para hacer funcionar
        eXelearning.
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Barra de menús                   Espacio de autoría




Nodos: estructura                 El entorno de
                                  eXeLearning
  Botones De Nivel




iDevices(instrumentos de diseño)
                                                   Edición
eXeLearning por: Bernabé Martín
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eXeLearning por: Bernabé Martín
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   • Selecciona la pestaña "Propiedades" En la
     pestaña "Paquete", escribimos: Título, Autor,
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   Pulsar "Actualizar árbol" si has cambiado la
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   Pulsar en el botón "Hecho".
eXeLearning por: Bernabé Martín
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          tu ordenador.
   http://exelearning.org/

eXeLearning por: Bernabé Martín
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       Algunos ejemplos…

eXeLearning por: Bernabé Martín
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http://mariajesuscamino.com
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    curso del Aula Virtual de EducaMadrid.




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eXeLearning por: Bernabé Martín
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                              pasos con
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eXeLearning por: Bernabé Martín
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eXeLearning por: Bernabé Martín
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                                  cualquier i-device,
                                  este se inserta en
                                  la zona de edición.

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Repertorio de
           herramientas de edición

                   iDevices

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• Elementos de presentación de los contenidos
     o Objetivos
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  • Editar texto
     o Texto libre
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  • Herramientas para mostrar imágenes
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• Actividades
         o Actividad de lectura
         o Estudio de caso
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         o Pregunta elección múltiple
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El editor de HTML
    El editor HTML está disponible en todos las
    herramientas de edición (Panel iDevices) de
    eXeLearning y permite dar formato al texto
    así como insertar elementos multimedia
    como imágenes, vídeos y animaciones.
    Además, es posible representar expresiones
    matemáticas, gracias a un teclado virtual de
    símbolos, crear tablas e insertar caracteres
    especiales. Veamos un resumen:

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Insertar Imágenes




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  •Imagen de la Web. Busca la dirección URL
     •http://www.texasheartinstitute.org/HIC/
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        •http://es.youtube.com
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Actividad 2
   •Crear un árbol de contenidos
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   texto libre
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3. Preguntas de
                                  Autoevaluación




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4. Inserción de
                                  imágenes




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Imagen ampliada




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    •http://www.slideshare.net/educablog/taller-exelearning

•Contenidos del Curso “Aplicaciones para la creación de Materiales
Didácticos” Elaborado por José Cuerva para el Aula Virtual de
EducaMadrid.
   •http://www.educa.madrid.org/web/formacion.enlinea/

•Tutorial eXeLearning Aprender en Red
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•Tutorial eXeLearning La Tecnología de Ángel
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  • 2. Taller eXe-Learning: Herramienta para editar “Contenidos Abiertos” (Open Source) Los Contenidos Educativos son los materiales, documentos y, en especial, los recursos educativos, que se exponen de manera libre con la finalidad expresa de que puedan ser reutilizados por el resto de la comunidad educativa. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 3. Permite a los profesores generar Contenidos Educativos sin necesidad de tener amplios conocimientos del lenguaje HTML eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 4. Los contenidos educativos pueden exportarse como páginas web, paquetes de contenido con formato estándar SCORM e IMS. Estos paquetes pueden utilizarse en las diferentes plataformas de ensaña en línea (LMS) Moodle, Atutor y Dokeos. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 5. Exelearning ha sido creado por la Auckland University of Technology y la Tairawhiti Polytechnic en Nueva Zelanda. Esta herramienta nos permite insertar diferentes actividades dentro de cada sección, y crear toda la estructura de nuestra asignatura, de forma más intuitiva que la de un editor web cualquiera. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 6. Las ventajas de eXeLearning • Es un software libre, por ello gratuito. • No es necesario estar conectados a internet para utilizarlo, en el momento que estamos creando los contenidos. • A medida que vamos creando el contenido podemos verlo con la apariencia que tendrá una vez publicado en la web. • Es una herramienta intuitiva y simple de utilizar. • Podemos desarrollar una estructura de aprendizaje adaptada a nuestras necesidades y crear un recurso que es fácil de mantener y poner al día. • Podemos diseñar un contorno que refleje nuestra propia estructura y taxonomía preferida. Por ejemplo, yendo en orden de profundidad, pueden poner Topico-Seccion- Unidad o Libro-Capitulo-Verso, etc. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 7. 1. Descarga, Instalación y Configuración eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 8. Descarga de eXeLearning Web Oficial: http://exelearning.org/ Versión instalable Versión portable eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 9. En la ventana de descarga haz clic sobre "guardar". eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 10. Terminada la descarga busca el archivo (eXe install 1.04.exe) doble clic en él para comenzar la instalación. Cuando termine el proceso, se habrá creado un icono en el escritorio que será el que utilicemos cuando queramos usar eXeLearning. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 11. Si no encuentras el icono, haz clic en Inicio > Programas > eXe > eXe. Observa que eXelearning, en la barra de título, es en realidad una ventana de navegación del Mozilla Firefox (un navegador web gratuito). Nota: no hace falta tener instalado el Mozilla Firefox para hacer funcionar eXelearning. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 12. Barra de menús Espacio de autoría Nodos: estructura El entorno de eXeLearning Botones De Nivel iDevices(instrumentos de diseño) Edición eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 14. El área de trabajo eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 15. Definir “Propiedades” • Selecciona la pestaña "Propiedades" En la pestaña "Paquete", escribimos: Título, Autor, Descripción. En la sección Taxonomía denominación de los niveles. Pulsar "Actualizar árbol" si has cambiado la taxonomía. "Metadatos" para incorporar proyecto a un LMS. Pulsar en el botón "Hecho". eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 16. Actividad 1 Descarga, instala y configura el programa eXeLearning en tu ordenador. http://exelearning.org/ eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 17. ¿Qué se puede hacer con eXeLearning? Algunos ejemplos… eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 18. Actividades sobre la partitura Kalinka http://mariajesuscamino.com /partituras/actividades/kalinka/ Actividades sobre los intervalos http://mariajesuscamino.com/exe/intervalos/ index.html
  • 19. Algunos trabajos realizados durante el curso del Aula Virtual de EducaMadrid. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 20. Enrique Alhama Amador eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 22. 2. Primeros pasos con eXeLearning eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 23. Un proyecto eXe consta de: • Un conjunto de Páginas organizadas como un árbol de contenidos en el “Contorno”. •El contenido de cada página se genera mediante los Instrumentos de Diseño (iDevices) eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 24. Trabajar con el árbol de contenidos Las herramientas de Esquema (árbol de contenidos) permiten definir la estrcutura que tendrá nuestro proyecto. Por defecto este panel muestra un único nodo, Inicio eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 25. Ejemplo: Definir un "contorno" Sube o baja una página Sube o baja la jerarquía de un nodo eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 26. Desarrollo de una unidad: Usando los i-Devices eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 27. Un instrumento de diseño (iDevices) es una acción que podemos incluir en las páginas de nuestro proyecto para crear contenidos de aprendizaje eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 28. Haciendo clic sobre cualquier i-device, este se inserta en la zona de edición. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 29. Repertorio de herramientas de edición iDevices eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 30. • Elementos de presentación de los contenidos o Objetivos o Preconocimiento • Editar texto o Texto libre o El editor está en todas las herramientas • Herramientas para mostrar imágenes o Galería de imágenes o Imagen ampliada • Agregar elementos de otras páginas web o Artículo de Wikipedia o Applet de Java o Sitio externo del WEb o RSS eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 31. • Actividades o Actividad de lectura o Estudio de caso o Reflexión • Preguntas y juegos o Actividad de espacios en blanco o Pregunta elección múltiple o Pregunta verdadero falso o Examen SCORM eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 32. El editor de HTML El editor HTML está disponible en todos las herramientas de edición (Panel iDevices) de eXeLearning y permite dar formato al texto así como insertar elementos multimedia como imágenes, vídeos y animaciones. Además, es posible representar expresiones matemáticas, gracias a un teclado virtual de símbolos, crear tablas e insertar caracteres especiales. Veamos un resumen: eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 39. Insertar una imagen •Imagen de la Web. Busca la dirección URL •http://www.texasheartinstitute.org/HIC/ Anatomy_Esp/images/crosslgs.jpg •Imagen alojada en tu ordenador •Buscar imágenes •Buscadores (Google, …) •FlickrCC (http://flickrcc.bluemountains.net/ ) •Tag Galaxy (http://taggalaxy.de/) •Comp Fight (http://www.compfight.com ) eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 40. Insertar una Animación eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 43. Buscar un vídeo •YouTube •http://es.youtube.com •Mediateca de EducaMadrid •http://mediateca.educa.madrid.org/ •Teacher tube •http://www.teachertube.com/ •Blip.tv •http://blip.tv/ •Dailymotion •http://www.dailymotion.com/es eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 46. Insertar enlaces y archivos adjuntos Enlaces externos Estos enlaces nos permiten vincular la página que estamos editando con otra página Web. Debemos introducir la URL de esta página Web en el cuadro de diálogo que se abre al pulsar sobre el icono de la cadena. eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 48. Actividad 2 •Crear un árbol de contenidos •Inserta un fragmento de texto utilizando el Instrumento de diseño texto libre •Utiliza los instrumentos de diseño (Objetivos y Pre-conocimiento) para destacar texto •Inserta una imagen •Inserta un enlace eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 49. 3. Preguntas de Autoevaluación eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 50. Actividad de Espacios en Blanco eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 54. Pregunta de Elección Múltiple eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 56. Pregunta de Selección Múltiple eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 58. 4. Inserción de imágenes eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 59. Galería de imágenes eXeLearning por: Bernabé Martín
  • 61. Recursos utilizados •Slideshare de José Cuerva •http://www.slideshare.net/educablog/taller-exelearning •Contenidos del Curso “Aplicaciones para la creación de Materiales Didácticos” Elaborado por José Cuerva para el Aula Virtual de EducaMadrid. •http://www.educa.madrid.org/web/formacion.enlinea/ •Tutorial eXeLearning Aprender en Red •http://www.aprenderenred.net/exelearning_tutorial/index.html •Tutorial eXeLearning La Tecnología de Ángel •http://www.latecnologiadeangel.es/web/exe/curso_exelearning/ index.html eXeLearning por: Bernabé Martín