SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  54
Télécharger pour lire hors ligne
O randce projektanta
i użytkownika
Joanna Ostafin
@joannaostafin
WSE | Warsztat
Kraków, 13 lipca 2017
czyli jak projektować produkty, które pokochają użytkownicy
Joanna Ostafin
Lead UX designer & Co-founder Project: People
• Współzałożyciel Krakowskiej Inicjatywy
Designerskiej.
• Projektuję od 2008 roku
• Fanka leanowego podejścia do projektowania i
zarządzania
• Prowadząca zajęcia dot. Lean UX oraz Budowania
stron internetowych i aplikacji mobilnych na WSE
Project: People?
Zapraszamy na kawę!
Krakowska
Inicjatywa
Designerska?
A tu zapraszamy do naszej grupy :)
Jaki jest plan na dziś?
Plan warsztatu
1. Wprowadzenie
2. Rozgrzewka
3. Odrobina teorii
4. 5-10 minutowa przerwa
5. Mały sprint
6. Zakończenie
3 godziny to niestety za mało,
by dogłębnie poznać Lean UX…
…ale mam nadzieje, że
wystarczająco, by się w nim
zakochać.
@joannaostafin | Unconf
Na rozgrzewkę:
1. Jak masz na imię?
2. Czym się zajmujesz?
3. Czego chciałbyś/chciałabyś się dziś
dowiedzieć?
Dlaczego chciałam usłyszeć
więcej o Waszych potrzebach?
Warsztat też jest leanowy :)
Plan warsztatu
1. Wprowadzenie
2. Rozgrzewka
3. Odrobina teorii
4. 5-10 minutowa przerwa
5. Mały sprint
6. Zakończenie
Żeby się zakochać, to trzeba się
trochę poznać.
Zacznijmy od krótkiej rozgrzewki.
Ćwiczenie 1
Jak wyglądałby proces pracy nad tym projektem?
Opiszcie w kolejnych krokach i oceńcie, ile dni
zajęłyby Wam poszczególne etapy.
10 min.
…i wtedy okazuje się, że użytkownicy nie
rozumieją aplikacji/nie chcą z niej korzystać etc.
Po jakim czasie dowiadujecie się, że aplikacja
nie podoba się użytkownikom, nie rozumieją jej
i nie chcą z niej korzystać?
Ile czasu zajmie wprowadzenie jakiejś zmiany?
„Tyle było dni…”
I tak właśnie powstał…
Lean UX
Plan warsztatu
1. Wprowadzenie
2. Rozgrzewka
3. Odrobina teorii
4. 5-10 minutowa przerwa
5. Mały sprint
6. Zakończenie
User Experience (UX)
Doświadczenia użytkownika (pozytywne lub negatywne)
towarzyszące mu podczas korzystania z danej usługi lub
produktu.
Lean UX
Podejście do projektowania opierające się na pracy
zespołowej, którego celem jest budowanie właściwych
produktów w krótszym czasie i bez marnotrawstwa zasobów.
Typowy proces projektowania (tzw. waterfall)
wygląda trochę jak randka w ciemno.
Discover
Define
Design
Develop
Deliver
A takie randki często
bywają rozczarowujące.
Największy problem waterfalla?
Braki w komunikacji.
I to i teamu, i z użytkownikami.
W Lean UX proces tworzenia jest pętlą,
w który zaangażowany jest cały zespół.
Think
Check Make
Projekt jest zbiorem założeń i hipotez.
Think
Check Make
MVP ma pozwolić na przetestowanie założeń.
Think
Check Make
Source: https://www.interaction-design.org/literature/article/a-simple-introduction-to-lean-ux
Source: https://blog.zipboard.co/lean-ux-are-you-collecting-sufficient-feedback-and-validating-enough-a1557f015dd
Zróbcie zespołowy eksperyment i
przetestujcie z realnymi klientami.
Think
Check Make
Rodzaje testów:
• indywidualne wywiady pogłębione (czyli porozmawiajcie!)
• testy scenariuszowe
• testy A/B
• test 5 sekund
• test Czarnoksiężnika z krainy Oz
Lean UX kocha testy partyzanckie.
Pojawiają się kolejne hipotezy.
Think
Check Make
Co jest ważne w Lean UX?
Source: https://onepotprojects.com/agile-lean-ux-9d743a2f8566
Plan warsztatu
1. Wprowadzenie
2. Rozgrzewka
3. Odrobina teorii
4. 5-10 minutowa przerwa
5. Mały sprint
6. Zakończenie
Plan warsztatu
1. Wprowadzenie
2. Rozgrzewka
3. Odrobina teorii
4. 5-10 minutowa przerwa
5. Mały sprint
6. Zakończenie
Ćwiczenie 2
Wróćmy do naszego projektu i zróbmy proto-persony.
• Kto jest Waszym użytkownikiem?
• Jakie mają cele, problemy, co ich motywuje, co jest dla nich ważne?
• Jaki ich problem jest najważnieszy / chcecie go rozwiązać?
• Jaka zmiana w ich życiu/zachowaniu pokaże Wam, że rozwiązaliście
ich realny problem?
10 min.
Ćwiczenie 2
I dalej:
• Wylistujcie rozwiązania, które pomogą Wam osiągnąć cel Waszego
użytkownika / rozwiązać problem
• Jakie jest najbardziej ryzykowne rozwiązanie, ale jednocześnie
oferuje największą wartość?
• Jak je możecie przetestować?
10 min.
Ćwiczenie 2
No to róbcie Wasze MVP! :)
10 min.
Ćwiczenie 2
I testujcie.
5 min. na testy + 5 min. na podsumowanie w grupie i aktualizację
prototypu
I znów:
Po jakim czasie dowiedzieliście się, że coś w
aplikacji nie gra?
Po jakim czasie dostaliście pierwszy feedback i mogliście
wprowadzić zmiany?
Współpraca, czas i kontakt z użytkownikiem.
I to cała magia Lean UX.
Podsumowując Lean UX:
• Współprojektowanie - cały zespół pracuje w jednym czasie
• Wszyscy rozumieją klientów (nie tylko UX designerzy)
• Nie ma design-hero
• Komunikacja zamiast dokumentacji
• Zdobywanie wiedzy
• Dostarczanie wartości, nie funkcjonalności
• Weryfikacja zamiast przeczucia
• Szybkość działania, czas
Czego chcieliście się dowiedzieć?
• czegoś o projektowaniu aplikacji
• związek designera z userem
• jak współpracować z programistami + jak dobrze przygotowywać projekt dla programisty
• jak ogólnie tworzyć projekt - proces UX?
• jak znaleźć pracę, jakie są wymagania na rynku pracy, jakie programy warto znać + jak
zacząć pracę jako UX + w jakim stopniu i co powinno znaleźć się w portfolio z punktu
widzenia pracodawcy
• jedno konkretne narzędzie w pracy UXa
• jak wpłynąć na użytkownika jako designer lub PM
• słaby przepływ informacji w firmie - jak temu przeciwdziałać?
• jak skłonić do testowania rozwiązań, zwłaszcza w małych projektach
Kilka
ważnych kwestii
i fajnych tipów…
Gdzie jest User Research /
Badania w Lean UX?
• Wszędzie! Ciągły kontakt z użytkownikiem jest podstawą Lean UX.
• Sprint researchowy - zrób go w myśl zasady “quick & dirty”
Jak “dopalić” tworzenie
MVP w procesie Lean UX?
• Design System może być baaaaaardzo pomocny.
Fajne przykłady Design Systemów:
• Salesforce: https://www.lightningdesignsystem.com/
• Atlassian: https://atlassian.design/
Pod koniec dnia, ani użytkowników, ani biznesu
nie będzie interesowało, ile dokumentacji
wyprodukowałeś, czy jakiej metody użyłeś, ale czy
Twój produkt działa i rozwiązuje ich problem.
@joannaostafin | Unconf
Joanna Ostafin
@joannaostafin
projectpeople.pl | joanna@projectpeople.pl
Do poczytania:
https://www.oreilly.com/ideas/what-is-lean-ux
https://blog.prototypr.io/the-benefit-of-using-lean-ux-7aeff7347e2b
https://onepotprojects.com/agile-lean-ux-9d743a2f8566
https://medium.com/northern-dynamics/integrating-a-lean-ux-process-4e22bd477e28
https://blog.prototypr.io/design-system-ac88c6740f53

Contenu connexe

Tendances

Usability i UX - podstawy
Usability i UX - podstawyUsability i UX - podstawy
Usability i UX - podstawy
rtaraszka
 

Tendances (15)

Agile and UX
Agile and UXAgile and UX
Agile and UX
 
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UX
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UXLean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UX
Lean UX to stan umysłu - Warsztaty Lean UX
 
User Experience w Analizie Biznesowej
User Experience w Analizie BiznesowejUser Experience w Analizie Biznesowej
User Experience w Analizie Biznesowej
 
Specjalizacja ux
Specjalizacja uxSpecjalizacja ux
Specjalizacja ux
 
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?
Jak rozwiązać problem w godzinę metodą Design Studio?
 
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?Jak przygotować zadania do testów użyteczności?
Jak przygotować zadania do testów użyteczności?
 
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
Lean UX vs Design Thinking (lang: PL)
 
Value Proposition Canvas - kanwa propozycji wartości
Value Proposition Canvas - kanwa propozycji wartościValue Proposition Canvas - kanwa propozycji wartości
Value Proposition Canvas - kanwa propozycji wartości
 
Usability i UX - podstawy
Usability i UX - podstawyUsability i UX - podstawy
Usability i UX - podstawy
 
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariowaćJak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
Jak przeżyć "kreatywne" warsztaty online i nie zwariować
 
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
Kilka słów o Lean UX: Jak tworzyć produkty, które pokochają użytkownicy?
 
Jak zwinnie i konsekwentnie testować hipotezy? - Paulina Procner
Jak zwinnie i konsekwentnie testować hipotezy? - Paulina ProcnerJak zwinnie i konsekwentnie testować hipotezy? - Paulina Procner
Jak zwinnie i konsekwentnie testować hipotezy? - Paulina Procner
 
"Czy ux da się testować" - Ewelina Kroczek, Lucyna Frank
"Czy ux da się testować" - Ewelina Kroczek, Lucyna Frank"Czy ux da się testować" - Ewelina Kroczek, Lucyna Frank
"Czy ux da się testować" - Ewelina Kroczek, Lucyna Frank
 
Narzędzia projektowe
Narzędzia projektoweNarzędzia projektowe
Narzędzia projektowe
 
#IT fest 2013 - UX ma znaczenie. O różnych podejściach do projektowania inte...
#IT fest 2013 -  UX ma znaczenie. O różnych podejściach do projektowania inte...#IT fest 2013 -  UX ma znaczenie. O różnych podejściach do projektowania inte...
#IT fest 2013 - UX ma znaczenie. O różnych podejściach do projektowania inte...
 

Similaire à O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które pokochają użytkownicy

Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowychPraktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
3camp
 
Usability Trudne Pytania
Usability Trudne PytaniaUsability Trudne Pytania
Usability Trudne Pytania
guest4e2bd4
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Paulina Makuch
 

Similaire à O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które pokochają użytkownicy (20)

Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-aKtóre sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
Które sroki łapać, czyli o świadomym rozwoju zawodowym UX-a
 
Lean Canvas - Biznes plan na jednej kartce papieru
Lean Canvas - Biznes plan na jednej kartce papieruLean Canvas - Biznes plan na jednej kartce papieru
Lean Canvas - Biznes plan na jednej kartce papieru
 
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?
Lean UX Research - Kim jesteś, stworze? I czemu kusisz developerów?
 
Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Samsung Labo UX/UI Workshop SzczecinSamsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
Samsung Labo UX/UI Workshop Szczecin
 
Audyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarAudyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinar
 
Od zera do entrepreneura, czyli co zrobić z naszym pomysłem na biznes?
Od zera do entrepreneura, czyli co zrobić z naszym pomysłem na biznes?Od zera do entrepreneura, czyli co zrobić z naszym pomysłem na biznes?
Od zera do entrepreneura, czyli co zrobić z naszym pomysłem na biznes?
 
Design Thinking 101
Design Thinking 101Design Thinking 101
Design Thinking 101
 
Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]
 
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowych
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowychRola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowych
Rola zespołów i procesu projektowego w skutecznych wdrażaniu rozwiązań cyfrowych
 
Lean UX - Wszyscy jesteśmy projektantami
Lean UX - Wszyscy jesteśmy projektantamiLean UX - Wszyscy jesteśmy projektantami
Lean UX - Wszyscy jesteśmy projektantami
 
Agile i UX
Agile i UXAgile i UX
Agile i UX
 
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach ITUser Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
User Things - Rola specjalisty UX w projektach IT
 
Design thinking w HR - od porażki do sukcesu
Design thinking w HR - od porażki do sukcesuDesign thinking w HR - od porażki do sukcesu
Design thinking w HR - od porażki do sukcesu
 
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...
 
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowychPraktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
Praktyczne aspekty realizacji serwisów internetowych
 
Lean startup conference '2014_corporate_innovations
Lean startup conference '2014_corporate_innovationsLean startup conference '2014_corporate_innovations
Lean startup conference '2014_corporate_innovations
 
Usability - Trudne Pytania
Usability - Trudne PytaniaUsability - Trudne Pytania
Usability - Trudne Pytania
 
Usability Trudne Pytania
Usability Trudne PytaniaUsability Trudne Pytania
Usability Trudne Pytania
 
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
Badania systemow finansowych. WUD Krakow 2012
 
Krótki wstęp do User Experience
Krótki wstęp do User ExperienceKrótki wstęp do User Experience
Krótki wstęp do User Experience
 

Plus de Project: People

Lejek marketingowy dla software house'u - Project: People
Lejek marketingowy dla software house'u - Project: PeopleLejek marketingowy dla software house'u - Project: People
Lejek marketingowy dla software house'u - Project: People
Project: People
 
Project: People Edu | KPI & OKR | Paulina Drygała
Project: People Edu | KPI & OKR | Paulina DrygałaProject: People Edu | KPI & OKR | Paulina Drygała
Project: People Edu | KPI & OKR | Paulina Drygała
Project: People
 
Project: People Edu - Prosty język, Sylwia Paszyna
Project: People Edu - Prosty język, Sylwia PaszynaProject: People Edu - Prosty język, Sylwia Paszyna
Project: People Edu - Prosty język, Sylwia Paszyna
Project: People
 
Project: People Naming
Project: People NamingProject: People Naming
Project: People Naming
Project: People
 
Project: People - Personal Branding
Project: People - Personal BrandingProject: People - Personal Branding
Project: People - Personal Branding
Project: People
 
5 Sił Portera. Analiza otoczenia konkurencyjnego - Project: People Edu #3
5 Sił Portera. Analiza otoczenia konkurencyjnego - Project: People Edu #35 Sił Portera. Analiza otoczenia konkurencyjnego - Project: People Edu #3
5 Sił Portera. Analiza otoczenia konkurencyjnego - Project: People Edu #3
Project: People
 
Retro - Project: People Edu Aleksandra Lysy
Retro -  Project: People Edu Aleksandra LysyRetro -  Project: People Edu Aleksandra Lysy
Retro - Project: People Edu Aleksandra Lysy
Project: People
 
Testy copy: co, jak i kiedy
Testy copy: co, jak i kiedyTesty copy: co, jak i kiedy
Testy copy: co, jak i kiedy
Project: People
 
Project: People Toolbox - Kanban
Project: People Toolbox - KanbanProject: People Toolbox - Kanban
Project: People Toolbox - Kanban
Project: People
 

Plus de Project: People (20)

Jak zasady Lean UX pomagają zdążyć z badaniami w terminie …i dostarczyć klie...
Jak zasady Lean UX pomagają  zdążyć z badaniami w terminie …i dostarczyć klie...Jak zasady Lean UX pomagają  zdążyć z badaniami w terminie …i dostarczyć klie...
Jak zasady Lean UX pomagają zdążyć z badaniami w terminie …i dostarczyć klie...
 
2022 - Project: People a agresja Rosji na Ukraine
2022 - Project: People a agresja Rosji na Ukraine2022 - Project: People a agresja Rosji na Ukraine
2022 - Project: People a agresja Rosji na Ukraine
 
Roadmapa, czyli rozkład jazdy w projekcie
Roadmapa, czyli rozkład jazdy w projekcieRoadmapa, czyli rozkład jazdy w projekcie
Roadmapa, czyli rozkład jazdy w projekcie
 
Lejek marketingowy dla software house'u - Project: People
Lejek marketingowy dla software house'u - Project: PeopleLejek marketingowy dla software house'u - Project: People
Lejek marketingowy dla software house'u - Project: People
 
Ekstremalne wdrażanie wartości organizacyjnych
Ekstremalne wdrażanie wartości organizacyjnychEkstremalne wdrażanie wartości organizacyjnych
Ekstremalne wdrażanie wartości organizacyjnych
 
Project: People Edu | KPI & OKR | Paulina Drygała
Project: People Edu | KPI & OKR | Paulina DrygałaProject: People Edu | KPI & OKR | Paulina Drygała
Project: People Edu | KPI & OKR | Paulina Drygała
 
Jak opracować raport? Content marketing oparty na badaniach
Jak opracować raport? Content marketing oparty na badaniachJak opracować raport? Content marketing oparty na badaniach
Jak opracować raport? Content marketing oparty na badaniach
 
Project: People Edu - Prosty język, Sylwia Paszyna
Project: People Edu - Prosty język, Sylwia PaszynaProject: People Edu - Prosty język, Sylwia Paszyna
Project: People Edu - Prosty język, Sylwia Paszyna
 
Project: People Naming
Project: People NamingProject: People Naming
Project: People Naming
 
Project: People - Personal Branding
Project: People - Personal BrandingProject: People - Personal Branding
Project: People - Personal Branding
 
5 Sił Portera. Analiza otoczenia konkurencyjnego - Project: People Edu #3
5 Sił Portera. Analiza otoczenia konkurencyjnego - Project: People Edu #35 Sił Portera. Analiza otoczenia konkurencyjnego - Project: People Edu #3
5 Sił Portera. Analiza otoczenia konkurencyjnego - Project: People Edu #3
 
Badania, strategia i design, które podniosły sprzedaż o 104% – platforma e-le...
Badania, strategia i design, które podniosły sprzedaż o 104% – platforma e-le...Badania, strategia i design, które podniosły sprzedaż o 104% – platforma e-le...
Badania, strategia i design, które podniosły sprzedaż o 104% – platforma e-le...
 
Retro - Project: People Edu Aleksandra Lysy
Retro -  Project: People Edu Aleksandra LysyRetro -  Project: People Edu Aleksandra Lysy
Retro - Project: People Edu Aleksandra Lysy
 
Project: People - Podstawy testów użytkowych
Project: People - Podstawy testów użytkowychProject: People - Podstawy testów użytkowych
Project: People - Podstawy testów użytkowych
 
Dystrybucja tresci marketingowych Katarzyna Golonka
Dystrybucja tresci marketingowych Katarzyna GolonkaDystrybucja tresci marketingowych Katarzyna Golonka
Dystrybucja tresci marketingowych Katarzyna Golonka
 
Project People Toolbox 5S
Project People Toolbox  5SProject People Toolbox  5S
Project People Toolbox 5S
 
Testy copy: co, jak i kiedy
Testy copy: co, jak i kiedyTesty copy: co, jak i kiedy
Testy copy: co, jak i kiedy
 
Lean canvas - to be or not to be... lean?
Lean canvas - to be or not to be... lean?Lean canvas - to be or not to be... lean?
Lean canvas - to be or not to be... lean?
 
Modele Biznesowe i Dywersyfikacja Źródeł Przychodu
Modele Biznesowe i Dywersyfikacja Źródeł PrzychoduModele Biznesowe i Dywersyfikacja Źródeł Przychodu
Modele Biznesowe i Dywersyfikacja Źródeł Przychodu
 
Project: People Toolbox - Kanban
Project: People Toolbox - KanbanProject: People Toolbox - Kanban
Project: People Toolbox - Kanban
 

O randce projektanta i użytkownika, czyli jak projektować produkty, które pokochają użytkownicy