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GUIA RÁPIDO

 Pensando como a máquina:
progamando com Klogo-Turtle




         Nathalia Sautchuk Patrício
                 Valkiria Venancio
O que é KLogo-Turtle?
O KLogo-Turtle é uma ferramenta útil para
 o ensinamento de geometria e os
 princípios básicos de programação de
 computadores.
Crianças podem estudar matemática de
  forma empolgante e construtiva.
Abrindo o KLogo
Para acessar o KLogo-Turtle, clique no
menu “Metasys”.
No campo pesquisar, digite Klogo.
Mudando a resolução

Ao abrir o KLogo-Turtle, você pode ter
problemas para ver a tela inteira, então
ajuste a tela no Display Switcher .
Para acessar o display, basta clicar no
ícone azul com uma seta branca,
localizada na barra de menu.
Mudando a resolução
Neste menu, selecione a segunda opção
para usar o Modo Compactado 800x600,
assim é possível visualizar o programa
em tela inteira.
Interface do KLogo-Turtle

No KLogo-Turtle é possível movimentar
o cursor no campo gráfico para gerar
desenhos.
Os movimentos são gerados com
comandos da linguagem de programação
e descritos no campo de comandos.
Interface do KLogo-Turtle
Interface do KLogo-Turtle
A: campo gráfico.
B: campo de comando.
C: o símbolo ┴        (parece uma letra T de ponta
cabeça) é o cursor.

D: botão Executar serve para mostrar os
comandos executados no campo gráfico.
Comandos do KLogo-Turtle
Frente e Atrás: fazem o cursor andar.
Direita e Esquerda: fazem o cursor girar em
torno de seu próprio eixo.
Cor: mudar a cor da linha.
Repete e Fim repete: define um bloco de
código que será repetido várias vezes.
Comandos do KLogo-Turtle
Define e Fim define: define um bloco de código
que será usado diversas vezes.
Limpa: limpa o campo gráfico.
Sobelápis: permite que o cursor ande na tela sem
marcar o campo gráfico (“tira o lápis do papel”).
Descelápis: o cursor volta a marcar o campo
gráfico (“coloca novamente o lápis no papel”).
Exemplo 1: Reta
Digitar no campo de comandos:
•   Frente 100 → o cursor irá para cima, à uma
    distância 100, fazendo um traço de cor azul;
•   Direita 90 → o cursor irá girar em torno de
    seu próprio eixo em 90° para direita.


Clicar no botão Executar.
Exemplo 1: Reta

                  Frente 100
                  Direita 90
Exemplo 2: Quadrado
Digitar no campo de comandos:
•   Frente 100 → o cursor irá para cima à uma
    distância 100, fazendo um traço de cor azul;
•   Direita 90 → o cursor irá girar em torno de
    seu próprio eixo em 90° para direita;


Clicar 4 vezes no botão Executar.
Exemplo 2: Quadrado

                 Frente 100
                 Direita 90
Exemplo 3: Quadrado colorido
 Digitar no campo de comandos:
      •   Cor green
      •   Frente 100
      •   Direita 90
      •   Cor red
      •   Frente 100
      •   Direita 90
      •   Cor blue
      •   Frente 100
      •   Direita 90
      •   Cor yellow
      •   Frente 100


  Clicar no botão Executar.
Exemplo 3: Quadrado colorido

                      Cor green
                      Frente 100
                      Direita 90
                      Cor red
                      Frente 100
                      Direita 90
                      Cor blue
                      Frente 100
                      Direita 90
                      Cor yellow
                      Frente 100
Exemplo 4: Quadrado com repete
Digitar no campo de comandos:
 •   Repete 4 → abre o comando repete e faz repetir os
     próximos comandos quatro vezes;
 •   Frente 100;
 •   Direita 90;
 •   Fim repete → fecha o comando repete.


Clicar no botão Executar.
Exemplo 4: Quadrado com repete


                       Repete 4
                       Frente 100
                       Direita 90
                       Fim repete
Exemplo 5: Quadrado com define
Digitar no campo de comandos:
•   Define quadrado;
•   Repete 4;
•   Frente 100;
•   Direita 90;
•   Fim repete;
•   Fim define;
                            Clicar no botão Executar;
                       Digitar no campo de comandos:
                                           •   Quadrado;

                            Clicar no botão Executar.
Exemplo 5: Quadrado com define


                        Define quadrado
                        Repete 4
                        Frente 100
                        Direita 90
                        Fim repete
                        Fim define
Exemplo 5: Quadrado com define


                       quadrado
Exemplo 6: Retas paralelas
Digitar no campo de comandos:
•   Frente 100 → faz uma linha para cima;
•   Sobelápis → tira o “lápis do papel”;
•   Direita 90 → move o cursor 90º para direita;
•   Frente 100 → faz o cursor ir da esquerda para direita;
•   Descelápis → coloca novamente o “lápis no papel”;
•   Direita 90 → move o cursor 90º para direita;
•   Frente 100 → traça uma reta para baixo;


Clicar no botão Executar.
Exemplo 6: Retas paralelas


                    Frente 100
                    Sobelapis
                    Direita 90
                    Frente 100
                    Descelapis
                    Direita 90
                    Frente 100
Desafio 1 com KLogo-Turtle

Descubra a figura geométrica ao digitar os
seguintes comandos:
•   Frente 100;
•   Direita 90;
•   Frente 200;
•   Direita 90;
•   Frente 100;
•   Direita 90;
•   Frente 200;
•   Direita 90.
Desafio 2 com KLogo-Turtle

Descubra a figura obtida ao digitar os
comandos:
•   repete 3;
•   frente 100;
•   direita 120;
•   fim repete.
Desafios 3 e 4 com KLogo-Turtle

Qual a sequência de comandos pode ser
utilizada para construir um pentágono
regular de lado 100? (responda utilizando o
menor número de linhas de comando).


Qual a sequência de comandos deve ser
utilizada para construir um hexágono
regular de lado 100?
Desafio 5 e 6 com KLogo-Turtle
 Qual a sequência de comandos deve ser
 utilizada para nomear o hexágono anterior de
 HEXA (toda vez que for digitado HEXA, a figura
 do hexágono regular aparece sem precisar digitar
 todos os comandos)?


 Usando o comando REPETE, qual a
 sequência de comandos deve ser digitada no
 campo de comando, para criar a figura ?
“O Logo é algo para ser
   aprendido ao invés de algo
para ser usado: os estudantes
       aprendem para sabê-lo;
quando sabem, colocam-no de
      lado em seus bancos de
                     memória”
                     (Papert).
Saiba Mais



Clique para conhecer mais sobre o
            Klogoturtle.
Obrigada!


nathalia.sautchuk@gmail.com
   valkiriauca@gmail.com

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Guia Rápido sobre Klogo Turtle para Classmate

  • 1. GUIA RÁPIDO Pensando como a máquina: progamando com Klogo-Turtle Nathalia Sautchuk Patrício Valkiria Venancio
  • 2. O que é KLogo-Turtle? O KLogo-Turtle é uma ferramenta útil para o ensinamento de geometria e os princípios básicos de programação de computadores. Crianças podem estudar matemática de forma empolgante e construtiva.
  • 3. Abrindo o KLogo Para acessar o KLogo-Turtle, clique no menu “Metasys”. No campo pesquisar, digite Klogo.
  • 4. Mudando a resolução Ao abrir o KLogo-Turtle, você pode ter problemas para ver a tela inteira, então ajuste a tela no Display Switcher . Para acessar o display, basta clicar no ícone azul com uma seta branca, localizada na barra de menu.
  • 5. Mudando a resolução Neste menu, selecione a segunda opção para usar o Modo Compactado 800x600, assim é possível visualizar o programa em tela inteira.
  • 6. Interface do KLogo-Turtle No KLogo-Turtle é possível movimentar o cursor no campo gráfico para gerar desenhos. Os movimentos são gerados com comandos da linguagem de programação e descritos no campo de comandos.
  • 8. Interface do KLogo-Turtle A: campo gráfico. B: campo de comando. C: o símbolo ┴ (parece uma letra T de ponta cabeça) é o cursor. D: botão Executar serve para mostrar os comandos executados no campo gráfico.
  • 9. Comandos do KLogo-Turtle Frente e Atrás: fazem o cursor andar. Direita e Esquerda: fazem o cursor girar em torno de seu próprio eixo. Cor: mudar a cor da linha. Repete e Fim repete: define um bloco de código que será repetido várias vezes.
  • 10. Comandos do KLogo-Turtle Define e Fim define: define um bloco de código que será usado diversas vezes. Limpa: limpa o campo gráfico. Sobelápis: permite que o cursor ande na tela sem marcar o campo gráfico (“tira o lápis do papel”). Descelápis: o cursor volta a marcar o campo gráfico (“coloca novamente o lápis no papel”).
  • 11. Exemplo 1: Reta Digitar no campo de comandos: • Frente 100 → o cursor irá para cima, à uma distância 100, fazendo um traço de cor azul; • Direita 90 → o cursor irá girar em torno de seu próprio eixo em 90° para direita. Clicar no botão Executar.
  • 12. Exemplo 1: Reta Frente 100 Direita 90
  • 13. Exemplo 2: Quadrado Digitar no campo de comandos: • Frente 100 → o cursor irá para cima à uma distância 100, fazendo um traço de cor azul; • Direita 90 → o cursor irá girar em torno de seu próprio eixo em 90° para direita; Clicar 4 vezes no botão Executar.
  • 14. Exemplo 2: Quadrado Frente 100 Direita 90
  • 15. Exemplo 3: Quadrado colorido Digitar no campo de comandos: • Cor green • Frente 100 • Direita 90 • Cor red • Frente 100 • Direita 90 • Cor blue • Frente 100 • Direita 90 • Cor yellow • Frente 100 Clicar no botão Executar.
  • 16. Exemplo 3: Quadrado colorido Cor green Frente 100 Direita 90 Cor red Frente 100 Direita 90 Cor blue Frente 100 Direita 90 Cor yellow Frente 100
  • 17. Exemplo 4: Quadrado com repete Digitar no campo de comandos: • Repete 4 → abre o comando repete e faz repetir os próximos comandos quatro vezes; • Frente 100; • Direita 90; • Fim repete → fecha o comando repete. Clicar no botão Executar.
  • 18. Exemplo 4: Quadrado com repete Repete 4 Frente 100 Direita 90 Fim repete
  • 19. Exemplo 5: Quadrado com define Digitar no campo de comandos: • Define quadrado; • Repete 4; • Frente 100; • Direita 90; • Fim repete; • Fim define; Clicar no botão Executar; Digitar no campo de comandos: • Quadrado; Clicar no botão Executar.
  • 20. Exemplo 5: Quadrado com define Define quadrado Repete 4 Frente 100 Direita 90 Fim repete Fim define
  • 21. Exemplo 5: Quadrado com define quadrado
  • 22. Exemplo 6: Retas paralelas Digitar no campo de comandos: • Frente 100 → faz uma linha para cima; • Sobelápis → tira o “lápis do papel”; • Direita 90 → move o cursor 90º para direita; • Frente 100 → faz o cursor ir da esquerda para direita; • Descelápis → coloca novamente o “lápis no papel”; • Direita 90 → move o cursor 90º para direita; • Frente 100 → traça uma reta para baixo; Clicar no botão Executar.
  • 23. Exemplo 6: Retas paralelas Frente 100 Sobelapis Direita 90 Frente 100 Descelapis Direita 90 Frente 100
  • 24. Desafio 1 com KLogo-Turtle Descubra a figura geométrica ao digitar os seguintes comandos: • Frente 100; • Direita 90; • Frente 200; • Direita 90; • Frente 100; • Direita 90; • Frente 200; • Direita 90.
  • 25. Desafio 2 com KLogo-Turtle Descubra a figura obtida ao digitar os comandos: • repete 3; • frente 100; • direita 120; • fim repete.
  • 26. Desafios 3 e 4 com KLogo-Turtle Qual a sequência de comandos pode ser utilizada para construir um pentágono regular de lado 100? (responda utilizando o menor número de linhas de comando). Qual a sequência de comandos deve ser utilizada para construir um hexágono regular de lado 100?
  • 27. Desafio 5 e 6 com KLogo-Turtle Qual a sequência de comandos deve ser utilizada para nomear o hexágono anterior de HEXA (toda vez que for digitado HEXA, a figura do hexágono regular aparece sem precisar digitar todos os comandos)? Usando o comando REPETE, qual a sequência de comandos deve ser digitada no campo de comando, para criar a figura ?
  • 28. “O Logo é algo para ser aprendido ao invés de algo para ser usado: os estudantes aprendem para sabê-lo; quando sabem, colocam-no de lado em seus bancos de memória” (Papert).
  • 29. Saiba Mais Clique para conhecer mais sobre o Klogoturtle.
  • 30. Obrigada! nathalia.sautchuk@gmail.com valkiriauca@gmail.com