O documento discute a rede social móvel Foursquare, incluindo seu funcionamento por meio de check-ins em locais, a dinâmica de pontuação e ranking de usuários, e badges. Também aborda como o Foursquare representa o eu e o lugar de seus usuários e considera se isso deturpa ou não a proposta original do aplicativo.
Mapas colaborativos: subversão de vigilância e poder
Foursquare representação lugar
1. Entre o ser e o estar:a representação do euno lugar do Foursquare Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011 Paulo Victor Sousa Rodrigo do Espírito Santo da Cunha
2. FOURSQUARE Rede social móvel criada em 2009 por Dennis Crowley e Naveen Selvadurai Aplicativos instalados em smartphones; acesso a GPS Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.
5. DINÂMICA DO FOURSQUARE Pontuação e ranking de usuários Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.
6. DINÂMICA DO FOURSQUARE Badges Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.
7. OUTRAS FORMAS DE USO serviços, promocional APIs, tracking pessoal Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.
8. ESPAÇO E LUGAR Localização: sítio sem significado Lugar: permanência, identidade, história Augé: não-lugarrelações efêmeras Relph: placelessnesfraca identidade Augé e Relph: lugar e habitação tradicionais Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.
9. ESPACIALIDADE NO 4SQ Coabitação: de que forma? Eponimato: centralização da figura do eu Enquadramento: recorte do que será divulgado Representação do eu:- personas – perspectiva dramatúrgica- representação do lugar: geografias próprias Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.
10. CONSIDERAÇÕES FINAIS sentido de lugar não há deturpação na proposta inicial do Foursquare check-in fazendo parte do cotidiano da pessoa atitude blasé e molecularização Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.
11. PRINCIPAIS REFERÊNCIAS AUGÉ, Marc. Não-lugares: Introdução a uma antropologia da supermodernidade. Campinas: Papirus, 1994. GOFFMAN, Erving. A representação do eu na vida cotidiana. Petrópolis: Vozes, 1999. HEIDEGGER, Martin. Construir, habitar, pensar. In: HEIDEGGER, M. Ensaios e conferências. Petrópolis: Vozes, 2008. LEFEBVRE, Henri. The production of space. London: Blackwell, 1991. LEMOS, André. Mídias locativas e territórios informacionais. In: SANTAELLA, L.; ARANTES, P. (Ed.). Estéticas tecnológicas: novos modos de sentir. São Paulo: EDUC, 2008, pp. 207-230. SANTAELLA, Lucia. A estética política das mídias locativas. Nómadas, n. 28, abril de 2008. SUTKO, Daniel M.; DE SOUZA E SILVA, Adriana. Location-aware mobile media and urban sociability. New Media & Society, v. 13, 2011, pp. 807-823. Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.
12. CONTATOS Paulo Victor Sousawww.ciberalgo.compvbsousa@gmail.com@pvbsousa Rodrigo do Espírito Santo da Cunhawww.rodrigocunha.jor.brrodrigoescunha@gmail.com@cunha85 Simpósio em Tecnologias Digitais e Sociabilidade. Salvador, 13 e 14 de outubro de 2011.