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3
César Aguilar Gazquez




         4
© 2008 Bubok Publishing S.L.
2ª edición
ISBN:
DL:
Impreso en España / Printed in Spain
Impreso por Bubok



                                       5
Dice un proverbio Hindú: “Con el último suspiro el alma vuelve al
  lugar que más ama”, Quizás solo quizás yo volvería a esos momentos
   irrepetibles, cuando un padre te abraza lleno de orgullo y amor, cuando
unos ojos verdes te cautivan para toda la vida, cuando un amigo cree en ti
       y vacía mil cafés sin pedir nada a cambio, cuando tus seres queridos
luchan y ganan batallas contra todos, cuando tu madre esconde recortes de
     periódico que hablan de ti, cuando en comunidad celebramos que una
     nueva vida ha llegado, quizás yo volvería a esos momentos de dicha.

                                                                     César




                                    6
7
LIBRO I
      PREFACIO.............................................................................................11
1.               Vam.............................................................................................31
2.               El Andradeas...............................................................................47
3.               U´N.............................................................................................71
4.               El valle de Vueren........................................................................85
5.               El estandarte del Cuervo...............................................................97
6.               Addanc.......................................................................................119
7.               Grainne......................................................................................133
8.               Llan Bala...................................................................................149
9.               Ker Is.........................................................................................175
                                                  LIBRO II
10.              Fuego..........................................................................................189
11.              Samain.......................................................................................201
12.              La danza del Fuego....................................................................209
13.              El dragón..................................................................................218
14.              El consejo...................................................................................226
                                                  LIBRO III
10.              Emain Ablach............................................................................234
11.              Un refugio en el bosque................................................................252
12.              Marcha triunfal...........................................................................276
13.              Lluvia.........................................................................................288
14.              Nexos.........................................................................................300
15.              La ciudad sagrada.......................................................................310
16.              Respuestas...................................................................................323
17.              El poder de Dios.........................................................................337
18.              Si debo morir...............................................................................353
19.              El viento del Norte......................................................................369

                                                               8
GUIA DE ILUSTRACIONES
15.   Las jerarquias de los dioses............................................................12
16.   La primera Tara..........................................................................16
17.   Terra Prima..................................................................................17
18.   Las tierras del Myth.....................................................................18
19.   Guerrero de Oissin........................................................................20
20.   Guerrero de la casta prima de Grange............................................22
21.   Guerrero Nemtiano.......................................................................24
22.   Guerrero Nemetiano de la frontera Sur...........................................26
23.   Virgen vestal de Is........................................................................28
24.   Monje artesano de Attica..............................................................30
25.   El símbolo de la triada..................................................................46
26.   Arianrod con estandarte de Aurin.................................................58
27.   Caballería de Nartazva................................................................66
28.   Narts............................................................................................84
29.   Deva de los bosques.......................................................................96
30.   El cuervo llama a la batalla........................................................111
31.   Branwen con el estandarte del Cuervo..........................................114
32.   Nartazva....................................................................................121
33.   Estandarte de Addanc................................................................126
34.   Addanc.......................................................................................129
35.   Korrigans....................................................................................132
36.   Ker Is.........................................................................................139
37.   Estandarte de Ker Is...................................................................148
38.   Las cocinas de Is.........................................................................155
39.   Is vista desde la ciudadela............................................................172
40.   Escudo personal de Addanc........................................................174
41.   Grainne. rostro...........................................................................177

                                                    9
42.              Grainne......................................................................................186
43.              Grainne antes Ker Is en llamas...................................................188
44.              El titiritero.................................................................................200
45.              El baile de Luna........................................................................207
46.              El dragón de mis sueños..............................................................225
47.              Luna en la cascada.....................................................................233
48.              El espino blanco..........................................................................243
49.              Fand reina de las hadas..............................................................247
50.              Un refugio en el bosque................................................................253
51.              Sepsis en Attica..........................................................................261
52.              Dallan vs Addanc......................................................................269
53.              Huellas de la batalla...................................................................274
54.              La torre del hechicero...................................................................275
55.              Aurin.........................................................................................281
56.              Estandarte de Oissin...................................................................287
57.              Las ruinas de Tara.....................................................................299
58.              Las murallas de Attica...............................................................322
59.              Estandarte de Attica..................................................................328
60.              Soldados Narts...........................................................................338
61.              Addanc .....................................................................................348
62.              Armas de batalla........................................................................352
63.              Arianrod con armadura de batalla..............................................360
64.              Nebiros.......................................................................................363
65.              Sefarins.......................................................................................368
66.              Arianrod en Attica....................................................................383


MUSICAS ..................................................................................................384


                                                              10
Prefacio:
                          COMIENZOS

¿Es esto lo que soy, no hay nada más?

   En el vacío infinito sin tiempo, una pregunta se hacía eco de
ella misma.

         ¿Es esto todo lo que hay, no hay nada más?

  El vacío tomó consciencia de su propia existencia, al es-
cuchar sus pensamientos. Soy todo lo que hay, soy el primero y
soy el último, soy U´N, el único pues nada más hay. Deseo ex-
perimentar el “Todo” y ser experimentado en todas las formas,
para dar sentido a lo que soy.

   Y la luz se hizo, estallando en el gran vacío sin nombre, ilu-
minando la eternidad, de la luz nació todo cuanto existe, en el
centro de todo surgió “el Adhar” la isla central del paraíso, en
torno a ella constelaciones, y universos, estrellas y planetas
inundaron el infinito, y U´N se extendió a cada rincón de la
creación, con cada fragmento suyo la vida comenzó a brotar
en los mundos recién nacidos, y seres en miríadas de formas
vinieron a ellos, más allá de las palabras y de la imaginación.

   U´N comenzó a experimentar y ser experimentado, y creó
seres como él mismo, perfectos en forma y armonía, diferentes
en poder y grado para tan gran tarea.

   Los Ophanims, primera jerarquía de seres Nexo entre todas
las realidades y el mismo U´N, seres que escuchan a U´N en
forma de canción, que les sustenta y dando forma a su

                               11
12
existencia, seres incorpóreos que rara vez en la eternidad se
manifiestan, seres que están ante el trono de U´N, para
proteger la ley y el orden, los llaman “Los jueces de la ley”, cui-
dan el camino de todos los seres.

   La segunda jerarquía “Los Accanti”, los guardianes de la luz
y las estrellas, su luz toca a todos los seres de la creación y
son el brazo del poder y magnanimidad de U´N.

   La última jerarquía, las Triadas, el padre la madre y el hijo,
existen como hacedores de la realidad, seres de vasto poder
con la misión de hacer germinar a los hijos de U´N. Los
hacedores eran adorados como dioses, llevando el don de la
vida a todos los planetas donde esta era posible y en estos
mundos escogidos enterraron la semilla más preciada de U´N.

                El nacimiento de la primera Tierra

  Al llegar al planeta azul, los hacedores de mundos, Addanc,
Dallan y Sepsis la llamaron Terra Prima, la primera Tierra,
encontraron un super continente en forma de “C” que nadaba
en el gran Océano del Pantalass.

  Al Norte se extendían los territorios helados que llamaron
Laurentia, en el Sur, los grandes y extensos páramos sin vida
de Rodinia, en el centro las fértiles tierras del Myth, la tierra que
podía albergar la vida, la tierra de los Mitos, al este el mar de la
calma de Thets y mucho más allá la gran isla de Avalonia.

   Tres estrellas de la vida se enclavaron en la primera Tierra,
Dallan clavó la primera en las islas del Este en Avalonia,
creando seres con su propia esencia, estaban estos destinados
a ser los maestros de los hombres, les acompañaban criaturas
legendarias, los primeros dragones, como les llamarían los
hombres en eras posteriores, estos seres alados compartirían
con ellos un futuro de luz y gloria. Pero los Draconianos

                                 13
encontraron al hombre beligerante y primitivo, no queriendo
entrar en contacto con estas nuevas razas, se aislaron y se
volcaron en el estudio de magias arcanas.

  La siguiente estrella le fue encomendada a Sepsis y en lo
que hoy día se conoce como las tierras del Myth, hundió la
simiente de la vida. En las colinas de Tara en el centro geo-
mágico del gran continente donde convergen todas las fuerzas
celestes y telúricas del planeta nació el primer reino de los
hombres. Tara fue un paraíso, allí floreció la vida se creó un
imperio de luz y belleza, los Tarannianos se extendieron
rápidamente fundando nuevas ciudades por todo el Myth.

   Más al Sur en Rodinia, Addanc al abrigo de la oscuridad hizo
florecer la tercera estrella de la vida, animando lo que no debía
ser concebido, algo oscuro y detentador de un gran poder, allí
Addanc creó seres que jamás debían haber hollado la Tierra,
junto a una raza de esclavos para servirlos, llamados los Narts,
“El pueblo de los cabezas negras”; En lengua coloquial el
pueblo silencioso, habitaban los yermos páramos del Sur, tras
su frontera, la inexpugnable frontera se multiplicaron sirviendo
a sus poderosos señores.

                    Las edades en la Tierra

   La Triada guió a los hombres durante muchos ciclos, final-
mente se retiraron a descansar en lo que los hombres llamaron,
“El sueño de los Dioses”, mientras el imperio de Tarannia
abandonó sus fronteras y establecieron ciudades en el Norte y
el Sur, cuando sus flotas de guerra amenazaron las costas de
Avalonia, los Draconianos respondieron con sus Dragones de
fuego, las ciudades de los hombres ardieron y aunque se
levantaron defensas y nuevas fortalezas, nada detenía el
avance de los Draconianos, los hombres en una alianza impía
se unieron al mal de Rodinia y la guerra se extendió por toda
Terra prima.
                               14
Finalmente la Triada despertó e intervino restableciendo las
antiguas fronteras, las tierras de Rodinia fueron purgadas del
mal, al poder de los dragones se acalló haciéndoles entrar en
un profundo letargo, a los hombres se les castigó privándoles
de la larga vida, comenzó así una segunda era, las ciudades
del Myth bajo los restos del antiguo imperio de Tarannia se
convirtieron en ciudades estado, donde se establecieron
nuevas fronteras.

   Lo que debía ser una paz perpetua fue interrumpida por
nuevos acontecimientos, había guerra en los cielos, “la guerra
de las siete esferas” la llamaron, se reclutaron guerreros para
ambos bandos por todos los nuevos mundos, y la guerra del
cielo se extendió en la Tierra.

    Addanc se unió a la rebelión y la triada se rompió. Addanc,
el dios chacal desafió al creador, a U´N, “el único “levantándose
en armas contra sus propios padres, atacó los reinos de los
hombres, las tierras del Myth, arrasó Nimrod la capital de
Avalonia, acumulando más y más poder con cada conquista.
Estuvo a punto de imponerse, pero Dallan y Sepsis le
combatieron, junto a ellos estaban los descendientes de
Tarannia, los hijos de Danna, también el pueblo de Dallan, los
Draconios, todos empleaban el conocimiento, todos lucharon
por la vida y todos murieron.

   Finalmente Dallan y Sepsis con setenta y siete seres de
poder hicieron frente a Addanc, y en la “llanura del asesinato”
libraron su gran batalla, destruyendo el poder de Addanc al
precio de su existencia.

   Pero el oscuro solo fue detenido, herido más allá de todo lo
que el hombre podía imaginar, los fuegos arcanos que
liberaron los setenta y siete se oyeron reverberar en los nueve
mundos de la creación, y hasta el mismísimo U´N en su trono,
bajó los ojos ante el dolor de Addanc.
                               15

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  • 1. 2
  • 2. 3
  • 4. © 2008 Bubok Publishing S.L. 2ª edición ISBN: DL: Impreso en España / Printed in Spain Impreso por Bubok 5
  • 5. Dice un proverbio Hindú: “Con el último suspiro el alma vuelve al lugar que más ama”, Quizás solo quizás yo volvería a esos momentos irrepetibles, cuando un padre te abraza lleno de orgullo y amor, cuando unos ojos verdes te cautivan para toda la vida, cuando un amigo cree en ti y vacía mil cafés sin pedir nada a cambio, cuando tus seres queridos luchan y ganan batallas contra todos, cuando tu madre esconde recortes de periódico que hablan de ti, cuando en comunidad celebramos que una nueva vida ha llegado, quizás yo volvería a esos momentos de dicha. César 6
  • 6. 7
  • 7. LIBRO I PREFACIO.............................................................................................11 1. Vam.............................................................................................31 2. El Andradeas...............................................................................47 3. U´N.............................................................................................71 4. El valle de Vueren........................................................................85 5. El estandarte del Cuervo...............................................................97 6. Addanc.......................................................................................119 7. Grainne......................................................................................133 8. Llan Bala...................................................................................149 9. Ker Is.........................................................................................175 LIBRO II 10. Fuego..........................................................................................189 11. Samain.......................................................................................201 12. La danza del Fuego....................................................................209 13. El dragón..................................................................................218 14. El consejo...................................................................................226 LIBRO III 10. Emain Ablach............................................................................234 11. Un refugio en el bosque................................................................252 12. Marcha triunfal...........................................................................276 13. Lluvia.........................................................................................288 14. Nexos.........................................................................................300 15. La ciudad sagrada.......................................................................310 16. Respuestas...................................................................................323 17. El poder de Dios.........................................................................337 18. Si debo morir...............................................................................353 19. El viento del Norte......................................................................369 8
  • 8. GUIA DE ILUSTRACIONES 15. Las jerarquias de los dioses............................................................12 16. La primera Tara..........................................................................16 17. Terra Prima..................................................................................17 18. Las tierras del Myth.....................................................................18 19. Guerrero de Oissin........................................................................20 20. Guerrero de la casta prima de Grange............................................22 21. Guerrero Nemtiano.......................................................................24 22. Guerrero Nemetiano de la frontera Sur...........................................26 23. Virgen vestal de Is........................................................................28 24. Monje artesano de Attica..............................................................30 25. El símbolo de la triada..................................................................46 26. Arianrod con estandarte de Aurin.................................................58 27. Caballería de Nartazva................................................................66 28. Narts............................................................................................84 29. Deva de los bosques.......................................................................96 30. El cuervo llama a la batalla........................................................111 31. Branwen con el estandarte del Cuervo..........................................114 32. Nartazva....................................................................................121 33. Estandarte de Addanc................................................................126 34. Addanc.......................................................................................129 35. Korrigans....................................................................................132 36. Ker Is.........................................................................................139 37. Estandarte de Ker Is...................................................................148 38. Las cocinas de Is.........................................................................155 39. Is vista desde la ciudadela............................................................172 40. Escudo personal de Addanc........................................................174 41. Grainne. rostro...........................................................................177 9
  • 9. 42. Grainne......................................................................................186 43. Grainne antes Ker Is en llamas...................................................188 44. El titiritero.................................................................................200 45. El baile de Luna........................................................................207 46. El dragón de mis sueños..............................................................225 47. Luna en la cascada.....................................................................233 48. El espino blanco..........................................................................243 49. Fand reina de las hadas..............................................................247 50. Un refugio en el bosque................................................................253 51. Sepsis en Attica..........................................................................261 52. Dallan vs Addanc......................................................................269 53. Huellas de la batalla...................................................................274 54. La torre del hechicero...................................................................275 55. Aurin.........................................................................................281 56. Estandarte de Oissin...................................................................287 57. Las ruinas de Tara.....................................................................299 58. Las murallas de Attica...............................................................322 59. Estandarte de Attica..................................................................328 60. Soldados Narts...........................................................................338 61. Addanc .....................................................................................348 62. Armas de batalla........................................................................352 63. Arianrod con armadura de batalla..............................................360 64. Nebiros.......................................................................................363 65. Sefarins.......................................................................................368 66. Arianrod en Attica....................................................................383 MUSICAS ..................................................................................................384 10
  • 10. Prefacio: COMIENZOS ¿Es esto lo que soy, no hay nada más? En el vacío infinito sin tiempo, una pregunta se hacía eco de ella misma. ¿Es esto todo lo que hay, no hay nada más? El vacío tomó consciencia de su propia existencia, al es- cuchar sus pensamientos. Soy todo lo que hay, soy el primero y soy el último, soy U´N, el único pues nada más hay. Deseo ex- perimentar el “Todo” y ser experimentado en todas las formas, para dar sentido a lo que soy. Y la luz se hizo, estallando en el gran vacío sin nombre, ilu- minando la eternidad, de la luz nació todo cuanto existe, en el centro de todo surgió “el Adhar” la isla central del paraíso, en torno a ella constelaciones, y universos, estrellas y planetas inundaron el infinito, y U´N se extendió a cada rincón de la creación, con cada fragmento suyo la vida comenzó a brotar en los mundos recién nacidos, y seres en miríadas de formas vinieron a ellos, más allá de las palabras y de la imaginación. U´N comenzó a experimentar y ser experimentado, y creó seres como él mismo, perfectos en forma y armonía, diferentes en poder y grado para tan gran tarea. Los Ophanims, primera jerarquía de seres Nexo entre todas las realidades y el mismo U´N, seres que escuchan a U´N en forma de canción, que les sustenta y dando forma a su 11
  • 11. 12
  • 12. existencia, seres incorpóreos que rara vez en la eternidad se manifiestan, seres que están ante el trono de U´N, para proteger la ley y el orden, los llaman “Los jueces de la ley”, cui- dan el camino de todos los seres. La segunda jerarquía “Los Accanti”, los guardianes de la luz y las estrellas, su luz toca a todos los seres de la creación y son el brazo del poder y magnanimidad de U´N. La última jerarquía, las Triadas, el padre la madre y el hijo, existen como hacedores de la realidad, seres de vasto poder con la misión de hacer germinar a los hijos de U´N. Los hacedores eran adorados como dioses, llevando el don de la vida a todos los planetas donde esta era posible y en estos mundos escogidos enterraron la semilla más preciada de U´N. El nacimiento de la primera Tierra Al llegar al planeta azul, los hacedores de mundos, Addanc, Dallan y Sepsis la llamaron Terra Prima, la primera Tierra, encontraron un super continente en forma de “C” que nadaba en el gran Océano del Pantalass. Al Norte se extendían los territorios helados que llamaron Laurentia, en el Sur, los grandes y extensos páramos sin vida de Rodinia, en el centro las fértiles tierras del Myth, la tierra que podía albergar la vida, la tierra de los Mitos, al este el mar de la calma de Thets y mucho más allá la gran isla de Avalonia. Tres estrellas de la vida se enclavaron en la primera Tierra, Dallan clavó la primera en las islas del Este en Avalonia, creando seres con su propia esencia, estaban estos destinados a ser los maestros de los hombres, les acompañaban criaturas legendarias, los primeros dragones, como les llamarían los hombres en eras posteriores, estos seres alados compartirían con ellos un futuro de luz y gloria. Pero los Draconianos 13
  • 13. encontraron al hombre beligerante y primitivo, no queriendo entrar en contacto con estas nuevas razas, se aislaron y se volcaron en el estudio de magias arcanas. La siguiente estrella le fue encomendada a Sepsis y en lo que hoy día se conoce como las tierras del Myth, hundió la simiente de la vida. En las colinas de Tara en el centro geo- mágico del gran continente donde convergen todas las fuerzas celestes y telúricas del planeta nació el primer reino de los hombres. Tara fue un paraíso, allí floreció la vida se creó un imperio de luz y belleza, los Tarannianos se extendieron rápidamente fundando nuevas ciudades por todo el Myth. Más al Sur en Rodinia, Addanc al abrigo de la oscuridad hizo florecer la tercera estrella de la vida, animando lo que no debía ser concebido, algo oscuro y detentador de un gran poder, allí Addanc creó seres que jamás debían haber hollado la Tierra, junto a una raza de esclavos para servirlos, llamados los Narts, “El pueblo de los cabezas negras”; En lengua coloquial el pueblo silencioso, habitaban los yermos páramos del Sur, tras su frontera, la inexpugnable frontera se multiplicaron sirviendo a sus poderosos señores. Las edades en la Tierra La Triada guió a los hombres durante muchos ciclos, final- mente se retiraron a descansar en lo que los hombres llamaron, “El sueño de los Dioses”, mientras el imperio de Tarannia abandonó sus fronteras y establecieron ciudades en el Norte y el Sur, cuando sus flotas de guerra amenazaron las costas de Avalonia, los Draconianos respondieron con sus Dragones de fuego, las ciudades de los hombres ardieron y aunque se levantaron defensas y nuevas fortalezas, nada detenía el avance de los Draconianos, los hombres en una alianza impía se unieron al mal de Rodinia y la guerra se extendió por toda Terra prima. 14
  • 14. Finalmente la Triada despertó e intervino restableciendo las antiguas fronteras, las tierras de Rodinia fueron purgadas del mal, al poder de los dragones se acalló haciéndoles entrar en un profundo letargo, a los hombres se les castigó privándoles de la larga vida, comenzó así una segunda era, las ciudades del Myth bajo los restos del antiguo imperio de Tarannia se convirtieron en ciudades estado, donde se establecieron nuevas fronteras. Lo que debía ser una paz perpetua fue interrumpida por nuevos acontecimientos, había guerra en los cielos, “la guerra de las siete esferas” la llamaron, se reclutaron guerreros para ambos bandos por todos los nuevos mundos, y la guerra del cielo se extendió en la Tierra. Addanc se unió a la rebelión y la triada se rompió. Addanc, el dios chacal desafió al creador, a U´N, “el único “levantándose en armas contra sus propios padres, atacó los reinos de los hombres, las tierras del Myth, arrasó Nimrod la capital de Avalonia, acumulando más y más poder con cada conquista. Estuvo a punto de imponerse, pero Dallan y Sepsis le combatieron, junto a ellos estaban los descendientes de Tarannia, los hijos de Danna, también el pueblo de Dallan, los Draconios, todos empleaban el conocimiento, todos lucharon por la vida y todos murieron. Finalmente Dallan y Sepsis con setenta y siete seres de poder hicieron frente a Addanc, y en la “llanura del asesinato” libraron su gran batalla, destruyendo el poder de Addanc al precio de su existencia. Pero el oscuro solo fue detenido, herido más allá de todo lo que el hombre podía imaginar, los fuegos arcanos que liberaron los setenta y siete se oyeron reverberar en los nueve mundos de la creación, y hasta el mismísimo U´N en su trono, bajó los ojos ante el dolor de Addanc. 15