SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
Télécharger pour lire hors ligne
การถายภาพ มุมกวางโดยใชเทคโนโลยี QTVR และ FLASH ในประเทศไทย 
Panoramic Photography by using QTVR and Flash Technology in Thailand 
โดย อาจารย วรพจน สงเจริญ                    คณะศิลปกรรมศาสตร จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย 
                                               วิท ยาลัยนานาชาติ มหาวิทยาลับกรุงเทพ 

การถายภาพกวาง (Panoramic Photography) 
การถายภาพมุมกวาง แตเดิมเกิดขึ้นมากวา 160 ป แลว แตท ี่เราคุณเคยกันดีก็คงจะเปน การถายรูปหมูเมื่อสําเร็จ 
การศึกษาเขารับพระราชทานปริญญาบัตร ในที่นี้เราจะกลาวถึงการถายภาพมุมกวางในการใชงานรวมกับ 
คอมพิวเตอร โดยใชเทคโนโลยี QTVR และ Flash




ดังจะเห็นจากภาพทิวทัศน เมืองซานฟรานซิสโกในป 2394 (1851) ทีมาการนําภาพหลายๆภาพมาตอกันเปนภาพมุมกวางแลว 
                                                            ่




ภาพพิธพระราชทานปริญญาบัตร คณะศิลปกรรมศาสตร จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย ป พ.ศ. 2552 ภาพโดย คุณ วิจิตร เมธีเถกิง หจก.นิวสีลมคัลเลอรแล็บ 
      ี
แอนด วีดีโอ โดยใหกลองถายภาพมุมกวาง Round Shot 


เทคโนโลยี และการเริ่ม ตนของการถายภาพแบบเสมือนจริง 
ป 2534 (1991) บริษท Apple Computer Inc.  เปดตัวเทคโนโลยี QuickTime ซึ่งออกแบบมาเพื่อใชในการ 
                   ั
สนับสนุนการทํางานดาน สื่อประสมบนเครื่องคอมพิวเตอร สวนบุคคล อาทิ ภาพนิ่ง, ภาพเคลื่อนไหว และเสียง 
ในรูปแบบตางๆ โดยเนนไปที่ภาพเคลื่อนไหวแบบ วีดีทัศน บนเครื่องคอมพิวเตอร สวนบุคคล ซึ่งสมัยนั้นถือวา 
เปนความสามารถใหมของคอมพิวเตอรสวนบุคคล โดยเริ่มจากระบบปฏิบ ัติการ Macintosh กอน แลวจึงขยาย 
ตอไปบนระบบปฏิบ ัติการ Windows
ป 2537 (1994) บริษท Apple Computer Inc. เปดตัวเทคโนโลยี สวนตอขยายของ QuickTime คือ QuickTime 
                      ั
Virtual Reality (QTVR) ซึ่งเปนเทคโนโลยี ที่ทาให ผูใชคอมพิวเตอร และอุปกรณมาตรฐาน (mouse and monitor) 
                                               ํ    
ใหสามารถชมภาพแบบเสมือนจริงได โดยผูชมสามารถกําหนดมุมมองของภาพ หันไป-มา ซาย-ขวา กม-เงย และ 
ยอ-ขยายภาพ ไดประดุจผูชมยืนอยู ณ สถานที่นั้นจริงๆ โดยแบงออกเปนสองรูปแบบ คือ 
          Panoramic Movie สภาพแวดลอมแบบเสมือนจริง 
          เปนภาพมุมกวาง 360 องศา ในแบบทรงกระบอก (cylindrical image) ผูชมสามารถหมุนดุสถานที่ 
          โดยรอบโดยผูชมเปนศูนยกลางของจุดหมุน สามารถซูมภาพ เขา-ออก และ กมเงยไดในองศา ที่จํากัด 
          ขึ้นอยูกับเลนส ทีใชในการบันทึกภาพ สภาพแวดลอมเสมือนจริง แบงออกเปน 2 รูป แบบคือ 
                             ่
          1.  Single Node Movie คือภาพสภาพแวดลอมแบบเสมือนจริงที่มีจุดหมุนเดียว หรือแกนหมุนเดียว 
               หากเปรียบก็คือเสมือนผูชมยืนอยูกลางหอง หองหนึ่ง หมุนไปมาเพือชมหองๆนั้น แตไมสามารถ 
                                                                             ่
               เดินออกจากหองๆนี้ได 
          2.  Multi Node Movies คือภาพสภาพแวดลอมแบบเสมือนจริงที่มีห ลายจุดหมุน ซึ่งเปนการนําเอา 
               ภาพสภาพแวดลอมแบบเสมือนจริงที่มีจุดหมุนเดียว มาเชื่อมตอเขาดวยกัน หากเปรียบก็คือการนํา 
               หองหลายๆหองเขามาประกอบกัน ทําใหผูชมสามารถชมหองตางๆไดหลายหอง การเชื่อกันนี้เรา 
               จะเรียกวาการทํา Links ซึ่งเราสามารถที่จะเชื่อม ภาพสภาพแวดลอมแบบเสมือนจริงหลายๆจุดเขา 
               ดวยกัน หรือจะเชื่อมเอาภาพวัตถุแบบเสมือนจริง เขามาดวยก็ได




ภาพมุมกวาง 360 องศา แบบทรงกระบอก (Cylindrical Image) 




         Object Movie วัตถุเสมือนจริง 
         เปนภาพวัตถุที่สามารถจับ หมุนดูได 360 องศา คลายกับภาพวัตถุ 3 มิติ สามารถที่จะ ยอ-ขยาย เพื่อดุ 
         รายละเอียดของวัตถุนั้น ๆ เสมือนจับตองวัตถุจริงโดยไมใหทําใหวตถุห รือสิ่งของตนฉบับเสียหายแต 
                                                                        ั
         อยางใด โดยวัตถุเสมือนจริงแบงออกเปนสองแบบดังนี้ 
         1.  Single Roll Object Movie วัตถุเสมือนจริงแบบแถวเดียว เปนภาพวัตถุที่เราสามารถจับหมุนดู 
              โดยรอบ 360 องศา จากดาน หนา ถึง ดานหลังไป-มา และ ซูมเขา-ออก เพื่อดุรายละเอียดตางๆ โดย 
              ปกติจะทําการบันทึกภาพที่ ตําแหนง 0 องศา และจะหมุนวัตถุทีละ 10 องศา จนครบรอบ 360 องศา 
              ดังนั้นในหนึ่งวัตถุจะมี 36 ภาพ
วัตถุเสมือนจริงแบบแถวเดียว Object Movie Single Roll 

2.  Multi Roll Object Movie วัตถุเสมือนจริงแบบหลายแถว ซึ่งจะมีความแตกตางจาก วัตถุเสมือน 
    จริงแบบแถวเดียว กลาวคือนอกจากจะหมุนวัตถุในรูป แบบ 360 องศาไดแลว ยังสามารถ หมุนวัตถุ 
    ใหสามารถ กมเงย ไดอีกดวย โดยปกติจะเริ่มการบันทึก ภาพโดยตั้งกลองที่ตําแหนง 90 องศา ของ 
    วัตถุ และ หมุนวัตถุ ทีละ 10 องศา โดยรอบ จากนั้นจึงปรับระดับองศาของตําแหนงกลองลงมาที่ 
    80 องศา และ หมุนวัตถุ ทีละ 10 องศา โดยรอบจนครบ 360 องศา ทําเชนนี้ จนถึงตําแหนงที่ 0 
    องศา หรือในบางกรณีตองการแสดงภาพดานลางของวัตถุก็สามารถ ปรับตําแหนงมุมกลองตอไป 
    จน ถึงตําแหนงที่ -90 องศา
เริ่มการบันทึก ภาพโดยตั้งกลองที่ตําแหนง 90 องศา ของวัตถุ และ หมุนวัตถุ ทีละ 10 องศา โดยรอบ




จากนั้นจึงปรับระดับองศาของตําแหนงกลองลงมาที่ 80 องศา และ หมุนวัตถุ ทีละ 10 องศา โดยรอบจนครบ 360 องศา
ลดระดับกลองลงทีละ 10องศา ทําเชนนี้ จนถึงตําแหนงที่ 0 องศา หรือในบางกรณีตองการแสดงภาพดานลางของวัตถุก็สามารถ ปรับ
ตําแหนงมุมกลองตอไปจน ถึงตําแหนงที่ -90 องศา 


ป 2538 (1995) วันที่ 16 พฤศจิกายน 2538 บริษท สงเจริญมีเดียกรุป จํากัด ไดกอตั้งขึ้นเพื่อรองรับงานดานสื่อ 
                                            ั
ประสม และผลิต Multimedia Software สําหรับสื่อนิวมีเดีย “Newmedia” อันหมายถึง CD, DVD และ Internet 

ป 2539 (1996) บริษทสงเจริญมีเดียกรุป จํากัด และบริษท มิกซแทรก จํากัด ไดรวมกันนําเขาอุปกรณ ตางๆเพื่อใช 
                   ั                                  ั
ในการบันทึกภาพพระที่นั่งกาญจนาภิเษกในรูปแบบเสมือนจริงโดยใชเทคโนโลยี QTVR (cylindrical panoramic) 
ในพระราชพิธีกาญจนาภิเษก และในปเดียวกันนั้นเอง ทางสํานักพระราชวังก็ไดมอบหมายใหท างบริษท ฯ        ั
ดําเนินการจัดสราง website พระราชวังไทยในแบบเสมือนจริงขึ้น โดยใช QTVR Technology สามารถเขาชมไดที่ 
www.palaces.thai.net โดยความอนุเคราะหจาก Internet Thailand ในเรื่องชื่อโดเมน และ ดูแลระบบโฮส โดยศูนย 
เทคโนโลยีสารสนเทศแหงชาติ (NECTEC)
การบันทึกภาพพระที่นั่งกาญจนาภิเษกในรูปแบบเสมือนจริงโดยใชเทคโนโลยี QTVR (cylindrical panoramic) 


ป 2544 (2001) บริษท Apple Computer Inc. เปดตัว QuickTime Version 5 ใน Version นี้ของ QuickTime ไดมี 
                    ั
การปรับปรุงเพิ่มเติมในสวนของ QTVR คือการเปดตัวของ Cubic Movie ซึ่งเปนแนวคิดที่แตกตางไปจาก 
Panoramic Movie เดิมก็คือภาพมุมกวางแบบเสมือนจริง ผูชมจะยืนชมอยูในทรงกระบอก แตใน Cubic Movie นี้ 
ผูชมจะเสมือนชมอยูในกลอ งสี่เหลี่ยม ที่มีภาพปะติดผนังทั้ง 6 ดาน คือ 4ดานโดยรอบ และดานบน (Zenith), 
ดานลาง (Nadir) ทําใหสามารถมองเห็นภาพในทุกแงมุม คือ 360 คูณ 180 องศา  รูป แบบภาพที่เปนที่นิยมในการ 
เก็บภาพลักษณะเต็ม 360 คูณ 180 องศา  จะมีสองแบบคือ 
     1.  ภาพแบบผนังทั้ง 6 ดาน (Cube faces) 
     2.  ภาพแบบคลี่ออกเปนสี่เหลี่ยม (Equirectangular Image) 
     ซึ่งภาพทั้งสองแบบนี้ สนับสนุนการทํางานของ QuickTime และ Flash
ภาพ Cube Face 6 ดาน 4ดานโดยรอบ และดานบน (Zenith), ดานลาง (Nadir)




ภาพแบบคลี่ออกเปนสี่เหลี่ยม (Equirectangular Image) 


ป 2548 (2005) ดวยความนิยมอยางมากของ Macromedia Flash Technology ในการใชพฒ นาเว็บไซต ทําใหมี 
                                                                                     ั
ผูพัฒนาให Flash ให สามารถแสดงภาพมุมกวาง 360 องศาได ยิ่งไปกวานั้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน ปเดียวกันนั้นเอง 
บริษท Adobe Systems Inc. เล็งเห็นอนาคตที่มั่นคงของ Flash และ Internet จึงไดควบรวม บริษัท Macromedia 
      ั
Inc. เขาเปนบริษท เดียวกัน ทําใหอนาคตของ Flash ดูมั่นคงสดใสยิ่งขึ้น กอบกับ บริษท Apple ไมไดมีการพัฒนา 
                 ั                                                                ั
อะไรเพิ่มเติมในสวนที่เปนเทคโนโลยีในการสนับ สนุน QTVR อีกเลย ทําใหความนิยมที่จะใช QuickTime ในการ
นําเสนอขอมูล ภาพมุมกวางลดลงตามลําดับ นอกจากนั้นยังมีผพ ัฒนาเทคโนโลยีอื่นๆ ที่สามารถแสดงภาพมุม 
                                                             ู
กวาง 360 องศา เพิ่มขึ้น อาทิ เชน Java Player, IPIX, Shockwave 

ป 2550 (2007) เปนเรื่องที่นาเศราสําหรับผูที่คลุกคลีกับเทคโนโลยี QTVR ตั้งแตครั้งเริ่มตนจาก บริษัท Apple 
                                           
Computer Inc. ซึ่งขณะนั้นประสบความสําเร็จอยางมาก จาก iMac มาจนถึง iPod, iTune และ iPhone ซึ่งทําให 
แนวทางธุรกิจของบริษท เปลี่ยนแปลงไป ในเดือนมกราคม ป พ.ศ. 2551 แอบเปลไมเพียงตัดคําวา คอมพิวเตอร 
                        ั
ออกจากชื่อของบริษัท เหลือเพียง Apple Inc. แตยังตัดการสนับสนุน QTVR ใน QuickTime Version ใหมๆที่ 
ออกมา เชนไมสามารถ Play QTVR บน QuickTime Version 64 bit บน Window Vista ได จึงทําให Flash 
Technology เปนทางเลือกทีสดใสของผูพฒนา จึงเกิดการพัฒนาการดานการแสดงภาพ 360 องศา ดวย Flash อยาง 
                               ่          ั
กวางขวาง Flash Player ที่เปนทีนิยม อาทิ Flash Panorama Player, KRpano, PanoSalado 
                                 ่

ป 2551 (2008)บริษทสงเจริญ มีเดียกรุป  จํากัด รวมกับ กรมศิลปากร บันทึกภาพพระเมรุในแบบเสมือนจริง Cubic 
                  ั
Movie ในงานพระราชพิธพระราชทานเพลิง พระศพสมเด็จพระเจาพี่นางเธอ เจาฟากัลยาณิวัฒนา กรมหลวง 
                        ี
นราธิวาสราชนครินทร http://www.phrameru.net 



อุปกรณและกระบวนการทํางาน (Hardware and Software Workflow) 
    1.  กลองถายภาพ Digital Compact, Digital Single Lens Reflex (DSLR) 
        Canon 450D, 5D Mk II, Nikon D90, D5000, D700, Coolpix P6000 
    2.  เลนส (Lens): wide angle lens, fish eye lens 
        Canon 15 mm. Nikon 10.5mm. 
    3.  ขาตั้งกลอง (Tripod) 
        Manfrotto, SLIK, Velbon 
    4.  หัวแพน (Panorama Head) ใชในการปรับ แกไขจุดหมุนที่คลาดเคลือน (Nodal Point) 
                                                                     ่
        Panosaurus, Nodal Ninja, 360Precision 
    5.  คอมพิวเตอร (PC or Mac) 
    6.  โปรแกรมที่ใชในการตอภาพ (Stitching Software) 
        PTGui, Stitcher 
    7.  โปรแกรมที่ใชในการแปลงภาพ (Conversion Software) 
        Pano2QTVR, Pano2VR, Cubic Converter 
    8.  โปรแกรมที่ใชในการตกแตงภาพ (Retouching Software) และการรวมแบบ HDRI 
        PhotoShop, Photomatix Pro, FDRTools, PSFTools, EasyHDR, 
    9.  โปรแกรมที่ใชในการเผยแพรภาพ (Distributing Software) 
        Pano2QTVR, Flash, Dreamweaver

Contenu connexe

En vedette

Fifty Years Of Marriage
Fifty Years Of Marriage Fifty Years Of Marriage
Fifty Years Of Marriage PaideiaAcademy
 
Online Strategy And Development In A Nutshell
Online Strategy And Development In A NutshellOnline Strategy And Development In A Nutshell
Online Strategy And Development In A Nutshellaleemb
 
Collective- Nordic UX Challange Team
Collective- Nordic UX Challange TeamCollective- Nordic UX Challange Team
Collective- Nordic UX Challange TeamAynne Valencia
 
1. Social 2.0 Opening Remark All About Gossip Francis Fong
1. Social 2.0   Opening Remark   All About Gossip   Francis Fong1. Social 2.0   Opening Remark   All About Gossip   Francis Fong
1. Social 2.0 Opening Remark All About Gossip Francis FongHKAIM
 
9. Social 2.0 Massive Puts Your Brand In Play William Lai
9. Social 2.0   Massive Puts Your Brand In Play   William Lai9. Social 2.0   Massive Puts Your Brand In Play   William Lai
9. Social 2.0 Massive Puts Your Brand In Play William LaiHKAIM
 
Kayla ppt whatmakes psych a science psych 1
Kayla ppt whatmakes psych a science psych 1Kayla ppt whatmakes psych a science psych 1
Kayla ppt whatmakes psych a science psych 1Steve Kashdan
 
VietRees_Newsletter_64_Week1_Month1_Year09
VietRees_Newsletter_64_Week1_Month1_Year09VietRees_Newsletter_64_Week1_Month1_Year09
VietRees_Newsletter_64_Week1_Month1_Year09internationalvr
 
VietnamRealEstate_E-Directory_VN_Q1_2009
VietnamRealEstate_E-Directory_VN_Q1_2009VietnamRealEstate_E-Directory_VN_Q1_2009
VietnamRealEstate_E-Directory_VN_Q1_2009internationalvr
 
Themes from Ascent of a Leader
Themes from Ascent of a LeaderThemes from Ascent of a Leader
Themes from Ascent of a LeaderNathan Smith
 
VietRees_Newsletter_42_Tuan1_Thang08
VietRees_Newsletter_42_Tuan1_Thang08VietRees_Newsletter_42_Tuan1_Thang08
VietRees_Newsletter_42_Tuan1_Thang08internationalvr
 
Baking day pre nursery 2012
Baking day pre nursery 2012Baking day pre nursery 2012
Baking day pre nursery 2012mariogomezprieto
 
Gc Max Modification
Gc Max ModificationGc Max Modification
Gc Max Modificationanupam.moon
 

En vedette (20)

RefreshSF
RefreshSFRefreshSF
RefreshSF
 
Fifty Years Of Marriage
Fifty Years Of Marriage Fifty Years Of Marriage
Fifty Years Of Marriage
 
Online Strategy And Development In A Nutshell
Online Strategy And Development In A NutshellOnline Strategy And Development In A Nutshell
Online Strategy And Development In A Nutshell
 
Collective- Nordic UX Challange Team
Collective- Nordic UX Challange TeamCollective- Nordic UX Challange Team
Collective- Nordic UX Challange Team
 
1. Social 2.0 Opening Remark All About Gossip Francis Fong
1. Social 2.0   Opening Remark   All About Gossip   Francis Fong1. Social 2.0   Opening Remark   All About Gossip   Francis Fong
1. Social 2.0 Opening Remark All About Gossip Francis Fong
 
9. Social 2.0 Massive Puts Your Brand In Play William Lai
9. Social 2.0   Massive Puts Your Brand In Play   William Lai9. Social 2.0   Massive Puts Your Brand In Play   William Lai
9. Social 2.0 Massive Puts Your Brand In Play William Lai
 
Kayla ppt whatmakes psych a science psych 1
Kayla ppt whatmakes psych a science psych 1Kayla ppt whatmakes psych a science psych 1
Kayla ppt whatmakes psych a science psych 1
 
VietRees_Newsletter_64_Week1_Month1_Year09
VietRees_Newsletter_64_Week1_Month1_Year09VietRees_Newsletter_64_Week1_Month1_Year09
VietRees_Newsletter_64_Week1_Month1_Year09
 
C Questions
C QuestionsC Questions
C Questions
 
VietnamRealEstate_E-Directory_VN_Q1_2009
VietnamRealEstate_E-Directory_VN_Q1_2009VietnamRealEstate_E-Directory_VN_Q1_2009
VietnamRealEstate_E-Directory_VN_Q1_2009
 
Bible Tech 2008
Bible Tech 2008Bible Tech 2008
Bible Tech 2008
 
Themes from Ascent of a Leader
Themes from Ascent of a LeaderThemes from Ascent of a Leader
Themes from Ascent of a Leader
 
VietRees_Newsletter_42_Tuan1_Thang08
VietRees_Newsletter_42_Tuan1_Thang08VietRees_Newsletter_42_Tuan1_Thang08
VietRees_Newsletter_42_Tuan1_Thang08
 
Quantum Teleportation
Quantum TeleportationQuantum Teleportation
Quantum Teleportation
 
Why Run
Why RunWhy Run
Why Run
 
Slides on Wimax
Slides on Wimax Slides on Wimax
Slides on Wimax
 
Seminar on crawler
Seminar on crawlerSeminar on crawler
Seminar on crawler
 
Real Time Image Processing
Real Time Image ProcessingReal Time Image Processing
Real Time Image Processing
 
Baking day pre nursery 2012
Baking day pre nursery 2012Baking day pre nursery 2012
Baking day pre nursery 2012
 
Gc Max Modification
Gc Max ModificationGc Max Modification
Gc Max Modification
 

Similaire à Quicktime Panoramic VR (8)

Image Digitization with Digital Photography
Image Digitization with Digital PhotographyImage Digitization with Digital Photography
Image Digitization with Digital Photography
 
การถ่ายภาพเบื้องต้น
การถ่ายภาพเบื้องต้นการถ่ายภาพเบื้องต้น
การถ่ายภาพเบื้องต้น
 
Creating Panoramic Images with Adobe Photoshop Lightroom and Adobe Photoshop
Creating Panoramic Images with Adobe Photoshop Lightroom and Adobe PhotoshopCreating Panoramic Images with Adobe Photoshop Lightroom and Adobe Photoshop
Creating Panoramic Images with Adobe Photoshop Lightroom and Adobe Photoshop
 
Images Digitization with Digital Photography
Images Digitization with Digital PhotographyImages Digitization with Digital Photography
Images Digitization with Digital Photography
 
The way of the film
The way of the filmThe way of the film
The way of the film
 
Canon 600 d thai manual
Canon 600 d thai manualCanon 600 d thai manual
Canon 600 d thai manual
 
ประวัติกล้อง
ประวัติกล้องประวัติกล้อง
ประวัติกล้อง
 
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้นแบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
แบบทดสอบวิชาการถ่ายภาพเบื้องต้น
 

Plus de Rachabodin Suwannakanthi

ระบบการถ่ายทอด รับชม และระบบคลังวิดีโอภายในภายในองค์กร
ระบบการถ่ายทอด รับชม และระบบคลังวิดีโอภายในภายในองค์กรระบบการถ่ายทอด รับชม และระบบคลังวิดีโอภายในภายในองค์กร
ระบบการถ่ายทอด รับชม และระบบคลังวิดีโอภายในภายในองค์กรRachabodin Suwannakanthi
 
การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องต้น (Basic Digital Video Production)
การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องต้น (Basic Digital Video Production)การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องต้น (Basic Digital Video Production)
การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องต้น (Basic Digital Video Production)Rachabodin Suwannakanthi
 
Using copy.com website for uploading and sharing files
Using copy.com website for uploading and sharing filesUsing copy.com website for uploading and sharing files
Using copy.com website for uploading and sharing filesRachabodin Suwannakanthi
 
Using copy.com app for uploading and sharing files
Using copy.com app for uploading and sharing filesUsing copy.com app for uploading and sharing files
Using copy.com app for uploading and sharing filesRachabodin Suwannakanthi
 
การวางแผน การดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่ใช้ในงานสารสนเทศดิจิทัล
การวางแผน การดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่ใช้ในงานสารสนเทศดิจิทัลการวางแผน การดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่ใช้ในงานสารสนเทศดิจิทัล
การวางแผน การดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่ใช้ในงานสารสนเทศดิจิทัลRachabodin Suwannakanthi
 
พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)
พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)
พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)Rachabodin Suwannakanthi
 
Creating HDR images with Photomatix and Lightroom
Creating HDR images with Photomatix and LightroomCreating HDR images with Photomatix and Lightroom
Creating HDR images with Photomatix and LightroomRachabodin Suwannakanthi
 
HDR Processing with Adobe Photoshop CS4 and Adobe photoshop Lightroom
HDR Processing with Adobe Photoshop CS4 and Adobe photoshop LightroomHDR Processing with Adobe Photoshop CS4 and Adobe photoshop Lightroom
HDR Processing with Adobe Photoshop CS4 and Adobe photoshop LightroomRachabodin Suwannakanthi
 
Introduction to Educational Media Production
Introduction to Educational Media ProductionIntroduction to Educational Media Production
Introduction to Educational Media ProductionRachabodin Suwannakanthi
 
Image Digitization with Scanning Technology
Image Digitization with Scanning TechnologyImage Digitization with Scanning Technology
Image Digitization with Scanning TechnologyRachabodin Suwannakanthi
 
หนังสืองานพระราชทานเพลิงศพ สรีระสังขาร หลวงตามหาบัว
หนังสืองานพระราชทานเพลิงศพ สรีระสังขาร หลวงตามหาบัวหนังสืองานพระราชทานเพลิงศพ สรีระสังขาร หลวงตามหาบัว
หนังสืองานพระราชทานเพลิงศพ สรีระสังขาร หลวงตามหาบัวRachabodin Suwannakanthi
 

Plus de Rachabodin Suwannakanthi (20)

ระบบการถ่ายทอด รับชม และระบบคลังวิดีโอภายในภายในองค์กร
ระบบการถ่ายทอด รับชม และระบบคลังวิดีโอภายในภายในองค์กรระบบการถ่ายทอด รับชม และระบบคลังวิดีโอภายในภายในองค์กร
ระบบการถ่ายทอด รับชม และระบบคลังวิดีโอภายในภายในองค์กร
 
การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องต้น (Basic Digital Video Production)
การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องต้น (Basic Digital Video Production)การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องต้น (Basic Digital Video Production)
การผลิตสื่อวิดีโอระบบดิจิทัลเบื้องต้น (Basic Digital Video Production)
 
Using copy.com website for uploading and sharing files
Using copy.com website for uploading and sharing filesUsing copy.com website for uploading and sharing files
Using copy.com website for uploading and sharing files
 
Using copy.com app for uploading and sharing files
Using copy.com app for uploading and sharing filesUsing copy.com app for uploading and sharing files
Using copy.com app for uploading and sharing files
 
Introduction to Digital Imaging
Introduction to Digital ImagingIntroduction to Digital Imaging
Introduction to Digital Imaging
 
การวางแผน การดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่ใช้ในงานสารสนเทศดิจิทัล
การวางแผน การดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่ใช้ในงานสารสนเทศดิจิทัลการวางแผน การดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่ใช้ในงานสารสนเทศดิจิทัล
การวางแผน การดำเนินงาน และเทคโนโลยีที่ใช้ในงานสารสนเทศดิจิทัล
 
พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)
พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)
พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)
 
Archives and Museum in Digital Age
Archives and Museum in Digital AgeArchives and Museum in Digital Age
Archives and Museum in Digital Age
 
Camera RAW Workflow
Camera RAW WorkflowCamera RAW Workflow
Camera RAW Workflow
 
Archives and Digital Archives
Archives and Digital ArchivesArchives and Digital Archives
Archives and Digital Archives
 
Creating HDR images with Photomatix and Lightroom
Creating HDR images with Photomatix and LightroomCreating HDR images with Photomatix and Lightroom
Creating HDR images with Photomatix and Lightroom
 
HDR Processing with Adobe Photoshop CS4 and Adobe photoshop Lightroom
HDR Processing with Adobe Photoshop CS4 and Adobe photoshop LightroomHDR Processing with Adobe Photoshop CS4 and Adobe photoshop Lightroom
HDR Processing with Adobe Photoshop CS4 and Adobe photoshop Lightroom
 
Online Video Format Experiment
Online Video Format ExperimentOnline Video Format Experiment
Online Video Format Experiment
 
How to Create an Educational Media
How to Create an Educational MediaHow to Create an Educational Media
How to Create an Educational Media
 
Introduction to Educational Media Production
Introduction to Educational Media ProductionIntroduction to Educational Media Production
Introduction to Educational Media Production
 
Image Digitization with Scanning Technology
Image Digitization with Scanning TechnologyImage Digitization with Scanning Technology
Image Digitization with Scanning Technology
 
Introduction to Images Digitization
Introduction to Images DigitizationIntroduction to Images Digitization
Introduction to Images Digitization
 
Digital Imaging Course Outline
Digital Imaging Course OutlineDigital Imaging Course Outline
Digital Imaging Course Outline
 
หนังสืองานพระราชทานเพลิงศพ สรีระสังขาร หลวงตามหาบัว
หนังสืองานพระราชทานเพลิงศพ สรีระสังขาร หลวงตามหาบัวหนังสืองานพระราชทานเพลิงศพ สรีระสังขาร หลวงตามหาบัว
หนังสืองานพระราชทานเพลิงศพ สรีระสังขาร หลวงตามหาบัว
 
General Digital Archive Package Tool
General Digital Archive Package ToolGeneral Digital Archive Package Tool
General Digital Archive Package Tool
 

Quicktime Panoramic VR

  • 1. การถายภาพ มุมกวางโดยใชเทคโนโลยี QTVR และ FLASH ในประเทศไทย  Panoramic Photography by using QTVR and Flash Technology in Thailand  โดย อาจารย วรพจน สงเจริญ  คณะศิลปกรรมศาสตร จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย  วิท ยาลัยนานาชาติ มหาวิทยาลับกรุงเทพ  การถายภาพกวาง (Panoramic Photography)  การถายภาพมุมกวาง แตเดิมเกิดขึ้นมากวา 160 ป แลว แตท ี่เราคุณเคยกันดีก็คงจะเปน การถายรูปหมูเมื่อสําเร็จ  การศึกษาเขารับพระราชทานปริญญาบัตร ในที่นี้เราจะกลาวถึงการถายภาพมุมกวางในการใชงานรวมกับ  คอมพิวเตอร โดยใชเทคโนโลยี QTVR และ Flash ดังจะเห็นจากภาพทิวทัศน เมืองซานฟรานซิสโกในป 2394 (1851) ทีมาการนําภาพหลายๆภาพมาตอกันเปนภาพมุมกวางแลว  ่ ภาพพิธพระราชทานปริญญาบัตร คณะศิลปกรรมศาสตร จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย ป พ.ศ. 2552 ภาพโดย คุณ วิจิตร เมธีเถกิง หจก.นิวสีลมคัลเลอรแล็บ  ี แอนด วีดีโอ โดยใหกลองถายภาพมุมกวาง Round Shot  เทคโนโลยี และการเริ่ม ตนของการถายภาพแบบเสมือนจริง  ป 2534 (1991) บริษท Apple Computer Inc.  เปดตัวเทคโนโลยี QuickTime ซึ่งออกแบบมาเพื่อใชในการ  ั สนับสนุนการทํางานดาน สื่อประสมบนเครื่องคอมพิวเตอร สวนบุคคล อาทิ ภาพนิ่ง, ภาพเคลื่อนไหว และเสียง  ในรูปแบบตางๆ โดยเนนไปที่ภาพเคลื่อนไหวแบบ วีดีทัศน บนเครื่องคอมพิวเตอร สวนบุคคล ซึ่งสมัยนั้นถือวา  เปนความสามารถใหมของคอมพิวเตอรสวนบุคคล โดยเริ่มจากระบบปฏิบ ัติการ Macintosh กอน แลวจึงขยาย  ตอไปบนระบบปฏิบ ัติการ Windows
  • 2. ป 2537 (1994) บริษท Apple Computer Inc. เปดตัวเทคโนโลยี สวนตอขยายของ QuickTime คือ QuickTime  ั Virtual Reality (QTVR) ซึ่งเปนเทคโนโลยี ที่ทาให ผูใชคอมพิวเตอร และอุปกรณมาตรฐาน (mouse and monitor)  ํ  ใหสามารถชมภาพแบบเสมือนจริงได โดยผูชมสามารถกําหนดมุมมองของภาพ หันไป-มา ซาย-ขวา กม-เงย และ  ยอ-ขยายภาพ ไดประดุจผูชมยืนอยู ณ สถานที่นั้นจริงๆ โดยแบงออกเปนสองรูปแบบ คือ  Panoramic Movie สภาพแวดลอมแบบเสมือนจริง  เปนภาพมุมกวาง 360 องศา ในแบบทรงกระบอก (cylindrical image) ผูชมสามารถหมุนดุสถานที่  โดยรอบโดยผูชมเปนศูนยกลางของจุดหมุน สามารถซูมภาพ เขา-ออก และ กมเงยไดในองศา ที่จํากัด  ขึ้นอยูกับเลนส ทีใชในการบันทึกภาพ สภาพแวดลอมเสมือนจริง แบงออกเปน 2 รูป แบบคือ  ่ 1.  Single Node Movie คือภาพสภาพแวดลอมแบบเสมือนจริงที่มีจุดหมุนเดียว หรือแกนหมุนเดียว  หากเปรียบก็คือเสมือนผูชมยืนอยูกลางหอง หองหนึ่ง หมุนไปมาเพือชมหองๆนั้น แตไมสามารถ  ่ เดินออกจากหองๆนี้ได  2.  Multi Node Movies คือภาพสภาพแวดลอมแบบเสมือนจริงที่มีห ลายจุดหมุน ซึ่งเปนการนําเอา  ภาพสภาพแวดลอมแบบเสมือนจริงที่มีจุดหมุนเดียว มาเชื่อมตอเขาดวยกัน หากเปรียบก็คือการนํา  หองหลายๆหองเขามาประกอบกัน ทําใหผูชมสามารถชมหองตางๆไดหลายหอง การเชื่อกันนี้เรา  จะเรียกวาการทํา Links ซึ่งเราสามารถที่จะเชื่อม ภาพสภาพแวดลอมแบบเสมือนจริงหลายๆจุดเขา  ดวยกัน หรือจะเชื่อมเอาภาพวัตถุแบบเสมือนจริง เขามาดวยก็ได ภาพมุมกวาง 360 องศา แบบทรงกระบอก (Cylindrical Image)  Object Movie วัตถุเสมือนจริง  เปนภาพวัตถุที่สามารถจับ หมุนดูได 360 องศา คลายกับภาพวัตถุ 3 มิติ สามารถที่จะ ยอ-ขยาย เพื่อดุ  รายละเอียดของวัตถุนั้น ๆ เสมือนจับตองวัตถุจริงโดยไมใหทําใหวตถุห รือสิ่งของตนฉบับเสียหายแต  ั อยางใด โดยวัตถุเสมือนจริงแบงออกเปนสองแบบดังนี้  1.  Single Roll Object Movie วัตถุเสมือนจริงแบบแถวเดียว เปนภาพวัตถุที่เราสามารถจับหมุนดู  โดยรอบ 360 องศา จากดาน หนา ถึง ดานหลังไป-มา และ ซูมเขา-ออก เพื่อดุรายละเอียดตางๆ โดย  ปกติจะทําการบันทึกภาพที่ ตําแหนง 0 องศา และจะหมุนวัตถุทีละ 10 องศา จนครบรอบ 360 องศา  ดังนั้นในหนึ่งวัตถุจะมี 36 ภาพ
  • 3. วัตถุเสมือนจริงแบบแถวเดียว Object Movie Single Roll  2.  Multi Roll Object Movie วัตถุเสมือนจริงแบบหลายแถว ซึ่งจะมีความแตกตางจาก วัตถุเสมือน  จริงแบบแถวเดียว กลาวคือนอกจากจะหมุนวัตถุในรูป แบบ 360 องศาไดแลว ยังสามารถ หมุนวัตถุ  ใหสามารถ กมเงย ไดอีกดวย โดยปกติจะเริ่มการบันทึก ภาพโดยตั้งกลองที่ตําแหนง 90 องศา ของ  วัตถุ และ หมุนวัตถุ ทีละ 10 องศา โดยรอบ จากนั้นจึงปรับระดับองศาของตําแหนงกลองลงมาที่  80 องศา และ หมุนวัตถุ ทีละ 10 องศา โดยรอบจนครบ 360 องศา ทําเชนนี้ จนถึงตําแหนงที่ 0  องศา หรือในบางกรณีตองการแสดงภาพดานลางของวัตถุก็สามารถ ปรับตําแหนงมุมกลองตอไป  จน ถึงตําแหนงที่ -90 องศา
  • 4. เริ่มการบันทึก ภาพโดยตั้งกลองที่ตําแหนง 90 องศา ของวัตถุ และ หมุนวัตถุ ทีละ 10 องศา โดยรอบ จากนั้นจึงปรับระดับองศาของตําแหนงกลองลงมาที่ 80 องศา และ หมุนวัตถุ ทีละ 10 องศา โดยรอบจนครบ 360 องศา
  • 5. ลดระดับกลองลงทีละ 10องศา ทําเชนนี้ จนถึงตําแหนงที่ 0 องศา หรือในบางกรณีตองการแสดงภาพดานลางของวัตถุก็สามารถ ปรับ ตําแหนงมุมกลองตอไปจน ถึงตําแหนงที่ -90 องศา  ป 2538 (1995) วันที่ 16 พฤศจิกายน 2538 บริษท สงเจริญมีเดียกรุป จํากัด ไดกอตั้งขึ้นเพื่อรองรับงานดานสื่อ  ั ประสม และผลิต Multimedia Software สําหรับสื่อนิวมีเดีย “Newmedia” อันหมายถึง CD, DVD และ Internet  ป 2539 (1996) บริษทสงเจริญมีเดียกรุป จํากัด และบริษท มิกซแทรก จํากัด ไดรวมกันนําเขาอุปกรณ ตางๆเพื่อใช  ั ั ในการบันทึกภาพพระที่นั่งกาญจนาภิเษกในรูปแบบเสมือนจริงโดยใชเทคโนโลยี QTVR (cylindrical panoramic)  ในพระราชพิธีกาญจนาภิเษก และในปเดียวกันนั้นเอง ทางสํานักพระราชวังก็ไดมอบหมายใหท างบริษท ฯ  ั ดําเนินการจัดสราง website พระราชวังไทยในแบบเสมือนจริงขึ้น โดยใช QTVR Technology สามารถเขาชมไดที่  www.palaces.thai.net โดยความอนุเคราะหจาก Internet Thailand ในเรื่องชื่อโดเมน และ ดูแลระบบโฮส โดยศูนย  เทคโนโลยีสารสนเทศแหงชาติ (NECTEC)
  • 6. การบันทึกภาพพระที่นั่งกาญจนาภิเษกในรูปแบบเสมือนจริงโดยใชเทคโนโลยี QTVR (cylindrical panoramic)  ป 2544 (2001) บริษท Apple Computer Inc. เปดตัว QuickTime Version 5 ใน Version นี้ของ QuickTime ไดมี  ั การปรับปรุงเพิ่มเติมในสวนของ QTVR คือการเปดตัวของ Cubic Movie ซึ่งเปนแนวคิดที่แตกตางไปจาก  Panoramic Movie เดิมก็คือภาพมุมกวางแบบเสมือนจริง ผูชมจะยืนชมอยูในทรงกระบอก แตใน Cubic Movie นี้  ผูชมจะเสมือนชมอยูในกลอ งสี่เหลี่ยม ที่มีภาพปะติดผนังทั้ง 6 ดาน คือ 4ดานโดยรอบ และดานบน (Zenith),  ดานลาง (Nadir) ทําใหสามารถมองเห็นภาพในทุกแงมุม คือ 360 คูณ 180 องศา  รูป แบบภาพที่เปนที่นิยมในการ  เก็บภาพลักษณะเต็ม 360 คูณ 180 องศา  จะมีสองแบบคือ  1.  ภาพแบบผนังทั้ง 6 ดาน (Cube faces)  2.  ภาพแบบคลี่ออกเปนสี่เหลี่ยม (Equirectangular Image)  ซึ่งภาพทั้งสองแบบนี้ สนับสนุนการทํางานของ QuickTime และ Flash
  • 7. ภาพ Cube Face 6 ดาน 4ดานโดยรอบ และดานบน (Zenith), ดานลาง (Nadir) ภาพแบบคลี่ออกเปนสี่เหลี่ยม (Equirectangular Image)  ป 2548 (2005) ดวยความนิยมอยางมากของ Macromedia Flash Technology ในการใชพฒ นาเว็บไซต ทําใหมี  ั ผูพัฒนาให Flash ให สามารถแสดงภาพมุมกวาง 360 องศาได ยิ่งไปกวานั้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน ปเดียวกันนั้นเอง  บริษท Adobe Systems Inc. เล็งเห็นอนาคตที่มั่นคงของ Flash และ Internet จึงไดควบรวม บริษัท Macromedia  ั Inc. เขาเปนบริษท เดียวกัน ทําใหอนาคตของ Flash ดูมั่นคงสดใสยิ่งขึ้น กอบกับ บริษท Apple ไมไดมีการพัฒนา  ั ั อะไรเพิ่มเติมในสวนที่เปนเทคโนโลยีในการสนับ สนุน QTVR อีกเลย ทําใหความนิยมที่จะใช QuickTime ในการ
  • 8. นําเสนอขอมูล ภาพมุมกวางลดลงตามลําดับ นอกจากนั้นยังมีผพ ัฒนาเทคโนโลยีอื่นๆ ที่สามารถแสดงภาพมุม  ู กวาง 360 องศา เพิ่มขึ้น อาทิ เชน Java Player, IPIX, Shockwave  ป 2550 (2007) เปนเรื่องที่นาเศราสําหรับผูที่คลุกคลีกับเทคโนโลยี QTVR ตั้งแตครั้งเริ่มตนจาก บริษัท Apple    Computer Inc. ซึ่งขณะนั้นประสบความสําเร็จอยางมาก จาก iMac มาจนถึง iPod, iTune และ iPhone ซึ่งทําให  แนวทางธุรกิจของบริษท เปลี่ยนแปลงไป ในเดือนมกราคม ป พ.ศ. 2551 แอบเปลไมเพียงตัดคําวา คอมพิวเตอร  ั ออกจากชื่อของบริษัท เหลือเพียง Apple Inc. แตยังตัดการสนับสนุน QTVR ใน QuickTime Version ใหมๆที่  ออกมา เชนไมสามารถ Play QTVR บน QuickTime Version 64 bit บน Window Vista ได จึงทําให Flash  Technology เปนทางเลือกทีสดใสของผูพฒนา จึงเกิดการพัฒนาการดานการแสดงภาพ 360 องศา ดวย Flash อยาง  ่ ั กวางขวาง Flash Player ที่เปนทีนิยม อาทิ Flash Panorama Player, KRpano, PanoSalado  ่ ป 2551 (2008)บริษทสงเจริญ มีเดียกรุป  จํากัด รวมกับ กรมศิลปากร บันทึกภาพพระเมรุในแบบเสมือนจริง Cubic  ั Movie ในงานพระราชพิธพระราชทานเพลิง พระศพสมเด็จพระเจาพี่นางเธอ เจาฟากัลยาณิวัฒนา กรมหลวง  ี นราธิวาสราชนครินทร http://www.phrameru.net  อุปกรณและกระบวนการทํางาน (Hardware and Software Workflow)  1.  กลองถายภาพ Digital Compact, Digital Single Lens Reflex (DSLR)  Canon 450D, 5D Mk II, Nikon D90, D5000, D700, Coolpix P6000  2.  เลนส (Lens): wide angle lens, fish eye lens  Canon 15 mm. Nikon 10.5mm.  3.  ขาตั้งกลอง (Tripod)  Manfrotto, SLIK, Velbon  4.  หัวแพน (Panorama Head) ใชในการปรับ แกไขจุดหมุนที่คลาดเคลือน (Nodal Point)  ่ Panosaurus, Nodal Ninja, 360Precision  5.  คอมพิวเตอร (PC or Mac)  6.  โปรแกรมที่ใชในการตอภาพ (Stitching Software)  PTGui, Stitcher  7.  โปรแกรมที่ใชในการแปลงภาพ (Conversion Software)  Pano2QTVR, Pano2VR, Cubic Converter  8.  โปรแกรมที่ใชในการตกแตงภาพ (Retouching Software) และการรวมแบบ HDRI  PhotoShop, Photomatix Pro, FDRTools, PSFTools, EasyHDR,  9.  โปรแกรมที่ใชในการเผยแพรภาพ (Distributing Software)  Pano2QTVR, Flash, Dreamweaver