SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Télécharger pour lire hors ligne
MINGGU BIDANG/TAJUK              HASIL PEMBELAJARAN                       OBJEKTIF                           STRATEGI
                                                                                                             P DAN P
1      Menggambar                Aras 1                                   Pada akhir pelajaran murid
       Tajuk: Pemandangan        1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan     dapat:
       Sawah Padi.               menghargai sumbangan mereka.             Membuat lakaran
                                                                          pemandangan sawah padi.            Visual dan Ruang
       Melukis dan               2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf
       mewarnakan gambar         Tradisional.                             Mengenal hasil kerja antara
       dengan teknik catan dan                                            teknik catan dan kolaj.
       kolaj.                    3. Menghasilkan Kraf Tradisional
                                 dengan menggunakan bahan sebenar.

                                 Aras 2
                                 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam
                                 penghasilan kraf tradisional.

                                 2. Menggunakan computer sebagai alat
                                 Bantu dlam proses penghasilan.

                                 Aras 3
                                 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang
                                 lebih kompleks dri segi bentuk dan
                                 motif.

                                 2. Membuat pernyataan tentang hasil
                                 kerja sendiri dan rakan.

                                 3. Mengumpul dan merekod maklumat
                                 serta pengalaman pembelajaran untuk
                                 menghasilkan portfolio.


                                                                                                                           Digitized by:
                                                                                                               Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                              http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK             HASIL PEMBELAJARAN                         OBJEKTIF                          STRATEGI
                                                                                                             P DAN P
2      Membuat Corak dan        Aras 1                                     Pada akhir pelajaran murid
       Rekaan.                                                             dapat:
3                               1. Mengaplikasi elemen Asas Seni
       Tajuk: Batik Malaysia.   Reka yang sesuai dalam menggambar.         Meningkatkan pengetahuan          Visual dan Ruang
       Menghasilkan motif                                                  dan kemahiran dalam
       berdasarkan flora dan    2. Mengetahui dan menggunakan              penggunaan alat, bahan dan
       fauna dengan             bahasa seni visual (istilah) yang mudah    teknik untuk menghasilkan
       menggunakan teknik       untuk berinteraksi.                        sesuatu corak batik.
       resis.                                                                                                Logik Matematik
                                Aras 2                                     Mengenal dan
                                                                           menghubungkaitkan aktiviti
                                1. menggambar berdasarkan idea yang        Seni Visual dengan
                                diperolehi dari pemerhatian dan            Matapelajaran lain bagi
                                penerokaan alat, bahan dan teknik.         menghasilkan idea yang
                                                                           kreatif.                          Intrapersonal
                                2. menggunakan komputer sebagai alat
                                bantu dalam kegiatan menggambar.

                                Aras 3
                                1. Menggambar dengan menggunakan
                                gabungan pelbagai alat, bahan dan
                                teknik yang lebih kreatif dan kemas.

                                2. menyatakan secara lisan tentang hasil
                                kerja sendiri dan rakan.

                                3. Menghargai sumbangan pelukis
                                tempatan.


                                                                                                                           Digitized by:
                                                                                                               Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                              http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK              HASIL PEMBELAJARAN                       OBJEKTIF                           STRATEGI
                                                                                                             P DAN P
                                 4. Mengumpul dan merakam maklumat
                                 serta pengalaman pembelajaran untuk
                                 menghasilkan portfolio.

4      Membentuk dan           Aras 1                                     Pada akhir pelajaran murid
       membuat binaan.         1. Mengetahui kewujudan binaan yang        dapat:
       Tajuk: Beg Kertas Saya. berfungsi di persekitaran.
5                                                                         Mengetahui kewujudan
       Membuat corak pelbagai    Aras 2                                   binaan yang berfungsi dalam        Visual dan Ruang
       tknik bagi menghasilkan   1. Membuat lakaran reka bentuk corak .   kehidupan seharian.
       beg kertas.
                                 Aras 3                                   Menghasiklan satu lakaran
                                 1. Membentuk dan membuat binaan          reka bentuk dan corak bagi
                                 yang kompleks dan berfungsi dengan       menghasilkan beg kertas            Logik Matematik
                                 menggunakan pelbagai bahan, teknik,      yang menarik.
                                 struktur dan hiasan.
                                                                          Membentuk dan membuat
                                                                          beg kertas yang menarik
                                                                          dengan menggunakan
                                                                          pelbagai teknik, struktur dan
                                                                          hiasan yang sesuai.
6      Memperkenalkan kraf       Aras 1                                   Pada akhir pelajaran murid
       tradisional.              1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan     dapat:
       Tajuk: Mobail Ikan.       menghargai sumbangan mereka.                                                Logik Matematik
                                                                           Mengenali dan mengetahui
       Menghasilkan mobail       2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf sifatdan bahan yang
       ikan dengan               Tradisional.                             digunakan.                         Intrapersonal
       menggunakan teknik
       anyaman.
                                                                                                                           Digitized by:
                                                                                                               Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                              http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK          HASIL PEMBELAJARAN                        OBJEKTIF                           STRATEGI
                                                                                                          P DAN P
                             3. Menghasilkan Kraf Tradisional          Mengenal dan menghargai
                             dengan menggunakan bahan sebenar.         kraf tradisional tempatan.         Intrapersonal

                             Aras 2                                    Memperolehi idea dari
                             1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam      perbincangan kea rah konsep
                             penghasilan kraf tradisional.             mobail ikan dengan teknik
                                                                       anyaman.
                             2. Menggunakan computer sebagai alat
                             Bantu dalam proses penghasilan.

                             Aras 3
                             1. menghasilkan Kraf Tradisional yang
                             lebih kompleks dri segi bentuk dan
                             motif.

                             2. Membuat pernyataan tentang hasil
                             kerja sendiri dan rakan.

                             3. Mengumpul dan merekod maklumat
                             serta pengalaman pembelajaran untuk
                             menghasilkan portfolio.

7      Menggambar            Aras 1                                    Pada akhir pelajaran murid
                                                                       dapat:
       Tajuk: Rama-rama      1. Mengaplikasi elemen Asas Seni
8                            Reka yang sesuai dalam menggambar.        1.Mempertingkatkan
       Menghasilkan gambar                                             kemahiran teknik dan               Visual dan Ruang
       rama-rama dengan      2. Mengetahui dan menggunakan             mempelbagaikan bahan
       menggunakan teknik    bahasa seni visual (istilah) yang mudah   dalam membuat gambar.
                                                                                                                        Digitized by:
                                                                                                            Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                           http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK        HASIL PEMBELAJARAN                         OBJEKTIF                          STRATEGI
                                                                                                        P DAN P
       mozek.              untuk berinteraksi.
                                                                      2.Mempertingkatkan daya
                           Aras 2                                     kreatif dalam membuat
                                                                      gubahan.
                           1. Menggambar berdasarkan idea yang
                           diperolehi dari pemerhatian dan            3. Menyedari terdapat
                           penerokaan alat, bahan dan teknik.         pelbagai jenis bahan yang
                                                                      boleh mewujudkan pelbagai
                           2. menggunakan komputer sebagai alat       jenis bahan yang boleh
                           bantu dalam kegiatan menggambar.           mewujudkan pelbagai jalinan
                                                                      untuk membuat gambar.
                           Aras 3
                           1. Menggambar dengan menggunakan           4. Mempelbagaikan idea
                           gabungan pelbagai alat, bahan dan          susunan yang kreatif.
                           teknik yang lebih kreatif dan kemas.

                           2. menyatakan secara lisan tentang hasil
                           kerja sendiri dan rakan.

                           3. Menghargai sumbangan pelukis
                           tempatan.

                           4. Mengumpul dan merakam maklumat
                           serta pengalaman pembelajaran untuk
                           menghasilkan portfolio.

9      Membuat Corak dan   Aras 1                                     1. Meningkatkan
       Rekaan.             1. Menggunakan bahan gantian ntuk          pengetahuan tentang konsep
                           menghasilkan kraf tradisional melalui      lipatan dan guntingan dalam       Visual dan Ruang
                                                                                                                      Digitized by:
                                                                                                          Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                         http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK             HASIL PEMBELAJARAN                         OBJEKTIF                          STRATEGI
                                                                                                             P DAN P
       Tajuk: Flora dan Fauna   penerokaan.                                menghasilkan satu corak
       Malaysia.                                                           yang menarik.
                                2. Memahami motif flora dan fauna.
       Menghasilkan corak                                                  2. Memberi idea bagaimana
       dengan menggunakan       Aras 2                                     corak dapat disusun agar
       teknik lipatan dan       1. Menghasilkan kraf tradisional secara    kelihatan.
       guntingan.               mudah dengan menggunakan bahan
                                asas.
                                2. Menguasai kemahiran motor halus
                                (psikomotor) dan tatacara serta disiplin
                                kerja.

                                Aras 3
                                1. Meneroka motif, bentuk, dan corak
                                yang mudah dalam penghasilan kraf
                                tradisional.

                                2. Membuat pernyataan secara lisan
                                tentang hasil kerja sendiri dan rakan.

                                3. Membuat dokumentasi mudah dalam
                                portfolio.
10     Mereka bentuk dan        Aras 1                                     Pada akhir pelajaran murid
       membuat binaan.                                                     dapat:                            Visual dan Ruang
                                1. Menghasilkan arca menggunakan
       Tajuk: Haiwan Fantasi.   pelbagai alat, bahan dan teknik yang       1. Meningkatkan kordinasi
                                inovatif dengna memberi penekanan          mata dan tangan murid
       Menghasilkan arca dari   kepada prinsip imbangan.                   dalam menghasil ciptaan
       bahan terbuang.                                                     robot yang menarik.               Interpersonal
                                                                                                                           Digitized by:
                                                                                                               Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                              http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK          HASIL PEMBELAJARAN                      OBJEKTIF                          STRATEGI
                                                                                                       P DAN P
                             2. Mengetahui kewujudan binaan yang
                             berfungsi di persekitaran.              2. Menggalakkan aspirasi
                                                                     individu yang kreatif.
                             Aras 2
                             1. Membuat lakaran reka bentuk binaan   3. Mengethui tentang
                             yang berfungsi berbantukan computer.    perlunyaimbangan dan
                                                                     kekukuhan dalam membuat
                                                                     binaan berstruktur.
                             Aras 3
                             1. Membentuk dan membuat binaan         4. Mengalami keseronokan
                             yang kompleks dan berfungsi dengan      dan kepuasan dari hasil
                             menggunakan pelbagai bahan, teknik,     ciptaan sendiri.
                             struktur dan hiasan.

11     Kraf Tradisional      Aras 1                                  Pada akhir pelajaran murid
                             1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan    dapat:
12     Tajuk: Bakul Bunga    menghargai sumbangan mereka.                                              Visual dan Ruang
       Telur                                                          1. mengetahui teknik asas
                             2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf anyaman.
       Menghasilkan bakul    Tradisional.                                                              Logik Matematik
       bungan telur dengan                                            2. Mengetahui sifat bahan
       menggunakan teknik    3. Menghasilkan Kraf Tradisional         yang digunakan.
       anyaman.              dengan menggunakan bahan sebenar.
                                                                      3. Mengenal dan                  Interpersonal
                             Aras 2                                   menghargai Kraf
                             1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam Tradisional.
                             penghasilan kraf tradisional.
                                                                      4. Menghasilkan satu reka
                             2. Menggunakan komputer sebagai alat bentuk anyaman bakul bunga
                                                                                                                     Digitized by:
                                                                                                         Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                        http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK          HASIL PEMBELAJARAN                        OBJEKTIF                            STRATEGI
                                                                                                           P DAN P
                             Bantu dlam proses penghasilan.            telur yang cantik.

                             Aras 3
                             1. menghasilkan Kraf Tradisional yang
                             lebih kompleks dri segi bentuk dan
                             motif.

                             2. Membuat pernyataan tentang hasil
                             kerja sendiri dan rakan.

                             3. Mengumpul dan merekod maklumat
                             serta pengalaman pembelajaran untuk
                             menghasilkan portfolio.

13     Menggambar            Aras 1                                    Pada akhir pelajaran murid
                                                                       dapat:
       Tajuk: Alam Lautan    1. Mengaplikasi elemen Asas Seni
                             Reka yang sesuai dalam menggambar.        1.Mempertingkatkan                  Visual dan Ruang
       Menghasilkan gambar                                             kemahiran membuat gambar
       dengan menggunakan    2. Mengetahui dan menggunakan             secara capan.
       teknik capan.         bahasa seni visual (istilah) yang mudah
                             untuk berinteraksi.                       2. Menyedari hidupan Alam
                                                                       Lautan dapat menghasilkan
                             Aras 2                                    kesan capan yang menarik.

                             1. Menggambar berdasarkan idea yang
                             diperolehi dari pemerhatian dan
                             penerokaan alat, bahan dan teknik.


                                                                                                                         Digitized by:
                                                                                                             Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                            http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK             HASIL PEMBELAJARAN                         OBJEKTIF                           STRATEGI
                                                                                                              P DAN P
                                2. menggunakan komputer sebagai alat
                                bantu dalam kegiatan menggambar.

                                Aras 3
                                1. Menggambar dengan menggunakan
                                gabungan pelbagai alat, bahan dan
                                teknik yang lebih kreatif dan kemas.

                                2. menyatakan secara lisan tentang hasil
                                kerja sendiri dan rakan.

                                3. Menghargai sumbangan pelukis
                                tempatan.

                                4. Mengumpul dan merakam maklumat
                                serta pengalaman pembelajaran untuk
                                menghasilkan portfolio.

14     Membuat corak dan        Aras 1                                     Pada akhir pelajaran murid
       rekaan.                  1. Menghasilkan motif berdasarkan          dapat:
                                penerokaan objek alam dan objek            1. Menghasilkan gubahan            Logic Matematik
       Tajuk: Corak Geometri.   buatan manusia.                            corak dalam bentuk geometri

       Menghasilkan corak       2. Menghasilkan corak dengan               2. Memupuk nilai                   Intrapersonal
       geometri secara teknik   menggunakan motif, bahan dan teknik        kerjasama, uakin diri dan
       capan.                   tertentu.                                  bertanggungjawab.

                                Aras 2                                     3. Menggunakan gubahan
                                                                           hasil kerja untuk hiasan           Visual dan Ruang
                                                                                                                            Digitized by:
                                                                                                                Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                               http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK              HASIL PEMBELAJARAN                       OBJEKTIF                          STRATEGI
                                                                                                            P DAN P
                                 1. Mengenal pelbagai jenis grid untuk    dinding.
                                 membuat corak.

                                 2. Menyusun motif mengikut grid.

                                 Aras 3

                                 1. Menggunakan computer bagi
                                 membantu menghasilkan corak.

                                 2. Menghasilkan gubahan corak
                                 menggunakan garisan grid yang sesuai.
                                 3. Membuat pernyataan secara lisan
                                 tentang hasil kerja sendiri dan rakan.




15     Membentuk dan             Aras 1                                   Pada akhir pelajaran murid
       membuat binaan.                                                    dapat:
16                               1. Menghasilkan arca menggunakan                                           TKP
       Tajuk: Boneka             pelbagai alat, bahan dan teknik yang     1. Meningkatkan kemahiran
       kesayanganku              inovatif dengna memberi penekanan        membina watak-watak
                                 kepada prinsip imbangan.                 tertentu dalam membuat
       Menghasilkan boneka                                                boneka secara kreatif.            Verbal Linguistik
       secara teknik tampalan.   2. Mengetahui kewujudan binaan yang
                                 berfungsi di persekitaran.               2. Memupuk semangant
                                                                          kerjasama dalam kumpulan.         Intrapersonal


                                                                                                                          Digitized by:
                                                                                                              Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                             http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK           HASIL PEMBELAJARAN                      OBJEKTIF                          STRATEGI
                                                                                                        P DAN P
                              Aras 2                                  3. Dapat mengaitkan aktiviti
                              1. Membuat lakaran reka bentuk binaan   seni boneka dengan
                              yang berfungsi berbantukan computer.    matapelajaran lain.


                              Aras 3
                              1. Membentuk dan membuat binaan
                              yang kompleks dan berfungsi dengan
                              menggunakan pelbagai bahan, teknik,
                              struktur dan hiasan.

17     Kraf Tradisional       Aras 1                                   Pada akhir sesi P dan P
                              1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan     murid dapat:
       Tajuk: Ukiran          menghargai sumbangan mereka.             1. Menyedari tentang
       Menghasilkan gubahan                                            kesesuaian alat dengan           Visual dan Ruang.
       mudah dengan           2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf bentuk ukiran.
       menggunakan teknik     Tradisional.                             2. Membuat kemasan kerja
       ukiran.                                                         ukiran dengan cara yang
                              3. Menghasilkan Kraf Tradisional         mudah.
                              dengan menggunakan bahan sebenar.
                                                                       3. Menggunakan alat ukiran
                              Aras 2                                   dengan cara yang betul.
                              1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam
                              penghasilan kraf tradisional.

                              2. Menggunakan komputer sebagai alat
                              Bantu dlam proses penghasilan.



                                                                                                                      Digitized by:
                                                                                                          Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                         http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK            HASIL PEMBELAJARAN                        OBJEKTIF                           STRATEGI
                                                                                                            P DAN P

                               Aras 3
                               1. menghasilkan Kraf Tradisional yang
                               lebih kompleks dri segi bentuk dan
                               motif.

                               2. Membuat pernyataan tentang hasil
                               kerja sendiri dan rakan.

                               3. Mengumpul dan merekod maklumat
                               serta pengalaman pembelajaran untuk
                               menghasilkan portfolio.

18     Menggambar              Aras 1                                    Pada akhir sesi P dan P
                                                                         murid dapat:
       Tajuk: Gambar Bunga     1. Mengaplikasi elemen Asas Seni
                               Reka yang sesuai dalam menggambar.        1. Mempelbagaikan cara             Visual dan Ruang
       Menghasilkan gambar                                               dalam membuat gambar.
       bunga secara gurisan.   2. Mengetahui dan menggunakan
                               bahasa seni visual (istilah) yang mudah   2. Mengenalkan dan
                               untuk berinteraksi.                       membezakan kesan yang
                                                                         didapati di atas permukaan
                               Aras 2                                    tanah liat dengan pelbagai
                                                                         teknik.
                               1. Menggambar berdasarkan idea yang
                               diperolehi dari pemerhatian dan           3. Memahami bahawa bahan
                               penerokaan alat, bahan dan teknik.        alam boleh di manipulasikan
                                                                         menjadi hasil seni yang
                               2. menggunakan komputer sebagai alat      menarik.
                                                                                                                          Digitized by:
                                                                                                              Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                             http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK          HASIL PEMBELAJARAN                         OBJEKTIF                           STRATEGI
                                                                                                           P DAN P
                             bantu dalam kegiatan menggambar.

                             Aras 3
                             1. Menggambar dengan menggunakan
                             gabungan pelbagai alat, bahan dan
                             teknik yang lebih kreatif dan kemas.

                             2. menyatakan secara lisan tentang hasil
                             kerja sendiri dan rakan.

                             3. Menghargai sumbangan pelukis
                             tempatan.

                             4. Mengumpul dan merakam maklumat
                             serta pengalaman pembelajaran untuk
                             menghasilkan portfolio.

19     Membuat corak dan     Aras 1                                     Pada akhir sesi P dan P
       rekaan.               1. Menghasilkan motif berdasarkan          murid boleh:
                             penerokaan objek alam dan objek                                               Visual dan Ruang
       Tajuk: Corak dari     buatan manusia.                            1. Menyediakan tumbuhan
       Tumbuhan Kering.                                                 kering untuk membuat corak.
                             2. Menghasilkan corak dengan                                                  Logik Matematik
       Menghasilkan corak    menggunakan motif, bahan dan teknik        2. meningkatkan kreativiti
       secara kolaj dengan   tertentu.                                  dalam pengubahsuaian bahan
       menggunakan tumbuh-                                              dalam membuat rekaan
       tumbuhan.                                                        corak.



                                                                                                                         Digitized by:
                                                                                                             Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                            http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK          HASIL PEMBELAJARAN                       OBJEKTIF                          STRATEGI
                                                                                                        P DAN P
                             Aras 2
                                                                      3. Meningkatkan kemahiran
                             1. Mengenal pelbagai jenis grid untuk    dalam kerja menyusun
                             membuat corak.                           dengan teliti.

                             2. Menyusun motif mengikut grid.

                             Aras 3

                             1. Menggunakan computer bagi
                             membantu menghasilkan corak.

                             2. Menghasilkan gubahan corak
                             menggunakan garisan grid yang sesuai.
                             3. Membuat pernyataan secara lisan
                             tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
20     Memperkenalkan kraf   Aras 1                                   Pada akhir pelajaran murid
       tradisional           1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan     dapat:
                             menghargai sumbangan mereka.                                               Visual dan Ruang
       Tajuk: Hiasan Diri                                             1.meningkatkan kemahiran
                             2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf dalam seni manik.
                             Tradisional.
                                                                      2. Meningkatkan kawalan
                             3. Menghasilkan Kraf Tradisional         otot tangan dan mata.
                             dengan menggunakan bahan sebenar.
                                                                      3. memupuk sikap kerja
                             Aras 2                                   yang teratur dan teliti.
                             1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam                                       Logik Matematik.
                             penghasilan kraf tradisional.            4. merasakan keseronokan
                                                                                                                      Digitized by:
                                                                                                          Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                         http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU BIDANG/TAJUK   HASIL PEMBELAJARAN                      OBJEKTIF                        STRATEGI
                                                                                              P DAN P
                                                              dalam mempamerkan hasil
                      2. Menggunakan komputer sebagai alat    kerja sendiri.
                      Bantu dlam proses penghasilan.


                      Aras 3
                      1. menghasilkan Kraf Tradisional yang
                      lebih kompleks dri segi bentuk dan
                      motif.

                      2. Membuat pernyataan tentang hasil
                      kerja sendiri dan rakan.

                      3. Mengumpul dan merekod maklumat
                      serta pengalaman pembelajaran untuk
                      menghasilkan portfolio.




                                                                                                            Digitized by:
                                                                                                Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                               http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUALTAHUN 5

MINGGU      BIDANG/TAJUK               HASIL PEMBELAJARAN                      OBJEKTIF                    STRATEGI P&P
         Menggambar             Aras 1:                                Murid mengetahui bahan             TKP:
 21      Tajuk: Gambar Burung   Murid dapat menyenaraikan beberapa     yang sesuai serta proses           Naturalisme
 dan     Teknik: Catan          jenis burung dan warna-warna yang      untuk menghasilkan catan
 22                             terdapat pada burung                   dengan menggunakan
                                                                       gabungan cat air dan pensel
                                Aras 2:                                warna
                                Murid dapat menyenaraikan bahan yang
                                diperlukan

                                Aras 3:
                                Menghasilkan gambar burung dengan
                                menggunakan teknik catan
         Membuat Corak dan      Aras 1:                                Menggabungkan pelbagai             TKP:
  23     Rekaan                 i) Murid dapat mengenalpasti dan       alat, bahan dan teknik dalam       Kinestetik
         Teknik : Pualaman      menyebut bahan yang boleh digunakan    penghasilan secara kreatif
         Tajuk : Penanda Buku
                                Aras 2:
                                i) Murid mengetahui langkah-langkah
                                menghasilkan gambar dengan teknik
                                pualaman

                                Aras 3;
                                i) Murid dapat menghasilkan penanda
                                buku dengan menggunakan teknik
                                pualaman yang menarik




                                                                                                                       Digitized by:
                                                                                                           Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                          http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU     BIDANG/TAJUK                HASIL PEMBELAJARAN                            OBJEKTIF                   STRATEGI P&P
         Membentuk dan          Aras 1:                                     Menggabungjalin aktiviti           TKP:
 24      Membuat Binaan         i) Murid dapat mengetahui kewujudan         seni visual dengan mata            Logik Matematik
 dan                            binaan yang berfungsi di persekitaran       pelajaran lain dalam usaha
 25                                                                         mewujudkan idea yang
                                Aras 2:                                     kreatif
                                i) Murid dapat membuat lakaran beg
                                kertas dan menyenaraikan bahan-bahan
                                yang diperlukan

                                Aras 3:
                                i) Murid dapat menghasikan beg kertas
                                menggunakan bahan-bahan buangan
         Mengenal Kraf          Aras 1:                                     Menggabungkan pelbagai             KBKK :
 26      Tradisional            i) Murid menyebut contoh-contoh             alat, bahan dan teknik dalam       Menjana idea,
 dan     Teknik: Anyaman        anyaman yang terdapat di persekitaran       penghasilan secara kreatif         kreatif
 27      Tajuk : Membuat Alas   mereka                                      dalam kraf tempatan
         Cawan
                                Aras 2;
                                i) Murid menghasilkan anyaman
                                berdasarkan kreativiti masing-masing

                                Aras 3:
                                i) Murid dapar menghasilkan kraf
                                tradisional yang lebih kompleks dari segi
                                bentuk dan motif




                                                                                                                            Digitized by:
                                                                                                                Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                               http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU      BIDANG/TAJUK            HASIL PEMBELAJARAN                           OBJEKTIF                   STRATEGI P&P
         Menggambar          Aras 1:                                   Menggabungkan pelbagai              KBKK:
 28      Teknik : Capan      i) Murid menyebut contoh-contoh corak     alat, bahan dan teknik dalam        Kreatif, menjana
 dan     Tajuk : Alas Meja   yang terdapat disekeliling                penghasilan secara kreatif          idea
 29                          ii) Murid memotong bahan-bahan yang       pada kraf tempatan
                             dibawa seperti pelepah pisang, bendi
                             atau bawang


                             Aras 2:
                             i) Murid membuat dan menyusun motif
                             untuk menghasilkan corak dengan teknik
                             capan

                             Aras 3:
                             i) Murid menghasilkan corak untuk
                             dijadikan satu bahan yang berfungsi
                             seperti alas meja dengan teknik capan
                             secara kreatif
         Membuat Corak dan   Aras 1:                                   Memahami konsep dan                 KBKK:
  30     Rekaan              i) Murid memahami teknik titisan yang     fungsi setiap aktiviti yang           - membandin
         Teknik :Titisan     boleh menghasilkan bentuk seperti         dipelajari                               g beza
         Tajuk : Membuat     titisan hujan                                                                   - cara
         Pembalut Hadiah     ii) Murid mengetahui bentuk yang                                                   menghasilk
                             terbina dengan jalinan dua bahan, lilin                                            an corak
                             dan cat air                                                                     - titisan
                                                                                                                secara
                             Aras 2:                                                                            menegak
                             i) Murid membuat titisan lilin diatas                                           - titisan
                             kertas dan mewarnakannya dengan                                                    dengan
                             warna yang berlainan                                                               kertas yang
                                                                                                                        Digitized by:
                                                                                                            Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                           http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU      BIDANG/TAJUK                HASIL PEMBELAJARAN                        OBJEKTIF                   STRATEGI P&P
                                                                                                                 diserongka
                                  Aras 3:                                                                        n
                                  i) Murid dapat menghasilkan corak
                                  untuk dijadikan satu rekaan berfungsi
                                  seperti pembalut hadiah

         Menggambar               Aras 1:                                 Meningkatkan pengetahuan          TKP:
  31     Teknik : Kolaj           i) Murid dapat menyenaraikan beberapa   serta dapat mengaplikasi          Naturalisme
         Tajuk : Sejambak Bunga   contoh bunga                            teknik kolaj
 dan                              ii) Murid dapat menyatakan bentuk-
                                  bentuk warna bunga yang dinyatakan
  32
                                  Aras 2:
                                  i) Murid dapat mengetahui alat dan
                                  bahan yang sesuai digunakan             Meningkatkan pengetahuan
                                                                          serta mengaplikasikan
                                  Aras 3:                                 elemen asas seni reka dalam
                                  i) Murid dapat menghasilkan gambar      penghasilan
                                  sejambak bunga dengan menggunakan
                                  teknik kolaj
         Corak dan Rekaan         Aras 1:                                 Meningkatkan pengetahuan          KBKK:
  33     Teknik: Tiupan           i) Murid menyatakan bentuk-bentuk       serta mengaplikasi elemen         Menjana idea
         Tajuk : Penanda Buku     penanda buku                            asas seni reka dalam
                                  ii) Murid menyatakan corak-corak yang   penghasilan
                                  dilihat pada penanda buku

                                  Aras 2:
                                  i) Murid menghasilkan corak
                                  menggunakan teknik tiupan


                                                                                                                         Digitized by:
                                                                                                             Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                            http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU      BIDANG/TAJUK                 HASIL PEMBELAJARAN                          OBJEKTIF                    STRATEGI P&P

                                   Aras 3:
                                   i) Murid membentuk penanda buku
                                   secara kreatif
         Membentuk dan             Aras 1:                                   Menggabungkan pelbagai             TKP:
 34      Membuat Binaan            i) Murid menyenaraikan contoh-contoh      alat, bahan dan teknik dalam       Naturalisme
 dan     Teknik: Mobail            hidupan laut ( sotong, ikan,ketam dll )   penghasilan secara kreatif
 35      (guntingan)               ii) Murid melukis hidupan laut tersebut
         Tajuk : Hidupan Laut
                                   Aras 2:
                                   i) Menggunting bentuk-bentuk yang
                                   telah dilukis

                                   Aras 3:
                                   i) Menggantung objek menggunakan tali
                                   dan mengikut susunan yang sesuai
         Kraf Tradisional          Aras 1:                                   Menggabungkan pelbagai             TKP:
  36     Teknik / Tajuk : Hiasan   i) Murid menyenaraikan contoh-contoh      alat, bahan dan teknik dalam       Naturalisme
         Diri ( Majalah/Straw )    hiasan diri                               penghasilan secara kreatif

                                   Aras 2:
                                   i) Murid menggunting dan membentuk
                                   objek hiasan diri

                                   Aras 3:
                                   i) Mencantumkan bahan-bahan yang
                                   dibentuk




                                                                                                                             Digitized by:
                                                                                                                 Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                                http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
MINGGU      BIDANG/TAJUK                HASIL PEMBELAJARAN                         OBJEKTIF                    STRATEGI P&P

 37      Menggambar               Aras 1:                                  Menggabungkan pelbagai             TKP:
 dan     Teknik: Gurisan          i) Murid menceritakan pemandangan di     alat, bahan dan teknik dalam       Naturalisme
 38      Tajuk : Pemandangan Di   kampung                                  penghasilan secara kreatif
         Kampung                  ii) Guru menunjukkan contoh hasil
                                  gurisan

                                  Aras 2:
                                  i) Murid mengetahui dan memahami
                                  teknik gurisan
                                  ii) Murid mewarna kertas lukisan
                                  menggunakan krayon dan warna air

                                 Aras 3:
                                 i) Murid menghasilkan gambar
                                 pemandangan di kampong menggunakan
                                 teknik gurisan
         Corak dan Rekaan        Aras 1:                                   Meningkatkan pengetahuan           TKP:
 39      Teknik: Cetakan         i) Murid memilih rupa geometri yang       tentang konsep grid dalam          Logik Matematik
 dan     Tajuk ; Pembalut Hadiah sesuai untuk membentuk blok motif         menghasilkan corak
 40                                                                        terancang
                                  Aras 2:
                                  i) Murid dapat menghasilkan motif yang
                                  menarik berdasarkan rupa geometri

                                  Aras 3;
                                  i) Murid dapat membuat garisan grid
                                  mengikut saiz motif



                                                                                                                           Digitized by:
                                                                                                               Unit ICT SEDARA ONLINE
                                                                                              http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/

Contenu connexe

Tendances

Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual tahun 6 2013 perlis
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual tahun 6 2013 perlisRancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual tahun 6 2013 perlis
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual tahun 6 2013 perlisCikgu Art
 
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013ismazakie
 
Rancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambarRancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambarSalihin Leen
 
Pendidikan seni visual_tahun_4
Pendidikan seni visual_tahun_4Pendidikan seni visual_tahun_4
Pendidikan seni visual_tahun_4Shika Nara
 
Rpt psvthn4
Rpt psvthn4Rpt psvthn4
Rpt psvthn4rajiahMJ
 
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017JENNY WONG
 
Kumpulan 7
Kumpulan 7Kumpulan 7
Kumpulan 7celestie
 
Kumpulan 7
Kumpulan 7Kumpulan 7
Kumpulan 7celestie
 
Rancangan pengajaran harian (kssr) bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian (kssr) bidang menggambarRancangan pengajaran harian (kssr) bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian (kssr) bidang menggambarSalihin Leen
 
Contoh rph dsv tahun 2
Contoh rph dsv tahun 2Contoh rph dsv tahun 2
Contoh rph dsv tahun 2Salmah Md Amin
 
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3Jeyah Orchids
 
Rph pendidikan kesenian tahun 2
Rph pendidikan kesenian tahun 2Rph pendidikan kesenian tahun 2
Rph pendidikan kesenian tahun 2palveena
 
Rancanganpengajaranharianduniasenivisualtahun2 121015043148-phpapp02
Rancanganpengajaranharianduniasenivisualtahun2 121015043148-phpapp02Rancanganpengajaranharianduniasenivisualtahun2 121015043148-phpapp02
Rancanganpengajaranharianduniasenivisualtahun2 121015043148-phpapp02Juniz Junainah
 
Rph kssr bidang 2 membuat corak dan rekaan
Rph kssr bidang 2 membuat corak dan rekaanRph kssr bidang 2 membuat corak dan rekaan
Rph kssr bidang 2 membuat corak dan rekaanFaeza Hamzah
 

Tendances (17)

Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual tahun 6 2013 perlis
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual tahun 6 2013 perlisRancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual tahun 6 2013 perlis
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual tahun 6 2013 perlis
 
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
Rancangan pengajaran tahunan dunia seni visual kssr tahun 3 2013
 
Contoh rph
Contoh rphContoh rph
Contoh rph
 
Rancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambarRancangan pengajaran harian bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian bidang menggambar
 
Pendidikan seni visual_tahun_4
Pendidikan seni visual_tahun_4Pendidikan seni visual_tahun_4
Pendidikan seni visual_tahun_4
 
Rpt psvthn4
Rpt psvthn4Rpt psvthn4
Rpt psvthn4
 
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
RPT PENDIDIKAN KESENIAN TAHUN 2 SEMAKAN 2017
 
Kumpulan 7
Kumpulan 7Kumpulan 7
Kumpulan 7
 
Kumpulan 7
Kumpulan 7Kumpulan 7
Kumpulan 7
 
Rancangan pengajaran harian (kssr) bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian (kssr) bidang menggambarRancangan pengajaran harian (kssr) bidang menggambar
Rancangan pengajaran harian (kssr) bidang menggambar
 
Contoh rph dsv tahun 2
Contoh rph dsv tahun 2Contoh rph dsv tahun 2
Contoh rph dsv tahun 2
 
Rph dsv thn 1
Rph dsv thn 1Rph dsv thn 1
Rph dsv thn 1
 
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
Sukatan Pelajaran Pendidikan Seni Visual Tahun 3
 
huraian sukatan pelajaran psv Y4
huraian sukatan pelajaran psv Y4huraian sukatan pelajaran psv Y4
huraian sukatan pelajaran psv Y4
 
Rph pendidikan kesenian tahun 2
Rph pendidikan kesenian tahun 2Rph pendidikan kesenian tahun 2
Rph pendidikan kesenian tahun 2
 
Rancanganpengajaranharianduniasenivisualtahun2 121015043148-phpapp02
Rancanganpengajaranharianduniasenivisualtahun2 121015043148-phpapp02Rancanganpengajaranharianduniasenivisualtahun2 121015043148-phpapp02
Rancanganpengajaranharianduniasenivisualtahun2 121015043148-phpapp02
 
Rph kssr bidang 2 membuat corak dan rekaan
Rph kssr bidang 2 membuat corak dan rekaanRph kssr bidang 2 membuat corak dan rekaan
Rph kssr bidang 2 membuat corak dan rekaan
 

Similaire à GAMBARAN ALAM

Similaire à GAMBARAN ALAM (20)

Psvthn5
Psvthn5Psvthn5
Psvthn5
 
Huraian ps6
Huraian ps6Huraian ps6
Huraian ps6
 
Psvthn6
Psvthn6Psvthn6
Psvthn6
 
Hsp pseni y6
Hsp pseni y6Hsp pseni y6
Hsp pseni y6
 
Psv thn 5
Psv thn 5 Psv thn 5
Psv thn 5
 
Psv thn 5
Psv thn 5 Psv thn 5
Psv thn 5
 
Pendidikan seni tingkatan 2
Pendidikan seni tingkatan 2Pendidikan seni tingkatan 2
Pendidikan seni tingkatan 2
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
psv t4 Resis 1
psv t4 Resis 1psv t4 Resis 1
psv t4 Resis 1
 
Rph kssr mencorak
Rph kssr mencorakRph kssr mencorak
Rph kssr mencorak
 
Psvthn4
Psvthn4Psvthn4
Psvthn4
 
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdfRPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
RPT PSV THN 1 2023-2024 by Rozayus Academy.pdf
 
RPT PSV THN 1.docx
RPT PSV THN 1.docxRPT PSV THN 1.docx
RPT PSV THN 1.docx
 
1.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 20191.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 2019
 
Rph kum 7 guntingan & lipatan
Rph kum 7  guntingan & lipatanRph kum 7  guntingan & lipatan
Rph kum 7 guntingan & lipatan
 
RPT PSV THN 1.docx
RPT PSV THN 1.docxRPT PSV THN 1.docx
RPT PSV THN 1.docx
 
huraian sukatan pelajaran psv tahun 2
huraian sukatan pelajaran psv tahun 2huraian sukatan pelajaran psv tahun 2
huraian sukatan pelajaran psv tahun 2
 
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
 
1.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 20191.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 2019
 
1.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 20191.rpt pk seni visual th 2 2019
1.rpt pk seni visual th 2 2019
 

Plus de rajiahMJ

Ikat dan celup
Ikat dan celupIkat dan celup
Ikat dan celuprajiahMJ
 
Rph kssr ikat dan celop
Rph kssr ikat dan celopRph kssr ikat dan celop
Rph kssr ikat dan celoprajiahMJ
 
Rph menggambar ladybird tahun 3 kssr
Rph menggambar ladybird tahun 3 kssrRph menggambar ladybird tahun 3 kssr
Rph menggambar ladybird tahun 3 kssrrajiahMJ
 
Membentuk dan buat binaan origami ikan
Membentuk dan buat binaan origami ikanMembentuk dan buat binaan origami ikan
Membentuk dan buat binaan origami ikanrajiahMJ
 
Origami ikan
Origami ikanOrigami ikan
Origami ikanrajiahMJ
 
Rpt psvthn1
Rpt psvthn1Rpt psvthn1
Rpt psvthn1rajiahMJ
 
Rpt psvthn2
Rpt psvthn2Rpt psvthn2
Rpt psvthn2rajiahMJ
 

Plus de rajiahMJ (10)

Ikat dan celup
Ikat dan celupIkat dan celup
Ikat dan celup
 
Rph kssr ikat dan celop
Rph kssr ikat dan celopRph kssr ikat dan celop
Rph kssr ikat dan celop
 
Keris
KerisKeris
Keris
 
Rph keris
Rph kerisRph keris
Rph keris
 
Ladybird
LadybirdLadybird
Ladybird
 
Rph menggambar ladybird tahun 3 kssr
Rph menggambar ladybird tahun 3 kssrRph menggambar ladybird tahun 3 kssr
Rph menggambar ladybird tahun 3 kssr
 
Membentuk dan buat binaan origami ikan
Membentuk dan buat binaan origami ikanMembentuk dan buat binaan origami ikan
Membentuk dan buat binaan origami ikan
 
Origami ikan
Origami ikanOrigami ikan
Origami ikan
 
Rpt psvthn1
Rpt psvthn1Rpt psvthn1
Rpt psvthn1
 
Rpt psvthn2
Rpt psvthn2Rpt psvthn2
Rpt psvthn2
 

GAMBARAN ALAM

  • 1. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P 1 Menggambar Aras 1 Pada akhir pelajaran murid Tajuk: Pemandangan 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan dapat: Sawah Padi. menghargai sumbangan mereka. Membuat lakaran pemandangan sawah padi. Visual dan Ruang Melukis dan 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf mewarnakan gambar Tradisional. Mengenal hasil kerja antara dengan teknik catan dan teknik catan dan kolaj. kolaj. 3. Menghasilkan Kraf Tradisional dengan menggunakan bahan sebenar. Aras 2 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam penghasilan kraf tradisional. 2. Menggunakan computer sebagai alat Bantu dlam proses penghasilan. Aras 3 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 2. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P 2 Membuat Corak dan Aras 1 Pada akhir pelajaran murid Rekaan. dapat: 3 1. Mengaplikasi elemen Asas Seni Tajuk: Batik Malaysia. Reka yang sesuai dalam menggambar. Meningkatkan pengetahuan Visual dan Ruang Menghasilkan motif dan kemahiran dalam berdasarkan flora dan 2. Mengetahui dan menggunakan penggunaan alat, bahan dan fauna dengan bahasa seni visual (istilah) yang mudah teknik untuk menghasilkan menggunakan teknik untuk berinteraksi. sesuatu corak batik. resis. Logik Matematik Aras 2 Mengenal dan menghubungkaitkan aktiviti 1. menggambar berdasarkan idea yang Seni Visual dengan diperolehi dari pemerhatian dan Matapelajaran lain bagi penerokaan alat, bahan dan teknik. menghasilkan idea yang kreatif. Intrapersonal 2. menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar. Aras 3 1. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 3. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P 4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 4 Membentuk dan Aras 1 Pada akhir pelajaran murid membuat binaan. 1. Mengetahui kewujudan binaan yang dapat: Tajuk: Beg Kertas Saya. berfungsi di persekitaran. 5 Mengetahui kewujudan Membuat corak pelbagai Aras 2 binaan yang berfungsi dalam Visual dan Ruang tknik bagi menghasilkan 1. Membuat lakaran reka bentuk corak . kehidupan seharian. beg kertas. Aras 3 Menghasiklan satu lakaran 1. Membentuk dan membuat binaan reka bentuk dan corak bagi yang kompleks dan berfungsi dengan menghasilkan beg kertas Logik Matematik menggunakan pelbagai bahan, teknik, yang menarik. struktur dan hiasan. Membentuk dan membuat beg kertas yang menarik dengan menggunakan pelbagai teknik, struktur dan hiasan yang sesuai. 6 Memperkenalkan kraf Aras 1 Pada akhir pelajaran murid tradisional. 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan dapat: Tajuk: Mobail Ikan. menghargai sumbangan mereka. Logik Matematik Mengenali dan mengetahui Menghasilkan mobail 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf sifatdan bahan yang ikan dengan Tradisional. digunakan. Intrapersonal menggunakan teknik anyaman. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 4. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P 3. Menghasilkan Kraf Tradisional Mengenal dan menghargai dengan menggunakan bahan sebenar. kraf tradisional tempatan. Intrapersonal Aras 2 Memperolehi idea dari 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam perbincangan kea rah konsep penghasilan kraf tradisional. mobail ikan dengan teknik anyaman. 2. Menggunakan computer sebagai alat Bantu dalam proses penghasilan. Aras 3 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 7 Menggambar Aras 1 Pada akhir pelajaran murid dapat: Tajuk: Rama-rama 1. Mengaplikasi elemen Asas Seni 8 Reka yang sesuai dalam menggambar. 1.Mempertingkatkan Menghasilkan gambar kemahiran teknik dan Visual dan Ruang rama-rama dengan 2. Mengetahui dan menggunakan mempelbagaikan bahan menggunakan teknik bahasa seni visual (istilah) yang mudah dalam membuat gambar. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 5. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P mozek. untuk berinteraksi. 2.Mempertingkatkan daya Aras 2 kreatif dalam membuat gubahan. 1. Menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan 3. Menyedari terdapat penerokaan alat, bahan dan teknik. pelbagai jenis bahan yang boleh mewujudkan pelbagai 2. menggunakan komputer sebagai alat jenis bahan yang boleh bantu dalam kegiatan menggambar. mewujudkan pelbagai jalinan untuk membuat gambar. Aras 3 1. Menggambar dengan menggunakan 4. Mempelbagaikan idea gabungan pelbagai alat, bahan dan susunan yang kreatif. teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. 4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 9 Membuat Corak dan Aras 1 1. Meningkatkan Rekaan. 1. Menggunakan bahan gantian ntuk pengetahuan tentang konsep menghasilkan kraf tradisional melalui lipatan dan guntingan dalam Visual dan Ruang Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 6. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P Tajuk: Flora dan Fauna penerokaan. menghasilkan satu corak Malaysia. yang menarik. 2. Memahami motif flora dan fauna. Menghasilkan corak 2. Memberi idea bagaimana dengan menggunakan Aras 2 corak dapat disusun agar teknik lipatan dan 1. Menghasilkan kraf tradisional secara kelihatan. guntingan. mudah dengan menggunakan bahan asas. 2. Menguasai kemahiran motor halus (psikomotor) dan tatacara serta disiplin kerja. Aras 3 1. Meneroka motif, bentuk, dan corak yang mudah dalam penghasilan kraf tradisional. 2. Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Membuat dokumentasi mudah dalam portfolio. 10 Mereka bentuk dan Aras 1 Pada akhir pelajaran murid membuat binaan. dapat: Visual dan Ruang 1. Menghasilkan arca menggunakan Tajuk: Haiwan Fantasi. pelbagai alat, bahan dan teknik yang 1. Meningkatkan kordinasi inovatif dengna memberi penekanan mata dan tangan murid Menghasilkan arca dari kepada prinsip imbangan. dalam menghasil ciptaan bahan terbuang. robot yang menarik. Interpersonal Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 7. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P 2. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi di persekitaran. 2. Menggalakkan aspirasi individu yang kreatif. Aras 2 1. Membuat lakaran reka bentuk binaan 3. Mengethui tentang yang berfungsi berbantukan computer. perlunyaimbangan dan kekukuhan dalam membuat binaan berstruktur. Aras 3 1. Membentuk dan membuat binaan 4. Mengalami keseronokan yang kompleks dan berfungsi dengan dan kepuasan dari hasil menggunakan pelbagai bahan, teknik, ciptaan sendiri. struktur dan hiasan. 11 Kraf Tradisional Aras 1 Pada akhir pelajaran murid 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan dapat: 12 Tajuk: Bakul Bunga menghargai sumbangan mereka. Visual dan Ruang Telur 1. mengetahui teknik asas 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf anyaman. Menghasilkan bakul Tradisional. Logik Matematik bungan telur dengan 2. Mengetahui sifat bahan menggunakan teknik 3. Menghasilkan Kraf Tradisional yang digunakan. anyaman. dengan menggunakan bahan sebenar. 3. Mengenal dan Interpersonal Aras 2 menghargai Kraf 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam Tradisional. penghasilan kraf tradisional. 4. Menghasilkan satu reka 2. Menggunakan komputer sebagai alat bentuk anyaman bakul bunga Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 8. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P Bantu dlam proses penghasilan. telur yang cantik. Aras 3 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 13 Menggambar Aras 1 Pada akhir pelajaran murid dapat: Tajuk: Alam Lautan 1. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka yang sesuai dalam menggambar. 1.Mempertingkatkan Visual dan Ruang Menghasilkan gambar kemahiran membuat gambar dengan menggunakan 2. Mengetahui dan menggunakan secara capan. teknik capan. bahasa seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi. 2. Menyedari hidupan Alam Lautan dapat menghasilkan Aras 2 kesan capan yang menarik. 1. Menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 9. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P 2. menggunakan komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan menggambar. Aras 3 1. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. 4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 14 Membuat corak dan Aras 1 Pada akhir pelajaran murid rekaan. 1. Menghasilkan motif berdasarkan dapat: penerokaan objek alam dan objek 1. Menghasilkan gubahan Logic Matematik Tajuk: Corak Geometri. buatan manusia. corak dalam bentuk geometri Menghasilkan corak 2. Menghasilkan corak dengan 2. Memupuk nilai Intrapersonal geometri secara teknik menggunakan motif, bahan dan teknik kerjasama, uakin diri dan capan. tertentu. bertanggungjawab. Aras 2 3. Menggunakan gubahan hasil kerja untuk hiasan Visual dan Ruang Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 10. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P 1. Mengenal pelbagai jenis grid untuk dinding. membuat corak. 2. Menyusun motif mengikut grid. Aras 3 1. Menggunakan computer bagi membantu menghasilkan corak. 2. Menghasilkan gubahan corak menggunakan garisan grid yang sesuai. 3. Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 15 Membentuk dan Aras 1 Pada akhir pelajaran murid membuat binaan. dapat: 16 1. Menghasilkan arca menggunakan TKP Tajuk: Boneka pelbagai alat, bahan dan teknik yang 1. Meningkatkan kemahiran kesayanganku inovatif dengna memberi penekanan membina watak-watak kepada prinsip imbangan. tertentu dalam membuat Menghasilkan boneka boneka secara kreatif. Verbal Linguistik secara teknik tampalan. 2. Mengetahui kewujudan binaan yang berfungsi di persekitaran. 2. Memupuk semangant kerjasama dalam kumpulan. Intrapersonal Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 11. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P Aras 2 3. Dapat mengaitkan aktiviti 1. Membuat lakaran reka bentuk binaan seni boneka dengan yang berfungsi berbantukan computer. matapelajaran lain. Aras 3 1. Membentuk dan membuat binaan yang kompleks dan berfungsi dengan menggunakan pelbagai bahan, teknik, struktur dan hiasan. 17 Kraf Tradisional Aras 1 Pada akhir sesi P dan P 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan murid dapat: Tajuk: Ukiran menghargai sumbangan mereka. 1. Menyedari tentang Menghasilkan gubahan kesesuaian alat dengan Visual dan Ruang. mudah dengan 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf bentuk ukiran. menggunakan teknik Tradisional. 2. Membuat kemasan kerja ukiran. ukiran dengan cara yang 3. Menghasilkan Kraf Tradisional mudah. dengan menggunakan bahan sebenar. 3. Menggunakan alat ukiran Aras 2 dengan cara yang betul. 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam penghasilan kraf tradisional. 2. Menggunakan komputer sebagai alat Bantu dlam proses penghasilan. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 12. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P Aras 3 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 18 Menggambar Aras 1 Pada akhir sesi P dan P murid dapat: Tajuk: Gambar Bunga 1. Mengaplikasi elemen Asas Seni Reka yang sesuai dalam menggambar. 1. Mempelbagaikan cara Visual dan Ruang Menghasilkan gambar dalam membuat gambar. bunga secara gurisan. 2. Mengetahui dan menggunakan bahasa seni visual (istilah) yang mudah 2. Mengenalkan dan untuk berinteraksi. membezakan kesan yang didapati di atas permukaan Aras 2 tanah liat dengan pelbagai teknik. 1. Menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan 3. Memahami bahawa bahan penerokaan alat, bahan dan teknik. alam boleh di manipulasikan menjadi hasil seni yang 2. menggunakan komputer sebagai alat menarik. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 13. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P bantu dalam kegiatan menggambar. Aras 3 1. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Menghargai sumbangan pelukis tempatan. 4. Mengumpul dan merakam maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. 19 Membuat corak dan Aras 1 Pada akhir sesi P dan P rekaan. 1. Menghasilkan motif berdasarkan murid boleh: penerokaan objek alam dan objek Visual dan Ruang Tajuk: Corak dari buatan manusia. 1. Menyediakan tumbuhan Tumbuhan Kering. kering untuk membuat corak. 2. Menghasilkan corak dengan Logik Matematik Menghasilkan corak menggunakan motif, bahan dan teknik 2. meningkatkan kreativiti secara kolaj dengan tertentu. dalam pengubahsuaian bahan menggunakan tumbuh- dalam membuat rekaan tumbuhan. corak. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 14. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P Aras 2 3. Meningkatkan kemahiran 1. Mengenal pelbagai jenis grid untuk dalam kerja menyusun membuat corak. dengan teliti. 2. Menyusun motif mengikut grid. Aras 3 1. Menggunakan computer bagi membantu menghasilkan corak. 2. Menghasilkan gubahan corak menggunakan garisan grid yang sesuai. 3. Membuat pernyataan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 20 Memperkenalkan kraf Aras 1 Pada akhir pelajaran murid tradisional 1. Mengenali tokoh kraf tempatan dan dapat: menghargai sumbangan mereka. Visual dan Ruang Tajuk: Hiasan Diri 1.meningkatkan kemahiran 2. Mengetahui istilah-istilah dalam Kraf dalam seni manik. Tradisional. 2. Meningkatkan kawalan 3. Menghasilkan Kraf Tradisional otot tangan dan mata. dengan menggunakan bahan sebenar. 3. memupuk sikap kerja Aras 2 yang teratur dan teliti. 1. Mengaplikasi Asas Seni Reka dalam Logik Matematik. penghasilan kraf tradisional. 4. merasakan keseronokan Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 15. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P DAN P dalam mempamerkan hasil 2. Menggunakan komputer sebagai alat kerja sendiri. Bantu dlam proses penghasilan. Aras 3 1. menghasilkan Kraf Tradisional yang lebih kompleks dri segi bentuk dan motif. 2. Membuat pernyataan tentang hasil kerja sendiri dan rakan. 3. Mengumpul dan merekod maklumat serta pengalaman pembelajaran untuk menghasilkan portfolio. Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 16. RANCANGAN TAHUNAN PENDIDIKAN SENI VISUALTAHUN 5 MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P Menggambar Aras 1: Murid mengetahui bahan TKP: 21 Tajuk: Gambar Burung Murid dapat menyenaraikan beberapa yang sesuai serta proses Naturalisme dan Teknik: Catan jenis burung dan warna-warna yang untuk menghasilkan catan 22 terdapat pada burung dengan menggunakan gabungan cat air dan pensel Aras 2: warna Murid dapat menyenaraikan bahan yang diperlukan Aras 3: Menghasilkan gambar burung dengan menggunakan teknik catan Membuat Corak dan Aras 1: Menggabungkan pelbagai TKP: 23 Rekaan i) Murid dapat mengenalpasti dan alat, bahan dan teknik dalam Kinestetik Teknik : Pualaman menyebut bahan yang boleh digunakan penghasilan secara kreatif Tajuk : Penanda Buku Aras 2: i) Murid mengetahui langkah-langkah menghasilkan gambar dengan teknik pualaman Aras 3; i) Murid dapat menghasilkan penanda buku dengan menggunakan teknik pualaman yang menarik Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 17. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P Membentuk dan Aras 1: Menggabungjalin aktiviti TKP: 24 Membuat Binaan i) Murid dapat mengetahui kewujudan seni visual dengan mata Logik Matematik dan binaan yang berfungsi di persekitaran pelajaran lain dalam usaha 25 mewujudkan idea yang Aras 2: kreatif i) Murid dapat membuat lakaran beg kertas dan menyenaraikan bahan-bahan yang diperlukan Aras 3: i) Murid dapat menghasikan beg kertas menggunakan bahan-bahan buangan Mengenal Kraf Aras 1: Menggabungkan pelbagai KBKK : 26 Tradisional i) Murid menyebut contoh-contoh alat, bahan dan teknik dalam Menjana idea, dan Teknik: Anyaman anyaman yang terdapat di persekitaran penghasilan secara kreatif kreatif 27 Tajuk : Membuat Alas mereka dalam kraf tempatan Cawan Aras 2; i) Murid menghasilkan anyaman berdasarkan kreativiti masing-masing Aras 3: i) Murid dapar menghasilkan kraf tradisional yang lebih kompleks dari segi bentuk dan motif Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 18. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P Menggambar Aras 1: Menggabungkan pelbagai KBKK: 28 Teknik : Capan i) Murid menyebut contoh-contoh corak alat, bahan dan teknik dalam Kreatif, menjana dan Tajuk : Alas Meja yang terdapat disekeliling penghasilan secara kreatif idea 29 ii) Murid memotong bahan-bahan yang pada kraf tempatan dibawa seperti pelepah pisang, bendi atau bawang Aras 2: i) Murid membuat dan menyusun motif untuk menghasilkan corak dengan teknik capan Aras 3: i) Murid menghasilkan corak untuk dijadikan satu bahan yang berfungsi seperti alas meja dengan teknik capan secara kreatif Membuat Corak dan Aras 1: Memahami konsep dan KBKK: 30 Rekaan i) Murid memahami teknik titisan yang fungsi setiap aktiviti yang - membandin Teknik :Titisan boleh menghasilkan bentuk seperti dipelajari g beza Tajuk : Membuat titisan hujan - cara Pembalut Hadiah ii) Murid mengetahui bentuk yang menghasilk terbina dengan jalinan dua bahan, lilin an corak dan cat air - titisan secara Aras 2: menegak i) Murid membuat titisan lilin diatas - titisan kertas dan mewarnakannya dengan dengan warna yang berlainan kertas yang Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 19. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P diserongka Aras 3: n i) Murid dapat menghasilkan corak untuk dijadikan satu rekaan berfungsi seperti pembalut hadiah Menggambar Aras 1: Meningkatkan pengetahuan TKP: 31 Teknik : Kolaj i) Murid dapat menyenaraikan beberapa serta dapat mengaplikasi Naturalisme Tajuk : Sejambak Bunga contoh bunga teknik kolaj dan ii) Murid dapat menyatakan bentuk- bentuk warna bunga yang dinyatakan 32 Aras 2: i) Murid dapat mengetahui alat dan bahan yang sesuai digunakan Meningkatkan pengetahuan serta mengaplikasikan Aras 3: elemen asas seni reka dalam i) Murid dapat menghasilkan gambar penghasilan sejambak bunga dengan menggunakan teknik kolaj Corak dan Rekaan Aras 1: Meningkatkan pengetahuan KBKK: 33 Teknik: Tiupan i) Murid menyatakan bentuk-bentuk serta mengaplikasi elemen Menjana idea Tajuk : Penanda Buku penanda buku asas seni reka dalam ii) Murid menyatakan corak-corak yang penghasilan dilihat pada penanda buku Aras 2: i) Murid menghasilkan corak menggunakan teknik tiupan Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 20. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P Aras 3: i) Murid membentuk penanda buku secara kreatif Membentuk dan Aras 1: Menggabungkan pelbagai TKP: 34 Membuat Binaan i) Murid menyenaraikan contoh-contoh alat, bahan dan teknik dalam Naturalisme dan Teknik: Mobail hidupan laut ( sotong, ikan,ketam dll ) penghasilan secara kreatif 35 (guntingan) ii) Murid melukis hidupan laut tersebut Tajuk : Hidupan Laut Aras 2: i) Menggunting bentuk-bentuk yang telah dilukis Aras 3: i) Menggantung objek menggunakan tali dan mengikut susunan yang sesuai Kraf Tradisional Aras 1: Menggabungkan pelbagai TKP: 36 Teknik / Tajuk : Hiasan i) Murid menyenaraikan contoh-contoh alat, bahan dan teknik dalam Naturalisme Diri ( Majalah/Straw ) hiasan diri penghasilan secara kreatif Aras 2: i) Murid menggunting dan membentuk objek hiasan diri Aras 3: i) Mencantumkan bahan-bahan yang dibentuk Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/
  • 21. MINGGU BIDANG/TAJUK HASIL PEMBELAJARAN OBJEKTIF STRATEGI P&P 37 Menggambar Aras 1: Menggabungkan pelbagai TKP: dan Teknik: Gurisan i) Murid menceritakan pemandangan di alat, bahan dan teknik dalam Naturalisme 38 Tajuk : Pemandangan Di kampung penghasilan secara kreatif Kampung ii) Guru menunjukkan contoh hasil gurisan Aras 2: i) Murid mengetahui dan memahami teknik gurisan ii) Murid mewarna kertas lukisan menggunakan krayon dan warna air Aras 3: i) Murid menghasilkan gambar pemandangan di kampong menggunakan teknik gurisan Corak dan Rekaan Aras 1: Meningkatkan pengetahuan TKP: 39 Teknik: Cetakan i) Murid memilih rupa geometri yang tentang konsep grid dalam Logik Matematik dan Tajuk ; Pembalut Hadiah sesuai untuk membentuk blok motif menghasilkan corak 40 terancang Aras 2: i) Murid dapat menghasilkan motif yang menarik berdasarkan rupa geometri Aras 3; i) Murid dapat membuat garisan grid mengikut saiz motif Digitized by: Unit ICT SEDARA ONLINE http://sekolah.mmu.edu.my/skserkamdarat/