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JESUS ENERSTO MERCADO LEON
  ANDRES RODRIGUEZ ORTEGA
GENERACIÓN DE COMPUTADORES

Debido a los cambios en la tecnología para la fabricación de las
computadoras y la velocidad en el procesamiento de la información, las
computadoras se han clasificado en las siguientes generaciones:

   Primera Generación. (1951 – 1958).

   Segunda Generación. (1959 – 1964).

   Tercera Generación. (1964 – 1971).

   Cuarta Generación. (1971 – 1981).

   Quinta Generación. (1981……….).
 La primera generación de computadoras abarca desde el año 1946
  hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base
  de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de
  nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de
  máquina el cual estaba compuesto por unos y ceros (1 0 1 0 0 0 1 ).
 Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una
    vida relativamente corta.
   Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes
    dimensiones (30 toneladas).
   Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de
    fundirse era grande.
   Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor
    magnético recogía y memorizaba los datos y los programas que se les suministraban.
   Continúas fallas o interrupciones en el proceso.
   Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial.
   Programación en lenguaje de máquina.
   Alto costo.
   Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos de programas.
   Computadoras representativa y utilizada en las elecciones presidenciales de los EUA
    en 1952.
   Fabricación industrial.
 947 ENIAC. Primera computadora digital electrónica de la
  historia.
 1949 EDVAC. Primera computadora programable.
 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial.
 1953 IBM 701. Para introducir los datos (tarjetas perforadas)
 1954 IBM. Continúo con otros modelos (tambor magnético).
 Esta generación abarca el periodo comprendido entre 1954 y
  1964, caracterizándose por la invención del transistor. En los
  años 50, los transistores reemplazaron a las válvulas de vacío
  en los circuitos de las computadoras. Las computadoras de la
  segunda generación ya no eran válvulas de vacío, sino con
  transistores son más pequeñas y consumen menos electricidad
  que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas
  computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el
  lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de
  alto nivel" o lenguajes de programación.
 Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de
  semiconductor, y se expone en los llamados circuitos
  transistorizados.
 Disminución del tamaño.
 Disminución del consumo y de la producción del calor.
 Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al
  vacío.
 Mayor rapidez ala velocidades de datos.
 Memoria interna de núcleos de ferrita.
 Instrumentos de almacenamiento.
 Mejora de los dispositivos de entrada y salida.
 Introducción de elementos modulares.
 Lenguaje de programación más potentes.
 La philco 212
 La UNIVAC M460
 La Control Data Corporaions 1604
 Luego vino la 3000
 La IBM 7090, y la NCR 315.
Tercera Generación
                         (1965-1974)
 A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito
  integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert
  Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del
  microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como
  George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN
  formaban un código, otra forma de codificar o programar.
 A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores
  diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o
  encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un
  amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con
  estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar
  aparatos complicados: receptores de radio o televisión y
  computadoras.
 Circuitos integrados desarrollado en 1958 por Jack Kilbry.
 Circuitos integrados, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o
    (chip)
   Menor consumo de energía
   Apreciable reducción de espacio
   Aumento de fiabilidad y flexibilidad
   Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta
   Generalización de lenguas de programación de alto nivel
   Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos
   Computadoras en serie 360 IBM
   Teleproceso
   Multiprogramación
   Tiempo compartido
   Renovación de periféricos
   Instrumentos del sistema
   Ampliación de aplicaciones
   La mini computadora.
La philco 212
La UNIVAC M460
La Control Data Corporaions 1604
Luego vino la 3000
La IBM 7090, y la NCR 315.
Cuarta Generación
                   (1971 – 1981)
• Dos mejoras en la tecnología de las computadoras
  marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de
  las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips
  de silicio y la colocación de Muchos más componentes
  en un Chip: producto de la microminiaturización de los
  circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
  microprocesador y de chips hizo posible la creación de
  las computadoras personales (PC)
 Microprocesador: desarrollo por Intel Corporation a solicitud
  de una empresa japonesa (1971)
 Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de
  almacenamiento
 Reduce el tiempo de respuesta
 Gran expansión del uso de las computadoras
 Memorias electrónicas más rápidas
 Sistemas de tratamiento de base de datos
 Generalización de las aplicaciones
 Multiproceso
 Microcomputador.
Intel Pentium Pro
UltraSparc-II
PowerPC 620
Alpha 21164A
El Microprocesador
• Una, por no decir la mas importante de las contribuciones de la
  cuarta generación de computadoras es el microprocesador, la cual
  está contenida en una pastilla de silicio o Chip y que no es otra cosa
  que la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El primer
  microprocesador se inventó en 1.971.
Quinta Generación De
                Computadores de los 70. Su
 Fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales
  objetivo era el desarrollo de– una clase de computadoras que
                        (1982 1989)
  utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de
  máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la
  traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al
  inglés, por ejemplo).
     El proyecto duró diez años, pero no obtuvo los resultados
  esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay
  muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una
  paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se
  aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una
  pérdida de rendimiento.
 Microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un
  alto grado de paralelismo y emulando algunas características de
  las redes neurales con las que funciona el cerebro humano.
 2) Computadoras con Inteligencia Artificial
 3) Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos
  y redes ( redes integradas )
 4) Integración de datos, imágenes y voz ( entorno multimedia )
 5) Utilización del lenguaje natural.
Intel Pentium Pro
UltraSparc-II
PowerPC 620
Alpha 21164A
 Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en
  marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo
  menos, trazar las características que deben tener las computadoras de
  esta generación. También se mencionan algunos de los avances
  tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera
  lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan
  con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
  microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han
  creado computadoras capaces de realizar más de un millón de
  millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo
  (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN)
  seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de
  comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de
  banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han
  sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son:
  inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos,
  holografía, transistores ópticos, etcétera.
Tecnologías de Sexta
    Generación
El microprocesador es un
circuito integrado que contiene
todos los elementos necesarios
para conformar una "unidad
central de procesamiento" UCP,
también es conocido como CPU
(por sus siglas en inglés: Central
Process Unit). En la actualidad
este componente electrónico está
compuesto por millones de
transistores, integrados en una
misma placa de silicio.
   Los microprocesadores generalmente          En las arquitecturas modernas la
    aparecen a la venta empaquetados para       disipación de calor es un
    proteger el elemento de silicio (el         problema mayor, debido a la alta
    microprocesador      en    sí)    de   la   frecuencia de operación y a la
    interferencia eléctrica y del daño por      miniaturización extrema de los
    exposición al medio ambiente. Este          microprocesadores recientes, y
    empaquetado suele tener forma de            por eso es común que, en
    paralelogramo o de prisma e incluye         ordenadores       como       los
    superficies o postes conductores para       compatibles con la IBM PC, las
    permitir el paso de alimentación            motherboards dispongan de un
    eléctrica y de señales eléctricas desde y   zócalo especial para alojar el
    hacia el microprocesador.                   microprocesador y un sistema de
                                                enfriamiento, que comúnmente es
                                                consiste en un disipador de
                                                aluminio con un ventilador
                                                adosado      (conocido    como
                                                microcooler).
Funcionamiento

       PreFetch, Pre lectura de la instrucción
       desde la memoria principal,
       Fetch, envío de la instrucción al
       decodificador,
       Decodificación de la instrucción, es
       decir, determinar qué instrucción es y por
       tanto qué se debe hacer,
       Lectura de operandos (si los hay),
       Ejecución,(Lanzamiento         de     las
       Máquinas de estado que llevan a cabo el
       procesamiento).
       Escritura de los resultados en la
       memoria principal o en los registros.
Velocidad y ancho            Actualmente se habla de frecuencias de Gigahercios
de banda                     (GHz.), o de Megahercios (MHz.). Lo que supone miles
                             de millones o millones, respectivamente, de ciclos por
                             segundo. El indicador de la frecuencia de un
                             microprocesador es un buen referente de la velocidad de
                             proceso del mismo


Puertos de entrada y salida:        Chipset puente Norte: Maneja el procesador y la
El microprocesador tiene puertos    RAM (Es posible identificarlo por ser el mas
de entrada/salida en el mismo       grande de ambos)
circuito integrado                  Chipset puente Sur: Trabaja con los perifericos
                                    externos


                                      El chipset es un conjunto de circuitos
                                      integrados      diseñado     para      trabajar
                                      conjuntamente con el microprocesador y
                                      generalmente vendido junto a éste como un
                                      único producto. Los chipsets suelen
                                      encargarse de las funciones de entrada/salida
Historia de los Microprocesadores Intel


Desde la aparición de los primeros microprocesadores en los inicios de la década
de los setentas, todas las áreas científicas y tecnológicas han sido experimentado
su más acelerado desarrollo en la historia de la humanidad. El bajo costo,
confiabilidad y reducido espacio de los sistemas digitales basados en
microprocesadores les han posibilitado el incursionar en aplicaciones que hasta
antes de esa década se hallaban restringidas a sistemas de alto costo y
considerados de alta tecnología.


                       Es una abreviación de "Complex Instrution set computer". Se
                       refiere a los microprocesadores tradicionales que operan con
                       grupos grandes de instrucciones de procesador (lenguaje de
                       maquina). Los microprocesadores INTEL 80xxx estan dentro
                       de esta categoria (incluido el PENTIUM). Los procesadores
                       CISC tienen un Set de instrucciones complejas por naturaleza
                       que requieren varios a muchos ciclos para completarse.
Historia del 8086/8088
En junio de 1978 Intel lanzó al mercado el primer microprocesador de 16 bits: el
8086. En junio de 1979 apareció el 8088 (internamente igual que el 8086 pero con
bus de datos de 8 bits) y en 1980 los coprocesadores 8087 (matemático) y 8089
(de entrada y salida). El primer fabricante que desarrolló software y hardware para
estos chips fue la propia Intel.
Historia de los Procesadores AMD
En 1982 AMD firmó un contrato con Intel, convirtiéndose en otro fabricante licenciatario de
procesadores 8086 y 8088. IBM quería usar Intel 8088 en sus IBM PC, pero las políticas de IBM
de la época exigían al menos dos proveedores para sus chips. AMD produjo después, bajo el
mismo acuerdo, procesadores 80286, o 286, pero Intel canceló el contrato en 1986, rehusándose a
revelar detalles técnicos del i386. La creciente popularidad del mercado de los clones de PC
significaba que Intel podría producir CPUs según sus propios términos y no según los de IBM.
El primer procesador completamente propio de AMD, fue lanzado en 1995. La "K" hacía
referencia a "Kryptonite", en el mundo de los comics la conocida sustancia que podía dañar a
Superman (siendo esto una clara referencia a la posición dominante de Intel en el mercado).

En 1996, AMD compra NexGen especialmente por los derechos sobre su línea de procesadores
Nx compatibles con x86. Clara muestra de que AMD carecía de las habilidades técnicas
necesarias para desarrollar arquitecturas de procesador originales que compitieran con Intel. Bien
se puede decir que la tecnología adquirida salvó a AMD, e irónicamente NexGen fue fundada por
ex-empleados de Intel.
Mientras varios analistas de la industria       El proyecto AMD64 puede
predijeron que P4 volvería a restringir a       ser la culminación de la
AMD al mercado de baja performance/bajo         visionaria estrategia de
costo, AMD respondió con revisiones             Jerry Sanders, cuya meta
incrementales de su núcleo básico K7.           corporativa para AMD fue
Palomino introdujo un mecanismo inteligente     la de convertirla en una
de pre-fetching de memoria, compatibilidad      poderosa     empresa     de
con SSE de Intel y cache L2 en el chip, con     investigación por derecho
una mejora en velocidad de alrededor del        propio, y no sólo una
10%.                                            fábrica de clones de bajo
K8 es una revisión mayor de la arquitectura     precio,    con    estrechos
K7, cuya mejora más notable es el agregado      márgenes de ganancia.
de extensiones de 64 bit sobre el conjunto de
instrucciones x86. Esto es importante para
AMD puesto que marca un intento de definir
el estándar x86 e imponerse, en vez de seguir
los estándares marcados por Intel. Y al
respecto, AMD ha tenido éxito.
En noviembre de 2006, AMD hace publico el desarrollo de su nuevo
procesador con nombre codigo "Barcelona", que seria lanzado a mediados
del 2007; Con este procesador se da inicio a la arquitectura K8L
Unidades de Medida


         UNIDAD         EQUIVALENCIA

          1 BIT         1 CARACTER

         1 BYTE            8 BITS

       1 Kbyte (Kb)      1024 Bytes

     1 MegaByte (Mb)       1024 Kb

     1 GigaByte (Gb)      1024 Mb

      1 TeraByte (Tb)     1024 Gb
Dispositivos de Almacenamiento Temporal

Se conocen como las Memorias y existen dos clases: ROM (Read Only Memory), que son
únicamente de lectura y guardan información exacta para la configuración del computador,
ó RAM (Randon Access Memory), que son las encargadas de proveer el espacio para que
el procesador realice todas sus operaciones, es temporal porque solo conserva su contenido
mientras el computador está encendido, son determinantes de la velocidad del equipo ya
que entre más espacio tenga el procesador las tareas serán mas ágiles.




                                     Memoria ROM

                                   Memoria RAM


                      Módulos de Memoria
Memoria Rom



ROM es el acrónimo de Read-Only Memory (memoria de sólo lectura). Es una memoria
de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que
conserva intacta la información almacenada. La ROM suele almacenar la configuración
del sistema o el programa de arranque del computador.
La memoria de sólo lectura o ROM es utilizada como medio de almacenamiento de datos
en los computadores. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal
reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al soporte físico
del computador, y que seguramente no necesitarán actualización.
Memoria Ram
    Se trata de una memoria de
    semiconductor en la que se puede
    tanto leer como escribir. Es una
    memoria volátil, es decir, pierde su
    contenido al desconectar la energía
    eléctrica. Se utiliza normalmente
    como      memoria     temporal  para
    almacenar resultados intermedios y
    datos similares no permanentes.
Módulos de Memoria
Los computadores modernos tienen la Memoria Ram instalada en módulos removibles para
así hacer mas fáciles las tareas de actualización.
Si tenemos en cuenta que la cantidad de Memoria Ram instalada en nuestro computador es
un factor determinante de la velocidad del mismo, los módulos nos permiten mejorar la
velocidad sin necesidad de cambiar el equipo.


                                          Memoria DIMM



                                       Memoria DDR




                                     Memoria RIMM
Módulos de Memoria DIMM

               DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module»
               y que podemos traducir como Módulo de Memoria de
               Doble línea. Las memorias DIMM comenzaron a
               reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de
               memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium
               dominaron el mercado. Son módulos de memoria RAM
               utilizados en computadores personales. Se trata de un
               pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria
               y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los
               módulos DIMM son reconocibles externamente por
               poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados,
               a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de
               modo que los de un lado están unidos con los del otro. Un
               DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits en vez de
               los 32 bits de los SIMM.
Módulos de Memoria DDR

              DDR del acrónimo ingles Double Data Rate, memoria de
              doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son
              módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM),
              disponibles en encapsulado DIMM, que permite la
              transferencia de datos por dos canales distintos
              simultáneamente en un mismo ciclo de reloj.
              Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con
              procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un
              principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más
              costosas. Ante el avance en ventas y buen rendimiento de los
              sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vió
              obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo
              que le permitió competir en precio. Son compatibles con los
              procesadores de Intel Pentium 4.
Módulos de Memoria RIMM

             RIMM, Los módulos de memoria RIMM utilizan una
             tecnología denominada RDRAM desarrollada por Rambus Inc.
             a mediados de los años 90 con el fin de introducir un módulo de
             memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los
             módulos de memoria SDRAM de 100 Mhz y 133 Mhz
             disponibles en aquellos años (finales de los 90's). A pesar de
             tener la tecnología RDRAM niveles de rendimiento muy
             superiores a la tecnología SDRAM y las primeras generaciones
             de DDR RAM, debido al alto costo de esta tecnología no han
             tenido gran aceptación en el mercado de PCs. Su momento
             álgido tuvo lugar durante el periodo de introducción del
             Pentium 4 para el cual se diseñaron las primeras placas base,
             pero Intel ante la necesidad de lanzar equipos más económicos
             decidió lanzar placas base con soporte para SDRAM y más
             adelante para DDR RAM desplazando esta última tecnología a
             los módulos RIMM del mercado.
Discos Duros


Se llama disco duro (en inglés hard disk, abreviado con
frecuencia HD o HDD) al dispositivo encargado de
almacenar información de forma persistente en un
computador

                      Funcionamiento



                     Partes



                  Clases
Un disco duro es un dispositivo que permite el
almacenamiento y recuperación de grandes cantidades de
información.
Un dispositivo de discos magnéticos está constituido por uno o
más discos o platos recubiertas por un material
ferromagnético (Generalmente Oxido de hierro) sobre el que
se puede grabar información alterando el sentido de la
magnetización de pequeñas áreas de su superficie.

Los discos giran por la acción de un motor. La información se
escribe y lee a través de un conjunto de cabezas (una por
disco) que se mueve radialmente de forma solidaria por la
acción de un motor paso-a-paso.
Partes del Disco




    Eje
                      Platos


                   Cabeza Lectura -
                      Escritura
 LOS DISCOS (Platters)
 Están elaborados de compuestos de vidrio , cerámica o
aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con
una capa muy delgada de una aleación metálica.
 Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar
a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM.
 Los discos duros están compuestos por varios platos montados
sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras
que pueden usarse para el almacenamiento de datos.
 LAS CABEZAS (Heads)
 Estas son las responsables de la lectura y la escritura de los datos
en los discos.
 La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza
Lectura/Escritura a cada lado del disco.
 Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este
esta girando a toda velocidad; flotan (10 millonésima de pulgada).
 Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona
según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético,
produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada
por la electrónica de la unidad de disco.
 EL EJE
 Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están
montados y giran los platos del disco.
 "ACTUADOR" (actuator)
 Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de
lectura entre el centro y el borde externo de los discos.
 En caso de ausencia de energía eléctrica, un resorte mueve la cabeza
nuevamente hacia el centro del disco sobre una zona donde no se
guardan datos.
 Dado que todas las cabezas están unidas al mismo "rotor" ellas se
mueven al mismo tiempo.
 Pistas (tracks)
 Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos
llamados pistas.
 Las cabezas se mueven entre la pista más externa ó pista cero a
la mas interna.
 Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie
circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura.
 Sectores (sectors)
 Un byte es la unidad útil más pequeña en términos de memoria.
Los DD almacenan los datos en pedazos gruesos llamados
sectores.
 La mayoría de los DD usan sectores de 512 bytes. La
controladora del DD determina el tamaño de un sector en el
momento en que el disco es formateado.
 Cada pista del disco esta dividida en varios sectores dado que
las pistas exteriores son más grandes que las interiores, las
exteriores contienen mas sectores.
 Clusters
 las pistas del disco se dividen físicamente en sectores que luego
  se agrupan lógicamente en cluster para reducir la cantidad de
  direcciones a manejar.
 Un cluster, es la mínima unidad de almacenamiento de la
  información en el disco; es un grupo de sectores que son
  manejados como una unidad por el sistema operativo.
 El tamaño del cluster depende de la particion del disco, va
  generalmente de 4 K a 32 K.
 Un cluster no puede ser compartido por dos archivos.
 Los Cilindros son parámetro de organización.
 El cilindro está formado por las pistas de cada cara de
cada plato que están situadas unas justo encima de las otras,
de modo que la cabeza no tiene que moverse para acceder a
las diferentes pistas de un mismo cilindro.
 Para calacular la capacidad de un disco duro:


#Cilindros * #Cabezas * #Sectores * 512
Los discos duros y las unidades ópticas se fabrican con
diferentes interfaces que se usan para conectar la unidad
a la computadora. Para instalar una unidad de
almacenamiento en una computadora, la interfaz de
conexión de la unidad debe ser la misma que la del
controlador de la motherboard. A continuación se
presentan algunas interfaces de unidad comunes:
 IDE : la electrónica de dispositivos integrados (IDE, Integrated
  Drive Electronics), también denominada conexión de
  tecnología avanzada (ATA, Advanced Technology Attachment),
  es una de las primeras interfaces de controlador de unidad que
  conecta la motherboard con las unidades de disco duro. Bus de
  40 pines.

 PATA: ATA paralela (PATA, Parallel ATA) es la versión
  paralela de la interfaz de controlador de unidad ATA. Bus de 80
  pines.
 SATA: ATA serial (SATA, Serial ATA) es la versión serial
 de la interfaz de controlador de unidad ATA. Una interfaz
 SATA utiliza un conector de 7 pines.
 Serial ATA es un nuevo interfaz de conexión en bus diseñado
principalmente para la transferencia de datos entre un
computador y un disco duro.

 Serial ATA tiene tres ventajas principales sobre su
predecesora:

 Velocidad.
 Cableado superior.
 Conexión "en caliente".
 Velocidad:
 Inicialmente, el Serial ATA alcanza una velocidad de sólo
150 MegaBytes por segundo.

 La que no es mucho mayor que la alcanzada por el ATA
paralelo (133 MB/seg).

 Serial ATA II, que duplica la velocidad hasta llegar a 300
MB/seg.

 Se es espera que los 600 MB/seg (SATA III).
 En lugar del ancho y corto cable de los discos P-ATA (de 80
conductores y sólo 45 cm de longitud), el cable Serial ATA es
mucho mas delgado, con sólo 7 conductores y una longitud
de hasta 1 metro.

 Este cambio en el cableado permite mejorar la ventilación
interna de los PCs. También, la relación Master/Slave del
estándar P-ATA ha sido eliminada, pues los cables S-ATA sólo
admiten un disco en cada cable.
 Alimentación:


 Con respecto del cable de energía, los discos Serial ATA usan
ahora un conector diferente al P-ATA, para permitir la capacidad
de conexión "en caliente" (es decir, el disco puede ser conectado
y desconectado del PC mientras este se encuentra en
funcionamiento).

 El nuevo conector de energía tiene 15 pines y entrega tres
voltajes diferentes: 3.3 Volts, 5 V y 12 V.
 DISKETS O DISQUETES
   DISKET 51/4
   Totalmente descontinuado.
   Inicialmente solo tuvieron una capacidad de 160 KB
    (Solo se utilizaba la capacidad de una cara).
   Luego surgieron los DD (Doble Densidad) y alcanzaron
    360 KB.
   Posteriormente llegaron los HD (Alta Densidad) y
    alcanzaron la capacidad de 1.2 MB.
 DISKET 31/2
 Primero aparecieron los DD de 720 KB.
 Luego llegaron los de HD de 1.44 MB.
 También salieron al mercado los EHD de 2.88 MB.
Esta  tecnología fue implementada inicialmente
 solamente en Compact Disks, para evitar el desgaste
 que producía el roce de la aguja en los acetatos, la
 humedad, etc.

Luego concibieron que se podía implementar en el
 almacenamiento de datos, fue así como nació el CD
 ROM.
 Un    disco óptico es una superficie circular de
  policarbonato, donde la información se guarda haciendo
  surcos en dicha superficie.
 Físicamente estos discos son de 12 cm de diámetro y su
  orificio central es de 1.5 cm.
 El grosor es de 1.2 mm.
 Los Discos tienen una capa de una aleación de aluminio,
 que a su vez esta cubierta por una capa de laca de
 policarbonato plástico que le sirve de protección
 A diferencia de la grabación en los discos duros que se
  realiza por polarización magnética, en las unidades ópticas
  (CD o DVD); la grabación se realiza por medio de un
  laser, el cual crea irregularidades en el disco.
 Estas irregularidades son de dos tipos únicamente, Pits y
  lands.
 Los Pits son los huecos y las Lands son las partes planas.
Después de que los rayos sean enfocados en el cd,
 dichos rayos serán rebotados o no rebotados.
En eso consiste la lectura de un cd, en 1 y 0, según sea
 un pit o un land.
 El trabajo fundamental del lector es seguir con el rayo
  láser la pista de los pits y captar las diferencias de luz
  que se producen cuando el rayo pasa de un agujero a
  un llano. Los circuitos electrónicos descodificadores
  de la unidad interpretan los cambios en el reflejo y los
  convierten a bits para formar los bytes.
 Si existe un cambio, ya sea de pit a land, o viceversa;
  significa un 1. Si no hay cambios, significa un cero.
 La información se graba en forma de espiral, que va desde
  el centro hacia afuera.
 La información se graba desde los 2.5 cm desde el centro
  hasta los 5.8 cm.
 Tiene dos anillos guías:
 Anillo interno. Lead in. Contiene la tabla de contenidos.
 Anillo Externo. Lead Out. Indica el fin de los Datos.
 El principio de funcionamiento es el mismo del CD, la
  diferencia incide en el espacio entre pits y Lands.
 CD.
 La Velocidad de estas unidades esta dada en múltiplos de
  150 KB/S. Es decir que una unidad de 52x, la Vel =
  52*150= 7800 KB/seg = 7.8 MB/seg.
 Mientras que en las de DVD, se da en múltiplos de 1350
  KB/seg.
 CD Y DVD. Lectores.
 CD Y DVD Grabadores. CD-R Y DVD-R.
 CD Y DVD Regrabadores. CD-RW Y DVD-RW.
 48x24x48x
 El primer numero indica la Velocidad de Grabación.
 El segundo numero indica la Velocidad de Regrabación.
 El tercer numero indica la Velocidad de Lectura.
Diskettes

            Es un dispositivo de almacenamiento de información.
            El diskette tiene poca capacidad (habitualmente 1.44
            Mb), pero tiene la ventaja de poderse llevar de un
            sitio a otro (es extraíble).
            Un disco flexible o también disquete (en inglés
            floppy disk), es un tipo de dispositivo de
            almacenamiento de datos formado por una pieza
            circular de un material magnético que permite la
            grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su
            denominación) encerrado en una carcasa fina
            cuadrada o rectangular de plástico.
            Para interpretarlo el computador usa una unidad que
            se conoce como floppy, que está conectada a la tarjeta
            principal del computador mediante un cable conocido
            como bus de datos.
Memorias

                   Existen de dos tipos: Memorias USB se les conoce
                   así por la forma como se conectan al computador
                   (por puerto USB), son bastante prácticas y cómodas
                   por su tamaño y capacidad de almacenamiento,
                   evitan tener que llevar diskettes o CD`s y además
                   permiten borrar o sobre escribir los archivos cosa
            US     que con los CD`s y los DVD no es tan cómodo.
            B      Las otras se conocen como SMART MEDIA y al
                   principio fueron muy utilizadas en dispositivos
                   como cámaras digitales, hoy en día también guardan
                   cualquier tipo de información.
                   Tanto las USB como las SMART tienen capacidad
                   de almacenar información de diferentes tamaños 1,
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  • 1. JESUS ENERSTO MERCADO LEON ANDRES RODRIGUEZ ORTEGA
  • 2. GENERACIÓN DE COMPUTADORES Debido a los cambios en la tecnología para la fabricación de las computadoras y la velocidad en el procesamiento de la información, las computadoras se han clasificado en las siguientes generaciones:  Primera Generación. (1951 – 1958).  Segunda Generación. (1959 – 1964).  Tercera Generación. (1964 – 1971).  Cuarta Generación. (1971 – 1981).  Quinta Generación. (1981……….).
  • 3.  La primera generación de computadoras abarca desde el año 1946 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina el cual estaba compuesto por unos y ceros (1 0 1 0 0 0 1 ).
  • 4.  Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta.  Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas).  Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande.  Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético recogía y memorizaba los datos y los programas que se les suministraban.  Continúas fallas o interrupciones en el proceso.  Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial.  Programación en lenguaje de máquina.  Alto costo.  Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos de programas.  Computadoras representativa y utilizada en las elecciones presidenciales de los EUA en 1952.  Fabricación industrial.
  • 5.  947 ENIAC. Primera computadora digital electrónica de la historia.  1949 EDVAC. Primera computadora programable.  1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial.  1953 IBM 701. Para introducir los datos (tarjetas perforadas)  1954 IBM. Continúo con otros modelos (tambor magnético).
  • 6.  Esta generación abarca el periodo comprendido entre 1954 y 1964, caracterizándose por la invención del transistor. En los años 50, los transistores reemplazaron a las válvulas de vacío en los circuitos de las computadoras. Las computadoras de la segunda generación ya no eran válvulas de vacío, sino con transistores son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, y que reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.
  • 7.  Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados.  Disminución del tamaño.  Disminución del consumo y de la producción del calor.  Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío.  Mayor rapidez ala velocidades de datos.  Memoria interna de núcleos de ferrita.  Instrumentos de almacenamiento.  Mejora de los dispositivos de entrada y salida.  Introducción de elementos modulares.  Lenguaje de programación más potentes.
  • 8.  La philco 212  La UNIVAC M460  La Control Data Corporaions 1604  Luego vino la 3000  La IBM 7090, y la NCR 315.
  • 9. Tercera Generación (1965-1974)  A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow notó que las secuencias de nucleótidos en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.  A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica. Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.
  • 10.  Circuitos integrados desarrollado en 1958 por Jack Kilbry.  Circuitos integrados, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip)  Menor consumo de energía  Apreciable reducción de espacio  Aumento de fiabilidad y flexibilidad  Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta  Generalización de lenguas de programación de alto nivel  Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos  Computadoras en serie 360 IBM  Teleproceso  Multiprogramación  Tiempo compartido  Renovación de periféricos  Instrumentos del sistema  Ampliación de aplicaciones  La mini computadora.
  • 11. La philco 212 La UNIVAC M460 La Control Data Corporaions 1604 Luego vino la 3000 La IBM 7090, y la NCR 315.
  • 12. Cuarta Generación (1971 – 1981) • Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
  • 13.  Microprocesador: desarrollo por Intel Corporation a solicitud de una empresa japonesa (1971)  Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento  Reduce el tiempo de respuesta  Gran expansión del uso de las computadoras  Memorias electrónicas más rápidas  Sistemas de tratamiento de base de datos  Generalización de las aplicaciones  Multiproceso  Microcomputador.
  • 15. El Microprocesador • Una, por no decir la mas importante de las contribuciones de la cuarta generación de computadoras es el microprocesador, la cual está contenida en una pastilla de silicio o Chip y que no es otra cosa que la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El primer microprocesador se inventó en 1.971.
  • 16. Quinta Generación De Computadores de los 70. Su  Fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales objetivo era el desarrollo de– una clase de computadoras que (1982 1989) utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).  El proyecto duró diez años, pero no obtuvo los resultados esperados: las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo ésta, no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de rendimiento.
  • 17.  Microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando algunas características de las redes neurales con las que funciona el cerebro humano.  2) Computadoras con Inteligencia Artificial  3) Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes ( redes integradas )  4) Integración de datos, imágenes y voz ( entorno multimedia )  5) Utilización del lenguaje natural.
  • 19.  Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, trazar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
  • 20. Tecnologías de Sexta Generación
  • 21. El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento" UCP, también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
  • 22. Los microprocesadores generalmente En las arquitecturas modernas la aparecen a la venta empaquetados para disipación de calor es un proteger el elemento de silicio (el problema mayor, debido a la alta microprocesador en sí) de la frecuencia de operación y a la interferencia eléctrica y del daño por miniaturización extrema de los exposición al medio ambiente. Este microprocesadores recientes, y empaquetado suele tener forma de por eso es común que, en paralelogramo o de prisma e incluye ordenadores como los superficies o postes conductores para compatibles con la IBM PC, las permitir el paso de alimentación motherboards dispongan de un eléctrica y de señales eléctricas desde y zócalo especial para alojar el hacia el microprocesador. microprocesador y un sistema de enfriamiento, que comúnmente es consiste en un disipador de aluminio con un ventilador adosado (conocido como microcooler).
  • 23. Funcionamiento PreFetch, Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal, Fetch, envío de la instrucción al decodificador, Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer, Lectura de operandos (si los hay), Ejecución,(Lanzamiento de las Máquinas de estado que llevan a cabo el procesamiento). Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
  • 24. Velocidad y ancho Actualmente se habla de frecuencias de Gigahercios de banda (GHz.), o de Megahercios (MHz.). Lo que supone miles de millones o millones, respectivamente, de ciclos por segundo. El indicador de la frecuencia de un microprocesador es un buen referente de la velocidad de proceso del mismo Puertos de entrada y salida: Chipset puente Norte: Maneja el procesador y la El microprocesador tiene puertos RAM (Es posible identificarlo por ser el mas de entrada/salida en el mismo grande de ambos) circuito integrado Chipset puente Sur: Trabaja con los perifericos externos El chipset es un conjunto de circuitos integrados diseñado para trabajar conjuntamente con el microprocesador y generalmente vendido junto a éste como un único producto. Los chipsets suelen encargarse de las funciones de entrada/salida
  • 25. Historia de los Microprocesadores Intel Desde la aparición de los primeros microprocesadores en los inicios de la década de los setentas, todas las áreas científicas y tecnológicas han sido experimentado su más acelerado desarrollo en la historia de la humanidad. El bajo costo, confiabilidad y reducido espacio de los sistemas digitales basados en microprocesadores les han posibilitado el incursionar en aplicaciones que hasta antes de esa década se hallaban restringidas a sistemas de alto costo y considerados de alta tecnología. Es una abreviación de "Complex Instrution set computer". Se refiere a los microprocesadores tradicionales que operan con grupos grandes de instrucciones de procesador (lenguaje de maquina). Los microprocesadores INTEL 80xxx estan dentro de esta categoria (incluido el PENTIUM). Los procesadores CISC tienen un Set de instrucciones complejas por naturaleza que requieren varios a muchos ciclos para completarse.
  • 26. Historia del 8086/8088 En junio de 1978 Intel lanzó al mercado el primer microprocesador de 16 bits: el 8086. En junio de 1979 apareció el 8088 (internamente igual que el 8086 pero con bus de datos de 8 bits) y en 1980 los coprocesadores 8087 (matemático) y 8089 (de entrada y salida). El primer fabricante que desarrolló software y hardware para estos chips fue la propia Intel.
  • 27. Historia de los Procesadores AMD En 1982 AMD firmó un contrato con Intel, convirtiéndose en otro fabricante licenciatario de procesadores 8086 y 8088. IBM quería usar Intel 8088 en sus IBM PC, pero las políticas de IBM de la época exigían al menos dos proveedores para sus chips. AMD produjo después, bajo el mismo acuerdo, procesadores 80286, o 286, pero Intel canceló el contrato en 1986, rehusándose a revelar detalles técnicos del i386. La creciente popularidad del mercado de los clones de PC significaba que Intel podría producir CPUs según sus propios términos y no según los de IBM. El primer procesador completamente propio de AMD, fue lanzado en 1995. La "K" hacía referencia a "Kryptonite", en el mundo de los comics la conocida sustancia que podía dañar a Superman (siendo esto una clara referencia a la posición dominante de Intel en el mercado). En 1996, AMD compra NexGen especialmente por los derechos sobre su línea de procesadores Nx compatibles con x86. Clara muestra de que AMD carecía de las habilidades técnicas necesarias para desarrollar arquitecturas de procesador originales que compitieran con Intel. Bien se puede decir que la tecnología adquirida salvó a AMD, e irónicamente NexGen fue fundada por ex-empleados de Intel.
  • 28. Mientras varios analistas de la industria El proyecto AMD64 puede predijeron que P4 volvería a restringir a ser la culminación de la AMD al mercado de baja performance/bajo visionaria estrategia de costo, AMD respondió con revisiones Jerry Sanders, cuya meta incrementales de su núcleo básico K7. corporativa para AMD fue Palomino introdujo un mecanismo inteligente la de convertirla en una de pre-fetching de memoria, compatibilidad poderosa empresa de con SSE de Intel y cache L2 en el chip, con investigación por derecho una mejora en velocidad de alrededor del propio, y no sólo una 10%. fábrica de clones de bajo K8 es una revisión mayor de la arquitectura precio, con estrechos K7, cuya mejora más notable es el agregado márgenes de ganancia. de extensiones de 64 bit sobre el conjunto de instrucciones x86. Esto es importante para AMD puesto que marca un intento de definir el estándar x86 e imponerse, en vez de seguir los estándares marcados por Intel. Y al respecto, AMD ha tenido éxito.
  • 29. En noviembre de 2006, AMD hace publico el desarrollo de su nuevo procesador con nombre codigo "Barcelona", que seria lanzado a mediados del 2007; Con este procesador se da inicio a la arquitectura K8L
  • 30. Unidades de Medida UNIDAD EQUIVALENCIA 1 BIT 1 CARACTER 1 BYTE 8 BITS 1 Kbyte (Kb) 1024 Bytes 1 MegaByte (Mb) 1024 Kb 1 GigaByte (Gb) 1024 Mb 1 TeraByte (Tb) 1024 Gb
  • 31. Dispositivos de Almacenamiento Temporal Se conocen como las Memorias y existen dos clases: ROM (Read Only Memory), que son únicamente de lectura y guardan información exacta para la configuración del computador, ó RAM (Randon Access Memory), que son las encargadas de proveer el espacio para que el procesador realice todas sus operaciones, es temporal porque solo conserva su contenido mientras el computador está encendido, son determinantes de la velocidad del equipo ya que entre más espacio tenga el procesador las tareas serán mas ágiles. Memoria ROM Memoria RAM Módulos de Memoria
  • 32. Memoria Rom ROM es el acrónimo de Read-Only Memory (memoria de sólo lectura). Es una memoria de semiconductor no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella, y que conserva intacta la información almacenada. La ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque del computador. La memoria de sólo lectura o ROM es utilizada como medio de almacenamiento de datos en los computadores. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al soporte físico del computador, y que seguramente no necesitarán actualización.
  • 33. Memoria Ram Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede tanto leer como escribir. Es una memoria volátil, es decir, pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes.
  • 34. Módulos de Memoria Los computadores modernos tienen la Memoria Ram instalada en módulos removibles para así hacer mas fáciles las tareas de actualización. Si tenemos en cuenta que la cantidad de Memoria Ram instalada en nuestro computador es un factor determinante de la velocidad del mismo, los módulos nos permiten mejorar la velocidad sin necesidad de cambiar el equipo. Memoria DIMM Memoria DDR Memoria RIMM
  • 35. Módulos de Memoria DIMM DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria de Doble línea. Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado. Son módulos de memoria RAM utilizados en computadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro. Un DIMM puede comunicarse con el PC a 64 bits en vez de los 32 bits de los SIMM.
  • 36. Módulos de Memoria DDR DDR del acrónimo ingles Double Data Rate, memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vió obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4.
  • 37. Módulos de Memoria RIMM RIMM, Los módulos de memoria RIMM utilizan una tecnología denominada RDRAM desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 90 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 Mhz y 133 Mhz disponibles en aquellos años (finales de los 90's). A pesar de tener la tecnología RDRAM niveles de rendimiento muy superiores a la tecnología SDRAM y las primeras generaciones de DDR RAM, debido al alto costo de esta tecnología no han tenido gran aceptación en el mercado de PCs. Su momento álgido tuvo lugar durante el periodo de introducción del Pentium 4 para el cual se diseñaron las primeras placas base, pero Intel ante la necesidad de lanzar equipos más económicos decidió lanzar placas base con soporte para SDRAM y más adelante para DDR RAM desplazando esta última tecnología a los módulos RIMM del mercado.
  • 38. Discos Duros Se llama disco duro (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia HD o HDD) al dispositivo encargado de almacenar información de forma persistente en un computador Funcionamiento Partes Clases
  • 39. Un disco duro es un dispositivo que permite el almacenamiento y recuperación de grandes cantidades de información.
  • 40. Un dispositivo de discos magnéticos está constituido por uno o más discos o platos recubiertas por un material ferromagnético (Generalmente Oxido de hierro) sobre el que se puede grabar información alterando el sentido de la magnetización de pequeñas áreas de su superficie. Los discos giran por la acción de un motor. La información se escribe y lee a través de un conjunto de cabezas (una por disco) que se mueve radialmente de forma solidaria por la acción de un motor paso-a-paso.
  • 41.
  • 42.
  • 43. Partes del Disco Eje Platos Cabeza Lectura - Escritura
  • 44.  LOS DISCOS (Platters)  Están elaborados de compuestos de vidrio , cerámica o aluminio finalmente pulidos y revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación metálica.  Los discos están unidos a un eje y un motor que los hace guiar a una velocidad constante entre las 3600 y 7200 RPM.  Los discos duros están compuestos por varios platos montados sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que pueden usarse para el almacenamiento de datos.
  • 45.  LAS CABEZAS (Heads)  Estas son las responsables de la lectura y la escritura de los datos en los discos.  La mayoría de los discos duros incluyen una cabeza Lectura/Escritura a cada lado del disco.  Las cabezas de Lectura/Escritura no tocan el disco cuando este esta girando a toda velocidad; flotan (10 millonésima de pulgada).  Su funcionamiento consiste en una bobina de hilo que se acciona según el campo magnético que detecte sobre el soporte magnético, produciendo una pequeña corriente que es detectada y amplificada por la electrónica de la unidad de disco.
  • 46.  EL EJE  Es la parte del disco duro que actúa como soporte, sobre el cual están montados y giran los platos del disco.  "ACTUADOR" (actuator)  Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos.  En caso de ausencia de energía eléctrica, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco sobre una zona donde no se guardan datos.  Dado que todas las cabezas están unidas al mismo "rotor" ellas se mueven al mismo tiempo.
  • 47.  Pistas (tracks)  Un disco está dividido en delgados círculos concéntricos llamados pistas.  Las cabezas se mueven entre la pista más externa ó pista cero a la mas interna.  Es la trayectoria circular trazada a través de la superficie circular del plato de un disco por la cabeza de lectura / escritura.
  • 48.  Sectores (sectors)  Un byte es la unidad útil más pequeña en términos de memoria. Los DD almacenan los datos en pedazos gruesos llamados sectores.  La mayoría de los DD usan sectores de 512 bytes. La controladora del DD determina el tamaño de un sector en el momento en que el disco es formateado.  Cada pista del disco esta dividida en varios sectores dado que las pistas exteriores son más grandes que las interiores, las exteriores contienen mas sectores.
  • 49.  Clusters  las pistas del disco se dividen físicamente en sectores que luego se agrupan lógicamente en cluster para reducir la cantidad de direcciones a manejar.  Un cluster, es la mínima unidad de almacenamiento de la información en el disco; es un grupo de sectores que son manejados como una unidad por el sistema operativo.  El tamaño del cluster depende de la particion del disco, va generalmente de 4 K a 32 K.  Un cluster no puede ser compartido por dos archivos.
  • 50.  Los Cilindros son parámetro de organización.  El cilindro está formado por las pistas de cada cara de cada plato que están situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza no tiene que moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro.
  • 51.
  • 52.
  • 53.
  • 54.  Para calacular la capacidad de un disco duro: #Cilindros * #Cabezas * #Sectores * 512
  • 55. Los discos duros y las unidades ópticas se fabrican con diferentes interfaces que se usan para conectar la unidad a la computadora. Para instalar una unidad de almacenamiento en una computadora, la interfaz de conexión de la unidad debe ser la misma que la del controlador de la motherboard. A continuación se presentan algunas interfaces de unidad comunes:
  • 56.  IDE : la electrónica de dispositivos integrados (IDE, Integrated Drive Electronics), también denominada conexión de tecnología avanzada (ATA, Advanced Technology Attachment), es una de las primeras interfaces de controlador de unidad que conecta la motherboard con las unidades de disco duro. Bus de 40 pines.  PATA: ATA paralela (PATA, Parallel ATA) es la versión paralela de la interfaz de controlador de unidad ATA. Bus de 80 pines.
  • 57.
  • 58.  SATA: ATA serial (SATA, Serial ATA) es la versión serial de la interfaz de controlador de unidad ATA. Una interfaz SATA utiliza un conector de 7 pines.
  • 59.  Serial ATA es un nuevo interfaz de conexión en bus diseñado principalmente para la transferencia de datos entre un computador y un disco duro.  Serial ATA tiene tres ventajas principales sobre su predecesora:  Velocidad.  Cableado superior.  Conexión "en caliente".
  • 60.  Velocidad:  Inicialmente, el Serial ATA alcanza una velocidad de sólo 150 MegaBytes por segundo.  La que no es mucho mayor que la alcanzada por el ATA paralelo (133 MB/seg).  Serial ATA II, que duplica la velocidad hasta llegar a 300 MB/seg.  Se es espera que los 600 MB/seg (SATA III).
  • 61.  En lugar del ancho y corto cable de los discos P-ATA (de 80 conductores y sólo 45 cm de longitud), el cable Serial ATA es mucho mas delgado, con sólo 7 conductores y una longitud de hasta 1 metro.  Este cambio en el cableado permite mejorar la ventilación interna de los PCs. También, la relación Master/Slave del estándar P-ATA ha sido eliminada, pues los cables S-ATA sólo admiten un disco en cada cable.
  • 62.  Alimentación:  Con respecto del cable de energía, los discos Serial ATA usan ahora un conector diferente al P-ATA, para permitir la capacidad de conexión "en caliente" (es decir, el disco puede ser conectado y desconectado del PC mientras este se encuentra en funcionamiento).  El nuevo conector de energía tiene 15 pines y entrega tres voltajes diferentes: 3.3 Volts, 5 V y 12 V.
  • 63.
  • 64.  DISKETS O DISQUETES  DISKET 51/4  Totalmente descontinuado.  Inicialmente solo tuvieron una capacidad de 160 KB (Solo se utilizaba la capacidad de una cara).  Luego surgieron los DD (Doble Densidad) y alcanzaron 360 KB.  Posteriormente llegaron los HD (Alta Densidad) y alcanzaron la capacidad de 1.2 MB.
  • 65.  DISKET 31/2  Primero aparecieron los DD de 720 KB.  Luego llegaron los de HD de 1.44 MB.  También salieron al mercado los EHD de 2.88 MB.
  • 66. Esta tecnología fue implementada inicialmente solamente en Compact Disks, para evitar el desgaste que producía el roce de la aguja en los acetatos, la humedad, etc. Luego concibieron que se podía implementar en el almacenamiento de datos, fue así como nació el CD ROM.
  • 67.  Un disco óptico es una superficie circular de policarbonato, donde la información se guarda haciendo surcos en dicha superficie.  Físicamente estos discos son de 12 cm de diámetro y su orificio central es de 1.5 cm.  El grosor es de 1.2 mm.
  • 68.  Los Discos tienen una capa de una aleación de aluminio, que a su vez esta cubierta por una capa de laca de policarbonato plástico que le sirve de protección
  • 69.  A diferencia de la grabación en los discos duros que se realiza por polarización magnética, en las unidades ópticas (CD o DVD); la grabación se realiza por medio de un laser, el cual crea irregularidades en el disco.  Estas irregularidades son de dos tipos únicamente, Pits y lands.
  • 70.  Los Pits son los huecos y las Lands son las partes planas.
  • 71. Después de que los rayos sean enfocados en el cd, dichos rayos serán rebotados o no rebotados. En eso consiste la lectura de un cd, en 1 y 0, según sea un pit o un land.
  • 72.
  • 73.  El trabajo fundamental del lector es seguir con el rayo láser la pista de los pits y captar las diferencias de luz que se producen cuando el rayo pasa de un agujero a un llano. Los circuitos electrónicos descodificadores de la unidad interpretan los cambios en el reflejo y los convierten a bits para formar los bytes.  Si existe un cambio, ya sea de pit a land, o viceversa; significa un 1. Si no hay cambios, significa un cero.
  • 74.  La información se graba en forma de espiral, que va desde el centro hacia afuera.
  • 75.  La información se graba desde los 2.5 cm desde el centro hasta los 5.8 cm.  Tiene dos anillos guías:  Anillo interno. Lead in. Contiene la tabla de contenidos.  Anillo Externo. Lead Out. Indica el fin de los Datos.
  • 76.  El principio de funcionamiento es el mismo del CD, la diferencia incide en el espacio entre pits y Lands.
  • 77.
  • 78.  CD.  La Velocidad de estas unidades esta dada en múltiplos de 150 KB/S. Es decir que una unidad de 52x, la Vel = 52*150= 7800 KB/seg = 7.8 MB/seg.  Mientras que en las de DVD, se da en múltiplos de 1350 KB/seg.
  • 79.  CD Y DVD. Lectores.  CD Y DVD Grabadores. CD-R Y DVD-R.  CD Y DVD Regrabadores. CD-RW Y DVD-RW.
  • 80.  48x24x48x  El primer numero indica la Velocidad de Grabación.  El segundo numero indica la Velocidad de Regrabación.  El tercer numero indica la Velocidad de Lectura.
  • 81. Diskettes Es un dispositivo de almacenamiento de información. El diskette tiene poca capacidad (habitualmente 1.44 Mb), pero tiene la ventaja de poderse llevar de un sitio a otro (es extraíble). Un disco flexible o también disquete (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Para interpretarlo el computador usa una unidad que se conoce como floppy, que está conectada a la tarjeta principal del computador mediante un cable conocido como bus de datos.
  • 82. Memorias Existen de dos tipos: Memorias USB se les conoce así por la forma como se conectan al computador (por puerto USB), son bastante prácticas y cómodas por su tamaño y capacidad de almacenamiento, evitan tener que llevar diskettes o CD`s y además permiten borrar o sobre escribir los archivos cosa US que con los CD`s y los DVD no es tan cómodo. B Las otras se conocen como SMART MEDIA y al principio fueron muy utilizadas en dispositivos como cámaras digitales, hoy en día también guardan cualquier tipo de información. Tanto las USB como las SMART tienen capacidad de almacenar información de diferentes tamaños 1, 2, 4, 8 Gb. SMART MEDIA