13. 13
Fare didattica attiva nella classe digitale
Due moduli EPICT Uso di Web application
Pedagogico
Interagire nella
classe digitale
Storytelling
Sutori, Padlet,
Toondoo, Adobe
spark
Catturare e
annotare
Diigo,
Screenshot.netVideo e
condivisione
schermo
EdPuzzle, Apowersoft,
YouTube Mappe, giochi,
quiz
Coggle, Learning
apps, Kahoot!,
Google moduli
15. Grazie per l’attenzione
p.ravotto@aicanet.it
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Siete liberi di utilizzare, modificare e distribuire questa presentazione a patto che citiate l’autore
originario e che manteniate gli stessi diritti sul prodotto risultante.
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