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Similaire à Wwdc2015 ios9あれこれ (20)
Plus de akihiro uehara (19)
Wwdc2015 ios9あれこれ
- 3. WWDC 2015
• OS X EI Capitan
• iOS9
• Search API アプリ内データの検索表示
• Apple Pay
• Memo チェックマーク、ドローイング
• Map 交通機関経由のナビ
• 開発環境
• Swift2.0
• Objective-C ジェネリクス、nullable, nonnull属性
• WatchOS2
• Apple Music
- 4. WWDC
• The Apple Worldwide Developers
Conference (WWDC)
• WWDC 資料
• https://developer.apple.com/wwdc/
• http://asciiwwdc.com
• https://developer.apple.com/library
/ios/navigation/
• 2011年から4年。かなりオープン。
- 5. WWDC
• The Apple Worldwide Developers
Conference (WWDC)
• WWDC 資料
• https://developer.apple.com/wwd
c/
• http://asciiwwdc.com
• https://developer.apple.com/libra
ry/ios/navigation/
- 6. WWDC
• The Apple Worldwide Developers
Conference (WWDC)
• WWDC 資料
• https://developer.apple.com/wwd
c/
• http://asciiwwdc.com
• https://developer.apple.com/libra
ry/ios/navigation/
- 7. WWDC
• The Apple Worldwide Developers
Conference (WWDC)
• WWDC 資料
• https://developer.apple.com/wwd
c/
• http://asciiwwdc.com
• https://developer.apple.com/libra
ry/ios/navigation/
- 30. 開発者?
• watchKit OS2の盛り上がり?
• 儲けのしくみ、目新しさ、周囲の反応(数と質)。
• コンテンツとコーディング
• 論理的でなければ動かないのがコーディング
• Playground?
• ハードウェア・プロトタイピング
• つくるな、体験しろ。しかしApple Watchでは?
- 31. iOS9 ?
• 裸の猿
• 物理世界での衣服。ネットワークからみたときの、服に相当するものは? 必需品。
• 現代への追従
• Music, ストリーミング・サービス、現代的な音楽の流通形態?
• News, RSSフィーダの現代版? ネットワークに無償公開されているコンテンツの個人への提案
• Apple Pay, おサイフけーたい? 地の利が必要な分野。
• Managing Device
• 法人向けなど。郵貯との連携による高齢者向けデバイスの例。
• 意外と、5年使えるサービス基盤となりうるスマートデバイスは、ない。
• キャリア・ビジネスの変化
• MVNO、キャリアの月額料金。円安。Android, Windows Phone?
- 33. 売り上げ
• 2015年第2四半期 売り上げ580億ドル(7兆円) 利益
102億ドル(1.2兆円)
• http://www.apple.com/jp/pr/library/2015/04/27Appl
e-Reports-Record-Second-Quarter-Results.html
• 単純に年間 28兆円, 純利益4.8兆円?
• トヨタ 売り上げ26兆円、営業利益2.3兆円。
• 2014年 AppStore 売り上げ140億ドル(1.7兆円)、開
発者100億ドル(1.2兆円)
• http://www.apple.com/pr/library/2015/01/08App-
Store-Rings-in-2015-with-New-Records.html
- 40. 市場とネットワーク
• コンテンツ (Music, 映画, Book, アプリ)
• 複製容易なデジタルデータの、蓄積と課金システム。
• 海賊版の時代は過去のものに。
• サービス (アプリ)
• ネットワークサービスと地域サービス
• 町の豆腐屋の例。
• 売り上げ
• ハード: アカウント x 1/買い替え周期 x 端末代金
• 売り切り: ユーザ数 x 利用者数 (運用コスト?)
• 課金: ユーザ数 x 月課金額
- 41. まとめ
• 開発者 (コーディング、企画、事業)
• コンテンツ (音楽、ゲーム、Book…)
• 日常の利用場面(HealthKit, HomeKit, Car…)
• 20世紀から21世紀へ
• 場所と時間の制約はネットワークにはない
• 現実世界で使うには、その土地での仁義が必要
• コンテンツの産み出しと、流通のシステムの分離
• 商人は値切れ、職人は値切るな。流通は組織の仕事。
• 会社で閉じた世界ではない
• iOSのデバイスとサービスはインフラ。1社で担えない、担う必要もない。
• 労働の再分配がない時代?