Folie: Beginnt mit Klick Enthält: Beispiele schlechter Schätzungen Klicks: 2 Texte einblenden Grafik überblenden
Folie: Beginnt mit Klick Enthält: Definition für „Schätzung“ Klicks: 3 1. Textzeile mit Box einblenden 2. Textzeile einblenden 3. Textzeile einblenden
Folie: Beginnt mit Klick Enthält: Beispiele guter Schätzungen Klicks: 3 Je Stichpunkt ein Klick
Folie: Ist ohne Animationen Enthält: Frage: Wie gelangt man zu guten Schätzungen? Klicks: 0 Gedanken: Schätzungen basieren auf unvollständigen Informationen, Annahmen und Wahrscheinlich- keiten
Folie: Ist ohne Animationen Enthält: Cone of Uncertainty (Unsicherheitsfaktoren über Projektverlauf) Gedanken: Beschreibt Unsicherheit im Projektverlauf Zu Beginn sehr groß (x4|x0,25), am Ende x1 Die meisten Entwickler schätzen den zu erwar- tenden Aufwand um bis zu 30 % zu optimistisch Gespräche und Abstimmungen mit Kunden oder dem Team kosten ebenfalls Zeit
Folie: Beginnt ohne Klick Enthält: Gesetz der Großen Zahlen Klicks: 2 1 Klick je Erläuterung Gedanken: Die P(Kopf) bei Münzwurf ist 50 %. Dies bedeutet jedoch nicht, dass bei zehn Würfen fünf Mal Kopf fallen muss. Einzelschätzungen können daneben liegen. Daher: Aufgabe in Unteraufgaben teilen, denn die Fehler in einer Summe von Einzelschätz- ungen gleichen einander häufig aus.
Folie: Beginnt ohne Klick animiert Enthält: PERT-Einführung Klicks: 3 1 Definition einblenden 2 Drei Werte einblenden 3 Erwartungswertformel einblenden Gedanken: s min : Alles läuft Bestens. Arbeit ist klar. s norm : Mit Verzögerungen und Problemen s max : Schlimmstmöglicher Verlauf P < 2% P(s mittel ): 50%
Folie: Beginnt ohne Klick animiert Enthält: PERT-Einführung Klicks: 3 1 Definition einblenden 2 Drei Werte einblenden 3 Erwartungswertformel einblenden Gedanken: s min : Alles läuft Bestens. Arbeit ist klar. s norm : Mit Verzögerungen und Problemen s max : Schlimmstmöglicher Verlauf P < 2% P(s mittel ): 50%
Folie: Beginnt ohne Klick Enthält: Vorstellung des Schätzschemas Klicks: 0 Gedanken: Schätztabelle auf nächster Folie erklären
Folie: Beginnt ohne Klick animiert Enthält: Erklärung des Schätzschemas Klicks: 1 2 Hinweise einblenden Gedanken: Standardabweichung ist Maß für Unsicherheit σ zu s mittel addieren: P = 84 % σ zu s mittel zweimal addieren: P = 98 %
Folie: Beginnt ohne Klick animiert Enthält: Erklärung des Schätzschemas Klicks: 1 2 Hinweise einblenden Gedanken: Standardabweichung ist Maß für Unsicherheit σ zu s mittel addieren: P = 84 % σ zu s mittel zweimal addieren: P = 98 %
Folie: Beginnt ohne Klick Enthält: Schätzen ist keine geradlinige Sache Klicks: 1 1 gekrümmte Schotterpiste einblenden Gedanken: Bei einer Schätzung kommt es nicht darauf an, mit genau einer Zahl den direkten Weg zu beschreiben. Es ist und bleibt eine Näherung.
Folie: Beginnt mit Klick Enthält: Hinweise und Richtwerte Klicks: 3 1 Klick je Punkt Gedanken: Kein Mensch ist genauso wenig eine Maschine wie die Sache, die zu schätzen ist, determinis-tisch ist.
Folie: Beginnt ohne Klick Enthält: Man trifft selten ins Schwarze Klicks: 3 1 Klick je Pfeil Gedanken: Gesetz der Großen Zahlen : Mehr Versuche führen näher an den wahrscheinlichsten Erwartungswert.