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2014 
Recopilación Monográfica de 
Rodrigo Puertas 
pc07p 
Colegio Isabel Flores de Oliva – 5°to B 
01/01/2014
Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 
Minecraft 
1 
FUENTE: 
http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft 
Minecraft 
inecraft es un videojuego independiente de construcción, de 
tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por 
Markus «Notch» Persson, y posteriormente desarrollado por su 
empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 
2009 en su versión alpha, después de diversos cambios fue lanzada 
su versión completa el 18 de noviembre de 2011. 
n Minecraft los jugadores pueden 
realizar construcciones mediante 
cubos con texturas tridimensionales, 
igualmente pueden explorar el 
entorno, recolectar recursos y crear 
objetos con distintas utilidades, 
combatir mobs u otros jugadores, etc. 
En su lanzamiento comercial el juego tiene dos modos principales: 
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requieren mantener su salud y 
hambre. Independientemente de 
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puede definir la dificultad del juego, 
siendo el modo más tranquilo el 
M 
E
Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 
pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que 
aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el 
jugador. También existe un tercer modo de juego, denominado 
hardcore, que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de 
que este solo puede ser jugado en la más alta dificultad y de que el 
jugador posee una sola vida, por lo que cuando muere termina la 
partida. 
Minecraft es un juego de mundo 
abierto, por lo que no posee un 
objetivo específico, permitiéndole al 
jugador una gran libertad en cuanto a 
la elección de su forma de jugar, a 
pesar de ello el juego posee ciertos 
logros que pueden ser cumplidos. El 
modo de juego predeterminado es en 
primera persona, aunque los 
jugadores tienen la posibilidad de 
cambiarlo a tercera persona El juego 
se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que 
este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados 
sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan 
principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, 
piedra, minerales, troncos de un árbol, entre otros. Los jugadores 
son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la 
creación, recolección y transporte de los bloques que componen al 
juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija 
del juego. 
2
Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 
3 
Al inicio del juego, el 
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jugador es libre de 
desplazarse por el terreno, 
conformado por distintos 
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sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etc. El juego posee su 
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El juego también incluye criaturas y personajes no jugables, 
denominados en su conjunto como mobs, estas criaturas pueden 
ser pacíficas, como los cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc. de las 
cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente; 
También aparecen en el juego criaturas hostiles a los jugadores, 
como zombis, arañas gigantes, esqueletos, etc. estas criaturas 
únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras, entre estos 
monstruos están las criaturas únicas del juego, como los creepers, 
que explotan al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como 
los enderman, que pueden recolectar bloques y teletransportarse e 
incluso criaturas Boss (jefes) como el wither. También hay animales 
domesticables como el lobo y criaturas que se pueden invocar 
como el golem de hierro o de nieve.
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4 
Modos de juego 
Survival (supervivencia) 
E 
n el modo survival 
(«supervivencia») se basa 
en la vida real a la vez con 
un poco de fantasía y se trata de 
la supervivencia al ataque de las 
múltiples criaturas que surgen en 
la oscuridad o de noche y de alimentarse. El máximo aguante que 
tienen los personajes (Steve u otros) consta de 10 corazones, 20 
puntos de vida. 
Hardcore 
E 
l modo hardcore («supervivencia extrema») es idéntico al 
modo survival, con la diferencia de que tras la muerte del 
jugador se borra el mundo generado y la dificultad está 
fijada en very hard («muy difícil»). El modo Adventure es idéntico al 
modo survival, con la diferencia de que solamente es posible la 
interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la 
destrucción de bloques, exceptuando algunos que se pueden 
destruir con específicas herramientas tales como la piedra con el 
pico, la madera con el hacha, etc.
Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 
5 
Creative (creativo) 
En el modo de juego creative 
(«creativo») se centra 
enteramente en el aspecto de la 
construcción libre. Los 
jugadores poseen un suministro 
ilimitado de todos los bloques y 
objetos del juego, que pueden 
colocar y destruir de forma 
instantánea. Además, no son 
atacados espontáneamente por 
los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir 
cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario. Los 
modos de juegos se 
pueden Cambiar Usando 
/gamemode survival 
(supervivencia) 
/gamemode creative 
(creativo) o simplemente 
/gamemode 1 y 
/gamemode 0. 
En las primeras versiones 
preliminares de 
Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al actual 
creative. En particular, la versión classic —que ya no es 
actualizada— aún puede ser jugada gratuitamente en 
un navegador.
Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 
6 
Otras dimensiones 
Nether (Infierno) 
S 
e creó una dimensión como un material extra del juego 
donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como 
"Cubo de Magma", "Ghast", "Blazes", "Esqueleto Wither" 
entre otros, con la 
actualización 1.2.5 se añaden 
fortalezas que aparecen 
aleatoriamente, y en las 
cuales podemos encontrar 
spawners de "Blaze". A esta 
dimensión se llega colocando 
14 bloques de obsidiana (un 
mineral que se obtiene 
derramando agua encima de la lava estática, que no se mueve) en 
vertical; se ponen dos 
columnas con dos bloques de 
distancia y se ponen dos 
bloques por encima y dos 
por debajo de obsidiana en 
horizontal y finalmente se 
prende fuego al portal. 
Cuando lo prendas saldrá 
una pantalla morada dentro 
del portal, que si atraviesas 
entrarás en la dimensión. En 
todas las partes de la 
dimensión podemos 
encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocar lag en 
computadoras, procesador de las cuales no es muy fuerte.
Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 
7 
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S 
e lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada 
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las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que 
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  • 1. 2014 Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas pc07p Colegio Isabel Flores de Oliva – 5°to B 01/01/2014
  • 2. Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas Minecraft 1 FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft Minecraft inecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por Markus «Notch» Persson, y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alpha, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011. n Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones mediante cubos con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir mobs u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tiene dos modos principales: Supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el M E
  • 3. Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un tercer modo de juego, denominado hardcore, que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este solo puede ser jugado en la más alta dificultad y de que el jugador posee una sola vida, por lo que cuando muere termina la partida. Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar, a pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden ser cumplidos. El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de un árbol, entre otros. Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego. 2
  • 4. Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 3 Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea infinito y nunca se generen dos mundos iguales. El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etc. El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad. El juego también incluye criaturas y personajes no jugables, denominados en su conjunto como mobs, estas criaturas pueden ser pacíficas, como los cerdos, caballos, gallinas, ovejas, etc. de las cuales el jugador puede obtener alimento y recursos fácilmente; También aparecen en el juego criaturas hostiles a los jugadores, como zombis, arañas gigantes, esqueletos, etc. estas criaturas únicamente aparecen en la noche o en zonas oscuras, entre estos monstruos están las criaturas únicas del juego, como los creepers, que explotan al estar cerca del jugador, criaturas neutrales como los enderman, que pueden recolectar bloques y teletransportarse e incluso criaturas Boss (jefes) como el wither. También hay animales domesticables como el lobo y criaturas que se pueden invocar como el golem de hierro o de nieve.
  • 5. Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 4 Modos de juego Survival (supervivencia) E n el modo survival («supervivencia») se basa en la vida real a la vez con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche y de alimentarse. El máximo aguante que tienen los personajes (Steve u otros) consta de 10 corazones, 20 puntos de vida. Hardcore E l modo hardcore («supervivencia extrema») es idéntico al modo survival, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en very hard («muy difícil»). El modo Adventure es idéntico al modo survival, con la diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.
  • 6. Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 5 Creative (creativo) En el modo de juego creative («creativo») se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario. Los modos de juegos se pueden Cambiar Usando /gamemode survival (supervivencia) /gamemode creative (creativo) o simplemente /gamemode 1 y /gamemode 0. En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al actual creative. En particular, la versión classic —que ya no es actualizada— aún puede ser jugada gratuitamente en un navegador.
  • 7. Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 6 Otras dimensiones Nether (Infierno) S e creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como "Cubo de Magma", "Ghast", "Blazes", "Esqueleto Wither" entre otros, con la actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y en las cuales podemos encontrar spawners de "Blaze". A esta dimensión se llega colocando 14 bloques de obsidiana (un mineral que se obtiene derramando agua encima de la lava estática, que no se mueve) en vertical; se ponen dos columnas con dos bloques de distancia y se ponen dos bloques por encima y dos por debajo de obsidiana en horizontal y finalmente se prende fuego al portal. Cuando lo prendas saldrá una pantalla morada dentro del portal, que si atraviesas entrarás en la dimensión. En todas las partes de la dimensión podemos encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocar lag en computadoras, procesador de las cuales no es muy fuerte.
  • 8. Recopilación Monográfica de Rodrigo Puertas 7 The End (El fin) S e lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragón, en esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas flotantes compuestas por "Piedra del End". También en esta dimensión podemos encontrar torres formadas de obsidiana cuya función es curar al "Ender Dragón".