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NARRATIVA
VISUALImágenes que nos cuentan historias
Rodrigo Aragón Cuahonte | @rwddael | 2017
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Narrativa visual: Imágenes que nos
cuentan historias. Rudimentos para el
manejo del lenguaje audiovisual.
Diseño y desarrollo de contenido:
Rodrigo Aragón Cuahonte
 @rwddael
CDMX | 2017
Atención
introducción
índice
enlaces



cerrar

IMAGEN |
Es una unidad de información
VISUAL
Representa un instante de la
realidad
O un aspecto abstracto, ficticio o
fantástico
La imagen es
Información,
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La cualidad y forma de contar
historias a través de las imágenes
Narrativa visual |
Nos es natural, lo hemos hecho desde tiempos
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¡nos encanta!
No solamente describe acciones, situaciones y ambientes, también aporta
sentidos y significados más profundos en el plano expresivo
En el contexto audiovisual se han
convenido reglas para articular la
narración, dar la ilusión de secuencia y
maximizar los efectos dramáticos
 
ENCUADRES MOVIMIENTOS Continuidadángulos
Índice |
   
ritmo

TRANSICIONES
 
Es la selección de un fragmento de
la realidad dentro de un
[PLANO]
ENCUADRE |

Es la PERSPECTIVA que se elije para
retratar un momento específico
Esta puede alterar la
percepción de la
realidad
Los encuadres o planos son descriptivos
pero también aportan significados
adicionales a la narración
Nos introduce al lugar donde se realizan las acciones y nos describe sus
características
Abarca muchos elementos por lo que se le da mayor
duración en pantalla
Se establecen los personajes dentro de un
contexto pero se busca destacar el entorno
Nos introduce a la situación y al ambiente de la escena y nos ofrece una
perspectiva general de los personajes y sus acciones
[FS]
Los personajes
cobran fuerza en
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se pueden observar
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físicas
Ayuda a establecer
acciones,
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Se encuadra a los
personajes de las
rodillas a la
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[AS]
Se utiliza en el
desplazamiento
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manos
Retrata a los
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pelvis a la cabeza.
Es una toma
descriptiva
Limita un poco las
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Se usa en conversaciones e interacciones, también es el encuadre que
a menudo vemos en los noticiarios
Va del pecho a la
cabeza de los
personajes y permite
acercarnos
subjetivamente
Descontextualiza al personaje de
su entorno y maximiza su atención
Permite la identificación
emocional y expresiva
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personaje llena
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Es un encuadre íntimo que nos introduce a la psicología del
personaje
Maximiza la expresión
y el efecto dramático
Es el encuadre que
muestra un objeto o
elemento a extremo detalle
Revela objetos, acciones o
elementos clave para la historia
La combinación sucesiva y rítmica de estos
encuadres articula una historia y destaca los
aspectos más importantes y los detalles. logra
captar la atención y comunica un mensaje más
complejo y emotivo

índice
La relación lógica entre un plano
y otro, así como sus elementos.
Articula un sentido y organiza los
acontecimientos de la narración
CONTINUIDAD |

La consistencia en la dirección del
desplazamiento, de las miradas y los
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continuidad espacial
Si se rompen
estos sentidos
pueden
confundir al
espectador
La consistencia en la escenografía o
locación, así como sus elementos y el
vestuario de los personajes es
continuidad en el diseño de producción
Los continuistas deben revisar que los detalles sean lo
mismos para que no se rompa la ilusión de secuencia
La luz debe ser constante y homogénea
durante una misma escena. Es la
continuidad de iluminación
La iluminación artificial permite consistencia en un set o
locación. Si se usa luz natural se debe cuidar las horas de
filmación
Depende de los actores mantener un mismo
tono e intención en su actuación para
lograr
continuidad de interpretación
Es el registro de las
acciones entre un corte de
cámara y otro, puede contar
una historia por sí misma
Toma |
La sucesión de tomas o
planos con una continuidad
narrativa limitados por
espacio y tiempoEscena |
Una sucesión de escenas
que presentan una unidad
narrativa completaSecuencia |
T T T T T T T T T
T T T T T T T T T
escena
T T T T T T T T T
escena
escena
escena
T T T T T T T T T
escena
escena
escena
SECUENCIA
Las escenas y secuencias pueden presentarse de
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también se le conoce como raccord
índice

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con respecto al
OBJETIVO
Ángulo |

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una perspectiva física, también es
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
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
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
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maximiza . Da la
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
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
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
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pero inclinado
unos 45° Resalta
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
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contratoma

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movimientos y encuadres generan mayor
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
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
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
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longitud focal (in-out).
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objetivo. Magnifica
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
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digitales |
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dramática. Por ejemplo el
Dolly-zoom

Los movimientos pueden ser descriptivos para
establecer un ambiente o presentar un
personaje. También pueden ser dramáticos ya
que ayudan a expresar una idea subjetiva
índice

Son la forma de pasar de un plano,
escena o secuencia a otro. Cumple con
funciones gramaticales y expresivas
transiciones |

Cortes
Existen distintas formas analógicas y
digitales para crear estas transiciones
wipersgraduales

Una transición larga puede suavizar el
cambio entre escenarios o locaciones.
Unos segundos de negros se usan como
pausa dramática
Desde negros la imagen
aparece gradualmente o
se desvanece a pantalla
negra
Transición de dos escenas sobrepuestas, una se desvanece mientras
la otra aparece de forma gradual

Transiciones cortas y directas
aportan dinamismo y contundencia
a las escenas
Las formas o
movimientos
de dos
objetos se
empatan entre
tomas para
darles
continuidad
Es el salto arbitrario del
tiempo entre dos tomas. No
se pierde el sentido ni la
continuidad
elipsis |
94 pantallas después…
Elimina tiempo innecesario para el avance de la historia o
aporta un efecto dramático o significado simbólico

Mediante la edición se pueden añadir
transiciones animadas que nos ayudan a
pasar de una escena a otra de forma
vistosa e inesperada. Se les conoce como
wipers
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iris en las
caricaturas
Popular
también en
Star Wars
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simultáneamente en
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entrelazan entre sí
Cross-cutting |
Las transiciones se añaden generalmente mediante
edición en el proceso de posproducción o desde el
switcher en una transmisión en directo
índice

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RITMO |

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Star wipers
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Dolly-zoom
Narrativa Visual
Rodrigo Aragón Cuahonte
@rwddael
2017

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