Soumettre la recherche
Mettre en ligne
Kolaborasi Entitas
•
Télécharger en tant que PPTX, PDF
•
0 j'aime
•
369 vues
Rickman Roedavan
Suivre
Pengenalan konsep Kolaborasi Entitas untuk pembangunan produk kreatif berbasis transmedia
Lire moins
Lire la suite
Formation
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 51
Télécharger maintenant
Recommandé
Ekonomi Kreatif adalah sebuah konsep di era baru yang mengintesifkan informasi dan kreativitas dengan mengandalkan ide dan pengetahuan dari sumber daya manusia sebagai faktor produksi utama.
MERDEKA - Menuju citra indonesia kreatif 2025
MERDEKA - Menuju citra indonesia kreatif 2025
Rickman Roedavan
Hand out perbandingan pendidikan ok
Hand out perbandingan pendidikan ok
Sunja Dewi
Bahan presentase bahasa indonesia perbandingan sistem pendidikan di indonesi...
Bahan presentase bahasa indonesia perbandingan sistem pendidikan di indonesi...
Abi Hutomo
Perbedaan pola pendidikan Indonesia dan Finlandia
Pendidikan Finlandia
Pendidikan Finlandia
Rickman Roedavan
Perbandingan pendidikan
Perbandingan pendidikan
Ahmad Mu'alim
2 jepang kurikulum pendidikan jepang
3 finlandia kurikulum pendidikan finlandia
3 finlandia kurikulum pendidikan finlandia
risyanti ALENTA
Perbandingan Sistem Pendidikan Indonesia dan Singapura
Perbandingan Sistem Pendidikan Indonesia dan Singapura
Emirita Reta
Perbandingan Penilaian Pembelajaran di Indonesia, Finlandia dan Jepang
Perbandingan Pendidikan di Indonesia, Finlandia dan Jepang
Perbandingan Pendidikan di Indonesia, Finlandia dan Jepang
Izan M.Pd
Recommandé
Ekonomi Kreatif adalah sebuah konsep di era baru yang mengintesifkan informasi dan kreativitas dengan mengandalkan ide dan pengetahuan dari sumber daya manusia sebagai faktor produksi utama.
MERDEKA - Menuju citra indonesia kreatif 2025
MERDEKA - Menuju citra indonesia kreatif 2025
Rickman Roedavan
Hand out perbandingan pendidikan ok
Hand out perbandingan pendidikan ok
Sunja Dewi
Bahan presentase bahasa indonesia perbandingan sistem pendidikan di indonesi...
Bahan presentase bahasa indonesia perbandingan sistem pendidikan di indonesi...
Abi Hutomo
Perbedaan pola pendidikan Indonesia dan Finlandia
Pendidikan Finlandia
Pendidikan Finlandia
Rickman Roedavan
Perbandingan pendidikan
Perbandingan pendidikan
Ahmad Mu'alim
2 jepang kurikulum pendidikan jepang
3 finlandia kurikulum pendidikan finlandia
3 finlandia kurikulum pendidikan finlandia
risyanti ALENTA
Perbandingan Sistem Pendidikan Indonesia dan Singapura
Perbandingan Sistem Pendidikan Indonesia dan Singapura
Emirita Reta
Perbandingan Penilaian Pembelajaran di Indonesia, Finlandia dan Jepang
Perbandingan Pendidikan di Indonesia, Finlandia dan Jepang
Perbandingan Pendidikan di Indonesia, Finlandia dan Jepang
Izan M.Pd
Game Development Overview - Novice Chapter 1
Game Development Overview - Novice Chapter 1
Game Development Overview - Novice Chapter 1
Rickman Roedavan
Slide ini mencoba memaparkan asumsi market share berdasarkan sebaran usia produktif, pengguna gadget dan kompilasi data statistik dari PDB Industri Kreatif 2014
Global Game Market Share
Global Game Market Share
Rickman Roedavan
Construct2 telah dilengkapi dengan beberapa modul khusus untuk berinteraksi dengan game kontrol tertentu
Pengenalan Game Control Construct2
Pengenalan Game Control Construct2
Rickman Roedavan
Ada beberapa teknik impor karakter pada C2. Masing-masing diawali dari membuat spritesheet karakter per pose
Pengantar Pengembangan Character (C2)
Pengantar Pengembangan Character (C2)
Rickman Roedavan
Overview secara umum bagaimana sebenarnya sebuah game dibuat jika mengikuti kaidah-kaidah GDLC
Game Development Life Cycle
Game Development Life Cycle
Rickman Roedavan
Potensi Pengembangan Game Di Era Transmedia. Materi ini pernah dipaparkan di seminar game Politeknik TEDC pada bulan Maret 2017
Potensi Pengembangan Game Di Era Transmedia
Potensi Pengembangan Game Di Era Transmedia
Rickman Roedavan
Sharing Session tentang potensi karir di bidang Industri Kreatif khususnya Komik dan Game. Materi ini pernah dipaparkan pada acara EXMO Telkom University 2017
Sharing Session Potensi Karir Komik & GameL Seminar EXMO
Sharing Session Potensi Karir Komik & GameL Seminar EXMO
Rickman Roedavan
Bagaimana peluang bisnis komik (cetak & digital) khususnya pengembangan IP di Era Digital? Materi pernah dipaparkan di Cimahi Creative Association Pada Bulan Februari 2017
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Rickman Roedavan
Seminar tentang potensi bisnis komik & IP yang pernah dibawakan di Cimahi Creative Assocition (CCA) pada tanggal 3 Februari 2017
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Rickman Roedavan
Definisi tiga istilah yang semakin marak akhir-akhir ini: Multimedia, Crossmedia dan Transmedia (bukan Transmedia crop loh ya, hehehe).
Multimedia, Crossmedia & Transmedia
Multimedia, Crossmedia & Transmedia
Rickman Roedavan
Apakah anda mengenal diri anda dengan baik? Siapakah anda? Seorang Spesialis, Generalis atau bahkan Hybrid?
Specialist, Generalist, or Hybrid?
Specialist, Generalist, or Hybrid?
Rickman Roedavan
Kebutuhan skill profesional IT
Skill Profesional IT
Skill Profesional IT
Rickman Roedavan
Contenu connexe
Plus de Rickman Roedavan
Game Development Overview - Novice Chapter 1
Game Development Overview - Novice Chapter 1
Game Development Overview - Novice Chapter 1
Rickman Roedavan
Slide ini mencoba memaparkan asumsi market share berdasarkan sebaran usia produktif, pengguna gadget dan kompilasi data statistik dari PDB Industri Kreatif 2014
Global Game Market Share
Global Game Market Share
Rickman Roedavan
Construct2 telah dilengkapi dengan beberapa modul khusus untuk berinteraksi dengan game kontrol tertentu
Pengenalan Game Control Construct2
Pengenalan Game Control Construct2
Rickman Roedavan
Ada beberapa teknik impor karakter pada C2. Masing-masing diawali dari membuat spritesheet karakter per pose
Pengantar Pengembangan Character (C2)
Pengantar Pengembangan Character (C2)
Rickman Roedavan
Overview secara umum bagaimana sebenarnya sebuah game dibuat jika mengikuti kaidah-kaidah GDLC
Game Development Life Cycle
Game Development Life Cycle
Rickman Roedavan
Potensi Pengembangan Game Di Era Transmedia. Materi ini pernah dipaparkan di seminar game Politeknik TEDC pada bulan Maret 2017
Potensi Pengembangan Game Di Era Transmedia
Potensi Pengembangan Game Di Era Transmedia
Rickman Roedavan
Sharing Session tentang potensi karir di bidang Industri Kreatif khususnya Komik dan Game. Materi ini pernah dipaparkan pada acara EXMO Telkom University 2017
Sharing Session Potensi Karir Komik & GameL Seminar EXMO
Sharing Session Potensi Karir Komik & GameL Seminar EXMO
Rickman Roedavan
Bagaimana peluang bisnis komik (cetak & digital) khususnya pengembangan IP di Era Digital? Materi pernah dipaparkan di Cimahi Creative Association Pada Bulan Februari 2017
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Rickman Roedavan
Seminar tentang potensi bisnis komik & IP yang pernah dibawakan di Cimahi Creative Assocition (CCA) pada tanggal 3 Februari 2017
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Rickman Roedavan
Definisi tiga istilah yang semakin marak akhir-akhir ini: Multimedia, Crossmedia dan Transmedia (bukan Transmedia crop loh ya, hehehe).
Multimedia, Crossmedia & Transmedia
Multimedia, Crossmedia & Transmedia
Rickman Roedavan
Apakah anda mengenal diri anda dengan baik? Siapakah anda? Seorang Spesialis, Generalis atau bahkan Hybrid?
Specialist, Generalist, or Hybrid?
Specialist, Generalist, or Hybrid?
Rickman Roedavan
Kebutuhan skill profesional IT
Skill Profesional IT
Skill Profesional IT
Rickman Roedavan
Plus de Rickman Roedavan
(12)
Game Development Overview - Novice Chapter 1
Game Development Overview - Novice Chapter 1
Global Game Market Share
Global Game Market Share
Pengenalan Game Control Construct2
Pengenalan Game Control Construct2
Pengantar Pengembangan Character (C2)
Pengantar Pengembangan Character (C2)
Game Development Life Cycle
Game Development Life Cycle
Potensi Pengembangan Game Di Era Transmedia
Potensi Pengembangan Game Di Era Transmedia
Sharing Session Potensi Karir Komik & GameL Seminar EXMO
Sharing Session Potensi Karir Komik & GameL Seminar EXMO
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Multimedia, Crossmedia & Transmedia
Multimedia, Crossmedia & Transmedia
Specialist, Generalist, or Hybrid?
Specialist, Generalist, or Hybrid?
Skill Profesional IT
Skill Profesional IT
Kolaborasi Entitas
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Penerbitan Video Permainan
Interaktif Kerajinan Fesyen .... ....
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
12 Penerbit Menolak
2 Penerbit Tertarik 1 Penerbit Menolak dengan syarat
25.
26.
27.
28.
Subsektor Penerbitan &
Percetakan Subsektor Permainan Interaktif Subsektor Film, Video dan Fotografi Kerajinan
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
40.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
41.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
42.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
43.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
44.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
45.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
46.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
47.
INVESTOR DEVELOPER PARTNER
GOVERMENT AUDIENCE
Télécharger maintenant