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Claves de diseño y usabilidad en ecommerce David de Prado. Director técnico dnxgroup.com
La usabilidad es un reto constante y muchas veces la solución. El éxito está en tener un proyecto de ecommerce que aporte valor.
 
Diseño centrado en el usuario Filosofía del diseño por la cual se le otorga una gran relevancia en cada una de las etapas del proceso de diseño a las  necesidades, deseos y limitaciones del usuario final   de un interfaz.
Experiencia Una  realidad  basada en la interacción con un interfaz.
Tarea Trabajo  que debe hacerse en un tiempo limitado.
Tarea Objetivos Experiencia
Edad Intereses Necesidades Dudas Miedos Lugar Habilidades Dificultades Pago Lenguaje Tiempo Fortalezas Conocer al usuario
Honestidad 1. Los mercados son conversaciones. 2. Los mercados están formados por humanos, no por sectores demográficos. 3. Las conversaciones entre seres humanos suenan humanas. Se conducen en una voz humana. www.cluetrain.com
Piensa en la experiencia Piensa en los objetivos Piensa en las tareas Piensa en las necesidades Piensa en las dificultades ... Piensa en los usuarios Diseño gráfico
Sencillez Legibilidad Orden Consistencia Identidad Belleza Diseño gráfico
 
Claridad de propósito y objetivos El diseño debe comunicar de manera inmediata su propósito, función u objetivo.
 
Este es el tiempo que vais a tener para que el usuario decida si se queda o no
Control y libertad del usuario Depositamos el control en el usuario para que pueda hacer lo que quiera
 
Consistencia y estándares El diseño es consistente internamente y con los estándares externos.
¿Dónde está el carrito de la compra?
Flexibilidad y eficiencia Se facilita y optimiza la interacción con los usuarios cualesquiera que sean sus características.
No tengo problemas de privacidad en este ordenador. Quiero mantenerme logado a no ser que decida desconectarme.
¿No sé todavía si regalarle el reloj de la Guerra de las Galaxias o los posavasos? Lo añado a la Wishlist y luego o mañana decido.
Ayuda en los errores Tenemos que prevenirlos Tenemos que detectarlos Tenemos que comunicarlos claramente Tenemos que darle al usuario la información para que los corrija Tenemos que darle al usuario la oportunidad de recuperarse Tenemos que darle la oportunidad de que una persona lo ayude
 
 
Home ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
Página de producto La página de producto debe contener  toda la información imprescindible  para que el usuario tome la decisión de compra.
 
 
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Claves De Usabilidad Y DiseñO Para Ecommerce

  • 1. Claves de diseño y usabilidad en ecommerce David de Prado. Director técnico dnxgroup.com
  • 2. La usabilidad es un reto constante y muchas veces la solución. El éxito está en tener un proyecto de ecommerce que aporte valor.
  • 3.  
  • 4. Diseño centrado en el usuario Filosofía del diseño por la cual se le otorga una gran relevancia en cada una de las etapas del proceso de diseño a las necesidades, deseos y limitaciones del usuario final de un interfaz.
  • 5. Experiencia Una realidad basada en la interacción con un interfaz.
  • 6. Tarea Trabajo que debe hacerse en un tiempo limitado.
  • 8. Edad Intereses Necesidades Dudas Miedos Lugar Habilidades Dificultades Pago Lenguaje Tiempo Fortalezas Conocer al usuario
  • 9. Honestidad 1. Los mercados son conversaciones. 2. Los mercados están formados por humanos, no por sectores demográficos. 3. Las conversaciones entre seres humanos suenan humanas. Se conducen en una voz humana. www.cluetrain.com
  • 10. Piensa en la experiencia Piensa en los objetivos Piensa en las tareas Piensa en las necesidades Piensa en las dificultades ... Piensa en los usuarios Diseño gráfico
  • 11. Sencillez Legibilidad Orden Consistencia Identidad Belleza Diseño gráfico
  • 12.  
  • 13. Claridad de propósito y objetivos El diseño debe comunicar de manera inmediata su propósito, función u objetivo.
  • 14.  
  • 15. Este es el tiempo que vais a tener para que el usuario decida si se queda o no
  • 16. Control y libertad del usuario Depositamos el control en el usuario para que pueda hacer lo que quiera
  • 17.  
  • 18. Consistencia y estándares El diseño es consistente internamente y con los estándares externos.
  • 19. ¿Dónde está el carrito de la compra?
  • 20. Flexibilidad y eficiencia Se facilita y optimiza la interacción con los usuarios cualesquiera que sean sus características.
  • 21. No tengo problemas de privacidad en este ordenador. Quiero mantenerme logado a no ser que decida desconectarme.
  • 22. ¿No sé todavía si regalarle el reloj de la Guerra de las Galaxias o los posavasos? Lo añado a la Wishlist y luego o mañana decido.
  • 23. Ayuda en los errores Tenemos que prevenirlos Tenemos que detectarlos Tenemos que comunicarlos claramente Tenemos que darle al usuario la información para que los corrija Tenemos que darle al usuario la oportunidad de recuperarse Tenemos que darle la oportunidad de que una persona lo ayude
  • 24.  
  • 25.  
  • 26.
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  • 28.  
  • 29. Página de producto La página de producto debe contener toda la información imprescindible para que el usuario tome la decisión de compra.
  • 30.  
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  • 34.
  • 35.