Este documento apresenta uma oficina sobre design mobile, discutindo os principais conceitos e etapas para o desenvolvimento de um aplicativo móvel, incluindo a estruturação do projeto, mapeamento de telas, identificação de dados e diretrizes para iOS e Android.
Apresentação da wend tecnologia como alcançar o meu cliente (1)
Oficina Quick Start Mobile Design - R Design Recife 2014
1. Não precisa ser assim!
QUICK START
MOBILE DESIGN
Eduardo Roxius
outubro 2014
2. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Esse cara sou eu
Roxius
· Graduando em Design na UFPE
· Designer Freelancer
· Estudo Design de Interação
· Interaction Design Foundation
Local Leader (Recife)
3. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Por quê?
Único designer na
Tinha experiência em desenhar interfaces,
conhecia as boas práticas mas nunca tinha
realmente “fechado” o design de um aplicativo;
Informações soltas em vários locais;
Meus amigos não souberam responder algumas
dúvidas.
4. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
O que é?
Case + coletânea de práticas, dicas e tutorial de
como fazer o fechamento das telas para os
desenvolvedores.
17. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
CHEGA DE AMOSTRAGEM!
Vamos ao que interessa...
Como eu começo o projeto?
18. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
O DesignMob estrutura um
projeto de design mobile
da seguinte maneira:
1 - Pré-projeto
2 - Estratégia
3 - Escopo
4 - Estrutura
5 - Desenvolvimento
6 - Publicação
http://designmob.com.br/
19. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Como o Roxius faz
Briefing
- Objetivos do projeto
- Informações sobre a empresa
- Orçamento disponível
- Público
- Cronograma do projeto
- Definições técnicas
- Tabela de prioridades para as funcionalidades
Pesquisa de concorrência
20. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Como o Roxius faz
21. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Como o Roxius faz
Site Map / Fluxograma
Site Map
Fluxograma
22. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Como o Roxius faz
Site Map / Fluxograma
=
Gestão do projeto
23. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Site Map ou Fluxograma?
Site Map ≠ Fluxograma
24. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Site Map ou Fluxograma?
Site Map ≠ Fluxograma
Cataloga as seções do
sistema.
É ótimo para ter um
overview (visão geral).
Identifica as interações
sistema-usuário.
Na construção dele você
vai inevitavelmente
complementar o site map.
25. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Atividade - Site Map
WhatsApp
26. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Diagrama
01
Boas vindas
27. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
01
Boas vindas
02
Digite o celular
Digite o número do seu celular
OK
28. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
01
Boas vindas
02
Digite o celular
Digite o número do seu celular
OK
03
...
29. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
01
Boas vindas
02
Digite o celular
Digite o número do seu celular
OK
03
...
... ... ...
30. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
20
01
minutos
Boas vindas
02
empresariais
Digite o celular
Digite o número do seu celular
OK
03
...
... ... ...
31. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
20
minutos
01
empresariais
10
minutos
Boas vindas
02
Digite o celular
Digite o número do seu celular
OK
03
...
... ... ...
32. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
01
tempo
esgotado
Boas vindas
02
Digite o celular
Digite o número do seu celular
OK
03
...
... ... ...
33. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Atividade - dados
Das telas identificadas, visitar todas
as possíveis e identificar os dados
contidos nelas.
34. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Atividade - dados
Das telas identificadas, visitar todas
as possíveis e identificar os dados
contidos nelas.
Número da tela: XX
Nome: home/início/tela inicial/chats
Dados identificados:
ícone do whatsapp, chats,
pesquisar, nova mensagem,
whitmans chat, 12:06 PM, Zissou: ...,
“1”
35. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Atividade - dados
Das telas identificadas, visitar todas
as possíveis e identificar os dados
contidos nelas.
Número da tela: XX
Nome: home/início/tela inicial/chats
Dados identificados:
ícone do whatsapp, chats,
pesquisar, nova mensagem,
whitmans chat, 12:06 PM, Zissou: ...,
“1”
36. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Atividade - dados
Das telas identificadas, visitar todas
as possíveis e identificar os dados
contidos nelas.
Número da tela: XX
Nome: home/início/tela inicial/chats
Dados identificados:
ícone da aplicação, nome da tela, botão
de pesquisa, botão de nova mensagem;
Mensagens - nome do usuário, hora/data
da msg, fragmento da mensagem,
número de mensagens novas
37. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Atividade - dados
15
minutos
empresariais
Das telas identificadas, visitar todas
as possíveis e identificar os dados
contidos nelas.
Número da tela: XX
Nome: home/início/tela inicial/chats
Dados identificados:
ícone da aplicação, nome da tela, botão
de pesquisa, botão de nova mensagem;
Mensagens - nome do usuário, hora/data
da msg, fragmento da mensagem,
número de mensagens novas
38. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Atividade - dados
15
minutos
empresariais
8 minutos
Das telas identificadas, visitar todas
as possíveis e identificar os dados
contidos nelas.
Número da tela: XX
Nome: home/início/tela inicial/chats
Dados identificados:
ícone da aplicação, nome da tela, botão
de pesquisa, botão de nova mensagem;
Mensagens - nome do usuário, hora/data
da msg, fragmento da mensagem,
número de mensagens novas
39. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Atividade - dados
tempo
esgotado
Das telas identificadas, visitar todas
as possíveis e identificar os dados
contidos nelas.
Número da tela: XX
Nome: home/início/tela inicial/chats
Dados identificados:
ícone da aplicação, nome da tela, botão
de pesquisa, botão de nova mensagem;
Mensagens - nome do usuário, hora/data
da msg, fragmento da mensagem,
número de mensagens novas
40. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
INTERFACES
O que são
Onde vivem?
Do que se alimentam?
41. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Interface
Aquilo que interliga dois sistemas.
No nosso caso: humano e computador .
55. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
Elementos Básicos da UI
1 - Status Bar
2 - Navigation / Main Action Bar
3 - Content
4 - Tab Bar / Action Bar
5 - Navigation Bar
Google:
“Kinvey Mobile Cheatsheet”
56. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
O que eu tive que procurar
idev101.com
57. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
O que eu tive que procurar
androidpixels.net
58. Oficina Quick Start Mobile Design | Eduardo Roxius | 11/2014
O que eu tive que procurar
Tem algumas coisas prontas na internet... mas cuidado!