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             REGLAMENTO DE JUEGO

                             REGLA 1
 EL JUEGO – CAMPO – JUGADORAS – EQUIPO

1-1 El juego será jugado por 2 equipos de no más de 7 jugadoras cada uno
    dentro de un campo de juego.

1-2 La participación ilegal será sancionada de la siguiente manera:
    Si ocurre a la defensiva 8 jugadoras o más 5 yardas y primer down.
    A la ofensiva 5 yardas y perdida de down.
    Se aclara que esto será por obvia participación en la jugada, una
    jugadora que hace intento claro por dejar el campo antes de que el balón
    sea centrado, en caso de ser castigada será procedimiento ilegal y serán
    5 yardas únicamente.

1-3 El juego será jugado exclusivamente por mujeres sin limite máximo o
    mínimo de edad, peso o estatura o discrimaciòn de cualquier de cualquier
    índole, pero si NOS RESERVAMOS EL DERECHO DE ADMISION, los
    parámetros de elegibilidad serán respetados y establecidos por la liga.

   INFANTIL – Cualquier edad hasta 12 años.
   JUVENIL “A” AZUL – Novatas de acuerdo a su nivel en ajfafac y que no
   hayan participado en otra liga y de acuerdo del nivel del equipo donde
   quieran jugar.
   JUVENIL “A” BLANCO – De acuerdo a su nivel personal y de equipo.
   JUVENIL “AA” – 4 Temporadas.
   MAYOR “B” – Sin ninguna restricción y de acuerdo a su nivel.
   MAYOR – Sin restricciones.

   NOTA: Ninguna jugadora de mayor “A” o “B” podrá jugar en nivel inferior,
   sin excepción.


1-4 El no presentarse a jugar en el día, campo y horario señalado en la junta
    previa será sancionado con defoul ganando el equipo ofendido 50 – 0, si
    esto ocurre 2 veces durante la temporada el equipo infractor será dado
    de baja de la temporada.
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1-5 Un equipo no podrá cambiar el juego que le corresponde en horario y
    campo establecidos en la junta previa, de hacerlo deberá reportarlo al día
    siguiente de la junta (miércoles) al encargado del arbitraje, a la directiva
    y al head coach del equipo contrario, explicando las causas, podrá ser de
    hora no de día.

1-6 La cedula de juego será el único documento que determine las
    situaciones que se presentaron durante el desarrollo de un juego oficial
    en AJFAFAC, deberá contener las firmas de los 2 Head Coach, además
    del Referee, de existir alguna protesta esta deberá estar escrita y deberá
    anotarse antes de las firmas y deberán estar presentes las partes en el
    centro del campo al finalizar el juego o en su caso cuando el arbitro lo de
    por concluido.

1-7 La cedula será entregada a la directiva el por el representante de la
    planilla arbitral en la junta correspondiente, de no hacerlo se hará
    acreedor a una sanción administrativa que consistirá en el NO PAGO de
    ese o esos juegos y deberán pitar los juegos correspondientes sin pago.

1-8 El juego será jugado bajo la supervisión de 3 oficiales, para los juegos de
    Post-temporada serán 4.

1-9 El referee es la máxima autoridad sobre el terreno de juego y sus
    decisiones de apreciación son inapelables, así como las de aplicación
    siempre y cuando no se interpongan con este reglamento.

1-10 Cada equipo designara ante el Referee una o más capitanas dentro del
   campo al inicio del juego y solo una de ellas a la ofensiva y una a la
   defensiva hablara por su equipo en cualquier asunto en que sea requerida
   por los oficiales durante el desarrollo del juego.

1-11 Cualquier jugadora que se dirija correctamente al oficial más cercano
   podrá solicitar un tiempo fuera y/o el Head Coach, haciendo la señal
   adecuada.

1-12 Cuando una capitana anuncia su elección al inicio del juego o en la
   ceremonia de ½ tiempo, recibe, patea o se reserva no podrá cambiarla es
   irrevocable.

1-13 Todos los substitutos, jugadoras, coaches, managers, trainners o
   cualquier persona afiliada al equipo están sujetas a las reglas y son
   gobernadas por las decisiones de los oficiales dentro del campo de juego.
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1-14 El Head Coach es el responsable de la disciplina de su banca y de su
   tribuna para con el equipo rival y los oficiales, el equipo local es el
   encargado y responsable de brindar la seguridad para que se lleve a cabo
   a buenos términos un juego oficial.

1-15 De llegar empatados los 2 equipos al termino de juego en tiempo
   regular (4 cuartos) se jugara un desempate como sigue:
   Cada equipo tendrá una oportunidad de la yarda 10 para anotar, a partir
   de la serie 5 se jugara con extra de 2 puntos y se jugaran hasta 15 series
   si es en temporada regular, en Play - offs o Post – temporada se jugara
   hasta que exista diferencia de puntos, no existen los goles de campo, ni
   puntos extras por patada serán por carrera o pase.

1-16 El campo de juego es un terreno rectangular de 80 yardas de largo por
   53 de ancho, mas 2 zonas finales de 10 yardas c/u las cuales serán las
   zonas de anotación, a lo largo del campo será marcado cada 20 yardas
   por líneas perpendiculares que lo cruzaran completamente, el ancho del
   campo será dividido en 3 partes, las 2 externas de 20 yardas c/u, estas
   líneas marcaran el campo a todo lo largo, se marcaran 2 cruces cada una
   en la yarda 25 para el kick –off y marcas en la yarda 3 y 8 para los
   intentos de los puntos extras respectivamente, las zonas para las bancas
   estarán entre las yardas 20 en cada lado.

1-17 Las líneas laterales así como las finales se consideran fuera del
   campo.

1-18 Los equipos participantes deberán defender ambos lados del campo
   durante el juego.

1-19 Las jugadoras y coaches fuera de acción deberán permanecer en su
   banca dentro del área de coacheo, entre las yardas 20 y a 2 yardas de la
   línea lateral.

1-20 La línea de Goal será el plano a romper por el balón para que a los
   equipos se les conceda una anotación o línea por ganar, la punta del
   balón será el punto máximo del avance.

1-21 El referee aprobara y será el único juez sobre los balones ofrecidos por
   cada equipo que podrá ser de piel o plástico y que deberá ser de color
   contrastante a su jersey de juego.
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1-22 Las jugadoras deberán estar numeradas del 00 al 99 en su playera o
   jersey de juego, en el mismo equipo no podrán participar 2 jugadoras con
   el mismo numero, el color del jersey deberá ser idéntico en su color no
   importando líneas o franjas, caso contrario perderá un tiempo fuera hasta
   que se modifique el numero o se cambie le jersey, de no tener ya tiempo
   fuera se sancionara con retraso de juego y 5 yardas.

1-23 Las jugadoras deberán ingresar y salir del campo solamente por el
   lado de su banca durante el desarrollo de juego.

1-24 Será considerado equipo ilegal: Uñas largas, aretes, ahogadores,
   pulseras, relojes, chicle si se detecta durante el juego se le cargara un
   tiempo fuera al equipo infractor, lentes solo con sujetadores.

1-25 Los oficiales revisaran al principio del juego los cinturones que no
   deberán estar doblados o modificados y deben ser los oficiales de la liga
   (CLIP), no se permitirá participar con otros, deberán de ser de color
   contrastante a su short o bermuda que deberá ser sin bolsas o jaretas,
   pueden usar pants pegados al cuerpo, sin bolsas.

1-26 Las gorras, toallas, muñequeras, guantes o similares tendrán el efecto
   de un cinturón únicamente si al caerse toca el suelo, estos no podrán ser
   arrebatados.


                          REGLA 2
                        DEFINICIONES
   2-1 Si surgiera algún conflicto entre         las   reglas   oficiales   y   las
   apreciaciones, las reglas tienen prioridad.


   2-2 En adelante el equipo ofensivo se designara “A” y el defensivo “B”.

   2-3 Bloqueo es la interposición entre una compañera de la jugadora en
   posesión y un defensivo con posibilidad o intención de tacklear, NO
   EXISTE, caso contrario 5 yds en el punto del foul.

   2-4 Fumble, NO EXISTE.

   2-5 Tacklear es quitar a la jugadora en posesión del balón el cinturón.
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 2-6 Línea de scrimage es la línea de restricción para el equipo “A” o “B”,
 en ella no existe máximo o mínimo de jugadoras.

 2-7 Gol de Campo, es una patada de lugar durante un down de scrimage,
 para intentarlo se deberá notificar al referee, se recorrerá el campo 10
 yardas hacia la anotación, no se podrá cambiar la decisión después de
 haberla manifestado al referee, excepto solicitando un tiempo fuera
 antes de intentarlo, no hay jugada sorpresa, el TEE se colocara a 7
 yardas mínimo de la línea de scrimage, a partir de que el sostenedor
 coloca la bola el pateador tendrá 7 segundos para realizar la patada, el
 equipo “B” estará por lo menos a 5 yardas de la línea de scrimage, si el
 intento es fallido y la pelota fue centrada dentro de la yarda 20 de “B”
 será declarada touchback y sale a la 20 y si esta fuera de la 20 se
 otorgara 1º y línea en el lugar donde se coloco el Tee, esto es punto
 anterior del centro mas 7 yardas, la bola es viva y se podrá regresarla por
 “B” siempre y cuando la tome de aire.

 2-8 Pase atrasado, será determinado por el punto donde el balón es
 lanzado y donde toca una jugadora, un oficial o el campo, esto incluye un
 punto lateral.

 2-9 Después de cualquier anotación Touchdown, gol de campo, safety
 etc. se dará un minuto de tolerancia antes de iniciar el kick –off.


              REGLA 3
    CUARTOS – FACTORES DE TIEMPO
         SUBSTITUCIONES
 3-1 El tiempo de juego será de 48 minutos tiempo efectivo, el cual se
 dividirá en 4 cuartos de 12 minutos c/u, con un intermedio de 1 minuto
 entre el 1º y 2º, y 3º y 4º cuartos con 10 minutos de descanso en el medio
 tiempo.

 3-2 cada medio deberá empezar con una patada de kick - off en la yarda
 25, si el equipo no lleva TEE se castigara con 5 yardas y la patada será
 de la yarda 20.
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 3-3 Cada equipo tendrá 3 tiempos fuera por cada medio tiempo de juego,
 cuya duración será de 1 minuto, el coach podrá entrar hasta el medio
 campo o conferenciar en la banda del lado de su banca con sus
 jugadoras, no así para conferenciar con los oficiales que debe ser en la
 banda, existen el tiempo fuera corto, que será solo para parar el reloj, se
 le tendrá que avisar al oficial para que lo notifique al Head Coach del
 equipo contrario y estos se contabilizan dentro los 3 que tiene cada
 equipo, el referee debe declarar la bola lista mediante un silbatazo para
 jugarse cuando ambos equipos esten listos para iniciar la jugada en este
 caso y en todos los downs por jugarse. Caso contrario 5 yardas de
 castigo.

 3-4 Restando 2 minutos de juego en cada medio el referee notificara a los
 2 equipos y se cargara un tiempo fuera de 1 minuto, podrán utilizarlo los
 2 equipos y de existir en el marcador una diferencia de 30 puntos o mas
 en el anuncio de los 2 minutos del 4º. Cuarto se declara concluido el
 juego. (Mercy Rule)

 3-5 Al inicio del juego, el reloj caminara a partir de la patada de inicio.

 3-6 El referee podrá cargarse un tiempo fuera cuando: Se anota un
     touchdown; para aplicar un castigo; cuando la bola viva sale del
     campo; en un pase incompleto; cuando se obtiene un 1er. Down; para
     acomodar el dado o en su caso tomar el punto; en un silbatazo
     inadvertido; para conferenciar con Head Coach; cuando es solicitado
     un tiempo fuera; cuando hay una jugadora lastimada, la cual tendrá
     que salir una jugada obligatoriamente, a menos que después su
     equipo pida un tiempo fuera antes de iniciar la siguiente jugada; en
     cambio de posesión; al solicitar un desafió y en cualquier otra
     situación que consideren pertinente los árbitros.



 3-7 Dentro de los 2 minutos finales de juego si hubiera una jugadora
     lastimada y su equipo no tuviera mas tiempos fuera se castigara con
     retraso de juego 5 yardas.



 3-8 La substitución de jugadoras es libre para reemplazar compañeras
     durante el intervalo de downs y será legal cuando una jugadora salga
     de la banca y se desplacé por lo menos 9 yardas hacia dentro del
     campo de juego, caso contrario substitución ilegal 5 yardas.
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 3-9 Para solicitar un desafió un equipo deberá:
 1º.- Notificar y reportar su cámara a la planilla arbitral y ellos a su vez le
 informaran al Head Coach del equipo contrario al inicio del juego en la
 ceremonia por conducto de sus capitanas.
 2º.- Ya en el juego se deberá solicitar al referee quien tendrá 2 minutos
 para deliberar en la cámara, si ratifica o modifica la decisión, de no
 hacerlo el equipo que lo solicito se hará acreedor a un retrazo de juego y
 perdida de down, su decisión será inapelable
 3º.- Los equipos tendrán derecho a un desafió por medio.
 4º.- No importa el numero de cámaras que se reporten al inicio del juego,
 se revisaran las que sean siempre y cuando esten dentro del tiempo de
 juego.

 3-10 El juego será declarado concluido por el referee cuando la
 superioridad de un equipo se refleje en una diferencia de 50 o mas puntos
 por encima de su rival.


                   REGLA 4
           BOLA VIVA – BOLA MUERTA –
              FUERA DEL CAMPO

 4-1 Una bola muerta se convierte en viva cuando legalmente es centrada
 o pateada después de ser declarada lista para jugarse, caso contrario 5
 yardas de castigo.

 4-2 El equipo ofensivo tendrá 25 seg. Después de ser declarada lista para
 sacar la jugada, caso contrario retrazo de juego 5 yardas.

 4-3 Ninguna decisión de regla podrá ser cambiada después de que la bola
 sea centrada o pateada y entre el siguiente down.

 4-4 Una bola viva se convierte en muerta cuando: Ella o la jugadora en
 posesión abandonan el campo; cuando el centro es incompleto; cuando la
 corredora es tackleada; cuando cualquier parte del cuerpo de la
 corredora que no sean las manos o pies toquen el suelo; cuando se anota
 un touchdown, safety, punto extra o gol de campo; cuando hay una
 atrapada simultanea por 2 jugadoras contrarias; en pase incompleto; en
 silbatazo inadvertido; cuando la jugadora en posesión recargue el balón
 en el campo de juego.
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 4-5 Se considera fuera del campo si una jugadora al ir corriendo pisa con
 uno de sus pies sobre o fuera de las líneas laterales o finales, si al
 capturar un pase y su único pie de contacto esta sobre o fuera de las
 líneas laterales o finales.

 4-6 Se considera dentro del campo una jugadora que de alguna forma
 mantiene un pie en contacto con el campo y no ha pisado fuera.




             REGLA 5
 SERIE DE DOWNS – LINEA x GANAR

 5-1 Una serie de downs consecutivos, se concederá al equipo en turno
 que deberá poner la bola en juego por medio de un centro y su línea x
 ganar será la siguiente delante de la bola o en su caso la línea de gol.

 5-2 Se alternan estas series de acuerdo a las reglas para cada equipo y
     tener ambos oportunidad de anotar en la zona de gol del equipo
     contrario.

 5-3 La línea x ganar será la línea siguiente sin importar a que distancia
     este el balón, excepto que un castigo modifique el punto.

 5-4 Se concederá una nueva serie de downs después de una
     interferencia defensiva y se marcara el castigo en el punto del foul o
     en su caso se otorgara un 1er. Down y línea o 1º. y gol por lo
     establecido en las reglas.

 5-5 Se concederá un 1º. y línea o un 1º. y gol, cuando exista una actitud
     antideportiva de la defensiva 15 yardas y también en una
     substitución ilegal.
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                            REGLA 6
                            PATADAS
 6-1 En formación de patadas de lugar o kick – off no existen restricciones
 al equipo”B”, excepto colocarse a no menos de 5 yardas en patadas de
 despeje o gol de campo, así como tampoco a no menos de 15 yardas en
 kick – off, las jugadoras solo podrán utilizar las manos si llegan a
 bloquear el ímpetu del balón con otra parte de su cuerpo como son las
 piernas o la cintura y cae al suelo no podrá ser recuperada, si el balón
 cae hacia delante de la jugadora filder será bola muerta y 1er. Down, en
 cambio si bota lateral o atrás si puede regresarla.

 6-2 Después de un safety se pateara de kick – off o despeje desde su
 propia yarda 20, no necesariamente tiene que ser centrada.

 6-3 Ninguna jugadora del equipo “B” podrá penetrar la zona neutral para
 intentar bloquear una patada, estarán colocadas a 5 yardas minino del
 centro o de la línea de scrimage, podrá saltar o moverse en cualquier otra
 forma, sin apilarse, se pondrá énfasis en las actitudes displicentes
 antideportivas, deberá existir una formación ofensiva (7 jugadoras) para
 intentar un gol de campo o punto extra por patada, no pueden sentarse,
 caso contrario, procedimiento ilegal 5 yardas.

  6-4 En 4º down el equipo “A” tendrá 10 segundos a partir de que la bola
 sea colocada lista, para notificar al referee si es jugada o patada, para
 que este notifique al equipo “B”, no existe patada sorpresa, se otorgan 10
 segundos más para el acomodo de los equipos, si la notificación no es
 hecha en tiempo será retrazo de juego, la jugadora que patea tendrá 7
 segundos para realizarla que se contabilizan a partir de que sale el
 centro.

 6-5 En 4º. Down si el equipo “A” solicita un tiempo fuera para tomar su
 decisión esta será notificada faltando 30 segundos para que el mismo
 termine.

 6-6 Si una patada de kick – off, sale del campo el equipo “A” podrá
 escoger:
 a).- En el sitio donde salio.
 b),- 5 yardas de castigo al equipo “B” y vuelve a patear.
 c).- Inicia su ofensiva en la yarda 30.
 d).- O en su caso 5 yardas a partir del punto siguiente.
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   6-7 Si al manejar la bola después del centro para patear, la jugadora
   pierde la posesión será bola muerta, en su caso safety o 1er. Down para
   el equipo contrario.

   6-8 Lo anterior no se aplica en un centro incompleto, pero será safety y si
   la bola abandona el campo por la línea final y no toca el piso.

   6-9 En regreso de patada el número de pases laterales o atrasados será
   ilimitado, no existe pase adelantado. Caso contrario 5 yardas y perdida
   de down.

   6-10 En cualquier patada con bola viva, si una jugadora del equipo “A” se
   encuentra a una distancia de 2 o menos yardas a la jugadora “B” que
   intente faldear, cachar o recoger un balón o existiera peligro de choque
   será bola muerta, así como también al intentar fildearla y el balón
   regresa en rebote hacia la línea de scrimage.

   6-11 En patadas el bloqueo corporal o interferencia a una jugadora
   contraria están prohibidos.

   6-12 En patadas de down de scrimage la jugada sorpresa será sancionada
   con perdida de down.

   6-13 Si al intentar patear de despeje la jugadora que patea rebasa la línea
   de scrimage será procedimiento ilegal 5 yardas y perdida de down.




              REGLA 7
    CENTRANDO-PASANDO-CORRIENDO

7-1 El equipo “A” podrá tener en la línea de scrimage únicamente a la
centradora o a las 6 jugadoras restantes, pueden estar atrás o en la línea no
hay restricción.

7-2 La centradora una vez tomada su posición no podrá fingir un centro,
tampoco podrá invadir la zona neutral, deberá colocarse atrás del balón, para
que el centro sea legal solo podrá hacerse a una jugadora de su mismo
equipo que este colocada o en movimiento a por lo meno 3 yardas de la línea
de scrimage, caso contrario procedimiento ilegal 5 yardas.
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 7-3 La posición de la centradota será de pie y con el balón separado del
 suelo o se podrá centrar por debajo de las piernas sin despegar el balón
 del suelo, es opcional, como el centro elija.

 7-4 Para que el centro sea legal este deberá hacerse con un movimiento
 rápido y continuo del brazo, centrar en 2 movimientos o simular el mismo
 esta prohibido y será castigo 5 yardas, procedimiento ilegal, el centro
 podrá alzar el balón al ser colocado por el referee y podrá centrarlo en
 cuando el referee de la bola viva. Caso contrario e yardas de castigo.

 7-5 Después de centrar el balón, el primer movimiento de la jugadora
 (centro) será avanzar paralelo a las líneas laterales una yarda como
 mínimo sobre la zona neutral para continuar la trayectoria que ella desee,
 caso contrario no podrá ser elegible de pase y si queda parada se
 marcara bloqueo y será castigo con 5 yardas.

 7-6 Cada una de las jugadoras en el campo de juego deberá portar su
 cinturón oficial al iniciar la jugada, de no portarlo y no sea reportada por
 alguna jugadora o coach del equipo contrario, será elegible en la jugada y
 en caso de que participe con el balón deberá ser tocada de los hombros
 a las rodillas, de no portarlo y sea reportada antes de iniciar la jugada se
 cargara un tiempo fuera al equipo en donde participa dicha jugadora(s),
 de no tener se aplicaran 5 yardas x castigo (retraso de juego).

 7-7 Si el centro es completo y al manejar el balón para el desarrollo de
 una jugada, este toca el piso será bola muerta y el siguiente down será el
 punto donde cayo el balón, excepto en pase legal adelantado, si el centro
 no es completo es punto anterior, solo en caso de que rebase la línea
 final se declara safety.

 7-8 Detrás de la línea de scrimage existe cualquier clase y numero de
 pases de “A”.

 7-9 Cualquier jugadora es elegible para cachar un pase excepto una
 jugadora que sale del campo durante un down, caso contrario jugadora
 inelegible tocando la bola 5 yardas y perdida de down para “A”, para “B” 5
 yardas.

 7-10 En un pase legal adelantado bastara que la jugadora tenga un pie
 dentro y posesión del balón para que el pase sea declarado completo.
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 7-11 Será interferencia de pase cuando alguna jugadora bloquee o quite
 el cinturón a una jugadora contraria que hace por el balón antes de tener
 contacto con este, punto de foul y 1º. Y línea o 1º. Y gol según el caso, el
 tapar la visibilidad a una rival sin tener contacto con ella aun con el balón
 en el aire y dando la espalda a la bola no será interferencia.

 7-12 En una jugada de pase, si una jugadora defensiva golpea a la
 jugadora que lanza el pase será foul personal 15 yardas del punto
 siguiente.

 7-13 Si una jugada de pase al intentar cachar el balón existiera un
 contacto entre 2 o mas jugadoras contrarias la decisión de aplicar o no
 algún castigo será a criterio de loa oficiales quienes determinaran un
 intento de ir por el balón, un contacto violento, agresivo, alevoso y
 flagrante contra una posible receptora será expulsión inmediata mas 1º.
 Y línea en el punto de foul.

 7-14 Cualquier jugadora podrá correr el balón aun regresando de la línea.

 7-15 Una jugadora que lleve el balón y cruza la línea de scrimage ya no
 podrá lanzar un pase aun regresando a la línea, solo podrá hacerlo atrás o
 lateral, caso contrario pase ilegal adelantado, 5 yardas y perdida de
 down.

 7-16 La única vez que se permite la interposición por parte de jugadoras
 ofensivas será cuando se participe en un engaño condicionado a que la
 jugadora y el balón terminen en trayectorias contrarias al engaño, así
 también evitara seguir de frente contra cualquier jugadora defensiva,
 una jugadora en posesión que participe en un engaño podrá salir en la
 misma dirección que su compañera que hizo el engaño después de perder
 un tiempo, cuando en “B” trabaje en zonas y no exista peligro de choque
 sin protegerse tras otra compañera.

 7-17 La jugadora en posesión de “A” o “B” no podrá evitar con las manos
 o brazos que le quiten el cinturón. Caso contrario 5 yardas, ayuda al
 corredor.

 7-18 Si al participar en un engaño la jugadora le quitan el cinturón será
 elegible al 100% para continuar participando en la jugada, si participa sin
 cinturón se le debe tocar en cualquier parte del cuerpo entre los hombros
 y las rodillas.
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 7-19 Si a una jugadora en posesión se le cae el cinturón solo, será bola
 muerta en el punto donde se le cayo.

 7-20 Si la jugadora de “A” se deshace del cinturón para tomar ventaja se
 castigara con una actitud antideportiva de reincidir será expulsión.

 7-21 Toda jugadora deberá portar su cinturón en la cintura, hacerlo en la
 cadera esta prohibido, al iniciar la jugada 2 banderas una en cada lado y
 otra en medio atrás, los oficiales les indicaran que lo acomode , caso
 contrario tiempo de fuera.

 7-22 La jugadora en posesión no podrá agacharse de frente a un
 defensivo, no podrá brincar entre 2 defensivas para tratar de evitar
 avanzar o anotar, solo podrá ser de lado.

 7-23 Cualquier cinturón quitado se entregara a los oficiales y/o a
 cualquier jugadora contraria o en su caso se dejara en el suelo sin
 aventarlo, caso contrario 15 yardas actitud antideportiva.

 7-24 No se podrá sujetar a una rival ni aun para efectuar el tackleo solo
 podrá sujetarse el cinturón.

 7-25 Anotaciones:
 Touchdown – 6 puntos.
 Safety – 2 puntos.
 Punto extra por patada o jugada de la yarda 3 – 1 punto.
 Punto extra por patada o jugada de la yarda 8 – 2 puntos
 La intercepción y anotación por parte de “B” será de acuerdo al tanto
 jugado en un punto extra y 6 puntos en Gol de Campo.
 Gol de Campo – 3 puntos.
 Forfeit o Defoul – 30 puntos

 7-26 la tolerancia para un equipo solo será solicitada únicamente para
 completar 7 jugadoras aptas para jugar. Para los equipos foráneos será
 de 1 hora y 30 minutos de la misma sede.

 7-27 Punto extra es la oportunidad de anotar 1 o 2 puntos después de un
 touchdown por jugada o patada, en patada el campo no se recorre y se
 aplicaran 5 yardas como zona neutral de “B”.
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 7-28 Safety es cuando se declara bola muerta en posesión se una
 jugadora en sobre o detrás de su línea de gol, excepto en un cambio de
 posesión como puede ser una intercepción y el impulso original de la
 jugadora de “B” la lleva dentro de su end zone.

 7-29 Forfeit es la perdida de un partido por no presentarse o no cumplir
 los requerimientos necesarios para iniciarlo, minimo debe tener 7
 jugadoras.

 7-30 Un balón azotado intencionalmente o no por una jugadora de “A”
 dentro de su zona de gol antes de los 2 minutos finales de 2º y 4º periodo
 será safety.


                   REGLA 8
             SUJETOS A LAS REGLAS
                      Y
              CONDUCTAS A SEGUIR

 8-1 Durante el juego y entre las cuartos todos los faules alevosos
 requieren expulsión, foul personal 15 yardas.

 8-2 Ninguna jugadora substituta, coach u otros sujetos a las reglas
 podrán usar lenguaje abusivo o insultante contra los oponentes o su
 mismo equipo, tribuna u oficiales, o provocar que otros lo usen, será
 actitud antideportiva 15 yardas y en su caso expulsión.

 8-3 No se puede meter zancadilla, tropezando 5 yardas, si es la ultima
 jugadora se marcara touchdown.

 8-4 No se puede sujetar a ninguna jugadora, holding 5 yardas.

 8-5 A juicio del referee en los siguientes casos se puede aplicar cualquier
 castigo que considere equitativo, inclusive hasta conceder una
 anotación:
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 a).- Si un equipo se rehúsa a jugar después de 2 minutos de haberlo
 ordenado el referee.
 b).- si un equipo comete intencionalmente repetidos faules que solo
 pueden ser castigados con media distancia a su línea de gol.
 c).- Por obvios actos antideportivos que no estén cubiertos por las reglas
 específicamente.
 d).- De persistir un equipo en actitudes negativas se podrá inclusive
 declarar forfeit.

 8-6 Se concederá una anotación cuando en cualquier parte del campo la
 última jugadora de “B” entre la línea propia y una rival en posesión
 cometa foul a esta, posibilidades de otras compañeras, persecuciones no
 serán consideradas, se habla de una línea recta entre 2 puntos.


                 REGLA 9
          APLICACIÓN DE CASTIGOS
 9-1 Un castigo es aplicado cuando la capitana o coach debe quipo
 ofensivo da su elección al referee o cuando se anula.

 9-2 Sin importar la elección de existir en el castigo una jugadora
 expulsada, esta deberá abandonar el juego y el coach deberá entregar su
 credencial al referee al final del juego, automáticamente la jugadora
 quedara suspendida por lo menos el siguiente juego, dependiendo del
 reporte en la cedula de juego podría ser suspendida por mas juegos o en
 su caso por la temporada o de por vida según sea el caso, también se le
 podrá levantar la sanción del partido siguiente si presenta en la junta
 posterior al juego pruebas para que eso suceda. (Videos, para ver que fue
 una mala apreciación del referee o una mala aplicación de la regla etc.)

 9-3 El coach expulsado deberá abandonar el campo de juego y podrá
 estar en la tribuna, sin gritar, protestar o provocar conducta violenta por
 parte de la tribuna, al Head Coach no se le puede expulsar, solo aplicar
 yardaje.

 9-4 Antes del down siguiente el castigo deberá ser aplicado.

 9-5 Un foul simultáneo al centro o patada se considera dentro de ese
 down.
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   9-6 En bola viva cuando existen 2 o más castigos por el mismo equipo el
   referee explicara las opciones a la capitana o Head Coach del equipo
   ofendido, quien podrá escoger solo 1 de ellos, excepto en actitud
   antideportiva ya que se castigara desde el punto siguiente.

   9-7 Castigos de3 ambos equipos en bola viva se anulan y el down se
   repetirá, excepto en cambio de posesión, el ultimo equipo en ganar la
   posesión del balón podrá declinar el castigo del rival, no así el suyo y
   tomara posesión, si no cometió castigo antes de ganarla.

   9-8 En la bola muerta los castigos ocurridos se aplicaran separadamente
   y en el orden ocurrido.

   9-9 Puntos de aplicación:

   Castigos en:                                    Se castiga en:

   Bola muerta                                    Punto siguiente
   Centro o patada                                Punto anterior
   Carrera delante de la zona neutral              Punto de foul
   Atrás de la zona neutral.                      Punto de foul
   Interferencia                                  Punto de foul
   Patadas antes de posesión o bola muerta         Punto anterior
   Interferencia al cachar                        Punto de foul
   Intervalo                                      Siguiente kick-off

   9-10 No aplicar el criterio para medias distancias a menos que el castigo
   no se pueda aplicar completo, si cabe deberá marcarse completo esto es
   en yardas.

   9-11 Sumario de castigos:


   PERDIDA DE DOWN

* Patada ilegal de scrimage      (5 yardas)
* Pase adelantado lanzado intencionalmente al suelo (5 yardas)
* Pase adelantado ilegalmente    (5 yardas)
* Participación ilegal ofensiva  (5 yardas)
* Dando o pasar la bola hacia delante ilegalmente después de la línea de
scrimage                         (5 yardas)
* bateando ilegalmente el balón (5 yardas)
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                     PERDIDA DE 5 YARDAS

 •   Retraso de juego
 •   Desconcentrando las señales ofensivas
 •   Infracción a la regla de substituciones
 •   Poner la bola en juego antes de ser declarada lista para jugar
 •   Exceder de la cuenta de 25 segundos
 •   Kick – off fuera del campo
 •   Centro ilegal
 •   Equipo “A” no entra a 9 yardas de la línea lateral del campo
 •   Falso arranque
 •   Invasión ofensiva
 •   Off - side ofensivo
 •   Menos de 1 segundo quieto
 •   Jugadora sobre la línea de scrimage recibiendo un centro
 •   Interferencia entrelazada o ayuda al corredor
 •   Uso ilegal de manos
 •   Holding u obstrucción
 •   Tripling
 •   Saltando
 •   Participación ilegal (1er.down)


                     PERDIDA DE 15 YARDAS

 •   Simular substituciones
 •   Golpeando, pateando
 •   Rudeza al pasador (a partir de donde termina la jugada)
 •   Fingir rudeza
 •   Lenguaje obsceno o vulgar
 •   Conducta antideportiva
 •   Escondiendo la bola
 •   Usar equipo para confundir al oponente
 •   Haciendo contacto intencionalmente con un oponente o un oficial
 •   Peleando
 •   Insultar a un oponente o a un oficial
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                   MITAD DE LA DISTANCIA

 •   Solamente será aplicada cuando la distancia del castigo no se pueda
     aplicar en su totalidad.


                  PRIMER DOWN AUTOMATICO
                     FOULES DEFENSIVOS

 •   Interferencia de pase, punto de foul.
 •   Interferencia de pase en el end zone, yarda 1 , 1º y gol.
 •   Golpeando, pateando, rodillazos, codazos (15 yardas)
 •   Rudeza al pasador (15 yardas) el castigo sera aplicado en el punto
     donde termina o en su caso punto anterior, la opción más ventajosa al
     equipo ofendido, si es en un touchdown o punto extra podrá ser en el
     siguiente kick – off.


                         REGLA 10
                       LOS ARBITROS
 10-1 Su jurisdicción empieza antes de iniciar el juego, al hacer la revisión
 de uñas, cinturones y equipo legal y termina cuando el referee declara la
 finalización del juego y se firma la cedula de juego.

 10-2 Funciones de los Árbitros:

 * Referee y colocación:

 •   Vigilancia y control del juego.
 •   Selección de los balones con los que se va jugar x ambos equipos.
 •   Es la única autoridad sobre las anotaciones.
 •   Determinara si se concede nueva serie de downs.
 •   El declara la bola lista para jugar, mediante un silbatazo.
 •   Debe contar el número de jugadoras defensivas.
 •   El decide de acuerdo al reglamento.
 •   Sus decisiones son finales, siempre que se interpongan al presente
     reglamento.
 •   Estará colocado atrás del backfield ofensivo.
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     Juez de Línea.

 •   Maneja el dado.
 •   llevara la cuenta de los downs.
 •   Indicara el máximo avance.
 •   Indicara pases adelantados ilegales.
 •   Estará colocado en la línea lateral.

     Juez backeador.

 •   Contara el equipo ofensivo.
 •   Vigilara pases largos y patadas.
 •   Leva el reloj de juego.
 •   Se colocara en la zona de los profundos.


                        REGLAS 11
                        GENERALES
 11-1 La jugadora que desee cambiarse de equipo deberá contar con su
 carta de liberación, expedida y firmada por el Head Coach del equipo
 anterior donde jugo, en caso de no contar con ella la jugadora deberá
 descansar una temporada para poder jugar sin esta carta y así pueda
 jugar en el equipo que desee.
 Para solicitar su carta de liberación una jugadora deberá:
 * No tener ningún adeudo.
 * Solicitarla antes del registro de la temporada correspondiente.

 11-2 La Directiva o la Liga no puede otorgar ninguna carta de liberación.

 11-3 El equipo que al inicio de su pretemporada tenga jugadoras que
 hayan participado en la temporada inmediata anterior y no cuenten con
 su carta de liberación, el Head Coach deberá informar al Head Coach del
 equipo anterior de estas jugadora(s), para que les informe de la situación
 de esta(s) jugadora(s) con el equipo (adeudo(s))en caso de existir deberán
 ser comprobables (recibos, facturas etc.) que solo deberán ser de
 uniformes o inscripciones, en caso de viajes, becas o cualquier otro tipo
 de remuneración deberá ser por acuerdo de la jugadora y el Head Coach y
 no sera tomado en cuenta para otorgar su carta de liberación.
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  11-4 Se considera jugadora inelegible o cachirul para participar en un
  juego o en la temporada, quienes no hayan sido registradas en tiempo y
  forma estipuladas por la liga o quien este participando en 2 equipos a la
  vez o en ligas distintas a AJFAFAC durante la temporada en desarrollo, de
  encontrarse con alguna(s) jugadora(s) en este caso, serán expulsadas de
  la temporada y sus equipos perderán los juegos donde estas hayan
  participado. Deberán ser protestadas por escrito y deberán comprobar su
  participación en otra liga o en otro equipo.

  11-5 En caso de que algún equipo se desintegre solamente 3 de sus
  jugadoras podrán jugar juntas en otro equipo, las restantes podrán jugar
  en otros equipos no necesitan carta de liberación.

  11-6 La liga sera quien determine sobre situaciones especiales en
  cualquiera de las categorías como son: horarios, campos, sanciones,
  premios, selecciones. etc.

  11-7 Durante el desarrollo de la temporada oficial es obligatorio la
  revisión de las credenciales en todos y cada uno de los juegos oficiales,
  caso contrario los equipos no podrán hacer ninguna protesta.

  11-8 Una jugadora ilegal podrá ser protestada antes del inicio del torneo
  correspondiente, una semana después de la fecha de registro, después de
  esa fecha no tendrá efecto.

  11-9 En caso de que alguna credencial no sea presentada por alguna
  jugadora, esta podrá jugar , se tendrá que identificar con alguna
  identificación oficial, credencial de elector, o credencial escolar y se
  confirmara su registro en el roster que tendrá la liga en sus archivos del
  equipo en la temporada que se esta desarrollando, caso contrario
  jugadora inelegible.

  11-10 Esta prohibido fumar en la caja de coacheo a jugadoras y coaches,
        caso contrario, 1ª llamada de atención, 2ª castigo y 3ª. Expulsión.

  11-11 Cualquier participación o provocación en una riña dentro del
        campo o instalaciones de cualquier equipo afiliado a AJFAFAC,
        sera sancionado por la temporada o en su caso de por vida.

  11-12 Actos de indisciplina serán sancionados            desde    multas,
        suspensiones temporales o hasta definitivas.
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 11-13 La expulsión de una jugadora sera considerada como un acto de
       indisciplina según el caso.

 11-14 Ningún afiliado a AJFAFAC podrá insultar, agredir física o
       verbalmente a ningún directivo, jugadora, coach o representante,
       caso contrario sera sancionado de acuerdo al caso.

 11-15 Una vez que la Comisión de Honor y Justicia de su veredicto y
       existiera una sanción, los involucrados deberán acatarla, el
       equipo, coach o jugadora afectada tendrá únicamente la siguiente
       junta para presentar su apelación que deberá ser por escrito y con
       el descargo de pruebas que crea conveniente.

 11-16 Ningún equipo afiliado a AJFAFAC podrá presentarse a jugar con
       menos de 7 jugadoras, caso contrario perderá por forfeit que
       declarara el referee, respetando la tolerancia establecida.

 11-17 Una jugadora se podrá presentar en cual momento del juego,
       siempre y cuando presente su credencial al representante o coach
       del equipo contrario.

 11-18 Un balón en posesión no podrá ser jalado, golpeado o bateado por
       una jugadora del equipo contrario, caso contrario procedimiento
       ilegal o foul personal según el caso.

 11-19 La jugadora en posesión podrá brincar, saltar, girar etc, siempre y
       cuando sea de lado o hacia atrás para intentar evitar el tackleo,
       así como evitar arrollar a una rival, caso contrario procedimiento
       ilegal o foul personal según sea el caso.

 11-20 En un campo donde no existan “H” el punto extra se jugara por
       jugada y el gol de campo no existe.

 11-21 El equipo que llegara a quedar con menos de 7 jugadoras aptas
       para jugar (6) se podrá seguir con el juego salvo riesgo físico,
       moral o acuerdos de entrenadores, con 5 el juego sera declarado
       por el referee concluido. Si va ganando por más de 30 puntos se
       quedara el resultado y si va perdiendo ganara el equipo que este
       completo, el que no queda con 5 jugadoras.
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 11-22 El equipo que se retire del juego en cualquier momento durante el
       desarrollo del juego, si va ganado pierde 30 – 0 y si va perdiendo
       por mas de 30 puntos de diferencia se queda el resultado que este
       en ese momento, solo será analizado si existieron causas de
       fuerza mayor.

 11-23 El equipo que no se presente a jugar en una plaza de provincia o
       viceversa además de perder el juego por forfeit, deberá cubrir una
       sanción económica de $ 3,000 .00 que sera para el equipo ofendido
       y deberá cubrir el costo del arbitraje, de incurrir en una doble falta
       quedara suspendido del torneo y perderá los juegos que haya
       disputado hasta ese momento.

 11-24 La tolerancia para los equipos foráneos será de 1 hora y contara a
       partir de la hora programada. Caso contrario forfeit.

 11-25 Todos los juegos que empiecen deberán terminar el mismo día, en
       caso de alguna situación de clima, falta de luz o alguna
       contingencia no prevista que obligue a suspender el juego que
       deberá ser anotado en la cedula de juego y se deberá jugar lo más
       pronto posible y jugarse en el mismo campo o misma plaza si es el
       caso.

 11-26 Todos los equipos deberán cumplir al 100% con su calendario de
       juegos, al darlo a conocer se pondrá de acuerdo con los
       representantes o coaches de los equipos contrarios para ponerse
       de acuerdo en casas y visitas, esto será de acuerdo al
       antecedente inmediato y en la categoría que le corresponde.

 11-27 Las planillas deberán colocarse a su consideración, esto es:

 •   2 en las líneas laterales y un juez backeador.

 •   1 en la línea (juez de línea)
 •   1 atrás de backfiel ofensivo (referee)
 •    y 1 atrás de los profundos (Juez backeador)



                            ATENTAMENTE

                                LA DIRECTIVA
                                  AJFAFAC

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Reglamento afafac

  • 1. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com REGLAMENTO DE JUEGO REGLA 1 EL JUEGO – CAMPO – JUGADORAS – EQUIPO 1-1 El juego será jugado por 2 equipos de no más de 7 jugadoras cada uno dentro de un campo de juego. 1-2 La participación ilegal será sancionada de la siguiente manera: Si ocurre a la defensiva 8 jugadoras o más 5 yardas y primer down. A la ofensiva 5 yardas y perdida de down. Se aclara que esto será por obvia participación en la jugada, una jugadora que hace intento claro por dejar el campo antes de que el balón sea centrado, en caso de ser castigada será procedimiento ilegal y serán 5 yardas únicamente. 1-3 El juego será jugado exclusivamente por mujeres sin limite máximo o mínimo de edad, peso o estatura o discrimaciòn de cualquier de cualquier índole, pero si NOS RESERVAMOS EL DERECHO DE ADMISION, los parámetros de elegibilidad serán respetados y establecidos por la liga. INFANTIL – Cualquier edad hasta 12 años. JUVENIL “A” AZUL – Novatas de acuerdo a su nivel en ajfafac y que no hayan participado en otra liga y de acuerdo del nivel del equipo donde quieran jugar. JUVENIL “A” BLANCO – De acuerdo a su nivel personal y de equipo. JUVENIL “AA” – 4 Temporadas. MAYOR “B” – Sin ninguna restricción y de acuerdo a su nivel. MAYOR – Sin restricciones. NOTA: Ninguna jugadora de mayor “A” o “B” podrá jugar en nivel inferior, sin excepción. 1-4 El no presentarse a jugar en el día, campo y horario señalado en la junta previa será sancionado con defoul ganando el equipo ofendido 50 – 0, si esto ocurre 2 veces durante la temporada el equipo infractor será dado de baja de la temporada.
  • 2. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 1-5 Un equipo no podrá cambiar el juego que le corresponde en horario y campo establecidos en la junta previa, de hacerlo deberá reportarlo al día siguiente de la junta (miércoles) al encargado del arbitraje, a la directiva y al head coach del equipo contrario, explicando las causas, podrá ser de hora no de día. 1-6 La cedula de juego será el único documento que determine las situaciones que se presentaron durante el desarrollo de un juego oficial en AJFAFAC, deberá contener las firmas de los 2 Head Coach, además del Referee, de existir alguna protesta esta deberá estar escrita y deberá anotarse antes de las firmas y deberán estar presentes las partes en el centro del campo al finalizar el juego o en su caso cuando el arbitro lo de por concluido. 1-7 La cedula será entregada a la directiva el por el representante de la planilla arbitral en la junta correspondiente, de no hacerlo se hará acreedor a una sanción administrativa que consistirá en el NO PAGO de ese o esos juegos y deberán pitar los juegos correspondientes sin pago. 1-8 El juego será jugado bajo la supervisión de 3 oficiales, para los juegos de Post-temporada serán 4. 1-9 El referee es la máxima autoridad sobre el terreno de juego y sus decisiones de apreciación son inapelables, así como las de aplicación siempre y cuando no se interpongan con este reglamento. 1-10 Cada equipo designara ante el Referee una o más capitanas dentro del campo al inicio del juego y solo una de ellas a la ofensiva y una a la defensiva hablara por su equipo en cualquier asunto en que sea requerida por los oficiales durante el desarrollo del juego. 1-11 Cualquier jugadora que se dirija correctamente al oficial más cercano podrá solicitar un tiempo fuera y/o el Head Coach, haciendo la señal adecuada. 1-12 Cuando una capitana anuncia su elección al inicio del juego o en la ceremonia de ½ tiempo, recibe, patea o se reserva no podrá cambiarla es irrevocable. 1-13 Todos los substitutos, jugadoras, coaches, managers, trainners o cualquier persona afiliada al equipo están sujetas a las reglas y son gobernadas por las decisiones de los oficiales dentro del campo de juego.
  • 3. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 1-14 El Head Coach es el responsable de la disciplina de su banca y de su tribuna para con el equipo rival y los oficiales, el equipo local es el encargado y responsable de brindar la seguridad para que se lleve a cabo a buenos términos un juego oficial. 1-15 De llegar empatados los 2 equipos al termino de juego en tiempo regular (4 cuartos) se jugara un desempate como sigue: Cada equipo tendrá una oportunidad de la yarda 10 para anotar, a partir de la serie 5 se jugara con extra de 2 puntos y se jugaran hasta 15 series si es en temporada regular, en Play - offs o Post – temporada se jugara hasta que exista diferencia de puntos, no existen los goles de campo, ni puntos extras por patada serán por carrera o pase. 1-16 El campo de juego es un terreno rectangular de 80 yardas de largo por 53 de ancho, mas 2 zonas finales de 10 yardas c/u las cuales serán las zonas de anotación, a lo largo del campo será marcado cada 20 yardas por líneas perpendiculares que lo cruzaran completamente, el ancho del campo será dividido en 3 partes, las 2 externas de 20 yardas c/u, estas líneas marcaran el campo a todo lo largo, se marcaran 2 cruces cada una en la yarda 25 para el kick –off y marcas en la yarda 3 y 8 para los intentos de los puntos extras respectivamente, las zonas para las bancas estarán entre las yardas 20 en cada lado. 1-17 Las líneas laterales así como las finales se consideran fuera del campo. 1-18 Los equipos participantes deberán defender ambos lados del campo durante el juego. 1-19 Las jugadoras y coaches fuera de acción deberán permanecer en su banca dentro del área de coacheo, entre las yardas 20 y a 2 yardas de la línea lateral. 1-20 La línea de Goal será el plano a romper por el balón para que a los equipos se les conceda una anotación o línea por ganar, la punta del balón será el punto máximo del avance. 1-21 El referee aprobara y será el único juez sobre los balones ofrecidos por cada equipo que podrá ser de piel o plástico y que deberá ser de color contrastante a su jersey de juego.
  • 4. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 1-22 Las jugadoras deberán estar numeradas del 00 al 99 en su playera o jersey de juego, en el mismo equipo no podrán participar 2 jugadoras con el mismo numero, el color del jersey deberá ser idéntico en su color no importando líneas o franjas, caso contrario perderá un tiempo fuera hasta que se modifique el numero o se cambie le jersey, de no tener ya tiempo fuera se sancionara con retraso de juego y 5 yardas. 1-23 Las jugadoras deberán ingresar y salir del campo solamente por el lado de su banca durante el desarrollo de juego. 1-24 Será considerado equipo ilegal: Uñas largas, aretes, ahogadores, pulseras, relojes, chicle si se detecta durante el juego se le cargara un tiempo fuera al equipo infractor, lentes solo con sujetadores. 1-25 Los oficiales revisaran al principio del juego los cinturones que no deberán estar doblados o modificados y deben ser los oficiales de la liga (CLIP), no se permitirá participar con otros, deberán de ser de color contrastante a su short o bermuda que deberá ser sin bolsas o jaretas, pueden usar pants pegados al cuerpo, sin bolsas. 1-26 Las gorras, toallas, muñequeras, guantes o similares tendrán el efecto de un cinturón únicamente si al caerse toca el suelo, estos no podrán ser arrebatados. REGLA 2 DEFINICIONES 2-1 Si surgiera algún conflicto entre las reglas oficiales y las apreciaciones, las reglas tienen prioridad. 2-2 En adelante el equipo ofensivo se designara “A” y el defensivo “B”. 2-3 Bloqueo es la interposición entre una compañera de la jugadora en posesión y un defensivo con posibilidad o intención de tacklear, NO EXISTE, caso contrario 5 yds en el punto del foul. 2-4 Fumble, NO EXISTE. 2-5 Tacklear es quitar a la jugadora en posesión del balón el cinturón.
  • 5. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 2-6 Línea de scrimage es la línea de restricción para el equipo “A” o “B”, en ella no existe máximo o mínimo de jugadoras. 2-7 Gol de Campo, es una patada de lugar durante un down de scrimage, para intentarlo se deberá notificar al referee, se recorrerá el campo 10 yardas hacia la anotación, no se podrá cambiar la decisión después de haberla manifestado al referee, excepto solicitando un tiempo fuera antes de intentarlo, no hay jugada sorpresa, el TEE se colocara a 7 yardas mínimo de la línea de scrimage, a partir de que el sostenedor coloca la bola el pateador tendrá 7 segundos para realizar la patada, el equipo “B” estará por lo menos a 5 yardas de la línea de scrimage, si el intento es fallido y la pelota fue centrada dentro de la yarda 20 de “B” será declarada touchback y sale a la 20 y si esta fuera de la 20 se otorgara 1º y línea en el lugar donde se coloco el Tee, esto es punto anterior del centro mas 7 yardas, la bola es viva y se podrá regresarla por “B” siempre y cuando la tome de aire. 2-8 Pase atrasado, será determinado por el punto donde el balón es lanzado y donde toca una jugadora, un oficial o el campo, esto incluye un punto lateral. 2-9 Después de cualquier anotación Touchdown, gol de campo, safety etc. se dará un minuto de tolerancia antes de iniciar el kick –off. REGLA 3 CUARTOS – FACTORES DE TIEMPO SUBSTITUCIONES 3-1 El tiempo de juego será de 48 minutos tiempo efectivo, el cual se dividirá en 4 cuartos de 12 minutos c/u, con un intermedio de 1 minuto entre el 1º y 2º, y 3º y 4º cuartos con 10 minutos de descanso en el medio tiempo. 3-2 cada medio deberá empezar con una patada de kick - off en la yarda 25, si el equipo no lleva TEE se castigara con 5 yardas y la patada será de la yarda 20.
  • 6. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 3-3 Cada equipo tendrá 3 tiempos fuera por cada medio tiempo de juego, cuya duración será de 1 minuto, el coach podrá entrar hasta el medio campo o conferenciar en la banda del lado de su banca con sus jugadoras, no así para conferenciar con los oficiales que debe ser en la banda, existen el tiempo fuera corto, que será solo para parar el reloj, se le tendrá que avisar al oficial para que lo notifique al Head Coach del equipo contrario y estos se contabilizan dentro los 3 que tiene cada equipo, el referee debe declarar la bola lista mediante un silbatazo para jugarse cuando ambos equipos esten listos para iniciar la jugada en este caso y en todos los downs por jugarse. Caso contrario 5 yardas de castigo. 3-4 Restando 2 minutos de juego en cada medio el referee notificara a los 2 equipos y se cargara un tiempo fuera de 1 minuto, podrán utilizarlo los 2 equipos y de existir en el marcador una diferencia de 30 puntos o mas en el anuncio de los 2 minutos del 4º. Cuarto se declara concluido el juego. (Mercy Rule) 3-5 Al inicio del juego, el reloj caminara a partir de la patada de inicio. 3-6 El referee podrá cargarse un tiempo fuera cuando: Se anota un touchdown; para aplicar un castigo; cuando la bola viva sale del campo; en un pase incompleto; cuando se obtiene un 1er. Down; para acomodar el dado o en su caso tomar el punto; en un silbatazo inadvertido; para conferenciar con Head Coach; cuando es solicitado un tiempo fuera; cuando hay una jugadora lastimada, la cual tendrá que salir una jugada obligatoriamente, a menos que después su equipo pida un tiempo fuera antes de iniciar la siguiente jugada; en cambio de posesión; al solicitar un desafió y en cualquier otra situación que consideren pertinente los árbitros. 3-7 Dentro de los 2 minutos finales de juego si hubiera una jugadora lastimada y su equipo no tuviera mas tiempos fuera se castigara con retraso de juego 5 yardas. 3-8 La substitución de jugadoras es libre para reemplazar compañeras durante el intervalo de downs y será legal cuando una jugadora salga de la banca y se desplacé por lo menos 9 yardas hacia dentro del campo de juego, caso contrario substitución ilegal 5 yardas.
  • 7. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 3-9 Para solicitar un desafió un equipo deberá: 1º.- Notificar y reportar su cámara a la planilla arbitral y ellos a su vez le informaran al Head Coach del equipo contrario al inicio del juego en la ceremonia por conducto de sus capitanas. 2º.- Ya en el juego se deberá solicitar al referee quien tendrá 2 minutos para deliberar en la cámara, si ratifica o modifica la decisión, de no hacerlo el equipo que lo solicito se hará acreedor a un retrazo de juego y perdida de down, su decisión será inapelable 3º.- Los equipos tendrán derecho a un desafió por medio. 4º.- No importa el numero de cámaras que se reporten al inicio del juego, se revisaran las que sean siempre y cuando esten dentro del tiempo de juego. 3-10 El juego será declarado concluido por el referee cuando la superioridad de un equipo se refleje en una diferencia de 50 o mas puntos por encima de su rival. REGLA 4 BOLA VIVA – BOLA MUERTA – FUERA DEL CAMPO 4-1 Una bola muerta se convierte en viva cuando legalmente es centrada o pateada después de ser declarada lista para jugarse, caso contrario 5 yardas de castigo. 4-2 El equipo ofensivo tendrá 25 seg. Después de ser declarada lista para sacar la jugada, caso contrario retrazo de juego 5 yardas. 4-3 Ninguna decisión de regla podrá ser cambiada después de que la bola sea centrada o pateada y entre el siguiente down. 4-4 Una bola viva se convierte en muerta cuando: Ella o la jugadora en posesión abandonan el campo; cuando el centro es incompleto; cuando la corredora es tackleada; cuando cualquier parte del cuerpo de la corredora que no sean las manos o pies toquen el suelo; cuando se anota un touchdown, safety, punto extra o gol de campo; cuando hay una atrapada simultanea por 2 jugadoras contrarias; en pase incompleto; en silbatazo inadvertido; cuando la jugadora en posesión recargue el balón en el campo de juego.
  • 8. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 4-5 Se considera fuera del campo si una jugadora al ir corriendo pisa con uno de sus pies sobre o fuera de las líneas laterales o finales, si al capturar un pase y su único pie de contacto esta sobre o fuera de las líneas laterales o finales. 4-6 Se considera dentro del campo una jugadora que de alguna forma mantiene un pie en contacto con el campo y no ha pisado fuera. REGLA 5 SERIE DE DOWNS – LINEA x GANAR 5-1 Una serie de downs consecutivos, se concederá al equipo en turno que deberá poner la bola en juego por medio de un centro y su línea x ganar será la siguiente delante de la bola o en su caso la línea de gol. 5-2 Se alternan estas series de acuerdo a las reglas para cada equipo y tener ambos oportunidad de anotar en la zona de gol del equipo contrario. 5-3 La línea x ganar será la línea siguiente sin importar a que distancia este el balón, excepto que un castigo modifique el punto. 5-4 Se concederá una nueva serie de downs después de una interferencia defensiva y se marcara el castigo en el punto del foul o en su caso se otorgara un 1er. Down y línea o 1º. y gol por lo establecido en las reglas. 5-5 Se concederá un 1º. y línea o un 1º. y gol, cuando exista una actitud antideportiva de la defensiva 15 yardas y también en una substitución ilegal.
  • 9. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com REGLA 6 PATADAS 6-1 En formación de patadas de lugar o kick – off no existen restricciones al equipo”B”, excepto colocarse a no menos de 5 yardas en patadas de despeje o gol de campo, así como tampoco a no menos de 15 yardas en kick – off, las jugadoras solo podrán utilizar las manos si llegan a bloquear el ímpetu del balón con otra parte de su cuerpo como son las piernas o la cintura y cae al suelo no podrá ser recuperada, si el balón cae hacia delante de la jugadora filder será bola muerta y 1er. Down, en cambio si bota lateral o atrás si puede regresarla. 6-2 Después de un safety se pateara de kick – off o despeje desde su propia yarda 20, no necesariamente tiene que ser centrada. 6-3 Ninguna jugadora del equipo “B” podrá penetrar la zona neutral para intentar bloquear una patada, estarán colocadas a 5 yardas minino del centro o de la línea de scrimage, podrá saltar o moverse en cualquier otra forma, sin apilarse, se pondrá énfasis en las actitudes displicentes antideportivas, deberá existir una formación ofensiva (7 jugadoras) para intentar un gol de campo o punto extra por patada, no pueden sentarse, caso contrario, procedimiento ilegal 5 yardas. 6-4 En 4º down el equipo “A” tendrá 10 segundos a partir de que la bola sea colocada lista, para notificar al referee si es jugada o patada, para que este notifique al equipo “B”, no existe patada sorpresa, se otorgan 10 segundos más para el acomodo de los equipos, si la notificación no es hecha en tiempo será retrazo de juego, la jugadora que patea tendrá 7 segundos para realizarla que se contabilizan a partir de que sale el centro. 6-5 En 4º. Down si el equipo “A” solicita un tiempo fuera para tomar su decisión esta será notificada faltando 30 segundos para que el mismo termine. 6-6 Si una patada de kick – off, sale del campo el equipo “A” podrá escoger: a).- En el sitio donde salio. b),- 5 yardas de castigo al equipo “B” y vuelve a patear. c).- Inicia su ofensiva en la yarda 30. d).- O en su caso 5 yardas a partir del punto siguiente.
  • 10. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 6-7 Si al manejar la bola después del centro para patear, la jugadora pierde la posesión será bola muerta, en su caso safety o 1er. Down para el equipo contrario. 6-8 Lo anterior no se aplica en un centro incompleto, pero será safety y si la bola abandona el campo por la línea final y no toca el piso. 6-9 En regreso de patada el número de pases laterales o atrasados será ilimitado, no existe pase adelantado. Caso contrario 5 yardas y perdida de down. 6-10 En cualquier patada con bola viva, si una jugadora del equipo “A” se encuentra a una distancia de 2 o menos yardas a la jugadora “B” que intente faldear, cachar o recoger un balón o existiera peligro de choque será bola muerta, así como también al intentar fildearla y el balón regresa en rebote hacia la línea de scrimage. 6-11 En patadas el bloqueo corporal o interferencia a una jugadora contraria están prohibidos. 6-12 En patadas de down de scrimage la jugada sorpresa será sancionada con perdida de down. 6-13 Si al intentar patear de despeje la jugadora que patea rebasa la línea de scrimage será procedimiento ilegal 5 yardas y perdida de down. REGLA 7 CENTRANDO-PASANDO-CORRIENDO 7-1 El equipo “A” podrá tener en la línea de scrimage únicamente a la centradora o a las 6 jugadoras restantes, pueden estar atrás o en la línea no hay restricción. 7-2 La centradora una vez tomada su posición no podrá fingir un centro, tampoco podrá invadir la zona neutral, deberá colocarse atrás del balón, para que el centro sea legal solo podrá hacerse a una jugadora de su mismo equipo que este colocada o en movimiento a por lo meno 3 yardas de la línea de scrimage, caso contrario procedimiento ilegal 5 yardas.
  • 11. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 7-3 La posición de la centradota será de pie y con el balón separado del suelo o se podrá centrar por debajo de las piernas sin despegar el balón del suelo, es opcional, como el centro elija. 7-4 Para que el centro sea legal este deberá hacerse con un movimiento rápido y continuo del brazo, centrar en 2 movimientos o simular el mismo esta prohibido y será castigo 5 yardas, procedimiento ilegal, el centro podrá alzar el balón al ser colocado por el referee y podrá centrarlo en cuando el referee de la bola viva. Caso contrario e yardas de castigo. 7-5 Después de centrar el balón, el primer movimiento de la jugadora (centro) será avanzar paralelo a las líneas laterales una yarda como mínimo sobre la zona neutral para continuar la trayectoria que ella desee, caso contrario no podrá ser elegible de pase y si queda parada se marcara bloqueo y será castigo con 5 yardas. 7-6 Cada una de las jugadoras en el campo de juego deberá portar su cinturón oficial al iniciar la jugada, de no portarlo y no sea reportada por alguna jugadora o coach del equipo contrario, será elegible en la jugada y en caso de que participe con el balón deberá ser tocada de los hombros a las rodillas, de no portarlo y sea reportada antes de iniciar la jugada se cargara un tiempo fuera al equipo en donde participa dicha jugadora(s), de no tener se aplicaran 5 yardas x castigo (retraso de juego). 7-7 Si el centro es completo y al manejar el balón para el desarrollo de una jugada, este toca el piso será bola muerta y el siguiente down será el punto donde cayo el balón, excepto en pase legal adelantado, si el centro no es completo es punto anterior, solo en caso de que rebase la línea final se declara safety. 7-8 Detrás de la línea de scrimage existe cualquier clase y numero de pases de “A”. 7-9 Cualquier jugadora es elegible para cachar un pase excepto una jugadora que sale del campo durante un down, caso contrario jugadora inelegible tocando la bola 5 yardas y perdida de down para “A”, para “B” 5 yardas. 7-10 En un pase legal adelantado bastara que la jugadora tenga un pie dentro y posesión del balón para que el pase sea declarado completo.
  • 12. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 7-11 Será interferencia de pase cuando alguna jugadora bloquee o quite el cinturón a una jugadora contraria que hace por el balón antes de tener contacto con este, punto de foul y 1º. Y línea o 1º. Y gol según el caso, el tapar la visibilidad a una rival sin tener contacto con ella aun con el balón en el aire y dando la espalda a la bola no será interferencia. 7-12 En una jugada de pase, si una jugadora defensiva golpea a la jugadora que lanza el pase será foul personal 15 yardas del punto siguiente. 7-13 Si una jugada de pase al intentar cachar el balón existiera un contacto entre 2 o mas jugadoras contrarias la decisión de aplicar o no algún castigo será a criterio de loa oficiales quienes determinaran un intento de ir por el balón, un contacto violento, agresivo, alevoso y flagrante contra una posible receptora será expulsión inmediata mas 1º. Y línea en el punto de foul. 7-14 Cualquier jugadora podrá correr el balón aun regresando de la línea. 7-15 Una jugadora que lleve el balón y cruza la línea de scrimage ya no podrá lanzar un pase aun regresando a la línea, solo podrá hacerlo atrás o lateral, caso contrario pase ilegal adelantado, 5 yardas y perdida de down. 7-16 La única vez que se permite la interposición por parte de jugadoras ofensivas será cuando se participe en un engaño condicionado a que la jugadora y el balón terminen en trayectorias contrarias al engaño, así también evitara seguir de frente contra cualquier jugadora defensiva, una jugadora en posesión que participe en un engaño podrá salir en la misma dirección que su compañera que hizo el engaño después de perder un tiempo, cuando en “B” trabaje en zonas y no exista peligro de choque sin protegerse tras otra compañera. 7-17 La jugadora en posesión de “A” o “B” no podrá evitar con las manos o brazos que le quiten el cinturón. Caso contrario 5 yardas, ayuda al corredor. 7-18 Si al participar en un engaño la jugadora le quitan el cinturón será elegible al 100% para continuar participando en la jugada, si participa sin cinturón se le debe tocar en cualquier parte del cuerpo entre los hombros y las rodillas.
  • 13. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 7-19 Si a una jugadora en posesión se le cae el cinturón solo, será bola muerta en el punto donde se le cayo. 7-20 Si la jugadora de “A” se deshace del cinturón para tomar ventaja se castigara con una actitud antideportiva de reincidir será expulsión. 7-21 Toda jugadora deberá portar su cinturón en la cintura, hacerlo en la cadera esta prohibido, al iniciar la jugada 2 banderas una en cada lado y otra en medio atrás, los oficiales les indicaran que lo acomode , caso contrario tiempo de fuera. 7-22 La jugadora en posesión no podrá agacharse de frente a un defensivo, no podrá brincar entre 2 defensivas para tratar de evitar avanzar o anotar, solo podrá ser de lado. 7-23 Cualquier cinturón quitado se entregara a los oficiales y/o a cualquier jugadora contraria o en su caso se dejara en el suelo sin aventarlo, caso contrario 15 yardas actitud antideportiva. 7-24 No se podrá sujetar a una rival ni aun para efectuar el tackleo solo podrá sujetarse el cinturón. 7-25 Anotaciones: Touchdown – 6 puntos. Safety – 2 puntos. Punto extra por patada o jugada de la yarda 3 – 1 punto. Punto extra por patada o jugada de la yarda 8 – 2 puntos La intercepción y anotación por parte de “B” será de acuerdo al tanto jugado en un punto extra y 6 puntos en Gol de Campo. Gol de Campo – 3 puntos. Forfeit o Defoul – 30 puntos 7-26 la tolerancia para un equipo solo será solicitada únicamente para completar 7 jugadoras aptas para jugar. Para los equipos foráneos será de 1 hora y 30 minutos de la misma sede. 7-27 Punto extra es la oportunidad de anotar 1 o 2 puntos después de un touchdown por jugada o patada, en patada el campo no se recorre y se aplicaran 5 yardas como zona neutral de “B”.
  • 14. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 7-28 Safety es cuando se declara bola muerta en posesión se una jugadora en sobre o detrás de su línea de gol, excepto en un cambio de posesión como puede ser una intercepción y el impulso original de la jugadora de “B” la lleva dentro de su end zone. 7-29 Forfeit es la perdida de un partido por no presentarse o no cumplir los requerimientos necesarios para iniciarlo, minimo debe tener 7 jugadoras. 7-30 Un balón azotado intencionalmente o no por una jugadora de “A” dentro de su zona de gol antes de los 2 minutos finales de 2º y 4º periodo será safety. REGLA 8 SUJETOS A LAS REGLAS Y CONDUCTAS A SEGUIR 8-1 Durante el juego y entre las cuartos todos los faules alevosos requieren expulsión, foul personal 15 yardas. 8-2 Ninguna jugadora substituta, coach u otros sujetos a las reglas podrán usar lenguaje abusivo o insultante contra los oponentes o su mismo equipo, tribuna u oficiales, o provocar que otros lo usen, será actitud antideportiva 15 yardas y en su caso expulsión. 8-3 No se puede meter zancadilla, tropezando 5 yardas, si es la ultima jugadora se marcara touchdown. 8-4 No se puede sujetar a ninguna jugadora, holding 5 yardas. 8-5 A juicio del referee en los siguientes casos se puede aplicar cualquier castigo que considere equitativo, inclusive hasta conceder una anotación:
  • 15. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com a).- Si un equipo se rehúsa a jugar después de 2 minutos de haberlo ordenado el referee. b).- si un equipo comete intencionalmente repetidos faules que solo pueden ser castigados con media distancia a su línea de gol. c).- Por obvios actos antideportivos que no estén cubiertos por las reglas específicamente. d).- De persistir un equipo en actitudes negativas se podrá inclusive declarar forfeit. 8-6 Se concederá una anotación cuando en cualquier parte del campo la última jugadora de “B” entre la línea propia y una rival en posesión cometa foul a esta, posibilidades de otras compañeras, persecuciones no serán consideradas, se habla de una línea recta entre 2 puntos. REGLA 9 APLICACIÓN DE CASTIGOS 9-1 Un castigo es aplicado cuando la capitana o coach debe quipo ofensivo da su elección al referee o cuando se anula. 9-2 Sin importar la elección de existir en el castigo una jugadora expulsada, esta deberá abandonar el juego y el coach deberá entregar su credencial al referee al final del juego, automáticamente la jugadora quedara suspendida por lo menos el siguiente juego, dependiendo del reporte en la cedula de juego podría ser suspendida por mas juegos o en su caso por la temporada o de por vida según sea el caso, también se le podrá levantar la sanción del partido siguiente si presenta en la junta posterior al juego pruebas para que eso suceda. (Videos, para ver que fue una mala apreciación del referee o una mala aplicación de la regla etc.) 9-3 El coach expulsado deberá abandonar el campo de juego y podrá estar en la tribuna, sin gritar, protestar o provocar conducta violenta por parte de la tribuna, al Head Coach no se le puede expulsar, solo aplicar yardaje. 9-4 Antes del down siguiente el castigo deberá ser aplicado. 9-5 Un foul simultáneo al centro o patada se considera dentro de ese down.
  • 16. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 9-6 En bola viva cuando existen 2 o más castigos por el mismo equipo el referee explicara las opciones a la capitana o Head Coach del equipo ofendido, quien podrá escoger solo 1 de ellos, excepto en actitud antideportiva ya que se castigara desde el punto siguiente. 9-7 Castigos de3 ambos equipos en bola viva se anulan y el down se repetirá, excepto en cambio de posesión, el ultimo equipo en ganar la posesión del balón podrá declinar el castigo del rival, no así el suyo y tomara posesión, si no cometió castigo antes de ganarla. 9-8 En la bola muerta los castigos ocurridos se aplicaran separadamente y en el orden ocurrido. 9-9 Puntos de aplicación: Castigos en: Se castiga en: Bola muerta Punto siguiente Centro o patada Punto anterior Carrera delante de la zona neutral Punto de foul Atrás de la zona neutral. Punto de foul Interferencia Punto de foul Patadas antes de posesión o bola muerta Punto anterior Interferencia al cachar Punto de foul Intervalo Siguiente kick-off 9-10 No aplicar el criterio para medias distancias a menos que el castigo no se pueda aplicar completo, si cabe deberá marcarse completo esto es en yardas. 9-11 Sumario de castigos: PERDIDA DE DOWN * Patada ilegal de scrimage (5 yardas) * Pase adelantado lanzado intencionalmente al suelo (5 yardas) * Pase adelantado ilegalmente (5 yardas) * Participación ilegal ofensiva (5 yardas) * Dando o pasar la bola hacia delante ilegalmente después de la línea de scrimage (5 yardas) * bateando ilegalmente el balón (5 yardas)
  • 17. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com PERDIDA DE 5 YARDAS • Retraso de juego • Desconcentrando las señales ofensivas • Infracción a la regla de substituciones • Poner la bola en juego antes de ser declarada lista para jugar • Exceder de la cuenta de 25 segundos • Kick – off fuera del campo • Centro ilegal • Equipo “A” no entra a 9 yardas de la línea lateral del campo • Falso arranque • Invasión ofensiva • Off - side ofensivo • Menos de 1 segundo quieto • Jugadora sobre la línea de scrimage recibiendo un centro • Interferencia entrelazada o ayuda al corredor • Uso ilegal de manos • Holding u obstrucción • Tripling • Saltando • Participación ilegal (1er.down) PERDIDA DE 15 YARDAS • Simular substituciones • Golpeando, pateando • Rudeza al pasador (a partir de donde termina la jugada) • Fingir rudeza • Lenguaje obsceno o vulgar • Conducta antideportiva • Escondiendo la bola • Usar equipo para confundir al oponente • Haciendo contacto intencionalmente con un oponente o un oficial • Peleando • Insultar a un oponente o a un oficial
  • 18. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com MITAD DE LA DISTANCIA • Solamente será aplicada cuando la distancia del castigo no se pueda aplicar en su totalidad. PRIMER DOWN AUTOMATICO FOULES DEFENSIVOS • Interferencia de pase, punto de foul. • Interferencia de pase en el end zone, yarda 1 , 1º y gol. • Golpeando, pateando, rodillazos, codazos (15 yardas) • Rudeza al pasador (15 yardas) el castigo sera aplicado en el punto donde termina o en su caso punto anterior, la opción más ventajosa al equipo ofendido, si es en un touchdown o punto extra podrá ser en el siguiente kick – off. REGLA 10 LOS ARBITROS 10-1 Su jurisdicción empieza antes de iniciar el juego, al hacer la revisión de uñas, cinturones y equipo legal y termina cuando el referee declara la finalización del juego y se firma la cedula de juego. 10-2 Funciones de los Árbitros: * Referee y colocación: • Vigilancia y control del juego. • Selección de los balones con los que se va jugar x ambos equipos. • Es la única autoridad sobre las anotaciones. • Determinara si se concede nueva serie de downs. • El declara la bola lista para jugar, mediante un silbatazo. • Debe contar el número de jugadoras defensivas. • El decide de acuerdo al reglamento. • Sus decisiones son finales, siempre que se interpongan al presente reglamento. • Estará colocado atrás del backfield ofensivo.
  • 19. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com Juez de Línea. • Maneja el dado. • llevara la cuenta de los downs. • Indicara el máximo avance. • Indicara pases adelantados ilegales. • Estará colocado en la línea lateral. Juez backeador. • Contara el equipo ofensivo. • Vigilara pases largos y patadas. • Leva el reloj de juego. • Se colocara en la zona de los profundos. REGLAS 11 GENERALES 11-1 La jugadora que desee cambiarse de equipo deberá contar con su carta de liberación, expedida y firmada por el Head Coach del equipo anterior donde jugo, en caso de no contar con ella la jugadora deberá descansar una temporada para poder jugar sin esta carta y así pueda jugar en el equipo que desee. Para solicitar su carta de liberación una jugadora deberá: * No tener ningún adeudo. * Solicitarla antes del registro de la temporada correspondiente. 11-2 La Directiva o la Liga no puede otorgar ninguna carta de liberación. 11-3 El equipo que al inicio de su pretemporada tenga jugadoras que hayan participado en la temporada inmediata anterior y no cuenten con su carta de liberación, el Head Coach deberá informar al Head Coach del equipo anterior de estas jugadora(s), para que les informe de la situación de esta(s) jugadora(s) con el equipo (adeudo(s))en caso de existir deberán ser comprobables (recibos, facturas etc.) que solo deberán ser de uniformes o inscripciones, en caso de viajes, becas o cualquier otro tipo de remuneración deberá ser por acuerdo de la jugadora y el Head Coach y no sera tomado en cuenta para otorgar su carta de liberación.
  • 20. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 11-4 Se considera jugadora inelegible o cachirul para participar en un juego o en la temporada, quienes no hayan sido registradas en tiempo y forma estipuladas por la liga o quien este participando en 2 equipos a la vez o en ligas distintas a AJFAFAC durante la temporada en desarrollo, de encontrarse con alguna(s) jugadora(s) en este caso, serán expulsadas de la temporada y sus equipos perderán los juegos donde estas hayan participado. Deberán ser protestadas por escrito y deberán comprobar su participación en otra liga o en otro equipo. 11-5 En caso de que algún equipo se desintegre solamente 3 de sus jugadoras podrán jugar juntas en otro equipo, las restantes podrán jugar en otros equipos no necesitan carta de liberación. 11-6 La liga sera quien determine sobre situaciones especiales en cualquiera de las categorías como son: horarios, campos, sanciones, premios, selecciones. etc. 11-7 Durante el desarrollo de la temporada oficial es obligatorio la revisión de las credenciales en todos y cada uno de los juegos oficiales, caso contrario los equipos no podrán hacer ninguna protesta. 11-8 Una jugadora ilegal podrá ser protestada antes del inicio del torneo correspondiente, una semana después de la fecha de registro, después de esa fecha no tendrá efecto. 11-9 En caso de que alguna credencial no sea presentada por alguna jugadora, esta podrá jugar , se tendrá que identificar con alguna identificación oficial, credencial de elector, o credencial escolar y se confirmara su registro en el roster que tendrá la liga en sus archivos del equipo en la temporada que se esta desarrollando, caso contrario jugadora inelegible. 11-10 Esta prohibido fumar en la caja de coacheo a jugadoras y coaches, caso contrario, 1ª llamada de atención, 2ª castigo y 3ª. Expulsión. 11-11 Cualquier participación o provocación en una riña dentro del campo o instalaciones de cualquier equipo afiliado a AJFAFAC, sera sancionado por la temporada o en su caso de por vida. 11-12 Actos de indisciplina serán sancionados desde multas, suspensiones temporales o hasta definitivas.
  • 21. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 11-13 La expulsión de una jugadora sera considerada como un acto de indisciplina según el caso. 11-14 Ningún afiliado a AJFAFAC podrá insultar, agredir física o verbalmente a ningún directivo, jugadora, coach o representante, caso contrario sera sancionado de acuerdo al caso. 11-15 Una vez que la Comisión de Honor y Justicia de su veredicto y existiera una sanción, los involucrados deberán acatarla, el equipo, coach o jugadora afectada tendrá únicamente la siguiente junta para presentar su apelación que deberá ser por escrito y con el descargo de pruebas que crea conveniente. 11-16 Ningún equipo afiliado a AJFAFAC podrá presentarse a jugar con menos de 7 jugadoras, caso contrario perderá por forfeit que declarara el referee, respetando la tolerancia establecida. 11-17 Una jugadora se podrá presentar en cual momento del juego, siempre y cuando presente su credencial al representante o coach del equipo contrario. 11-18 Un balón en posesión no podrá ser jalado, golpeado o bateado por una jugadora del equipo contrario, caso contrario procedimiento ilegal o foul personal según el caso. 11-19 La jugadora en posesión podrá brincar, saltar, girar etc, siempre y cuando sea de lado o hacia atrás para intentar evitar el tackleo, así como evitar arrollar a una rival, caso contrario procedimiento ilegal o foul personal según sea el caso. 11-20 En un campo donde no existan “H” el punto extra se jugara por jugada y el gol de campo no existe. 11-21 El equipo que llegara a quedar con menos de 7 jugadoras aptas para jugar (6) se podrá seguir con el juego salvo riesgo físico, moral o acuerdos de entrenadores, con 5 el juego sera declarado por el referee concluido. Si va ganando por más de 30 puntos se quedara el resultado y si va perdiendo ganara el equipo que este completo, el que no queda con 5 jugadoras.
  • 22. ASOCIACION JUVENIL DE FUTBOL AMERICANO FEMENIL A.C. A.J.F.A.F.A.C. www.ajfafac.com 11-22 El equipo que se retire del juego en cualquier momento durante el desarrollo del juego, si va ganado pierde 30 – 0 y si va perdiendo por mas de 30 puntos de diferencia se queda el resultado que este en ese momento, solo será analizado si existieron causas de fuerza mayor. 11-23 El equipo que no se presente a jugar en una plaza de provincia o viceversa además de perder el juego por forfeit, deberá cubrir una sanción económica de $ 3,000 .00 que sera para el equipo ofendido y deberá cubrir el costo del arbitraje, de incurrir en una doble falta quedara suspendido del torneo y perderá los juegos que haya disputado hasta ese momento. 11-24 La tolerancia para los equipos foráneos será de 1 hora y contara a partir de la hora programada. Caso contrario forfeit. 11-25 Todos los juegos que empiecen deberán terminar el mismo día, en caso de alguna situación de clima, falta de luz o alguna contingencia no prevista que obligue a suspender el juego que deberá ser anotado en la cedula de juego y se deberá jugar lo más pronto posible y jugarse en el mismo campo o misma plaza si es el caso. 11-26 Todos los equipos deberán cumplir al 100% con su calendario de juegos, al darlo a conocer se pondrá de acuerdo con los representantes o coaches de los equipos contrarios para ponerse de acuerdo en casas y visitas, esto será de acuerdo al antecedente inmediato y en la categoría que le corresponde. 11-27 Las planillas deberán colocarse a su consideración, esto es: • 2 en las líneas laterales y un juez backeador. • 1 en la línea (juez de línea) • 1 atrás de backfiel ofensivo (referee) • y 1 atrás de los profundos (Juez backeador) ATENTAMENTE LA DIRECTIVA AJFAFAC