8. Оценка
Производительность Легкость Новые фичи
использования
Unity GUI - - -
Плагин на + - +
коленке
Продуманная + + +
система
9. Оценка с усложнением задач, с
новыми проектами
Производительнос Легкость Новые фичи
ть использования
Unity GUI - - -
Плагин на коленке - - -
Продуманная + + +
система
10. Почему NGUI
Производительно: 1 атлас = 1dc (даже у объектов с
разными скейлами), малое время рендеринга
Просто: WYSIWYG. Все делаешь в редакторе
Реализация многих фич
Большое комьюнити, много граблей уже изучены до
меня
FastGUI, MVVM