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D cs hb06

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Publié dans : Divertissement et humour
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D cs hb06

  1. 1. デジタルシネマ・サバイバル・ハンドブックデジタルシネマ・サバイバル・ハンドブック Part.Part.66
  2. 2. ジャン=リュック ゴダール 映画ビデオ技術 の宇宙誌
  3. 3. 1.1.前回までのあらすじ前回までのあらすじ フィルムからデジタルは、「映画メディアの必然」 欲望→技術→技法→作品 観客 興行師 技術者 共働作業で深化   →  作家のひらめき  ブーム   スタイル   ジャンル 批評 プロシューマー 業界人(クリエーター) 見えない映画のサイクル見えない映画のサイクル
  4. 4. 2.2.ゴダールの時代区分ゴダールの時代区分 通説では…  60年代 天才監督と愛の時代  70年代 政治の時代  80年代 商業映画への復帰   90年代 映画史への言及  00年代 最後の巨匠
  5. 5. 3.3.ゴダールの再定義 ゴダールの再定義  実験者・探求者(引用)実験者・探求者(引用)                   パブロ・ピカソパブロ・ピカソ ファッションデザイナーファッションデザイナー
  6. 6. 4.4.上映による映画作り上映による映画作り 観客 興行師 技術者 アンリ・ラングロワとシネマテークアンリ・ラングロワとシネマテーク 複数の映画史のはじまり複数の映画史のはじまり ハイカルチャーへの対抗(カウンター)ハイカルチャーへの対抗(カウンター) としてのインタビューと批評としてのインタビューと批評
  7. 7. 5. 605. 60年代ゴダールの技術と技法年代ゴダールの技術と技法    観客 興行師 技術者
  8. 8. 6.6. 22種類のカメラ、高感度フィルム、間接照明種類のカメラ、高感度フィルム、間接照明 観客 興行師 技術者
  9. 9. 7.7.デザイン、デザイン、原色、原色、ジャンプカット編集、同録ジャンプカット編集、同録    観客 興行師 技術者
  10. 10. 8.8.映画製作スタイルの実験とアメリカへの憧憬映画製作スタイルの実験とアメリカへの憧憬 観客 興行師 技術者
  11. 11. 9.9.マカロニ・ウェスタンとジガ・ヴェルトフ集団マカロニ・ウェスタンとジガ・ヴェルトフ集団    観客 興行師 技術者
  12. 12. 10.7010.70年代ゴダールの技術と技法年代ゴダールの技術と技法   テレビとビデオ ロッセリーニの方法  テレビとビデオ ロッセリーニの方法 観客 興行師 技術者
  13. 13. 11.11.辺境とスタジオ経営辺境とスタジオ経営 観客 興行師 技術者
  14. 14. 12.12.アメリカとの距離アメリカとの距離 コッポラ、ダイレクトシネマコッポラ、ダイレクトシネマ  スローモーション、ストーリー、映画史 スローモーション、ストーリー、映画史 観客 興行師 技術者
  15. 15. 13.13.ソニマージュ ソニマージュ    音と画の考察、シナリオを映像で描く  音と画の考察、シナリオを映像で描く 観客 興行師 技術者
  16. 16. 14.14.あるカメラの物語 あるカメラの物語  観客 興行師 技術者 Aaton 35-8 designed for him. 1979
  17. 17. 15.15.複数の映画史複数の映画史   ビデオで映画を思考する   ビデオで映画を思考する YouTubeYouTubeの予見の予見 観客 興行師 技術者
  18. 18. 16.16.エッセイと自画像 欧エッセイと自画像 欧VSVS米米   キリスト教、ローマ法、ギリシャ哲学  キリスト教、ローマ法、ギリシャ哲学 観客 興行師 技術者
  19. 19. 17.17.インターネットとデジタル時代へ インターネットとデジタル時代へ  観客 興行師 技術者
  20. 20. 18. 3D18. 3D「言語よさらば」「言語よさらば」   コンシューマー向けデジタル・スチル・カメラの導入コンシューマー向けデジタル・スチル・カメラの導入 観客 興行師 技術者
  21. 21. 19.19.映画は自由になりたがっている映画は自由になりたがっている
  22. 22. 20.20.デジタルシネマ・サバイバル・ハンドブックとは?デジタルシネマ・サバイバル・ハンドブックとは? 観客 興行師 技術者 1.そして映画はゼロ年に至る 2.我等の内なるハリウッド 3.煉獄の中の自由 あるいは 生き残るための レッスン     Hitchcock Welles   4.アメリカン・ニューウェーブの到来             70’s技術革新とアーティスト・スタイル 5.ニホン映画TVビデオ史考 6.ジャン=リュック・ゴダール映画ビデオ技術の宇宙誌
  23. 23. 21.21.芸術運動としての芸術運動としてのサイレント映画の呪縛サイレント映画の呪縛    観客 興行師 技術者
  24. 24. 22.22.アニメとドキュメンタリー アニメとドキュメンタリー     ポストフィルム時代の真の作家主義時代へポストフィルム時代の真の作家主義時代へ 観客 興行師 技術者
  25. 25. ありがとうございました!ありがとうございました!

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