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CHARGE BADGEができるまで
@yonekawa + @s12bt
+
@yonekawa          @s12bt
 米川 健一            スズキユキ
Programmer       UX/UI Designer
第1回                 第2回




MoCo Time for iPhone       locato
  朝早く起きれるかもしれない        位置情報によるToDoアプリ
     目覚ましアプリ
第3回



ChargeBadge




http://mog2dev.jp/ChaegeBadge
激動の24時間を振り返る
5/11 fri. 22:00
祭り前夜からわくわく




5/12 sat. 9:00
5/12 sat.9:00
課題発表!!




アイディア出し開始
朝ごはんを食べながらアイディア出し
自分たちの作るものは、何ができるものなのか
  -1日の終わりにやることに新しいものを追加する
       明日の予定を入れて、明日の終わりに評価する
       カレンダー俯瞰するのって楽しい
       毎日新しいのを試したくなる何か

 -1日の終わりにやることを楽しくする
       はみがきが楽しくなる
       ベッドに入るのが楽しくなる
       おやすみなさいが楽しくなる (ギリギリすぎるかも)
   .
   .
   .

イメージが湧きにくかったので
色々やってみることにした
玄関からリビングに「ただいま」と行って入る
(このとき何があったら楽しいかを想像しながら)
 5往復


歯をみがきながらiPhoneを触ってみる
→歯を磨いている時にiPhone持たない…


iPhoneを持ちながら布団に入る
→そういえば、必ず充電する!!




5/12 sat.12:00
5/12 sat.12:00
昼ごはんを食べながらアイディア出し
充電案がなんとなくいけそうな気がしたので
この案を掘り下げることに




Facebookグループの作成




ドキュメント共有、スケジューリング、タスク管理などに使用
充電にまつわるストーリー
そこで何が起きたら楽しいか
ポストイットで検証
iPhoneに意思がある
               Foursquare風




      ペット育成系
コンセプト
1日の終わりの充電を楽しくする



何の体験が変わるか
充電がしたくなる。充電をすると楽しい


キーワード
よくも悪くもない行為にポジティブな付加価値を
充電した時にクスっと笑える
アプリケーション
称号を管理するもの。
次の称号を見せないことで、毎日続けているとたまに楽しくなる。
発見の喜びをたまに教えてくれる。



通知の頻度
初めて使ったときはつなぐたびに変化があってほしい
しばらく使うと、通知がうざくなる。
最初の称号を多くして、繋ぐたびに楽しいことが起きることをみてもらう。




作るべき機能、デザインがほぼ固まる


5/12 sat.14:00
5/12 sat.14:00
アイディア決定。
技術調査+ベースデザイン




5/12 sat.15:00
5/12 sat.15:00


             iPhoneだとバックグラウンドで
             バッテリー情報とってアプリに投げるの
             厳しい。




アプリ起動してから充電する人なんていないよ....


脳裏に昨年の悲劇が過ぎる。
Androidならいけそう。




5/12 sat.15:30
5/12 sat.15:30
auショップに向かう。
5/12 sat.16:30
あんどろいどをてにいれた!!




5/12 sat.17:00
5/12 sat.17:00
開発開始。
ただ、ただひたすらに作る。


称号名で会話をするようになる。


称号名だけが飛びかうようになる。


会話がなくなる。




5/13 sun.4:00
5/13 sun.4:00
大喧嘩
バッジの下にテキストを入れるか
入れないかで大喧嘩をする。

                  ココらへん
テキストを実際に入れて比較し、
入れない方針で和解。




5/13 sun.6:00
5/13 sun.6:00
開発完了
最後の力を振り絞りサイト作成




                一方先に終わった@yonekawaは猫と遊んでいた。


5/13 sun.8:00
5/13 sun.8:00
提出done.




5/13 sun.9:00
長い戦いが終わった…。
振り返り
 ストーリーを一番最初に作成した
使用シーンがわかる
最低限なければならないものがわかる
サイト作成までこのストーリーを一貫して使用した
振り返り
 ペーパープロトタイピング
作る前に、それがどういった体験を与えるものなのか感
じることができる。
お互いのアイディアをお互いに伝えやすかった。
振り返り
 Android実機を手に入れた
おはようからおやすみまで
  暮らしを見つめる
  開発コンテスト24
   来年も楽しみにしてます\(^o^)/
+
@yonekawa       @s12bt
 米川 健一          スズキユキ

  http://mog2dev.jp

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