SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  20
PENGENALAN

      Media pengajaran membawa maksud peralatan perkakasan dan bahan

(perisian) media yang telah dikenalpasti, dipilih, dibina atau dipinda untuk

menyokong atau mengendalikan sendiri proses pengajaran dan pembelajaran.

      Secara amnya terdapat dua jenis media atau sumber pengajaran dan

pembelajaran yang biasa digunakan iaitu media cetakan dan media bukan

cetakan. Media cetakan merujuk kepada sebarang media yang berasaskan

teknologi cetakan seperti buku, majalah, gambar atau gambar foto, risalah,

suratkhabar, carta, peta dan sebagainya. Media bukan cetakan pula lebih

merujuk kepada bahan tayangan dan bahan bukan tayangan seperti model,

diodrama, papan pengajaran, bahan audio visual.

      Setiap media atau sumber pengajaran dan pembelajaran mempunyai ciri-

ciri yang tersendiri dan sesuai digunakan pada suasana atau keadaan yang

tertentu. Pemilihan media yang tepat dan bersesuaian oleh seseorang pendidik

amat berkait rapat dengan keberkesanan sesuatu proses pengajaran dan

pembelajaran. Media yang sesuai bagi sekumpulan pelajar dan keadaan

persekitaran mungkin tidak sesuai pada sekumpulan pelajar yang lain pada

persekitaran yang berbeza.




                                     1
REKABENTUK VISUAL

PENGENALAN

      Visual ialah bahan media pengajaran yang menggunakan imej yang dapat

dilihat, atau berdasarkan penglihatan. Kebiasaannya, penggunaan visual dalam

pengajaran dan pembelajaran digunakan dengan media pengajaran yang lain.

      Visual adalah media berbentuk paparan interaktif. Visual membolehkan

proses pengajaran dan pembelajaran dijalankan dengan lebih berkesan.

Muhamad Hasan A.Rahman (2000), berdasarkan piramid kadar pemerolehan

pengetahuan menunjukkan penglihatan mencatatkan peratusan terbesar iaitu

83% berbanding rasa, sentuhan, bau dan pendengaran. Ini menunjukkan bahawa

visual membolehkan proses pemerolehan maklumat berjalan dengan berkesan.

      Kajian oleh Keislar dan Phinney (1973) cuba membuktikan samada pelajar

tadika mampu mengaitkan 9 gambar haiwan dengan habitatnya (gambar).

Pelajar dibahagikan kepada 2 kumpulan. Kumpulan pertama telah diberi

pendedahan kepada buku rujukan bergambar mengenai haiwan dan habitatnya,

manakala kumpulan kedua tidak diberi buku rujukan. Kumpulan kedua

terpaksa mencari ilmu secara ‘trial-and-error’. Hasil kajian menunjukkan bahawa

kumpulan satu lebih berjaya daripada kumpulan kedua dari segi mengaitkan 9

haiwan dengan habitatnya.

      Jenkins, Neale dan Deno (1967) melaporkan bahawa pelajar lebih berjaya

mengenal stimuli yang ditayangkan dalam bentuk gambar daripada perkataan.

Jenkins, Stack dan Deno (1969) telah mengajar 116 pelajar sekolah rendah untuk


                                       2
mengenal item (gambar atau perkataan) yang telah ditayangkan di skrin. Kedua-

dua gambar dan perkataan telah dihasilkan dalam format slaid. Hasil kajian

menunjukkan bahawa kumpulan yang didedahkan kepada gambar adalah lebih

berjaya daripada kumpulan yang didedahkan kepada perkataan.



JENIS-JENIS VISUAL

       Visual terbahagi kepada dua jenis iaitu visual tayangan dan visual bukan

tayangan. Visual tayangan adalah seperti transperensi dan OHP, projektor slaid,

kamera video serta video dan televisyen. Manakala visual bukan tayangan

adalah seperti carta, poster, papan tulis dan model.

       Visual atau media tayangan seperti transperensi dan projektor overhead

adalah alat bantu mengajar bagi membantu guru mencapai pengajaran yang

efektif. Pelajar akan lebih cepat menerima pelajaran dengan melihat, mendengar

dan melakukannya. Ini hanya dapat dilakukan dengan menggunakan OHP dan

transperensi yang rapi dan sistematik oleh pihak guru. Menurut Kemp (1980),

penggunaan transperensi dapat menyampaikan maklumat pengajaran yang

mengandungi konsep, langkah–langkah pengajaran dan fakta–fakta rumusan

kepada kumpulan sasaran kecil hingga kumpulan sasaran besar. Heinich (1996)

sependapat dengan Kemp bahawa penggunaan transparensi dapat menerangkan

topik pengajaran yang kompleks dengan menggunakan teknik transparensi

bertindih overlays.




                                        3
Projektor slaid adalah satu lagi jenis media yang biasa digunakan bagi

tujuan menyampaikan pengajaran. Kepingan slaid boleh dihasilkan sendiri oleh

guru. Kemudahan ini telah berjaya membawa pengukuhan dalam bentuk realiti

di layar perak. Gambar–gambar seperti planet, lautan, bahagian dalam jentera

dan objek–objek lain yang sukar untuk diperlihatkan, dapat ditayangkan dalam

bilik darjah. Terdapat beberapa jenis projektor slaid seperti jenis manual,

separuh automatik dan automatik sepenuhnya.

      Video dan televisyen adalah satu–satunya bahan teknologi moden yang

telah berjaya mempengaruhi sistem pengajaran dan pembelajaran. Ramai

penyelidik telah menjalankan kajian mengenai penggunaan televisyen untuk

pengajaran dan pembelajaran. Menurut schramun (1962), murid – murid dapat

belajar dengan cekap menerusi televisyen pendidikan. Menurut Wittich dan

Schuller (1973), televisyen banyak pendidikan telah banyak mengatasi masalah

pengalaman pembelajaran murid.

      Bercakap mengenai video, ia bermaksud menggunakan pita video dan

perakam video ketika proses pengajaran dan pembelajaran. Perakam video pula

merupakan alat menjanakan pita video. Kelebihan menggunakan perakam video

untuk pengajaran ialah gambar dan bunyi atau suara boleh disiarkan serentak.

      Media visual bukan tayangan seperti carta telah digunakan untuk

menunjukkan sesuatu idea atau konsep dengan cara visual. Carta didapati amat

penting, terutama dalam menerangkan sesuatu konsep atau idea. Penerangan




                                      4
sesuatu idea atau konsep secara lisan sahaja tentu tidak memuaskan dan kurang

daya tarikan.

      Carta yang dianggap efektif adalah carta yang berjaya menggabungkan

pelbagai jenis visual seperti gambar, lukisan, kartun, graf, gambar rajah dan

bentuk – bentuk garisan. Ada pelbagai jenis carta, diantaranya ialah carta aliran,

carta pohon, carta jadual, carta masa dan lain – lain. Dalam membuat pemilihan

jenis – jenis carta, guru haruslah memilih yang sesuai untuk tujuan pengajaran.

Carta – carta yang biasa digunakan dalam pengajaran ialah carta pohon, carta

aliran, carta jadual dan carta pengalaman.

      Poster digunakan untuk menyampaikan maklumat, penerangan dan

pengetahuan. Penerangan menggunakan poster adalah mudah dan cepat. Poster

yang tertampal di bangunan dan tepi jalan raya nampak cantik dan menarik

kerana ia dibuat mengikut elemen – elemen grafik yang baik dan sistematik.

Poster juga     digunakan oleh syarikat pengeluaran barangan untuk tujuan

mempromosi produk dan digunakan oleh kementerian pendidikan untuk tujuan

menyampaikan penerangan, tunjuk ajar dan nasihat kepada pelajar – pelajar.

      Papan tulis atau papan hitam yang digunakan dengan cara yang betul

dan sistematik akan dapat menghasilkan pengajaran dan pembelajaran yang

berkualiti. Ia digunakan meluas dan guru haruslah mengambil kira peranan

yang dapat dimainkan oleh papan tulis sebelum memulakan sebarang

pengajaran. Bagi Brown (1969), guru yang berkebolehan dan cekap selalunya

mengambil berat penggunaan papan tulis supaya ia benar – benar efektif.


                                        5
Model ialah bahan tiga dimensi yang mewakili struktur, rupabentuk dan

menjelaskan bagaimana sesuatu (misalnya mesin) berjalan. Terdapat tiga jenis

model, antaranya ialah model berskala, model potongan dan model olok – olok.

Kebaikan menggunakan model adalah kerana ia mempunyai bentuk tiga

dimensi yang boleh dilihat, ia boleh dibesarkan atau dikecilkan mengikut

kesesuaian penglihatan, ia boleh menunjukkan objek yang tersembunyi atau

tertutup malah ia boleh menunjukkan ciri – ciri yang penting. Disamping itu

juga, model boleh memuatkan objek sebenar yang kompleks dan boleh dibuka

dan dipasang semula. Model akan membantu pengajaran dan pembelajaran

didalam kelas lebih baik, menarik dan fleksibel.

      Imej pegun dan imej bergerak adalah sebahagian daripada visual.

Contoh-contoh ilustrasi adalah seperti gambar, carta, graf dan gambarajah.

Penggunaan imej pegun dan imej bergerak adalah lebih mudah difahami selain

dapat memberikan arahan yang membolehkan seseorang berfikir dengan lebih

berkesan.

      Imej pegun (static visual) adalah seperti gambar atau ilustrasi yang

menyampaikan sesuatu maklumat atau informasi. Imej pegun digunakan

apabila maklumat yang ingin disampaikan sukar untuk dijelaskan dengan hanya

menggunakan perkataan. Contohnya seperti carta, peta minda dan graf. Graf,

carta dan visual lain boleh menerangkan banyak perkara dalam masa yang

singkat.




                                        6
Dengan berpandukan graf, pelajar dapat memahami sesuatu dengan

hanya melihat tanpa memerlukan penjelasan yang terperinci daripada guru. Ini

adalah kerana, graf mengandungi hanya maklumat penting yang perlu diketahui

oleh pelajar. Graf amat sesuai digunakan untuk mata pelajaran berkaitan statistik

dan matematik. Ini kerana, graf tidak memerlukan huraian dengan ayat yang

banyak. Hanya isi-is penting sahaja yang ditulis di dalam graf.




                               Contoh penggunaan graf



      Selain daripada graf, penggunaan peta minda juga dapat menghasilkan

pembelajaran yang berkesan. Dalam mengaplikasikan penggunaan peta minda,

beberapa syarat perlu di ambil berat. Letakkan tajuk yang penting (main point)

di tengah-tengah dan huraikan isi-isi dengan lebih terperinci dengan membuat

beberapa cabang yang menghubungkan isi-isi dengan tajuk. Contohnya seperti

gambarajah di bawah.




                                        7
Contoh penggunaan peta minda



      Melalui peta minda, pelajar dapat mengetahui dan mahir dengan isi-isi

penting berkaitan dengan tajuk. Ini dapat membantu pelajar dalam mengingat.

Maklumat yang terlalu banyak mungkin akan mengelirukan pelajar. Dengan

menggunakan peta minda, isi-isi dapat dihuraikan dengan lebih tersusun dan

pemikiran pelajar tidak hanya terkongkong dengan ayat-ayat tertentu. Pelajar

diberi kebebasan untuk menghuraikan sesuatu isi tanpa lari dari topik yang

sebenar.

       Penggunaan carta dalam pengajaran dan pembelajaran juga merupakan

salah satu kaedah yang berkesan. Carta mengandungi gambar berserta label.

Carta sesuai digunakan untuk pelajar di peringkat rendah kerana pelajar

mendapat visual atau gambaran tentang sesuatu perkara berserta huraian dalam

masa yang sama. Penggunaan carta dapat meningkatkan kefahaman pelajar.

Selain itu, penggunaan carta amat sesuai untuk mata pelajaran          yang




                                     8
mengandungi konsep yang konkrit serta memerlukan huraian terperinci

contohnya biologi dan kajian tempatan.




                                Contoh penggunaan carta



       Dalam penggunaan imej pegun, penggunaan warna, saiz objek dan

bentuk perlu dititikberatkan. Ini adalah kerana, penggunaan warna yang

bersesuaian dapat mempengaruhi serta menarik minat pelajar. Contoh-contoh

lain imej pegun ialah seperti berikut.




                                         Menarik perhatian
                                            pendengar




                      Membantu dalam
                        mengingat




                                         9
Imej bergerak (dynamic visual) adalah inovasi daripada imej pegun. Imej

bergerak, selain mempunyai ciri yang sama dengan imej pegun, imej bergerak

dapat memaparkan gerakan sesuatu imej contohnya animasi. Imej bergerak

sukar untuk dihasilkan kerana ia memerlukan pengetahuan tambahan dan

kreativiti pencipta. Walaubagaimanapun, imej bergerak mampu menarik lebih

perhatian berbanding imej pegun.

      Penggunaan imej bergerak dalam proses pengajaran dan pembelajaran

memerlukan syarat-syarat tertentu. Ini adalah kerana, penggunaan imej bergerak

yang tidak sesuai dengan situasi akan mengganggu proses pengajaran dan

pembelajaran. Contohnya dalam persembahan power point, rekabentuk slaid

hendaklah diambil kira. Animasi tidak sesuai digunakan untuk slaid yang

mengandungi huraian yang banyak kerana pelajar akan lebih tertarik untuk

melihat kepada animasi berbanding huraian yang ditulis. Jadi ini secara tidak

langsung akan mengganggu proses pengajaran dan pembelajaran.

      Imej bergerak adalah sesuai digunakan untuk pelajaran yang memerlukan

pergerakan supaya topik yang hendak diajar mudah difahami contohnya

mengenai kelajuan. Dengan cara ini pelajar dapat melihat proses gerakan yang

berlaku. Maklumat akan lebih mudah untuk disampaikan kepada pelajar. Selain

itu, imej bergerak sesuai digunakan untuk menerangkan sesuatu proses berlaku

contohnya proses penapisan air. Imej bergerak adalah lebih sesuai digunakan

kerana proses yang berlaku adalah sukar untuk diterangkan dengan hanya




                                     10
menggunakan perkataan. Sebaliknya, adalah lebih sesuai jika menggunakan

animasi kerana pelajar lebih mudah memahamai perjalanan sesuatu proses.

         Seseorang guru mesti mempunyai pengetahuan asas ‘grafik’ untuk

membuat persediaan Bahan Bantu Mengajar (BBM) asas. Pemahaman asas

‘grafik’ membolehkan seseorang menghasilkan BBM yang sistematik dan efektif.

Menurut Kemp (1980), seseorang itu tidak semestinya mempunyai pengetahuan

dan latarbelakang seni yang tinggi bagi membentuk sesuatu BBM; memadailah

jika mempunyai pengetahuan asas grafik.

         Bahan grafik digunakan bagi membantu seseorang menyampaikan

informasi dengan cara yang paling ringkas, tepat dan efektif. Ia juga digunakan

bagi mendapatkan kesesuaian idea yang tepat serta menjimatkan masa. Sebagai

contoh, ‘kartun’ adalah satu daripada bahan grafik. Ia digunakan sebagai satu

daya tarikan kepada pelajar dan bagi menyampaikan mesej dengan cepat dan

tepat.

         Wittich dan schuller (1973) menerangkan bahawa grafik adalah terdiri

daripada bahan visual yang meringkaskan penerangan dan penilaian tertentu

menerusi gabungan penggunaan lukisan, perkataan, lambang dan gambar–

gambar. Kanak–kanak biasanya tertarik kepada bahan grafik yang ditunjukkan.

Mereka sentiasa ingin tahu mengenai keadaan dunia sekeliling. Dengan ada

bantuan grafik moden, pendidikan yang mereka terima dapat membantu

memenuhi naluri ingin tahu.




                                      11
Dengan kata lain, grafik adalah bahan – bahan pengajaran. Idea dan

penerangannya dipermudahkan menerusi penggunaan beberapa lukisan,

perkataan, lambang dan foto. Perkataan dan angka juga digunakan pada

kebanyakan grafik bagi menjelaskan penyampaian penerangan seperti yang

terdapat pada graf, jadual, rajah dan carta. Grafik banyak sekali melibatkan

bentuk – bentuk visual yang mengandungi penerangan singkat dan padat.



FUNGSI DAN PENGGUNAAN VISUAL

      Dalam proses pengajaran dan pembelajaran, persembahan visual adalah

sesuai digunakan untuk situasi-situai tertentu.

      Persembahan visual biasanya digunakan untuk topik berkenaan objek

konkrit dan objektifnya untuk mengenalpasti, membezakan, mengklasifikasikan

konsep atau melakukan sesuatu kerja. Dengan penggunaan visual, topik-topik

dapat disampaikan kepada murid dengan lebih mudah.

      Selain itu, persembahan visual juga sesuai digunakan untuk keadaan mod

pembelajaran pelajar lebih kepada penglihatan (83%). Ini adalah kerana setiap

pelajar mempunyai ciri-ciri yang berbeza. Terdapat pelajar yang lebih mudah

memahami sesuatu dengan hanya menggunakan perkataan. Sebaliknya,

terdapat pelajar yang lebih mudah belajar menggunakan visual atau gambar.

Oleh yang demikian, guru perlu bijak dalam menentukan bahan media

pengajaran yang sesuai digunakan dalam menjalankan proses pengajaran dan

pembelajaran. Ini adalah kerana, media pengajaran memberi pengaruh besar


                                        12
dalam memastikan proses pengajaran dan pembelajaran berjalan dengan lancar

dan berkesan.

      Persembahan visual juga digunakan untuk pembelajaran berkaitan

simbol, peraturan, konsep yang didefinasikan melalui analisis, lakaran, peta,

gambar    3D    dan   sebagainya    diperlukan.   Contoh-contoh   simbol   yang

mengaplikasikan penggunaan visual adalah seperti



                  Simbol menunjukkan ilustrasi kejutan elektrik. Dengan hanya
                  melihat kepada simbol, pelajar dapat meramalkan maksud
                  yang ingin disampaikan.




   Surat memberi simbol email atau laman web. Selain
   dari itu, ikon sampul surat juga memberi maksud
   yang sama:


      Penggunaan visual adalah khusus untuk menerangkan perkara yang

susah untuk diterangkan dengan penulisan. Contohnya seperti gambar di

bawah. Larger pictures give the reader a sense of being there. For example, the

picture shows more detail, capturing the reader's attention.




                                        13
APLIKASI       VISUAL      DALAM           PROSES    PENGAJARAN          DAN

PEMBELAJARAN

MERANCANG KERJA–KERJA SENI UNTUK VISUAL

      Dalam perkara ini, ukuran hasil kerja haruslah dipastikan sama ada besar

atau kecil kerana ia akan melibatkan aspek–aspek seperti perseimbangan,

susunan dan kemudahan idea yang boleh diperolehi. Prinsip–prinsip seni reka

seperti mudah, penyatuan, penumpuan dan perseimbangan harus diberi

perhatian utama.

      ‘Mudah’ di sini bererti isi kandungan pelajaran yang ingin disampaikan

sepatutnya tidak terlalu banyak. Sebaik–baiknya tumpuan kepada satu atau dua

isi sahaja. Ini akan dapat mengelakkan berlakunya kekeliruan dikalangan

pelajar. Sebaik–baiknya berpegang kepada prinsip ‘mudah dilihat dan mudah

dibaca’. Segala bahan lukisan yang digunakan sepatutnya kelihatan besar, jelas,

ringkas dan mengandungi bahan utama sahaja.




                                      14
‘Penyatuan’ bermakna setiap hasil ciptaan reka bentuk visual BBM

mempunyai elemen penyatuan dan tidak longgar. Ada hubung kait diantara

satu sama lain. Ini boleh dilakukan dengan menggunakan elemen garis, bentuk,

warna atau ruang.

      ‘Penumpuan’ bermaksud hanya satu isi pelajaran yang tertera di dalam

satu–satu grafik, iaitu dengan menjadikannya satu pusat perhatian. Elemen

penumpuan ini boleh dihasilkan dengan menggunakan garisan–garisan kasar ;

warna–warna paras dan ruang atau bentuk. Susunan visual juga bermula dari

kiri ke kanan kerana pergerakan mata manusia bermula dari kiri ke kanan.

      ‘Perseimbangan’ bermaksud terdapat dua bentuk iaitu bentuk ‘formal’

dan yang ‘bukan formal’. Perseimbangan formal adalah susunan reka bentuk

yang disusun dengan begitu rupa apabila dilihat memberikan perasaan sama

berat di antara susunan kiri dan kanan atau sebaliknya. Ini berbeza dengan

perseimbangan tidak formal. Perseimbangan ini memerlukan lebih daya

gubahan dan kreativiti. Cara yang sedemikian adalah lebih menarik.

      ‘Ruang’    yang    digunakan    dengan    sistematik   dan    betul   sangat

mempengaruhi satu–satu hasil reka bentuk BBM. Sebelum memuatkan sesuatu,

ruang itu, haruslah dirancang terlebih awal isi yang ingin diketarakan supaya

tidak kelihatan terlalu longgar, kosong atau terlalu padat dan sesak.

      ‘Garisan’ adalah elemen yang harus juga diambil perhatian kerana ia

boleh menghasilkan bentuk kecil, besar, tebal, halus dan seumpamanya. Garisan




                                        15
juga berperanan bagi perhubungan dan dapat menunjukkan arah pandangan

seseorang terhadap apa yang dilihat mengikut susunan.

      ‘Warna’ juga merupakan elemen yang amat penting dalam satu – satu

visual dan ia digunakan bagi tujuan menarik perhatian. Warna dapat

memainkan peranan penyatuan, penumpuan dan perseimbangan dalam visual

BBM. Seseorang itu harus memahami konsep warna terlebih dahulu untuk

menggunakannya. Ini melibatkan pengetahuan ketagori – ketagori warna, sama

ada sejuk atau panas.



WARNA BIRU DAN HIJAU TERGOLONG DALAM KETAGORI SEJUK



WARNA MERAH DAN KUNING                   TERGOLONG DALAM KETAGORI

PANAS



      Pemilihan warna dapat menghasilkan daya tarikan kepada pelajar.

Contohnya dalam pemilihan warna yang digunakan bagi menghasilkan ‘poster’,

warna bagi tujuan latar belakang haruslah disesuaikan dengan warna–warna

objek atau huruf yang digunakan. Jika warna latarbelakang adalah ketagori

warna cerah seperti kuning, merah muda, biru laut dan hijau muda amatlah

sesuai digunakan warna–warna yang lebih kontras seperti hitam, merah tua,

biru tua, hijau tua dan sebagainya untuk objek atau huruf.




                                       16
Noryusri Shaari, Fatina Anha Haikal, Nor Alia Azri

          ‘Huruf’ dan angka sering digunakan dalam satu–satu hasil visual BBM. Ia

berfungsi untuk menyampaikan penerangan dan informasi penting. Oleh itu,

penggunaan sebarang huruf dan angka haruslah diberi perhatian dari segi

‘kejelasannya’. Ini akan melibatkan kaedah–kaedah menggunakan huruf, saiz

huruf dan jenis huruf. Dalam elemen huruf, seseorang itu harus menghadkan

penerangan, idea atau isi pelajaran yang ingin dimuatkan dalam satu–satu

visual.

          Dalam pemilihan huruf bagi sesuatu visual BBM, seseorang itu harus

menentukan jenis huruf; seeloknya huruf ‘bold’ yang tidak mengelirukan.



                       Visual: salah satu bahan bantu
                       mengajar.



          Terdapat pelbagai kemudahan untuk seseorang itu menghasilkan

penghurufan yang baik bagi sesuatu visual BBM seperti menggunakan stensil

huruf, penekan huruf, pita huruf, sistem penghurufan, komputer dan

sebagainya.


                           COOPER BLACK FONT 12
                               STENCIL FONT 14
                            GEORGIA FONT 16


                                         17
Dalam penghasilan sesuatu visual BBM, tentukan juga bahawa susunan

dan jarak di antara satu huruf dengan huruf yang lain serta di antara satu

perkataan dengan perkataan yang lain, diambil perhatian supaya kelihatan lebih

menarik, jelas dipandang dan mudah dibaca.


            SAYA                                       SAYA
              Baik                                     Kurang baik




                                     18
Dalam penghasilan sesuatu visual BBM, tentukan juga bahawa susunan

dan jarak di antara satu huruf dengan huruf yang lain serta di antara satu

perkataan dengan perkataan yang lain, diambil perhatian supaya kelihatan lebih

menarik, jelas dipandang dan mudah dibaca.


            SAYA                                       SAYA
              Baik                                     Kurang baik




                                     18
Dalam penghasilan sesuatu visual BBM, tentukan juga bahawa susunan

dan jarak di antara satu huruf dengan huruf yang lain serta di antara satu

perkataan dengan perkataan yang lain, diambil perhatian supaya kelihatan lebih

menarik, jelas dipandang dan mudah dibaca.


            SAYA                                       SAYA
              Baik                                     Kurang baik




                                     18

Contenu connexe

Tendances

contoh soalan aras taksonomi bloom
contoh soalan aras taksonomi bloomcontoh soalan aras taksonomi bloom
contoh soalan aras taksonomi bloomAutdrey Yna
 
Kertas konsep pembelajaran bermakna
Kertas konsep pembelajaran bermaknaKertas konsep pembelajaran bermakna
Kertas konsep pembelajaran bermaknaNorliza Ahmad
 
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
Kaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstualKaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstualNor Hamizah Sahari
 
Model disiplin asertif canter
Model disiplin asertif canterModel disiplin asertif canter
Model disiplin asertif canterdimidur
 
Pembelajaran berpusatkan guru dan murid
Pembelajaran berpusatkan guru dan muridPembelajaran berpusatkan guru dan murid
Pembelajaran berpusatkan guru dan muridfiro HAR
 
Topik 11 isu dan cabaran penggunaan teknologi untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 11  isu dan cabaran penggunaan teknologi untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 11  isu dan cabaran penggunaan teknologi untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 11 isu dan cabaran penggunaan teknologi untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
Topik 4 pengurusan akt. dalam pp dan pengurusan bilik psv dan hasil kerja murid
Topik 4  pengurusan akt. dalam pp dan pengurusan bilik psv dan hasil kerja muridTopik 4  pengurusan akt. dalam pp dan pengurusan bilik psv dan hasil kerja murid
Topik 4 pengurusan akt. dalam pp dan pengurusan bilik psv dan hasil kerja muridHalimaton Sad'iah
 
Kepentingan Teori Pembelajaran Konstruktivisme dan Implikasi terhadap Pengaja...
Kepentingan Teori Pembelajaran Konstruktivisme dan Implikasi terhadap Pengaja...Kepentingan Teori Pembelajaran Konstruktivisme dan Implikasi terhadap Pengaja...
Kepentingan Teori Pembelajaran Konstruktivisme dan Implikasi terhadap Pengaja...Atifah Ruzana Abd Wahab
 
Model akibat logikal dreikurs
Model akibat logikal dreikursModel akibat logikal dreikurs
Model akibat logikal dreikursdimidur
 
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui SeniSDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui SeniNurul Huda
 
Pembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalahPembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalahRohini Egambaram
 
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...Santa Barbara
 
Topik 1 teknologi dan media pengajaran
Topik 1 teknologi dan media pengajaranTopik 1 teknologi dan media pengajaran
Topik 1 teknologi dan media pengajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
Pengintegrasian Teknologi dalam PdP
Pengintegrasian Teknologi dalam PdPPengintegrasian Teknologi dalam PdP
Pengintegrasian Teknologi dalam PdPAina Shafina
 
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATANGURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATANFazHani Faz
 
Implikasi perbezaan individu terhadap pengajaran dan pembelajaran
Implikasi perbezaan individu terhadap pengajaran dan pembelajaranImplikasi perbezaan individu terhadap pengajaran dan pembelajaran
Implikasi perbezaan individu terhadap pengajaran dan pembelajaranreeza sue
 
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...Kalai Shan
 

Tendances (20)

Kit pembelajaran sdp
Kit pembelajaran sdpKit pembelajaran sdp
Kit pembelajaran sdp
 
contoh soalan aras taksonomi bloom
contoh soalan aras taksonomi bloomcontoh soalan aras taksonomi bloom
contoh soalan aras taksonomi bloom
 
Kertas konsep pembelajaran bermakna
Kertas konsep pembelajaran bermaknaKertas konsep pembelajaran bermakna
Kertas konsep pembelajaran bermakna
 
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 8  multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 8 multimedia interaktif untuk pengajaran dan pembelajaran
 
Kaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstualKaedah pembelajaran kontekstual
Kaedah pembelajaran kontekstual
 
Model disiplin asertif canter
Model disiplin asertif canterModel disiplin asertif canter
Model disiplin asertif canter
 
Pembelajaran berpusatkan guru dan murid
Pembelajaran berpusatkan guru dan muridPembelajaran berpusatkan guru dan murid
Pembelajaran berpusatkan guru dan murid
 
Topik 11 isu dan cabaran penggunaan teknologi untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 11  isu dan cabaran penggunaan teknologi untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 11  isu dan cabaran penggunaan teknologi untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 11 isu dan cabaran penggunaan teknologi untuk pengajaran dan pembelajaran
 
Topik 4 pengurusan akt. dalam pp dan pengurusan bilik psv dan hasil kerja murid
Topik 4  pengurusan akt. dalam pp dan pengurusan bilik psv dan hasil kerja muridTopik 4  pengurusan akt. dalam pp dan pengurusan bilik psv dan hasil kerja murid
Topik 4 pengurusan akt. dalam pp dan pengurusan bilik psv dan hasil kerja murid
 
Kepentingan Teori Pembelajaran Konstruktivisme dan Implikasi terhadap Pengaja...
Kepentingan Teori Pembelajaran Konstruktivisme dan Implikasi terhadap Pengaja...Kepentingan Teori Pembelajaran Konstruktivisme dan Implikasi terhadap Pengaja...
Kepentingan Teori Pembelajaran Konstruktivisme dan Implikasi terhadap Pengaja...
 
Model akibat logikal dreikurs
Model akibat logikal dreikursModel akibat logikal dreikurs
Model akibat logikal dreikurs
 
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui SeniSDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
SDP: Meneroka, Memperoleh Pengalaman dan Ekspresi Melalui Seni
 
Seni dalam pendidikan
Seni dalam pendidikanSeni dalam pendidikan
Seni dalam pendidikan
 
Pembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalahPembelajaran berasaskan masalah
Pembelajaran berasaskan masalah
 
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
PENGAPLIKASIAN MODEL-MODEL PENGURUSAN DISIPLIN BILIK DARJAH BERDASARKAN 2 SIT...
 
Topik 1 teknologi dan media pengajaran
Topik 1 teknologi dan media pengajaranTopik 1 teknologi dan media pengajaran
Topik 1 teknologi dan media pengajaran
 
Pengintegrasian Teknologi dalam PdP
Pengintegrasian Teknologi dalam PdPPengintegrasian Teknologi dalam PdP
Pengintegrasian Teknologi dalam PdP
 
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATANGURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
GURU RESOS DAN BILIK RESOS BAGI MURID BERMASALAH PENGLIHATAN
 
Implikasi perbezaan individu terhadap pengajaran dan pembelajaran
Implikasi perbezaan individu terhadap pengajaran dan pembelajaranImplikasi perbezaan individu terhadap pengajaran dan pembelajaran
Implikasi perbezaan individu terhadap pengajaran dan pembelajaran
 
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
Aplikasi 4 tonggak pendidikan UNESCO dalam melengkapkan diri sebagai guru yan...
 

Similaire à VISUAL PENGAJARAN

media visual non proyeksi
media visual non proyeksimedia visual non proyeksi
media visual non proyeksifatimatuz_zahra
 
Makalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaMakalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaLakidende University
 
Media visual
Media visualMedia visual
Media visualifalatifa
 
Topik 3 media pengajaran
Topik 3   media pengajaranTopik 3   media pengajaran
Topik 3 media pengajaransevenshine
 
Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)
Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)
Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)Sukmawandi Rahmat
 
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO,VISUAL DAN AUDIO VISUAL
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO,VISUAL DAN AUDIO VISUALMODUL MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO,VISUAL DAN AUDIO VISUAL
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO,VISUAL DAN AUDIO VISUALLUTPHIMEINALDI1
 
Media pembelajaran papan demonstrasi
Media pembelajaran papan demonstrasiMedia pembelajaran papan demonstrasi
Media pembelajaran papan demonstrasijohnbandid
 
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN.pptx
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN.pptxPPT STRATEGI PEMBELAJARAN.pptx
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN.pptxLadyNandya1
 
Topik 4 pembangunan media pengajaran
Topik 4 pembangunan media pengajaranTopik 4 pembangunan media pengajaran
Topik 4 pembangunan media pengajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
Www.amaljaya.com guru pismp_edu 3105_bab 3-media pengajaran
Www.amaljaya.com guru pismp_edu 3105_bab 3-media pengajaranWww.amaljaya.com guru pismp_edu 3105_bab 3-media pengajaran
Www.amaljaya.com guru pismp_edu 3105_bab 3-media pengajaranEiqa Qa
 
Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikReskiani Embatau
 
Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikIsna fatimah 12005210
 

Similaire à VISUAL PENGAJARAN (20)

media visual non proyeksi
media visual non proyeksimedia visual non proyeksi
media visual non proyeksi
 
Makalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematikaMakalah media pembelajaran matematika
Makalah media pembelajaran matematika
 
Media visual
Media visualMedia visual
Media visual
 
Makalah media pembelajaran bahasa
Makalah media pembelajaran bahasaMakalah media pembelajaran bahasa
Makalah media pembelajaran bahasa
 
Makalah media pembelajaran bahasa
Makalah media pembelajaran bahasaMakalah media pembelajaran bahasa
Makalah media pembelajaran bahasa
 
Summary buku
Summary bukuSummary buku
Summary buku
 
Topik 3 media pengajaran
Topik 3   media pengajaranTopik 3   media pengajaran
Topik 3 media pengajaran
 
Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)
Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)
Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)
 
Kpd3026
Kpd3026Kpd3026
Kpd3026
 
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO,VISUAL DAN AUDIO VISUAL
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO,VISUAL DAN AUDIO VISUALMODUL MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO,VISUAL DAN AUDIO VISUAL
MODUL MEDIA PEMBELAJARAN AUDIO,VISUAL DAN AUDIO VISUAL
 
Media pembljrn
Media pembljrnMedia pembljrn
Media pembljrn
 
Laporan kelompok 4
Laporan kelompok 4Laporan kelompok 4
Laporan kelompok 4
 
Media pembelajaran papan demonstrasi
Media pembelajaran papan demonstrasiMedia pembelajaran papan demonstrasi
Media pembelajaran papan demonstrasi
 
Ppt klmpk. 4
Ppt klmpk. 4Ppt klmpk. 4
Ppt klmpk. 4
 
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN.pptx
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN.pptxPPT STRATEGI PEMBELAJARAN.pptx
PPT STRATEGI PEMBELAJARAN.pptx
 
Topik 4 pembangunan media pengajaran
Topik 4 pembangunan media pengajaranTopik 4 pembangunan media pengajaran
Topik 4 pembangunan media pengajaran
 
Www.amaljaya.com guru pismp_edu 3105_bab 3-media pengajaran
Www.amaljaya.com guru pismp_edu 3105_bab 3-media pengajaranWww.amaljaya.com guru pismp_edu 3105_bab 3-media pengajaran
Www.amaljaya.com guru pismp_edu 3105_bab 3-media pengajaran
 
Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarik
 
Membuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarikMembuat media pembelajaran yang menarik
Membuat media pembelajaran yang menarik
 
Media Proyeksi
Media ProyeksiMedia Proyeksi
Media Proyeksi
 

Plus de sahronzulkepli

Penggunaan video dalam pendidikan
Penggunaan video dalam pendidikanPenggunaan video dalam pendidikan
Penggunaan video dalam pendidikansahronzulkepli
 
Apakah Teknologi Pendidikan
Apakah Teknologi PendidikanApakah Teknologi Pendidikan
Apakah Teknologi Pendidikansahronzulkepli
 
Apakah teknologi pendidikan
Apakah teknologi pendidikanApakah teknologi pendidikan
Apakah teknologi pendidikansahronzulkepli
 
Teori pembelajaran konstruktivisme
Teori pembelajaran konstruktivismeTeori pembelajaran konstruktivisme
Teori pembelajaran konstruktivismesahronzulkepli
 
Teori pembelajaran konsruktivisme
Teori pembelajaran konsruktivismeTeori pembelajaran konsruktivisme
Teori pembelajaran konsruktivismesahronzulkepli
 
Teori pembelajaran konsruktivisme
Teori pembelajaran konsruktivismeTeori pembelajaran konsruktivisme
Teori pembelajaran konsruktivismesahronzulkepli
 
Pendidikan abad ke 21 dan skype
Pendidikan abad ke 21 dan skypePendidikan abad ke 21 dan skype
Pendidikan abad ke 21 dan skypesahronzulkepli
 
5 slide sahron zulkepli
5 slide sahron zulkepli5 slide sahron zulkepli
5 slide sahron zulkeplisahronzulkepli
 
5 slide sahron zulkepli
5 slide sahron zulkepli5 slide sahron zulkepli
5 slide sahron zulkeplisahronzulkepli
 
Selepas penambahbaikan shahila
Selepas penambahbaikan shahilaSelepas penambahbaikan shahila
Selepas penambahbaikan shahilasahronzulkepli
 
Muhammad Sahron Bin Mahmad Zulkepli
Muhammad Sahron Bin Mahmad ZulkepliMuhammad Sahron Bin Mahmad Zulkepli
Muhammad Sahron Bin Mahmad Zulkeplisahronzulkepli
 
Maklumat password slide share
Maklumat password slide shareMaklumat password slide share
Maklumat password slide sharesahronzulkepli
 

Plus de sahronzulkepli (17)

Rekabentuk visual
Rekabentuk visualRekabentuk visual
Rekabentuk visual
 
Design visual
Design visualDesign visual
Design visual
 
Manipulatif
ManipulatifManipulatif
Manipulatif
 
Penggunaan video dalam pendidikan
Penggunaan video dalam pendidikanPenggunaan video dalam pendidikan
Penggunaan video dalam pendidikan
 
Apakah Teknologi Pendidikan
Apakah Teknologi PendidikanApakah Teknologi Pendidikan
Apakah Teknologi Pendidikan
 
Apakah teknologi pendidikan
Apakah teknologi pendidikanApakah teknologi pendidikan
Apakah teknologi pendidikan
 
Teori pembelajaran konstruktivisme
Teori pembelajaran konstruktivismeTeori pembelajaran konstruktivisme
Teori pembelajaran konstruktivisme
 
Teori pembelajaran konsruktivisme
Teori pembelajaran konsruktivismeTeori pembelajaran konsruktivisme
Teori pembelajaran konsruktivisme
 
Teori pembelajaran konsruktivisme
Teori pembelajaran konsruktivismeTeori pembelajaran konsruktivisme
Teori pembelajaran konsruktivisme
 
Contoh rph geografi
Contoh rph geografiContoh rph geografi
Contoh rph geografi
 
Pendidikan abad ke 21 dan skype
Pendidikan abad ke 21 dan skypePendidikan abad ke 21 dan skype
Pendidikan abad ke 21 dan skype
 
5 slide sahron zulkepli
5 slide sahron zulkepli5 slide sahron zulkepli
5 slide sahron zulkepli
 
5 slide sahron zulkepli
5 slide sahron zulkepli5 slide sahron zulkepli
5 slide sahron zulkepli
 
Tekno
TeknoTekno
Tekno
 
Selepas penambahbaikan shahila
Selepas penambahbaikan shahilaSelepas penambahbaikan shahila
Selepas penambahbaikan shahila
 
Muhammad Sahron Bin Mahmad Zulkepli
Muhammad Sahron Bin Mahmad ZulkepliMuhammad Sahron Bin Mahmad Zulkepli
Muhammad Sahron Bin Mahmad Zulkepli
 
Maklumat password slide share
Maklumat password slide shareMaklumat password slide share
Maklumat password slide share
 

VISUAL PENGAJARAN

  • 1. PENGENALAN Media pengajaran membawa maksud peralatan perkakasan dan bahan (perisian) media yang telah dikenalpasti, dipilih, dibina atau dipinda untuk menyokong atau mengendalikan sendiri proses pengajaran dan pembelajaran. Secara amnya terdapat dua jenis media atau sumber pengajaran dan pembelajaran yang biasa digunakan iaitu media cetakan dan media bukan cetakan. Media cetakan merujuk kepada sebarang media yang berasaskan teknologi cetakan seperti buku, majalah, gambar atau gambar foto, risalah, suratkhabar, carta, peta dan sebagainya. Media bukan cetakan pula lebih merujuk kepada bahan tayangan dan bahan bukan tayangan seperti model, diodrama, papan pengajaran, bahan audio visual. Setiap media atau sumber pengajaran dan pembelajaran mempunyai ciri- ciri yang tersendiri dan sesuai digunakan pada suasana atau keadaan yang tertentu. Pemilihan media yang tepat dan bersesuaian oleh seseorang pendidik amat berkait rapat dengan keberkesanan sesuatu proses pengajaran dan pembelajaran. Media yang sesuai bagi sekumpulan pelajar dan keadaan persekitaran mungkin tidak sesuai pada sekumpulan pelajar yang lain pada persekitaran yang berbeza. 1
  • 2. REKABENTUK VISUAL PENGENALAN Visual ialah bahan media pengajaran yang menggunakan imej yang dapat dilihat, atau berdasarkan penglihatan. Kebiasaannya, penggunaan visual dalam pengajaran dan pembelajaran digunakan dengan media pengajaran yang lain. Visual adalah media berbentuk paparan interaktif. Visual membolehkan proses pengajaran dan pembelajaran dijalankan dengan lebih berkesan. Muhamad Hasan A.Rahman (2000), berdasarkan piramid kadar pemerolehan pengetahuan menunjukkan penglihatan mencatatkan peratusan terbesar iaitu 83% berbanding rasa, sentuhan, bau dan pendengaran. Ini menunjukkan bahawa visual membolehkan proses pemerolehan maklumat berjalan dengan berkesan. Kajian oleh Keislar dan Phinney (1973) cuba membuktikan samada pelajar tadika mampu mengaitkan 9 gambar haiwan dengan habitatnya (gambar). Pelajar dibahagikan kepada 2 kumpulan. Kumpulan pertama telah diberi pendedahan kepada buku rujukan bergambar mengenai haiwan dan habitatnya, manakala kumpulan kedua tidak diberi buku rujukan. Kumpulan kedua terpaksa mencari ilmu secara ‘trial-and-error’. Hasil kajian menunjukkan bahawa kumpulan satu lebih berjaya daripada kumpulan kedua dari segi mengaitkan 9 haiwan dengan habitatnya. Jenkins, Neale dan Deno (1967) melaporkan bahawa pelajar lebih berjaya mengenal stimuli yang ditayangkan dalam bentuk gambar daripada perkataan. Jenkins, Stack dan Deno (1969) telah mengajar 116 pelajar sekolah rendah untuk 2
  • 3. mengenal item (gambar atau perkataan) yang telah ditayangkan di skrin. Kedua- dua gambar dan perkataan telah dihasilkan dalam format slaid. Hasil kajian menunjukkan bahawa kumpulan yang didedahkan kepada gambar adalah lebih berjaya daripada kumpulan yang didedahkan kepada perkataan. JENIS-JENIS VISUAL Visual terbahagi kepada dua jenis iaitu visual tayangan dan visual bukan tayangan. Visual tayangan adalah seperti transperensi dan OHP, projektor slaid, kamera video serta video dan televisyen. Manakala visual bukan tayangan adalah seperti carta, poster, papan tulis dan model. Visual atau media tayangan seperti transperensi dan projektor overhead adalah alat bantu mengajar bagi membantu guru mencapai pengajaran yang efektif. Pelajar akan lebih cepat menerima pelajaran dengan melihat, mendengar dan melakukannya. Ini hanya dapat dilakukan dengan menggunakan OHP dan transperensi yang rapi dan sistematik oleh pihak guru. Menurut Kemp (1980), penggunaan transperensi dapat menyampaikan maklumat pengajaran yang mengandungi konsep, langkah–langkah pengajaran dan fakta–fakta rumusan kepada kumpulan sasaran kecil hingga kumpulan sasaran besar. Heinich (1996) sependapat dengan Kemp bahawa penggunaan transparensi dapat menerangkan topik pengajaran yang kompleks dengan menggunakan teknik transparensi bertindih overlays. 3
  • 4. Projektor slaid adalah satu lagi jenis media yang biasa digunakan bagi tujuan menyampaikan pengajaran. Kepingan slaid boleh dihasilkan sendiri oleh guru. Kemudahan ini telah berjaya membawa pengukuhan dalam bentuk realiti di layar perak. Gambar–gambar seperti planet, lautan, bahagian dalam jentera dan objek–objek lain yang sukar untuk diperlihatkan, dapat ditayangkan dalam bilik darjah. Terdapat beberapa jenis projektor slaid seperti jenis manual, separuh automatik dan automatik sepenuhnya. Video dan televisyen adalah satu–satunya bahan teknologi moden yang telah berjaya mempengaruhi sistem pengajaran dan pembelajaran. Ramai penyelidik telah menjalankan kajian mengenai penggunaan televisyen untuk pengajaran dan pembelajaran. Menurut schramun (1962), murid – murid dapat belajar dengan cekap menerusi televisyen pendidikan. Menurut Wittich dan Schuller (1973), televisyen banyak pendidikan telah banyak mengatasi masalah pengalaman pembelajaran murid. Bercakap mengenai video, ia bermaksud menggunakan pita video dan perakam video ketika proses pengajaran dan pembelajaran. Perakam video pula merupakan alat menjanakan pita video. Kelebihan menggunakan perakam video untuk pengajaran ialah gambar dan bunyi atau suara boleh disiarkan serentak. Media visual bukan tayangan seperti carta telah digunakan untuk menunjukkan sesuatu idea atau konsep dengan cara visual. Carta didapati amat penting, terutama dalam menerangkan sesuatu konsep atau idea. Penerangan 4
  • 5. sesuatu idea atau konsep secara lisan sahaja tentu tidak memuaskan dan kurang daya tarikan. Carta yang dianggap efektif adalah carta yang berjaya menggabungkan pelbagai jenis visual seperti gambar, lukisan, kartun, graf, gambar rajah dan bentuk – bentuk garisan. Ada pelbagai jenis carta, diantaranya ialah carta aliran, carta pohon, carta jadual, carta masa dan lain – lain. Dalam membuat pemilihan jenis – jenis carta, guru haruslah memilih yang sesuai untuk tujuan pengajaran. Carta – carta yang biasa digunakan dalam pengajaran ialah carta pohon, carta aliran, carta jadual dan carta pengalaman. Poster digunakan untuk menyampaikan maklumat, penerangan dan pengetahuan. Penerangan menggunakan poster adalah mudah dan cepat. Poster yang tertampal di bangunan dan tepi jalan raya nampak cantik dan menarik kerana ia dibuat mengikut elemen – elemen grafik yang baik dan sistematik. Poster juga digunakan oleh syarikat pengeluaran barangan untuk tujuan mempromosi produk dan digunakan oleh kementerian pendidikan untuk tujuan menyampaikan penerangan, tunjuk ajar dan nasihat kepada pelajar – pelajar. Papan tulis atau papan hitam yang digunakan dengan cara yang betul dan sistematik akan dapat menghasilkan pengajaran dan pembelajaran yang berkualiti. Ia digunakan meluas dan guru haruslah mengambil kira peranan yang dapat dimainkan oleh papan tulis sebelum memulakan sebarang pengajaran. Bagi Brown (1969), guru yang berkebolehan dan cekap selalunya mengambil berat penggunaan papan tulis supaya ia benar – benar efektif. 5
  • 6. Model ialah bahan tiga dimensi yang mewakili struktur, rupabentuk dan menjelaskan bagaimana sesuatu (misalnya mesin) berjalan. Terdapat tiga jenis model, antaranya ialah model berskala, model potongan dan model olok – olok. Kebaikan menggunakan model adalah kerana ia mempunyai bentuk tiga dimensi yang boleh dilihat, ia boleh dibesarkan atau dikecilkan mengikut kesesuaian penglihatan, ia boleh menunjukkan objek yang tersembunyi atau tertutup malah ia boleh menunjukkan ciri – ciri yang penting. Disamping itu juga, model boleh memuatkan objek sebenar yang kompleks dan boleh dibuka dan dipasang semula. Model akan membantu pengajaran dan pembelajaran didalam kelas lebih baik, menarik dan fleksibel. Imej pegun dan imej bergerak adalah sebahagian daripada visual. Contoh-contoh ilustrasi adalah seperti gambar, carta, graf dan gambarajah. Penggunaan imej pegun dan imej bergerak adalah lebih mudah difahami selain dapat memberikan arahan yang membolehkan seseorang berfikir dengan lebih berkesan. Imej pegun (static visual) adalah seperti gambar atau ilustrasi yang menyampaikan sesuatu maklumat atau informasi. Imej pegun digunakan apabila maklumat yang ingin disampaikan sukar untuk dijelaskan dengan hanya menggunakan perkataan. Contohnya seperti carta, peta minda dan graf. Graf, carta dan visual lain boleh menerangkan banyak perkara dalam masa yang singkat. 6
  • 7. Dengan berpandukan graf, pelajar dapat memahami sesuatu dengan hanya melihat tanpa memerlukan penjelasan yang terperinci daripada guru. Ini adalah kerana, graf mengandungi hanya maklumat penting yang perlu diketahui oleh pelajar. Graf amat sesuai digunakan untuk mata pelajaran berkaitan statistik dan matematik. Ini kerana, graf tidak memerlukan huraian dengan ayat yang banyak. Hanya isi-is penting sahaja yang ditulis di dalam graf. Contoh penggunaan graf Selain daripada graf, penggunaan peta minda juga dapat menghasilkan pembelajaran yang berkesan. Dalam mengaplikasikan penggunaan peta minda, beberapa syarat perlu di ambil berat. Letakkan tajuk yang penting (main point) di tengah-tengah dan huraikan isi-isi dengan lebih terperinci dengan membuat beberapa cabang yang menghubungkan isi-isi dengan tajuk. Contohnya seperti gambarajah di bawah. 7
  • 8. Contoh penggunaan peta minda Melalui peta minda, pelajar dapat mengetahui dan mahir dengan isi-isi penting berkaitan dengan tajuk. Ini dapat membantu pelajar dalam mengingat. Maklumat yang terlalu banyak mungkin akan mengelirukan pelajar. Dengan menggunakan peta minda, isi-isi dapat dihuraikan dengan lebih tersusun dan pemikiran pelajar tidak hanya terkongkong dengan ayat-ayat tertentu. Pelajar diberi kebebasan untuk menghuraikan sesuatu isi tanpa lari dari topik yang sebenar. Penggunaan carta dalam pengajaran dan pembelajaran juga merupakan salah satu kaedah yang berkesan. Carta mengandungi gambar berserta label. Carta sesuai digunakan untuk pelajar di peringkat rendah kerana pelajar mendapat visual atau gambaran tentang sesuatu perkara berserta huraian dalam masa yang sama. Penggunaan carta dapat meningkatkan kefahaman pelajar. Selain itu, penggunaan carta amat sesuai untuk mata pelajaran yang 8
  • 9. mengandungi konsep yang konkrit serta memerlukan huraian terperinci contohnya biologi dan kajian tempatan. Contoh penggunaan carta Dalam penggunaan imej pegun, penggunaan warna, saiz objek dan bentuk perlu dititikberatkan. Ini adalah kerana, penggunaan warna yang bersesuaian dapat mempengaruhi serta menarik minat pelajar. Contoh-contoh lain imej pegun ialah seperti berikut. Menarik perhatian pendengar Membantu dalam mengingat 9
  • 10. Imej bergerak (dynamic visual) adalah inovasi daripada imej pegun. Imej bergerak, selain mempunyai ciri yang sama dengan imej pegun, imej bergerak dapat memaparkan gerakan sesuatu imej contohnya animasi. Imej bergerak sukar untuk dihasilkan kerana ia memerlukan pengetahuan tambahan dan kreativiti pencipta. Walaubagaimanapun, imej bergerak mampu menarik lebih perhatian berbanding imej pegun. Penggunaan imej bergerak dalam proses pengajaran dan pembelajaran memerlukan syarat-syarat tertentu. Ini adalah kerana, penggunaan imej bergerak yang tidak sesuai dengan situasi akan mengganggu proses pengajaran dan pembelajaran. Contohnya dalam persembahan power point, rekabentuk slaid hendaklah diambil kira. Animasi tidak sesuai digunakan untuk slaid yang mengandungi huraian yang banyak kerana pelajar akan lebih tertarik untuk melihat kepada animasi berbanding huraian yang ditulis. Jadi ini secara tidak langsung akan mengganggu proses pengajaran dan pembelajaran. Imej bergerak adalah sesuai digunakan untuk pelajaran yang memerlukan pergerakan supaya topik yang hendak diajar mudah difahami contohnya mengenai kelajuan. Dengan cara ini pelajar dapat melihat proses gerakan yang berlaku. Maklumat akan lebih mudah untuk disampaikan kepada pelajar. Selain itu, imej bergerak sesuai digunakan untuk menerangkan sesuatu proses berlaku contohnya proses penapisan air. Imej bergerak adalah lebih sesuai digunakan kerana proses yang berlaku adalah sukar untuk diterangkan dengan hanya 10
  • 11. menggunakan perkataan. Sebaliknya, adalah lebih sesuai jika menggunakan animasi kerana pelajar lebih mudah memahamai perjalanan sesuatu proses. Seseorang guru mesti mempunyai pengetahuan asas ‘grafik’ untuk membuat persediaan Bahan Bantu Mengajar (BBM) asas. Pemahaman asas ‘grafik’ membolehkan seseorang menghasilkan BBM yang sistematik dan efektif. Menurut Kemp (1980), seseorang itu tidak semestinya mempunyai pengetahuan dan latarbelakang seni yang tinggi bagi membentuk sesuatu BBM; memadailah jika mempunyai pengetahuan asas grafik. Bahan grafik digunakan bagi membantu seseorang menyampaikan informasi dengan cara yang paling ringkas, tepat dan efektif. Ia juga digunakan bagi mendapatkan kesesuaian idea yang tepat serta menjimatkan masa. Sebagai contoh, ‘kartun’ adalah satu daripada bahan grafik. Ia digunakan sebagai satu daya tarikan kepada pelajar dan bagi menyampaikan mesej dengan cepat dan tepat. Wittich dan schuller (1973) menerangkan bahawa grafik adalah terdiri daripada bahan visual yang meringkaskan penerangan dan penilaian tertentu menerusi gabungan penggunaan lukisan, perkataan, lambang dan gambar– gambar. Kanak–kanak biasanya tertarik kepada bahan grafik yang ditunjukkan. Mereka sentiasa ingin tahu mengenai keadaan dunia sekeliling. Dengan ada bantuan grafik moden, pendidikan yang mereka terima dapat membantu memenuhi naluri ingin tahu. 11
  • 12. Dengan kata lain, grafik adalah bahan – bahan pengajaran. Idea dan penerangannya dipermudahkan menerusi penggunaan beberapa lukisan, perkataan, lambang dan foto. Perkataan dan angka juga digunakan pada kebanyakan grafik bagi menjelaskan penyampaian penerangan seperti yang terdapat pada graf, jadual, rajah dan carta. Grafik banyak sekali melibatkan bentuk – bentuk visual yang mengandungi penerangan singkat dan padat. FUNGSI DAN PENGGUNAAN VISUAL Dalam proses pengajaran dan pembelajaran, persembahan visual adalah sesuai digunakan untuk situasi-situai tertentu. Persembahan visual biasanya digunakan untuk topik berkenaan objek konkrit dan objektifnya untuk mengenalpasti, membezakan, mengklasifikasikan konsep atau melakukan sesuatu kerja. Dengan penggunaan visual, topik-topik dapat disampaikan kepada murid dengan lebih mudah. Selain itu, persembahan visual juga sesuai digunakan untuk keadaan mod pembelajaran pelajar lebih kepada penglihatan (83%). Ini adalah kerana setiap pelajar mempunyai ciri-ciri yang berbeza. Terdapat pelajar yang lebih mudah memahami sesuatu dengan hanya menggunakan perkataan. Sebaliknya, terdapat pelajar yang lebih mudah belajar menggunakan visual atau gambar. Oleh yang demikian, guru perlu bijak dalam menentukan bahan media pengajaran yang sesuai digunakan dalam menjalankan proses pengajaran dan pembelajaran. Ini adalah kerana, media pengajaran memberi pengaruh besar 12
  • 13. dalam memastikan proses pengajaran dan pembelajaran berjalan dengan lancar dan berkesan. Persembahan visual juga digunakan untuk pembelajaran berkaitan simbol, peraturan, konsep yang didefinasikan melalui analisis, lakaran, peta, gambar 3D dan sebagainya diperlukan. Contoh-contoh simbol yang mengaplikasikan penggunaan visual adalah seperti Simbol menunjukkan ilustrasi kejutan elektrik. Dengan hanya melihat kepada simbol, pelajar dapat meramalkan maksud yang ingin disampaikan. Surat memberi simbol email atau laman web. Selain dari itu, ikon sampul surat juga memberi maksud yang sama: Penggunaan visual adalah khusus untuk menerangkan perkara yang susah untuk diterangkan dengan penulisan. Contohnya seperti gambar di bawah. Larger pictures give the reader a sense of being there. For example, the picture shows more detail, capturing the reader's attention. 13
  • 14. APLIKASI VISUAL DALAM PROSES PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MERANCANG KERJA–KERJA SENI UNTUK VISUAL Dalam perkara ini, ukuran hasil kerja haruslah dipastikan sama ada besar atau kecil kerana ia akan melibatkan aspek–aspek seperti perseimbangan, susunan dan kemudahan idea yang boleh diperolehi. Prinsip–prinsip seni reka seperti mudah, penyatuan, penumpuan dan perseimbangan harus diberi perhatian utama. ‘Mudah’ di sini bererti isi kandungan pelajaran yang ingin disampaikan sepatutnya tidak terlalu banyak. Sebaik–baiknya tumpuan kepada satu atau dua isi sahaja. Ini akan dapat mengelakkan berlakunya kekeliruan dikalangan pelajar. Sebaik–baiknya berpegang kepada prinsip ‘mudah dilihat dan mudah dibaca’. Segala bahan lukisan yang digunakan sepatutnya kelihatan besar, jelas, ringkas dan mengandungi bahan utama sahaja. 14
  • 15. ‘Penyatuan’ bermakna setiap hasil ciptaan reka bentuk visual BBM mempunyai elemen penyatuan dan tidak longgar. Ada hubung kait diantara satu sama lain. Ini boleh dilakukan dengan menggunakan elemen garis, bentuk, warna atau ruang. ‘Penumpuan’ bermaksud hanya satu isi pelajaran yang tertera di dalam satu–satu grafik, iaitu dengan menjadikannya satu pusat perhatian. Elemen penumpuan ini boleh dihasilkan dengan menggunakan garisan–garisan kasar ; warna–warna paras dan ruang atau bentuk. Susunan visual juga bermula dari kiri ke kanan kerana pergerakan mata manusia bermula dari kiri ke kanan. ‘Perseimbangan’ bermaksud terdapat dua bentuk iaitu bentuk ‘formal’ dan yang ‘bukan formal’. Perseimbangan formal adalah susunan reka bentuk yang disusun dengan begitu rupa apabila dilihat memberikan perasaan sama berat di antara susunan kiri dan kanan atau sebaliknya. Ini berbeza dengan perseimbangan tidak formal. Perseimbangan ini memerlukan lebih daya gubahan dan kreativiti. Cara yang sedemikian adalah lebih menarik. ‘Ruang’ yang digunakan dengan sistematik dan betul sangat mempengaruhi satu–satu hasil reka bentuk BBM. Sebelum memuatkan sesuatu, ruang itu, haruslah dirancang terlebih awal isi yang ingin diketarakan supaya tidak kelihatan terlalu longgar, kosong atau terlalu padat dan sesak. ‘Garisan’ adalah elemen yang harus juga diambil perhatian kerana ia boleh menghasilkan bentuk kecil, besar, tebal, halus dan seumpamanya. Garisan 15
  • 16. juga berperanan bagi perhubungan dan dapat menunjukkan arah pandangan seseorang terhadap apa yang dilihat mengikut susunan. ‘Warna’ juga merupakan elemen yang amat penting dalam satu – satu visual dan ia digunakan bagi tujuan menarik perhatian. Warna dapat memainkan peranan penyatuan, penumpuan dan perseimbangan dalam visual BBM. Seseorang itu harus memahami konsep warna terlebih dahulu untuk menggunakannya. Ini melibatkan pengetahuan ketagori – ketagori warna, sama ada sejuk atau panas. WARNA BIRU DAN HIJAU TERGOLONG DALAM KETAGORI SEJUK WARNA MERAH DAN KUNING TERGOLONG DALAM KETAGORI PANAS Pemilihan warna dapat menghasilkan daya tarikan kepada pelajar. Contohnya dalam pemilihan warna yang digunakan bagi menghasilkan ‘poster’, warna bagi tujuan latar belakang haruslah disesuaikan dengan warna–warna objek atau huruf yang digunakan. Jika warna latarbelakang adalah ketagori warna cerah seperti kuning, merah muda, biru laut dan hijau muda amatlah sesuai digunakan warna–warna yang lebih kontras seperti hitam, merah tua, biru tua, hijau tua dan sebagainya untuk objek atau huruf. 16
  • 17. Noryusri Shaari, Fatina Anha Haikal, Nor Alia Azri ‘Huruf’ dan angka sering digunakan dalam satu–satu hasil visual BBM. Ia berfungsi untuk menyampaikan penerangan dan informasi penting. Oleh itu, penggunaan sebarang huruf dan angka haruslah diberi perhatian dari segi ‘kejelasannya’. Ini akan melibatkan kaedah–kaedah menggunakan huruf, saiz huruf dan jenis huruf. Dalam elemen huruf, seseorang itu harus menghadkan penerangan, idea atau isi pelajaran yang ingin dimuatkan dalam satu–satu visual. Dalam pemilihan huruf bagi sesuatu visual BBM, seseorang itu harus menentukan jenis huruf; seeloknya huruf ‘bold’ yang tidak mengelirukan. Visual: salah satu bahan bantu mengajar. Terdapat pelbagai kemudahan untuk seseorang itu menghasilkan penghurufan yang baik bagi sesuatu visual BBM seperti menggunakan stensil huruf, penekan huruf, pita huruf, sistem penghurufan, komputer dan sebagainya. COOPER BLACK FONT 12 STENCIL FONT 14 GEORGIA FONT 16 17
  • 18. Dalam penghasilan sesuatu visual BBM, tentukan juga bahawa susunan dan jarak di antara satu huruf dengan huruf yang lain serta di antara satu perkataan dengan perkataan yang lain, diambil perhatian supaya kelihatan lebih menarik, jelas dipandang dan mudah dibaca. SAYA SAYA Baik Kurang baik 18
  • 19. Dalam penghasilan sesuatu visual BBM, tentukan juga bahawa susunan dan jarak di antara satu huruf dengan huruf yang lain serta di antara satu perkataan dengan perkataan yang lain, diambil perhatian supaya kelihatan lebih menarik, jelas dipandang dan mudah dibaca. SAYA SAYA Baik Kurang baik 18
  • 20. Dalam penghasilan sesuatu visual BBM, tentukan juga bahawa susunan dan jarak di antara satu huruf dengan huruf yang lain serta di antara satu perkataan dengan perkataan yang lain, diambil perhatian supaya kelihatan lebih menarik, jelas dipandang dan mudah dibaca. SAYA SAYA Baik Kurang baik 18