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TRABAJO PRACTICO DE INFORMÁTICA
              IV




    Profesor: Cabral, Rodolfo
    Integrantes: Quiroz, Cintya
                Salina, Teresa
QUÉ ES LA WEB 2.0



la Web 2.0 es un
Diseño en el que la información es procesada en
unidades de micro contenidos que
Se redistribuyen por medio de diversidad de
dominios, relacionados entre sí.
ORIGEN DEL TÉRMINO



el término de Web 2.0 tenemos que
Remontarnos al momento en que Dale Dougherty
de O’Reilly Media utilizó este
Término en una conferencia en la que compartió
una lluvia de ideas junto a Craig
Cine de MediaLive. En dicho evento se hablaba
del renacimiento y evolución de la web.
TECNOLOGÍAS DE LA WEB 2.0


            Tecnología web 2.0
    AJAX: asynchronous JavaScript
             Feeds: Semillas
         RSS: Sindicar Noticias
Tags: marcas para categorizar contenidos
    Web Services: Intercomunicación
Apis: Facilidades para intercomunicación
                 BLOGS:
                  Wikis:
PRINCIPIOS DE APLICACIONES WEB
                       2.0

los principios que tenían las
Aplicaciones Web 2.0:
• Los datos se insertan y extraen fácilmente.
• Gratuita (Generalmente)
• Los usuarios son los principales generadores de
contenido.
• Todo (Usuario y Contenidos) se puede
interconectar entre si: Red.
• “Arquitectura de Participación” Tim O´Reilly
• Basada Exclusivamente en la Web
• Diseño sencillo y práctico
• Fácil utilización
PLATAFORMAS DINÁMICAS
La meta que esperan alcanzar los propulsores de este proyecto es que el software
De escritorio se transforme hacia la plataforma, logrando que los servicios de la
Web 2.0 sustituyan en muchos usos a las aplicaciones del escritorio. Es decir,
que
Cada vez se pueda prescindir de la necesidad de tener, por ejemplo, un office al
Contar en la red con todas las herramientas que este ofrece.
Existen numerosas plataformas dinámicas orientadas a los usuarios. Suelen estar
Montadas sobre un lenguaje de programación de red (PERL, PHP) y una base de
Datos (MySql) que facilitan la creación de dos categorías de portales que, en
General, se acomodan a las especificaciones de la Web 2.0:
• CMS (Content management systems) Sistemas para la gestión de
Contenidos.


• CBS (Community Based Systems) Portales para la creación de comunidades
Virtuales.
Mapa de la Web 2.0
MAPA DE LA WEB 2.0



   Este mapa agrupa de forma visual los principales conceptos
    que habitualmente se
   Relacionan con la Web 2.0
   Desde la siguiente dirección se podrá descargar este mapa:
    http://www.internality.com/web20/

CUADRO COMPARATIVO DE LAS CARACTERÍSTICAS
      GENERALES DE LA WEB 1.0 Y LA
                WEB 2.0
            WEB 1.0 WEB 2.
LÍNEAS FUNDAMENTALES DE ORDENAMIENTO
APLICACIONES DE LA WEB 2.0



              Algunas aplicaciones
  Podemos así ordenar la Web 2.0 en cuatro líneas
                 fundamentales:

        a) Social Networking (redes sociales)
                    b) Contenidos
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Principales características de la Web 2.0

  • 1. TRABAJO PRACTICO DE INFORMÁTICA IV Profesor: Cabral, Rodolfo Integrantes: Quiroz, Cintya Salina, Teresa
  • 2. QUÉ ES LA WEB 2.0 la Web 2.0 es un Diseño en el que la información es procesada en unidades de micro contenidos que Se redistribuyen por medio de diversidad de dominios, relacionados entre sí.
  • 3. ORIGEN DEL TÉRMINO el término de Web 2.0 tenemos que Remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este Término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cine de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.
  • 4. TECNOLOGÍAS DE LA WEB 2.0 Tecnología web 2.0 AJAX: asynchronous JavaScript Feeds: Semillas RSS: Sindicar Noticias Tags: marcas para categorizar contenidos Web Services: Intercomunicación Apis: Facilidades para intercomunicación BLOGS: Wikis:
  • 5. PRINCIPIOS DE APLICACIONES WEB 2.0 los principios que tenían las Aplicaciones Web 2.0: • Los datos se insertan y extraen fácilmente. • Gratuita (Generalmente) • Los usuarios son los principales generadores de contenido. • Todo (Usuario y Contenidos) se puede interconectar entre si: Red. • “Arquitectura de Participación” Tim O´Reilly • Basada Exclusivamente en la Web • Diseño sencillo y práctico • Fácil utilización
  • 6. PLATAFORMAS DINÁMICAS La meta que esperan alcanzar los propulsores de este proyecto es que el software De escritorio se transforme hacia la plataforma, logrando que los servicios de la Web 2.0 sustituyan en muchos usos a las aplicaciones del escritorio. Es decir, que Cada vez se pueda prescindir de la necesidad de tener, por ejemplo, un office al Contar en la red con todas las herramientas que este ofrece. Existen numerosas plataformas dinámicas orientadas a los usuarios. Suelen estar Montadas sobre un lenguaje de programación de red (PERL, PHP) y una base de Datos (MySql) que facilitan la creación de dos categorías de portales que, en General, se acomodan a las especificaciones de la Web 2.0: • CMS (Content management systems) Sistemas para la gestión de Contenidos. • CBS (Community Based Systems) Portales para la creación de comunidades Virtuales.
  • 7. Mapa de la Web 2.0
  • 8. MAPA DE LA WEB 2.0  Este mapa agrupa de forma visual los principales conceptos que habitualmente se  Relacionan con la Web 2.0  Desde la siguiente dirección se podrá descargar este mapa: http://www.internality.com/web20/ 
  • 9. CUADRO COMPARATIVO DE LAS CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LA WEB 1.0 Y LA WEB 2.0 WEB 1.0 WEB 2.
  • 10. LÍNEAS FUNDAMENTALES DE ORDENAMIENTO
  • 11. APLICACIONES DE LA WEB 2.0 Algunas aplicaciones Podemos así ordenar la Web 2.0 en cuatro líneas fundamentales: a) Social Networking (redes sociales) b) Contenidos c) Organización Social e Inteligente de la Información d) Aplicaciones y servicios