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10/07/2015
Gestão de projectos
Multimédia
Os problemas do desenvolvimento de softwares
Formador: Constantino Garcia
A crise no desenvolvimento de
softwares
• Os projectos na área das tecnologias de
informação são avultados investimentos
organizacionais que envolvem recursos :
▫ Tempo
▫ Dinheiro
▫ Outros recursos
• O projecto deve trazer um valor acrescentado à
organização
1
O que é um Projeto?
“Um esforço temporário com a finalidade
de criar um produto/serviço único”
O resultado é algo
diferente em
algum aspecto
Tem início e fim
bem determinados
02/11/2010
A crise no desenvolvimento de
softwares
• O desenvolvimento de projectos no domínio das TI é
cada vez mais rápido e menos dispendioso mas o
grau de complexidade vem aumentando
• Em 1995, a “Standish Group” fez um inquerito a 365
gestores das TI e nos USA
▫ Gasta-se $250 biliões de USD cada ano no
desenvolvimento de projectos nas TI
▫ 31% foram cancelados
▫ 53% foi concluído não respeitando o calendário e/ou o
orçamento
▫ Em media para as companhias de médio porte o custo
do projecto ultrapassou os 182% do custo inicial e
202% do tempo previsto
A crise no desenvolvimento de
softwares
a. Completado respeitando o tempo e o orçamento
b. Completado fora de prazo, sem respeitar o orçamento e com algumas funcionalidades a
mais do que o previsto
c. Cancelado antes de ser completado
3
Dimensão Custo médio Média de Média de Projectos Projecto Projectos Projectos
da de custos tempo concluídos bem com cancelados
organização desenvolvim
ento
excedido excedido a tempo sucedido
(a)
alterações
(b)
(c)
Grande $2,322,000 178% 230% 42% 9% 61.5% 29.5%
Médio $1,331,000 182% 202% 65% 16.2% 46.7% 37.1%
Pequeno $ 434,000 214% 239% 74% 28% 50.4% 21.6%
02/11/2010
Porquê que os projectos de TI falham?
Estado actual da GP nas TI
4
Rank Factores de sucesso
de um projecto
Factores que desafiam
um projecto
Factores para projectos
defeituosos
1 Envolvimento dos
utilizadores
Falta de informação dos
utilizadores
Requisitos incompletos
2 Apoio dos executivos Requisitos incompletos Falta de envolvimento dos
utilizadores
3 Definição clara dos
requisitos
Mudança de requisitos e
especificações
Falta de recursos
4 Planeamento adequado Falta de apoio dos executivos Expectativas irrealistas
5 Expectativas realistas Incompetência tecnológica Falta de apoio dos
executivos
6 Projecto com étapas de
verificação curtas
Falta de recursos Mudança de requisitos e
especificações
7 Equipa competente Expectativas irrealistas Lacunas no planeamento
8 Sentimento de pertença Objectivos pouco claros Não é mais necessário
9 Objectivos bem definidos Estimativa de tempo
irrealista
Falhas na gestão do
projecto
10 Equipa motivada Novas tecnologias Não domínio da tecnologia
02/11/2010
Melhorar as probabilidades de sucesso
• Abordagem à gestão de projectos
▫ O sucesso de um projecto não depende
exclusivamente da equipa do projecto, mas
principalmente no conjunto de processos e infra-
estruturas existentes
▫ A utilização de um conjunto harmonizado de
ferramentas fornece uma linguagem comum nos
diferentes projectos o que permite compara-los
Melhorar as probabilidades de sucesso
• Outras razões a abordagem à gestão de
projectos:
▫ Recursos
 Os projectos tem de ser estimados de forma precisa
 Sem as ferramentas, técnicas, métodos e controlo
adequado os recursos poderão ser alocados a outros
projectos o que poderá causar um impacto financeiro
enorme a organização
▫ Expectativas
 Actualmente os clientes esperam que as TI tragam
um serviço de qualidade
5
02/11/2010
Melhorar as probabilidades de sucesso
▫ Competição
 Se os serviços das TI de uma organização não
fornecerem um serviço de qualidade os projectos
podem ser terciarizado
▫ Eficiência e eficácia
 Eficiência – “fazer as coisas correctamente”
 Eficácia – “fazer a coisa certa”
 Ter projectos de curta duração, com baixo custo e
elevada qualidade
Melhorar as probabilidades de sucesso
• Abordagem à gestão de conhecimento
▫ Princípios e praticas são importantes para o sucesso
▫ É um processo sistemático para a aquisição, criação,
sintetização, partilha e utilização da informação
 Introspecção e experiência para transformar ideias em
mais valia de negocio
▫ Baseia-se nas lições aprendidas
 Documentação colocada a disposição das equipas de
projecto com as razões de sucesso e fracasso
 As organizações que aprendem com as suas experiências
são mais maduras nos seus processos criando as
melhores práticas a partir das lições aprendidas
6
02/11/2010
A gestão de projectos
• Projectos é assunção temporária de um conjunto
de actividades para atingir um objectivo preciso
• Gestão de projectos é a aplicação de
conhecimentos, habilidades, ferramentas e
técnicas nas actividades de um projecto com a
finalidade de atingir os requisitos de um
projecto.
Atributos de um projecto
• Modelação do tempo
▫ Um projecto tem uma data de início e uma data de
fim (real ou estimada)
• Propósito
▫ Um projecto é desenvolvido para atingir um
objectivo
▫ Um projecto de TI pode resultar em:
 Um sistema
 Um pacote de software
 Uma recomendação baseado no estudo efectuado
7
02/11/2010
Atributos de um projecto
• Donos do projecto
▫ O projecto tem de trazer algum valor acrescentado
para um individuo ou grupo, donos do projecto
após o seu termino.
• Recursos
▫ Os projectos de TI requerem tempo, dinheiro,
pessoas e tecnologia. Os recursos fornecem a
essência para se atingir os objectivos do projecto
mas também podem ser uma limitação
Atributos de um projecto
• O âmbito, a programação e o orçamento tem de
permanecer em equilíbrio de forma a suportar
um objectivo particular do projecto.
• Restrição tripla
8
02/11/2010
Atributos de um projecto
• Papeis
▫ Gestor de projectos
 Líder da equipa de projecto com a responsabilidade
de assegurar que toda a gestão de projectos e o
desenvolvimento técnico dos processos estão a ser
realizados segundo um conjunto de requisitos
específicos, processos definidos e standards de
qualidade
▫ Financiador do projecto
 Cliente, utilizador ou gestor da organização que
agirá como decisor e fornece recursos
organizacionais e directivas quando necessário
Atributos de um projecto
▫ Perito no domínio de intervenção
 Pode ser um utilizador ou cliente com conhecimento
especifico, especialista numa área funcional
especifica necessária ao projecto
▫ Especialista técnico
 Necessário para fornecer soluções técnicas aos
problemas organizacionais.
 Inclui analistas de sistemas, especialistas de rede,
programadores, artistas gráficos, formadores etc.
9
02/11/2010
Atributos de um projecto
• Riscos e Compreensão do projecto
▫ Todos os projectos têm elementos de risco e alguns
projectos tem mais factores de risco que outros
▫ Os riscos podem ser internos ou externos
 Riscos internos
 Má estimação dos processos
 Factos importantes que forma negligenciados por membros do
projecto
 Riscos externos
 Dependência de terceiros ou fornecedores
• Compreensão do projecto
▫ O que utilizamos para estimar o âmbito do projecto,
programação e orçamento. Também permite-nos estimar os
riscos do projecto.
Atributos de um projecto
• Tarefas interdependentes
▫ Um projecto tem várias tarefas interdependentes.
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elaboração progressiva. Por exemplo os contornos e as
funcionalidades podem ser definidas num nível
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• Mudanças organizacionais
▫ Projectos são mudanças organizacionais planeadas.
Mudanças tem de ser compreendidas e geridas porque
a implementação de projectos de TI irá mudar a forma
de trabalhar das pessoas
1
0
02/11/2010
Atributos de um projecto
• Operar num ambiente maior que o próprio projecto
▫ É importante que o gestor e a equipa de projecto
compreendam a cultura organizacional, politicas e
gostos.
▫ Estas variáveis organizacionais influenciarão a
selecção do projecto, as infra-estruturas das TI, e o
papel das TI na organização.
▫ A compreensão das variáveis técnicas e organizacional
permitirá um alinhamento adequado com a estrutura e
a estratégia da organização
Ciclo de vida do projecto
• Ciclo de vida de um projecto
▫ Um conjunto de fases que mapeiam a vida de um
projecto do inicio ao fim de forma a definir,
construir e entregar o produto do projecto
▫ Cada fase de um projecto deverá fornecer um
“livrável”
▫ Livrável é um produto tangível e verificável
 Plano do projecto, desenho das especificações etc.
 Permite definir o trabalho e os recursos necessários
a cada fase
10
02/11/2010
Ciclo de vida do projecto
Ciclo de vida do projecto
• Definição do objectivo geral do projecto
▫ Este objectivo focaliza-se em fornecer um valor de negocio
acrescentado à organização
▫ Quando bem definido dá a equipa de projectos uma visão
clara e conduz as outras fases do projecto
▫ A maioria dos projectos partilham as seguintes
características:
 O esforço em termos de custo e com o pessoal vai aumentando
gradualmente com o inicio do projecto e diminui com o fim do
projecto
 Riscos e incetitudes são elevadas no inicio do projecto e devem
diminuir com a definição do objectivo geral e aumentam assim
as chances de sucesso do projecto
 A habilidade dos donos do projecto em influenciar o âmbito do
projecto vai diminuindo com o desenvolvimento do projecto.
12
02/11/2010
Ciclo de vida do projecto
• Plano do projecto
▫ As seguintes questões nos permitem criar um plano de
base
 O que vamos fazer?
 Porquê vamos faze-lo?
 Como vamos faze-lo?
 Quem será envolvido
 Quanto tempo irá demorar?
 Quanto vai custar?
 O que pode correr mal e como podemos resolve-lo?
 Como estimar o plano e o orçamento?
 Porque tomamos certas decisões?
 Como saberemos que o projecto foi um sucesso?
Ciclo de vida do projecto
• Execução do plano do projecto
▫ Com o desenvolvimento do projecto o âmbito, o
calendário de execução e as pessoas tem de ser
activamente geridas para assegurar que o projecto
atinja o objectivo principal
▫ O progresso do projecto tem de ser documentada e
comparada com o plano de base
▫ Os financiadores tem de ser informados sobre o
desenrolar do projecto
▫ No final a equipa de projecto tem de implementar
ou entregar o produto completo à organização
13
02/11/2010
Ciclo de vida do projecto
• Fecho do projecto
▫ Esta fase assegura que todos os trabalhos foram
completados como planeado e como acordado
entre a equipa de projecto e os financiadores
▫ Deverá existir uma entrega formal em que o dono
do projecto vai aceitar o produto desenvolvido
▫ No fecho do projecto a equipa deverá entregar um
relatório com apresentação ao cliente que
comprova que todos os livráveis foram entregues
conforme o especificado
Ciclo de vida do projecto
• Avaliação do projecto
▫ Avaliar se um projecto atingiu os objectivos só pode ser
feita após a implementação do sistema
 Exemplo de um site de comercio electrónico
▫ A equipa de projecto deverá documentar a experiencia em
termos de lições tiradas
 Muitas dessas lições poderão se transformar em melhores
práticas a seguir e integradas em projectos futuros
▫ O gestor de projecto deverá avaliar não só o projecto mas
também os membros da equipa de projecto de forma
recompensar o esforço produzido
▫ Uma auditoria ao projecto poderá ser realizada para saber
se o projecto foi bem gerido
▫ O projecto e os membros da equipa poderão ser avaliados
em termos de ética profissional
14
02/11/2010
Ciclo de vida do desenvolvimento de
sistemas
• Planeamento
▫ Envolve a identificação e resposta a problemas ou
oportunidades e incorpora a gestão de projectos e os
processos e actividades do desenvolvimento de
sistemas
▫ Nesta fase um processo de planeamento formal
assegura que o objectivo principal, o orçamento, a
calendarização, a tecnologia, o processo de
desenvolvimento do sistema, os métodos e as
ferramentas estão asseguradas
Ciclo de vida do desenvolvimento de
sistemas
• Análise
• Desenho
• Implementação
• Manutenção e suporte
15
02/11/2010
Modelos de desenvolvimento de um SI
• Modelo em cascata
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Ciclo de vida do projecto Vs Ciclo de
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16

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  • 1. 10/07/2015 Gestão de projectos Multimédia Os problemas do desenvolvimento de softwares Formador: Constantino Garcia A crise no desenvolvimento de softwares • Os projectos na área das tecnologias de informação são avultados investimentos organizacionais que envolvem recursos : ▫ Tempo ▫ Dinheiro ▫ Outros recursos • O projecto deve trazer um valor acrescentado à organização 1
  • 2. O que é um Projeto? “Um esforço temporário com a finalidade de criar um produto/serviço único” O resultado é algo diferente em algum aspecto Tem início e fim bem determinados
  • 3. 02/11/2010 A crise no desenvolvimento de softwares • O desenvolvimento de projectos no domínio das TI é cada vez mais rápido e menos dispendioso mas o grau de complexidade vem aumentando • Em 1995, a “Standish Group” fez um inquerito a 365 gestores das TI e nos USA ▫ Gasta-se $250 biliões de USD cada ano no desenvolvimento de projectos nas TI ▫ 31% foram cancelados ▫ 53% foi concluído não respeitando o calendário e/ou o orçamento ▫ Em media para as companhias de médio porte o custo do projecto ultrapassou os 182% do custo inicial e 202% do tempo previsto A crise no desenvolvimento de softwares a. Completado respeitando o tempo e o orçamento b. Completado fora de prazo, sem respeitar o orçamento e com algumas funcionalidades a mais do que o previsto c. Cancelado antes de ser completado 3 Dimensão Custo médio Média de Média de Projectos Projecto Projectos Projectos da de custos tempo concluídos bem com cancelados organização desenvolvim ento excedido excedido a tempo sucedido (a) alterações (b) (c) Grande $2,322,000 178% 230% 42% 9% 61.5% 29.5% Médio $1,331,000 182% 202% 65% 16.2% 46.7% 37.1% Pequeno $ 434,000 214% 239% 74% 28% 50.4% 21.6%
  • 4. 02/11/2010 Porquê que os projectos de TI falham? Estado actual da GP nas TI 4 Rank Factores de sucesso de um projecto Factores que desafiam um projecto Factores para projectos defeituosos 1 Envolvimento dos utilizadores Falta de informação dos utilizadores Requisitos incompletos 2 Apoio dos executivos Requisitos incompletos Falta de envolvimento dos utilizadores 3 Definição clara dos requisitos Mudança de requisitos e especificações Falta de recursos 4 Planeamento adequado Falta de apoio dos executivos Expectativas irrealistas 5 Expectativas realistas Incompetência tecnológica Falta de apoio dos executivos 6 Projecto com étapas de verificação curtas Falta de recursos Mudança de requisitos e especificações 7 Equipa competente Expectativas irrealistas Lacunas no planeamento 8 Sentimento de pertença Objectivos pouco claros Não é mais necessário 9 Objectivos bem definidos Estimativa de tempo irrealista Falhas na gestão do projecto 10 Equipa motivada Novas tecnologias Não domínio da tecnologia
  • 5. 02/11/2010 Melhorar as probabilidades de sucesso • Abordagem à gestão de projectos ▫ O sucesso de um projecto não depende exclusivamente da equipa do projecto, mas principalmente no conjunto de processos e infra- estruturas existentes ▫ A utilização de um conjunto harmonizado de ferramentas fornece uma linguagem comum nos diferentes projectos o que permite compara-los Melhorar as probabilidades de sucesso • Outras razões a abordagem à gestão de projectos: ▫ Recursos  Os projectos tem de ser estimados de forma precisa  Sem as ferramentas, técnicas, métodos e controlo adequado os recursos poderão ser alocados a outros projectos o que poderá causar um impacto financeiro enorme a organização ▫ Expectativas  Actualmente os clientes esperam que as TI tragam um serviço de qualidade 5
  • 6. 02/11/2010 Melhorar as probabilidades de sucesso ▫ Competição  Se os serviços das TI de uma organização não fornecerem um serviço de qualidade os projectos podem ser terciarizado ▫ Eficiência e eficácia  Eficiência – “fazer as coisas correctamente”  Eficácia – “fazer a coisa certa”  Ter projectos de curta duração, com baixo custo e elevada qualidade Melhorar as probabilidades de sucesso • Abordagem à gestão de conhecimento ▫ Princípios e praticas são importantes para o sucesso ▫ É um processo sistemático para a aquisição, criação, sintetização, partilha e utilização da informação  Introspecção e experiência para transformar ideias em mais valia de negocio ▫ Baseia-se nas lições aprendidas  Documentação colocada a disposição das equipas de projecto com as razões de sucesso e fracasso  As organizações que aprendem com as suas experiências são mais maduras nos seus processos criando as melhores práticas a partir das lições aprendidas 6
  • 7. 02/11/2010 A gestão de projectos • Projectos é assunção temporária de um conjunto de actividades para atingir um objectivo preciso • Gestão de projectos é a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas nas actividades de um projecto com a finalidade de atingir os requisitos de um projecto. Atributos de um projecto • Modelação do tempo ▫ Um projecto tem uma data de início e uma data de fim (real ou estimada) • Propósito ▫ Um projecto é desenvolvido para atingir um objectivo ▫ Um projecto de TI pode resultar em:  Um sistema  Um pacote de software  Uma recomendação baseado no estudo efectuado 7
  • 8. 02/11/2010 Atributos de um projecto • Donos do projecto ▫ O projecto tem de trazer algum valor acrescentado para um individuo ou grupo, donos do projecto após o seu termino. • Recursos ▫ Os projectos de TI requerem tempo, dinheiro, pessoas e tecnologia. Os recursos fornecem a essência para se atingir os objectivos do projecto mas também podem ser uma limitação Atributos de um projecto • O âmbito, a programação e o orçamento tem de permanecer em equilíbrio de forma a suportar um objectivo particular do projecto. • Restrição tripla 8
  • 9. 02/11/2010 Atributos de um projecto • Papeis ▫ Gestor de projectos  Líder da equipa de projecto com a responsabilidade de assegurar que toda a gestão de projectos e o desenvolvimento técnico dos processos estão a ser realizados segundo um conjunto de requisitos específicos, processos definidos e standards de qualidade ▫ Financiador do projecto  Cliente, utilizador ou gestor da organização que agirá como decisor e fornece recursos organizacionais e directivas quando necessário Atributos de um projecto ▫ Perito no domínio de intervenção  Pode ser um utilizador ou cliente com conhecimento especifico, especialista numa área funcional especifica necessária ao projecto ▫ Especialista técnico  Necessário para fornecer soluções técnicas aos problemas organizacionais.  Inclui analistas de sistemas, especialistas de rede, programadores, artistas gráficos, formadores etc. 9
  • 10. 02/11/2010 Atributos de um projecto • Riscos e Compreensão do projecto ▫ Todos os projectos têm elementos de risco e alguns projectos tem mais factores de risco que outros ▫ Os riscos podem ser internos ou externos  Riscos internos  Má estimação dos processos  Factos importantes que forma negligenciados por membros do projecto  Riscos externos  Dependência de terceiros ou fornecedores • Compreensão do projecto ▫ O que utilizamos para estimar o âmbito do projecto, programação e orçamento. Também permite-nos estimar os riscos do projecto. Atributos de um projecto • Tarefas interdependentes ▫ Um projecto tem várias tarefas interdependentes. ▫ Um projecto pode ser caracterizado por uma elaboração progressiva. Por exemplo os contornos e as funcionalidades podem ser definidas num nível elevado ou abstracto e serem detalhadas mais tarde • Mudanças organizacionais ▫ Projectos são mudanças organizacionais planeadas. Mudanças tem de ser compreendidas e geridas porque a implementação de projectos de TI irá mudar a forma de trabalhar das pessoas 1 0
  • 11. 02/11/2010 Atributos de um projecto • Operar num ambiente maior que o próprio projecto ▫ É importante que o gestor e a equipa de projecto compreendam a cultura organizacional, politicas e gostos. ▫ Estas variáveis organizacionais influenciarão a selecção do projecto, as infra-estruturas das TI, e o papel das TI na organização. ▫ A compreensão das variáveis técnicas e organizacional permitirá um alinhamento adequado com a estrutura e a estratégia da organização Ciclo de vida do projecto • Ciclo de vida de um projecto ▫ Um conjunto de fases que mapeiam a vida de um projecto do inicio ao fim de forma a definir, construir e entregar o produto do projecto ▫ Cada fase de um projecto deverá fornecer um “livrável” ▫ Livrável é um produto tangível e verificável  Plano do projecto, desenho das especificações etc.  Permite definir o trabalho e os recursos necessários a cada fase 10
  • 12. 02/11/2010 Ciclo de vida do projecto Ciclo de vida do projecto • Definição do objectivo geral do projecto ▫ Este objectivo focaliza-se em fornecer um valor de negocio acrescentado à organização ▫ Quando bem definido dá a equipa de projectos uma visão clara e conduz as outras fases do projecto ▫ A maioria dos projectos partilham as seguintes características:  O esforço em termos de custo e com o pessoal vai aumentando gradualmente com o inicio do projecto e diminui com o fim do projecto  Riscos e incetitudes são elevadas no inicio do projecto e devem diminuir com a definição do objectivo geral e aumentam assim as chances de sucesso do projecto  A habilidade dos donos do projecto em influenciar o âmbito do projecto vai diminuindo com o desenvolvimento do projecto. 12
  • 13. 02/11/2010 Ciclo de vida do projecto • Plano do projecto ▫ As seguintes questões nos permitem criar um plano de base  O que vamos fazer?  Porquê vamos faze-lo?  Como vamos faze-lo?  Quem será envolvido  Quanto tempo irá demorar?  Quanto vai custar?  O que pode correr mal e como podemos resolve-lo?  Como estimar o plano e o orçamento?  Porque tomamos certas decisões?  Como saberemos que o projecto foi um sucesso? Ciclo de vida do projecto • Execução do plano do projecto ▫ Com o desenvolvimento do projecto o âmbito, o calendário de execução e as pessoas tem de ser activamente geridas para assegurar que o projecto atinja o objectivo principal ▫ O progresso do projecto tem de ser documentada e comparada com o plano de base ▫ Os financiadores tem de ser informados sobre o desenrolar do projecto ▫ No final a equipa de projecto tem de implementar ou entregar o produto completo à organização 13
  • 14. 02/11/2010 Ciclo de vida do projecto • Fecho do projecto ▫ Esta fase assegura que todos os trabalhos foram completados como planeado e como acordado entre a equipa de projecto e os financiadores ▫ Deverá existir uma entrega formal em que o dono do projecto vai aceitar o produto desenvolvido ▫ No fecho do projecto a equipa deverá entregar um relatório com apresentação ao cliente que comprova que todos os livráveis foram entregues conforme o especificado Ciclo de vida do projecto • Avaliação do projecto ▫ Avaliar se um projecto atingiu os objectivos só pode ser feita após a implementação do sistema  Exemplo de um site de comercio electrónico ▫ A equipa de projecto deverá documentar a experiencia em termos de lições tiradas  Muitas dessas lições poderão se transformar em melhores práticas a seguir e integradas em projectos futuros ▫ O gestor de projecto deverá avaliar não só o projecto mas também os membros da equipa de projecto de forma recompensar o esforço produzido ▫ Uma auditoria ao projecto poderá ser realizada para saber se o projecto foi bem gerido ▫ O projecto e os membros da equipa poderão ser avaliados em termos de ética profissional 14
  • 15. 02/11/2010 Ciclo de vida do desenvolvimento de sistemas • Planeamento ▫ Envolve a identificação e resposta a problemas ou oportunidades e incorpora a gestão de projectos e os processos e actividades do desenvolvimento de sistemas ▫ Nesta fase um processo de planeamento formal assegura que o objectivo principal, o orçamento, a calendarização, a tecnologia, o processo de desenvolvimento do sistema, os métodos e as ferramentas estão asseguradas Ciclo de vida do desenvolvimento de sistemas • Análise • Desenho • Implementação • Manutenção e suporte 15
  • 16. 02/11/2010 Modelos de desenvolvimento de um SI • Modelo em cascata • RAD ▫ Prototipagem ▫ Modelo em espiral ▫ Extreme Programming Ciclo de vida do projecto Vs Ciclo de vida de um sistema de informação 16