En estas páginas he hablado de la
importancia del labor empresarial en su
impacto sobre el crecimiento económico,
sobre la inversión y sobre la creación de
empleo. También he animado a los
lectores a considerar la posibilidad de
iniciar un negocio, especialmente en estos
momentos de empleo complicados.
Hace poco hablé en estas páginas de Las cinco
lecciones fundamentales para tu nueva empresa, y
la primera de estas lecciones fue: Haz algo que
no era posible hace tres años. En este contexto
de buscar cosas nuevas para un proyecto
empresarial de futuro, me interesaron las veinte
tecnologías que nos dan, y que explican en el
artículo vinculado, como posibles oportunidades
empresariales futuras a considerar.
Estos pueden ser negocios del futuro,
aunque algunos necesitarán bastantes
recursos para la inversión inicial. No
obstante, si se tiene la experiencia
necesaria y un proyecto de futuro, hay
inversores que buscan este tipo de
oportunidades. Estas tecnologías son las
siguientes:
El reciclaje de e-desechos.
Bioenergías provenientes de las algas.
Comida provenientes de las algas.
Placas solares de película fina.
El almacenamiento de sales fundidos para energía solar.
Torres solares.
Bioenergías personalizadas.
Coches eléctricos.
Contadores inteligentes.
Pilas de litio.
Células de energía.
Energía aeólica sobre tejados.
Energía de las mareas.
Tecnología verde.
Cemento verde.
Materiales de construcción verdes.
Energía nuclear modular.
Fotosíntesis artificial.
Energía generada de desechos.
Carbón proveniente de la biomasa.
El mundo hoy en dia es muy distinto al de hace apenas unas
décadas. La tecnología y las telecomunicaciones en la vida de
las personas han cambiado el rumbo de la humanidad
otorgando un acceso continuo y sencillo a toda la información
y el conocimiento acumulado en los siglos.
Sin duda es complicado predecir cuáles serán las tecnologías que
darán rumbo en los próximos años, actualmente ya tenemos las
bases de aquellas que están masificando rápidamente o que por su
carácter revolucionario, tienen la mayor posibilidad de convertirse en
tendencias que marcarán décadas de electrónicos y comunicación.
En esta editorial, inspirada en una nota de identidad
geek,platicaremos sobre 5 tecnologías que tienen el potencial
radical de cambiar los dispositivos móviles que hoy utilizamos
diariamente, Smartphones, Tablets o simplemente celulares que nos
dan una ventana al mundo.
Desde la introducción de Android a mediados-finales de 2008 con
el T-Mobile G1, se supo que Google estaría impulsando el concepto
de computación en la nuble (Cloud Computing en su definición
original en Inglés) a través de servicios que poco a poco han sido
adaptados a los Smartphones y que en su conjunto, han creado una
de las mejores experiencias de conectividad y comunicación que ha
creado una base de usuarios de casi 200 millones de usuarios
alrededor del mundo y con ello, un negocio multi-billonario para
todos los actores involucrados, desde los operadores celulares y
tiendas que comercializan los equipos, pasando por los
desarrolladores de soluciones, software y aplicaciones, el mercado
de accesorios para dichos dispositivos y claro, para la propia
empresa que lo respalda: Google, que a través de un modelo de
publicidad, permite rentabilizar casi cualquier servicio que haga
llegar a los smartphones y computadoras.
La idea detras del cloud computing es utilizar
Internet de manera masiva en lo que
anteriormente era procesado por las
computadoras de manera local, es decir, que
en vez de que utilizemos los recursos de
hardware presentes en nuestras
computadoras, Internet hace posible que
utilizemos enormes y potentes computadoras
llamadas servidores que han dichas tareas por
nuestras computadoras y dispositivos móviles.
No pasarán más de 3 años antes de que el uso del Cloud
Computing se extienda a lo largo y ancho del planeta tierra y
llegue a los rincones conectados más remotos y más alla,
hasta el propio espacio en la Estación Espacial
Internacional.. Si compartir información es algo fácil y ya
rutinario en nuestro presente 2011, el Cloud Computing
habilitará las mejores y más relucientes capacidades de
internet, en las que ya no existirán limitantes entre formatos,
compatibilidad de sistemas operativos ni molestos
contratiempos al momento de enviar archivos (multimedia o
de trabajo) a cualquier parte del mundo y todo esto en
fracciones de segundo.
Además, el uso del Cloud Computing tiene también el
potencial de cambiar para siempre el desarrollo y uso de
software en la forma de aplicaciones (Móviles o Fijas) ya que
en teoría, una vez que los estándares se asienten entre las
empresas competidoras, sería posible hablar de que lo único
que requerirían las computadoras y dispositivos móviles sería
una conexión a internet para acceder a su Sistema Operativo,
concepto que ha estado rondando en algunos pocos
ambientes corporativos pero que podría llegar a masificarse
una vez que otra de las tendencias de las que hablaremos
aquí en PoderPDA, también se vuelva cotidiana en todo el
globo.
Tal y como les mencioné en una anterior editorial sobre Servicios
de Datos Móviles, el cual por cierto los invito a leer con
detenimiento para conocer interesantes detalles sobre las
capacidades de los Smartphones. Siendo sinceros, la realidad
aumentada es una innovación y ahora tendencia aún bajo
desarrollo, capaz de utilizar tecnologías como la geo-localización
celular/satelital, las redes sociales, información de lugares,
magnetómetros, y demás sensores que permiten adicionar
información superpuesta a la realidad que captamos con la
cámara. Encuentro algo complicado la explicación abstracta de esta
innovación, pero hoy en día, cualquier usuario de cualquier
plataforma móvil puede probar su dosis de Realidad aumentada tan
sólo con buscar el término en la tienda de aplicaciones de su
Smartphone.
En lo que respecta a la denominada categoría Realidad
Aumentada web, la librería de programación ARToolkit ha sido
portada a Flash (FLARToolkit) y a Silverlight (SLARToolkit).
Esto ha permitido el lanzamiento de múltiples campañas de
promoción a través de la web. En estas, el usuario primero
imprime un marcador (o éste ya está impreso en una revista o
en el paquete a promocionar); segundo, se conecta a la
página web de la promoción; y, finalmente, al presentar el
marcador a una webcam, ve superpuesto algún tipo de
mensaje, presentación 3D o incluso algún juego interactivo.
Empresas relevantes en este ámbito con tecnología propia
son Metaio y Total Immersion. (Fragmento Extraido de
una Editorial anterior en PoderPDA)
Con el auge reciente de esta temática, el concepto de
Realidad Aumentada se confunde a menudo con todo
lo que tiene que ver con captura y edición de vídeo, en
especial si tiene algún enlace con información
digital. Un ejemplo de lo que NO es Realidad
Aumentada sería el siguiente: Un código QR al
capturarlo con una cámara puede hacer que el
dispositivo abra un navegador con una página web. Se
está combinando captura con cámara, elemento real y
elemento digital; pero el usuario no lo percibe como
mezcla en una misma realidad entrelazada
sensorialmente.
La ubicuidad de las cámaras en los Smartphones, los
cuales ya llegan a incorporar hasta 3 lentes y
capacidad para captura estereoscópica 3D permitirá
que la Realidad Aumentada pase de ser una simple
herramienta de marketing o el nuevo juguetito que le
mostramos a nuestros amigos a aplicaciones de uso
diario. Si bien aún se necesita que alguna de las
empresas líderes del sector móvil (Microsoft, Apple,
Google, Nokia, etc..) genere un “boom mediático” en
torno a alguna aplicación que aún no existe pero que
seguramente, cuando salga a la luz, detonará una
explosión en el uso de laRealidad Aumentada.