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2016/11/13 OkinawaMCN Kickoffでのセッション資料です。
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2016/09/19 Mashup Awards 2016 Kickoff でのLT資料です。 Julie Wataiさんのハイテク・ブーブークッションの製作について発表しました。
ハイテクで最新なブーブークッションをつくってみました
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Satoshi Maemoto
2017/06/02 岩崎学園・情報科学専門学校 「アイディアソン・ハッカソンキックオフ」授業で一年生を対象に行った授業スライドです。
センサー・VR・MR 基本とオススメ
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Satoshi Maemoto
初めてUnityに触れる方対象のUnityとPhotonとWebGLを使ったブラウザで動作するインタラクティブネットゲームを開発するハンズオン資料です。 2016/06/26 WTM + 広島Unity勉強会 で利用 http://www.webtouchmeeting.com/meeting/91wtm-unity.html
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2017年07月15日(土)にHoloLensミートアップのLTで発表したスライドです。
屋外Holoアプリ開発の注意点
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Kinect * Unity で立体視するよ!
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2015年9月12日に広島で開催された「Hiroshima MotionControl Network キックオフ」で登壇した際の資料です。 お金をかけなくても楽しめるセンサープログラミングのショウケースとなっています。
HMCN - センサー&デバイスでできる楽しい事例紹介
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仙台IT文化祭登壇資料です。 #sendaiitfes #s292035
HoloLensとさまざまなデバイス連携ドドンドーン
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Satoshi Maemoto
2015年6月6日、日本マイクロソフトさんで開催された「Kinect Camp with TMCN」( http://peatix.com/event/89813 )でのキネクトを使った楽しい事例紹介の資料です。 30台以上のKINECT V2を用意してたくさんの人たちとキネクトについて学べた楽しいイベントでした。
Kinect Camp with TMCN 「Kinectでできる"楽しい"事例紹介」
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Satoshi Maemoto
2018/10/13 .NET Conf 2018 登壇資料です。
Internet of UNCで実現する新しい共有体験
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Satoshi Maemoto
2016/01/26 会津大学講義用
KINECT Mixed Reality
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20151124.会津大学 OALで実施した 「JINS MEME 概要 & Unity Plugin作成」 の資料。
20151124.会津大学 JINS MEME 概要 & Unity Plugin作成
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Satoshi Maemoto
2015/11/15 明星和楽2015 外伝的イベント 「TMCNetworking Night in Fukuoka Vol.01」 https://tmcn.doorkeeper.jp/events/34461 でのLT資料です。すごい踊りが見れましたね(笑)
きゃらみらーでユニティちゃんとダンス!
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2021/10/07に開催された Unity道場 自動車編 の講演スライドです。 講師:高橋 忍 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社) Unityのイベント資料はこちらから:https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場 自動車編】Unityで実現する産業向けxRソリューション
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ゲームツクール第1回で作ったVuforia ARカメラの作り方をまとめています。
ゲームツクール第1回 Unity x VuforiaでARカメラを作ろう!
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2017/10/29 仙台IT文化祭でのスライドです。
HoloLens概要 仙台IT文化祭
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Kaoru NAKAMURA
CardboardアプリをWindows環境のUnityで作成するための環境構築の手順です。
UnityでVRアプリ(Android Cardboard)を作る -準備編-
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聡 大久保
Tokyo MotionControl Network 技術WG で Leap Motionを使ったセンサーアプリ開発を始めるにあたって、最初に経験しそうなハードルを解説し、乗り越えるためにはどうすればよいかをお話しました。 サンプルコードはこちら https://github.com/TMCN/TechCafe-Vol-01/ Tokyo MotionControl Network https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork http://kokucheese.com/event/index/157654/
Tokyo MotionControl Network tech cafe 「誰もがつまづく3D認識の世界」
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Satoshi Maemoto
xR Tech Tokyo #8 のロングセッションの資料です。 Mixed Realityのおさらいと、HoloLensとImmerisive、PCを交えたコラボレーティブコンピューティングを実装した話です。
xR Tech Tokyo 登壇資料 Mixed Realityではじまるコラボレーティブ・コンピューティング
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Shinya Tachihara
Immersive headsetとは、また開発方法とは、の導入部分についてまとめました。 まだ環境も安定していないので、ここに掲載された情報は変わる可能性があります。
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広い、とにかく広い リア充感がある、とにかく絵になる 地下鉄で一本(個人的) 今年もよろしくおねがいします!
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